【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BEttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html
Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0802名無しさんの野望
2007/07/03(火) 18:24:40ID:JvZgxPNu>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。
で、地雷&機雷というとすぐヒガツ&機動戦士って返事になるわけだが、発想として優れてるのはわかるが実際の使い勝手としてはどうなの?
0803名無しさんの野望
2007/07/03(火) 18:42:11ID:6WYsqS4V0804名無しさんの野望
2007/07/03(火) 18:51:07ID:bA17Z27J公式から落として使ってみればいいじゃない
現代シリーズしか持ってないとか、はたまた割れの人?
地雷とゆ〜か使い捨ての対戦車陣地だらけになるだけだからなあ
0807名無しさんの野望
2007/07/03(火) 20:21:37ID:DTpxNgOh>「F-22」や「F-35」などを解説しようかと考えていたのであるが、その資料の一つとしてイカロス出版社の「Jウング」2007年4月号を眺めていたら、
ディアゴやイカで喜ぶレベルだからF-15FXとかタイフーンJなんかが採用になるんだな・・・
0808名無しさんの野望
2007/07/03(火) 20:24:52ID:epGwwRN1F-22が来る目はかなり少ないし。
0809名無しさんの野望
2007/07/03(火) 20:46:39ID:H8s4MJ2/少年Aあたりは生産型編集でラプターを自衛隊に含めるんだろうか
F-104の当て馬にライトニングがあったけど日の丸付き欧州戦闘機も見てみたかったり
0810名無しさんの野望
2007/07/03(火) 21:45:25ID:m6JsiZdnボ社のライン閉鎖させじと政治的にそうなるとおも
F-15の時もそう、F-2の時もソースプログラムでもめた
人の絡むもの、純粋な国防政策では決まらない
同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない
0811名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:24:11ID:B0255Imh同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない
なんか文章が更迭臭い
0812名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:39:45ID:1VQZmIOE0813名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:50:28ID:6WYsqS4V窮魔が辞任でちょっと期待したが、濃い毛ではな。
やっぱだめか。
0814名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:54:43ID:dVUqBViW0815名無しさんの野望
2007/07/03(火) 23:16:34ID:JvZgxPNu0816名無しさんの野望
2007/07/03(火) 23:20:51ID:epGwwRN10818名無しさんの野望
2007/07/04(水) 00:51:49ID:Lo+Bgu/x0819名無しさんの野望
2007/07/04(水) 01:52:50ID:Hf9oeBPoありえねー
0820名無しさんの野望
2007/07/04(水) 03:20:11ID:srtlR15P環境を提供してくれるか?
現代戦ではありえないけど成長させるシステムがあれば
キャンペーンでの愛着がどんなクソ兵器でもわいてくるもんです
0821名無しさんの野望
2007/07/04(水) 16:13:09ID:tiLmuBUc前線に出したら瞬殺されそうな弱弱兵器に愛着湧くかな置物兵器
0822名無しさんの野望
2007/07/04(水) 17:50:08ID:b95qGEhXhttp://www.imgup.org/iup411948.jpg
0823名無しさんの野望
2007/07/04(水) 19:02:24ID:XgEdWlwK俺は…
ブラックジャック、B-52、F-15J改、ピオーン、96式多目的誘導弾、
チェンタウロ、メルカバW、クルセイダー、キーロフ、改こんごう、アイオワ…
大体こんな感じ。
0825名無しさんの野望
2007/07/04(水) 22:27:17ID:M7b/5ISU0826名無しさんの野望
2007/07/04(水) 22:45:51ID:PbsmUOHmキャンペーン版大戦略3という謎の製品が夏頃出るそうだから早くても10月頃かな
12月か来年3月くらいかはたまた現代大戦略2008が先になるか
0827名無しさんの野望
2007/07/04(水) 23:54:39ID:M7b/5ISU0828名無しさんの野望
2007/07/05(木) 00:55:28ID:ASCGZP6oはじめはF15改とかパトリとかいれてたけど、簡単にレベルがあがのは必要なくて、
クルセーダは強すぎだし自走砲系や艦船はいれないね。
83式152mm砲。FH-70砲とか陣地砲が多い。後、M60/サブラ
マップが終わる間際にセーブしりゃいくらでもマイ部隊ができるというのもシステムが変。とおもう。
0829名無しさんの野望
2007/07/05(木) 01:12:16ID:0OYSObxI現代2007の転戦モードはそれできなくなちゃった
50個なんて少ないから重宝してたのに
こんなのに縛りいれんなよ糞アルファー
>>83式152mm砲。FH-70砲とか陣地砲が多い。後、M60/サブラ
渋スギル
0830名無しさんの野望
2007/07/05(木) 22:54:08ID:uPr3VhO1過去の書き込みを全部読めとは言わん
3.0になってからの各回のぺージと、意見の最新ページだけでいいから、それ読んでから書き込んでくれ
0832名無しさんの野望
2007/07/05(木) 23:14:09ID:cdkSBkK1正直5カ国戦くらいでも十分な感じ。
0833名無しさんの野望
2007/07/06(金) 14:53:57ID:+WDi+Z0Mそんなに何でもありだったら兵器エディタなんていらないじゃん。
0834名無しさんの野望
2007/07/06(金) 16:43:17ID:f4Mzi3gZ0835名無しさんの野望
2007/07/06(金) 16:56:24ID:zrVCKieOあ、F-18は無いから。
0836名無しさんの野望
2007/07/06(金) 22:33:52ID:k5j5jQKR火葬厨には必需品だYO!
0837名無しさんの野望
2007/07/06(金) 22:41:50ID:zLdgJRH2COMに配置してこちらは現代兵器で攻略ってのをやったりするのに使う。
0838名無しさんの野望
2007/07/06(金) 22:43:52ID:lrGzVnIO0839名無しさんの野望
2007/07/06(金) 22:55:39ID:WU3P7LwBこんなのあればなってのにも使ってる
0840名無しさんの野望
2007/07/06(金) 23:12:58ID:qsE+gW/5ネタ元はこのあたりか?
ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=85651&servcode=400
むかしっからF15のころでFX候補に、ビゲンとかSu27とか出ていたけど、
規格からして米よりな空自が急にヨーロッパにはしる事は万にひとつもない。
0841名無しさんの野望
2007/07/07(土) 02:29:55ID:w4/IHIM1「大戦略パーフェクト3.0」特設ページにおいて、追加候補兵器への人気投
票を行いましたが、その結果を発表しました。
当初の予定よりも少なめのエントリー数でしたので、最終的には弊社のほう
で、さらに追加する予定です。ご期待ください。
>さらに追加する予定です。ご期待ください。
>さらに追加する予定です。ご期待ください。
追加兵器募集なんてする必要あったのか?
0842名無しさんの野望
2007/07/07(土) 10:17:24ID:pPAjYEPh重車両2部隊積むようにするか、歩兵4部隊を輸送できるようにすれば、十分性能差になるとおもうのだが・・・
0844名無しさんの野望
2007/07/07(土) 12:02:48ID:Gp4z72Lbつまらんものをはるな
0846名無しさんの野望
2007/07/07(土) 13:23:26ID:NGTMTGdzおれはしらね
0847名無しさんの野望
2007/07/07(土) 22:12:32ID:nMkC0MW2SSaの大戦略に何を期待しているんだろう
それに、リアルファイトのたびに毎度妙に気合いの入っているOPデモムービー並のモノが流れたらウザイだけだと思うが
0848名無しさんの野望
2007/07/07(土) 22:48:33ID:ibLOOkJ80850名無しさんの野望
2007/07/07(土) 23:15:35ID:5ZztxKrv亀だがかっこいい。
どうも牽引砲が使いにくい。まだまだ現実では自走砲より数の多い主力兵器なのに。
弾がたくさんあるあら粘り強く戦えるけど、実際は撃ちつく前に戦場は移り変わってるし、
変形で一ターンだからそうほいほい位置変えるのも面倒だし・・・。
湾岸戦争の多国籍軍の砲兵隊の映像とか見ると変形後の即攻撃ありでもいい気がするんだがなぁ・・・
0851名無しさんの野望
2007/07/07(土) 23:22:47ID:MFICE5g6敵ターンで都市収納中のパトリオットが一斉展開!攻撃で自空軍ウボアー('A`)
・・・な事態にならないように、展開に時間かからなさそうな兵器だけにしてほしいが
0852名無しさんの野望
2007/07/07(土) 23:29:05ID:nMkC0MW20853名無しさんの野望
2007/07/08(日) 00:27:57ID:+5Lak8ku0854名無しさんの野望
2007/07/08(日) 03:25:41ID:JJqL/pf7いったいどんな仕様にするんだかアナウンスねーな
0855名無しさんの野望
2007/07/08(日) 08:08:12ID:5nm24c60砲を移動させようにも変形移動変形で3ターン必要とかもうね
もう変形とかなくして全部トラックに搭載できるようにしてくれ
0859名無しさんの野望
2007/07/08(日) 13:53:06ID:IbZIHftxFH-70が射程最大30キロで5HEX
牽引車の最高速度95キロで6〜7HEX
75式155mm自走榴弾砲が射程19キロで3HEX
速度が47キロを5〜6HEX
この二者でゲームを考えると牽引砲が自走砲より路上速度・射程が倍とかでもいいんじゃないかと思う。
0860名無しさんの野望
2007/07/08(日) 15:36:03ID:OkSHCWoV便利兵器あればいいって短絡な考え方はポトリっぽいな
射程99火力99防御力99移動力99のユニットでも使ってゲームしてればw
0861名無しさんの野望
2007/07/08(日) 15:39:44ID:NZvUYr/G大東亜2だっけ、拡大MAPで燃料とかが倍になるの
