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ゲームプログラミング相談室
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0377
名前は開発中のものです。
02/02/17 20:54
ID:???
>>375
> 関数ポインタの扱いがC++だと厄介
直接メンバ関数へのポインタを使わずに、多態を使えば良い。細かいことは
コンパイラが面倒見てくれるぞ。
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