PS2のアルファブレンド設定を
DirectXでもやりたいのですが、 そういうことはできないのでしょうか?
たしか こんな計算式
 C = (A+B)>>7+D

   A: と B:
   ソースのカラーか フレームバッファのカラー
   
   D: ソースかフレームのアルファ値