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ツクールシリーズについて語りたいスレ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:43:44ID:FoljHTws
ないので立てた。
ツールとしてのできや、サンプルゲームについて語れないだろうか

・RPGツクール3
 当時としてはすばらしい出来だった。
・RPGツクール4
 3の神ぶりはどこ?最悪の出来。メモリーカードの容量食いすぎ
・3Dシューティングツクール
 まともに作った人いるの?大味な印象しかない。
・音楽ツクールかなでーる2
 ごめん持ってない。
・サウンドノベルツクール
 欠点はあるけど悪くない出来。卒業写真はサウンドノベル好きでも評判がいい模様。
・格闘ゲームツクール
 グラフィックがかけない時点で敬遠した人は多いと思う。
0217首領θ鳩 ◆qwTjjMLP.I 2006/04/07(金) 01:29:46ID:vuUhFlSX
PS2の最新は微妙だね…
アドベンチャー風のを創るにはいいかも
0218せがた七四郎2006/04/21(金) 08:09:32ID:KsuZYk9E
>>211
自分、恋ツク2愛用してるよ。
キャラの種類が少ないのとか、フォントを変えられないのとか、
システムデータのセーブができないのとか、いろいろ問題あるよな。
一番痛いのは、あんまり一度に大量の命令を動かすと不正落ちする奴。
気に入ってる部分も多いんで、こいつが一番新作出してほしいツクールなんだがなぁ。

スレ違い失礼。
0219せがた七四郎2006/05/07(日) 13:16:13ID:cAC0Xj64
RPGツクール初挑戦で4を買ってみた
とりあえず戦闘の不満

ポーズが出来ない
攻撃力=防御力だから防御が高めに設定できない
レベルアップすると能力値が倍になる糞仕様

他のRPGツクールでもレベルアップで能力値倍は同じ?
0220せがた七四郎2006/05/07(日) 15:00:25ID:nPCxcXj3
RPGツクール5のサンプルで行き詰まってる…人形?みたいのが集まらない…
あれ皆クリアしてるんですか?
0221せがた七四郎2006/05/07(日) 19:20:23ID:BhseAzKg
>>219
レベルアップの仕様は4までは全部そう。
だから初期ステータスは上昇量として低めに設定しておき、
オープニングのときにイベントコマンドで本当に初期値にしたい数字を
加算しておくのがわりと常識になっている。

>>220
サンプルの話だと
【中村】RPGツクールサンプルゲーム 3作目【俊輔】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1114500328/
の方が食いつきがよく、
そしてフーマの攻略なら公式サイトに載ってる。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg5/qa/fuma.html
人形についても全部載せられてるよ。
0222せがた七四郎2006/05/10(水) 15:23:24ID:Tk+c+36E
RPGツクール1でゲーム作ってみたけど冒頭とラストバトル、エンディングを
作ったところで消えてしまった。
やっぱりPSのほうがいいのかな。
0223せがた七四郎2006/05/10(水) 22:06:41ID:ALto2ZAm
メモカ記録でも毎日死ぬほどセーブしたらデータが消える事に代わりはない

どれくらいで消えるんだったかな…
0224せがた七四郎2006/05/11(木) 05:29:49ID:+MJn7qze
サガベースファイナル(ツクールXP開発者用のサガ風土台)
ttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg1195.zip
0225せがた七四郎2006/05/13(土) 02:05:04ID:Jx9A9Byh
サガベの人、ここにも現れているな。
ツクールスレだったら、どこにでも張る気か。
作品は評価するが、マルチまがいはヤメレ。
0226せがた七四郎2006/05/14(日) 17:57:06ID:SaiW3Oaf
RPGツクールの3プレイ中なんだけど消費マジックポイント(orヒットポイント)
99以上は行かないんだね
スパイラルソウルとかメガザルみたいな技は作れないかな
0227 ◆VXDElOORQI 2006/05/16(火) 21:37:58ID:fp0blqFl
なるほどね。それはあるかもしれないね。
0228せがた七四郎2006/05/18(木) 20:18:39ID:+YkZNlxu
なるほどね。それは無いかもしれないね。
0229せがた七四郎2006/05/20(土) 16:16:34ID:4Brob7KW
シミュツクの説明書なしで購入して困ってるんだが
説明書が公開されてたり内容が載ってる所ないか?
0230せがた七四郎2006/05/21(日) 10:01:19ID:aHb7Z1na
今、ツク4をやってるんだがログ読んで初期パラの上手い設定方法を知って感心した
俺は成長値0にしてクラス毎の補正値+装備修正値等で各人の個性付けしてたな
ぶっちゃけそれしか思い付かなかったんだが。このシリーズは発想の柔軟さって大事だと思った
つかあの成長方式だと低レベル時の戦闘が行動遅すぎでイラつかね?とか考えた末の設定でもあった訳だが

で、戦闘バランスとかも色々考えたのに結局完成品は演出上の戦闘シーンだけ
あとは会話と謎解きやパズル中心の推理アドベンチャー?にしてしまった俺
RPGは1作品たりとも完成出来なかった(´・ω・`)
0231せがた七四郎2006/05/21(日) 12:20:35ID:PzSYatv+
>>229
気合
0232せがた七四郎2006/05/21(日) 17:44:36ID:deZSAyAI
>>229
中古で480円くらいで売ってあるのでもう一個買う。
0233せがた七四郎2006/05/21(日) 19:33:49ID:wxQvPcf4
>>231
>>231
ごめ、PCのほう。
4000ぐらいいくと思う。
何かいい方法はないか・・・。
0234せがた七四郎2006/05/21(日) 20:18:31ID:jRYei50M
ここは「90年代『家』ゲー」板だからよそを当たった方がいいと思うぞ。
0235せがた七四郎2006/05/22(月) 20:14:37ID:8dfNiRpW
SSで出たテクノモーターって知ってる人いる?
0236せがた七四郎2006/05/24(水) 14:40:49ID:dMR1ITk0
>>238
知ってる?
0237名無しさん@お腹いっぱい。2006/05/25(木) 17:31:51ID:1ge1r0/R
>>239
知ってる?
0238せがた七四郎2006/05/28(日) 12:28:52ID:jCRkPigP
しらん
0239せがた七四郎2006/06/08(木) 01:51:28ID:9IWPh3Eb
知らんが保守。
0240首領θ鳩 ◆qwTjjMLP.I 2006/06/20(火) 00:56:53ID:XBxp1SIg
アドバンス版のって凄く作りやすいよね。

バグさえなけりゃ…
0241せがた七四郎2006/07/23(日) 00:33:17ID:4+jvJ30c
ほしゅ。
ネタないなぁ。
0242せがた七四郎2006/08/19(土) 02:39:29ID:JK1Ok5Tg
消えない国「ホ・シュ」
0243せがた七四郎2006/08/24(木) 06:15:46ID:HGrczkzl
ちょっとお聞きしたいことがあるんですが。
3Dシューティングツクールを買おうと思っているんですが
このれは、モデリングやテクスチャなどを自作できるのでしょうか?
それともサンプルデータだけで作らないといけないのでしょうか?
もしよろしければ、どんな機能があるのか教えてください。
0244せがた七四郎2006/08/24(木) 10:02:47ID:HA0YsmoP
あーそれうちにあるよ
0245せがた七四郎2006/08/26(土) 00:54:48ID:dEr0ZuiU
あーそれうちにあるよじゃねえよ。
質問に答えてあげたらどうなんだよw

>>243
答えは「できない」
最初から用意されている素材を組み合わせてステージを作る。
自機だけは、既存のパーツを組み合わせてオリジナルっぽいものが作れるが、制限が多くてイマイチ。
まあ、オリジナルグラフィックが描けないのは家庭用ツクールの宿命だな。
素材はSF風やファンタジー風など一通りオブジェはそろってはいるが。

個人的には3Dシューティングとしても、ツクールとしてもかなりダメな部類に入ると思うのでオススメはしない。
ワゴンで格安だったら、1、2時間遊んで投げるのもいいかもね程度。
0246せがた七四郎2006/08/26(土) 21:16:11ID:4fXjdx5s
>>245
やはり自作はできないんですね。
でも、近くのゲームショップで1500円で売っていたのでためしに買ってみようと思います。
教えていただき有難うございました。
0247せがた七四郎2006/08/26(土) 21:18:01ID:GqhqzOaK
1500はもったいないなあ
0248せがた七四郎2006/08/26(土) 22:20:53ID:4fXjdx5s
1500円は高いですか。
近くでは売っている場所がほかになくてかなりレア物かと思っていたのですが。
皆さんの近くではどこにでもあるようなものなのでしょうか?
0249せがた七四郎2006/08/27(日) 01:17:15ID:lRYYPqPG
確かにレアものだとは思う。
あんまし売れてなかったみたいだし。
でも値段つけるなら780円がいいところかなぁ。
0250せがた七四郎2006/08/27(日) 10:21:04ID:4gTzBPXQ
やはりレア物なんですね、解説や紹介ページもないみたいですし。
ためしに買ってやってみた感想をなどを書こうと思います。
有難うございました。
0251せがた七四郎2006/08/27(日) 23:36:04ID:lRYYPqPG
レアもの=価値がある。

とは限らんのだが。まあ、わかっているみたいだけど。
過疎っているし、感想に期待しているよ。
0252せがた七四郎2006/08/28(月) 01:39:23ID:KxoCUWKG
>>250
感想楽しみにしてるよ
オレがやったツクールの中では最低で、1日で投げた作品だからw
0253せがた七四郎2006/08/28(月) 05:49:36ID:fjaouvzm
自分がやった中では、SRPGツクールが核地雷だったな。あの思考ルーチンはあんまりだ(;´Д`)
とくに、サンプルゲーム之尻つぼみぶりがすごいw
0254せがた七四郎2006/08/31(木) 06:30:42ID:P+nDu3Y3
3Dシューティングツクールは曲が最高なのだよ曲が。
0255せがた七四郎2006/08/31(木) 19:10:12ID:0mTgRYDd
SRPGツクールのサンプルは製作者自身が
「駄目です、容量足りなくて打ち切りになりました」
って認めているようなもんだったよなぁw

山のステージはMAPの構造上動けないユニットもいたし、
サンプルゲーム作っている時点の、製作者の投げやりなムードを感じた。
0256せがた七四郎2006/08/31(木) 19:35:27ID:jBL3pjGt
3Dシューティングツクールをプレイした感想をかきます!
作れるシューティングは3DでいうとSFCのスターフォックスで2DでいうとFCのアフターバーナーのようなゲームでした。
取り合えずサンプルゲームが3作品あったので順番にやってみたのですがどれも似たような感じで一回で飽きてしまいました。
とくに3作品目のORBITAL FORCEはミサイルを撃てるのですが撃つと煙で先が見えなくなり何がなんだか解らなくなり最悪です。
早速何か作ろうとオープニング画面から作り始めたのですが、ショボすぎです!
なんとタイトル画面はテキストでしか作れません、しかもサイズや色を変えるぐらいでフォントすら変更できません!
これでどうしろって言うんじゃ〜ボケ〜ぃ! タイトル設定は飽きて2分で止めました。
しかもオープニング画面も実行すると最初の2秒ぐらいしか表示されないし、
なんか少しでもタイトルを派手に見せようと自機がタイトル周りを宙返りしてるのが痛々しい!
モデル作成もサンプルの機体にサンプルのパーツを頂点単位にしか動かせず、好きな位置パーツをつけることすらできないしかなりいい加減でした。
自機設定もかなりショボイです、自機耐久値も最大で255までですし武器は3種類セットできるのですが、
バルカンやミサイルなどの6種類のなから選んでセットするだけで弾数の制限も254以下か無限までしか設定できませんでした。
ステージも4ステージまでしか作れませんし、敵などの動作選択もサンプルからセットするだけでなので凝った演出ができない。
しかもBGMも試聴できなから実行するまでわからないし。
せっかく3Dモデル(飛行機などは凝っている)や結構いいBGMがあるのにショボイサンプルデータやシステムのおかげで、
それを生かしたゲームが作れないのが本当にもったいない!
せめてカメラの視点が変えられればもう少しは楽しめたかもしれません。
SEとPGはかなり手抜きをしたゲームです。ほんと給料泥棒です! ツクールシリーズでずば抜けてクソだったSRRPGを超えたクソゲーでした!

シューティングはやはりデザエモンシリーズのほうがいいですね!!


ツクール3のデータをあっぷしようと思うのですが皆さんで回して作っていきませんか?
メモリージャグラーがあればいいんだけど持ってる人少ないかな?
02572452006/09/01(金) 00:19:19ID:faFiBehW
>>256
乙。
俺はツクールシリーズは大好きで、このゲームも発売日に買ったんだよw
SRPGツクールよりひどいデキだったよということを、
買う前に忠告しておいたほうがよかったかな・・・。

あと、メモリージャグラーは持ってないなぁ。
現物見たことないし、持っている人っているんだろうか。
02582522006/09/01(金) 01:13:02ID:/6ulSNpU
>>256
期待以上に熱い感想ありがとうw
まったくそのとおりだと思うよw
SRPGツクール、オレは結構好きなんだけど3Dシューティングツクールは最悪だよな
SRPGツクールは作りようによっては頑張っておもしろい作品を作れる可能性あるけど
3Dシューティングツクールはどんなに頑張ってもクソゲーしかできないw

メモリージャグラーはオレも持ってないや
久々にツクール3とかいじってみたい気はするんだけどねぇ
0259せがた七四郎2006/09/01(金) 12:54:12ID:r00ynV1T
3D格闘ツクールも凄かったな。1キャラ作るのにMC15ブロックってwww
0260せがた七四郎2006/09/02(土) 19:12:10ID:eEulfxXG
>>257
SRPGツクールよりひどいという忠告を受けてても前からかなり気になっていたんで買っていたと思いますね。

メモリージャグラーは持ってるんですが、バックアップをとったりメモリーカードの節約になったり、いろんなゲームのデーターを交換したり
できるのでかなり便利なんですが値段が高いんですよね!

>>258
3Dシューティングツクールは頑張って作ろうとしてもシステムに縛られて自由に作れないですし、個性の出しようがないですよね。



やはりメモリージャグラーを持ってる人は少ないんですね。
持っている人同士データーを交換したりして見せ合ったら楽しいかなと思ったんですが?

皆さんの中で一番のツクールシリーズはなんですか?
私は最近のだとGBAのツクールは結構ハマリましたね。
0261せがた七四郎2006/09/04(月) 14:48:39ID:Nd4S78Yx
自分的初ツクールにのスーパーダンテかな
容量とかきつかったけど、3本つくった
多分家庭用で一番出来良いのはRPGツクール3だと思うんだけど、こっちはなんか挫折しちゃったな…
0262せがた七四郎2006/09/05(火) 18:56:45ID:S1B/sKHH
思い入れなら、スーファミのRPGツクール1が最高だった。
やはりRPGが作れるという最初のインパクトは凄かったよ。
発売前から、シナリオを練って、購入直後から製作開始。
ほぼ不眠不休で丸1日かけてRPGを作った。
プレイ時間は1時間で終ってしまうような内容だったけど、EDでちょっと涙が出た。

>>261
俺も家庭用ツクールはRPGツクール3が一番出来がいいと思う。
が、作れることが増えるとうれしい反面、
作業時間がかかりすぎて、ゴールが遠くなり、やる気が減退してしまうんだよなあ。

