【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BEttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html
Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0870名無しさんの野望
2007/07/09(月) 05:00:17ID:QdqyQR2g0871名無しさんの野望
2007/07/09(月) 13:38:37ID:i4sD6bDd茶系を緑系に変換しただけで別ユニットになってたりするし
投稿ユニットをキレイにして取り込むというのもあったような
「てめえら、勝手に騒いでろ。俺たちゃ、勝手に俺たちの仕様で、兵器追加してやるからよ。」ではないでしょうけれど・・・。
ミウラさん今頃気付いたのか…
0872名無しさんの野望
2007/07/09(月) 20:11:17ID:01+i6zZt公式に入れない割れさんが何を言ってるんだか
0873名無しさんの野望
2007/07/09(月) 20:18:07ID:zGUcv5P30874名無しさんの野望
2007/07/09(月) 20:47:07ID:REQ0kbW90875名無しさんの野望
2007/07/09(月) 21:35:27ID:29pk1Iv0マジ?あのへんやってくんないかな。
0876名無しさんの野望
2007/07/14(土) 13:35:16ID:D3Qr7HgR落ちたかと思った。
0877名無しさんの野望
2007/07/14(土) 14:01:35ID:qnCfbc6u追加予定ユニットをどんどん投稿されるんだからアルファーもやりにくいだろうね
0878名無しさんの野望
2007/07/14(土) 14:09:57ID:U9kQ0bXDlastのはひねりもないから平凡でつまらないんだよなあ
でもアルファーが作っても画像が違うぐらいかな
上さんカモーン
もう引退したかな
0879名無しさんの野望
2007/07/14(土) 14:21:07ID:T7Pcosv00881名無しさんの野望
2007/07/14(土) 17:33:53ID:xN0TMKqfF-2だってAAM-4搭載できるようになったのに
絶対反映してないんだろ?
でソ連の兵器は幻の兵器までゴッソリあると
いったい何なんでしょうか
0882名無しさんの野望
2007/07/14(土) 18:01:19ID:1PIvqA2v0884名無しさんの野望
2007/07/14(土) 19:55:28ID:4nZoYAcs【防衛】 “やばいぞ日本” 中国軍に知られたF2の欠陥…失敗認めぬ“官僚風土”★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184406161/
0885名無しさんの野望
2007/07/14(土) 22:41:49ID:rwuOBCgW転戦モードで初期部隊でやっとこさ一つマップクリアして部隊増やせるぜ
と思ったら自部隊を帰還させて、登録完了したら最初の画面に戻っちまった。
同盟軍の部隊を登録して自部隊を増強するんじゃないの?
なんかミスったのかと思って3マップ終わらせたのに。
いくら米軍でも空母に載せる艦載機がアパッチとブラックホークだけでワスプもホバーないから
制圧用の歩兵1部隊しか乗せられないぞ。
0886名無しさんの野望
2007/07/15(日) 00:27:00ID:9MZztrGG登録画面で左上の陣営色を選んで陣営単位で登録する部隊を選ばないと登録されない。
取り説に書いてなかったと思うからアルファが糞なんだよな。
0887名無しさんの野望
2007/07/15(日) 00:31:10ID:mpOScSv6悪いと思ったなら野砲の移動、変形、攻撃を移動&変形、攻撃に変えろ。
0888名無しさんの野望
2007/07/15(日) 00:37:48ID:4dM10Vcj0889名無しさんの野望
2007/07/15(日) 06:38:48ID:WvzB3pE80890名無しさんの野望
2007/07/15(日) 10:19:18ID:/pguEB7S0891名無しさんの野望
2007/07/15(日) 14:46:10ID:ZD2D8I2t戦略プロ野球とか体験版が無い物ほど出来が悪いのは犠牲者を増やすだけのような気がする
0892名無しさんの野望
2007/07/16(月) 13:17:28ID:MKClQlMl0893名無しさんの野望
2007/07/16(月) 13:50:23ID:yCXmdIFf更迭の自演が無ければこんなもん
0894名無しさんの野望
2007/07/16(月) 17:40:25ID:PGMIySoBアドバンス大戦略みたいにな
0895名無しさんの野望
2007/07/16(月) 17:59:59ID:vioMA4a0なんだそりゃ
0897名無しさんの野望
2007/07/17(火) 00:34:35ID:yB818ffR島に2つ以上の対空ミサイル車両と対艦ミサイル車両がある場合
どうやって攻めるのが効果的ですか?
0898名無しさんの野望
2007/07/17(火) 00:36:19ID:Ku7h5TFl0899名無しさんの野望
2007/07/17(火) 00:59:07ID:yB818ffR0900名無しさんの野望
2007/07/17(火) 06:35:07ID:UhjkmLBQ偵察ヘリを分散させて1機の部隊を大量に投入
以下を1ターンで行う
・偵察ヘリで進入、対空ミサイルを弾切れにする
・対地攻撃ヘリで対空ミサイルを潰す
・対地攻撃ヘリで対艦ミサイルを潰す
・艦船でその他の部隊を潰す
とにかく弾切れと疲労50で敵陣の機能停止を狙う
相手がイージス艦の場合も偵察ヘリとハープーンで疲労50にした後
接舷すれば疲労回復しないから、なんとかなるはず
0901名無しさんの野望
2007/07/17(火) 14:07:16ID:U/avK5fA0903名無しさんの野望
2007/07/17(火) 18:50:18ID:/V8fYmMp0904名無しさんの野望
2007/07/17(火) 20:22:17ID:yB818ffRべりーべりーさんとすこ
神風ですね(`・ω・´)ゝ”
>>902
イージスは高過ぎて恐いお( ^ω^)
0905名無しさんの野望
2007/07/17(火) 21:48:22ID:UhjkmLBQ【軍事】P-X、C-X 待望の“日の丸兄弟機” 【画像多数有り】
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184656491/
ttp://www.asagumo-news.com/graph/070712/P-DN-070712-02E.jpg
ttp://www.asagumo-news.com/graph/070712/P-DN-070712-02D.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mil/src/1173085481062.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mil/src/1173085209690.jpg
ttp://www.mod.go.jp/trdi/topics/img/1904CX.gif
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_10.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_17.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_24.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_21.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_25.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_12.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_29.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_30.jpg
ttp://tsubotch.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/px001.jpg
ttp://tsubotch.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/cx001.jpg
ttp://banners.cside.biz/cgi/army/img-box/img20070717213201.jpg
0906名無しさんの野望
2007/07/17(火) 21:54:14ID:Ohil4eFR0907名無しさんの野望
2007/07/17(火) 22:50:21ID:Gm4D9sql16DDHとかDDXがユニットになっているのに今まで登場しなかったのが不思議
0908名無しさんの野望
2007/07/18(水) 00:02:58ID:UsaHLBrBもっと、こう、前方90度8マスを索敵するコマンドとか。
0911名無しさんの野望
2007/07/18(水) 12:14:10ID:ZCZTsanuホバーがあるなら対戦車ジープや自走迫、歩兵を送り込む。
インドならもっと簡単。弾道ミサイルがつかえる陣営ならそれをつかう。
おそらく多くは無視をする。(状況や地形にもよる)
特攻でもいいけど、損害と部隊配置の時間がやはりもったいない。
0912名無しさんの野望
2007/07/18(水) 18:19:13ID:RZfHy2Hb対艦ミサイルより射程5以上の自走砲が怖いけどね
3.0で登場するC-XやP-Xの絵はUS-1A改のような紅白塗装なんだろうか
0913名無しさんの野望
2007/07/18(水) 18:32:19ID:ladHnzQL3.0ではちゃんとUS-2に変更してくれるかな?
0914名無しさんの野望
2007/07/18(水) 19:50:05ID:zCFq4OuFアメリカ海軍よりコワイ。
0915名無しさんの野望
2007/07/18(水) 23:26:51ID:DlyN/Jk1実物の評価も凄い微妙だった気がするが
0916名無しさんの野望
2007/07/18(水) 23:33:33ID:QgUTBD9R0917名無しさんの野望
2007/07/19(木) 00:22:09ID:dG4WY+zW輸送ヘリに工兵とか空挺車両を乗っける。
0918名無しさんの野望
2007/07/19(木) 01:26:23ID:qTVdQmOH0919名無しさんの野望
2007/07/19(木) 03:17:41ID:Mq71My8f0920名無しさんの野望
2007/07/19(木) 05:40:10ID:6rSHazP9そしたら範囲広すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
今まで、強いとこでプレイしても面白くないと思って手をつけてなかったけど
やっぱアメリカ強すぎだわwwwwwwwwwまさにトンデモ兵器
0922名無しさんの野望
2007/07/19(木) 17:30:16ID:kYO/Zdbf3.0の特設も更新の気配が無いし
0924名無しさんの野望
2007/07/19(木) 22:52:26ID:12r1WiArしかも発射数1とか
0925名無しさんの野望
2007/07/19(木) 23:24:18ID:ZySi7mXT牽引砲のパワーアップ誰か頼んだ?
0927名無しさんの野望
2007/07/20(金) 00:49:02ID:ZfJDqvFmもっと具体的にかけよ・・・
0928名無しさんの野望
2007/07/20(金) 03:27:40ID:Ye9yjf8lところで意外に使える兵器って何か他にもない?
今まで日米露ぐらいしか兵器の詳細ぐらいしかみたことないからインドの艦対地ミサイルとか初めて知った。
0929名無しさんの野望
2007/07/20(金) 05:46:21ID:YiMpuEEf超高空飛ぶMiG-25 ロシア
ステルス攻撃機A-12アベンジャー2 (生産タイプなし。開発アメリカ)
ステルスVTOL機X-32 (生産タイプなし。開発アメリカ)
超高空爆撃機XB-70バルキリー (生産タイプなし。開発アメリカ)
対地ミサイル発射爆撃機バルカンとミラージュ4 (生産タイプなし。開発イギリス)フランス
空海見れる早期警戒機MC-2A (生産タイプなし。開発アメリカ)
超高空偵察機SR-71ブラックバードとU-2R アメリカ
視界広いへりぞAS-532ホライゾン フランス
空視界広いぞシーキングAEW イギリス
迫撃砲撃っちゃうぞ戦車M-60サブラとメルカバシリーズ トルコとイスラエル
ミサイル撃っちゃうぞ戦車T-84-120オプロット (生産タイプなし。開発ウクライナ)
戦車並みの輸送車BMT-72 (生産タイプなし。開発ウクライナ)
視界広い偵察車LAVコヨーテとフェネク カナダとドイツ
最強自走砲クルセイダー (生産タイプなし。開発アメリカ)
格安強力自走砲ハンドカノン1C スウェーデン
戦車も撃っちゃうぞ対空ミサイルM113ADATS カナダ 開発はアメリカ
射程3だぞ対空ミサイル紅旗61ホンキィと9K330トールM1 中国とロシア
0930名無しさんの野望
2007/07/20(金) 07:43:27ID:kG5+NTEI対艦ミサイルが撃てる安価な船、 ミサイル艇1号(日本)
視界が広く隠蔽1の能力、 87式偵察警戒車(日本)
コストパフォーマンスに優れている潜水艦、はるしお(日本)
安いわりに結構使える、 60式自走無反動砲(日本)
コストパフォーマンス最強の対地攻撃機、 AC-130Uスプーキー(アメリカ)
ステルス能力2の偵察ヘリ、 RAH-66コマンチ(アメリカ)
安価な揚陸艇、 偽装漁船(北朝鮮)
0931名無しさんの野望
2007/07/20(金) 09:09:11ID:/xWkitwGM60サブラの場合、主砲弾を5発もってる。命中率も70%の120mm砲。
しかも値段が1400でコストパフォーマンスはよい。
SSPH1プリマス これ何故か異様に安い上(価格1200)攻撃力は日本の99式自走砲と同じ。
また「車両」あつかいなのでC130で空輸ができる。
この二つと対空ミサイル紅旗61ホンキィで、生産タイプを作れば
コストパフォーマンス3強トリオと思われる。
0932名無しさんの野望
2007/07/20(金) 10:39:27ID:hBkHCtdg最初これって値段間違いじゃないかって思ったよ。安すぎ
0933名無しさんの野望
2007/07/20(金) 11:52:26ID:V9g0l6uF0934名無しさんの野望
2007/07/20(金) 12:43:20ID:euND/VhC1.0の時は18000だったのに2.0だと1800だからね
値段間違ってるんだろうけど直す気無いんだろーね
0935名無しさんの野望
2007/07/20(金) 18:55:00ID:hUWPEq9i2.0で一部高額航空機の値段改定があったからその関係だと思われるが。
だからって1/10はやりすぎでバランス崩す罠。
0936名無しさんの野望
2007/07/20(金) 19:57:35ID:gb6ApUPr単に間違ってたんでしょ。
0937名無しさんの野望
2007/07/20(金) 20:15:00ID:XXHvgZlbC-130Hが3000でKC-130Hが6000なんだから7〜8000あたりが妥当
0938名無しさんの野望
2007/07/20(金) 20:57:16ID:gb6ApUPr0939名無しさんの野望
2007/07/20(金) 21:02:37ID:f9zu7Xkw0940名無しさんの野望
2007/07/20(金) 21:05:14ID:hBkHCtdg0941名無しさんの野望
2007/07/20(金) 21:17:32ID:f9zu7Xkw単純に数値のミスでしょ
1.0だとC-130が8000、KC-130が12000でAC-130が18000
2.0DXで3000、6000、1800なんだから
0942名無しさんの野望
2007/07/20(金) 23:20:48ID:0Lv6FLHf0943名無しさんの野望
2007/07/20(金) 23:33:33ID:f9zu7Xkw0944名無しさんの野望
2007/07/20(金) 23:52:26ID:0Lv6FLHf0945名無しさんの野望
2007/07/21(土) 11:43:10ID:K7zXCWBq0946名無しさんの野望
2007/07/21(土) 11:55:18ID:pDrSQ92n0947名無しさんの野望
2007/07/21(土) 12:18:18ID:l5TqbA7H夜間、超低空で旋回しながら正確に目標にヒットできる。
そんな訳で、センサや爆撃コンピュータの固まりなんだけど・・・
0948名無しさんの野望
2007/07/21(土) 14:51:29ID:sXCnTpRLコイツ更迭か?
2007に追加マップ、パッチが来たが。
しかし公式にはスタッフ君の宣伝カキコは無いときた。
公式掲示板は放棄か?
0949名無しさんの野望
2007/07/21(土) 14:57:19ID:mioxx5uTいつものことだけど適当な作業してるのがバレバレ
マップもなぜか2003のトンデモ系はリメイクしないなあ
0951名無しさんの野望
2007/07/21(土) 16:25:45ID:eSpI4ldX乱立アルファースレの時と同じ反応してやがる
0952名無しさんの野望
2007/07/21(土) 16:32:34ID:vd9e/KJ0根拠を聞いただけなのに更迭にされた
0953名無しさんの野望
2007/07/21(土) 17:56:04ID:v58Ab1bp0954名無しさんの野望
2007/07/21(土) 20:26:04ID:GReZhBEI0955名無しさんの野望
2007/07/21(土) 21:20:18ID:fkEq/LlB0956名無しさんの野望
2007/07/22(日) 11:15:28ID:8TJ11dbr倒産しそうで倒産してこなかった会社だからな
肥に訴えられて、和解金支払って資金繰りは悪化してるはずなんだが
かなりの数の信者も完璧1.0,2.0で離れてるはずだし
漏れもそのうちの一人だから
0957名無しさんの野望
2007/07/22(日) 11:23:12ID:KJq18p4Yhttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1185066672/-100
0958名無しさんの野望
2007/07/22(日) 13:36:15ID:/LrLaMiqテンプレ>>6の
完璧 初期ユーザーが戻ってくる&新規ユーザー獲得
↓ RT復活&現代シリーズ継続するものの人気は低迷
完璧1.0の頃の状態を維持出来ていれば救いもあったんだろうね…
誰が望んだのかわからないRTや8、投げやりな現代、2.0DXで確かに信者も離れたか
0959名無しさんの野望
2007/07/22(日) 14:13:43ID:zqVbddUV2.0→DXでガタ落ち、
DX→3.0で完全に見捨てられたな。
3.0の展開は誰が考えてんだよ・・・
もう少しやり方あるだろ・・・
0960名無しさんの野望
2007/07/22(日) 14:31:17ID:aR1znMoP(略)
どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。
(略)
実際に必要としている人は、ごくひと握りでしかなく、大半のお客様は創作することよりもプレイすることを優先するという…
(略)
こう言いつつ、戦略モードの実装という路線に向かうあたり何も考えていないといのが正解
土木工事や物資の輸送を眺める戦略モードが楽しいとは思えないし
0961名無しさんの野望
2007/07/22(日) 15:04:42ID:/mOD0lZOあ、それとまともに輸送できるようにね
揚陸してこない揚陸艦を眺めるの秋田
0962名無しさんの野望
2007/07/22(日) 15:08:54ID:aR1znMoP0963名無しさんの野望
2007/07/22(日) 15:13:43ID:8aV5XfqK問題なのは初期配置部隊も無く増援も無いマップで揚陸艦だけを延々と作り続ける事じゃね?
0964名無しさんの野望
2007/07/22(日) 15:43:11ID:aR1znMoPただ、キャンペーン版IIも首都が包囲されているのに配置可能な空港があると的にしかならない高額な航空機を配置していたけど
0965名無しさんの野望
2007/07/22(日) 16:14:23ID:zqVbddUV○地形の変更
工作部隊による「整地」コマンドもしくは「破壊」コマンドで、山岳→山→丘→平地、密林→森→林→平地の様に地形を変更することが出来る。
補給線の繋がっている都市は、ランダムで隣接している周辺地形(建物地形の場合はそのまま)が山岳→山→丘→平地→市街地、密林→森→林→平地→市街地に変化する。周辺が開拓されていくイメージ。
・地形の変更
森などはまだしも山岳→山→丘→平地はやりすぎだと思うのですが。マップのバランスを根底から破壊するものに思えます。
└→地形の変更はON/OFF可能なルールではなく、戦略モード中のみの機能です。
アルファーはそこが山である理由・平地で無い理由をわかってはくれないんだよね
そして戦略モード自体がシングルプレイ専用な気がする
0966名無しさんの野望
2007/07/22(日) 16:35:04ID:A5JspNACパーフェクトの工作車には隠しコマンド無いんだよなー
0969名無しさんの野望
2007/07/22(日) 17:40:39ID:K/klQZopレス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。