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ツクールシリーズについて語りたいスレ

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0001名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:43:44ID:FoljHTws
ないので立てた。
ツールとしてのできや、サンプルゲームについて語れないだろうか

・RPGツクール3
 当時としてはすばらしい出来だった。
・RPGツクール4
 3の神ぶりはどこ?最悪の出来。メモリーカードの容量食いすぎ
・3Dシューティングツクール
 まともに作った人いるの?大味な印象しかない。
・音楽ツクールかなでーる2
 ごめん持ってない。
・サウンドノベルツクール
 欠点はあるけど悪くない出来。卒業写真はサウンドノベル好きでも評判がいい模様。
・格闘ゲームツクール
 グラフィックがかけない時点で敬遠した人は多いと思う。
0002名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:45:56ID:FoljHTws
俺はSFCのRPGツクール1から買い続けたが
当たり外れの多いシリーズだった。

結局パソコンを使うようになると
素材を自作できる分、こっちのほうがいいと思うんだけど
パソコンを持ってない頃はありがたいゲームだったと思う。
0003名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 01:51:30ID:FoljHTws
わすれてた

・シミュレーションRPGツクール
 音楽とグラフィックはいいのに、肝心のゲームシステムがトホホな出来だったと思う。
 ユニットが4人パーティ製だったり、移動後に話せなかったり、死んだら生き返らないし。
 サンプルが最後は投げやりだったり。
 今こそパソコンで新作がほしい。
0004名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 03:19:44ID:BzGAtNSx
スーファミ時代にこういうツール関係を遊ぶと、「専用キーボードとかあるといいのになー」って思うよね
0005名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 13:30:31ID:x3km8s8d
>>4つマウス
0006名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/16(木) 15:35:16ID:AXh6BKvT
マウスで文字は・・・打てない・・・。
0007名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 10:18:56ID:jAZUvg9d
SSで出たやつはキーボード対応だったが
サターンのキーボード自体あんまり普及しなかったな。
0008名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 12:19:45ID:PctBEQfP
このシーリーズが発売される度に高額な賞金がかかったゲームコンテスト
をやっている気がするけど、大賞作品とかどれくらい面白いもんなの?
0009名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 16:07:53ID:fL90EckA
PC版に限って云えば、遊ぶだけのランタイムパッケージはフリーだったはずだし、
アスキーの専用サイトで過去の名作とかも今でもダウンロードできるんじゃないかと。
ランタイムと云ってもファイルサイズは結構大きいし、暇と興味があるなら試してみちゃあどう。

ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/
0010名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/17(金) 19:39:50ID:47iG4jcE
アクションツクール を出せ
0011名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/18(土) 21:03:27ID:jeCFVEK6
予想以上にスレが伸びないな・・・。

>>10
おれもマリオタイプのゲームが作れるツクールを待っていたなぁ。

電撃プレイステーションDはRPGツクールの読者作品のために買っていた。
なかなか良作が多かった。
0012無謀にも輪に入ってみる2005/06/19(日) 15:09:06ID:FAxnJgZw
小学校の時にRPGツクール2をやってたけど、
クラスの子たちとまわして意味不明なRPG作ってましたね。
プレステで3が出たときはデータが消える心配が大幅に減って
幼心に喜んだなぁ。
もうサウンドノベルツクールシリーズは出ないかなぁ。
0013名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/19(日) 21:15:16ID:2kvXUHPZ
サウンドノベルはもともとシンプルかつ、これ以上進化しにくいシステムなので
RPGツクール以上にフリーソフトで優秀なのがあるからなぁ。
素材集めも、作品発表もパソコンでやったほうが何かと便利だし。

むしろ俺はファイアーエムブレムかスパロボなんかを作れる
シミュレーションRPGツクールの続編がほしいところだな。
0014無謀にも輪に入ってみる2005/06/20(月) 01:25:12ID:pDlIpt7m
>>13

確かにサウンドノベルはシンプルなシステムですよね。
個人的にPS版よりSS版の方が好きですね。
背景もシルエットもBGMも多かったので。
幼い私にはちょうど良かったんですが、
昔作ってたデータを久々にプレイすると
本当に理解できてなかったんだぁと思うようなバグがいくつもありました。

私のPC環境上PCでツクールシリーズをプレイすることができないので
あこがれがありますねー。

シミュレーションRPGツクールは確かにいいゲームでしたね。
バランス取りづらかったですけど、
グラフィックとかエフェクトとかすごい良かった記憶が。
確かにあれの続編欲しいですね。
0015名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 07:19:46ID:rkiSiHu1
ボードゲームツクールを出して欲しかった。

自分や知人の人生の失敗談をいれた真・人生ゲームを作ってみたかった。
0016名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/21(火) 23:02:38ID:AiHHi7IM
音楽ツクールかなでーる2はやりまくったなあ
RPGツクール3のBGMに使ったりした。
PS版の大技林にかなでーる2とRPGツクール3のAコン入賞作のセーブデータが
いろいろ入ってて面白かった。
0017無謀香具師2005/06/22(水) 13:23:49ID:Jh8y148t
かなでーる2は私もやりましたね。
でも作曲する能力はなかったので
市販されているRPGなどの楽譜を打ち込んで
リミックスとかしてました。
今聞くと自作のRPGで使えたもんじゃありませんがね。

かなでーる2って通常版とベスト盤で収録されてる
サンプル曲とか違いましたよね。
0018名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 16:16:35ID:qMxMr2Er
>>17
>収録されているサンプルが違う
へぇ〜。知らなかった。
俺も、作曲なんて出来なかったから音楽の教科書や、本屋で楽譜集を買ってきて
楽譜をコピー作曲してた。
0019名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 17:26:50ID:D8mMYpGF
RPGツクールは3以降は俺にとって複雑すぎてつくれなかった。1ばっかやってた
0020名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/22(水) 17:44:32ID:qMxMr2Er
3はまだよかったんだが、4は_だと思った。
基本システムがいい加減すぎる

でも最強は5。あれこそワケワカメ。
0021名無しさん@お腹いっぱい。2005/06/23(木) 23:03:21ID:Ku0oytnQ
1番だという人がなぜか多いのが
ツクール2なんですよね。
自分も音楽とか雰囲気がなんか好きです、2の。
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