【そろそろDX】大戦略Perfect3.05β【(><)】
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0001名無しさんの野望
2008/12/22(月) 01:57:20ID:VSazcHrzttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/
大戦略パーフェクト3.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect3.html
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html
Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0305名無しさんの野望
2009/08/15(土) 16:18:20ID:3QTfniYNなんで突然sageてんの
0307名無しさんの野望
2009/08/15(土) 16:21:03ID:fOAqQqsJ>補給線や、地雷、機雷
どれもここ数年の大戦略で初登場なんだが
大戦略は基本軍人将棋のパラメータが多い奴のはず
0310名無しさんの野望
2009/08/15(土) 16:29:06ID:N3xCN6gN1ヘックスのスケールは不明だわ、生産ありだと週間空母ってレベルじゃねーぞなゲームで
兵站(笑)だと
0311名無しさんの野望
2009/08/15(土) 16:32:46ID:+gYATZ6b講和条約を締結し、
システムソフトの大戦略に講和なんてあった?
0312名無しさんの野望
2009/08/15(土) 16:32:52ID:mXM4SVrI失礼、「最近の」が抜けてました。
>>309
これ以上言うとリア厨言われるので、やめておきます。
どうもありがとうございました。
0313名無しさんの野望
2009/08/15(土) 16:46:01ID:d3A+UAcj0314名無しさんの野望
2009/08/15(土) 17:21:04ID:avjGdMzB言ってみろ
0315名無しさんの野望
2009/08/15(土) 17:30:32ID:FzQYLxYx,'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::l ・
l:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::;' ・
ヽミ:::::::::::::::::::::::::;r=:;;、_::::::::::::::::::::::::彡ミソ ・
`'ミ;;:::::::::::::://彡`''-`ニ;;三彡''" ゙!ミソ あ
!';;i''':.'=il!" : l.リ ン
_,,.、、ィ、l! ゙=il、、_ _,.、、、:' l,;!''-、、,, ) ) 背 た
_,,.、-‐''"´ / i, 弋ltッ-,`ッ‐‐ 、f‐tッ‐ァ' .!!:::::::',:: 〃 `''‐ 、 中 `
,、‐''"´ / ', ,、 '"_ ヽ, `゙ミ,''‐-、,'′::::::!:(',; ヽ が
,/ ':, ,' l ':,,.、 '" ヽ, \ ` 、 ヽ,:::: l _;;リ ':, 煤
ヽ', i ,、 '" 、 \ ヽ,_ ヾ二二で)″ ! け
':, ! ,r" :. ンー' 、 ゙! },,,ヽ, ':、'、〉 // l て
_ ',. / :. / ! ! ! ヽ ;ヘ 〃;/ l る
‐、ヽ ',. / ン、、..,,,__,,.. -{ r/ l‐--‐' ゝー' 〃/ l ぜ
ヽ ヽ. ',. / /, `! __,' f,'"_,, - '' ! °
``' '- ミ、 ! / / ':, ゞ-' i!´ l
0316名無しさんの野望
2009/08/15(土) 17:55:22ID:F/+p/qTJ0317名無しさんの野望
2009/08/15(土) 18:05:32ID:avjGdMzB0318名無しさんの野望
2009/08/15(土) 22:03:07ID:XtOV6nIkてっきりDXでも発売になるのかと期待してしまった
0319名無しさんの野望
2009/08/15(土) 22:22:02ID:Iey5sNTj社員さん、見解お願いします
それとも意地でも出し続けますか
0320名無しさんの野望
2009/08/16(日) 01:23:27ID:YjQbpnhx0321名無しさんの野望
2009/08/16(日) 01:29:08ID:OT4OqK1t0322名無しさんの野望
2009/08/16(日) 07:33:11ID:/pPC8H5/0323名無しさんの野望
2009/08/16(日) 12:01:04ID:hbh2Uq/cずばりどうでしょう、楽しめそうですか?
0324名無しさんの野望
2009/08/16(日) 12:03:28ID:S1185evD0325名無しさんの野望
2009/08/16(日) 18:24:22ID:hbh2Uq/c>>324
逆に言えば年に数時間は遊べるということですね?
本当にありがとうございました。
7はもう10人月くらいしてます。
0326名無しさんの野望
2009/08/17(月) 14:47:41ID:i5tqvJCD0328名無しさんの野望
2009/08/18(火) 10:13:42ID:gc5raNv00329名無しさんの野望
2009/08/18(火) 18:28:29ID:Y8m5Ssm+ヘルキャットでF-2が落とせるがな
0330名無しさんの野望
2009/08/18(火) 19:45:09ID:EluIqWzl一体なんなの?
個人的にはF-111のラインが限度だな。
0331名無しさんの野望
2009/08/18(火) 22:31:37ID:gc5raNv0フォークランド紛争もマップに入ってるから、今退役しててもいいお
0332名無しさんの野望
2009/08/18(火) 23:24:40ID:b7kINdJW0333名無しさんの野望
2009/08/19(水) 00:15:55ID:0HDZ2KQL現実ではまず無理でしょうなあ…w
0334名無しさんの野望
2009/08/19(水) 13:58:42ID:C8G0upnY0335名無しさんの野望
2009/08/19(水) 18:00:44ID:SxqU3GlM0337名無しさんの野望
2009/08/20(木) 13:49:28ID:8kJ5KMm80338名無しさんの野望
2009/08/20(木) 21:26:11ID:KnUTQ91Y0339名無しさんの野望
2009/08/20(木) 22:39:21ID:qYuOG5690342名無しさんの野望
2009/08/22(土) 02:14:40ID:s4aNxxYa0343名無しさんの野望
2009/08/22(土) 06:55:07ID:Zdbu58cgでも、潜水艦浮上してるの見たこと無いんだよね。
どんな時浮上するから皆分かる?
0345名無しさんの野望
2009/08/22(土) 12:14:23ID:AxJmx1eJそんな概念イラネ
絵があるだけだろ
0347名無しさんの野望
2009/08/22(土) 14:15:46ID:mCChA8hh0350名無しさんの野望
2009/08/22(土) 16:07:45ID:FCZsZyIf対戦車砲で待ち構えたい
0352名無しさんの野望
2009/08/22(土) 20:30:41ID:Gb8fjn2+0353名無しさんの野望
2009/08/22(土) 23:09:09ID:VqJTlOI1日本製ユニットは少し過小評価されてるような気が
0354名無しさんの野望
2009/08/23(日) 00:51:39ID:TtAhMpZj0355名無しさんの野望
2009/08/23(日) 11:20:08ID:X0VnlV/mそれでも水上艦には、有利だな。
そもそも、こんなこと言い出しのは、SAM搭載のキロを作ろうと思ったからなんだ。
0356名無しさんの野望
2009/08/23(日) 12:36:14ID:OI02JWkT対潜ヘリも哨戒機も魚雷投下前に空の藻屑になりました…ってか
0357名無しさんの野望
2009/08/23(日) 16:06:23ID:X0VnlV/m今の状態で作ったら間違いなくそうなるなw
だからWW2の潜水艦も作れない。潜行中に艦砲射撃されてはたまらないからな
0358名無しさんの野望
2009/08/23(日) 17:10:29ID:Y+uGtgpH0360名無しさんの野望
2009/08/24(月) 02:32:48ID:0dILjuBZ現実でもゲームでも
0361名無しさんの野望
2009/08/24(月) 13:24:54ID:GzStHraG航空機による哨戒すらできなくなるし、外洋でも艦隊に憑かれると空母の艦載機が事実上行動不能になる
0362名無しさんの野望
2009/08/24(月) 16:24:35ID:hoRbmj/Wソ連のタンゴやキロくらいだからなあ
0363名無しさんの野望
2009/08/24(月) 17:11:34ID:y6/1/K2/現実ではどうか知らんがゲームでは使えるw
0364名無しさんの野望
2009/08/24(月) 17:38:08ID:x6BsMfYy原子炉がよく事故起こして浮上しっぱなしになっちゃう事が
よくあるからだったりして。
0365名無しさんの野望
2009/08/24(月) 22:00:04ID:Q4i70IPD昔は良く曳き船に引っ張られて浮上曳航されているソ聯潜水艦が
東シナ海からウラジオストックに行ってたもんさね。
>358
iiiか、アレは画期的だった……が処理スピードが…PC9801UV21でRAMディスク2Mで
読み込ませても、やはり遅かった、MAPエディットで欧州全域カヴァーのも作ったこともあったが
テストプレイすら難儀したなあ。その後90になって多少は改善したが、改悪も多かったな。
歩兵戦闘車がそのままで占領できたり、部隊編成がiiiと微妙に異なっていること、多数だったな。
ただし、それら全部が、修正・改良出来うる問題であり、またPCのハードスペックが上がれば…という
ところもあった。 しかし大戦略Wで失敗した。 iiiは元はグレートコマンダーとして出す予定で、
そもそもiiiは後付だったのは既出と思うがねえ。
で、16年ぶりにパーフェクト2DXと3をやってみたが、補給線=>兵站のゲーム化に難儀している模様だねえ
上の方に海上補給線が切れないって話しがあったが、あくまでも航路とすればよいだけの話しだ。
A港←→B港 の両側に、普段まず生産されないであろう輸送艦を一定の数を配置する(戦略MAP)
輸送量は、フネの搭載量と稼働率(戦術MAPで、Aに三隻 Bに三隻のダイアグラムを確率(ルールで設定する)、
もちろん兵站(戦略MAP)だけでなく、通常ユニット(戦術)も運べるが、補給量(物資)は減ると)を設定して
後は委任すればよい。 そう難しい事じゃないさ。
0366名無しさんの野望
2009/08/24(月) 22:58:17ID:+KssM9ga歩兵戦闘車や自走砲にまでSAM搭載するなんてw
0367名無しさんの野望
2009/08/25(火) 01:12:54ID:c7dAd4sg0369名無しさんの野望
2009/08/26(水) 01:55:55ID:rDrV08E90370名無しさんの野望
2009/08/26(水) 02:32:38ID:Qx5m2TPK0371名無しさんの野望
2009/08/26(水) 20:00:05ID:LuTArk5U逆にこっちが誘導爆弾や機銃掃射の餌食になってしまう
0373名無しさんの野望
2009/08/26(水) 20:59:23ID:LuTArk5U0374名無しさんの野望
2009/08/26(水) 21:03:19ID:LuTArk5U0376名無しさんの野望
2009/08/26(水) 21:04:37ID:LuTArk5U0377名無しさんの野望
2009/08/27(木) 01:00:07ID:hR8cQn+J0378名無しさんの野望
2009/08/27(木) 01:11:16ID:69dr1t760379名無しさんの野望
2009/08/27(木) 16:13:13ID:XLCso4L0さらに移動を続けるという設定が欲しいです。
爆撃した場所で止まっちゃうから、すぐに撃墜されてしまいます。
言い古されていますが、
潜水艦探知ができないユニットが潜水艦を見つける仕様も改善してほしいです。
社員さん、お願いします。
0380名無しさんの野望
2009/08/27(木) 17:00:23ID:k/ovyFwi>さらに移動を続けるという設定が欲しいです。
>爆撃した場所で止まっちゃうから、すぐに撃墜されてしまいます。
大戦略Vでもやれば
0381名無しさんの野望
2009/08/27(木) 17:31:47ID:M5hgfkHk0382名無しさんの野望
2009/08/27(木) 18:19:15ID:4V607m7X0384名無しさんの野望
2009/08/27(木) 20:11:51ID:FR6bDmi6ここは
0385名無しさんの野望
2009/08/28(金) 01:41:01ID:k060WbVw0386名無しさんの野望
2009/08/28(金) 03:03:20ID:4TUFtA/Z0388名無しさんの野望
2009/08/28(金) 08:39:19ID:UOsjycwv0389名無しさんの野望
2009/08/29(土) 00:02:05ID:UTtwkFDX射程内に入った的には反撃を浴びせられるしで、まあなんだかんだ言っても特殊な航空機
がいちばんその効果を発揮させられる仕様になってると思うよ。
Vの頃からこの手の航空機はあるにはあったけど、まるで使い物にならなかったからねぇ。
部隊に1機忍ばせて実戦の雰囲気を出す程度にしか使えなかった。
0390名無しさんの野望
2009/08/29(土) 01:23:45ID:dLKDl/Fk0391名無しさんの野望
2009/08/29(土) 02:39:00ID:O7MJc5GK0392名無しさんの野望
2009/08/29(土) 02:55:28ID:dLKDl/Fk脳足りんだから
よくわからん。
0394名無しさんの野望
2009/08/29(土) 11:47:32ID:iq7SeUYyCOMは見えてないところの予測とかしないから部隊隠して接近したり出来る
見つかっても付近部隊が空対空ミサに2回ぐらい耐えられるようになる
対人だとあそこ電子戦機来やがったなとバレバレだからちょっとコストに見合わないかも
0395名無しさんの野望
2009/08/29(土) 13:20:34ID:xjgjGF+Xただ敵地上ユニットに遭遇した途端、そこで動きを止められるのがうざいな
それにしても、対空砲はECM効かないからある意味厄介だな
0396名無しさんの野望
2009/08/29(土) 17:24:20ID:0oTUJMgJ0397名無しさん@そうだ選挙に行こう
2009/08/30(日) 19:24:07ID:9ROcTGmT0398名無しさんの野望
2009/08/30(日) 20:50:56ID:DPzT3IND0400名無しさんの野望
2009/08/31(月) 09:07:42ID:2Wal4ZDz0401名無しさんの野望
2009/08/31(月) 11:32:49ID:LghI30ai0402名無しさんの野望
2009/08/31(月) 14:52:05ID:r6kvDKEW0403名無しさんの野望
2009/08/31(月) 15:47:53ID:kAj/kO8G0404名無しさんの野望
2009/08/31(月) 17:14:20ID:qkYvMwH6■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています