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ソースを上げるスレッド

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/06 18:18ID:TUTRHoJP
特に特定のスレに当てはまるわけじゃないけど
何となくソースを上げたくなったときに公開するためのスレッド。

# 一種の隔離スレです。
0155名前は開発中のものです。03/09/03 19:23ID:IK3CS3R8
>>154
たしかに引き継いでもらおうってのは虫が良すぎますね。スマソ
でも答えてくれてありがとう。

ここの人は文句言わないだろうけど、一緒に作ってた人たちは
公開に批判的みたいです。アイデアとか色々あるしなー。
今はゴタゴタしてて実際に公開できるかどうかわかんないけど、
がんがって説得してみるですよ。
公開できる時が来たら、ここで改めてお知らせしまつ。
0156名前は開発中のものです。03/09/10 23:42ID:ExRK52Xm
動かないままの状態で公開しても、よっぽど知名度(実績)のあるものでない限り、
引き継ぐものがいないということは、mozillaがある程度証明してくれました。

ということで、公開するなら、
・インパクトのあるサンプルを用意する
・事前に雰囲気を盛り上げておく
など、話題性を高める必要があるでしょう。
まぁ、万に一つの可能性にかけて、とりあえず公開しておくというのでもいいけど…
015715303/09/11 10:39ID:tYEc+lMd
>>156
アドバイスありがとうです。
現状は「コアはほとんど動くけど些末な部分が動かない」状態です。
STGで言えば、ゲームオーバーまでは動くけど背景とボスがない、とか。

いずれにせよ実際にどうなるかは、まだ何とも言えないです。個人的には

       「俺のこのソースを見てくれ、こいつをどう思う?」

って気分かなー(だから実を言えば、その後にはそれほど興味がない)。
サクっと公開しちゃってもよかったんだけど、人様のアイデアとかもあるし、
権利関係はいろいろ難しいですねー。
もう少しお待ちください。
015815303/09/12 13:08ID:IBsRG2fm
>>アドバイスいただいた皆様
取り急ぎ速報。ソース公開できることになりました。
まだ公開ページなどをまとめていないので、それが
完了したらこちらでお知らせします。
ただ、上にも書いたけど「中途半端」だということは
留意しておいてください。

相談に乗っていただき、ありがとうございました。
またいずれ、今度はトリップ付きで(どうせバレる)。
0159名前は開発中のものです。03/09/13 01:54ID:ZdPBHyJI
実は、結構期待
016015303/09/16 03:29ID:FIHws0sj
>>159
ありがとうございます。期待に応えられればいいのですが……。

データを作り直す作業があるため(データは相手方の著作物のため、そのまま
利用ができないのです)、公開にはもう少し掛かりそうです。
それか先にソースだけ出しちゃって、データは作り直した分だけ小出しに追加
してゆく方法もありますね。ただ、シーケンス系データがないと動作しないので
参考にならなさげな気配。
どちらのほうがいいんでしょうかね、どなたか意見をお聞かせください。

なんにしても18日まではちと忙しいので、公開はそれ以降で。
0161U.G.M. ◆MOEzd./UGM 03/10/13 02:25ID:yK4rbFhM
 元>>153です。

 少々時間は掛かりましたが、とりあえず遊べる程度のものを
公開しました。暇なら経緯も読みつつ、ダウンして遊んでみて
使えそうなところを切り刻んでどうにかしてください。
 人様のライブラリ使いまくりの酷いソースですが、何らかの
お役に立てれば幸いです。

http://hp.vector.co.jp/authors/VA015531/

 敢えて下のほうに置いてあります。
 前にも書きましたけど、未完成品のため至るところに不具合・
内輪ネタが飛び散っています。すべてを直す余力は残っては
いません。力不足で申し訳ありませんでした……。
0162名前は開発中のものです。04/10/08 17:31:52ID:VXx+xmi9
awq
0163名前は開発中のものです。04/10/09 16:58:51ID:ZqWhqV06
>>161
頂きました。ゲームソースってめったに見れないんで勉強になりますぁー
おつかれさん。
0164名前は開発中のものです。04/10/19 00:47:00ID:eTkwyA4k
プログラマはブラインドタッチが出来て当たり前だから、
タイピングゲームを楽しめる人はいない。
0165名前は開発中のものです。04/10/19 00:59:19ID:dGbO8CC3
そんなこたーない。
内容次第。
ブラインドタッチすると裏目にでるようなゲームだってあるし。
0166名前は開発中のものです。04/11/02 10:14:53ID:OAxaBGse
// なんとなーく空き物理メモリが増えるコード (禿藁
#include <stdlib.h>
#define PAGESIZE 4096
#define NUMPAGES 8192
#define INTERVAL 120

int
main()
{
  int i;
  void *vm;
  for(;;)
  {
   vm = calloc(NUMPAGES,PAGESIZE);
   if ( vm )
    {
    for(i = 0; i < (PAGESIZE*NUMPAGES); i++)
     vm[i] = vm[i];
   free(vm);
   }
   sleep(INTERVAL);
    }

 return 0;
}
0167名前は開発中のものです。04/11/02 10:21:11ID:OAxaBGse
s/void \*vm/char \*vm/
0168名前は開発中のものです。04/11/08 13:17:10ID:2SK+UFLS
で?
どの辺が禿藁なのかね?
0169名前は開発中のものです。2005/06/05(日) 04:59:22ID:7hEgRYs5
syu
0170名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 20:16:08ID:NtphcnjC
またVBで面白いメッセージボックスゲームつくったんですが
みたいひと?
0171名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 20:16:34ID:NtphcnjC
>>170
0172名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 23:46:00ID:1k/Oi8MS
0173名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 23:51:43ID:1k/Oi8MS
0174名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 23:55:51ID:1k/Oi8MS
0175名前は開発中のものです。2005/11/15(火) 23:58:13ID:1k/Oi8MS
0176名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 00:00:05ID:1k/Oi8MS
0177名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 00:08:51ID:bP8OZfvZ
0178名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 07:40:31ID:iwkl1ovO
新メモリ最適化ツールage
01791702005/11/18(金) 08:26:24ID:bSaWJnVU
>>170
0180名前は開発中のものです。2005/12/24(土) 10:02:59ID:QVj6A55+
これはいけない。ソースを上げなければ。
http://www.bulldog.co.jp/
0181名前は開発中のものです。2006/01/03(火) 22:56:40ID:mCkjUt2D
#include <stdio.h>
void main(){
 printf("(´・ω・`)ショボーン\n");
}
0182名前は開発中のものです。2006/01/06(金) 05:39:28ID:s0PwmgHk
 
0183名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 01:39:44ID:RDebywsY
0184名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 01:41:09ID:RDebywsY
0185名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 01:45:33ID:RDebywsY
0186名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 01:46:38ID:RDebywsY
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0187名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 01:47:58ID:RDebywsY
ここはもう株で1000万稼ぐしか・・・
0188名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 02:42:35ID:RDebywsY
0189名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 02:43:06ID:RDebywsY
0190名前は開発中のものです。2006/01/07(土) 08:34:33ID:RDebywsY
0191名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 01:45:39ID:nZolBlkH
0192名前は開発中のものです。2006/01/11(水) 01:46:27ID:nZolBlkH
0193名前は開発中のものです。2006/01/14(土) 22:58:55ID:IRWYvyqS
>>186
0194名前は開発中のものです。2006/01/26(木) 20:29:38ID:DSLI9mLp
0195名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 09:24:57ID:wMAkJU5N
0196名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 09:38:38ID:wMAkJU5N
0197名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 18:36:36ID:1cuHQ8hS
これ通報したら対処してくれるかな?
0198名前は開発中のものです。2006/01/27(金) 19:09:32ID:wMAkJU5N
0199名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 14:43:17ID:k+FUPgbM
0200名前は開発中のものです。2006/01/28(土) 14:44:18ID:k+FUPgbM
0201名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 03:59:55ID:o/os401P
0202名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 11:08:59ID:o/os401P
0203名前は開発中のものです。2006/01/29(日) 15:56:20ID:zfEHCqIa
#include <stdio.h>
main(){char s[77*23]="",*a;int c;
s[46]=2;s[47]=6;s[84]=1;s[85]=6;s[97]=2;s[98]=2;s[101]=4;
s[102]=2;s[103]=1;s[122]=8;s[125]=6;s[162]=1;s[163]=3;s[175]=2;
s[176]=5;s[177]=8;s[180]=6;s[181]=6;s[187]=6;s[188]=7;s[199]=1;
s[202]=6;s[232]=3;s[233]=2;s[239]=3;s[256]=8;s[265]=9;s[269]=4;
s[270]=8;s[271]=6;s[272]=2;s[273]=6;s[274]=2;s[275]=6;s[277]=4;
s[278]=2;s[310]=6;s[311]=9;s[315]=6;s[316]=4;s[317]=1;s[318]=5;
s[319]=7;s[332]=7;s[342]=9;s[345]=8;s[351]=1;s[388]=3;s[390]=5;
s[391]=7;s[393]=6;s[397]=2;s[398]=1;s[408]=7;s[419]=6;s[428]=9;
s[465]=7;s[466]=6;s[470]=2;s[476]=6;s[484]=7;s[495]=4;s[505]=1;
s[542]=3;s[547]=1;s[553]=8;s[560]=1;s[562]=3;s[563]=5;s[564]=5;
s[565]=5;s[566]=3;s[572]=9;s[577]=9;s[582]=3;s[583]=7;s[584]=3;
s[585]=4;s[618]=1;s[620]=7;s[623]=7;s[631]=6;s[636]=4;s[637]=1;
s[638]=1;s[644]=7;s[645]=1;s[649]=6;s[655]=9;s[656]=5;s[657]=3;
s[658]=3;s[659]=5;s[695]=1;s[697]=4;s[700]=4;s[708]=4;s[712]=9;
s[713]=9;s[722]=1;s[726]=7;s[729]=4;s[736]=9;s[771]=6;s[775]=9;
s[777]=2;s[785]=9;s[788]=8;s[789]=7;s[800]=3;s[803]=8;s[805]=5;
s[813]=5;s[848]=5;s[852]=1;s[853]=4;s[857]=8;s[858]=3;s[859]=6;
s[862]=5;s[877]=9;s[880]=8;s[882]=8;s[886]=1;s[887]=2;s[888]=4;
s[889]=9;s[890]=7;s[925]=8;s[930]=4;s[933]=2;s[937]=8;s[938]=7;
s[946]=9;s[947]=1;s[948]=9;s[954]=2;s[957]=3;s[958]=3;s[959]=8;
s[962]=6;s[967]=3;s[968]=2;s[969]=5;s[1003]=1;s[1006]=8;s[1008]=1;
s[1010]=5;s[1015]=4;s[1016]=7;s[1022]=1;s[1026]=4;s[1030]=3;s[1035]=7;
s[1039]=5;s[1044]=5;s[1046]=2;s[1047]=8;s[1081]=9;s[1082]=1;s[1088]=4;
s[1091]=9;s[1094]=4;s[1099]=2;s[1104]=5;s[1106]=8;s[1107]=3;s[1112]=2;
s[1113]=4;s[1117]=4;s[1121]=7;s[1124]=2;s[1166]=7;s[1167]=8;s[1177]=6;
s[1178]=5;s[1179]=7;s[1180]=9;s[1181]=1;s[1182]=8;s[1190]=9;s[1195]=7;
s[1196]=2;s[1197]=9;s[77*23-1]=10;c=0;
for(a=s;*a<=9;a++){putch((*a==0)?' ':'#');if(++c==77){putch('\n');c=0;}}}
0204名前は開発中のものです。2006/01/30(月) 15:00:46ID:DqfujHqX
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | |
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        / ←>>203
0205名前は開発中のものです。2006/02/01(水) 14:01:00ID:xzW9e/zS
http://nyoi-room.pandora.nu/
0206名前は開発中のものです。2006/02/01(水) 17:24:46ID:xzW9e/zS
0207名前は開発中のものです。2006/02/01(水) 17:25:56ID:xzW9e/zS
0208名前は開発中のものです。2006/02/01(水) 17:29:48ID:xzW9e/zS
0209名前は開発中のものです。2006/02/01(水) 17:30:59ID:xzW9e/zS
0210名前は開発中のものです。2006/02/01(水) 17:32:41ID:xzW9e/zS
0211名前は開発中のものです。2006/02/02(木) 13:13:20ID:0k839vYm
0212名前は開発中のものです。2006/02/02(木) 13:14:31ID:0k839vYm
0213名前は開発中のものです。2006/02/02(木) 13:57:44ID:0k839vYm
0214名前は開発中のものです。2006/02/02(木) 14:30:51ID:0k839vYm
0215名前は開発中のものです。2006/02/02(木) 14:33:56ID:0k839vYm
 
0216名前は開発中のものです。2006/02/02(木) 23:26:39ID:0k839vYm
0217名前は開発中のものです。2006/02/02(木) 23:32:27ID:0k839vYm
0218名前は開発中のものです。2006/02/02(木) 23:43:02ID:0k839vYm
0219名前は開発中のものです。2006/02/02(木) 23:45:31ID:0k839vYm
0220名前は開発中のものです。2006/02/02(木) 23:46:43ID:0k839vYm
0221名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 20:37:09ID:ecWkT8Xp
#include <stdio.h>
int main(){
printf("ぬるぽ");
}
0222名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 15:00:23ID:j7E0DYHT
ttp://rapidshare.de/files/11190307/Automate_unDRM_v1.0.rar.html
紹介HP
ttp://forum.doom9.org/showpost.php?p=769473&postcount=462
0223名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 17:37:00ID:Jr7vA7P7
>>221
×printf("ぬるぽ");
○printf(NULL);
0224名前は開発中のものです。2006/02/15(水) 23:45:18ID:RFjAwAKt
  Λ_Λ  \\
  ( ・∀・)   | |
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        / ←>>221,223
0225名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 00:25:44ID:8DhJXb4/
0226名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 00:27:47ID:8DhJXb4/
0227名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 00:29:30ID:8DhJXb4/
0228名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 00:30:59ID:8DhJXb4/
0229名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 00:44:35ID:8DhJXb4/
0230名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 00:47:01ID:8DhJXb4/
0231名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 00:59:50ID:8DhJXb4/
0232名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 01:34:10ID:8DhJXb4/
0233名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 01:35:17ID:8DhJXb4/
0234名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 01:46:35ID:8DhJXb4/
 ああっ、もうダメッ!!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ
0235名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 02:27:36ID:8DhJXb4/
0236名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 15:18:14ID:8DhJXb4/
0237名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 15:21:23ID:8DhJXb4/
0238名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 15:22:28ID:8DhJXb4/
0239名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 15:23:04ID:8DhJXb4/
0240名前は開発中のものです。2006/02/22(水) 15:23:55ID:8DhJXb4/
0241名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 04:14:02ID:X6/FDU+m
0242名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 04:14:52ID:X6/FDU+m
0243名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 04:15:34ID:X6/FDU+m
0244名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 04:16:44ID:X6/FDU+m
0245名前は開発中のものです。2006/02/23(木) 04:18:48ID:X6/FDU+m
0246名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 20:27:49ID:KkDQirfy
0247名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 20:28:20ID:KkDQirfy
0248名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 20:28:55ID:KkDQirfy
0249名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 20:29:36ID:KkDQirfy
0250名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 20:30:48ID:KkDQirfy
0251名前は開発中のものです。2006/02/24(金) 20:39:11ID:C8YKetOx
なにこの良スレ
0252名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 11:13:14ID:EUtEkvTX
#!/usr/bin/perl
# 2ch.plx - randomly pickup 2channel's response
# Usage: perl 2ch.plx (-r <times>)
use strict;
use warnings;
use Getopt::Std;
use LWP::Simple;

my %args;
getopt('r', \%args);
$|=1;

my $bbsmenu = get('http://menu.2ch.net/bbsmenu.html') or die 'Error: failed to get bbsmenu';
my(@boardurl, @boardname);
while ($bbsmenu =~ m{(http://(?!info|headline|epg)\w+\.(?:2ch\.net|bbspink\.com)/\w+/)>(.*?)</A>}g) {
push @boardurl, $1;
push @boardname, $2;
}

do {
my $t;
my $board = $boardurl[ $t = int(rand @boardurl) ];
my $boardname = $boardname[$t];

my $subjecttxt = get($board . 'subject.txt') || die 'Error: failed to get subject.txt';
my @datkeys = map { (split /<>/)[0] } split /\n/, $subjecttxt;
my $datkey = $datkeys[ rand @datkeys ];
0253名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 11:14:18ID:EUtEkvTX
my @dat = split /\n/, get("${board}dat/$datkey") || die 'Error: failed to get datfile';
my $threadname = (split /<>/, $dat[0])[4];
my $num = int(rand @dat) + 1; # 1-origin
my $line = $dat[$num-1];
my ($name, $mail, $date, $content) = split /<>/, $line;
$name =~ s/<\/?b.*?>//g;
$name =~ s/>/>/g;
$name =~ s/</</g;
$date =~ s/<\/?a.*?>//g;
$content =~ s/<br>/\n/g;
$content =~ s/<\/?a.*?>//g;
$content =~ s/>/>/g;
$content =~ s/</</g;
$datkey =~ s/[^\d]//g;
$board =~ m{([\w.]+)/(\w+)/};
my $resurl = "http://$1/test/read.cgi/$2/$datkey/$num";
print << "EOF";
$threadname @ $boardname
URL: $resurl
$num $name [$mail] $date
$content

EOF
} while (--$args{r} > 0)

汚くて書き直す気もおきねーwww
0254名前は開発中のものです。2006/02/25(土) 11:21:41ID:EUtEkvTX
s/>/>/g; → s/&gt;/>/g;
s/</</g; → s/&lt;/</g;
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