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【そろそろDX】大戦略Perfect3.05β【(><)】

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0001名無しさんの野望2008/12/22(月) 01:57:20ID:VSazcHrz
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト3.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect3.html
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0087名無しさんの野望2009/02/11(水) 22:02:03ID:dEmc24y2
>>86
確かに流用といえば流用
誰のものを盗用しているか全部は判らないけど、
公式で一番綺麗な心神とかF-15Jの作者のものは2つ含まれてるね。
投稿規程無視、著作権無視、此処での要望無視(>>53〜56)w

>>85
倶楽部の会員掲示板で晒しちゃえ!
0088名無しさんの野望2009/02/12(木) 14:23:25ID:6cN0zSE1
公式で橋が占領出来ないと書いていたお馬鹿さんはさすがにもう戻ってこれないかな
0089名無しさんの野望2009/02/23(月) 20:40:59ID:bZ3BEk03
大戦略の潜水艦って弱くて使えないな…

待ち伏せして動かないでいるときは、航空機でも海上の船舶でも、
0〜1マスでしか探知できないとかして欲しいな

洋上の哨戒でも、3マス以内を通過しないとヒットしないとかでないと…
0090名無しさんの野望2009/02/23(月) 20:50:37ID:rWb11UWK
>>89
そのためにヘディタがあるわけで
0091名無しさんの野望2009/02/23(月) 22:12:44ID:pRicLUDU
最近の潜水艦はクソ見つけにくくて逆に困るわけだが。

その一方で、輸送ヘリに隣接されると発見されるという謎仕様でもあるが。
0092名無しさんの野望2009/02/24(火) 13:03:58ID:LIJQbiFX
パーフェクト1.0を持っているが、3.0って買う価値がありそう?
ちょっと迷ってる…
0093名無しさんの野望2009/02/24(火) 18:23:03ID:PJwVnvdW
エディタとか補給線に必要性を見出せないなら買う価値無いな
0094名無しさんの野望2009/02/24(火) 18:31:30ID:2MIVKdsi
エディタが主で、大戦略は従です。

潜水索敵視界0、DATいじってみたがダメだった。
0095名無しさんの野望2009/02/24(火) 23:44:07ID:MEmqv706
>潜水索敵視界0、DATいじってみたがダメだった。
コレ、過去に何人か試してるんだよな(笑)


>最悪の場合、ゲーム自体が立ち上がりません。
>OSは、XPProです。
>パワーユーザーで使用してます。
公式にまた、頭悪そうなのが。
公式の注意書きが読めないのかな〜
0096名無しさんの野望2009/02/25(水) 00:20:04ID:T4o5ksjv
注意書きは読めてないが、昔から見るコテだぞ?
0097名無しさんの野望2009/02/25(水) 02:29:51ID:TewgV+c8
>>93
前線基地(補給、修理ができる?)にはあこがれるな…

>>94
1.0では、潜水艦の視界いじるといい感じになった
ついでに、ステルス化とか…
水上艦の攻撃条件よりも、ある部分の条件を有利にしてみたり…
特殊部隊を載せられるようにしてみたり…

3.0では効果出ないの?


とかいいつつ、3.0に手を出しそうな俺…
0098名無しさんの野望2009/02/25(水) 21:24:08ID:kByVrugz
>>96
初出の2005年2月20日(5384)の書き込みからイタイ感じ・・・
注意書きを読めないのも仕方なさそう
0099名無しさんの野望2009/02/28(土) 22:18:36ID:3aaBpIA+
ジガバチAV造ってみた

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1389.bmp.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1392.bmp.html

パスは7777
適当なのでへたっぴーだけど良かったら使ってくれ
0100名無しさんの野望2009/03/01(日) 11:00:07ID:6UZJnjK+
>>99
ファイルがありません、ってメッセージがでるが?
0101名無しさんの野望2009/03/01(日) 12:23:44ID:sIRSabli
>>100

流れちゃったようです


ttp://uproda.2ch-library.com/lib110084.bmp.shtml
ttp://uproda.2ch-library.com/lib110083.bmp.shtml

