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0001名無しさん@お腹いっぱい。
01/11/06 18:37ID:w7gL7mzp【関連スレッド】
●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
0262名前は開発中のものです。
01/11/25 02:41ID:???まったりと完成を待つよ。頑張ってくれたまえ。
0263名前は開発中のものです。
01/11/25 03:11ID:???0264名前は開発中のものです。
01/11/25 11:57ID:slpdrP+V>>449ありゃ、するどいとこ突かれたけど、自分自身は企画屋って言ったほうが正しい。ゲームの
なかのストーリーみたいな部分とか結構やってるけど、「お話」「アイデア」
だけで、ゲーム以外の仕事もね。雑誌のインタビュー受けた事あるよん。
しかしおいらは2ちゃんのゲーム関係の板とかは絶対によりつかないから別人だよ。
悪いけど、ゲームおたくな人が一杯いて知ったかぶりの宝庫みたいだからね。本当の関係者は
いかないんじゃないかな。(w
黒ムツとしては、「◆kmutUOWc 」「黒ムツさん」以外の名は使った事無いし、おいらは
本当は半分ペットだいすき板の住人だよ。猫ヲタさんの挑戦なら嫌い板でしっかり受けるから
よろしく♪好き板で堅気の人に迷惑かけるのやめようね
0265名前は開発中のものです。
01/11/25 14:04ID:???「初めて組んだプログラムはMMORPGです。」
て、天才だ。
0266名前は開発中のものです。
01/11/25 14:11ID:???いいからほっとけ。そうっとしといてやれ。
0267名前は開発中のものです。
01/11/25 23:25ID:???遅レスですまん。あまりにも今の状況と被るんで・・・
自分の立場はフリーのシナリオ。関連するフラグ構成は自分の持ち分。
地獄のような毎日だ・・・
もしかして自分一人がバカなんじゃないかと思えてくるよ・・・・・
0268名前は開発中のものです。
01/11/26 00:00ID:???ゲーム製作技術板では、あたしがみんなの質問に答えちゃいます。
まさにエンドタン(´Д`;)ハァハァって感じだね…って
ちょっと名無しで煽ってる人達うるさーい!
「プログラマー遠藤雅伸氏が答えるスレ」はここっ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006184421/l50
遠藤ももちろん…
0269名前は開発中のものです。
01/11/26 20:29ID:???0270名前は開発中のものです。
01/11/26 23:33ID:???0271名前は開発中のものです。
01/11/27 14:31ID:???オープンプライスなんて絵に描いた餅だって。
どうせ裏から価格指示出してたんだろうよ(藁
0272名前は開発中のものです。
01/11/28 14:33ID:???http://ccs.slyip.com:38420/test/vote/tvote.cgi?event=sakurahn&show=all
人海戦術で投票しる
0273名前は開発中のものです。
01/11/28 15:20ID:???レスがつかないスレッドも多いし。飽きた?
0274名前は開発中のものです。
01/11/28 15:24ID:???0275名前は開発中のものです。
01/11/28 15:33ID:???ヴぁかみたいな脈絡なし意味なしコピペ厨とか。
0276名前は開発中のものです。
01/11/28 15:36ID:???この程度で少ないとは全然思わん(ワラ
0277名前は開発中のものです。
01/11/28 17:32ID:OmayiydNあるんでしょうか?
あるんだったら教えてもらいたいです。
よろしくお願いします。
0278警告
01/11/28 18:25ID:???共有してる人は気を付けてね。
0279名前は開発中のものです。
01/11/28 18:34ID:???逮捕しようと思えばいつでも出来るんだな・・・コワ・・・
0280!
01/11/28 19:41ID:???エロゲ共有
0281名前は開発中のものです。
01/11/28 20:03ID:???0282名前は開発中のものです。
01/11/28 20:28ID:???ググールでゲームコンテストで検索してみ。
密かに色々開催されてるぞ。
0283名前は開発中のものです。
01/11/28 22:47ID:???0284名前は開発中のものです。
01/11/28 22:52ID:???0285名前は開発中のものです。
01/11/28 22:58ID:???0286名前は開発中のものです。
01/11/28 23:09ID:???0287名前は開発中のものです。
01/11/28 23:23ID:???アーヒャヒャヒャ(゚∀゚)ノ エムエークス エムエークス
↓
ピンポーン
↓
「警察でーす」
↓
( ゚д゚)ポカーン
↓
( ゚д゚)・・・・。
↓
( ;゚д゚)・・・・。
↓
(( ;゚Д゚))ブルブル
↓
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
↓
(((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブルガタガタブルガタガクガクガクガクガク
0288名前は開発中のものです。
01/11/28 23:32ID:???じゃあ君が換気してくれ
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01/11/30 17:28ID:???Xのやつとかどうやって出来てるんですか?
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01/11/30 21:23ID:???ここへ逝け
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/tech/995694473/
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01/11/30 22:37ID:???狂牛病と出産のダブルパンチめちゃめちゃ効いてるね(激ワラW
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01/12/01 00:14ID:???0294名前は開発中のものです。
01/12/01 00:44ID:???もっと活性化してほしい。
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01/12/01 01:14ID:???0296名前は開発中のものです。
01/12/01 01:33ID:???0297名前は開発中のものです。
01/12/04 00:44ID:???スペックってどの位なん?ポンポン新設できないところをみると
かなりのものだと思うんだけど。。。
ちょいと調べてみたらUOは
PentiumPro200MHzが27個、RAMが3456MB、HDDが66GB
という噂。
誰か知ってる?
0298名前は開発中のものです。
01/12/04 00:53ID:???知らないけど、回線、ソフトウェア、管理(人件費)の方が
コストかかると思うけどな
それにくらべたらハードウェアなんてタダ同然。
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01/12/04 01:11ID:???例えば 5KB/s として最大 3000 人同時接続可能なら
3000人 x 5KB/s = 15MB/s の回線の確保が必要。
2chじゃないが月数百万のオーダーだね。
ASDL 何本も引くって手もあるかもしれないけど…
0300名前は開発中のものです。
01/12/04 01:21ID:???0301名前は開発中のものです。
01/12/04 05:16ID:???0302名前は開発中のものです。
01/12/04 05:33ID:???かなりボラれてますね。回線費用だけではなく、機材費用も含んでいるのかな?
0303名前は開発中のものです。
01/12/04 11:34ID:???ADSL何本も引くって手も
ADSL8Mだと実質1.5M位だから10回線引いたとしても
月額3万円くらいで済むな。結構お得ジャン!(ワラ
0304名前は開発中のものです。
01/12/04 12:27ID:???0305名前は開発中のものです。
01/12/04 12:45ID:3a55VkQs0306名前は開発中のものです。
01/12/04 12:59ID:???初回70万円以上か・・・あほだ。
0307名前は開発中のものです。
01/12/04 13:13ID:???どうでもいいけど>>299の単位はバイトだと思うぞ。
0308名無しサソ
01/12/04 13:35ID:???0309名前は開発中のものです。
01/12/04 13:48ID:???普通、ネットゲームをやるなら専用線ひくだろ。
0310名前は開発中のものです。
01/12/04 16:01ID:???0311名前は開発中のものです。
01/12/04 17:50ID:tb/4LUXU>例えば 5KB/s として最大 3000 人同時接続可能なら
>3000人 x 5KB/s = 15MB/s の回線の確保が必要。
>2chじゃないが月数百万のオーダーだね。
>ASDL 何本も引くって手もあるかもしれないけど…
帯域保証で128kbpsなら128kを同時接続数で割るの?
0312名前は開発中のものです。
01/12/04 21:59ID:maU+empwそじゃない?
Reply from 210.174.163.40: bytes=32 time=40ms TTL=244
Reply from 210.174.163.40: bytes=32 time=40ms TTL=244
Reply from 210.174.163.40: bytes=32 time=40ms TTL=244
Reply from 210.174.163.40: bytes=32 time=40ms TTL=244
mizuho.owo.comにpingかけた結果。
1秒は1000msだから
1000÷40=25
で、32×25=800
これって毎秒0.8kバイトで通信してるってことになるのかね・・・?
(考え方、計算間違ってたらスマソ)
このくらいが平均なら
3000人×0.8kb/s = 2400kb = 2.4Mb/s
8ビットで1バイトだから
2.4×8 = 19.2Mbps
19.2Mbpsの回線確保?・・・なわけないか・・・
0313名前は開発中のものです。
01/12/04 22:38ID:maU+empwあるUOエミュサーバーにpingかけたら
Minimum = 100ms, Maximum = 110ms, Average = 102ms
Minimum = 101ms, Maximum = 461ms, Average = 203ms
Minimum = 100ms, Maximum = 621ms, Average = 330ms
Minimum = 411ms, Maximum = 1402ms, Average = 698ms
だったりとバラバラなんだけど
基本的に今の時間帯は100〜200msが多いみたい。
んで、間をとって150ms。
1000÷150 ≒ 6.66
32 × 6.66 = 213.12 ≒ 213
そこは128kbpsの専用線だから16kb/sで
16000÷213 ≒ 75
で、同時接続数75人。
200msなら同時接続数100人。
これはなんとなーくあってそう。どう?
0314312
01/12/05 01:21ID:???0315名前は開発中のものです。
01/12/05 01:39ID:???0316名前は開発中のものです。
01/12/05 09:51ID:???サーバで動いてるのは ARPG での全キャラクターの動作入力が、
固定じゃなくて外部入力だってだけ(とも言えないが…)だし、
クライアントで動いてるのはただのブラウザだから、
サーバから送られた動作データに沿って、
持ってるグラフィック表示するだけ(3D でなくても OK)だからね。
通信部分で使い回せるライブラリが公開されれば、
普通の RPG & グラフィック系ブラウザ 作れるくらいの奴はすぐ作れるだろ。
0317名前は開発中のものです。
01/12/05 21:50ID:???0319名前は開発中のものです。
01/12/06 05:42ID:ABLagoW10320名前は開発中のものです。
01/12/07 00:07ID:???「テストプレイヤー募集スレ」なんてのも欲しいかもね。
ダウンロードページまたはReadMeに「2ch評価中」の文字を入れること、
みたいなルール作ってさ。
開発状況報告スレで動作テストしている人を見てふと思った。
0321雷昔
01/12/07 09:29ID:???いちおう初心者質問のスレであそこに誘導されたんだが、どうも場違いな気がする。
スレタイトルは
「おい、オメーら! オレ様のゲームをやりやがれ!!」がいいな。
熱い意見が飛び交い、やる気が出るだろう。
0322名前は開発中のものです。
01/12/07 15:07ID:???「貴様ら!私の作ったゲームをやって下さい」
0323名前は開発中のものです。
01/12/07 19:31ID:hL7YV872>321
>322の名前で勃てて
0324名前は開発中のものです。
01/12/07 19:36ID:???でないとタイトルで、ネタや糞スレとして判断されかねない。
まず、ここで1に書く文章をみんなで練らない?
0325名前は開発中のものです。
01/12/07 19:46ID:???ここでスレ立て伺いをしておけばまともに成長するスレに
なったかも知れないのにマッタクモ-。ってスレが多い。
0326名前は開発中のものです。
01/12/07 20:04ID:???【TESTプレイ総合スレ】とかもいれたいね。>>322
0327名前は開発中のものです。
01/12/07 20:22ID:???デストプレイのあり方についてのアレコレも話したいね。
0328320
01/12/07 22:55ID:???> みたいなルール作ってさ。
ってのは同人ノウハウ板のスレを意識したんだけどね。
> 同人ノウハウ板「私の絵を評価してください<8>」
http://natto.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1007060109/
入れないと、自分が作ったものではないゲームにリンクを張る、
荒らしとか私怨とか出るからな。
他板の評価系スレのルールは参考になるかも。
0329名前は開発中のものです。
01/12/07 23:39ID:???プログラム中に組み込むってのは?
タイトル画面の隅にでも表示するようにとか。
もちろん、画像改変して無理矢理つけたと思われるようなのは避けて。
0330雷昔
01/12/08 01:31ID:???「テストプレイ総合スレ」で、
1の文が
(゚д゚)ゴルァァァァァァァッッ!! やいやいキサマら!!
オレ様のゲームをやりやがってください!
ルール
・起動時、ゲーム中等に「2ch評価中」のメッセージを出すこと
・開発環境(OS、ビデオカード等)を書くこと
・
こんな感じか。
0331名前は開発中のものです。
01/12/08 01:43ID:???こっちはテストプレイだから関係ないけど。
0332名前は開発中のものです。
01/12/09 03:04ID:???0333名前は開発中のものです。
01/12/10 13:09ID:???最悪だ……お気に入りスレは常にsageで書くよう心がけておこう。
0334名前は開発中のものです。
01/12/10 13:46ID:???どこ?
0335名前は開発中のものです。
01/12/10 16:14ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005061185/236
0336名前は開発中のものです。
01/12/10 17:47ID:???きゃつの守備範囲外だからな。
0337名前は開発中のものです。
01/12/11 08:57ID:???0338名前は開発中のものです。
01/12/11 22:28ID:gWWbuOBGゲームに使えそうなライブラリを紹介するようなスレが有ってもいいような気がする今日この頃、
皆様におかれましてはてどのようにお考えになられるでしょうか。
0339名前は開発中のものです。
01/12/11 23:10ID:???0340名前は開発中のものです。
01/12/12 02:29ID:???この冬からゲーム製作をしようと思うんだけど
DelphiとBorlandC,VC++ではどれがゲーム作成に適して
いるんだろう?当方、仕事でJAVA、C(++含む)、
VBとやってる。とりあえずADVが作りたいと考えて
現在HSPで少し実験しながらいろいろネタ集めしてる。
Delphiのことを知らないのが実情。あちこちで聞くので
候補に入れてる。
厨房発言だが誰か教えてくれ。
0341名前は開発中のものです。
01/12/12 02:48ID:???仕事でJava,C++,VB使っているなら、Delphiはすぐに使いこなせるでしょう。
0342名前は開発中のものです。
01/12/12 12:51ID:???●初心者歓迎 スレを立てる前にここで質問を
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005038203/
0343名前は開発中のものです。
01/12/12 12:52ID:???0344名前は開発中のものです。
01/12/12 15:22ID:???Kilyx (スペル怪しいな…) で Linux でも同じ物が動くわけだから。
0345名前は開発中のものです。
01/12/12 18:43ID:s2dnuYaPこんなスレがあるのだが……駄目か?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1007226246/l50
0346名前は開発中のものです。
01/12/12 19:25ID:???ライブラリ全般の話という方向にそのスレの方向を変えちゃってもいいかもしれない。
0347340
01/12/13 01:02ID:???レスありがとう。
今までDelphiを触ったことがない(それ以前にどんなもんか
把握できてない)からこそ、実際に使ってみようと思うですよ。
>>342
ごめん、先にそっちを探せればよかった。
0348338
01/12/13 14:17ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008220559/
プログラマは興味を持ってくれると思うのだけど。
0349名前は開発中のものです。
01/12/14 11:41ID:???小回り効かないし。いらん。
0350名前は開発中のものです。
01/12/14 11:55ID:???どちらかっつーとソース解析して技を盗むのに使えるかと。
0351名前は開発中のものです。
01/12/14 12:02ID:???どのレイヤで仕事しとるんよ? フルアセンブラ?
0352名前は開発中のものです。
01/12/14 16:34ID:???もちろん、SDKは使うぞ。
ようは個人が作ってHPで公開してるような
DirectXラッパーなライブラリはいらないねって話。
0353名前は開発中のものです。
01/12/14 16:52ID:???あーーいらないね。でも実績のあるライブラリならば
一考する価値はあるよ。
0354名前は開発中のものです。
01/12/14 17:29ID:???0355名前は開発中のものです。
01/12/14 17:31ID:???0356名前は開発中のものです。
01/12/14 19:19ID:???↓
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
0357名前は開発中のものです。
01/12/14 19:29ID:???http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1008310634/
0358名前は開発中のものです。
01/12/14 19:55ID:???楽できるからライブラリはありがたいな。
もちろん、どれを選ぶかによって全く結果が異なってくるけど。
0359名前は開発中のものです。
01/12/14 20:26ID:???0360名前は開発中のものです。
01/12/14 23:03ID:???もちろん、SDLみたくマルチプラットフォーム対応するためにラッパを書かないといけない場合は除く。
0361名前は開発中のものです。
01/12/14 23:05ID:???■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています