トップページgamedev
149コメント52KB

コンパイラのダウンロードサイト

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。01/11/06 18:14ID:MK/CmWnB
いい場所があったら教えてください
0007名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 17:52ID:ClGYxpg6
>>6
宣伝ですか?フリーウェアで探してるんですがどなたか存じませんか?
0008名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 17:54ID:???
>>7
フリーだけど内容良く見た?
それにボーランドがこんなとこに宣伝するわけないじゃん。
つかボーランドとかマイクロソフトとか知らないとか?
0009名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 17:55ID:???
>>7
DelephiのPersonalは最新版がフリーで公開だよ
金取るソフトの開発には使えないけど
0010名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 18:04ID:VZzJ+Zp7
http://www.digitalmars.com/
Windows,DOSの16/32bit対応 C/C++コンパイラ
日本語も問題無く通る
0011名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 18:05ID:???
LSI C試食版
http://computers.yahoo.co.jp/download/vector/dos/prog/c/lsic/
LSI C用ツール色々
http://computers.yahoo.co.jp/download/vector/win/prog/c/lsic/
0012名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 18:06ID:VZzJ+Zp7
>>10
書き忘れ
金取るソフトにも使えまふ
0013名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 18:10ID:???
C++手に入れたら、STLportのSTL入れると幸せになれる
0014名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 18:11ID:???
GBDK
http://gbdk.sourceforge.net/
ゲームボーイ用Cコンパイラ
インストール方法などは検索すればでるよ。サンプルなども豊富。
個人向けCS用開発環境としてはもっとも普及しているもののひとつ。
もちろんフリー。
http://www.google.co.jp/search?num=100&hl=ja&q=GBDK+%83C%83%93%83X%83g%81%5B%83%8B&lr=lang_ja
0015名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 18:13ID:???
パーム用Cコンパイラ
ftp://ftp.oreilly.co.jp/palm/Windows/compressed%20files/
0016名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 18:17ID:???
◆プログラミング言語系

Borland C++ Compiler 5.5
http://www.borland.co.jp/cppbuilder/freecompiler/

Borland Delphi 6 Personal
http://www.borland.co.jp/delphi/personal/

LSI C-86試食版
http://www.vector.co.jp/soft/maker/lsi/se001169.html

◆スクリプト系

Hot Soup Processor (HSP)
http://www.onionsoft.net/hsp/

◆スクリプト(ゲーム用)系

吉里吉里
http://www.din.or.jp/~glit/TheOddStage/TVP/

NScripter
http://www2.osk.3web.ne.jp./~naokikun/


ここまで並べるだけでも疲れた。やめ
0017名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 19:10ID:???


すまん。削除依頼出しちゃってるんだ。
0018 ◆nJ0ZN2yQ 01/11/07 19:15ID:???
撤回してこようか?
0019 ◆nJ0ZN2yQ 01/11/07 19:17ID:???
http://teri.2ch.net/test/read.cgi/saku/1005049593/8
0020名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 19:31ID:???
コンパイラじゃないけど

DirectX対応BASIC
http://www.jppass.com/lgp/index.html

サウンドノベル開発ツール
DSNシステム
http://www.asahi-net.or.jp/~ku5m-fji/
コミックメーカー
http://www2s.biglobe.ne.jp/~mix/winkai.htm
SNEC
http://home10.highway.ne.jp/angle/
0021名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 19:33ID:???
>>18
よい方向に育ってるので、撤回した方がよいと思われ
0022 ◆nJ0ZN2yQ 01/11/07 19:40ID:???
撤回しといた。誤爆スマヌー
0023名無しさん@お腹いっぱい。01/11/07 20:30ID:3UOikNmf
http://www.openwatcom.com
Watcom C/C++
0024名前は開発中のものです。01/11/26 05:07ID:2GLMsmgA
Java Solaris Linux Windows
http://java.sun.com/j2se/1.3/ja/index.html
0025名前は開発中のものです。01/11/26 12:51ID:???
Macintosh Programmer's Workshop
http://developer.apple.com/tools/mpw-tools/
Macでは最強のコンパイラ。
0026名無しさん@お腹いっぱい。01/11/26 16:17ID:48x+Blv8
ttp://homepage2.nifty.com/nowsmart/
MASM Ver 5.00 に準拠したアセンブラ
0027名前は開発中のものです。01/11/26 21:47ID:UrF47OCg
>>26
すげーハイアマだな。レベル高い
0028名前は開発中のものです。01/11/26 23:04ID:???
Aonix ObjectAda
http://www.aonix.com/content/index.html
Windows版とUNIX版でソース互換。
Kylixなんか目じゃないぞ(藁
0029名前は開発中のものです。01/11/27 00:12ID:???
>>28
わざわざゲー術板でAdaを挙げるとは(藁
もしかして、バリバリ使ってらっしゃる?
0030名前は開発中のものです。01/11/27 23:44ID:???
Intel C/C++
SSEをC++ソースの中でインラインASMしたい方にどうぞ。
体験版あり。
0031(^^)/01/11/28 13:00ID:???
>>26
Rayの作者と同一人物じゃないか!!!
0032rot-N01/11/28 19:20ID:/91qzarZ
http://www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/
Cで良ければ、これ、結構逝けます。
0033名前は開発中のものです。01/12/08 13:10ID:CPDnaSku
何気に良スレあげ
0034名前は開発中のものです。01/12/18 22:00ID:iZHjIQp5
http://hp.vector.co.jp/authors/VA020032/

ここの実験室のフリーコンパイラに紹介が。
0035名前は開発中のものです。01/12/22 21:53ID:ix+KgqNX
age
0036名前は開発中のものです。01/12/22 22:18ID:???
>>>>26
>>Rayの作者と同一人物じゃないか!!!
おそらく、偶然に名前が一致しているだけで
別人物だと思われ。
っていうか、個人でWindows用、Cコンパイラ作れるか?普通・・・
ある意味、逝ってるプログラマーだな。脱帽
0037名前は開発中のものです。01/12/23 03:01ID:???
ライブラリや周辺ツールまで整備するのは個人ではまず無理だが、
とりあえず動く程度の物だったら、Winで動くCコンパイラなんて
簡単に作れると思うが…
0038名前は開発中のものです。01/12/23 03:11ID:Lm0O2oQX
>>36
ttp//www.vector.co.jp/vpack/browse/person/an005193.html
青木豊氏ですな。
POLY0.44のIKARI.LZHが激しく痛い(藁
当時リアル厨房だった漏れは、技術的な文書がイミフメだったけど、マジ尊敬してた(プ
0039名前は開発中のものです。01/12/23 03:47ID:???
http://www.cs.virginia.edu/~lcc-win32/
>Cで良ければ、これ、結構逝けます。
lccって結構有名だけど、動作実績とかしりたいなぁ.
実際に試したことあります?
0040名前は開発中のものです。01/12/23 04:10ID:???
割といいけどsocket()とか使えないな〜
初心者ですまそ
0041名前は開発中のものです。01/12/23 22:19ID:???
LCC は英語なのがちょっと・・・
GCCも・・・
結局、VC++になっちゃうかも。何かトラブル発生した時、周りの人だとかBBSに
質問を投げ込めるし。
こういうあたりもコンパイラの「性能・機能」として評価されてしかるべきだと
個人的には激しく思ふ。
0042名前は開発中のものです。01/12/25 00:22ID:???
>>41
そこで“個人的”という言葉が果たして必要だったのか、考えてみた
0043名前は開発中のものです。01/12/25 05:56ID:???
gcc自体を使ってる人は激烈に多いんだが、
Windows&ゲーム目的で使ってる人はやはり少ないわなー。
0044名前は開発中のものです。01/12/25 06:05ID:???
何か意味不明なバグが出たとき、マイナーなコンパイラだと、「コンパイラな
バグでは?」という不安がよぎると思われ。
あ、もちろん、大抵は己の錆びで鬱で知ぬというパターンなんだけどね。
0045名前は開発中のものです。02/01/05 11:48ID:???
ファミコンとかPCエンジンの開発環境とかって
あるんでしょうか?
GBDKみたいな感じで
0046名前は開発中のものです。02/01/05 12:25ID:???
ファミコンはよく知らないけど、PCEだったら昔「でべろ」って開発環境が
あったよね。今だったら、MagicEngineのトコにあるMagicKitを使うのかな。
どっちもDOS用だけどね。

あとはこのへんを参考にしてみればいいかも。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown/2004/cpr.htm
0047名前は開発中のものです。02/01/14 14:12ID:VR4/hXgx
http://www.openwatcom.org/index.html

OpenWatcom、ついに公開開始か!?アゲ。
0048narucy5602/01/14 14:30ID:LNkdMFdH
メソッドの補完機能とか、入力支援をしっかりしてくれる無料の
ツールがあれぱいいなーと思っていたんだけど、OpenWacom には
それを期待してよろしいんでしょうか。
00494702/01/14 15:25ID:???
>>48
ソレはコンパイラではなくIDEに期待しゑ。
0050名無しさん@Emacs02/01/14 23:34ID:???
www.gnu.org
だめ?
0051名前は開発中のものです。02/01/15 00:36ID:???
>>50
日本語(特にShiftJIS)と相性悪いのが萎え。
0052名前は開発中のものです。02/01/15 02:35ID:???
GNU-Cって不安定。窓環境なら、素直にVC++使えや。
0053名前は開発中のものです。02/01/15 16:29ID:???
VC++ はダウソできないだろ…。
0054名前は開発中のものです。02/01/16 00:45ID:???
VC++は標準準拠度が低すぎるのが萎えです
0055名前は開発中のものです。02/01/16 23:39ID:???
同意だけど逆に標準完全準拠で激重だったら嫌だナ。
0056名前は開発中のものです。02/01/17 02:11ID:???
>>52
使ったこと無いんだけど、egccはどうなの?
0057名前は開発中のものです。02/01/17 02:12ID:jIMgxZOU
>>54
標準準拠度低いっていっても、大半は妥当な実装だと思うけどなあ…
0058名前は開発中のものです。02/01/17 02:23ID:???
>>57
template 使い出すと悲しくなることが多い。void なメソッドに対して mem_fun で関数オブジェクト作れない
とか、partial specialization できないとか、コンパイラ内部エラーで死ぬとか。
0059名前は開発中のものです。02/01/17 18:10ID:???
>コンパイラ内部エラー

まじすか??
0060名前は開発中のものです。02/01/17 23:40ID:???
>>59
まじ。

VC6 に限らず BCC でも、template 周りで苛めると生きるのを諦めることがある。gcc 2.95.x はまだ
死んだこと無いけど、template とネームスペースを絡めて使ったら、妙なバイナリを吐いたことがあ
る。
0061名前は開発中のものです。02/01/18 23:23ID:pV7rr8JQ
age
0062名前は開発中のものです。02/02/08 19:50ID:???
60もレスがついてなんでJBuilder5Personalが出てないんだろう、
と思ってみるテスト。
0063名前は開発中のものです。02/02/11 03:17ID:???





0064名前は開発中のものです。02/02/14 01:28ID:???
>062
ゲ製板だから。
0065名前は開発中のものです。02/02/15 16:18ID:???
>>62
お前は本当にJAVAでゲームを書きたいのかと小一時間・・・・
00666202/02/15 18:15ID:???
>65
スマソ。漏れは(VCorDelphi)+DirectXだ。
0067名前は開発中のものです。02/03/17 19:18ID:U3xbBhGi
Digital Mars C/C++ バージョンアップ上げ
ttp://www.digitalmars.com/

WHAT'S NEW FOR C/C++ 8.27

Added inline assembler support for Intel SSE and SSE2 instructions
Added inline assembler support for AMD 3DNOW! instructions

だそうな。ちなみにDMCは商用利用を含めて、再配布以外は自由みたい。
0068名前は開発中のものです。02/03/24 09:24ID:???
SDK 日本語版
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/prodinfo/getdotnet.asp
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sdk.asp

SP1
http://www.microsoft.com/japan/msdn/netframework/downloads/sp1/
0069$25→$5002/04/07 13:18ID:UD3sZ9rc
Digital Mars C/C++ CD 5月から値age
http://www.digitalmars.com/
http://www.digitalmars.com/shop.html
0070名前は開発中のものです。02/04/07 14:06ID:???
sage
0071名前は開発中のものです。02/06/01 09:14ID:aAEleLWo
DJGPPはGNUじゃないの?
0072名前は開発中のものです。02/06/01 09:59ID:???
gcc系の
cygwin
http://sources.redhat.com/cygwin/
mingw
http://www.mingw.org/

helloworldをやると10KB程になる。

Dev-C++
http://www.bloodshed.net/
helloworldをやると4KB程になる。
多機能すぎて使いにくいかも。。。

参考にこのサイトもどうぞ
http://homepage2.nifty.com/tenk/prog/free_cc.htm
0073名前は開発中のものです。02/06/14 21:15ID:o9H2e0mI
http://www.compilers.net/Dir/Free/Compilers/CCpp.htm

ついでにage
0074名前は開発中のものです。02/08/09 14:47ID:YIDOjqDA
あげ
0075名前は開発中のものです。02/08/11 16:30ID:ov6bUZgc
hage
まちがえたageだ・・・
0076名前は開発中のものです。02/08/14 11:02ID:gyWcQJkZ
ハァ?
0077名前は開発中のものです。03/01/02 09:11ID:rLi3QKOM
Winny もしくは winMX が最高です。ああ、年が明けちゃった。 
 
0078名前は開発中のものです。03/03/09 05:13ID:dcTxjP6V
  ガラッ!!
  _____
 |∧ ∧.||  .| |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 |( ゚Д゚) ||o | | .< こんな糞スレでもせめて3桁レスにしてくれ!
 |/  つ  | |  \____________
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ↓
  パタン
ヾ'_____
 ||    |   |
 ||o   .|   |
 ||    |   |
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0079名前は開発中のものです。03/08/08 09:16ID:ldGDjVro
C#Builder 1.0 Personal
http://www.borland.co.jp/csharpbuilder/csharp10/download/index.html
0080名前は開発中のものです。03/08/09 17:23ID:f+tk2ZWK
>79
す、すごい。。。でもタダとはどこにも書いてありませんね。
0081名前は開発中のものです。03/08/09 18:55ID:8lDSpkO2
>>80
http://www.borland.co.jp/csharpbuilder/csharp10/description.html
※ダウンロード版(商業開発不可)は無償で提供いたします。

ここ別に無料コンパイラを集めるスレでもないんだけどな_| ̄|○
無料と書かなかったのは悪かったが
0082名前は開発中のものです。03/08/09 21:20ID:f4YTfqeb
何気に良スレだな。

<フリーのコンパイラの良いところ>
あるアプリのソースを入手
  ↓
言語は不所持だが扱いは可能
  ↓
テキストエディタでソースを編集、コンパイル
  ↓
(゚д゚)ウマー
0083名前は開発中のものです。04/02/15 20:29ID:1rj8n4I5
保守age
0084名前は開発中のものです。04/02/16 00:26ID:r8diEcGl
PS2用のプログラムを作れるフリーのコンパイラってないですか?
コードウォリアーとか買わないとだめですかね。
0085名前は開発中のものです。04/02/16 11:13ID:wVQYx/Ss
gcc
0086名前は開発中のものです。04/02/16 18:58ID:pe3a3sow
>>84
おまいはPS2のゲームをコンパイラで作ると思ってるのか
00878404/02/16 21:00ID:R9VfOJEi
>>86
コンパイラがなきゃ作れないと思いますが違うんですか?
PS2のライセンスを取得したらEmotion Engine用に改造されたGCCをもらえるそうですね。
0088名前は開発中のものです。04/02/17 02:04ID:jOw35WRs
PS2のゲームはインタープリタ言語で開発するの?
0089名前は開発中のものです。04/02/17 12:45ID:NehSa2Iw
インタプリタ言語でもコンパイルは必要という罠
0090名前は開発中のものです。04/02/18 23:30ID:7g1MkFTL
PS2ゲームは機械語とかアセンブリ言語とかでつくるのか?
0091名前は開発中のものです。04/02/18 23:56ID:9dqzIp7D
アセンブリ言語でもコンパイルは必要という罠
0092名前は開発中のものです。04/02/20 00:49ID:/HJEztwx
コンパイル
ttp://e-words.jp/?w=%u30B3%u30F3%u30D1%u30A4%u30EB
0093名前は開発中のものです。04/03/12 13:24ID:ghseIBnC
何か面白そうな話になってるな。PS2とは関係ないが、
取りあえずGBAの開発キットはこんなのがあるんだが。
http://devkitadv.sourceforge.net/index.html
Cがコンパイルできる環境だったら開発できるんで(筈)。
説明してるサイトもどこかにある筈。
0094名前は開発中のものです。04/04/18 03:06ID:JPGVo8LO
ついにVC++もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

898 名前:デフォルトの名無しさん[] 投稿日:04/04/17 13:01
Visual C++ Toolkit 2003
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=272be09d-40bb-49fd-9cb0-4bfa122fa91b&DisplayLang=en

http://msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/

> What is the Visual C++ Toolkit 2003?
> The Visual C++ Toolkit is a free edition of Microsoft’s professional Visual C++
> optimizing compiler and standard libraries ? the same optimizing compiler and
> standard libraries that ship in Visual Studio .NET 2003 Professional!

VisualStudio.NET(MSDN Deluxe) Part12
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1071070472/
0095名前は開発中のものです。04/04/18 03:52ID:JPGVo8LO
本スレこっちだった、スマソ

タダで使えるVisual C++
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1082177340/
0096名前は開発中のものです。04/05/06 01:11ID:JOxU/j0K
Borland - C++BuilderX
http://www.borland.co.jp/cbuilderx/

・無料
・商用可
・アセンブラ付き
・最新版のBCC
・IDE付き
・CVS対応
0097名前は開発中のものです。04/07/22 05:19ID:pt24iwNt
PS2のコンパイラあった。
ttp://ps2dev.sourceforge.net/
0098名前は開発中のものです。04/08/02 13:46ID:UJk791LC
BuilderXでRADが使えるようになったようです。
まだPreviewだけど。
http://www.borland.com/products/downloads/download_cbuilderx.html
0099名前は開発中のものです。04/08/03 14:33ID:0Suk0B+V
Visual Studio 2005 Express ベータ製品
日本語版なのはVB、VC#だけっぽい
VC++は英語版
http://www.microsoft.com/japan/msdn/vstudio/2005/express/default.aspx
0100名前は開発中のものです。04/08/07 16:13ID:AKSXuoJ2
D言語
ftp://ftp.digitalmars.com/dmd.zip
http://www.digitalmars.com/d/dcompiler.html
0101誤爆 ◆Ot/0qjZV1U 04/11/27 15:46:00ID:U3bKMmSU
>>1 さんGJ!!
久々にプログラミングやってみようかなぁと思い立った今日この頃

Object Pascal の おべんきょ は、、
ttp://wiki.2ch2.net/?pascal%A4%D9%A4%F3%A4%AD%A4%E7
なんてのもあるにょ。。。

ついでにおべんきょサイトの情報もキボンヌ
0102名前は開発中のものです。2005/04/15(金) 23:42:45ID:MK9c7cfU
下らないこと書くがボーランドダウンロードすっとき
いろいろ個人情報入力しないといかんが、流出したり
しないっすよね。ド初心者だから少し不安。
0103名前は開発中のものです。2005/04/16(土) 00:16:12ID:x0k9Q02V
会社として個人情報を売るとかはしないと思うが
下っ端社員が漏洩させたり
サーバーなどを管理している様々な会社から漏洩したり
することが絶対に無いとは言い切れない
0104名前は開発中のものです。2005/04/16(土) 00:18:39ID:x0k9Q02V
個人情報はカネになるんで
つけこまれて売り渡す輩は多いのが現実

無いとは思うが倒産なんかしたら
個人情報はブラックマーケットに流れたりしてな
0105名前は開発中のものです。2005/04/16(土) 00:53:46ID:Z3X77mSZ
>>103 >>104
でもボーランドは使ってる人多いっすよね。ダウンロード
しても問題な逸すよね
 もしご存知なようなら店で普通に売ってるものを教えてください。
C++です
0106名前は開発中のものです。2005/04/16(土) 09:24:42ID:SD00JNbQ
WideStudio

ttp://www.widestudio.org/

なんか夢みたいな話が書かれているのですが
実際にこれ活用したことある人いますか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています