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【そろそろDX】大戦略Perfect3.05β【(><)】

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0001名無しさんの野望2008/12/22(月) 01:57:20ID:VSazcHrz
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト3.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect3.html
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0365名無しさんの野望2009/08/24(月) 22:00:04ID:Q4i70IPD
>>364
昔は良く曳き船に引っ張られて浮上曳航されているソ聯潜水艦が
東シナ海からウラジオストックに行ってたもんさね。

>358
iiiか、アレは画期的だった……が処理スピードが…PC9801UV21でRAMディスク2Mで
読み込ませても、やはり遅かった、MAPエディットで欧州全域カヴァーのも作ったこともあったが
テストプレイすら難儀したなあ。その後90になって多少は改善したが、改悪も多かったな。
歩兵戦闘車がそのままで占領できたり、部隊編成がiiiと微妙に異なっていること、多数だったな。
ただし、それら全部が、修正・改良出来うる問題であり、またPCのハードスペックが上がれば…という
ところもあった。 しかし大戦略Wで失敗した。 iiiは元はグレートコマンダーとして出す予定で、
そもそもiiiは後付だったのは既出と思うがねえ。 

で、16年ぶりにパーフェクト2DXと3をやってみたが、補給線=>兵站のゲーム化に難儀している模様だねえ
上の方に海上補給線が切れないって話しがあったが、あくまでも航路とすればよいだけの話しだ。
A港←→B港 の両側に、普段まず生産されないであろう輸送艦を一定の数を配置する(戦略MAP)
輸送量は、フネの搭載量と稼働率(戦術MAPで、Aに三隻 Bに三隻のダイアグラムを確率(ルールで設定する)、
もちろん兵站(戦略MAP)だけでなく、通常ユニット(戦術)も運べるが、補給量(物資)は減ると)を設定して
後は委任すればよい。 そう難しい事じゃないさ。 



0366名無しさんの野望2009/08/24(月) 22:58:17ID:+KssM9ga
何でもかんでもSAM搭載する北朝鮮ユニット思い出したw

歩兵戦闘車や自走砲にまでSAM搭載するなんてw
0367名無しさんの野望2009/08/25(火) 01:12:54ID:c7dAd4sg
現実の乗車歩兵は携行SAM装備は普通じゃないの?
0368名無しさんの野望2009/08/25(火) 11:59:12ID:knyRxPr3
>>367
ロシアは1車両ごとに車載されてるらしいが、米とか制空権簡単に取れる国はどうなんだろな?
0369名無しさんの野望2009/08/26(水) 01:55:55ID:rDrV08E9
アメリカ軍にそんな陳腐な装備は不要じゃ。
0370名無しさんの野望2009/08/26(水) 02:32:38ID:Qx5m2TPK
陳腐?スティンガーが?
0371名無しさんの野望2009/08/26(水) 20:00:05ID:LuTArk5U
射程1だし、スティンガーは役に立たん
逆にこっちが誘導爆弾や機銃掃射の餌食になってしまう
0372名無しさんの野望2009/08/26(水) 20:47:30ID:4rf1nZ47
>>371
お前は文意を汲み取る努力をしろ
0373名無しさんの野望2009/08/26(水) 20:59:23ID:LuTArk5U
お断りどす
0374名無しさんの野望2009/08/26(水) 21:03:19ID:LuTArk5U
アウトレンジ攻撃が好きなの♪♪
0375名無しさんの野望2009/08/26(水) 21:03:48ID:FlS4/ZlN
>>372
>>371は低脳スタッフ君だろうからそーゆーことは無理なんじゃないか?
0376名無しさんの野望2009/08/26(水) 21:04:37ID:LuTArk5U
俺は社員じゃねえぞゴラア
0377名無しさんの野望2009/08/27(木) 01:00:07ID:hR8cQn+J
意味わからん
0378名無しさんの野望2009/08/27(木) 01:11:16ID:69dr1t76
自演うざ
0379名無しさんの野望2009/08/27(木) 16:13:13ID:XLCso4L0
爆撃機、攻撃機には、移動して目標ヘックスで爆撃し、
さらに移動を続けるという設定が欲しいです。
爆撃した場所で止まっちゃうから、すぐに撃墜されてしまいます。

言い古されていますが、
潜水艦探知ができないユニットが潜水艦を見つける仕様も改善してほしいです。

社員さん、お願いします。
0380名無しさんの野望2009/08/27(木) 17:00:23ID:k/ovyFwi
>爆撃機、攻撃機には、移動して目標ヘックスで爆撃し、
>さらに移動を続けるという設定が欲しいです。
>爆撃した場所で止まっちゃうから、すぐに撃墜されてしまいます。

大戦略Vでもやれば
0381名無しさんの野望2009/08/27(木) 17:31:47ID:M5hgfkHk
だから現在のでやってほしいんだよ
0382名無しさんの野望2009/08/27(木) 18:19:15ID:4V607m7X
お断り
0383名無しさんの野望2009/08/27(木) 18:20:14ID:xcYgmCsF
>>379
ターン制じゃ無理じゃん
0384名無しさんの野望2009/08/27(木) 20:11:51ID:FR6bDmi6
なんでも反対するへんな奴が居ついてるんだよな
ここは
0385名無しさんの野望2009/08/28(金) 01:41:01ID:k060WbVw
だからそろそろ工業力導入たのむ
0386名無しさんの野望2009/08/28(金) 03:03:20ID:4TUFtA/Z
イラネ
0387名無しさんの野望2009/08/28(金) 08:33:43ID:v1ipF/sA
>>379
そのために護衛の戦闘機がいるんじゃないか?
0388名無しさんの野望2009/08/28(金) 08:39:19ID:UOsjycwv
そうそうw
0389名無しさんの野望2009/08/29(土) 00:02:05ID:UTtwkFDX
しかもパーヘクトなら電子戦機を付ければECMで攪乱できるし、迎撃できる戦闘機を付ければ
射程内に入った的には反撃を浴びせられるしで、まあなんだかんだ言っても特殊な航空機
がいちばんその効果を発揮させられる仕様になってると思うよ。
Vの頃からこの手の航空機はあるにはあったけど、まるで使い物にならなかったからねぇ。
部隊に1機忍ばせて実戦の雰囲気を出す程度にしか使えなかった。
0390名無しさんの野望2009/08/29(土) 01:23:45ID:dLKDl/Fk
電子戦機は、ほとんど使ったことないな
0391名無しさんの野望2009/08/29(土) 02:39:00ID:O7MJc5GK
だって高いんだもん
0392名無しさんの野望2009/08/29(土) 02:55:28ID:dLKDl/Fk
何のためにあるか
脳足りんだから
よくわからん。
0393名無しさんの野望2009/08/29(土) 10:58:34ID:xjgjGF+X
>>389
それでも単独で爆撃機使うならB-2しか無い罠
0394名無しさんの野望2009/08/29(土) 11:47:32ID:iq7SeUYy
索敵オンのCOM相手だと結構撹乱は便利だよ
COMは見えてないところの予測とかしないから部隊隠して接近したり出来る
見つかっても付近部隊が空対空ミサに2回ぐらい耐えられるようになる
対人だとあそこ電子戦機来やがったなとバレバレだからちょっとコストに見合わないかも
0395名無しさんの野望2009/08/29(土) 13:20:34ID:xjgjGF+X
>>394
ただ敵地上ユニットに遭遇した途端、そこで動きを止められるのがうざいな

それにしても、対空砲はECM効かないからある意味厄介だな
0396名無しさんの野望2009/08/29(土) 17:24:20ID:0oTUJMgJ
対空砲はマーベリックで吹き飛ばす
0397名無しさん@そうだ選挙に行こう2009/08/30(日) 19:24:07ID:9ROcTGmT
ガンダムユニットほしい
0398名無しさんの野望2009/08/30(日) 20:50:56ID:DPzT3IND
いらね
0399名無しさんの野望2009/08/30(日) 22:37:33ID:EQNTwznB
>>397
さあ作ってここにうpするんだ
0400名無しさんの野望2009/08/31(月) 09:07:42ID:2Wal4ZDz
戦闘妖精雪風とエスコン兵器でて欲しいわ
0401名無しさんの野望2009/08/31(月) 11:32:49ID:LghI30ai
メタリックシンバの兵器群もほしいな
0402名無しさんの野望2009/08/31(月) 14:52:05ID:r6kvDKEW
イラネ
0403名無しさんの野望2009/08/31(月) 15:47:53ID:kAj/kO8G
メタリックシンバの兵器群はほしいな
0404名無しさんの野望2009/08/31(月) 17:14:20ID:qkYvMwH6
題酢味から第二次大戦ユニット作るって言ってた人は飽きて止めたのかな
0405名無しさんの野望2009/08/31(月) 23:50:18ID:LghI30ai
第二次大戦より朝鮮戦争ユニットやキャンペーンほしいよね
最新兵器ばかりじゃ飽きるもん
0406名無しさんの野望2009/09/01(火) 00:22:33ID:xJnL13Rx
こーいうのがいるからアルファは古杉兵器を無駄に追加していくんだよな
F-22とMiG17を同一基準で査定とかできるわけないだろJK
0407名無しさんの野望2009/09/01(火) 08:00:09ID:M1ZFw//G
高価な艦船があっさり沈められるから
艦船は生産し甲斐が無いんだよな
耐久度を一律で2倍くらいにしてくれんかな
0408名無しさんの野望2009/09/01(火) 16:26:57ID:X+tVk738
>>405
現代2003の日露戦争マップはその時代のユニットをおまけでつけてくれたんだから
(パラメータはデフォルトユニットと整合性なし)朝鮮戦争マップでも当時のユニットを
つければいいのにね
0409名無しさんの野望2009/09/01(火) 20:53:25ID:v3So1es/
日露戦争マップはまあまあ面白かったな
まあまあまな
0410名無しさんの野望2009/09/01(火) 21:31:09ID:AUG6KvGT
朝鮮戦争のユニットはデフォでそこそこ入ってるよな

艦船類は皆無に近いけど
陸戦で無いのはM3やSU-76やJS-2、歩兵ぐらいじゃ無いかな?
0411名無しさんの野望2009/09/02(水) 11:46:31ID:sR1f0yvI
1950年代の空軍兵器とか、ボナークとかさ、レギュラスとかさ、そういうのも欲しい。
作って下さいシステムソフトさん。
0412名無しさんの野望2009/09/02(水) 16:10:49ID:0MNUYaJv
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    />>397-411君たちは何故自分で作ろうとしないのか?
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \  
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"〜ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

0413名無しさんの野望2009/09/02(水) 19:43:27ID:Z8II5p0C
ボレイ級原潜のR-30ミサイルで都市を攻撃したときのアニメーションがおかしい
兵器エディタのリアルファイトで調べたらこのミサイルだけ弾頭部扱いになっていなかった

アニメーション以外は問題ないしまあいいか…
0414名無しさんの野望2009/09/02(水) 20:47:26ID:Jt08iy0Y
>>412
閣下、私にはそういう方面の才能がないのです。
0415名無しさんの野望2009/09/02(水) 21:05:40ID:0MNUYaJv
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    />>414よろしい、ラーゲリで才能を磨きたまえ
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \  
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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   ヽ、oヽ/ \  /o/  |
0416名無しさんの野望2009/09/03(木) 00:43:23ID:mR6Tu+WK
現代の兵器で独ソ戦をやってもロシア(ソ連)の勝ちだろうね。
もちろん、ゲームのなかでの話だが。
0417名無しさんの野望2009/09/03(木) 01:13:42ID:zBSh5Vgx
本日未明、3.0を買入予定の新兵の自分に一言。
0418名無しさんの野望2009/09/03(木) 01:45:10ID:JAP7cBbm
なぜいまごろ人柱に・・・カワイソウニ
0419名無しさんの野望2009/09/03(木) 01:49:51ID:MQCSIx2K
体験版もやらずにいきなり購入って・・・
0420名無しさんの野望2009/09/03(木) 03:52:18ID:v9KhMOGO
>>417は社員
0421名無しさんの野望2009/09/03(木) 04:41:55ID:zBSh5Vgx
>>418>>419

(´・ω・`)ショボーン

>>420

(゚听)ポカーン
0422名無しさんの野望2009/09/03(木) 05:06:39ID:HZ3ZFysr
いや悪くないよこのゲーム
叩かれてるのは必要もないのにバージョン上げる&時代にはるかに追いついてない
グラフィックしょぼい、操作性悪い自作も不便と言った欠点はあるがゲーム自体は面白いしハマる
最新版買うなら悪くない選択だよ
0423名無しさんの野望2009/09/03(木) 07:50:06ID:zBSh5Vgx
>>422
ありがとうございます。

参考にします。
0424名無しさんの野望2009/09/03(木) 08:36:46ID:HZ3ZFysr
もし買って、面白くなくても怒らないでネ・・・

ところで>>418のIDが凄い
0425名無しさんの野望2009/09/03(木) 15:30:42ID:BIekUNXZ
彼が担当する国軍は、じゃぱんまいせるふでふぇんすふぉーすであろう
0426名無しさんの野望2009/09/03(木) 20:16:54ID:2bjSg5P5
更迭の自演がウザイな
0427名無しさんの野望2009/09/03(木) 21:43:56ID:8iBeHnBT
>>417
社員、仕事しろ
0428名無しさんの野望2009/09/04(金) 01:37:21ID:h94YY/qT
いや新規に買う奴くらいたまにはいるだろw
0429名無しさんの野望2009/09/04(金) 08:45:14ID:a1KqP8je
サーセンw

ようやっと、インストール始めまして・・・質問ノ

ちなみに、どこの勢力が一番弱いんですか?

やはり北朝鮮あたり?

練習がてら、最初にフルボッコする予定です。
0430名無しさんの野望2009/09/04(金) 11:51:13ID:Jcifbf1T
まあ北朝鮮だろうな
0431名無しさんの野望2009/09/04(金) 15:36:00ID:Bi93152X
タイやカナダが最弱じゃないのか
北朝鮮は弾道ミサイルとかが嫌らしい
0432名無しさんの野望2009/09/04(金) 16:26:06ID:lOSaVbQ1
>>431
東南アジアや南米じゃない?
0433名無しさんの野望2009/09/04(金) 16:34:56ID:uetFdhB2
弱い兵器ばっかり集めた生産タイプ作ってしまう手もある。
0434名無しさんの野望2009/09/04(金) 17:43:26ID:lOSaVbQ1
輸送機、防空レーダー、補給車、輸送艦、補給艦だけの生産タイプを作れば最強
0435名無しさんの野望2009/09/04(金) 18:07:10ID:YCtmeRP4
ID:lOSaVbQ1はその構成で全マップ制覇したのかw
0436名無しさんの野望2009/09/04(金) 18:36:58ID:a1KqP8je
みなさん、レスどうもです。ボケっとCOM同士の対戦見てたら、外が暗くなってきたwwwヤバスwwwww

ところで、昔からの定番のアイランドキャンペーンが見当たらないんだが・・・

無くなったのか!?
0437名無しさんの野望2009/09/04(金) 22:28:54ID:lOSaVbQ1
>>435
間違えた、最弱生産タイプねw

>>436
後ろの方に入ってるよ
0438名無しさんの野望2009/09/04(金) 22:37:42ID:a1KqP8je
>>437
後ろですか?回答ありです。
やはり、最初はこれですよね^^

明日の朝から、相手を北朝鮮にしてフルボッコにしようと思います(`・ω・´)ノ
0439名無しさんの野望2009/09/04(金) 23:25:04ID:lOSaVbQ1
>>438
現実とは違い地味にユニットは強いから気をつけて

0440名無しさんの野望2009/09/05(土) 22:05:48ID:tdk1Lpp6
3.0なら、イラクとかナイジェリアとか弱い。
0441名無しさんの野望2009/09/05(土) 22:47:54ID:j6C/C5Pj
>>438は北朝鮮に勝ったのだろうか?
0442名無しさんの野望2009/09/06(日) 00:11:35ID:e/RZ1C2M
イタリアも攻撃ヘリが弱くて苦労したような
0443名無しさんの野望2009/09/06(日) 00:23:42ID:sOTvZ9Nn
そろそろ4,0でるころだろ
0444名無しさんの野望2009/09/06(日) 00:37:31ID:6v6uT6vH
>>442
パーフェクト系のマングスタはそんなに弱くなかったような
>>443
現代2010か3.0DXが先じゃない?
0445名無しさんの野望2009/09/06(日) 01:57:53ID:XGgR+pt+
もうええわ
0446名無しさんの野望2009/09/06(日) 05:26:16ID:NOxW/6D6
>>441
おかげさまで、IC青日本・中級で13ターンで勝利しました^^

昔のとは、ずいぶん勝手(スケール)が違うので戸惑いましたがw

結構損害受けたのは、驚きました。多少はCOMも頭よくなってるんですね。
0447名無しさんの野望2009/09/06(日) 06:11:10ID:XGgR+pt+
>>446
生産タイプ「日本」でやったの?w
0448名無しさんの野望2009/09/07(月) 20:05:39ID:Bh1ydZQz
>>447
はい。ぶっちゃけ、たのしかったです^^
0449名無しさんの野望2009/09/08(火) 10:31:37ID:eb2gNM+/
F-4Gを作ってHARM(射程4)も作ってSAMにバカスカ打ち込んで独り優越感にひたってます。
完全に、ボクのさいきょう兵器です。
0450名無しさんの野望2009/09/08(火) 11:01:31ID:TcJfmuto
>>450
大戦略で対レーダーミサイルってどうするの?
0451名無しさんの野望2009/09/08(火) 15:39:01ID:vIqdzCTN
>>450
対地ミサイルを対レーダーミサイルと脳内変換してプレイするだけなのでは
0452名無しさんの野望2009/09/08(火) 16:32:10ID:koQyjDtx
射程4?
俺なら射程12、命中率96%ぐらいにするがな。
THAADやS-400の射程圏外からの攻撃だから、こちらの損害はゼロということになる。
0453名無しさんの野望2009/09/08(火) 18:53:04ID:Avmo1J83
さいきょうというより、もはや卑怯だな
弾頭や巡航ミサイルじゃないから迎撃もされないし
0454名無しさんの野望2009/09/08(火) 22:45:32ID:7HMDxu7B
いやむしろ兵器偏重が問題だと思う。

生産国 アメリカ 止める国アメリカにはない兵器がない
基本的に大戦略IIからの伝統で、空は序盤はF-4の爆装、中盤以降予算が潤ってきたら
イーグルで。 大戦略IIでは実はこの二機種で全て事が足りてしまう。
他の兵器は趣味で生産する訳(大戦略IIハンドブックより)

3.0でもこの法則は健在なのは、システム構造の問題と言うより、バランスがいい兵器だからだろうね。
漏れの場合、集団で戦うので兵器は基本統一、

空 ストライクイーグルで十分だ。
陸 M1とADATSとMLRSとパトリオットと補給車とM2と歩兵があれば十分だ
海 対潜水艦、対潜哨戒機の数で押しつぶす、艦艇、F-15の数で。
   艦艇?あんな高いもの買うよりイーグル量産が手っ取り早い。
0455名無しさんの野望2009/09/08(火) 23:03:40ID:xU67zY2j
アメリカ万歳
0456名無しさんの野望2009/09/08(火) 23:45:27ID:7HMDxu7B
ゲームバランス上、イスラエルにはイーグルが無かったのが痛かったが輸入モードで対応した思い出が。

米国は強すぎるけど、相変わらず対空車輌が決まってないんだなあ。
ローランドシステム→上院で否決
米国型のゲパルト→試作でポシャる
M113にバルカン砲とか、サイドワインダーを→役立たず
ADATS→1990年から言われているが未だに話題に上らない変な対空兵器
しかし唯一マトモな米国の対空車輌
0457名無しさんの野望2009/09/09(水) 00:39:50ID:xdl/b4Uc
>>456
ADATSは、アメリカ軍には採用されなかったよ。カナダ軍は持ってるけど。

だいたい、制空権を確保するために、事前に巡航ミサイルで空港を徹底的に
破壊するし、そうじゃなくても長距離の射程を持つ地対空、空対空ミサイルがあるので、
視認距離で迎撃を行う対空自走砲は軽視されがち(アヴェンジャー(スティンガー)もあるし)。

ゲームの中の世界だと、五分五分に近い戦いになるから、無いと面倒なんだよなw
0458名無しさんの野望2009/09/09(水) 00:49:56ID:3FVSAqrz
米って、対人でも最強なんですか?

なんか、対COMの米ってイマイチ弱いし。
0459名無しさんの野望2009/09/09(水) 01:38:39ID:1yfKfzDY
対人戦やったことないからわからん。
0460名無しさんの野望2009/09/09(水) 06:38:48ID:fnNTTW6N
>>454
まあ、現実でも圧倒してるからしょうがないんではないかい?
どの国もお金がたんまりとあったら、米兵器欲しいだろうしね
0461名無しさんの野望2009/09/09(水) 22:16:01ID:V1FHlbdh
>>458
対人だと普通は予算が限られてくるからアメリカは最強じゃないな
バランスがよくて自走の対空車両がきちっとしてるところが強い
0462名無しさんの野望2009/09/09(水) 22:36:58ID:AJrg7+2Z
>>458
>なんか、対COMの米っって弱い。
米に限らず、何故か大金抱えたまま首都占領されてしまう場合もあるな。
有る一定額以上の予算を持っている場合、必要と思われるユニット以外は生産せず
(将来必要と思われるから作ろうって思考は相変わらず無いようだ、大戦略IIの場合は工業力という要素があったから
 コ軍も最初の段階でボロボロ作ってたなあ)
つか、パーフェクトの場合は工場の意味がないな。工業力の復活カマン。

それはともかく金の使い方が下手というか、そんな感じはある。
生産をどういう思考でやっているかだが、おそらく重要と認めた地点
(主的進撃路(他国首都を陸路7海路3空路1)を直線的(単純に)、
経路的、都市等の要素を加味し選定)での戦いにおいて
その現時点で必要と思われる兵器を生産していると思われ。
初期生産は、おそらく決まったパターンがあると思われる(基礎的な部分・歩兵)
予算が有れば戦闘機や制空戦闘機やECM機補給機、各種艦艇を生産する。
しかし一定数(各種ユニット比率)に達すると、(例えば首都近くの港に艦艇を置く為
艦艇の比率が下がらず(損害を受けない)空陸で損害が出ている場合で、初期予算がデカく
且つ舞ターンの収入が高い場合は、陸空が主になって金が余るようになる。
ユニット数制限に余裕があっても、比率以上に生産しないのは問題だと思う

たとえ30/50/20としても、有るフラグが揃った場合は生産を行うようなプログラムの追試を行うべきだろうね

0463名無しさんの野望2009/09/09(水) 22:38:33ID:AJrg7+2Z
>>461
ドイツだな、海上戦が主ではなければ陸戦ではバランスがいい国と思う。
コ軍ならソ聯(ロシア)が一番だと思う。SAの三重四重の防空ラインはF-15の墓場になったぜw
0464名無しさんの野望2009/09/10(木) 00:29:19ID:s2A3ebuG
>>453
対COM戦に卑怯も糞もない。
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