デザエモンも2はまともに作品を完成させたことがないが、キッズは3作くらい作ったし。
0263せがた七四郎2006/09/14(木) 21:43:21ID:oOedMSAr
すごく気力が充実していた高校生の頃にRPGツクール(何作目かは忘れた)を買ったが
コントローラーでの文字入力に疲れ果てて脱落した。
時間も財力も環境もそこそこ整っている今、PC版のRPGツクールを入手したが
今度は気力の低下でいまいち作る気がおきない。
0264せがた七四郎2006/09/15(金) 01:00:33ID:GMe1AQve
あれ、なんでこんなところに鏡が
0265せがた七四郎2006/09/18(月) 20:51:54ID:MNwMGOGp
コントローラーで文字入力は確かにめんどくさかったが、
それ以上にRPGを作りてえという情熱が強くて苦にならなかった。
その後、昔あんなに面倒に感じたファミコンのドラクエ2のふっかつのじゅもんの入力が鬼のように速くなったw

そんな俺もPC版のRPGツクールのキーボード入力に慣らされてしまって、
家庭用ゲーム機のツクールはやる気にならなくなっているが
0266せがた七四郎2006/09/19(火) 01:52:14ID:8TB9xSri
PC以外で本格的にRPG作るなら3しかないよね
もうすぐ社会人になるから卒業までにもう一作作りたいんだけど
せっかくだから音楽ツクールかなでーる2とアニメティカも併用する徹底振りを見せたい
0267せがた七四郎2006/10/07(土) 19:47:47ID:p955IxP/
RPGツクール4は好きなんだが、システムの容量が少ない。
フィールドなしで、ダンジョン何個ぐらい作れる?
0268せがた七四郎2006/10/08(日) 00:39:42ID:gNK62xg2
ストーリーは分かっている為、システム面白くした。
今回はコイツが仲間になった見たいに確率でアレンジしてる。
0269せがた七四郎2006/10/08(日) 00:40:20ID:gNK62xg2
0270せがた七四郎2006/10/08(日) 12:59:01ID:YYmeYlfG
ストーリーがなくて場当たり的だから挫折する。
まずはドラクエやFF等既存の話のIF形式で良いのでは?
ほぼマネて好きな所は改変する等。
脚本家や作家に合うソフトだよ。そういう意味で人や性格を選ぶゲーム。
0271せがた七四郎2006/10/09(月) 11:29:55ID:YuXbiuP1
他人のRPGがやりたい。(ツクールで製作された)
だれか、駄作でいいから、やらしてくれ。4が良い。
他人の世界に浸りたい時ってあるよな。
0272 ◆rDGuVmz79Q 2006/10/09(月) 12:10:06ID:lFJskNFO
http://wajicon.hp.infoseek.co.jp/
0273せがた七四郎2006/10/09(月) 12:28:30ID:47AsaUll
↑色々あるね♪救出ツールでやって見たいよ。
 時間の問題もあるから、小作でも良いね。いかに充実した時間だったか?
 が、問題なんだしね。 このサイト、才能が埋もれてるんだね。
 最高のアドバイスありがとう。
0274せがた七四郎2006/10/09(月) 13:03:07ID:VpioihrB
4の話だが、複合魔法超カッコイイんですけど。とくに雷系。
もう、サンプル4・5回やってる(^ω^)
いかに早くラバーソウル倒すかでね。
3は戦闘の背景や突入時の音・一瞬無音などが気にいらないね。
0275せがた七四郎2006/10/11(水) 21:44:00ID:rRNECpNg
サトコン最高ー。
0276せがた七四郎2006/10/11(水) 23:07:43ID:TjhDmd3p
PCでもいいから、ていうかむしろPCでまともなSRPGツクール出してくれんかね。SRPG95はXP対応の廉価版もないし。
0277せがた七四郎2006/10/12(木) 00:01:50ID:Q9hnMWWh

           /´  _        ヽ\
          ./ / /仏∠! } }   トハ
         ; /l lレィ天!   jえテトj/リ! ミ} {
            ; |∧ |jj●    ● イ  l   { ; ここの住人は
         {  |ヽ}   、_,、_,   │ ハ彡| ;  アイデアの天才達だにゃ
             | 八   {  }  _l /ノ  !
           ;: | lr'⌒)、._ ̄_ (´ j //  i | {
          }  l/ヾ三} l___/{彡'´}  i | ;
          ;  |l   ノl |二//|   l  ,イl|
          ;  | ゝー' ∧! //∧__j / l |
0278せがた七四郎2006/10/16(月) 09:52:38ID:l3tDxRtG
ツクール4って、FFよりもルドラの秘宝に似てないか?
なんとなくそんな気がした・・・。
0279せがた七四郎2006/10/16(月) 17:02:34ID:sv0sMUVd
敵が動くところだけな
0280せがた七四郎2006/10/20(金) 20:21:00ID:FDX3pGBI
4はシステムデータ全部で容量10万ちょいくらい?なのに、ダンジョン1マップ分作っただけで1万超えた・・・。
エンターブレイン曰く「作成マップ全体をできるだけ小さい正方形or長方形に収めるようにすれば容量を抑えられます。」
そういう問題ではない!
3と違って、イベント側から主人公側に触れてきた場合でもイベント開始するから爆弾避けゲームみたいなのは作れたが。

俺は今でも3で作ってるな。ただ俺が作るといつも

街の人に話しかける→喧嘩になる→殺す(エフェクト使用で派手に)

のパターンの会話イベントが連発するので、マップ上から人が居なくなる・・・。
だから最近はマップ切り替えれば全員復活するようにしてる。
0281せがた七四郎2006/10/21(土) 00:16:26ID:OS7M2Mn8
急ぎなんでマルチすまそ。
PSのサウンドノベルツクール2を買ったんですが、音楽ツクールで作った音楽を取り込めるんですか? もし取り込めるんなら音楽ツクール3でも大丈夫ですか?2だけですか?
0282せがた七四郎2006/10/21(土) 10:44:01ID:LpJawm2Z
急ぎだからってマルチが許されるわけねえよ
0283せがた七四郎2006/10/21(土) 14:14:01ID:OS7M2Mn8
>>282すみませんでした〜
もう確実に音楽ツクール2を買いました。
3だと容量喰うみたいだし
0284せがた七四郎2006/11/10(金) 14:16:59ID:1WmWoJiL
あげあげ
0285せがた七四郎2006/11/30(木) 21:38:40ID:Lol3qTaT
ツク3やってたの小学生くらいだったのに
仲間の1人にすげえ作るのうまい奴がいて普通にやってて面白かったなあ
今思えば小学生でプログラミングまがいのことしてたってすごいや
0286せがた七四郎2006/12/08(金) 04:17:16ID:V2xkrCPd
3D格闘ツクールの話題がすくねえな…
人間の動きを自由につくれるというのに!
0287せがた七四郎2006/12/21(木) 00:34:57ID:PZHg8JY5
格闘ゲームは絵がかけないとな・・・。
俺だけのゲームって感じが出ないのかもしれない。

PCでの2D格闘ツクールてのはあるんだが、
できたらできたで、作業量がRPGなんかと比べ物にならないくらい多くて
やっぱり挫折するんだけどな。
0288せがた七四郎2007/01/13(土) 02:46:37ID:PBWWs52t
0289せがた七四郎2007/01/13(土) 12:41:52ID:BKjvQWu4
>>287
スレ違いだが格ゲーなら格ゲー野郎がお奨め。
世間ではクソ扱いされてるが俺はそれなりに
面白いと思う。いまだにやってるよ。
0290せがた七四郎2007/02/02(金) 23:56:11ID:Na+V8smd
中古でサウンドノベルツクール2買って
エディタが使いづらくてやってられなかったから
サンプルゲームばっかりやってた
あれはサンプルゲームを楽しむものだと思うことにする
0291せがた七四郎2007/03/17(土) 04:52:44ID:JRytcCBw
伊集院のサンプルゲームおもろかったなあ
0292せがた七四郎2007/04/28(土) 23:16:54ID:NNF89aRt
ツクール3は二刀流を不可に出来ないのさえなんとかなればな・・・
0293せがた七四郎2007/05/02(水) 02:34:12ID:mSC1kHgJ
>>292
片手を無効設定にして
アクセ欄に盾を作りなさい。

としかアドバイスできないもんな、あの仕様は。
0294せがた七四郎2007/05/09(水) 10:31:38ID:6t0Q4M0E
うほっ、いい過疎
0295せがた七四郎2007/05/09(水) 12:29:41ID:o6QLN/Xt
次はDSでお願いします
タッチペンで楽々
0296せがた七四郎2007/05/11(金) 16:27:00ID:OaA6qlXs
RPGツクール2、3の高評価と4の酷評は納得。
でも5はもっと評価されてもいいと思う。
使いこなせれば最強。
確かにまんまドラクエだが。
0297せがた七四郎2007/05/13(日) 15:45:26ID:7kG/4Nzf
5をドラクエだからクソと言うヤツに限って
4をありがたがり、今までまともに一本仕上げたことがない
というのが多いな。
0298せがた七四郎2007/05/17(木) 16:12:20ID:hBwYTS1N
4が一番ダメだった。
5はイマイチだったなぁ。視界が狭いし、画面切り替えや戦闘が重かった。
やっぱRPGは2Dでサクサク進めるほうががいい。

>>293
そういう方法があったのか。
俺は鎧や兜の性能を低めにして、盾の防御力を高めにしていた。
盾がないとダメージがでかいよって感じで。
盾の出番がない、2刀流にペナルティがないってのはFF3を思い出す。
0299せがた七四郎2007/05/20(日) 20:58:39ID:a2534RJi
>>298
兜と鎧以外は全てアクセ行き、片腕封印がバランス取りやすいかな。
アクセで
籠手:攻撃力 具足:素早さ 盾:防御力 ガーダー:運(回避)
アミュレット:魔法耐性(状態異常耐性) 各色指輪:それぞれ色に対応した属性耐性

ついでに体力の名称を最大HP、賢さを最大MPとでもしておけば
見映えもよくなるし、バランスも取りやすくはなる。
なにより、製作時のアイテム管理がしやすいのが大きいかな。

FF3のハック物の時に散々一刀二刀の調整絡みで悩まされたから
気持ちは痛いほどわかる。
0300せがた七四郎2007/06/11(月) 20:56:50ID:riOqh8oQ
あ!
300ゲトホシュのじゅもんをわすれてしまった!
0301せがた七四郎2007/07/04(水) 00:30:33ID:Wl2/M5ir
ほしゅあげ
0302せがた七四郎2007/09/11(火) 19:53:01ID:bqwpfKNQ
                           ・∴゚
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     }ミi::ェェヮi ト.ェェ-iミ /⌒v⌒\              ゚・
     ヾ::/イ__l丶 r'1ノ   ノ     )    。・
      }::l:: ゝ--イ :l :{.^\      |                   ゚∴゚
 。・∴  ト!;;_`二´_,,!イ|  |    ノ  |               ゚         ∩   ・
       |  |__三___|  |_/|   |        ゚∴              :ノノ
       |  |      ヽ|  ト'   |   |/^ヽ              。・。    ι′
        |  |         |  |_/ ヽ__人_ノ        ∴・
      ⊆, っ      と-っ

    agaる・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あぁ〜
0303せがた七四郎2007/09/13(木) 01:13:08ID:suzxbriz
シミュRPGツクールの続編出してくれねぇかなぁ
ちゃんと普通に作れるやつ出してくれたら絶対買うんだが
0304せがた七四郎2007/10/15(月) 02:32:25ID:dl8pNKMS
へー、こんなスレあったんだ。

やっぱ4はダメなんだな。どっちも買ってみたけど素人の俺でも3の方が良いと思った。BGMとか出来栄えが全然違う。
4は友人に完成品をプレイさせてもらったけど、船はマップ上であんな風にしかできないのか?ちょっとワラタけど。
レイヤーとか出てきてわけわからなくなったのも4だったな。
そしてそこを克服しつつ必死に作っても大したものが出来るとは思えない

ツクール5もやってみたけど…PS2メモカ何枚使えば気が済むんだ?
フィールドマップデータだけで1枚とかどんだけ
0305せがた七四郎2007/12/14(金) 18:51:51ID:2nyK/lZA
保守。

