ツクールシリーズについて語りたいスレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/16(木) 01:43:44ID:FoljHTwsツールとしてのできや、サンプルゲームについて語れないだろうか
・RPGツクール3
当時としてはすばらしい出来だった。
・RPGツクール4
3の神ぶりはどこ?最悪の出来。メモリーカードの容量食いすぎ
・3Dシューティングツクール
まともに作った人いるの?大味な印象しかない。
・音楽ツクールかなでーる2
ごめん持ってない。
・サウンドノベルツクール
欠点はあるけど悪くない出来。卒業写真はサウンドノベル好きでも評判がいい模様。
・格闘ゲームツクール
グラフィックがかけない時点で敬遠した人は多いと思う。
0175カズくん
2006/01/09(月) 05:49:35ID:ckxvAXcv2Dシューティングの。俺には単純なバカゲーしか作れなかったけど。
ツクールならPSの3D格闘ツクールやったよ。既存の2D格闘のパクリ
を作ったり、あとはエロっちぃ動きさせたり。アフォやな
0176名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/09(月) 14:17:54ID:6K04f5wD友人が何故かB’zのロゴをドット打ちして敵にしてたな。
プリセットの綺麗な背景の中、大量に飛んでくるB’zのロゴに爆笑して悶絶した覚えがある
0177名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/09(月) 20:47:10ID:TznwnHYtわかる。
俺も、そのとき手元にあったお菓子の箱をボスにしてみたりしてた。
背景は普通のシューティングなのにボスはお菓子の箱。
落ち着いて考えればしょーもないことなのに、友人と大爆笑。
普通に売ってあるゲームじゃ絶対に見ることのできないミスマッチな光景ってのは
不思議と笑いを誘うものだったよ。
0178174
2006/01/09(月) 21:34:24ID:3wpF+uNEなるほど、ちゃんと声が状況に合ってるね。
しかし確かにドスがききすぎだ。
クレジットみてたら男性の声は1人でやってるのに女性は3人なんだな、
そのくせ女の悲鳴「うぎゃー」とかはひどすぎるぜ、
男の迫真の叫び声をみならえよなー。
0179名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/10(火) 23:07:15ID:dHHnfpwY0180名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/13(金) 04:24:34ID:NTGXZjE2RPGツクールのコンシューマ最終作は3です。
それでよいではありませんか。
0181名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/13(金) 21:44:46ID:006GfZCjドリームスタジオは、公式サイトで作品のウプとダウンロードが出来たので
家庭用ツクールシリーズとしては理想系だった。
0182名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/15(日) 16:35:49ID:qLqV7Omp異議あり!
デザエモン最終作はサターンの2だ!
唯一にして最大の欠点、データが消えるさえなければ・・・。
まあ、キッズも好きだがな。
0183名無しさん@お腹いっぱい。
2006/01/28(土) 01:24:31ID:Zq/Z+Jzy0184名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/11(土) 19:53:58ID:CVCrCToFボスがピンでしか出せないのが嫌で、ダンジョンモンスターを何体か削ってそこにボスを4体くらいねじ込んだり、
20人くらいのキャラが(ほぼ)一斉に上を向くイベントを作るために、20のキャラをイベントスイッチで全員繋いだりしたものだ。
あと、何となく一番最初の主人公が旅立つ城の名前は、いつも「シシド城」にしていた。不思議と「ヤブキ城」は一度も使わなかったな。
0185名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/24(金) 03:06:31ID:XxLHCmBN0186名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/24(金) 23:30:16ID:NnTTsl2Eあの適当な設定をうまく利用するほどの腕は自分にななかったです(泣)
サウンドノベルツクールは出来自体はいいし、システムも初心者向けで楽なんだけどマウスないともんのすごぉい使い勝手悪いし・・・。
コントローラーで文章打ってるとたまに勝手にダブルクリックになるのは自分だけでしょうか(笑)
シュミレーションは、個人的にFFTみたいの作れると思ってたんだけど全然違った!アイテム屋とかまで戦闘シーンでしか置けなかった気がする・・・。
かなり前の話だから自分が使いこなせてなかっただけかもしれないけど。
2は出来いいらしいですね、今度買ってみようかな。
ツクール5はなんというか・・・、3Dにしちゃうとああなっちゃうのかな・・・?
でざえもん、懐かしいですね!あれは適当に作ってもやれる作品ができちゃうから好きだったなw
自分のやったことあるゲーム個人的に批評しちゃいましたけど、やっぱりツクールは面白いので続編期待したいですね!
個人的にはFFTみたいの作れるやつを!
0187名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/24(金) 23:34:10ID:lgutDwJwつツクールXP
0188名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/25(土) 06:16:43ID:wDa4cOlD0189名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/26(日) 01:40:11ID:GTKRSIh32っていうのはRPGの方です。
シュミツクの2は多分でてないです^^;
0190名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/26(日) 02:57:12ID:54bS+FAgスーファミ世代の俺は2000で十分だぜ。
シミュツクは続編でないかなぁ。
PS版は、システムがひどすぎてどうにもならない。
PCのやつは今やるとさすがにシステムが古臭いし。
PS版のシミュツクって確か、、メモカのセーブデータの名前がステージ1のタイトルなんだよな。
ゲームのタイトルをつけさせろよ。マジでいい加減に作ってるんだなと思った。
0191名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/26(日) 08:11:09ID:p6UphykX0192名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/26(日) 15:37:44ID:JHK6ch+Q本当にFFTしか作れないからなアレ。
>>191
アートディンク好きなら買ってもいいかもしれんw
もし、ツクールシリーズみたいに
「知識が無くてもゲームが作れる!」みたいなのを求めているならやめとけ。
0193名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/26(日) 17:13:33ID:p6UphykXまじですか。すごく気になってるだけどどこにも売ってない…。
それにベーシックナンチャラとかいうのもよくわからん…。
怖いものみたさで買ってみたい。レスd。
0194名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/26(日) 19:24:37ID:JHK6ch+QBASICが分からないなら買っても使えない可能性大だよ。
やれることはツクールの比じゃないが、やるべきこともツクールの比じゃないから。
ちなみに自分はネットで中古のを買った。そんで変なガンシューもどき作ってやめたw
中古でさえほとんど出回ってないし、販売終了してるんで新品買うのは難しいと思う。
リアルで探すならでかい箱に入ってるからそういうのが置いてある棚を調べるべし
0195名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/27(月) 12:17:26ID:otLUuMDAXPの情報ありがとうございます!
RPGエディターTACTICSっていうのは要は上級者向けってことか・・・。
調べてみる必要アリだな
0196名無しさん@お腹いっぱい。
2006/02/27(月) 17:44:47ID:QJOfGpN2いや詳しくありがとう!やった事のある人の話しが聞きたかったんだ!
思い通りのゲームが作れるって所に惹かれるんだが、結局そのためのツールが使いこなせなきゃいみないしな。
ありがとう。
0197名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/01(水) 21:01:33ID:NryArEOc0198名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/02(木) 14:42:02ID:6t2PHn3mゲームシステムの枠組みから何からを全てプログラミングするから、
やる気さえあればRPGもアクションもシミュレーションも作れる。
ただ極端な話、サンプルを使わない限り全く0の状態で
プログラムを組まなきゃならないし、変数も使うからある程度の
計算能力も必要になる。
出来る事は多いけど、ツクールとは比べものにならないほど大変だよ。
0199名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/02(木) 20:41:59ID:nPQ5fbcq0200名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/02(木) 22:39:53ID:mqyGRRDRさっき公式サイト見てきたが本当に何でも作れそうだな。
これでRPGを作ってみたいなぁ、まあ挫折するだろうと思うけど。
つーかそもそも売ってる店がない('A`)
0201名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/02(木) 23:12:44ID:LjGONLezそれもしかして某貧乏県か?
0203名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/04(土) 01:00:17ID:DT1tF9Nbttp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg1102.zip
0204名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/04(土) 02:22:46ID:Uqb4nnZk全然違った違った。
迷ってる最中なので地域は明かせませんが、でもハードオフってのは同じ
0205名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/04(土) 06:24:24ID:mQOLjLLZなにこれ?
