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【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】

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0001名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BE
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0766名無しさんの野望2007/06/29(金) 22:56:29ID:1xb6nGoI
キャンペーン版2でM901とか使った待ち伏せは今のパーフェクトシリーズより良かった。
視界外への後退を繰り返すことで遭遇戦を発生させて損害なしでCOMの戦車を削れたから駆逐戦車が使いやすかったし。
0767名無しさんの野望2007/06/29(金) 23:15:20ID:cOcULpV8
>>765
芯乙
0768名無しさんの野望2007/06/29(金) 23:45:42ID:T1DiTxG1
簡裁機の架空ユニットは初めてか?
0769名無しさんの野望2007/06/30(土) 16:04:34ID:vKVWh20p
>>766
視界外で待ち伏せ→遭遇戦で一方的攻撃→視界外に後退
って今でもできるんじゃね?
0770名無しさんの野望2007/06/30(土) 16:46:14ID:rYtQvDna
>>769
1ターンではできない。
0771名無しさんの野望2007/06/30(土) 19:28:42ID:xnl8JnZQ
>>770
キャンペーン版2では、1ターンでできるのか?
0772名無しさんの野望2007/06/30(土) 19:40:12ID:ux3OiMqa
そこで行動力システムですよ
0773名無しさんの野望2007/06/30(土) 20:55:28ID:XobZBSVc
パトリオットとか変型だけで1ターン掛かるのはやめてほしい。

0774名無しさんの野望2007/06/30(土) 21:02:34ID:qGdKcZvQ
駆逐戦車使った繰り引き戦法がパーフェクトだと効果的に感じないのは何故なんだろう
0775名無しさんの野望2007/06/30(土) 21:27:46ID:ukwnrQSc
射程1マスの対空機関砲の使い方って遭遇戦用?
一回索敵範囲に入ったら使い道なくなるよね。
0776名無しさんの野望2007/06/30(土) 21:29:45ID:g4Jiv+h+
>>773
こっちの航空機がいっぱいいるところに突っ込んできて展開!
→自ターン!迎撃でウボアー('A`)

・・・はやめてほしいけどな。
0777名無しさんの野望2007/06/30(土) 23:12:55ID:qGdKcZvQ
>>776
そういう動き方ならCOMが強くなっていいんじゃない?
今は陣地形態でその場を死守すればいいのに、何故か変型して移動を始めるんだよね・・・
0778名無しさんの野望2007/07/01(日) 00:49:33ID:t5ktw1FX
そーいうのでもCOMが強くなったと思える>>777は幸せだな
0779名無しさんの野望2007/07/01(日) 01:16:48ID:zXZMubLb
空母に航空機が降りるようになったんだから陣地を引き払わないような動きもサポートして欲しい
>>776のように長射程の対空陣地が動けば強くなったと感じると思うけどなあ
0780名無しさんの野望2007/07/01(日) 01:38:08ID:bXZ6p5tM
逆に強すぎなような
0781名無しさんの野望2007/07/01(日) 11:16:04ID:M86Agwja
敵の防空ミサイルが展開してるとこ見たことないんだけど
0782名無しさんの野望2007/07/01(日) 11:27:01ID:jxrGZV5e
COMって空対地迎撃ミサイルの使い方下手だよね
0783名無しさんの野望2007/07/01(日) 12:23:31ID:vc1zlKbX
空対地で迎撃できるミサイルなんてないんだが
0784名無しさんの野望2007/07/01(日) 13:12:12ID:EdkehpjW
エディタで上陸作戦を想定して揚陸間にLCACほか多数のユニットを詰め込む

ゲームを開始すると次々LCACやヘリを放出
挙句の果てに自陣にせっせと詰め込んだ陸上部隊を放出。

これをナントカして欲しいな・・・・
0785名無しさんの野望2007/07/01(日) 14:55:02ID:TlfcYW1X
思考ルーチンエディタとやらでどうにかなるんじゃないの?
0786名無しさんの野望2007/07/01(日) 16:20:16ID:t5ktw1FX
>>785
当初の計画では「3.0」は「思考ルーチンエディタ」のようなものを中核とする予定でしたが、
(略)
どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。
(略)
実際に必要としている人は、ごくひと握りでしかなく、大半のお客様は創作することよりもプレイすることを優先するという…
(略)