DLキーは1
0102名無しさんの野望2009/03/02(月) 02:33:06ID:SJ9hylDt
目がチカチカする
0103名無しさんの野望2009/03/14(土) 22:41:16ID:UIhcktyk






た、たしか、新型の大戦略が発売されてんですよね・・・・・
0104名無しさんの野望2009/03/15(日) 13:07:20ID:DeoNglrf
この間買ってみた。
マスターコンバットの変形みたいな奴だ。
ロープレみたいな大戦略が好きな人にはおすすめだが、
わしは好かん。
0105名無しさんの野望2009/03/21(土) 17:53:13ID:Ny6gY5ki
DL版の大戦略って、もちろんキーディスク無いんだよね?
ネットに常時繋がってないと、起動しないの?
イメージファイルが邪魔になってきた
0106名無しさんの野望2009/03/22(日) 23:33:09ID:xTG4Qapq
ネットに繋がってないとだめぽ
0107名無しさんの野望2009/03/22(日) 23:48:00ID:eivXZzE5
輸送機に戦車積むのってどうやればいいの?
空港でやればいいの?

空軍基地でC-Xに新戦車積もうとしても積めぬ。
0108名無しさんの野望2009/03/22(日) 23:55:35ID:zKPLlY3E
C-Xは「車両」までしか積めないね
主力戦車は「重車両」だからギャラクシーでも使わんと
0109名無しさんの野望2009/03/23(月) 07:08:45ID:x1rrQcer
大型輸送機と小型輸送機、みたいな区分があるってことか。
大戦略IIIと違って、明示的には区分されてないんだろうけども。

IIIの区分での「大型輸送機」に相当する少数の機種だけが戦車を搭載できるんだな?
0110名無しさんの野望2009/03/23(月) 15:07:37ID:maCwWz5/
兵器情報で「搭載可能兵器」として何が積めるか明示されてるがな〜
0111名無しさんの野望2009/03/24(火) 16:28:31ID:nLlvvLTN
256*256は時間かかるな・・・
0112名無しさんの野望2009/03/25(水) 07:03:42ID:8CYOtnGO
一日に1ターンやったらセーブ・・・という様に気長にやらんといけん
0113名無しさんの野望2009/03/25(水) 11:07:58ID:sL+W6cNC
本当にそうだw
部隊数も200近くあるから、1ターンうごかすだけでもすごく時間かかるw
0114名無しさんの野望2009/03/25(水) 18:54:30ID:lsRjDOyt
>>113
200ならまだ普通だろ
300超えると管理しきれないが
0115名無しさんの野望2009/03/25(水) 20:21:26ID:8CYOtnGO
「必要な所をやったら、あとはcomにまかす」という事が出来るといいのだが・・・
今のcomのレベルじゃなぁ。
0116名無しさんの野望2009/03/25(水) 22:23:19ID:JGe8oEEx
RTSみたいに、複数ユニットまとめて、移動先選択可能にしてくれれば、可能じゃない。
0117名無しさんの野望2009/03/25(水) 23:18:47ID:8CYOtnGO
移動に関してはAuto機能があるからRTSみたいな事が可能だ。
最初の設定がちょっとめんどいが。
0118名無しさんの野望2009/03/25(水) 23:57:50ID:ppcid0AN
現実世界で、北ミサイル迎撃に初めから失敗すると
騒いでいる政治家に、大戦略を遊ぶよう勧めたい。

ゲームをすれば少しは落ち着くんじゃなかろうか..
0119名無しさんの野望2009/03/27(金) 07:16:51ID:vkd6C+Kz
釣りか
0120名無しさんの野望2009/04/06(月) 00:18:06ID:IbX9djI4
0121名無しさんの野望2009/04/06(月) 06:47:47ID:frznD90/































0122名無しさんの野望2009/04/07(火) 17:06:46ID:E8oFtW1c
これって、packを簡単に確認する方法ってないんですかね?
空軍基地だのから出撃させるとき、
同兵器でいろんなpackが混在していると、
一つずつ確認してくのが激しく面倒なんですが・・・
0123名無しさんの野望2009/04/08(水) 08:20:03ID:NbO2d9tT
部隊表のInfoで確認するのが簡単。
座標順にしておけば、基地毎に「次部隊」で表示可能ぞな。
0124名無しさんの野望2009/04/08(水) 22:38:59ID:QhoKA9cn
>>123
なるほど、ありがとうです!
戦闘国家難民(糞出版社版除)なもんで、
いまいち操作法やシステムに慣れなくて…
0125名無しさんの野望2009/04/09(木) 23:27:36ID:181ECw4X
>123
便乗でちょっと教えてくれ。

部隊表で指定部隊クリック後、部隊表が消えて指定したユニットに
画面が切り替わる、ってのは出来るか?

何か部隊表が大きいままだと、指定ユニットが画面中央にいた場合、
部隊表に隠れてユニットが見えないだが…。
0126名無しさんの野望2009/04/10(金) 11:29:51ID:wza7h/ec
残念だが・・・出来ないぞな。
しゃーないんで、指摘のように部隊表を座標、部隊名、燃料の
3つ位に絞って表示してるぞな。
01271252009/04/13(月) 11:42:00ID:MPUHC5Rm
>126
あ、やっぱり駄目か。
予想はしていたが…。

地道に指摘どおりやるよ、サンクス!
0128名無しさんの野望2009/04/24(金) 22:50:31ID:9aGrfsSB
独り言であるが、現在大東亜2利用してww2の兵器をチマチマ兵器エディタで作ってるんだが、需要あるかな?
0129名無しさんの野望2009/04/25(土) 13:03:36ID:GR8hYWKc
ないと思います
0130名無しさんの野望2009/04/25(土) 15:03:00ID:1K0IydQL
>>128
WWIIでも末期の兵器なら朝鮮戦争とか中東戦争に流用できる物もあるから
需要皆無ということはないと思う。(ユーザー投稿ユニットにもそんな感じのが少々みられるし)
出力データの形式が3.0だったりしたら皆無に近いだろうけど。
0131名無しさんの野望2009/04/25(土) 16:08:00ID:Xt5/LdMr
>>130

個人的にはM3ハーフトラックをデフォで登場させてほしいな

中東戦争では欠かせないと思うんだよね

四号戦車も同じで
0132名無しさんの野望2009/04/25(土) 17:06:18ID:1K0IydQL
>>131
M4とかT-34/85はデフォルトになったから要望出し続ければそうなるかも。
0133名無しさんの野望2009/04/25(土) 20:14:50ID:7YHIfCId
だから古過ぎるやつを無駄に混ぜるなと。
50年以上離れたのを同一尺度で計れる訳ないだろ。

WW2の兵器使いたいなら題酢味やれよ
0134名無しさんの野望2009/04/25(土) 21:21:52ID:Xt5/LdMr
50〜60年代系プレイしたいからさ

0135名無しさんの野望2009/04/25(土) 22:45:09ID:1K0IydQL
>>133
ユーゴスラビア解体時の紛争でM36とか超ロートル兵器が動いていたから
古いのが混じってても耐久度を調整しておけば大丈夫なんじゃ。
>>134
大戦略4なら50〜60年代テイストが味わえるよ。
0136名無しさんの野望2009/04/25(土) 22:54:08ID:Xt5/LdMr
>>135

そうなのかい?

この時代は朝鮮、中東、南アジア、ベトナム、アルジェリア、台湾等ネタに困らないのが好き
0137名無しさんの野望2009/04/26(日) 00:22:56ID:i9yitwxM
最新の戦車でさえ耐久4ですが?

だからって最新作で耐久度を大幅嵩上げしたら、火力とか他の要素を弄らなかったからゲームバランス崩壊させてやがんの。
なにハゲBOSでのあの戦闘ヘリ無双&空気航空機
0138名無しさんの野望2009/04/26(日) 17:16:54ID:6F32qk+R
warm.dat弄ってたら巡航ミサイルの射程上限が60にされたorz
こんな仕様だったっけ?
dsp3v107.exeのせい?
0139名無しさんの野望2009/04/26(日) 17:59:02ID:BBlWB9+R
BOSはセントラルフロントの系統だから戦車が妙に硬い&航空ユニットの影が薄いのは仕方ないような
7の戦車も硬かったがな〜
0140名無しさんの野望2009/04/27(月) 01:41:30ID:I27Dcius
まー本流になることは無いだろ。
0141名無しさんの野望2009/04/27(月) 19:17:58ID:d6YeLx+8
>>128
否定的な奴もいるかもしれんが、期待してるよ。
大戦略2時のエディタにあったww2兵器数ぐらいで絞ってればOK。
艦船と重爆がちょっと充実してれば昔よりは雰囲気あってよいと思う。
0142名無しさんの野望2009/04/28(火) 00:13:20ID:ektZSn1/
>>141

ありがトン
頑張ってみる

幸いデフォでWW2の武器データ入ってるから何とかなりそう
0143名無しさんの野望2009/04/29(水) 00:19:05ID:EIlF+Yho
現代2004のタイムスリップシナリオWW2の艦艇類は過去にここでupされてたような
0144名無しさんの野望2009/04/29(水) 11:39:40ID:/1YqvYhX
なんでCOMは弾道ミサイルがぶっ飛んできてんのに、
迎撃しないの?対空ミサイル車両すら配備しないって…
バカなの?仕様なの?
0145>>1382009/04/30(木) 00:51:47ID:pzMqGIYr
お騒がせしました。自己解決。
ミサイル番号を既存のに被らないように別立てしておかないと駄目だったんだね。
0146名無しさんの野望2009/05/01(金) 13:49:53ID:ZV4pFYVS
>>144
面倒くさいけど、マップごとに最低限の対空ミサイル車両を各陣営に配備して、
ユーザーマップとして保存してますorz
0147名無しさんの野望2009/05/01(金) 17:06:05ID:8drH5CSA
>>146
俺もその方法考えてたけど、まさかホントにそれしかないとはorz

ちなみに、それで始めてバカCOMが勝手に変なとこに移動させちゃったりしない?
後方の首都近辺に配備したはずが、気付いたら最前線で必死に頑張ってたりとかw
0148名無しさんの野望2009/05/01(金) 18:53:58ID:AdCoAYIj
対潜ヘリが使い易過ぎて対潜哨戒機の活躍の場が無い
輸送艦のコストパフォーマンスが良すぎて
揚陸艦なんて必要最小限しか要らない
特にヘリ乗っけれるのは一気にコストが跳ね上がるから使い物にならない
0149名無しさんの野望2009/05/01(金) 22:46:25ID:UBhFIUzZ
>>147
対空ミサイル車両が各陣営で1基ずつしか生産されないのは仕様のようぞな。
別な方法として、変形可能な兵種は各1基ずつ生産されるようなので、
対空ミサイル車両を変形可能な兵種全てに登録すると複数生産されるぞな。

ちなみに、各陣営に変形済みで配置した対空ミサイル車両について、
2.0DX以降のバージョンでは20ターン程度その位置に留まってくれるぞな。
0150名無しさんの野望2009/05/02(土) 00:10:58ID:ohS0vKv0
1989年発売のグレートコマンダーの時から対潜哨戒機と船は役立たずだったわけで。
20年かかって何も改善されていないんだな・・・
0151名無しさんの野望2009/05/02(土) 00:43:22ID:eg3WMGrR
大戦略のコンピュータ側が首都を手薄にするのは伝統

仕方がないので

初期配置で、燃料を抜いた重戦車と牽引榴弾砲とミサイル陣地で固めてやったもんだ
0152名無しさんの野望2009/05/03(日) 01:50:05ID:Vz7GTolg
イージス艦のECMってひょっとして
SM-2での艦隊防空能力を再現してんの?
0153名無しさんの野望2009/05/03(日) 14:06:25ID:qZTlMpDE
>>152
ECMは電子戦機も持ってるから違うんじゃない?
0154名無しさんの野望2009/05/03(日) 20:18:34ID:6tTlCFbQ
>>150
いや、艦船は最強だよ。
特にロシアの大型巡洋艦と航空巡洋艦。
0155名無しさんの野望2009/05/03(日) 21:15:30ID:A4V582dd
COMの間抜けルーチンで動いてる艦船が最強?
視界・射程に入らないように行動すれば大抵の場合無力化出来るから
コストパフォーマンス悪すぎ
0156名無しさんの野望2009/05/04(月) 06:48:38ID:q2FAiZ4e
視界・射程に入らなければ別に艦船じゃなくても無力っぽいんだが あと、単純に兵器の性能面で船は強いって言ってるようにとれたんだが
0157名無しさんの野望2009/05/04(月) 08:48:04ID:LAplzwxu
艦船は兵装が無敵状態だからなぁ。
近づかれると広大な防空網張られて高価な兵器でないと手出しできない上に、艦砲射撃だの拠点攻撃だのされて最悪。
0158名無しさんの野望2009/05/04(月) 13:07:40ID:hy1altRa
艦船はコストパフォーマンスが悪すぎでしょ

対艦ミサイル積んだ航空機に突っ込んでこられたら
イージス艦かそれに守られた艦船以外はあっさり沈められるんだから。

あと攻撃力は強力でも
それが使えるのは、迎撃範囲に敵が突っ込んでくる場合を除けば
1ターン1回だけってのは他の安価な兵器と一緒なんだし。
艦砲射撃の対地攻撃も威力と射程が小さい上に
地対艦ミサイルにやられるリスクもあるから
使える機会は相当限られるし。
0159名無しさんの野望2009/05/04(月) 14:01:59ID:E2ae2rGf
いちいちageてるのは同一人物?
0160名無しさんの野望2009/05/04(月) 14:25:43ID:mZeVfDK4
>>158
だよね

イージス艦も潜水艦には弱いし、陸に近づけば射程の長い自走砲に食われるし
0161名無しさんの野望2009/05/04(月) 14:42:35ID:YHRg1Dz+
艦は漢のロマン
0162名無しさんの野望2009/05/04(月) 21:45:48ID:C6YCblpl
>>161
んだんだ。特に戦艦。
0163名無しさんの野望2009/05/05(火) 22:06:59ID:+HEjiG4I
>>149
えぇぇぇ、なにその意味不な仕様は?
どうりで対空ミサイル車両を見かけないわけだ…
0164名無しさんの野望2009/05/05(火) 22:42:52ID:fc4m/dgE
キャンペーン版大戦略2のころは航空機をCOMの視界内でうろうろさせれば
対空車両ばかり作りだしたんだがなあ。
0165名無しさんの野望2009/05/06(水) 13:33:50ID:7Z/PFSTT
対空車両や自走対空ミサイルは一杯生産されるぞな。
生産されにくいのは対空ミサイル車両などの変形可能な兵種ぞな。
他に輸送系兵種(船を除く)や戦車駆逐車が生産されにくいぞな。


0166名無しさんの野望2009/05/06(水) 13:48:55ID:LK9Gm0BQ
最強司令官決定戦、更新が無いのは役立たずの海ユニットを主力にした
スタッフ君の生産タイプが簡単に討ち取られたからなのかねぇ
0167名無しさんの野望2009/05/06(水) 20:54:01ID:o+i3pdYf
Norton先生がいると起動できない?
0168名無しさんの野望2009/05/07(木) 21:17:07ID:bjn2NRnL
>>166
単に忙しいだけなのでは?
海ユニットはどんな事しても主力にはなりえないような・・・
0169名無しさんの野望2009/05/07(木) 21:56:14ID:hoESFX01
ヒガツのところからパクっている禿BOSの更新に忙しいのかw
0170名無しさんの野望2009/05/07(木) 22:54:49ID:0bToqR4R
ヒガツの更新が滞ってきてスタッフ君涙目w
0171名無しさんの野望2009/05/07(木) 23:09:13ID:T0Ago75y
>>168
司令官名 我輩
部隊名 我輩無双軍
行動 侵攻重視
構成比率 空10/陸30/海60
コメント 最強司令官決定戦に参加した司令官を返り討ちにする。我輩の最強部隊である!!
評価 構成比率からもわかるとおり、諸君の裏をかこうと海上からの攻めを考えている我輩の部隊。はたして、その目論見は成功するのか!?

こんな構成比率だから海上部隊を主力にするつもりのようだけど・・・
忙しいならペケ肉に委託すればいいのに。
冗談抜きで勝つまで更新しないつもりなのかねぇ。
0172名無しさんの野望2009/05/12(火) 22:34:54ID:vpWPqShc
>>171
つもりだけで、生産されなければ意味無いと思う・・・。
忙しいから暇つぶしに負けるのでは?
0173名無しさんの野望2009/05/12(火) 23:07:05ID:d0YY9ee9
>>172
こんなとこで油売ってないで、さっさと進めなさいよ、社員さん
0174名無しさんの野望2009/05/12(火) 23:10:42ID:p8mjEuxB
今回の参加部隊の中ではもっとも特徴的ではないかと思われる「我輩無双軍」ですが、実際に部隊を作って見るといくつか問題点がある様です。
 @ 軍港が占領出来ない。
 青、赤陣営共に、最寄の軍港は敵陣営とは反対方向に位置するため、これを占領出来るのは10ターン以後になります。
従って、初期予算での艦船等の生産はかなり難しくなります。
(ただし、陸上部隊等を限定する事により可能)
 A 艦船等が生産出来ない。
 このマップでは、初期予算を使い切ると毎ターンの収入は6000程度になります。
このため、価格の高い艦船等の生産にはかなりのターン数を要する事になります。
 B 揚陸作戦が行なえない。
 @と同じ理由(軍港の位置)により、揚陸部隊は最初の1部隊のみとなるため、揚陸作戦がメインとは成り得ません。
 このことから、この部隊が選択可能な戦略は「暇つぶし」部隊と同じ「スパドラ」と陸上部隊の連携がメインの作戦となります。

ペケ肉が御託並べてるしな
0175名無しさんの野望2009/05/12(火) 23:12:14ID:t8FF/Aup
>>172
なんで忙しいってわかるんだw
0176名無しさんの野望2009/05/13(水) 22:59:29ID:aOdyK6ks
>>173
進めたいけど社員じゃねーし。
>>175
他に合理的な理由がねーし。
>>174
ペケの御託がうるさくてやめたんじゃねーの・・・もしかして。
0177名無しさんの野望2009/05/13(水) 23:40:09ID:BuKpj6hL
合理的な理由ねェ
いちいちageてるから、こいつは更迭か社員か
0178名無しさんの野望2009/05/14(木) 00:38:59ID:CBcC/7u1
>>177
過疎スレにわざわがあげで書き込んでいてアルファー擁護だからな
0179名無しさんの野望2009/05/15(金) 20:50:55ID:rPezsBIJ
せめて防空くらいしっかりしてくれ>COM
0180名無しさんの野望2009/05/15(金) 20:59:39ID:1E0gEZpm
以下>>149から繰り返し
0181名無しさんの野望2009/05/16(土) 15:39:42ID:iQGrfnmv
149 名無しさんの野望 [] Date:2009/05/01(金) 22:46:25  ID:UBhFIUzZ Be:
    >>147
    対空ミサイル車両が各陣営で1基ずつしか生産されないのは仕様のようぞな。
    別な方法として、変形可能な兵種は各1基ずつ生産されるようなので、
    対空ミサイル車両を変形可能な兵種全てに登録すると複数生産されるぞな。

    ちなみに、各陣営に変形済みで配置した対空ミサイル車両について、
    2.0DX以降のバージョンでは20ターン程度その位置に留まってくれるぞな。
0182名無しさんの野望2009/05/16(土) 15:40:59ID:iQGrfnmv
ageてしまった
ごめん
0183名無しさんの野望2009/05/17(日) 13:12:02ID:oniP6Xjf
ダウンロード販売って通信対戦できないの?
0184名無しさんの野望2009/05/17(日) 13:15:02ID:dLhAeb/h
何時になったらDX出んだ?
0185名無しさんの野望2009/05/17(日) 14:31:57ID:7TWvnOQu
>>183
なんでそう思ったの?
0186名無しさんの野望2009/05/17(日) 14:35:37ID:oniP6Xjf
>>185
何箇所かダウンロード販売のサイトがあるんだけど、そのうちの一つに書いてあるから。
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