【そろそろDX】大戦略Perfect3.05β【(><)】
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0001名無しさんの野望
2008/12/22(月) 01:57:20ID:VSazcHrzttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/
大戦略パーフェクト3.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect3.html
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html
Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0068名無しさんの野望
2009/01/31(土) 12:05:39ID:qQfN3Mde見てくれ重視で、OSを鈍重にしているメーカーと一緒
0069名無しさんの野望
2009/02/01(日) 12:11:43ID:PBqYoY+l>>66 チトワロタ。 ほんとに自衛隊が出したわけ・・・ないよな?
0070名無しさんの野望
2009/02/01(日) 13:41:14ID:UEs17HM3http://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen_udx/
0071名無しさんの野望
2009/02/01(日) 17:42:20ID:uN0v0ilq無駄にスレが分散してるから過疎るのは仕方ないような
>>66って何だったんだ?もう流れてるようだが
0073名無しさんの野望
2009/02/01(日) 17:55:52ID:uN0v0ilq0074名無しさんの野望
2009/02/01(日) 20:19:00ID:V4LtMAZ+0075名無しさんの野望
2009/02/01(日) 21:00:24ID:KO3Cz+O+0076名無しさんの野望
2009/02/01(日) 21:37:09ID:hM49WpcO0078名無しさんの野望
2009/02/03(火) 15:41:58ID:l/Mt0Y8W押していく軍隊アリ戦法でだいたい勝てるね。
0079名無しさんの野望
2009/02/03(火) 20:42:18ID:wz+EauaS0081名無しさんの野望
2009/02/06(金) 17:39:42ID:AStNl/gQ隠蔽しながら奇襲していく心理戦法でだいたい勝てるね。
0082名無しさんの野望
2009/02/06(金) 18:50:59ID:XCa9NCs+カチューシャかと思ったら、ただの物干し竿の販売車だったw
0083名無しさんの野望
2009/02/06(金) 20:08:01ID:ztN6GPOn0084名無しさんの野望
2009/02/06(金) 20:22:07ID:+b5d0W0g結果:強い順
コマンドー>セガール>スペツナズ>関羽>菅原文太>重歩兵>第一空挺団>歩兵>動員兵>人民兵>今川兵>ゲリラ兵
0085名無しさんの野望
2009/02/11(水) 17:01:44ID:EL39cVGb過去の倶楽部職人の画像を盗用しまくりじゃねーか、SSA社はこんな馬鹿アク禁しろ!
0087名無しさんの野望
2009/02/11(水) 22:02:03ID:dEmc24y2確かに流用といえば流用
誰のものを盗用しているか全部は判らないけど、
公式で一番綺麗な心神とかF-15Jの作者のものは2つ含まれてるね。
投稿規程無視、著作権無視、此処での要望無視(>>53〜56)w
>>85
倶楽部の会員掲示板で晒しちゃえ!
0088名無しさんの野望
2009/02/12(木) 14:23:25ID:6cN0zSE10089名無しさんの野望
2009/02/23(月) 20:40:59ID:bZ3BEk03待ち伏せして動かないでいるときは、航空機でも海上の船舶でも、
0〜1マスでしか探知できないとかして欲しいな
洋上の哨戒でも、3マス以内を通過しないとヒットしないとかでないと…
0091名無しさんの野望
2009/02/23(月) 22:12:44ID:pRicLUDUその一方で、輸送ヘリに隣接されると発見されるという謎仕様でもあるが。
0092名無しさんの野望
2009/02/24(火) 13:03:58ID:LIJQbiFXちょっと迷ってる…
0093名無しさんの野望
2009/02/24(火) 18:23:03ID:PJwVnvdW0094名無しさんの野望
2009/02/24(火) 18:31:30ID:2MIVKdsi潜水索敵視界0、DATいじってみたがダメだった。
0095名無しさんの野望
2009/02/24(火) 23:44:07ID:MEmqv706コレ、過去に何人か試してるんだよな(笑)
>最悪の場合、ゲーム自体が立ち上がりません。
>OSは、XPProです。
>パワーユーザーで使用してます。
公式にまた、頭悪そうなのが。
公式の注意書きが読めないのかな〜
0096名無しさんの野望
2009/02/25(水) 00:20:04ID:T4o5ksjv0097名無しさんの野望
2009/02/25(水) 02:29:51ID:TewgV+c8前線基地(補給、修理ができる?)にはあこがれるな…
>>94
1.0では、潜水艦の視界いじるといい感じになった
ついでに、ステルス化とか…
水上艦の攻撃条件よりも、ある部分の条件を有利にしてみたり…
特殊部隊を載せられるようにしてみたり…
3.0では効果出ないの?
とかいいつつ、3.0に手を出しそうな俺…
0098名無しさんの野望
2009/02/25(水) 21:24:08ID:kByVrugz初出の2005年2月20日(5384)の書き込みからイタイ感じ・・・
注意書きを読めないのも仕方なさそう
0099名無しさんの野望
2009/02/28(土) 22:18:36ID:3aaBpIA+http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1389.bmp.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1392.bmp.html
パスは7777
適当なのでへたっぴーだけど良かったら使ってくれ
0101名無しさんの野望
2009/03/01(日) 12:23:44ID:sIRSabli流れちゃったようです
ttp://uproda.2ch-library.com/lib110084.bmp.shtml
ttp://uproda.2ch-library.com/lib110083.bmp.shtml
DLキーは1
0102名無しさんの野望
2009/03/02(月) 02:33:06ID:SJ9hylDt0103名無しさんの野望
2009/03/14(土) 22:41:16ID:UIhcktykた、たしか、新型の大戦略が発売されてんですよね・・・・・
0104名無しさんの野望
2009/03/15(日) 13:07:20ID:DeoNglrfマスターコンバットの変形みたいな奴だ。
ロープレみたいな大戦略が好きな人にはおすすめだが、
わしは好かん。
0105名無しさんの野望
2009/03/21(土) 17:53:13ID:Ny6gY5kiネットに常時繋がってないと、起動しないの?
イメージファイルが邪魔になってきた
0106名無しさんの野望
2009/03/22(日) 23:33:09ID:xTG4Qapq0107名無しさんの野望
2009/03/22(日) 23:48:00ID:eivXZzE5空港でやればいいの?
空軍基地でC-Xに新戦車積もうとしても積めぬ。
0108名無しさんの野望
2009/03/22(日) 23:55:35ID:zKPLlY3E主力戦車は「重車両」だからギャラクシーでも使わんと
0109名無しさんの野望
2009/03/23(月) 07:08:45ID:x1rrQcer大戦略IIIと違って、明示的には区分されてないんだろうけども。
IIIの区分での「大型輸送機」に相当する少数の機種だけが戦車を搭載できるんだな?
0110名無しさんの野望
2009/03/23(月) 15:07:37ID:maCwWz5/0111名無しさんの野望
2009/03/24(火) 16:28:31ID:nLlvvLTN0112名無しさんの野望
2009/03/25(水) 07:03:42ID:8CYOtnGO0113名無しさんの野望
2009/03/25(水) 11:07:58ID:sL+W6cNC部隊数も200近くあるから、1ターンうごかすだけでもすごく時間かかるw
0115名無しさんの野望
2009/03/25(水) 20:21:26ID:8CYOtnGO今のcomのレベルじゃなぁ。
0116名無しさんの野望
2009/03/25(水) 22:23:19ID:JGe8oEEx0117名無しさんの野望
2009/03/25(水) 23:18:47ID:8CYOtnGO最初の設定がちょっとめんどいが。
0118名無しさんの野望
2009/03/25(水) 23:57:50ID:ppcid0AN騒いでいる政治家に、大戦略を遊ぶよう勧めたい。
ゲームをすれば少しは落ち着くんじゃなかろうか..
0119名無しさんの野望
2009/03/27(金) 07:16:51ID:vkd6C+Kz0120名無しさんの野望
2009/04/06(月) 00:18:06ID:IbX9djI40121名無しさんの野望
2009/04/06(月) 06:47:47ID:frznD90/0122名無しさんの野望
2009/04/07(火) 17:06:46ID:E8oFtW1c空軍基地だのから出撃させるとき、
同兵器でいろんなpackが混在していると、
一つずつ確認してくのが激しく面倒なんですが・・・
0123名無しさんの野望
2009/04/08(水) 08:20:03ID:NbO2d9tT座標順にしておけば、基地毎に「次部隊」で表示可能ぞな。
0124名無しさんの野望
2009/04/08(水) 22:38:59ID:QhoKA9cnなるほど、ありがとうです!
戦闘国家難民(糞出版社版除)なもんで、
いまいち操作法やシステムに慣れなくて…
0125名無しさんの野望
2009/04/09(木) 23:27:36ID:181ECw4X便乗でちょっと教えてくれ。
部隊表で指定部隊クリック後、部隊表が消えて指定したユニットに
画面が切り替わる、ってのは出来るか?
何か部隊表が大きいままだと、指定ユニットが画面中央にいた場合、
部隊表に隠れてユニットが見えないだが…。
0126名無しさんの野望
2009/04/10(金) 11:29:51ID:wza7h/ecしゃーないんで、指摘のように部隊表を座標、部隊名、燃料の
3つ位に絞って表示してるぞな。
0127125
2009/04/13(月) 11:42:00ID:MPUHC5Rmあ、やっぱり駄目か。
予想はしていたが…。
地道に指摘どおりやるよ、サンクス!
0128名無しさんの野望
2009/04/24(金) 22:50:31ID:9aGrfsSB0129名無しさんの野望
2009/04/25(土) 13:03:36ID:GR8hYWKc0130名無しさんの野望
2009/04/25(土) 15:03:00ID:1K0IydQLWWIIでも末期の兵器なら朝鮮戦争とか中東戦争に流用できる物もあるから
需要皆無ということはないと思う。(ユーザー投稿ユニットにもそんな感じのが少々みられるし)
出力データの形式が3.0だったりしたら皆無に近いだろうけど。
0131名無しさんの野望
2009/04/25(土) 16:08:00ID:Xt5/LdMr個人的にはM3ハーフトラックをデフォで登場させてほしいな
中東戦争では欠かせないと思うんだよね
四号戦車も同じで
0133名無しさんの野望
2009/04/25(土) 20:14:50ID:7YHIfCId50年以上離れたのを同一尺度で計れる訳ないだろ。
WW2の兵器使いたいなら題酢味やれよ
0134名無しさんの野望
2009/04/25(土) 21:21:52ID:Xt5/LdMr0135名無しさんの野望
2009/04/25(土) 22:45:09ID:1K0IydQLユーゴスラビア解体時の紛争でM36とか超ロートル兵器が動いていたから
古いのが混じってても耐久度を調整しておけば大丈夫なんじゃ。
>>134
大戦略4なら50〜60年代テイストが味わえるよ。
0136名無しさんの野望
2009/04/25(土) 22:54:08ID:Xt5/LdMrそうなのかい?
この時代は朝鮮、中東、南アジア、ベトナム、アルジェリア、台湾等ネタに困らないのが好き
0137名無しさんの野望
2009/04/26(日) 00:22:56ID:i9yitwxMだからって最新作で耐久度を大幅嵩上げしたら、火力とか他の要素を弄らなかったからゲームバランス崩壊させてやがんの。
なにハゲBOSでのあの戦闘ヘリ無双&空気航空機
0138名無しさんの野望
2009/04/26(日) 17:16:54ID:6F32qk+Rこんな仕様だったっけ?
dsp3v107.exeのせい?
0139名無しさんの野望
2009/04/26(日) 17:59:02ID:BBlWB9+R7の戦車も硬かったがな〜
0140名無しさんの野望
2009/04/27(月) 01:41:30ID:I27Dcius0141名無しさんの野望
2009/04/27(月) 19:17:58ID:d6YeLx+8否定的な奴もいるかもしれんが、期待してるよ。
大戦略2時のエディタにあったww2兵器数ぐらいで絞ってればOK。
艦船と重爆がちょっと充実してれば昔よりは雰囲気あってよいと思う。
0143名無しさんの野望
2009/04/29(水) 00:19:05ID:EIlF+Yho0144名無しさんの野望
2009/04/29(水) 11:39:40ID:/1YqvYhX迎撃しないの?対空ミサイル車両すら配備しないって…
バカなの?仕様なの?
0145>>138
2009/04/30(木) 00:51:47ID:pzMqGIYrミサイル番号を既存のに被らないように別立てしておかないと駄目だったんだね。
0146名無しさんの野望
2009/05/01(金) 13:49:53ID:ZV4pFYVS面倒くさいけど、マップごとに最低限の対空ミサイル車両を各陣営に配備して、
ユーザーマップとして保存してますorz
0147名無しさんの野望
2009/05/01(金) 17:06:05ID:8drH5CSA俺もその方法考えてたけど、まさかホントにそれしかないとはorz
ちなみに、それで始めてバカCOMが勝手に変なとこに移動させちゃったりしない?
後方の首都近辺に配備したはずが、気付いたら最前線で必死に頑張ってたりとかw
0148名無しさんの野望
2009/05/01(金) 18:53:58ID:AdCoAYIj輸送艦のコストパフォーマンスが良すぎて
揚陸艦なんて必要最小限しか要らない
特にヘリ乗っけれるのは一気にコストが跳ね上がるから使い物にならない
0149名無しさんの野望
2009/05/01(金) 22:46:25ID:UBhFIUzZ対空ミサイル車両が各陣営で1基ずつしか生産されないのは仕様のようぞな。
別な方法として、変形可能な兵種は各1基ずつ生産されるようなので、
対空ミサイル車両を変形可能な兵種全てに登録すると複数生産されるぞな。
ちなみに、各陣営に変形済みで配置した対空ミサイル車両について、
2.0DX以降のバージョンでは20ターン程度その位置に留まってくれるぞな。
0150名無しさんの野望
2009/05/02(土) 00:10:58ID:ohS0vKv020年かかって何も改善されていないんだな・・・
0151名無しさんの野望
2009/05/02(土) 00:43:22ID:eg3WMGrR仕方がないので
初期配置で、燃料を抜いた重戦車と牽引榴弾砲とミサイル陣地で固めてやったもんだ
0152名無しさんの野望
2009/05/03(日) 01:50:05ID:Vz7GTolgSM-2での艦隊防空能力を再現してんの?
0154名無しさんの野望
2009/05/03(日) 20:18:34ID:6tTlCFbQいや、艦船は最強だよ。
特にロシアの大型巡洋艦と航空巡洋艦。
0155名無しさんの野望
2009/05/03(日) 21:15:30ID:A4V582dd視界・射程に入らないように行動すれば大抵の場合無力化出来るから
コストパフォーマンス悪すぎ
0156名無しさんの野望
2009/05/04(月) 06:48:38ID:q2FAiZ4e0157名無しさんの野望
2009/05/04(月) 08:48:04ID:LAplzwxu近づかれると広大な防空網張られて高価な兵器でないと手出しできない上に、艦砲射撃だの拠点攻撃だのされて最悪。
0158名無しさんの野望
2009/05/04(月) 13:07:40ID:hy1altRa対艦ミサイル積んだ航空機に突っ込んでこられたら
イージス艦かそれに守られた艦船以外はあっさり沈められるんだから。
あと攻撃力は強力でも
それが使えるのは、迎撃範囲に敵が突っ込んでくる場合を除けば
1ターン1回だけってのは他の安価な兵器と一緒なんだし。
艦砲射撃の対地攻撃も威力と射程が小さい上に
地対艦ミサイルにやられるリスクもあるから
使える機会は相当限られるし。
0159名無しさんの野望
2009/05/04(月) 14:01:59ID:E2ae2rGf0161名無しさんの野望
2009/05/04(月) 14:42:35ID:YHRg1Dz+0164名無しさんの野望
2009/05/05(火) 22:42:52ID:fc4m/dgE対空車両ばかり作りだしたんだがなあ。
0165名無しさんの野望
2009/05/06(水) 13:33:50ID:7Z/PFSTT生産されにくいのは対空ミサイル車両などの変形可能な兵種ぞな。
他に輸送系兵種(船を除く)や戦車駆逐車が生産されにくいぞな。
0166名無しさんの野望
2009/05/06(水) 13:48:55ID:LK9Gm0BQスタッフ君の生産タイプが簡単に討ち取られたからなのかねぇ
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