”ごく一握り”の、新規100人にも勝る、大切なコアユーザーを切り捨てた瞬間
思考ルーチンエディタの要不要は別としても、自分で作ってくれて、しかも要望という形で教えてくれるユーザー切り捨てたらダメだろ
0787名無しさんの野望2007/07/01(日) 17:39:12ID:OoeSoNmZ
>>786
だよな
0788名無しさんの野望2007/07/01(日) 21:26:51ID:Flgjz0MA
αの思考ルーチンエディタは出ないものだろうか。
0789名無しさんの野望2007/07/01(日) 23:30:56ID:rkeBixWR
>786
出来ないなら、出来ない、とまだ素直に言えばいいのにね。
αのバカスタッフは、適当に取り繕うから、余計に反感かうんだよな。
ていうか、"ごく一握り"と言われるコアユーザーの気持ちすら汲めない、人間的にちょっとダメな人なんだろうな。
0790名無しさんの野望2007/07/02(月) 16:32:59ID:vcuHnWN9
コアどころかユーザーのこと考えているならバグだらけの半端品を毎年出し続けるわけが・・・
0791名無しさんの野望2007/07/02(月) 17:25:25ID:EsqAGSyR
そもそも大戦略なんて一回出す毎に新規何人やってるんだよって話だな。
軍事知識必須だし。


シンプルモードの兵器数でオンラインとかやらねーかな。
ファミコンウォーズ程度の規模で。
ハマッた奴はパーフェクトのオンライン対戦に誘導。
0792名無しさんの野望2007/07/02(月) 18:08:26ID:Zv9z0uHm
軍事知識は要らないと思うけどなぁ。
そりゃあより楽しむためには役に立つけど。

しかし、ユーザー定義ユニットを並べ替えるの面倒だな。
一発で並べ替えられないものか…。
値段順に並んでないと気持ち悪い。
0793名無しさんの野望2007/07/02(月) 18:25:47ID:sXl29h99
大戦略というか、戦略SLGの類がマイナージャンルだからなぁ・・。
継続して買ってくれる古参(笑)が大事ではあるけども・・。
0794名無しさんの野望2007/07/02(月) 20:52:35ID:Qo9V/eim
ボクのさい強へいきとかでプレーするぶんには軍事知識はいらないでしょ。
むしろミリタリー系の知識があると突っ込みどころ満載だから苦笑が続くかストレスが溜まるような。
0795名無しさんの野望2007/07/02(月) 21:37:27ID:Jw/xwoIV
ボクのさい強へいきでプレーすると楽しいよ。

でもね、ボクのさい強へいきを相手にすると、もっと楽しいよ。
0796名無しさんの野望2007/07/02(月) 22:51:41ID:3hHWu+w1
またポツリが噛み付いてるな
0797名無しさんの野望2007/07/02(月) 22:58:10ID:EjPAJq6V
ポトリはピントを外しているというかなんというか、役に立たないただの噛み付き魔だな

そして無性に腹が立つ
0798名無しさんの野望2007/07/02(月) 23:03:33ID:hbI2oVmi
F/A-18EJとかをエディタでつくればっていうのは的外れとも言えないけどね
役に立たない噛み付き魔ではあるが

そういえばラプターは今はF/A-22になってるけどF-22Aに戻るのかな
0799名無しさんの野望2007/07/03(火) 00:26:44ID:epGwwRN1
2007じゃもうF-22Aになってるよ
0800名無しさんの野望2007/07/03(火) 02:50:44ID:oWgUfdmm
パッチでユニット名が変わらないのは、そのユニットが初期配置されているマップも全部変更しないといけないからなのかな?
0801名無しさんの野望2007/07/03(火) 15:04:21ID:wUP04+Ev
ミウラ君も地雷・機雷が使いたいならヒガツ&機動戦士版を導入すればいいのに
0802名無しさんの野望2007/07/03(火) 18:24:40ID:JvZgxPNu
>>801
>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。


で、地雷&機雷というとすぐヒガツ&機動戦士って返事になるわけだが、発想として優れてるのはわかるが実際の使い勝手としてはどうなの?
0803名無しさんの野望2007/07/03(火) 18:42:11ID:6WYsqS4V
地雷だらけの戦場って、イライラしない?
0804名無しさんの野望2007/07/03(火) 18:51:07ID:bA17Z27J
>>802
公式から落として使ってみればいいじゃない
現代シリーズしか持ってないとか、はたまた割れの人?

地雷とゆ〜か使い捨ての対戦車陣地だらけになるだけだからなあ
0805名無しさんの野望2007/07/03(火) 19:03:42ID:JvZgxPNu
>>804
COM相手だと防御戦闘とかしないから・・・
0806名無しさんの野望2007/07/03(火) 19:49:28ID:Qs/XzKlP
>>802>>805

0807名無しさんの野望2007/07/03(火) 20:21:37ID:DTpxNgOh
>実は今回のテーマに至るまでは、最近少しずつメディアに取り上げられつつある航空自衛隊の次期戦闘機計画『F-X』の候補である
>「F-22」や「F-35」などを解説しようかと考えていたのであるが、その資料の一つとしてイカロス出版社の「Jウング」2007年4月号を眺めていたら、
ディアゴやイカで喜ぶレベルだからF-15FXとかタイフーンJなんかが採用になるんだな・・・
0808名無しさんの野望2007/07/03(火) 20:24:52ID:epGwwRN1
投票で決まったモノだろw
F-22が来る目はかなり少ないし。
0809名無しさんの野望2007/07/03(火) 20:46:39ID:H8s4MJ2/
宮迫コラム、3月以降は月一回の更新なんだナ
少年Aあたりは生産型編集でラプターを自衛隊に含めるんだろうか
F-104の当て馬にライトニングがあったけど日の丸付き欧州戦闘機も見てみたかったり
0810名無しさんの野望2007/07/03(火) 21:45:25ID:m6JsiZdn
現実的にはFB-XはF-15になるだろうな

ボ社のライン閉鎖させじと政治的にそうなるとおも
F-15の時もそう、F-2の時もソースプログラムでもめた
人の絡むもの、純粋な国防政策では決まらない

同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない
0811名無しさんの野望2007/07/03(火) 22:24:11ID:B0255Imh
FB-X ?

同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない

なんか文章が更迭臭い
0812名無しさんの野望2007/07/03(火) 22:39:45ID:1VQZmIOE
ここでB-2改造のF/B-2が採用という斜め上の展開に!
0813名無しさんの野望2007/07/03(火) 22:50:28ID:6WYsqS4V
>F-22が来る目

窮魔が辞任でちょっと期待したが、濃い毛ではな。
やっぱだめか。
0814名無しさんの野望2007/07/03(火) 22:54:43ID:dVUqBViW
それより度重なる自衛隊の不祥事の方が危うい・・・というかすれ違い棚。
0815名無しさんの野望2007/07/03(火) 23:16:34ID:JvZgxPNu
ここで大穴、現在の一式陸攻ことP/F-4(?)が颯爽と!!!
0816名無しさんの野望2007/07/03(火) 23:20:51ID:epGwwRN1
もうAAM-4とAAM-5とレーザー積んだF-747にしようぜ。
0817名無しさんの野望2007/07/03(火) 23:24:43ID:TmyQt7YQ
>>811
皮肉ってんだよF-15Eもどきだから
0818名無しさんの野望2007/07/04(水) 00:51:49ID:Lo+Bgu/x
仕事維持のためにボーイング製を押しつけられそうではあるな
0819名無しさんの野望2007/07/04(水) 01:52:50ID:Hf9oeBPo
>分からない点ですが、兵器用の画像を用意しまして、兵器詳細画面にも使用される画像とリアルファイト用の画像双方に使用しようとした所、リアルファイト用の画像のみが表示されてしまいました。

ありえねー
0820名無しさんの野望2007/07/04(水) 03:20:11ID:srtlR15P
システムソフトは、いかに私たちが現代兵器で妄想オナニーしやすい
環境を提供してくれるか?
現代戦ではありえないけど成長させるシステムがあれば
キャンペーンでの愛着がどんなクソ兵器でもわいてくるもんです
0821名無しさんの野望2007/07/04(水) 16:13:09ID:tiLmuBUc
>キャンペーンでの愛着がどんなクソ兵器でもわいてくるもんです

前線に出したら瞬殺されそうな弱弱兵器に愛着湧くかな置物兵器
0822名無しさんの野望2007/07/04(水) 17:50:08ID:b95qGEhX
http://www.mod.go.jp/trdi/img/saiyou_kenkyu1.jpg
http://www.imgup.org/iup411948.jpg
0823名無しさんの野望2007/07/04(水) 19:02:24ID:XgEdWlwK
つうか、皆どんなユニットがマイ部隊に入ってる?
俺は…
ブラックジャック、B-52、F-15J改、ピオーン、96式多目的誘導弾、
チェンタウロ、メルカバW、クルセイダー、キーロフ、改こんごう、アイオワ…
大体こんな感じ。
0824名無しさんの野望2007/07/04(水) 22:19:30ID:4JHstV2J
ペケ肉もスタッフ君も公式の>>819の質問に答えてやらないのな
0825名無しさんの野望2007/07/04(水) 22:27:17ID:M7b/5ISU
DX買おうかと思ったんだけど3.0っていつ頃出る予定なの?
0826名無しさんの野望2007/07/04(水) 22:45:51ID:PbsmUOHm
>825
キャンペーン版大戦略3という謎の製品が夏頃出るそうだから早くても10月頃かな
12月か来年3月くらいかはたまた現代大戦略2008が先になるか
0827名無しさんの野望2007/07/04(水) 23:54:39ID:M7b/5ISU
どもです。そんなに先かぁ・・・
0828名無しさんの野望2007/07/05(木) 00:55:28ID:ASCGZP6o
>>823
はじめはF15改とかパトリとかいれてたけど、簡単にレベルがあがのは必要なくて、
クルセーダは強すぎだし自走砲系や艦船はいれないね。
83式152mm砲。FH-70砲とか陣地砲が多い。後、M60/サブラ

マップが終わる間際にセーブしりゃいくらでもマイ部隊ができるというのもシステムが変。とおもう。
0829名無しさんの野望2007/07/05(木) 01:12:16ID:0OYSObxI
>>マップが終わる間際にセーブしりゃいくらでもマイ部隊ができるというのもシステムが変。とおもう。

現代2007の転戦モードはそれできなくなちゃった
50個なんて少ないから重宝してたのに
こんなのに縛りいれんなよ糞アルファー

>>83式152mm砲。FH-70砲とか陣地砲が多い。後、M60/サブラ

渋スギル
0830名無しさんの野望2007/07/05(木) 22:54:08ID:uPr3VhO1
特設厨さぁ、
過去の書き込みを全部読めとは言わん
3.0になってからの各回のぺージと、意見の最新ページだけでいいから、それ読んでから書き込んでくれ
0831名無しさんの野望2007/07/05(木) 23:10:36ID:yJWb6OCz
>>830
読んでから書き込むような気の利いた人があんな所に書き込みするわけが無い・・・
0832名無しさんの野望2007/07/05(木) 23:14:09ID:cdkSBkK1
これ以上参加陣営が増えてもなぁ。待ち時間が延びるだけじゃないの?
正直5カ国戦くらいでも十分な感じ。
0833名無しさんの野望2007/07/06(金) 14:53:57ID:+WDi+Z0M
タイフーンJとか実現するかどうかも分からない兵器を追加するのか。
そんなに何でもありだったら兵器エディタなんていらないじゃん。
0834名無しさんの野望2007/07/06(金) 16:43:17ID:f4Mzi3gZ
タイフーンJとか現代シリーズでやれって感じだけどなー
0835名無しさんの野望2007/07/06(金) 16:56:24ID:zrVCKieO
さて正直何になるやら。

あ、F-18は無いから。
0836名無しさんの野望2007/07/06(金) 22:33:52ID:k5j5jQKR
>兵器エディタなんていらないじゃん

火葬厨には必需品だYO!
0837名無しさんの野望2007/07/06(金) 22:41:50ID:zLdgJRH2
たまにSFみたいに空対地迎撃レーザーとか地対地自動迎撃砲とか厨っぽいのを作って
COMに配置してこちらは現代兵器で攻略ってのをやったりするのに使う。
0838名無しさんの野望2007/07/06(金) 22:43:52ID:lrGzVnIO
戦国プレイしたり、動物プレイに使う。結構重宝してる。
0839名無しさんの野望2007/07/06(金) 22:55:39ID:WU3P7LwB
これは違うだろって兵器データを直すのに使ってる
こんなのあればなってのにも使ってる
0840名無しさんの野望2007/07/06(金) 23:12:58ID:qsE+gW/5
>>833

ネタ元はこのあたりか?
ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=85651&servcode=400

むかしっからF15のころでFX候補に、ビゲンとかSu27とか出ていたけど、
規格からして米よりな空自が急にヨーロッパにはしる事は万にひとつもない。
0841名無しさんの野望2007/07/07(土) 02:29:55ID:w4/IHIM1
【2】「大戦略パーフェクト3.0」特設ページにて追加兵器投票結果を発表
 「大戦略パーフェクト3.0」特設ページにおいて、追加候補兵器への人気投
票を行いましたが、その結果を発表しました。
 当初の予定よりも少なめのエントリー数でしたので、最終的には弊社のほう
で、さらに追加する予定です。ご期待ください。

>さらに追加する予定です。ご期待ください。
>さらに追加する予定です。ご期待ください。

追加兵器募集なんてする必要あったのか?
0842名無しさんの野望2007/07/07(土) 10:17:24ID:pPAjYEPh
わし個人的にはタイフーンJが入ってムリヤが入らなかったのは遺憾であった。
重車両2部隊積むようにするか、歩兵4部隊を輸送できるようにすれば、十分性能差になるとおもうのだが・・・

0843名無しさんの野望2007/07/07(土) 11:42:01ID:Kg8lGi+M
>>841-842
だな
時間稼ぎ

ジャックのムリヤではむりや?
0844名無しさんの野望2007/07/07(土) 12:02:48ID:Gp4z72Lb
>>843
つまらんものをはるな
0845名無しさんの野望2007/07/07(土) 12:49:28ID:MFICE5g6
>>843
それではむりや。
0846名無しさんの野望2007/07/07(土) 13:23:26ID:NGTMTGdz
>>833
おれはしらね
0847名無しさんの野望2007/07/07(土) 22:12:32ID:nMkC0MW2
>「カッコイイ兵器同士のカッコイイ戦いを見たい!」

SSaの大戦略に何を期待しているんだろう
それに、リアルファイトのたびに毎度妙に気合いの入っているOPデモムービー並のモノが流れたらウザイだけだと思うが
0848名無しさんの野望2007/07/07(土) 22:48:33ID:ibLOOkJ8
追加兵器なんていらねーから工業力だろ世界常識的に見て
0849名無しさんの野望2007/07/07(土) 22:58:57ID:nMkC0MW2
>>848
キャンペーン版大戦略Uでもやってれば
0850名無しさんの野望2007/07/07(土) 23:15:35ID:5ZztxKrv
>>828
亀だがかっこいい。
どうも牽引砲が使いにくい。まだまだ現実では自走砲より数の多い主力兵器なのに。

弾がたくさんあるあら粘り強く戦えるけど、実際は撃ちつく前に戦場は移り変わってるし、
変形で一ターンだからそうほいほい位置変えるのも面倒だし・・・。

湾岸戦争の多国籍軍の砲兵隊の映像とか見ると変形後の即攻撃ありでもいい気がするんだがなぁ・・・
0851名無しさんの野望2007/07/07(土) 23:22:47ID:MFICE5g6
変形+何か1つ行動 ってできるなら多少使いやすくなるかもね

敵ターンで都市収納中のパトリオットが一斉展開!攻撃で自空軍ウボアー('A`)
・・・な事態にならないように、展開に時間かからなさそうな兵器だけにしてほしいが
0852名無しさんの野望2007/07/07(土) 23:29:05ID:nMkC0MW2
XやZは移動後変型が可能だったのにパーフェクトからは不可になったのは何故なんだ?
0853名無しさんの野望2007/07/08(日) 00:27:57ID:+5Lak8ku
スタッフがあほだから
0854名無しさんの野望2007/07/08(日) 03:25:41ID:JJqL/pf7
第1回から半年経つが、
いったいどんな仕様にするんだかアナウンスねーな
0855名無しさんの野望2007/07/08(日) 08:08:12ID:5nm24c60
変形して射撃しようと思ったら戦場はすでに移動してる
砲を移動させようにも変形移動変形で3ターン必要とかもうね
もう変形とかなくして全部トラックに搭載できるようにしてくれ
0856名無しさんの野望2007/07/08(日) 09:19:27ID:R+0mZ8J+
>>855
だよな、そんなの最初に気づきそうなもんなのに
これだからここの馬鹿社員には┐(´д`)┌
0857名無しさんの野望2007/07/08(日) 12:54:59ID:2T0xj8qW
>>855
自走砲使えよ
0858名無しさんの野望2007/07/08(日) 13:05:25ID:+79t+/CF
>>857
雰囲気が出ないだろ。ずらっと並んだ野砲が一斉に射撃をするのが楽しいんじゃないか。
0859名無しさんの野望2007/07/08(日) 13:53:06ID:IbZIHftx
牽引砲と自走砲の差異があまり感じられてないからかな?
FH-70が射程最大30キロで5HEX
牽引車の最高速度95キロで6〜7HEX

75式155mm自走榴弾砲が射程19キロで3HEX
速度が47キロを5〜6HEX

この二者でゲームを考えると牽引砲が自走砲より路上速度・射程が倍とかでもいいんじゃないかと思う。

0860名無しさんの野望2007/07/08(日) 15:36:03ID:OkSHCWoV
>>857
便利兵器あればいいって短絡な考え方はポトリっぽいな
射程99火力99防御力99移動力99のユニットでも使ってゲームしてればw
0861名無しさんの野望2007/07/08(日) 15:39:44ID:NZvUYr/G
MAPごとにHEXのサイズが変化する大戦略で射程がいくらとか言っても・・・
大東亜2だっけ、拡大MAPで燃料とかが倍になるの
そういう感じでMAPごとにパラメータを可変させられればいいんじゃない
今も待機中の航空機の燃料消費量とか設定あるんだから×0.1〜4くらいの間で都市の収入とかも含めて
指定出来るようにすれば多少は違和感が減るかも

>コンピュータ思考中に大戦略をやたらにアクティブにする(でいいのでしょうか?)のをやめていただきたいです。
>タスクバーを“自動的に隠す”設定にして、けっこう幅を広くしているので、やたらにでてこられてほとんど嫌がらせレベルで他の作業のジャマになるのですが。
他のソフトは止めて下さいっていう注意は目に入らないのかな・・・

0862名無しさんの野望2007/07/08(日) 17:56:32ID:RUGS+jif
>>861
他のソフトは止めて下さいっていう注意  ってどこにあった?

つか、タスクバーを隠すと結構幅が広くなるって元がどんだけ狭いんだよ
0863名無しさんの野望2007/07/08(日) 18:11:30ID:NZvUYr/G
マニュアルのインストールの手順やゲームの起動のところなんかに書いてある
0864名無しさんの野望2007/07/08(日) 18:18:02ID:xRryz70B
牽引砲強化されないかなぁ・・・。

つか毎度毎度砲兵陣地構築してるわけじゃないんだから展開で1ターンはかかりすぎだよな
0865名無しさんの野望2007/07/08(日) 18:35:17ID:PNB51jEI
>>864
ヘディタで範囲3ヘックスで迎撃有り、射撃形態で通常移動2、高速移動3とかにすればいいんじゃないの?
ウィーゼル2とかアノーナみたいな自走迫が便利なんで牽引砲って使わないな・・・
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