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●総合雑談スレッド@ゲーム制作技術●

レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/06 18:37ID:w7gL7mzp
スレッドたてるまでもない雑談やネタは全部こちらで。

【関連スレッド】
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
0945名前は開発中のものです。02/05/05 03:08ID:???
>>944
>前触れの無いプロジェクトスレッドは削除対象となります
らしいから、本来はプロジェクトスレをいきなり立てるのはローカルルールに反するらしい。
0946名前は開発中のものです。02/05/05 03:36ID:???
>>941
>製作*技術*の板なのに、あんまり技術につっこんだ話題は出てこないし。
>技術そのものに対する批評ばかりというか。

まー、俺も当初はそれを期待したんだが
あまり応えるヤシがいないわりに叩きがすごいから、俺も応えるのが面倒になったというか。
結局それぞれスキルに差があるしコアな部分は自分でやるしかないな、という結論になった。
ここには遊びに来ている。
0947名前は開発中のものです。02/05/05 04:38ID:???
「ネットゲー」スレ再利用でいいんでない?
伸びるならPart2で名前帰れば言いだけだし。
できるだけリサイクルの方向で。
0948名前は開発中のものです。02/05/05 08:33ID:???
>>946
出し惜しみせず3D・・・スレもPart1の頃は結構面白い議論が多かったんだが、
あらかた出尽くしてしまっていまじゃワナビーゲハ厨叩きスレに・・・
3D話しようよ〜
#最近ちょっとまともになってきたと思ったらどうしても厨叩きをしたい粘着もいて
#なかなか正常な流れに戻らない。鬱
0949名前は開発中のものです。02/05/05 08:59ID:???
俺素人なんですがこの板にいてもいいですか?
なんかみなさん本職の方っぽくて。
0950名前は開発中のものです。02/05/05 10:00ID:???
趣味で作ってる人でも、
かなりのスキルがないと、
マトモなゲームは作れん。
0951名前は開発中のものです。02/05/05 10:13ID:???
>>949 精進しませう。
0952名前は開発中のものです。02/05/05 10:20ID:???
「かなり」は言い過ぎだが、「それなり」のスキルは必要。
0953名前は開発中のものです。02/05/05 10:25ID:???
結論:ゲームプログラマーもピンキリ
0954名前は開発中のものです。02/05/05 10:30ID:???
>>948
>3D話しようよ〜

まぁ気持ちは分かるぜ。しかし、前から書いてることだが
他人の行動に期待している限り、スレの流れを変えることはできんよ。
自ら進んで魅力的な話題を提供し、それに自作自演で的確な応答を出すとか
そういった話題を盛り上げていく工夫を凝らせば君が望む流れに向かうはずだぜ。
0955名前は開発中のものです。02/05/05 10:31ID:???
初心者は、ゲームウォッチを移植してみませう。
0956名前は開発中のものです。02/05/05 11:26ID:???
宣伝は『あぼーん』されてるのにクソスレは『あぼーん』されない罠。
0957名前は開発中のものです。02/05/05 12:42ID:???
この板、なぜか攻撃的な人間が多い気がする。
>お前みたいな奴らがいるからつまらん企画しか出てこないんだよな。
なんてカキコも普通に飛び出してるみたいだし。
ゲハ板の影響か?
0958名前は開発中のものです。02/05/05 14:03ID:???
>>957
ゲハ板の影響だと思われ。
この板の住民は、プログラム板見てる奴よりゲハ板見てる奴の方が多そう。
0959名前は開発中のものです。02/05/05 17:13ID:???
>この板、なぜか攻撃的な人間が多い気がする。
>>お前みたいな奴らがいるからつまらん企画しか出てこないんだよな。
>なんてカキコも普通に飛び出してるみたいだし。

まぁそういう人間が集まるのはごく自然なことだろ。
何せ「ゲームは作るより遊んでるほうが楽しい」という物の考え方が
2chの中の大勢だからな。

この板の住人の90%以上がゲームに関してイチ消費者であろうと、
基本スタンスが常に消費者サイドにあろうと、とがめる気もしない。

その辺の歓楽街で「ゲーム作りたい人募集中、初心者大歓迎」
とか呼び込みかけたら、こんなんなりますた。みたいな。
0960416 ◆HoSW/FCI02/05/06 04:41ID:o1i29SJI
 たまには雑談らしく。
 2chブラウザを「かちゅ〜しゃ」から「ホットゾヌ」に乗り換え。動作が遅かったり、板一覧が折りたためないとかちょっと不満もあるけど…。

 スレタイが色分けできたり透明あぼーんできるのがイイ!! 新スレもひとめでわかるし、下のほうで密かにレスついてるのもハケーンできる。
 板にノイズが多くて情報みつけにくいとお悩みの人にお奨め。

 これでお気に入りの巡回が出来たら言うことないんだけど、まぁ、更新チェックは出きるからいいか。
0961名前は開発中のものです。02/05/06 07:12ID:???
>>960
ホトゾヌかー。
タブの複数行表示ができなかったり、お気に入りが別ペインだたりするのに慣れられなくて。
ソースも公開されなくなったみたいだし・・・(そうなるともう自分で改造できないんだよなあ)。
総合機能的にはホトゾヌがいいんだけど、細かいところが乗換えを躊躇させる。