0206名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/04(土) 06:26:42ID:DT1tF9Nbそれが最新作
0207名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/06(月) 18:55:46ID:XMqKTUeqまだこのスレ見てたら聞きたいんだけど
RPGツクール5より難しい?
0208198
2006/03/07(火) 23:11:47ID:ccd5HfUcツクール5の上級モード+βって感じかな。
ちょっと複雑になったスクリプトがメインになったと考えれば、
分かり易いと思う。
ツクールではある程度の枠組みが揃っている(主人公がマップを歩く、
アイテムを使う、敵と遭遇するとか)。
ベーシック・スタジオをツクールに例えるなら簡単なツールと枠組みを先に
スクリプトで組んでからイベントやシナリオを作る感じ。
実際にやってみないとどんな物なのかが、ちょっと分かりづらいかな。
0209名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/08(水) 16:34:20ID:b1KO3VAeツクール5でも、大半の人が挫折してるのに
パワフルゲーム工房はもっとやることが多いんだな
0210名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/09(木) 20:45:33ID:8VTGUXfx0211名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/11(土) 21:22:10ID:1+y58cz2誰も書かないので挙げてみるテスト。
今、それ使って自分の書いている小説を移植中。。
グラが微妙に少なくて完全再現はムリポだが、
ある程度ボイスが使えるのは大きい。
0212名無しさん@お腹いっぱい。
2006/03/12(日) 02:36:46ID:qu8Ji8Bq0213せがた七四郎
2006/03/30(木) 03:33:10ID:BFxHi2Lyだから・・・保守。
0214せがた七四郎
2006/04/06(木) 08:57:24ID:dvo0mUZb確かに演出面はよく出来てる。もったいなす
0215せがた七四郎
2006/04/06(木) 14:04:33ID:FJkI8GcB0216名無しさん@お腹いっぱい。
2006/04/06(木) 14:50:29ID:30Uzib8J大賛成。
0217首領θ鳩 ◆qwTjjMLP.I
2006/04/07(金) 01:29:46ID:vuUhFlSXアドベンチャー風のを創るにはいいかも
0218せがた七四郎
2006/04/21(金) 08:09:32ID:KsuZYk9E自分、恋ツク2愛用してるよ。
キャラの種類が少ないのとか、フォントを変えられないのとか、
システムデータのセーブができないのとか、いろいろ問題あるよな。
一番痛いのは、あんまり一度に大量の命令を動かすと不正落ちする奴。
気に入ってる部分も多いんで、こいつが一番新作出してほしいツクールなんだがなぁ。
スレ違い失礼。
0219せがた七四郎
2006/05/07(日) 13:16:13ID:cAC0Xj64とりあえず戦闘の不満
ポーズが出来ない
攻撃力=防御力だから防御が高めに設定できない
レベルアップすると能力値が倍になる糞仕様
他のRPGツクールでもレベルアップで能力値倍は同じ?
0220せがた七四郎
2006/05/07(日) 15:00:25ID:nPCxcXj3あれ皆クリアしてるんですか?
0221せがた七四郎
2006/05/07(日) 19:20:23ID:BhseAzKgレベルアップの仕様は4までは全部そう。
だから初期ステータスは上昇量として低めに設定しておき、
オープニングのときにイベントコマンドで本当に初期値にしたい数字を
加算しておくのがわりと常識になっている。
>>220
サンプルの話だと
【中村】RPGツクールサンプルゲーム 3作目【俊輔】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1114500328/
の方が食いつきがよく、
そしてフーマの攻略なら公式サイトに載ってる。
ttp://www.enterbrain.co.jp/digifami/products/rpg5/qa/fuma.html
人形についても全部載せられてるよ。
0222せがた七四郎
2006/05/10(水) 15:23:24ID:Tk+c+36E作ったところで消えてしまった。
やっぱりPSのほうがいいのかな。
0223せがた七四郎
2006/05/10(水) 22:06:41ID:ALto2ZAmどれくらいで消えるんだったかな…
0224せがた七四郎
2006/05/11(木) 05:29:49ID:+MJn7qzettp://michi.sakura.ne.jp/up/src/rpg1195.zip
0225せがた七四郎
2006/05/13(土) 02:05:04ID:Jx9A9Byhツクールスレだったら、どこにでも張る気か。
作品は評価するが、マルチまがいはヤメレ。
0226せがた七四郎
2006/05/14(日) 17:57:06ID:SaiW3Oaf99以上は行かないんだね
スパイラルソウルとかメガザルみたいな技は作れないかな
0228せがた七四郎
2006/05/18(木) 20:18:39ID:+YkZNlxu0229せがた七四郎
2006/05/20(土) 16:16:34ID:4Brob7KW説明書が公開されてたり内容が載ってる所ないか?
