ツクールシリーズについて語りたいスレ
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0001名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/16(木) 01:43:44ID:FoljHTwsツールとしてのできや、サンプルゲームについて語れないだろうか
・RPGツクール3
当時としてはすばらしい出来だった。
・RPGツクール4
3の神ぶりはどこ?最悪の出来。メモリーカードの容量食いすぎ
・3Dシューティングツクール
まともに作った人いるの?大味な印象しかない。
・音楽ツクールかなでーる2
ごめん持ってない。
・サウンドノベルツクール
欠点はあるけど悪くない出来。卒業写真はサウンドノベル好きでも評判がいい模様。
・格闘ゲームツクール
グラフィックがかけない時点で敬遠した人は多いと思う。
0002名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/16(木) 01:45:56ID:FoljHTws当たり外れの多いシリーズだった。
結局パソコンを使うようになると
素材を自作できる分、こっちのほうがいいと思うんだけど
パソコンを持ってない頃はありがたいゲームだったと思う。
0003名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/16(木) 01:51:30ID:FoljHTws・シミュレーションRPGツクール
音楽とグラフィックはいいのに、肝心のゲームシステムがトホホな出来だったと思う。
ユニットが4人パーティ製だったり、移動後に話せなかったり、死んだら生き返らないし。
サンプルが最後は投げやりだったり。
今こそパソコンで新作がほしい。
0004名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/16(木) 03:19:44ID:BzGAtNSx0005名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/16(木) 13:30:31ID:x3km8s8d0006名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/16(木) 15:35:16ID:AXh6BKvT0007名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/17(金) 10:18:56ID:jAZUvg9dサターンのキーボード自体あんまり普及しなかったな。
0008名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/17(金) 12:19:45ID:PctBEQfPをやっている気がするけど、大賞作品とかどれくらい面白いもんなの?
0009名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/17(金) 16:07:53ID:fL90EckAアスキーの専用サイトで過去の名作とかも今でもダウンロードできるんじゃないかと。
ランタイムと云ってもファイルサイズは結構大きいし、暇と興味があるなら試してみちゃあどう。
ttp://www.enterbrain.co.jp/tkool/
0010名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/17(金) 19:39:50ID:47iG4jcE0011名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/18(土) 21:03:27ID:jeCFVEK6>>10
おれもマリオタイプのゲームが作れるツクールを待っていたなぁ。
電撃プレイステーションDはRPGツクールの読者作品のために買っていた。
なかなか良作が多かった。
0012無謀にも輪に入ってみる
2005/06/19(日) 15:09:06ID:FAxnJgZwクラスの子たちとまわして意味不明なRPG作ってましたね。
プレステで3が出たときはデータが消える心配が大幅に減って
幼心に喜んだなぁ。
もうサウンドノベルツクールシリーズは出ないかなぁ。
0013名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/19(日) 21:15:16ID:2kvXUHPZRPGツクール以上にフリーソフトで優秀なのがあるからなぁ。
素材集めも、作品発表もパソコンでやったほうが何かと便利だし。
むしろ俺はファイアーエムブレムかスパロボなんかを作れる
シミュレーションRPGツクールの続編がほしいところだな。
0014無謀にも輪に入ってみる
2005/06/20(月) 01:25:12ID:pDlIpt7m確かにサウンドノベルはシンプルなシステムですよね。
個人的にPS版よりSS版の方が好きですね。
背景もシルエットもBGMも多かったので。
幼い私にはちょうど良かったんですが、
昔作ってたデータを久々にプレイすると
本当に理解できてなかったんだぁと思うようなバグがいくつもありました。
私のPC環境上PCでツクールシリーズをプレイすることができないので
あこがれがありますねー。
シミュレーションRPGツクールは確かにいいゲームでしたね。
バランス取りづらかったですけど、
グラフィックとかエフェクトとかすごい良かった記憶が。
確かにあれの続編欲しいですね。
0015名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/21(火) 07:19:46ID:rkiSiHu1自分や知人の人生の失敗談をいれた真・人生ゲームを作ってみたかった。
0016名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/21(火) 23:02:38ID:AiHHi7IMRPGツクール3のBGMに使ったりした。
PS版の大技林にかなでーる2とRPGツクール3のAコン入賞作のセーブデータが
いろいろ入ってて面白かった。
0017無謀香具師
2005/06/22(水) 13:23:49ID:Jh8y148tでも作曲する能力はなかったので
市販されているRPGなどの楽譜を打ち込んで
リミックスとかしてました。
今聞くと自作のRPGで使えたもんじゃありませんがね。
かなでーる2って通常版とベスト盤で収録されてる
サンプル曲とか違いましたよね。
0018名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/22(水) 16:16:35ID:qMxMr2Er>収録されているサンプルが違う
へぇ〜。知らなかった。
俺も、作曲なんて出来なかったから音楽の教科書や、本屋で楽譜集を買ってきて
楽譜をコピー作曲してた。
0019名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/22(水) 17:26:50ID:D8mMYpGF0020名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/22(水) 17:44:32ID:qMxMr2Er基本システムがいい加減すぎる
でも最強は5。あれこそワケワカメ。
0021名無しさん@お腹いっぱい。
2005/06/23(木) 23:03:21ID:Ku0oytnQツクール2なんですよね。
自分も音楽とか雰囲気がなんか好きです、2の。
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