いいかげん、かちゅから離れたい。
0962名前は開発中のものです。02/05/06 09:29ID:???
スレを透明あぼーんできるのか。
欲しくて欲しくて堪らなかった機能だ・・・、試してみるか。
096396102/05/06 19:24ID:???
ゾヌ板見てたけどゾヌ2が開発中なのね。
お気に入り周りがかなり使い勝手よくなりそう。
リリースされるまでもう少しらしいので楽しみだ。
0964416(HSP) ◆HoSW/FCI02/05/07 00:53ID:XKfkToEo
 GWも開けたので、ネットゲーレス再利用させていただきます。
 ネットゲーム板からの呼びこみ、何人ぐらい来てくれるかな。開発している人もいてたみたいだし。
0965名前は開発中のものです。02/05/07 18:53ID:SY6iSJ1g
経歴詐称デブ・ABCこと阿部広樹を永久吊るしabe 17
http://game.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1020700528/

業界関係者の方に質問です、ABCとゲーム作られたかたいますか?
またはABCの知り合いのかたいますか?                 
0966名前は開発中のものです。02/05/07 19:34ID:???
GWあけたのにクソスレがたつのはどういうことか
みなさん荒らすより、無視で1つよろしく
0967名前は開発中のものです。02/05/07 19:56ID:???
引き篭もりにGWはありません
0968名前は開発中のものです。02/05/07 21:07ID:???
>>967
引き篭もりはいつもGW(w
0969416(HSP) ◆HoSW/FCI02/05/08 01:40ID:jNOenFLs
 VB専用の雑談スレが無いので間借りします。

http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008798517/159
 新しいほうも入れてみましたが、クライアントが同様に落ちました。
 エラーダイアログで出ているMSVBVM50.DLLを調べてみると、当方ちょこっと古いらしく。とりあえず最新版を入れてみます。これでダメならWinsock Control 5.0を疑うかも。
0970416(HSP) ◆HoSW/FCI02/05/08 02:11ID:2ElqiXRQ
>>969
 だめーん。基本も拡張もWinsockも入れなおしましたが、症状は同じです。
0971361(C++/VB) ◆fiQMk5WM02/05/08 02:24ID:???
Winsock controlは使用しておりません。
困ったなぁ。
0972名前は開発中のものです。02/05/08 05:17ID:???
>>956
1.レス削除人はたくさんいるけど、スレ削除人は少ない
2.レス削除依頼よりスレ削除依頼の方が多い
3.スレを全部読まなきゃいけないので、レス削除よりもスレ削除ははるかに時間がかかる
0973361(C++/VB) ◆fiQMk5WM02/05/08 08:39ID:???
>970
無印98でも動く人は居ました。なんでかなぁ。こまるのう。フリーのOCXが駄目なのかな。
0974361(C++/VB) ◆fiQMk5WM02/05/08 08:56ID:???
10H例外で検索してみると
>このエラーはマスクされていない浮動少数点プロセッサで例外が検出された際に発生する。
とかで、世のソフト作成者を悩ませているそうです。
ソフトの起動順序を変えるとか、常駐を減らす、メモリを増やしたりすると直ったりするようで。
なんだかなー。
0975キー入力チェックについて02/05/08 11:03ID:AHh.vuu2
どのくらいの割合(n / Sec)でキーチェックを行えば
不快感無く入力を読み取れるでしょうか?

たとえば以下のものではどうでしょう?
格ゲー
ビートマニア
オセロ
0976名前は開発中のものです。02/05/08 11:17ID:???
全部60回で問題ナッシング。
と言いたいところだけど、音ゲーは可能ならもっと精度欲しい。
楽器やってる連中は1/60秒の目押しなど造作もない。
0977キー入力チェックについて02/05/08 12:07ID:AHh.vuu2
Win32APIのGetAsyncKeyState()を使うつもりなのですが、
むかーしこの関数使ったとき、よく関数が失敗して取りこぼししたんです。
OSが原因なのかハードが原因なのかわかりませんが。
いまは大丈夫なのでしょうか?

あと、ウィンドウアプリの場合でも60/Secで問題ナッシングですか?
0978名前は開発中のものです。02/05/08 15:24ID:???
>>974
浮動小数の例外はプログラム側で抑えられはずだが。
0979名前は開発中のものです。02/05/09 03:41ID:???
>>977
それはキー入力が複数あったときに取りこぼすというの?
それならハード側です。
0980名前は開発中のものです。02/05/09 14:56ID:???
そろそろ次スレ?
0981名前は開発中のものです。02/05/09 17:53ID:???
>>982
次スレよろしく
0982名前は開発中のものです。02/05/09 21:58ID:???
>>981
了解
0983名前は開発中のものです。02/05/09 22:23ID:???
使いきりage
0984名前は開発中のものです。02/05/10 00:42ID:???
1000げとずざー・・・ポンポン・・・なにみてんだごるぁ!
0985名前は開発中のものです。02/05/10 01:04ID:???
お前ら,次スレに移動してください.
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1020950091/l50
0986名前は開発中のものです。02/05/10 13:34ID:???
あげ〜
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。