0230せがた七四郎
2006/05/21(日) 10:01:19ID:aHb7Z1na俺は成長値0にしてクラス毎の補正値+装備修正値等で各人の個性付けしてたな
ぶっちゃけそれしか思い付かなかったんだが。このシリーズは発想の柔軟さって大事だと思った
つかあの成長方式だと低レベル時の戦闘が行動遅すぎでイラつかね?とか考えた末の設定でもあった訳だが
で、戦闘バランスとかも色々考えたのに結局完成品は演出上の戦闘シーンだけ
あとは会話と謎解きやパズル中心の推理アドベンチャー?にしてしまった俺
RPGは1作品たりとも完成出来なかった(´・ω・`)
0234せがた七四郎
2006/05/21(日) 20:18:31ID:jRYei50M0235せがた七四郎
2006/05/22(月) 20:14:37ID:8dfNiRpW0237名無しさん@お腹いっぱい。
2006/05/25(木) 17:31:51ID:1ge1r0/R知ってる?
0238せがた七四郎
2006/05/28(日) 12:28:52ID:jCRkPigP0239せがた七四郎
2006/06/08(木) 01:51:28ID:9IWPh3Eb0240首領θ鳩 ◆qwTjjMLP.I
2006/06/20(火) 00:56:53ID:XBxp1SIgバグさえなけりゃ…
0241せがた七四郎
2006/07/23(日) 00:33:17ID:4+jvJ30cネタないなぁ。
0242せがた七四郎
2006/08/19(土) 02:39:29ID:JK1Ok5Tg0243せがた七四郎
2006/08/24(木) 06:15:46ID:HGrczkzl3Dシューティングツクールを買おうと思っているんですが
このれは、モデリングやテクスチャなどを自作できるのでしょうか?
それともサンプルデータだけで作らないといけないのでしょうか?
もしよろしければ、どんな機能があるのか教えてください。
0244せがた七四郎
2006/08/24(木) 10:02:47ID:HA0YsmoP0245せがた七四郎
2006/08/26(土) 00:54:48ID:dEr0ZuiU質問に答えてあげたらどうなんだよw
>>243
答えは「できない」
最初から用意されている素材を組み合わせてステージを作る。
自機だけは、既存のパーツを組み合わせてオリジナルっぽいものが作れるが、制限が多くてイマイチ。
まあ、オリジナルグラフィックが描けないのは家庭用ツクールの宿命だな。
素材はSF風やファンタジー風など一通りオブジェはそろってはいるが。
個人的には3Dシューティングとしても、ツクールとしてもかなりダメな部類に入ると思うのでオススメはしない。
ワゴンで格安だったら、1、2時間遊んで投げるのもいいかもね程度。
0246せがた七四郎
2006/08/26(土) 21:16:11ID:4fXjdx5sやはり自作はできないんですね。
でも、近くのゲームショップで1500円で売っていたのでためしに買ってみようと思います。
教えていただき有難うございました。
0247せがた七四郎
2006/08/26(土) 21:18:01ID:GqhqzOaK0248せがた七四郎
2006/08/26(土) 22:20:53ID:4fXjdx5s近くでは売っている場所がほかになくてかなりレア物かと思っていたのですが。
皆さんの近くではどこにでもあるようなものなのでしょうか?
0249せがた七四郎
2006/08/27(日) 01:17:15ID:lRYYPqPGあんまし売れてなかったみたいだし。
でも値段つけるなら780円がいいところかなぁ。
0250せがた七四郎
2006/08/27(日) 10:21:04ID:4gTzBPXQためしに買ってやってみた感想をなどを書こうと思います。
有難うございました。
0251せがた七四郎
2006/08/27(日) 23:36:04ID:lRYYPqPGとは限らんのだが。まあ、わかっているみたいだけど。
過疎っているし、感想に期待しているよ。
0253せがた七四郎
2006/08/28(月) 05:49:36ID:fjaouvzmとくに、サンプルゲーム之尻つぼみぶりがすごいw
0254せがた七四郎
2006/08/31(木) 06:30:42ID:P+nDu3Y30255せがた七四郎
2006/08/31(木) 19:10:12ID:0mTgRYDd「駄目です、容量足りなくて打ち切りになりました」
って認めているようなもんだったよなぁw
山のステージはMAPの構造上動けないユニットもいたし、
サンプルゲーム作っている時点の、製作者の投げやりなムードを感じた。
0256せがた七四郎
2006/08/31(木) 19:35:27ID:jBL3pjGt作れるシューティングは3DでいうとSFCのスターフォックスで2DでいうとFCのアフターバーナーのようなゲームでした。
取り合えずサンプルゲームが3作品あったので順番にやってみたのですがどれも似たような感じで一回で飽きてしまいました。
とくに3作品目のORBITAL FORCEはミサイルを撃てるのですが撃つと煙で先が見えなくなり何がなんだか解らなくなり最悪です。
早速何か作ろうとオープニング画面から作り始めたのですが、ショボすぎです!
なんとタイトル画面はテキストでしか作れません、しかもサイズや色を変えるぐらいでフォントすら変更できません!
これでどうしろって言うんじゃ〜ボケ〜ぃ! タイトル設定は飽きて2分で止めました。
しかもオープニング画面も実行すると最初の2秒ぐらいしか表示されないし、
なんか少しでもタイトルを派手に見せようと自機がタイトル周りを宙返りしてるのが痛々しい!
モデル作成もサンプルの機体にサンプルのパーツを頂点単位にしか動かせず、好きな位置パーツをつけることすらできないしかなりいい加減でした。
自機設定もかなりショボイです、自機耐久値も最大で255までですし武器は3種類セットできるのですが、
バルカンやミサイルなどの6種類のなから選んでセットするだけで弾数の制限も254以下か無限までしか設定できませんでした。
ステージも4ステージまでしか作れませんし、敵などの動作選択もサンプルからセットするだけでなので凝った演出ができない。
しかもBGMも試聴できなから実行するまでわからないし。
せっかく3Dモデル(飛行機などは凝っている)や結構いいBGMがあるのにショボイサンプルデータやシステムのおかげで、
それを生かしたゲームが作れないのが本当にもったいない!
せめてカメラの視点が変えられればもう少しは楽しめたかもしれません。
SEとPGはかなり手抜きをしたゲームです。ほんと給料泥棒です! ツクールシリーズでずば抜けてクソだったSRRPGを超えたクソゲーでした!
シューティングはやはりデザエモンシリーズのほうがいいですね!!
ツクール3のデータをあっぷしようと思うのですが皆さんで回して作っていきませんか?
メモリージャグラーがあればいいんだけど持ってる人少ないかな?
0257245
2006/09/01(金) 00:19:19ID:faFiBehW乙。
俺はツクールシリーズは大好きで、このゲームも発売日に買ったんだよw
SRPGツクールよりひどいデキだったよということを、
買う前に忠告しておいたほうがよかったかな・・・。
あと、メモリージャグラーは持ってないなぁ。
現物見たことないし、持っている人っているんだろうか。
0258252
2006/09/01(金) 01:13:02ID:/6ulSNpU期待以上に熱い感想ありがとうw
まったくそのとおりだと思うよw
SRPGツクール、オレは結構好きなんだけど3Dシューティングツクールは最悪だよな
SRPGツクールは作りようによっては頑張っておもしろい作品を作れる可能性あるけど
3Dシューティングツクールはどんなに頑張ってもクソゲーしかできないw
メモリージャグラーはオレも持ってないや
久々にツクール3とかいじってみたい気はするんだけどねぇ
0259せがた七四郎
2006/09/01(金) 12:54:12ID:r00ynV1T0260せがた七四郎
2006/09/02(土) 19:12:10ID:eEulfxXGSRPGツクールよりひどいという忠告を受けてても前からかなり気になっていたんで買っていたと思いますね。
メモリージャグラーは持ってるんですが、バックアップをとったりメモリーカードの節約になったり、いろんなゲームのデーターを交換したり
できるのでかなり便利なんですが値段が高いんですよね!
>>258
3Dシューティングツクールは頑張って作ろうとしてもシステムに縛られて自由に作れないですし、個性の出しようがないですよね。
やはりメモリージャグラーを持ってる人は少ないんですね。
持っている人同士データーを交換したりして見せ合ったら楽しいかなと思ったんですが?
皆さんの中で一番のツクールシリーズはなんですか?
私は最近のだとGBAのツクールは結構ハマリましたね。
0261せがた七四郎
2006/09/04(月) 14:48:39ID:Nd4S78Yx容量とかきつかったけど、3本つくった
多分家庭用で一番出来良いのはRPGツクール3だと思うんだけど、こっちはなんか挫折しちゃったな…
0262せがた七四郎
2006/09/05(火) 18:56:45ID:S1B/sKHHやはりRPGが作れるという最初のインパクトは凄かったよ。
発売前から、シナリオを練って、購入直後から製作開始。
ほぼ不眠不休で丸1日かけてRPGを作った。
プレイ時間は1時間で終ってしまうような内容だったけど、EDでちょっと涙が出た。
>>261
俺も家庭用ツクールはRPGツクール3が一番出来がいいと思う。
が、作れることが増えるとうれしい反面、
作業時間がかかりすぎて、ゴールが遠くなり、やる気が減退してしまうんだよなあ。
デザエモンも2はまともに作品を完成させたことがないが、キッズは3作くらい作ったし。
0263せがた七四郎
2006/09/14(木) 21:43:21ID:oOedMSArコントローラーでの文字入力に疲れ果てて脱落した。
時間も財力も環境もそこそこ整っている今、PC版のRPGツクールを入手したが
今度は気力の低下でいまいち作る気がおきない。
0264せがた七四郎
2006/09/15(金) 01:00:33ID:GMe1AQve0265せがた七四郎
2006/09/18(月) 20:51:54ID:MNwMGOGpそれ以上にRPGを作りてえという情熱が強くて苦にならなかった。
その後、昔あんなに面倒に感じたファミコンのドラクエ2のふっかつのじゅもんの入力が鬼のように速くなったw
そんな俺もPC版のRPGツクールのキーボード入力に慣らされてしまって、
家庭用ゲーム機のツクールはやる気にならなくなっているが
0266せがた七四郎
2006/09/19(火) 01:52:14ID:8TB9xSriもうすぐ社会人になるから卒業までにもう一作作りたいんだけど
せっかくだから音楽ツクールかなでーる2とアニメティカも併用する徹底振りを見せたい
0267せがた七四郎
2006/10/07(土) 19:47:47ID:p955IxP/フィールドなしで、ダンジョン何個ぐらい作れる?
0268せがた七四郎
2006/10/08(日) 00:39:42ID:gNK62xg2今回はコイツが仲間になった見たいに確率でアレンジしてる。
0269せがた七四郎
2006/10/08(日) 00:40:20ID:gNK62xg20270せがた七四郎
2006/10/08(日) 12:59:01ID:YYmeYlfGまずはドラクエやFF等既存の話のIF形式で良いのでは?
ほぼマネて好きな所は改変する等。
脚本家や作家に合うソフトだよ。そういう意味で人や性格を選ぶゲーム。
0271せがた七四郎
2006/10/09(月) 11:29:55ID:YuXbiuP1だれか、駄作でいいから、やらしてくれ。4が良い。
他人の世界に浸りたい時ってあるよな。
0273せがた七四郎
2006/10/09(月) 12:28:30ID:47AsaUll時間の問題もあるから、小作でも良いね。いかに充実した時間だったか?
が、問題なんだしね。 このサイト、才能が埋もれてるんだね。
最高のアドバイスありがとう。
0274せがた七四郎
2006/10/09(月) 13:03:07ID:VpioihrBもう、サンプル4・5回やってる(^ω^)
いかに早くラバーソウル倒すかでね。
3は戦闘の背景や突入時の音・一瞬無音などが気にいらないね。
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