ゲームプログラミング相談室
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0811名前は開発中のものです。
02/10/28 01:58ID:???訂正さんくす。
HeapAllocが廃止されたってのは、勘違いだったよ。
廃止されたのはGlobalAlloc/Freeで、HeapAlloc/FreeはVirtualAllocで
確保したメモリをヒープ構造で管理してるってことなのね。
Win32APIで開発する時は、たいていHeapAllocと同じことを自前でしてるせいで、
よく知りませんですた。
ご指摘さんくす、と同時に、嘘八百とか書くなよ、ぼけ。
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