vertex-shader(頂点シェーダ)ってのは、
トランスフォームやライティングやテクスチャやブレンディングなどの頂点処理機能のこと。

プログラマブル頂点シェーダは、いままで処理系(Direct3Dなど)の
固定機能のみであったのに対して、これらの機能をプログラムできるってやつ。