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ツクールシリーズについて語りたいスレ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:43:44ID:FoljHTws
ないので立てた。
ツールとしてのできや、サンプルゲームについて語れないだろうか

・RPGツクール3
 当時としてはすばらしい出来だった。
・RPGツクール4
 3の神ぶりはどこ?最悪の出来。メモリーカードの容量食いすぎ
・3Dシューティングツクール
 まともに作った人いるの?大味な印象しかない。
・音楽ツクールかなでーる2
 ごめん持ってない。
・サウンドノベルツクール
 欠点はあるけど悪くない出来。卒業写真はサウンドノベル好きでも評判がいい模様。
・格闘ゲームツクール
 グラフィックがかけない時点で敬遠した人は多いと思う。
0002名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:45:56ID:FoljHTws
俺はSFCのRPGツクール1から買い続けたが
当たり外れの多いシリーズだった。

結局パソコンを使うようになると
素材を自作できる分、こっちのほうがいいと思うんだけど
パソコンを持ってない頃はありがたいゲームだったと思う。
0003名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:51:30ID:FoljHTws
わすれてた

・シミュレーションRPGツクール
 音楽とグラフィックはいいのに、肝心のゲームシステムがトホホな出来だったと思う。
 ユニットが4人パーティ製だったり、移動後に話せなかったり、死んだら生き返らないし。
 サンプルが最後は投げやりだったり。
 今こそパソコンで新作がほしい。
0004名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 03:19:44ID:BzGAtNSx
スーファミ時代にこういうツール関係を遊ぶと、「専用キーボードとかあるといいのになー」って思うよね
0005名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 13:30:31ID:x3km8s8d
>>4つマウス
0006名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 15:35:16ID:AXh6BKvT
マウスで文字は・・・打てない・・・。
0007名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 10:18:56ID:jAZUvg9d
SSで出たやつはキーボード対応だったが
サターンのキーボード自体あんまり普及しなかったな。
0008名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 12:19:45ID:PctBEQfP
このシーリーズが発売される度に高額な賞金がかかったゲームコンテスト
をやっている気がするけど、大賞作品とかどれくらい面白いもんなの?
0009名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 16:07:53ID:fL90EckA
PC版に限って云えば、遊ぶだけのランタイムパッケージはフリーだったはずだし、
アスキーの専用サイトで過去の名作とかも今でもダウンロードできるんじゃないかと。
ランタイムと云ってもファイルサイズは結構大きいし、暇と興味があるなら試してみちゃあどう。

ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/
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