ツクールシリーズについて語りたいスレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/16(木) 01:43:44ID:FoljHTwsツールとしてのできや、サンプルゲームについて語れないだろうか
・RPGツクール3
当時としてはすばらしい出来だった。
・RPGツクール4
3の神ぶりはどこ?最悪の出来。メモリーカードの容量食いすぎ
・3Dシューティングツクール
まともに作った人いるの?大味な印象しかない。
・音楽ツクールかなでーる2
ごめん持ってない。
・サウンドノベルツクール
欠点はあるけど悪くない出来。卒業写真はサウンドノベル好きでも評判がいい模様。
・格闘ゲームツクール
グラフィックがかけない時点で敬遠した人は多いと思う。
0238せがた七四郎
2006/05/28(日) 12:28:52ID:jCRkPigP0239せがた七四郎
2006/06/08(木) 01:51:28ID:9IWPh3Eb0240首領θ鳩 ◆qwTjjMLP.I
2006/06/20(火) 00:56:53ID:XBxp1SIgバグさえなけりゃ…
0241せがた七四郎
2006/07/23(日) 00:33:17ID:4+jvJ30cネタないなぁ。
0242せがた七四郎
2006/08/19(土) 02:39:29ID:JK1Ok5Tg0243せがた七四郎
2006/08/24(木) 06:15:46ID:HGrczkzl3Dシューティングツクールを買おうと思っているんですが
このれは、モデリングやテクスチャなどを自作できるのでしょうか?
それともサンプルデータだけで作らないといけないのでしょうか?
もしよろしければ、どんな機能があるのか教えてください。
0244せがた七四郎
2006/08/24(木) 10:02:47ID:HA0YsmoP0245せがた七四郎
2006/08/26(土) 00:54:48ID:dEr0ZuiU質問に答えてあげたらどうなんだよw
>>243
答えは「できない」
最初から用意されている素材を組み合わせてステージを作る。
自機だけは、既存のパーツを組み合わせてオリジナルっぽいものが作れるが、制限が多くてイマイチ。
まあ、オリジナルグラフィックが描けないのは家庭用ツクールの宿命だな。
素材はSF風やファンタジー風など一通りオブジェはそろってはいるが。
個人的には3Dシューティングとしても、ツクールとしてもかなりダメな部類に入ると思うのでオススメはしない。
ワゴンで格安だったら、1、2時間遊んで投げるのもいいかもね程度。
0246せがた七四郎
2006/08/26(土) 21:16:11ID:4fXjdx5sやはり自作はできないんですね。
でも、近くのゲームショップで1500円で売っていたのでためしに買ってみようと思います。
教えていただき有難うございました。
0247せがた七四郎
2006/08/26(土) 21:18:01ID:GqhqzOaK0248せがた七四郎
2006/08/26(土) 22:20:53ID:4fXjdx5s近くでは売っている場所がほかになくてかなりレア物かと思っていたのですが。
皆さんの近くではどこにでもあるようなものなのでしょうか?
0249せがた七四郎
2006/08/27(日) 01:17:15ID:lRYYPqPGあんまし売れてなかったみたいだし。
でも値段つけるなら780円がいいところかなぁ。
0250せがた七四郎
2006/08/27(日) 10:21:04ID:4gTzBPXQためしに買ってやってみた感想をなどを書こうと思います。
有難うございました。
0251せがた七四郎
2006/08/27(日) 23:36:04ID:lRYYPqPGとは限らんのだが。まあ、わかっているみたいだけど。
過疎っているし、感想に期待しているよ。
0253せがた七四郎
2006/08/28(月) 05:49:36ID:fjaouvzmとくに、サンプルゲーム之尻つぼみぶりがすごいw
0254せがた七四郎
2006/08/31(木) 06:30:42ID:P+nDu3Y30255せがた七四郎
2006/08/31(木) 19:10:12ID:0mTgRYDd「駄目です、容量足りなくて打ち切りになりました」
って認めているようなもんだったよなぁw
山のステージはMAPの構造上動けないユニットもいたし、
サンプルゲーム作っている時点の、製作者の投げやりなムードを感じた。
0256せがた七四郎
2006/08/31(木) 19:35:27ID:jBL3pjGt作れるシューティングは3DでいうとSFCのスターフォックスで2DでいうとFCのアフターバーナーのようなゲームでした。
取り合えずサンプルゲームが3作品あったので順番にやってみたのですがどれも似たような感じで一回で飽きてしまいました。
とくに3作品目のORBITAL FORCEはミサイルを撃てるのですが撃つと煙で先が見えなくなり何がなんだか解らなくなり最悪です。
早速何か作ろうとオープニング画面から作り始めたのですが、ショボすぎです!
なんとタイトル画面はテキストでしか作れません、しかもサイズや色を変えるぐらいでフォントすら変更できません!
これでどうしろって言うんじゃ〜ボケ〜ぃ! タイトル設定は飽きて2分で止めました。
しかもオープニング画面も実行すると最初の2秒ぐらいしか表示されないし、
なんか少しでもタイトルを派手に見せようと自機がタイトル周りを宙返りしてるのが痛々しい!
モデル作成もサンプルの機体にサンプルのパーツを頂点単位にしか動かせず、好きな位置パーツをつけることすらできないしかなりいい加減でした。
自機設定もかなりショボイです、自機耐久値も最大で255までですし武器は3種類セットできるのですが、
バルカンやミサイルなどの6種類のなから選んでセットするだけで弾数の制限も254以下か無限までしか設定できませんでした。
ステージも4ステージまでしか作れませんし、敵などの動作選択もサンプルからセットするだけでなので凝った演出ができない。
しかもBGMも試聴できなから実行するまでわからないし。
せっかく3Dモデル(飛行機などは凝っている)や結構いいBGMがあるのにショボイサンプルデータやシステムのおかげで、
それを生かしたゲームが作れないのが本当にもったいない!
せめてカメラの視点が変えられればもう少しは楽しめたかもしれません。
SEとPGはかなり手抜きをしたゲームです。ほんと給料泥棒です! ツクールシリーズでずば抜けてクソだったSRRPGを超えたクソゲーでした!
シューティングはやはりデザエモンシリーズのほうがいいですね!!
ツクール3のデータをあっぷしようと思うのですが皆さんで回して作っていきませんか?
メモリージャグラーがあればいいんだけど持ってる人少ないかな?
0257245
2006/09/01(金) 00:19:19ID:faFiBehW乙。
俺はツクールシリーズは大好きで、このゲームも発売日に買ったんだよw
SRPGツクールよりひどいデキだったよということを、
買う前に忠告しておいたほうがよかったかな・・・。
あと、メモリージャグラーは持ってないなぁ。
現物見たことないし、持っている人っているんだろうか。
0258252
2006/09/01(金) 01:13:02ID:/6ulSNpU期待以上に熱い感想ありがとうw
まったくそのとおりだと思うよw
SRPGツクール、オレは結構好きなんだけど3Dシューティングツクールは最悪だよな
SRPGツクールは作りようによっては頑張っておもしろい作品を作れる可能性あるけど
3Dシューティングツクールはどんなに頑張ってもクソゲーしかできないw
メモリージャグラーはオレも持ってないや
久々にツクール3とかいじってみたい気はするんだけどねぇ
0259せがた七四郎
2006/09/01(金) 12:54:12ID:r00ynV1T0260せがた七四郎
2006/09/02(土) 19:12:10ID:eEulfxXGSRPGツクールよりひどいという忠告を受けてても前からかなり気になっていたんで買っていたと思いますね。
メモリージャグラーは持ってるんですが、バックアップをとったりメモリーカードの節約になったり、いろんなゲームのデーターを交換したり
できるのでかなり便利なんですが値段が高いんですよね!
>>258
3Dシューティングツクールは頑張って作ろうとしてもシステムに縛られて自由に作れないですし、個性の出しようがないですよね。
やはりメモリージャグラーを持ってる人は少ないんですね。
持っている人同士データーを交換したりして見せ合ったら楽しいかなと思ったんですが?
皆さんの中で一番のツクールシリーズはなんですか?
私は最近のだとGBAのツクールは結構ハマリましたね。
0261せがた七四郎
2006/09/04(月) 14:48:39ID:Nd4S78Yx容量とかきつかったけど、3本つくった
多分家庭用で一番出来良いのはRPGツクール3だと思うんだけど、こっちはなんか挫折しちゃったな…
0262せがた七四郎
2006/09/05(火) 18:56:45ID:S1B/sKHHやはりRPGが作れるという最初のインパクトは凄かったよ。
発売前から、シナリオを練って、購入直後から製作開始。
ほぼ不眠不休で丸1日かけてRPGを作った。
プレイ時間は1時間で終ってしまうような内容だったけど、EDでちょっと涙が出た。
>>261
俺も家庭用ツクールはRPGツクール3が一番出来がいいと思う。
が、作れることが増えるとうれしい反面、
作業時間がかかりすぎて、ゴールが遠くなり、やる気が減退してしまうんだよなあ。
デザエモンも2はまともに作品を完成させたことがないが、キッズは3作くらい作ったし。
0263せがた七四郎
2006/09/14(木) 21:43:21ID:oOedMSArコントローラーでの文字入力に疲れ果てて脱落した。
時間も財力も環境もそこそこ整っている今、PC版のRPGツクールを入手したが
今度は気力の低下でいまいち作る気がおきない。
0264せがた七四郎
2006/09/15(金) 01:00:33ID:GMe1AQve0265せがた七四郎
2006/09/18(月) 20:51:54ID:MNwMGOGpそれ以上にRPGを作りてえという情熱が強くて苦にならなかった。
その後、昔あんなに面倒に感じたファミコンのドラクエ2のふっかつのじゅもんの入力が鬼のように速くなったw
そんな俺もPC版のRPGツクールのキーボード入力に慣らされてしまって、
家庭用ゲーム機のツクールはやる気にならなくなっているが
0266せがた七四郎
2006/09/19(火) 01:52:14ID:8TB9xSriもうすぐ社会人になるから卒業までにもう一作作りたいんだけど
せっかくだから音楽ツクールかなでーる2とアニメティカも併用する徹底振りを見せたい
0267せがた七四郎
2006/10/07(土) 19:47:47ID:p955IxP/フィールドなしで、ダンジョン何個ぐらい作れる?
0268せがた七四郎
2006/10/08(日) 00:39:42ID:gNK62xg2今回はコイツが仲間になった見たいに確率でアレンジしてる。
0269せがた七四郎
2006/10/08(日) 00:40:20ID:gNK62xg20270せがた七四郎
2006/10/08(日) 12:59:01ID:YYmeYlfGまずはドラクエやFF等既存の話のIF形式で良いのでは?
ほぼマネて好きな所は改変する等。
脚本家や作家に合うソフトだよ。そういう意味で人や性格を選ぶゲーム。
0271せがた七四郎
2006/10/09(月) 11:29:55ID:YuXbiuP1だれか、駄作でいいから、やらしてくれ。4が良い。
他人の世界に浸りたい時ってあるよな。
0273せがた七四郎
2006/10/09(月) 12:28:30ID:47AsaUll時間の問題もあるから、小作でも良いね。いかに充実した時間だったか?
が、問題なんだしね。 このサイト、才能が埋もれてるんだね。
最高のアドバイスありがとう。
0274せがた七四郎
2006/10/09(月) 13:03:07ID:VpioihrBもう、サンプル4・5回やってる(^ω^)
いかに早くラバーソウル倒すかでね。
3は戦闘の背景や突入時の音・一瞬無音などが気にいらないね。
0275せがた七四郎
2006/10/11(水) 21:44:00ID:rRNECpNg0276せがた七四郎
2006/10/11(水) 23:07:43ID:TjhDmd3p0277せがた七四郎
2006/10/12(木) 00:01:50ID:Q9hnMWWh/´ _ ヽ\
./ / /仏∠! } } トハ
; /l lレィ天! jえテトj/リ! ミ} {
; |∧ |jj● ● イ l { ; ここの住人は
{ |ヽ} 、_,、_, │ ハ彡| ; アイデアの天才達だにゃ
| 八 { } _l /ノ !
;: | lr'⌒)、._ ̄_ (´ j // i | {
} l/ヾ三} l___/{彡'´} i | ;
; |l ノl |二//| l ,イl|
; | ゝー' ∧! //∧__j / l |
0278せがた七四郎
2006/10/16(月) 09:52:38ID:l3tDxRtGなんとなくそんな気がした・・・。
0279せがた七四郎
2006/10/16(月) 17:02:34ID:sv0sMUVd0280せがた七四郎
2006/10/20(金) 20:21:00ID:FDX3pGBIエンターブレイン曰く「作成マップ全体をできるだけ小さい正方形or長方形に収めるようにすれば容量を抑えられます。」
そういう問題ではない!
3と違って、イベント側から主人公側に触れてきた場合でもイベント開始するから爆弾避けゲームみたいなのは作れたが。
俺は今でも3で作ってるな。ただ俺が作るといつも
街の人に話しかける→喧嘩になる→殺す(エフェクト使用で派手に)
のパターンの会話イベントが連発するので、マップ上から人が居なくなる・・・。
だから最近はマップ切り替えれば全員復活するようにしてる。
0281せがた七四郎
2006/10/21(土) 00:16:26ID:OS7M2Mn8PSのサウンドノベルツクール2を買ったんですが、音楽ツクールで作った音楽を取り込めるんですか? もし取り込めるんなら音楽ツクール3でも大丈夫ですか?2だけですか?
0282せがた七四郎
2006/10/21(土) 10:44:01ID:LpJawm2Z0284せがた七四郎
2006/11/10(金) 14:16:59ID:1WmWoJiL0285せがた七四郎
2006/11/30(木) 21:38:40ID:Lol3qTaT仲間の1人にすげえ作るのうまい奴がいて普通にやってて面白かったなあ
今思えば小学生でプログラミングまがいのことしてたってすごいや
0286せがた七四郎
2006/12/08(金) 04:17:16ID:V2xkrCPd人間の動きを自由につくれるというのに!
0287せがた七四郎
2006/12/21(木) 00:34:57ID:PZHg8JY5俺だけのゲームって感じが出ないのかもしれない。
PCでの2D格闘ツクールてのはあるんだが、
できたらできたで、作業量がRPGなんかと比べ物にならないくらい多くて
やっぱり挫折するんだけどな。
0288せがた七四郎
2007/01/13(土) 02:46:37ID:PBWWs52t0289せがた七四郎
2007/01/13(土) 12:41:52ID:BKjvQWu4スレ違いだが格ゲーなら格ゲー野郎がお奨め。
世間ではクソ扱いされてるが俺はそれなりに
面白いと思う。いまだにやってるよ。
0290せがた七四郎
2007/02/02(金) 23:56:11ID:Na+V8smdエディタが使いづらくてやってられなかったから
サンプルゲームばっかりやってた
あれはサンプルゲームを楽しむものだと思うことにする
0291せがた七四郎
2007/03/17(土) 04:52:44ID:JRytcCBw0292せがた七四郎
2007/04/28(土) 23:16:54ID:NNF89aRt0294せがた七四郎
2007/05/09(水) 10:31:38ID:6t0Q4M0E0295せがた七四郎
2007/05/09(水) 12:29:41ID:o6QLN/Xtタッチペンで楽々
0296せがた七四郎
2007/05/11(金) 16:27:00ID:OaA6qlXsでも5はもっと評価されてもいいと思う。
使いこなせれば最強。
確かにまんまドラクエだが。
0297せがた七四郎
2007/05/13(日) 15:45:26ID:7kG/4Nzf4をありがたがり、今までまともに一本仕上げたことがない
というのが多いな。
0298せがた七四郎
2007/05/17(木) 16:12:20ID:hBwYTS1N5はイマイチだったなぁ。視界が狭いし、画面切り替えや戦闘が重かった。
やっぱRPGは2Dでサクサク進めるほうががいい。
>>293
そういう方法があったのか。
俺は鎧や兜の性能を低めにして、盾の防御力を高めにしていた。
盾がないとダメージがでかいよって感じで。
盾の出番がない、2刀流にペナルティがないってのはFF3を思い出す。
0299せがた七四郎
2007/05/20(日) 20:58:39ID:a2534RJi兜と鎧以外は全てアクセ行き、片腕封印がバランス取りやすいかな。
アクセで
籠手:攻撃力 具足:素早さ 盾:防御力 ガーダー:運(回避)
アミュレット:魔法耐性(状態異常耐性) 各色指輪:それぞれ色に対応した属性耐性
ついでに体力の名称を最大HP、賢さを最大MPとでもしておけば
見映えもよくなるし、バランスも取りやすくはなる。
なにより、製作時のアイテム管理がしやすいのが大きいかな。
FF3のハック物の時に散々一刀二刀の調整絡みで悩まされたから
気持ちは痛いほどわかる。
0300せがた七四郎
2007/06/11(月) 20:56:50ID:riOqh8oQ300ゲトホシュのじゅもんをわすれてしまった!
0301せがた七四郎
2007/07/04(水) 00:30:33ID:Wl2/M5ir0302せがた七四郎
2007/09/11(火) 19:53:01ID:bqwpfKNQ。゚・ 。・
゚・
゚∴。 ∴・
:∩
∴ ヽヽ
∴゚・ ι′ 。・∴
゚ ∴
・∴゚・∴。 ・∴゚ ・∴゚・∴。
。・ ・。゚∵・゚・・∴゚・。 。゚∵・゚・・∴゚・∴ 。
∴・。・∴。・∴・゚∴。 。・∴。・∴・゚∴。・。∴。
。・∴。・。゚∵・゚・∴・。 ・∴・・。゚∵・゚・・∴゚・。゚・。 。・
・゚。゚∵・゚・・∴・∴。・∴゚ 。・∴・゚∴。・∴・゚∴・。∴・。゚
・゚・∴。・∵。 。∵・゚・∴ ゚・∴。・∴・・∴ ゚∴・゚∴・。゚
・。゚∵・゚・・゚・ ・∴。・∴・∴。・∴・∴ ・∴・∴・。゚・ ∴
・゚∴゚・ 。 ・∴。・∴゚・∴。・。゚ :∩ ∴・゚∴
゚∴。 ∴゚・ ∴。・∴゚・∴゚ ノノ ・゚∴゚・
,,------ 、 ・∴。・∴゚ ∪ 。 ∴
/: ____▽,,,,,,_ヽ ゚∴゚ ・
}ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\ ゚・
ヾ::/イ__l丶 r'1ノ ノ ) 。・
}::l:: ゝ--イ :l :{.^\ | ゚∴゚
。・∴ ト!;;_`二´_,,!イ| | ノ | ゚ ∩ ・
| |__三___| |_/| | ゚∴ :ノノ
| | ヽ| ト' | |/^ヽ 。・。 ι′
| | | |_/ ヽ__人_ノ ∴・
⊆, っ と-っ
agaる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あぁ〜
0303せがた七四郎
2007/09/13(木) 01:13:08ID:suzxbrizちゃんと普通に作れるやつ出してくれたら絶対買うんだが
0304せがた七四郎
2007/10/15(月) 02:32:25ID:dl8pNKMSやっぱ4はダメなんだな。どっちも買ってみたけど素人の俺でも3の方が良いと思った。BGMとか出来栄えが全然違う。
4は友人に完成品をプレイさせてもらったけど、船はマップ上であんな風にしかできないのか?ちょっとワラタけど。
レイヤーとか出てきてわけわからなくなったのも4だったな。
そしてそこを克服しつつ必死に作っても大したものが出来るとは思えない
ツクール5もやってみたけど…PS2メモカ何枚使えば気が済むんだ?
フィールドマップデータだけで1枚とかどんだけ
0305せがた七四郎
2007/12/14(金) 18:51:51ID:2nyK/lZAやはりツクールシリーズはPCのほうがいいね。
素材の加工、集めやすさ。データの保存できる量、
作ったゲームの配布や、他人の作ったゲームをDLもやりやすいし。
家庭用ゲーム機のHDがもっと普及すれば、環境は変わるかもしれないけど。
0306せがた七四郎
2007/12/14(金) 21:57:05ID:Y6zt7PNQ0307せがた七四郎
2008/01/05(土) 23:56:40ID:wxUuQHeD気の抜けた音楽に適当な歌詞つけて、友達を表現したらその名もなき歌がそいつのテーマソングになったよ。
お・れのい・えはか・やぶき〜(あんちゃ〜ん)
バットでく〜びちょ〜んぱ〜
0308せがた七四郎
2008/01/27(日) 18:59:29ID:iTBAbTcnが…フィールド作ったら何にも出来なくなったw
顔グラとか初めから揃ってたり、召喚ムービーなど豪華な部分もあったが、あのメモリ縛りはヤバいよな…
結局この板等で評判の良い3を最近買ってきた。
まだ着工してないけども楽しみだなぁ。
0309せがた七四郎
2008/01/31(木) 14:56:55ID:7H6j4E6P0310せがた七四郎
2008/01/31(木) 20:21:53ID:BzL9IdQhSRPGって人気ありそうなジャンルなんだが。
あと、こんなスレもあった。
PS版シミュレーションRPGツクール
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1198941234/l50
0311せがた七四郎
2008/02/01(金) 02:24:18ID:Eb8AroSx0312YU-KI
2008/04/06(日) 08:03:23ID:a+bNSjFD一番嫌いなのは5です!
4でキャラクター設定の方で気力入れるとレベル上がる度にゲージ溜るの早くなってしまうんで
職業の方で固定の気力決めてました☆
あと、パーティーが4人とかになって
1人の時と気力が同じだと
魔法選んでる時とかアイテム選択中にどんどんパーティーがコマンド待機中になったり
適から攻撃受けまくったりで全く戦闘に集中できないんで
パーティーが増えるにつれて
メンバーの気力を7くらい下げたり
パーティーが少ない時は気力上げたり。
敵の気力もパーティー多いステージとかはユニットの敵数を常に3匹と4匹にして少し低めに設定したりしてましたね↑
あとバイオハザード的なウロウロして謎解き編とか…笑
確かにバグとか戦闘中のアイテム欄、魔法欄が1行とかは
イラっとしますけどね…
慣れたら余裕ですね↑
スイッチと変数でセーブポイントでパーティーメンバー入れ替えとかも簡単に作れるし
召喚ムービーもあるし
戦闘個性強いキャラも作れるし4がやりやすいです!
キャラデザインとかイチイチ読み込むのはさすがにガマンの限界あるし
マップ作ったら容量なくなるので
最初から用意されてる物を全部駆使して
0313せがた七四郎
2008/08/20(水) 06:13:29ID:Mob4H4Rw0314せがた七四郎
2008/08/20(水) 11:04:49ID:gvKgnzPQ0315せがた七四郎
2008/08/20(水) 13:47:03ID:133wHxSjザコ敵なのにメチャクチャ堅いし・・・
0316せがた七四郎
2008/08/21(木) 06:10:01ID:qAZhXpvrデータどころかソフトすらもう無いの(´・ω・`)
投げ技かけると色々な体位で突く仕様なんだけど、
男キャラ同士だと悲惨な結果に…(´;ω;`)
>>315
俺の友達はデザエモン+で精子飛ばすシューティング
作ってコンテストに応募してたよ(´・ω・`)
0317せがた七四郎
2008/08/21(木) 10:25:20ID:5J9kCm2D0318せがた七四郎
2008/08/23(土) 03:58:07ID:PdzYb80l0319せがた七四郎
2008/10/04(土) 01:47:06ID:TvcrQXl40320せがた七四郎
2008/10/04(土) 01:54:33ID:TvcrQXl40321せがた七四郎
2008/10/04(土) 03:05:48ID:mLF4CgqL0322せがた七四郎
2008/10/30(木) 03:48:07ID:xHAeNwDM個人的には割といい出来だったんだが
出来ることが少ないってのは同意せざる得ないが
特に動きに関しては本当に出来ることが少なかったな
ボスがかなり工夫しないと同じ様なのしか作れないってのがキツイ
モデル作成も駄目だな
そもそも自作すると容量食うから使わなかった
ステージギミックに関しては少し凝ったものも作れたんだけどな
分岐でボスが変化するとか、特定の敵倒さないと無限ループとか
BGMとかモデルなどの素材は良いから、そこそこの演出も出来る
正直、いろいろ置いてるだけでも楽しかったよ
あまり強く主張できないのがつらい所だ
0323せがた七四郎
2009/03/11(水) 11:36:55ID:hjeFqpV9ダンジョンのパーツがうまい具合に当てはまらなくて苦戦してる
0324せがた七四郎
2009/03/11(水) 18:48:25ID:KIK3eZK00325せがた七四郎
2009/03/15(日) 05:46:31ID:knErMx/j今ってPS3とかネットに繋がるでしょ?
PS1のセーブデータをサイトからダウンロードして遊ぶとかできたらいいなぁと思った
0326せがた七四郎
2009/04/05(日) 19:59:12ID:GNewGgUG0327せがた七四郎
2009/04/05(日) 23:33:59ID:GNewGgUGサウンドノベルツクール
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/retro/1104288238/
0328せがた七四郎
2009/06/07(日) 15:00:24ID:4FU0s0Qh昔は電撃プレイステーションDでRPGツクール3のデータが配布されてたっけなぁ
錬金術師のゲームは面白かった。ホリベノキミ可愛いよホリベノキミ
0329せがた七四郎
2009/06/14(日) 21:17:57ID:vV/HrlQS一番最初に載った奴が極悪バランスとエロネタ、そして未完だったのが印象に残っている。
ほかにも芸能人をフルボッコにしたりエッチしたりするミニゲーム集とかあったな。よく載せられたもんだ。
子供のときに呪われて、大人になって呪いを解く旅をするゲームが好きだったな。2周目モードが楽しかった。
0330せがた七四郎
2009/07/22(水) 18:20:06ID:yAwZAXw7蛙のやつか
0331せがた七四郎
2009/09/18(金) 04:29:43ID:YkGt1c6y0332せがた七四郎
2009/12/31(木) 21:20:51ID:5e1sjpUY0333せがた七四郎
2010/03/15(月) 11:38:18ID:Y9Ns5NTy音楽ツクール かなで〜る2
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1127677254/
0334せがた七四郎
2011/08/06(土) 00:34:03.48ID:U7Z5iXhlぶっちゃけ、容量はともかくグラフィックについては1&2は結構いい出来だと思う。
(俺の好みもあるが)
0335せがた七四郎
2011/08/10(水) 18:19:37.45ID:jlUE3R1Q0337せがた七四郎
2011/11/25(金) 08:16:49.32ID:Y5L5dlyK■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています