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356コメント138KB

ツクールシリーズについて語りたいスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:43:44ID:FoljHTws
ないので立てた。
ツールとしてのできや、サンプルゲームについて語れないだろうか

・RPGツクール3
 当時としてはすばらしい出来だった。
・RPGツクール4
 3の神ぶりはどこ?最悪の出来。メモリーカードの容量食いすぎ
・3Dシューティングツクール
 まともに作った人いるの?大味な印象しかない。
・音楽ツクールかなでーる2
 ごめん持ってない。
・サウンドノベルツクール
 欠点はあるけど悪くない出来。卒業写真はサウンドノベル好きでも評判がいい模様。
・格闘ゲームツクール
 グラフィックがかけない時点で敬遠した人は多いと思う。
0072名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/13(火) 15:47:07ID:AKrQmLVV
>>71
文字を入力するのに死ぬほど時間がかかるので
時間が腐るほど空いてる人にしかお勧めできない。
BGMの読み込みにもいちいち時間がかかる。
それを除けば製作ツールとしてはまあ及第点じゃないか。
曲と背景はしっかりしてるし。
0073名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/13(火) 15:53:53ID:5U/eACyQ
>>72
どのくらい時間かかる?RPGツクール2の台詞入れるくらい?
近所で980円だったんだけど買いかな。メモカは絶対15ブロック使うの?
質問ばっかりでスマソ
0074名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/13(火) 16:24:52ID:AKrQmLVV
>>73
目当ての文字を探すのに時間がかかる
RPGツクール2の方が遥かに打ちやすい。
サンプルゲームの完成度が高いのでそれだけでもまあ価値はあるかも。
メモリーカードは必ず15ブロック使ったはず。
今手元に無いので確認できないが。
0075名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/13(火) 16:50:06ID:5U/eACyQ
>>74
サンクス!安いメモカがあったらセットで買ってくる。
0076名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/16(金) 15:53:32ID:34HhzzAy
サウンドノベルツクールを今からはじめるくらいならPCでフリーソフトを探したほうがいいよ。
キーボード入力だし、素材が自炊できるし、保存、配布もしやすいし。

980円で複数入っているサンプルを楽しむつもりなら、まあそれもアリだとは思うが。
0077名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/17(土) 20:48:19ID:FWQK+0NJ
>>76
時既に遅し。買ってきた!
なんじゃこりゃ…意味分かんねぇ…アイテムとかカードとか

な ん の こ と だ

分岐の作り方とかフラグとか訳分かんねぇし。サンプルも文字進むのが遅いしセーブ出来ないから読む気にならん…

_| ̄|○
0078名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/18(日) 01:12:51ID:IW3Zf4/X
それがレトロクオリティ
0079名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/18(日) 01:18:21ID:WH+LnOmA
>>78
いや、システムを理解すればちゃんとしたの作れるんだろうけど…
いかんせん意味がわからん
0080名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/18(日) 12:55:56ID:WH+LnOmA
大体分かってきた!確かに文章打つのは面倒だけどそれ以外は中々の良ゲーじゃね?これw
システム理解すりゃなんのこたないな!
メモカも400円だったし良い買い物をした!
おまいらサンクス!
0081名無しさん@お腹いっぱい。2005/09/21(水) 11:45:02ID:3D8zNc8u
4は最悪だったな…
分けわからん上にデータが消えるし
5の評価はどうなの?
友達がやってるのを見た限りは、いろいろおもしろい動きとか敵にさせたりできるし、PS2だからデータが消える心配もないと思う
0082名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/02(日) 13:44:38ID:ILm63MIR
5は「ドラクエ7ツクール」って感じがした。
悪くはないんだけど、全体的にもっさりしていてテンポが悪い。
あと、データをかなりいじれるモードがあるけど、普通の人は何をしたら良いかわかんない。
やっぱRPGは2Dがいいなぁ。
0083名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/06(木) 14:24:04ID:MPOHtnOi
ツクール2が最古う・?
0084名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/06(木) 15:30:21ID:QasO3WWP
懐かしい…1のサンプルゲームが初めて全クリしたRPGだw
0085名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/08(土) 00:58:24ID:INzmGW6I
ツクール2は世界地図作っただけで満足してた
0086名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/09(日) 09:51:32ID:wu2iGHy+
寂しい感じのゲーム作るときは
1が一番いいなあ。

PS2のRPGツクールはどんなだろうか。
パッケージ裏の写真とか見ると結構面白そうだが。
0087名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/09(日) 18:40:44ID:6mfv65Tm
>>86
大型地雷らしい
0088名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/10(月) 08:08:21ID:Ks+dDmh3
>>86
確かに。1のサンプルゲーム今やりなおしてもなんか無性に寂しくなる。
0089名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/10(月) 22:03:12ID:Fpdr+6e5
1作目のサンプルは容量が少ないため、語り切れていない部分が多いと思う。
それゆえ寂しさを感じる。エピローグは仲間のとの別れとか会話がほしかったよなぁ。
あと、台詞が少ないため実感が薄いが、主人公とヒロインの一家皆殺しになっているんだよな。

PC98版のRPGツクールでリメイクされているほうは完全版らしく、いろいろ補完されているみたいだけど。

個人的にはFATE(フェイト)というタイトルを、厨なファンの多いで有名なえろげ屋が
えろげに同じタイトルをつけたのがムカつく。
0090名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/10(月) 22:13:57ID:Fpdr+6e5
そして、厨ぽい妙なレスをつけた自分にもムカつく。

FATEの町とかアイテム等の名前はほとんど北欧神話の固有名詞からだったな。
今ならこれも厨っぽいといえば厨っぽいのかもね。
0091名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/10(月) 23:18:53ID:80a/UbJx
まあFF もそんなもんだが……。
0092名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/12(水) 20:39:06ID:ftoGyUtU
○○○で赤ちゃんツクール
0093名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/14(金) 21:19:31ID:InP1DeHy
みんなゲーム作ってどうしてる?
妄想好きだからゲーム作るのは好きだけど、
いい歳だから誰も遊んでくれる人は居ないし(´・ω・`)ショボーン
エミュで2のデータ作ったけど、ネット上で交換とかできるかな?
0094名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/14(金) 22:01:16ID:5iZ284d4
>>93
こちらへどうぞ

こんなんツクっちまった!RPGツクール8作目
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1117368700/
0095名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/17(月) 05:39:12ID:xeYTZnKR
RPGツクール3が俺の最初のプログラミングだった気がする。
ゲームスイッチの概念は当時ガキンチョだった俺には青天の霹靂だった。

今は大学院で情報系の研究やってます。
0096名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/19(水) 19:53:57ID:CQNJf3wj
どんどんスケールとトーンが盛り下がっていくSRPGツクールのサンプルゲーム。
思考ルーチンのアレさも手伝って、ツールとしてもひどい代物だった。
PSでまともなのでないかなあ
0097名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/19(水) 19:54:31ID:CQNJf3wj
PS2だ
0098名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/19(水) 20:14:51ID:pAzd8hND
PC版で、ファイアーエムブレムとスパロボが作れるSRPGツクールが出たら12800円でも予約して買う!
0099名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/19(水) 20:44:50ID:VYQfGQgp
漏れは5を買ったんだがスクリプトだの変数だのワケワカメ(´・ω・`)
0100名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/19(水) 21:04:55ID:KXZPW6gV
変数は絶対あった方がいい
うまく使えばパズルゲームでも何でも作れる
0101名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/20(木) 02:59:43ID:R33nYhSq
>>98
つSRC
0102名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/22(土) 01:07:51ID:flt/BbZK
RPGツクールdante98、2、4は持っててやってきて、1,3も借りてやったけど
やっぱり、4の評価って酷いもんだね・・・
バグとかしょっちゅうあったけど、RPGツクールの中で最も長くやったのが4だし、
戦闘がサイドビューでATBバトルがよかったので個人的に一番好き。
PC版だとプログラミングとかが解らないと難しそうなんで
PS2で、2Dでもっと容量増やして、制作方法はイベントやスイッチの従来通りで
またATBバトルでバグの少ない4以上のもの出してくれたら絶対買うんだけどね。
0103名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/22(土) 15:02:12ID:5tpKXxJp
1が好きな人がいるみたいで嬉しい。

3は分かりやすくなってるなってるんだけど、
>>22 が言っいてる仕様になったせいで
オートイベント作るときの自由度が
低下してしまってるんだよね。

話変わるけど、ファミ通のツクールのコンテスト受賞作が遊べた
CD付の雑誌持ってた人いない?
あれの宝箱が主人公の話好きだったなぁ・・・。
0104982005/10/23(日) 00:05:04ID:W6V5O64P
>>101
いや、SRCは一時かなり愛用していたけど、戦闘が地味なのよ。
あと、フルスクリーンでコントローラでやりたいし。
最近はこの辺変わったのかな?
久々にサイト見てくるか。
0105名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/23(日) 03:46:04ID:Gpa7350w
携帯用ツクール、公式サイト閉鎖したね。
0106名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/23(日) 04:40:09ID:tTrs5hPQ
結局口だけか…やる気ねぇな
0107名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/23(日) 05:05:17ID:W6V5O64P
>>103
その本持っているよ。宝箱のヤツは最後までやったな。
最後彼女が無事だった理由がテキトー過ぎてワロタ覚えが。

オートイベントはやり方が変わっただけで、2でできることは全部できたはず。
俺もやり方がわからないで、気づくのに時間がかかったが。
むしろ「イベント引き継ぐ」ができたおかげでさらにやりやすくなったと記憶している。
0108名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/23(日) 20:37:55ID:25Kxj0Ws
>>22
普通にできた気がするのは俺だけ?

やりかた知りたかったらレスして。明日の朝の二時ぐらいに試してみて教えるから。
0109エノキ ◆7PLHp5HPV2 2005/10/24(月) 04:55:12ID:MFtr3SMM
>>108
だからできないって。
代わりに、「初期化イベント」と「イベントを引き継ぐ」を併用するの。
「自動的にはじまる」でイベントつくると馬鹿みたいにスイッチ使うけど
(イベントNo.を効果的に割り振れれば節約できるが、そこまで手が回らん)、
『3』のシステムだとスイッチはほとんど使わずに長いイベントを作れる。
0110名無しさん@お腹いっぱい。2005/10/27(木) 01:50:07ID:bgELEcfp
たぶん>>108
>>109のやりかたで「イベントが始まる」と同じ効果を得られると言いたかったんだと思う。
0111名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/01(火) 02:21:42ID:bawKTWA0
アクション系のツクールってなにか出てる?2Dもの作りてえよ
0112名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/01(火) 09:46:20ID:mQ2JFOhJ
3D格闘ツクール、3Dシューティングツクール…3Dばっかやね。確かに
ツクールじゃないが、デザエモンなんてどうよ
0113名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/01(火) 20:03:16ID:bawKTWA0
デザは当然押さえてるよ。
それ以外はやっぱ3Dしかないのか。。残念。。
0114名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/01(火) 20:23:54ID:mQ2JFOhJ
111はケータイのみの人?
PCならそれこそ2Dの格闘ツクールがあるけど
0115名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/01(火) 22:21:44ID:bawKTWA0
PC無しの携帯どす(T_T)無念
0116名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 00:10:09ID:PyW3tW+q
2Dだとお絵かきが必要になるからねー
ああ、そうだ。落ちゲーツールなら、PSとSSにあったはずだ
前者が「落ちゲーやろうぜ」、後者はタイトル失念(けっこうストレートなタイトルだった希ガス。絵師がプリメの人)
0117名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 19:17:54ID:XM16nIg6
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%E6%A0シ%E3%82%B2%E3%83シ%E9%87%8E%E9%83%8E&num=50
0118名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/02(水) 19:21:04ID:icDpDFNa
サターンのは「落ちゲー・デザイナー作ってポン」だな。

「落ちげーやろうぜ」は電撃プレイステーションが噛んでいるんだよな。
まあ出した会社がつながっているからなんだが。
これは、絵を描けるという点に魅かれて買ったのはいいんだが、
PSのメモリーカードじゃあ容量足りなすぎてどうにもならないのがなんとも。
(5人くらいキャラを作ると、それこそ顔の表情くらいしか変えられないかったと思う)

グラフィックはあきらめて、ブロックを消すルールにこだわって作るのもいいが、
やっぱ「対戦ぱずるだま」みたいに1キャラに7、8連鎖くらいの
派手なアニメーションをつけたかったよ。

これもPCで出してほしいな。HDなら容量の問題は解決だし。
イラストをスキャナで取り込んだり、素材をネットから集めたりとかできたらかなり面白いと思うんだが。
0119首領θ鳩 ◆qwTjjMLP.I 2005/11/04(金) 20:17:02ID:rYr/xIuK
>>111
格ゲー野郎ってのがあるぞ。持ってないからなんとも言えんけど
0120111じゃないが2005/11/04(金) 21:12:42ID:8YJcCw0c
ああ、あったなあ。てか持ってる
自分は手軽で結構いいと思うんだけど、凝ったものを作りたい人には地雷かも
基本的に多段ヒット技マンセーで、技の強弱の差が激しいのが難かな
0121名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/07(月) 14:21:09ID:YeJ2ERy3
おまいら、こういう電車でGOツクールもありますよ。 

EvЪご銃C.語 
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/train/1131191187/l50 ;      

今、過去に閉鎖されて出来ない路線、   
製作を希望する路線の提案をしています。   
自分のやってみたい路線、過去の路線のうpのリクエストをしてください。   
どんどんリクエストしていきましょう!!! 
・公開中のものはUPしない。公開中のHPのアドレスを教えてあげてください。       
・交換前提は(・∀・)カエレ! でお願いします。
0122名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/08(火) 13:13:46ID:9bM8KPQO
3はホントに最高だと思う。
グラフィックとかそういうのはコンシューマーだから仕方ないとして、
イベントの自由度は高いし、難易度は低めだし。
戦闘が不満って人もいるみたいだけど、あのシンプルさが逆に好きだったな。
あとサンプルのゴブリ君も好きだ。

2は皆言ってるけど音楽最高。サンプルゲーム最高。
2の音楽そのまま3に移したいくらい好きw
ゲーム作らないでぼーっと音楽聴いたりしてた。

4は予約して買いましたが何か?
どうせ小銭にしかならないと思うと未だに悔しくて売れませんが何か?
というかマップ切り替えのたびに音楽リセットっておかしいだろ。
0123名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/09(水) 02:48:30ID:FvaLfd+d
GBのRPGツクールでで中学の時、知り合いの名前とか入れてエロゲー作った俺は神?
0124名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/10(木) 08:14:24ID:rzLWdpQm
upしたら神
0125名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/13(日) 21:52:06ID:cWIWHxLT
RPGツクール4でオリジナルのグラフィック使おうとして
苦労して描きまくった後で読み込みの存在を知ってブチ切れたのは俺だけではあるまい。
0126名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/14(月) 17:42:49ID:x/BlrvuS
この手のエディットものって、他に何があったかな
ダンジョンクリエーター、(スレ違いだけど)ダンジョンキッド…3DRPGがぱっと思いつくな
0127名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/15(火) 02:02:03ID:+OPvgXNf
音楽ツクール買おうかなって思ってます。

音楽ツクールってオリジナル音源とか作れますか?


かなり凝った曲作りたいんですけど…
0128名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/15(火) 02:26:37ID:3mNPQQ3h
>>126
映像・音楽・壺(!)作成ツールとミニゲームが一緒に入った
スタジオP(アジェンダ)というソフトもあるらしい
徳間のプレステ超絶レビュー&全ガイドに書いてた
0129名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/15(火) 02:37:28ID:3mNPQQ3h
↑壺作りと雑巾絞りが高評価、ツール自体も結構本格的らしい
0130名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/17(木) 22:22:48ID:wyWBovHq
>>125
絶対にお前だけじゃない。4買ったやつほとんどうがそうだろう。
もともとクソ使いにくいツールなのを我慢して、とりあえずオリ絵を描いたらこの仕様。
これでこのゲームを投げる決心がついた。

「ダンジョンクリエーター」は曲がり角にくると横道が視界に入らないんだよね。
オートマップを表示しながら歩けるのは素敵だったが。
ただ、絵がかけないし、結局はコースディットでしかないので飽きは早かった。
とりあえず敵の断末魔はすべて「ナンジャコリャー!」

作成系なら
PS2で「ベーシックスタジオ」ってのがあるね。
ベーシックさえ使えるならアクションでもRPGでも作れるらしいけど、
敷居が高そうで買ってない。

あと、ポケステのゲームを作るやつもあったけど、これはべつにいいか。
0131名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/17(木) 22:32:55ID:gY9Eqx7W
ダンクリはエンディングの文章が決まっちゃってるからなぁ…
ふざけたストーリーで完成させて、いざボスを倒してみたら…
0132名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/17(木) 23:15:57ID:ez48n0R1
ベーシックスタジオはキーボード必須なんだろうな…
MMOでもやってる人じゃないと、死にアイテムになりがちだからなあ

そういえば、昔「ネットやろうぜ」なんつー企画がありましたな
ツクール系と違うけど
0133名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/18(金) 12:38:01ID:eQ1ZfRYt
>「ダンジョンクリエーター」は曲がり角にくると横道が視界に入らないんだよね。
一応スタートボタン押しながら、十字キー・L1R1ボタンで周囲を見回す事が出来たりする・・・裏技だが。
0134名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/19(土) 17:05:57ID:F7Sr/OGX
3D格闘ツクールやった人、どんなの作ってた?
俺のはワープしたり、手がドリルみたいに回転したり、無茶苦茶なのばかりだったんだが。
というかまともなキャラ作った人がいるのか?このゲーム。
0135名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 05:27:43ID:Xqo1gOUX
GB版RPGツクールはガチ
0136名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/20(日) 18:37:46ID:MCBgdp+c
厨房の頃、
サウンドノベルツクール2は物語を作るのを途中で挫折して、素材写真ばっか見てた記憶があります。
いろんな場所の写真があって心なしか恐かった記憶があります。

懐かしい(;´Д`)ハァハァ

素材写真うpしてるサイトとかありませんかねぇ?
0137名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/23(水) 20:22:49ID:RiAQkdDt
>>136
よくわかる。当たり前ながら、事件のおきそうな背景が多いから、
そこらへんを眺めているとなんか不気味なんだよな。音楽なしで見てると特に。
0138名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/25(金) 22:00:06ID:YvhZtK4a
ツク3
イベント引き継ぐだけではできない系のイベントがあって
4ではそれが見直されたのか知らんけど
自動的に開始が追加されてたみたいだけどね
ツク4はそれなりには作ったけど仕様の酷さに挫折したね

シミュツクは、ぶっちゃけ全然駄目なんだけどなんか好きだな
HP4桁いくんだけど、防御力と連動してるんだもんな・・・
味方の防具等の防御力を高くして、敵ボスクラスのHPを高くするような設定とかしてたんだけど
逆に攻撃時のムラッ気が酷くなり、バランスが最悪になったり
クリティカルが出ればだいたい即死で、しかもクリティカルの設定ができなかったりと

アドバンス、結構いいんだけど移動の遅さが・・・
あれどうにかならないかな?
0139名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/26(土) 02:49:14ID:c/UGY7/R
3買ってきて今やってるんだけどテストプレイしてて元の編集画面に戻るにはどうしたらいいの?テストプレイのたびにPS再起動してるアホな自分がいる・・・
0140名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/26(土) 03:26:39ID:57XExo4B
スタート セレクト 上4つのボタンを同時に押す
01411362005/11/26(土) 10:23:42ID:AwNuleNr
>>137
ナカーマww
なんかウレシス。・゚・(ノД`)・゚・。

学校の風景だったり、なにげない公園だったり・・・。
この素材で色んな人が色んな物語を作るのかなぁ?
とか思うとドキドキしたもんです。
0142名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/26(土) 10:49:07ID:c/UGY7/R
>>140うおー感動!


ありがとう・・・
0143名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/26(土) 10:49:45ID:c/UGY7/R
すまんさげ忘れ
0144名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/26(土) 13:32:49ID:/cs/2maM
>>136-137
>>141
自分もそうだよ……あの素材写真めっちゃいいよな。
トイレがやたら多いのとか、死んだ魚の写真なんかがあるのはご愛嬌だが。
サンプルゲームの地下の記憶で、普通のロッカールームの写真を緑色にして
「カプセルに人が閉じ込められてるシーン」に流用してたのは、
強引だがこういう方法もあるか、とイマジネーションの重要性を再認識した。
01451412005/11/28(月) 22:32:19ID:kPZ/89uu
>>144
うわ、懐かしい( ・∀・)

同じ思いの人とネットだが、会えるなんてww
0146名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/29(火) 17:41:19ID:abP4JGe1
音楽ツクール3買った。仕様は別に悪くないけど、一から考えて作るって事は難しい気がする。
取説にも楽譜を用意してから作りましょう、みたいな事書いてあるからこれは仕方ないのか。
音源はあと一歩かな。悪くはないけど。
んで作った曲をツクール4で使ってみた。萌えた。とりあえず1曲1ブロックでよかった…
01471442005/11/29(火) 21:56:36ID:C1kfAEHz
>>145
いやはや、まったくだ。

ちなみに自分はサウンドノベルツクール2で恋愛シミュレーションを作った。
サンプルの『おもいでの花』は1〜2ヶ所選択肢を間違えただけで
ハッピーエンドにたどり着けない厳しさだったんで
もうちょいヌルい自作の恋愛物を作ってみた。
あと、メモカ2枚使って『地下の記憶』を改造したな。
主人公の性別選べたり、主人公とパートナーの名前入力できるようにした。
(ぶっちゃけ女編は真野原と美弥子の立場を入れ替えただけだが)

が、結局作業の大変さと容量の少なさと読み込みの遅さで
ゆくゆくは素材写真を眺めたりBGMを聴いたりするだけのソフトに(w
0148名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/29(火) 22:21:14ID:VMmZ6R+n
環境ソフトかよw
まあ、俺もそんな感じだったが。
音楽も結構よかったよな。変な読み込み時間が多くてテンポ悪かったけど。

「おもいでの花」は一回もハッピーエンドみられなかったな。主人公不良化エンドしかみたことない。
「卒業写真」が笑いあり涙ありで好きだった。バスケ部編がいろんな意味で強烈だった。
0149名無しさん@お腹いっぱい。2005/11/30(水) 01:19:31ID:yTuiF7Fz
>>147
風の棲む街はいい曲だよねw
01501472005/11/30(水) 13:46:04ID:g000spHr
>>148
『おもいでの花』はあまりにクリアできなかったんでエディットデータをカンニングした。
不良エンドは回避できてもその後ニューハーフエンドにまっしぐらorz
『卒業証書』は神だよな。
最近止まってるがレゲー板にサウンドノベルツクールスレがあって、そこでも絶賛されてる。
自分は100万円の商品入りの福袋が好きだったな。

>>149
つーわけで「風の棲む街」はその福袋エンドの印象が強い自分。
もちろんお気に入りの1曲であることは間違いない。
自分はStylish系の「Take Me」や「空を見上げれば」なんかが好き。
0151名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/02(金) 19:07:45ID:3xG0UQwT
環境ソフト好きだから、サウンドノベルツクールはなんか面白そうだな〜
今度買ってみるかな。
0152名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/02(金) 20:27:59ID:jtb2QBtb
上で話題になっているのは
PS版の「サウンドノベルクツール2」だな。
SFCで出た1はグラフィックの制限が多くて、館ものしか作れないし、サンプルが酷い出来だった。

>>151
2はこのスレ見て買いなおしたけど、中古で480円だった。
サンプルゲームと音楽とグラフィックを楽しむだけでも、高い買い物じゃないと思う。
気が向いたらゲームもつくろうw
0153名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/03(土) 01:46:34ID:EdBzjPL8
>>152
1は音楽だけは結構いいぞ。
「遠い恋」っていうジャズっぽい曲が好きだった。
01541512005/12/03(土) 20:11:49ID:5nOaMCq6
>>152
サンクス。色々な種類の写真とかありそうだからなんか楽しみ、音楽も良さそうだし。
でもウチの地元じゃ2000円ぐらいでしか見かけない・・、
安く売っているのを見つけたらぜひ買ってみようと思う。

ちなみにツクールはやるけど、俺の場合RPGだねw
01551452005/12/04(日) 15:07:16ID:oN5NvZCx
オレも2買ってこようかな?

>>152
480円なら、素材写真見るだけでも、やったときない人は買いだと思われ

GEOに逝ってきますww
0156名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/04(日) 23:22:49ID:NK/EQBlU
ちゃんと文を読めw>>152はどう考えても既に買ってるだろうw
01571552005/12/04(日) 23:54:21ID:oN5NvZCx
>>156
いやいや、>>152の言うように480円なら(ry
という意味ですよ( ´∀`)

だから
>やったときない人は買いだと思われ
と言ってるぢゃないですか。。。

ってか近場のGEOに売ってなかったおれは負け組み・・・。
0158名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/12(月) 00:09:46ID:S8ETqtsp
アイナノネ
0159名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/18(日) 17:01:48ID:eQt0R6T6
スレの勢いが落ちてきたな・・・。保守。
0160名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/18(日) 19:44:33ID:DetWp1Tw
そういやあ、昔のゲームはやたらエディットモードがあったな
0161名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/18(日) 22:51:51ID:eQt0R6T6
それはあれか。ロードランナーとかナッツアンドミルク、レッキングクルーまでさかのぼった話かな?
0162名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/18(日) 23:36:08ID:DetWp1Tw
そう。エキサイトバイクとか、バトルシティーとかなんかやたらエディットが多かった
0163名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/21(水) 21:27:43ID:STSdWJAP
良スレですので上げておきますね
01641632005/12/22(木) 00:12:54ID:1z4sWlXc
>>162
この板でその年代のゲームを語れる人がいるとはw
あの時代のゲームはシンプルだから、自作も容易だったんだろうな。
スーパーマリオにエディットがついていたら一生遊べるのにと友人とよく語ってた。

そういやレトロゲーム板ではいまだにロードランナーやレッキングクルーの
自作面をさらして住人に「クリアしてみろや!」ってやってたな。と思って
レトロゲー板にいったら、レッキングクルースレなくなってた。残念。
倉庫番とロードランナーはあったけど、ものすごいマターリ進行だった。

このころのエディット可能ゲームはシンプルだけど奥が深い。
01651642005/12/22(木) 00:17:21ID:1z4sWlXc
ミスった。俺、>>163じゃなくて>>161だった。すまん。

ファミコン時代のエディットって傑作ができてもセーブできなかったのが玉にキズだった。
ファミリーベーシック対応でセーブできるのもあったけど、
あんなもの持っているやつなんてほとんどいなかったし。
方眼紙に移す気力もなかった。

そういう意味ではディスクシステムのレッキングクルーやエキサイトバイクは
セーブができるから神だったな。
0166名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/22(木) 20:35:05ID:VfOz1Gzs
ツクールだと作業量が膨大すぎるから、もっとこういうエディット入れてくれたら嬉しいな
0167名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/24(土) 00:02:56ID:UdCuMCTM
サウンドノベル2はメモカ2枚分の大作を作ったことあるけど、
余裕で500時間以上かかったようなw

妙に背景のコントラストがキツくて文字見づらかったり、
「夜景」以外の「夜」の表現に苦労したり、
選択肢の文字列の改行が自由にできなかったり、
保存領域の無駄が嫌でギリギリまで文字入れたり、

あの試行錯誤がおもしろかったんだなぁ…
今もそのデータは大切に保存してます。
長文スマソ
0168名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/24(土) 15:59:08ID:1N0lsNA+
俺もRPGツクール3のメモリーカード2枚分の大作を保存してる。
まあでかいのは、音楽、グラフィックがブロック半分食っているからだけどな。

今見たら、典型的な厨なゲームなんだが、
それでも製作に300時間くらいかかっているので、なんかもったいなくて消すに消せない状態で今に至る。
そういやPS2のメモリーカード買ったときに最初にやったのは、このデータの移動・凍結だったw
0169名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/29(木) 22:15:10ID:mEtRpCqV
BASIC STUDIO パワフルゲーム工房 が近所のハードオフで
半年前の五千円台から一気に二千円まで落ちてた
もう少し粘ればさらに落ちるかな
0170名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/30(金) 18:14:55ID:5AE8DE4U
へたすると消滅しね?
2000なら買いでしょ
0171名無しさん@お腹いっぱい。2005/12/30(金) 21:46:38ID:FjyKdeDA
2000円が底値だと思う。
あの手のちょっと豪華なパッケージのやつはなかなか値下げしないし。
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