やはりツクールシリーズはPCのほうがいいね。
素材の加工、集めやすさ。データの保存できる量、
作ったゲームの配布や、他人の作ったゲームをDLもやりやすいし。
家庭用ゲーム機のHDがもっと普及すれば、環境は変わるかもしれないけど。
0306せがた七四郎2007/12/14(金) 21:57:05ID:Y6zt7PNQ
なんつっても文字入力だな
0307せがた七四郎2008/01/05(土) 23:56:40ID:wxUuQHeD
2は容量少なかったけど、音楽が良かった。
気の抜けた音楽に適当な歌詞つけて、友達を表現したらその名もなき歌がそいつのテーマソングになったよ。
お・れのい・えはか・やぶき〜(あんちゃ〜ん)
バットでく〜びちょ〜んぱ〜
0308せがた七四郎2008/01/27(日) 18:59:29ID:iTBAbTcn
昔2で作っていて制限はあったが割と作り易くて暫くして4を試した。
が…フィールド作ったら何にも出来なくなったw
顔グラとか初めから揃ってたり、召喚ムービーなど豪華な部分もあったが、あのメモリ縛りはヤバいよな…
結局この板等で評判の良い3を最近買ってきた。
まだ着工してないけども楽しみだなぁ。
0309せがた七四郎2008/01/31(木) 14:56:55ID:7H6j4E6P
SRPGツクール、まともなのでないかなあ…
0310せがた七四郎2008/01/31(木) 20:21:53ID:BzL9IdQh
RPGツクール以外はあんまり売れなかったのかな。
SRPGって人気ありそうなジャンルなんだが。

あと、こんなスレもあった。

PS版シミュレーションRPGツクール
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1198941234/l50
0311せがた七四郎2008/02/01(金) 02:24:18ID:Eb8AroSx
PS版って、伝説の核地雷じゃないか
0312YU-KI2008/04/06(日) 08:03:23ID:a+bNSjFD
RPGツクール4が1番好きです♪

一番嫌いなのは5です!

4でキャラクター設定の方で気力入れるとレベル上がる度にゲージ溜るの早くなってしまうんで
職業の方で固定の気力決めてました☆

あと、パーティーが4人とかになって
1人の時と気力が同じだと
魔法選んでる時とかアイテム選択中にどんどんパーティーがコマンド待機中になったり
適から攻撃受けまくったりで全く戦闘に集中できないんで
パーティーが増えるにつれて
メンバーの気力を7くらい下げたり
パーティーが少ない時は気力上げたり。

敵の気力もパーティー多いステージとかはユニットの敵数を常に3匹と4匹にして少し低めに設定したりしてましたね↑

あとバイオハザード的なウロウロして謎解き編とか…笑


確かにバグとか戦闘中のアイテム欄、魔法欄が1行とかは
イラっとしますけどね…

慣れたら余裕ですね↑

スイッチと変数でセーブポイントでパーティーメンバー入れ替えとかも簡単に作れるし
召喚ムービーもあるし
戦闘個性強いキャラも作れるし4がやりやすいです!


キャラデザインとかイチイチ読み込むのはさすがにガマンの限界あるし
マップ作ったら容量なくなるので
最初から用意されてる物を全部駆使して
0313せがた七四郎2008/08/20(水) 06:13:29ID:Mob4H4Rw
3D格闘ツクールでエッチな技つくったなぁ(´・ω・`)
0314せがた七四郎2008/08/20(水) 11:04:49ID:gvKgnzPQ
動画うp
0315せがた七四郎2008/08/20(水) 13:47:03ID:133wHxSj
デザエモンで友達の作ったゲームをプレイしたらとぐろ巻いたウンコが執拗に自機を追いかけてくる仕様だった。
ザコ敵なのにメチャクチャ堅いし・・・
0316せがた七四郎2008/08/21(木) 06:10:01ID:qAZhXpvr
>>314
データどころかソフトすらもう無いの(´・ω・`)
投げ技かけると色々な体位で突く仕様なんだけど、
男キャラ同士だと悲惨な結果に…(´;ω;`)

>>315
俺の友達はデザエモン+で精子飛ばすシューティング
作ってコンテストに応募してたよ(´・ω・`)
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