そういう感じでMAPごとにパラメータを可変させられればいいんじゃない
今も待機中の航空機の燃料消費量とか設定あるんだから×0.1〜4くらいの間で都市の収入とかも含めて
指定出来るようにすれば多少は違和感が減るかも
>コンピュータ思考中に大戦略をやたらにアクティブにする(でいいのでしょうか?)のをやめていただきたいです。
>タスクバーを“自動的に隠す”設定にして、けっこう幅を広くしているので、やたらにでてこられてほとんど嫌がらせレベルで他の作業のジャマになるのですが。
他のソフトは止めて下さいっていう注意は目に入らないのかな・・・
0862名無しさんの野望
2007/07/08(日) 17:56:32ID:RUGS+jif他のソフトは止めて下さいっていう注意 ってどこにあった?
つか、タスクバーを隠すと結構幅が広くなるって元がどんだけ狭いんだよ
0863名無しさんの野望
2007/07/08(日) 18:11:30ID:NZvUYr/G0864名無しさんの野望
2007/07/08(日) 18:18:02ID:xRryz70Bつか毎度毎度砲兵陣地構築してるわけじゃないんだから展開で1ターンはかかりすぎだよな
0865名無しさんの野望
2007/07/08(日) 18:35:17ID:PNB51jEIヘディタで範囲3ヘックスで迎撃有り、射撃形態で通常移動2、高速移動3とかにすればいいんじゃないの?
ウィーゼル2とかアノーナみたいな自走迫が便利なんで牽引砲って使わないな・・・
0866名無しさんの野望
2007/07/08(日) 20:03:11ID:/k42RRo1シングルタスクでぼさっと眺めてる奴アホか?
0867名無しさんの野望
2007/07/08(日) 20:30:29ID:HIyLEIdZ大戦略VIII
「ゲームの全てを3D化し、ルールも簡略化。通信対戦機能を廃し、
スタンドアローンでの「観る」プレイに特化した革新的大戦略。 」
今は書き換えられてもうこの記述じゃなくなったけど去年の今頃の大戦略シリーズ比較にはこんな文があったわけで
タスク切り替えしようとすると落ちるから、アルファー的にはシングルタスクでボサッと眺めてろということでは
0868名無しさんの野望
2007/07/08(日) 20:59:47ID:gy1u6dqb>案をこの後もシステムソフトのスタッフさんに提供しましょう。
あの掲示板に要望を書き込むことが無意味・無駄と思わないところが凄い
0869名無しさんの野望
2007/07/08(日) 23:07:29ID:7qlL+3qO0870名無しさんの野望
2007/07/09(月) 05:00:17ID:QdqyQR2g0871名無しさんの野望
2007/07/09(月) 13:38:37ID:i4sD6bDd茶系を緑系に変換しただけで別ユニットになってたりするし
投稿ユニットをキレイにして取り込むというのもあったような
「てめえら、勝手に騒いでろ。俺たちゃ、勝手に俺たちの仕様で、兵器追加してやるからよ。」ではないでしょうけれど・・・。
ミウラさん今頃気付いたのか…
0872名無しさんの野望
2007/07/09(月) 20:11:17ID:01+i6zZt公式に入れない割れさんが何を言ってるんだか
0873名無しさんの野望
2007/07/09(月) 20:18:07ID:zGUcv5P30874名無しさんの野望
2007/07/09(月) 20:47:07ID:REQ0kbW90875名無しさんの野望
2007/07/09(月) 21:35:27ID:29pk1Iv0マジ?あのへんやってくんないかな。
0876名無しさんの野望
2007/07/14(土) 13:35:16ID:D3Qr7HgR落ちたかと思った。
0877名無しさんの野望
2007/07/14(土) 14:01:35ID:qnCfbc6u追加予定ユニットをどんどん投稿されるんだからアルファーもやりにくいだろうね
0878名無しさんの野望
2007/07/14(土) 14:09:57ID:U9kQ0bXDlastのはひねりもないから平凡でつまらないんだよなあ
でもアルファーが作っても画像が違うぐらいかな
上さんカモーン
もう引退したかな
0879名無しさんの野望
2007/07/14(土) 14:21:07ID:T7Pcosv00881名無しさんの野望
2007/07/14(土) 17:33:53ID:xN0TMKqfF-2だってAAM-4搭載できるようになったのに
絶対反映してないんだろ?
でソ連の兵器は幻の兵器までゴッソリあると
いったい何なんでしょうか
0882名無しさんの野望
2007/07/14(土) 18:01:19ID:1PIvqA2v0884名無しさんの野望
2007/07/14(土) 19:55:28ID:4nZoYAcs【防衛】 “やばいぞ日本” 中国軍に知られたF2の欠陥…失敗認めぬ“官僚風土”★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184406161/
0885名無しさんの野望
2007/07/14(土) 22:41:49ID:rwuOBCgW転戦モードで初期部隊でやっとこさ一つマップクリアして部隊増やせるぜ
と思ったら自部隊を帰還させて、登録完了したら最初の画面に戻っちまった。
同盟軍の部隊を登録して自部隊を増強するんじゃないの?
なんかミスったのかと思って3マップ終わらせたのに。
いくら米軍でも空母に載せる艦載機がアパッチとブラックホークだけでワスプもホバーないから
制圧用の歩兵1部隊しか乗せられないぞ。
0886名無しさんの野望
2007/07/15(日) 00:27:00ID:9MZztrGG登録画面で左上の陣営色を選んで陣営単位で登録する部隊を選ばないと登録されない。
取り説に書いてなかったと思うからアルファが糞なんだよな。
0887名無しさんの野望
2007/07/15(日) 00:31:10ID:mpOScSv6悪いと思ったなら野砲の移動、変形、攻撃を移動&変形、攻撃に変えろ。
0888名無しさんの野望
2007/07/15(日) 00:37:48ID:4dM10Vcj0889名無しさんの野望
2007/07/15(日) 06:38:48ID:WvzB3pE80890名無しさんの野望
2007/07/15(日) 10:19:18ID:/pguEB7S0891名無しさんの野望
2007/07/15(日) 14:46:10ID:ZD2D8I2t戦略プロ野球とか体験版が無い物ほど出来が悪いのは犠牲者を増やすだけのような気がする
0892名無しさんの野望
2007/07/16(月) 13:17:28ID:MKClQlMl0893名無しさんの野望
2007/07/16(月) 13:50:23ID:yCXmdIFf更迭の自演が無ければこんなもん
0894名無しさんの野望
2007/07/16(月) 17:40:25ID:PGMIySoBアドバンス大戦略みたいにな
0895名無しさんの野望
2007/07/16(月) 17:59:59ID:vioMA4a0なんだそりゃ
0897名無しさんの野望
2007/07/17(火) 00:34:35ID:yB818ffR島に2つ以上の対空ミサイル車両と対艦ミサイル車両がある場合
どうやって攻めるのが効果的ですか?
0898名無しさんの野望
2007/07/17(火) 00:36:19ID:Ku7h5TFl0899名無しさんの野望
2007/07/17(火) 00:59:07ID:yB818ffR0900名無しさんの野望
2007/07/17(火) 06:35:07ID:UhjkmLBQ偵察ヘリを分散させて1機の部隊を大量に投入
以下を1ターンで行う
・偵察ヘリで進入、対空ミサイルを弾切れにする
・対地攻撃ヘリで対空ミサイルを潰す
・対地攻撃ヘリで対艦ミサイルを潰す
・艦船でその他の部隊を潰す
とにかく弾切れと疲労50で敵陣の機能停止を狙う
相手がイージス艦の場合も偵察ヘリとハープーンで疲労50にした後
接舷すれば疲労回復しないから、なんとかなるはず
0901名無しさんの野望
2007/07/17(火) 14:07:16ID:U/avK5fAレス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。