質問:
こうゆう関数が作りたいんです。
Vector TurnVector(Vector source, Vector target, float percent);

sourceベクトルをtargetベクトルにpercentの割合だけ近づけた(回転させた)
ベクトルを返す関数です。なるべく高速なアルゴリズムにしたいのですが、
どうすればいいのでしょうか?