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0077名前は開発中のものです。1/3
02/01/30 00:14ID:???'モラ殿の追加
'Ver4
'自分が倒されたときのMsgBox処理変更
'連続攻撃のループ回数を格納する変数
Dim Renzoku As Integer
MsgBox "おにぎりをやっつけた!"
nokori = 50
MsgBox "あなたのLVが上がった!" & vbCrLf & "" & vbCrLf & "HPがすべて回復した!" _
& vbCrLf & "HPの最大値が" & nokori & "になった!" & vbCrLf & "" & vbCrLf & _
"攻撃力が2あがった!!"
MsgBox "FINALBATTLE FIGHT!!"
' 敵のHPの初期値設定
E_nokori = 45
slime = MsgBox(" ● " & vbCrLf & "∧((∧" & vbCrLf & "( ・∀・)" _
& vbCrLf & _
"モラ殿が、あらわれた!!" & vbCrLf & "あなたのHP・・・" & _
nokori & vbCrLf & "" & vbCrLf & "敵のHP・・・" & E_nokori, _
vbExclamation)
You_livingAct4:
MsgBox "あなたの攻撃!!「どんな良スレもいずれ終りが来る」"
'
'乱数の初期化
Randomize
'敵に与えたダメージ
E_dameji = Int(Rnd * 3) + 6
'敵の状態
E_nokori = E_nokori - E_dameji
slime = MsgBox(" ● " & vbCrLf & "∧((∧" & vbCrLf & "( ・∀・)" _
& vbCrLf & "" & vbCrLf & _
"モラ殿に" & E_dameji & "のダメージを与えた!" & vbCrLf & "" & _
vbCrLf & " ● " & vbCrLf & "∧((∧" & vbCrLf & "( ・∀・)モラ殿の 残HP " _
& E_nokori, , "戦闘中")
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