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【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】

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0001名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BE
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0740名無しさんの野望2007/06/26(火) 01:25:27ID:GTVzKi54
>今みたいにM1A2ばかりでてくるのもなんかな

生産なしのMAPをやればいいんじゃないの?
工業力よりは大戦略Vの在庫システムのほうがまだ良さそうな感じがする
COMのバカさは変わっていないから首都が包囲、占領の危機に陥っていても無意味な揚陸艦を配置しそうだけど
0741名無しさんの野望2007/06/26(火) 01:50:59ID:XKavHc0S
工業力より、戦闘国家の行動力システムルール追加の方が面白いは
戦闘国家が完全にこけた今、大戦略に最後の期待をするしかない・・・(:_;)
0742名無しさんの野望2007/06/26(火) 02:04:08ID:MVC5FQlI
>>739
だったら数を少なくするとか、調整すればいいわけだろ?
>>734の数はあくまで例なんだから。

それより、その偉そうな態度はなんなの?
勝手に仕切るなよ。
0743名無しさんの野望2007/06/26(火) 02:06:04ID:MVC5FQlI
反工業力厨って過去に工業力の議論でなにか中傷されたことを根に持ってるのか?
0744名無しさんの野望2007/06/26(火) 02:06:42ID:BM2CtC5r
行動ポイント制はXでやってる
なぜかそれ以後の大戦略には採用されてないけど
0745名無しさんの野望2007/06/26(火) 02:08:47ID:BM2CtC5r
>>742
α・サザンに調整が出来るとは思えないんだけど
0746名無しさんの野望2007/06/26(火) 10:30:53ID:KrCyrXge
>>737
×90年代のレベルに戻せ
○90年代のレベルに進化させろ
0747名無しさんの野望2007/06/26(火) 11:00:06ID:fmbHxIrA
いいオヤジのくせして精神的に子供な奴が多いんだよなこのスレはw
三十代?四十代?オイオイw
0748名無しさんの野望2007/06/26(火) 13:31:12ID:2KKRBY8d
         ,,-―--、
        |:::::::::::::;;;ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |::::::::::( 」 < 精神的に子供な奴が多いんだよなw
        ノノノ ヽ_l   \______________
       ,,-┴―┴- 、    ∩_
     /,|┌-[]─┐| \  (  ノ
      / ヽ| |  バ  | '、/\ / /
     / `./| |  カ  |  |\   /
     \ ヽ| lゝ    |  |  \__/
     \ |  ̄ ̄ ̄   |
      ⊂|______|
       |l_l i l_l |
       |   ┬    |
0749名無しさんの野望2007/06/26(火) 22:49:59ID:G2cZheIj
>生産不可能な情報部隊を保有していたら,妨害範囲を与えて虚偽の報告をさせ相手を混乱させて
>混乱に拍車がかかる事でしょう。

相変わらず日本語が不自由な人ばかり・・・
「玉石混合」は一発触発に近いかな
0750名無しさんの野望2007/06/27(水) 18:01:14ID:CyhXRWcA
まずは自分の日本語を見直そうな。一触即発だぞw
0751名無しさんの野望2007/06/27(水) 18:39:14ID:ZO1vOVZj
>>750
もちろんアルファのスタッフのことな
0752名無しさんの野望2007/06/27(水) 18:48:15ID:2CFbJ0vq
>>750
>>749はこれを引き合いに出してるんだろ

いっぱつ・しょくはつ【一発触発】名
 αの分析によると、日本を取り巻く世界情勢は一発触発の状態にあるという。
 2001年時点より使われいることから、短期のバイト・社員による言ではなく、
 αの幹部クラスが好んで使用しているものと思われる。
 2ちゃんねらによる懇切丁寧な解説をうけ、コソーリと隠蔽した。

サイバー系の院病って何だったんだろうなー
0753名無しさんの野望2007/06/27(水) 18:56:01ID:6LyTN18N
偽装部隊、あってもいいと思うな。
偵察隊は経験値によって、偽装・隠ぺい・ステルスを見破る能力で対抗。
07547502007/06/27(水) 19:22:17ID:CyhXRWcA
>>751-752
ああ、そういう事だったのか…。
ごめんな、>>749

>>753
うーん。隠蔽か…。
俺はなんか面倒そうだから、つねにOffにしてるんだけど、
みんな隠蔽ルール使ってる?
森だらけのマップで使ったら、遭遇戦連発でイライラしそう。
0755名無しさんの野望2007/06/27(水) 20:26:54ID:sjAPschc
待ち伏せというか遭遇戦の処理はキャンペーン版IIあたりのほうが今より良い感じだったかな
こーゆー事書くとまた懐古厨扱いされるんだろうが
隠蔽にしろステルスにしろαが弄ったところは何か変なんだよなー
0756名無しさんの野望2007/06/28(木) 04:33:59ID:uSMWLAA/
今思ったけど、現代スレとパーフェクトスレ統合しちゃっていいような気がしてきた
0757名無しさんの野望2007/06/28(木) 12:29:22ID:rMqym8Eg
どうせ、例のバカが立てるさ
0758名無しさんの野望2007/06/28(木) 20:59:45ID:AMT54lEH
懐古厨の一番いけないところは、何が良かったとはいっても、どう良かったのかをいわないところだと思う


過去の美化された記憶で「○○良かった」とだけ言われてもどうしろと。
0759名無しさんの野望2007/06/28(木) 22:06:41ID:ZNaDbeqa
明治の頃は良かった
0760名無しさんの野望2007/06/28(木) 22:07:35ID:mCFa2tAK
>>756
ああ、みんなそれ思ってるんだがな。いるんだよ、立てるやつが。
0761名無しさんの野望2007/06/28(木) 23:29:40ID:gtr9tdmQ
子供の頃は良かった
どんなゲームでも楽しかった
0762名無しさんの野望2007/06/29(金) 00:31:10ID:ztbeSRAj
ルール追加厨のイケナイ所もたいして変わらんけどね
0763名無しさんの野望2007/06/29(金) 11:13:13ID:KkCqXSN3
あのころは良かった
0764名無しさんの野望2007/06/29(金) 19:51:35ID:8ThVZeDL
艦載機さんの「タイフーン(海洋迷彩)」面白い
こういうのもっとやってください
0765名無しさんの野望2007/06/29(金) 22:31:41ID:YwBPCcQ+
芯の真似だろ
0766名無しさんの野望2007/06/29(金) 22:56:29ID:1xb6nGoI
キャンペーン版2でM901とか使った待ち伏せは今のパーフェクトシリーズより良かった。
視界外への後退を繰り返すことで遭遇戦を発生させて損害なしでCOMの戦車を削れたから駆逐戦車が使いやすかったし。
0767名無しさんの野望2007/06/29(金) 23:15:20ID:cOcULpV8
>>765
芯乙
0768名無しさんの野望2007/06/29(金) 23:45:42ID:T1DiTxG1
簡裁機の架空ユニットは初めてか?
0769名無しさんの野望2007/06/30(土) 16:04:34ID:vKVWh20p
>>766
視界外で待ち伏せ→遭遇戦で一方的攻撃→視界外に後退
って今でもできるんじゃね?
0770名無しさんの野望2007/06/30(土) 16:46:14ID:rYtQvDna
>>769
1ターンではできない。
0771名無しさんの野望2007/06/30(土) 19:28:42ID:xnl8JnZQ
>>770
キャンペーン版2では、1ターンでできるのか?
0772名無しさんの野望2007/06/30(土) 19:40:12ID:ux3OiMqa
そこで行動力システムですよ
0773名無しさんの野望2007/06/30(土) 20:55:28ID:XobZBSVc
パトリオットとか変型だけで1ターン掛かるのはやめてほしい。

0774名無しさんの野望2007/06/30(土) 21:02:34ID:qGdKcZvQ
駆逐戦車使った繰り引き戦法がパーフェクトだと効果的に感じないのは何故なんだろう
0775名無しさんの野望2007/06/30(土) 21:27:46ID:ukwnrQSc
射程1マスの対空機関砲の使い方って遭遇戦用?
一回索敵範囲に入ったら使い道なくなるよね。
0776名無しさんの野望2007/06/30(土) 21:29:45ID:g4Jiv+h+
>>773
こっちの航空機がいっぱいいるところに突っ込んできて展開!
→自ターン!迎撃でウボアー('A`)

・・・はやめてほしいけどな。
0777名無しさんの野望2007/06/30(土) 23:12:55ID:qGdKcZvQ
>>776
そういう動き方ならCOMが強くなっていいんじゃない?
今は陣地形態でその場を死守すればいいのに、何故か変型して移動を始めるんだよね・・・
0778名無しさんの野望2007/07/01(日) 00:49:33ID:t5ktw1FX
そーいうのでもCOMが強くなったと思える>>777は幸せだな
0779名無しさんの野望2007/07/01(日) 01:16:48ID:zXZMubLb
空母に航空機が降りるようになったんだから陣地を引き払わないような動きもサポートして欲しい
>>776のように長射程の対空陣地が動けば強くなったと感じると思うけどなあ
0780名無しさんの野望2007/07/01(日) 01:38:08ID:bXZ6p5tM
逆に強すぎなような
0781名無しさんの野望2007/07/01(日) 11:16:04ID:M86Agwja
敵の防空ミサイルが展開してるとこ見たことないんだけど
0782名無しさんの野望2007/07/01(日) 11:27:01ID:jxrGZV5e
COMって空対地迎撃ミサイルの使い方下手だよね
0783名無しさんの野望2007/07/01(日) 12:23:31ID:vc1zlKbX
空対地で迎撃できるミサイルなんてないんだが
0784名無しさんの野望2007/07/01(日) 13:12:12ID:EdkehpjW
エディタで上陸作戦を想定して揚陸間にLCACほか多数のユニットを詰め込む

ゲームを開始すると次々LCACやヘリを放出
挙句の果てに自陣にせっせと詰め込んだ陸上部隊を放出。

これをナントカして欲しいな・・・・
0785名無しさんの野望2007/07/01(日) 14:55:02ID:TlfcYW1X
思考ルーチンエディタとやらでどうにかなるんじゃないの?
0786名無しさんの野望2007/07/01(日) 16:20:16ID:t5ktw1FX
>>785
当初の計画では「3.0」は「思考ルーチンエディタ」のようなものを中核とする予定でしたが、
(略)
どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。
(略)
実際に必要としている人は、ごくひと握りでしかなく、大半のお客様は創作することよりもプレイすることを優先するという…
(略)



”ごく一握り”の、新規100人にも勝る、大切なコアユーザーを切り捨てた瞬間
思考ルーチンエディタの要不要は別としても、自分で作ってくれて、しかも要望という形で教えてくれるユーザー切り捨てたらダメだろ
0787名無しさんの野望2007/07/01(日) 17:39:12ID:OoeSoNmZ
>>786
だよな
0788名無しさんの野望2007/07/01(日) 21:26:51ID:Flgjz0MA
αの思考ルーチンエディタは出ないものだろうか。
0789名無しさんの野望2007/07/01(日) 23:30:56ID:rkeBixWR
>786
出来ないなら、出来ない、とまだ素直に言えばいいのにね。
αのバカスタッフは、適当に取り繕うから、余計に反感かうんだよな。
ていうか、"ごく一握り"と言われるコアユーザーの気持ちすら汲めない、人間的にちょっとダメな人なんだろうな。
0790名無しさんの野望2007/07/02(月) 16:32:59ID:vcuHnWN9
コアどころかユーザーのこと考えているならバグだらけの半端品を毎年出し続けるわけが・・・
0791名無しさんの野望2007/07/02(月) 17:25:25ID:EsqAGSyR
そもそも大戦略なんて一回出す毎に新規何人やってるんだよって話だな。
軍事知識必須だし。


シンプルモードの兵器数でオンラインとかやらねーかな。
ファミコンウォーズ程度の規模で。
ハマッた奴はパーフェクトのオンライン対戦に誘導。
0792名無しさんの野望2007/07/02(月) 18:08:26ID:Zv9z0uHm
軍事知識は要らないと思うけどなぁ。
そりゃあより楽しむためには役に立つけど。

しかし、ユーザー定義ユニットを並べ替えるの面倒だな。
一発で並べ替えられないものか…。
値段順に並んでないと気持ち悪い。
0793名無しさんの野望2007/07/02(月) 18:25:47ID:sXl29h99
大戦略というか、戦略SLGの類がマイナージャンルだからなぁ・・。
継続して買ってくれる古参(笑)が大事ではあるけども・・。
0794名無しさんの野望2007/07/02(月) 20:52:35ID:Qo9V/eim
ボクのさい強へいきとかでプレーするぶんには軍事知識はいらないでしょ。
むしろミリタリー系の知識があると突っ込みどころ満載だから苦笑が続くかストレスが溜まるような。
0795名無しさんの野望2007/07/02(月) 21:37:27ID:Jw/xwoIV
ボクのさい強へいきでプレーすると楽しいよ。

でもね、ボクのさい強へいきを相手にすると、もっと楽しいよ。
0796名無しさんの野望2007/07/02(月) 22:51:41ID:3hHWu+w1
またポツリが噛み付いてるな
0797名無しさんの野望2007/07/02(月) 22:58:10ID:EjPAJq6V
ポトリはピントを外しているというかなんというか、役に立たないただの噛み付き魔だな

そして無性に腹が立つ
0798名無しさんの野望2007/07/02(月) 23:03:33ID:hbI2oVmi
F/A-18EJとかをエディタでつくればっていうのは的外れとも言えないけどね
役に立たない噛み付き魔ではあるが

そういえばラプターは今はF/A-22になってるけどF-22Aに戻るのかな
0799名無しさんの野望2007/07/03(火) 00:26:44ID:epGwwRN1
2007じゃもうF-22Aになってるよ
0800名無しさんの野望2007/07/03(火) 02:50:44ID:oWgUfdmm
パッチでユニット名が変わらないのは、そのユニットが初期配置されているマップも全部変更しないといけないからなのかな?
0801名無しさんの野望2007/07/03(火) 15:04:21ID:wUP04+Ev
ミウラ君も地雷・機雷が使いたいならヒガツ&機動戦士版を導入すればいいのに
0802名無しさんの野望2007/07/03(火) 18:24:40ID:JvZgxPNu
>>801
>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。


で、地雷&機雷というとすぐヒガツ&機動戦士って返事になるわけだが、発想として優れてるのはわかるが実際の使い勝手としてはどうなの?
0803名無しさんの野望2007/07/03(火) 18:42:11ID:6WYsqS4V
地雷だらけの戦場って、イライラしない?
0804名無しさんの野望2007/07/03(火) 18:51:07ID:bA17Z27J
>>802
公式から落として使ってみればいいじゃない
現代シリーズしか持ってないとか、はたまた割れの人?

地雷とゆ〜か使い捨ての対戦車陣地だらけになるだけだからなあ
0805名無しさんの野望2007/07/03(火) 19:03:42ID:JvZgxPNu
>>804
COM相手だと防御戦闘とかしないから・・・
0806名無しさんの野望2007/07/03(火) 19:49:28ID:Qs/XzKlP
>>802>>805

0807名無しさんの野望2007/07/03(火) 20:21:37ID:DTpxNgOh
>実は今回のテーマに至るまでは、最近少しずつメディアに取り上げられつつある航空自衛隊の次期戦闘機計画『F-X』の候補である
>「F-22」や「F-35」などを解説しようかと考えていたのであるが、その資料の一つとしてイカロス出版社の「Jウング」2007年4月号を眺めていたら、
ディアゴやイカで喜ぶレベルだからF-15FXとかタイフーンJなんかが採用になるんだな・・・
0808名無しさんの野望2007/07/03(火) 20:24:52ID:epGwwRN1
投票で決まったモノだろw
F-22が来る目はかなり少ないし。
0809名無しさんの野望2007/07/03(火) 20:46:39ID:H8s4MJ2/
宮迫コラム、3月以降は月一回の更新なんだナ
少年Aあたりは生産型編集でラプターを自衛隊に含めるんだろうか
F-104の当て馬にライトニングがあったけど日の丸付き欧州戦闘機も見てみたかったり
0810名無しさんの野望2007/07/03(火) 21:45:25ID:m6JsiZdn
現実的にはFB-XはF-15になるだろうな

ボ社のライン閉鎖させじと政治的にそうなるとおも
F-15の時もそう、F-2の時もソースプログラムでもめた
人の絡むもの、純粋な国防政策では決まらない

同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない
0811名無しさんの野望2007/07/03(火) 22:24:11ID:B0255Imh
FB-X ?

同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない

なんか文章が更迭臭い
0812名無しさんの野望2007/07/03(火) 22:39:45ID:1VQZmIOE
ここでB-2改造のF/B-2が採用という斜め上の展開に!
0813名無しさんの野望2007/07/03(火) 22:50:28ID:6WYsqS4V
>F-22が来る目

窮魔が辞任でちょっと期待したが、濃い毛ではな。
やっぱだめか。
0814名無しさんの野望2007/07/03(火) 22:54:43ID:dVUqBViW
それより度重なる自衛隊の不祥事の方が危うい・・・というかすれ違い棚。
0815名無しさんの野望2007/07/03(火) 23:16:34ID:JvZgxPNu
ここで大穴、現在の一式陸攻ことP/F-4(?)が颯爽と!!!
0816名無しさんの野望2007/07/03(火) 23:20:51ID:epGwwRN1
もうAAM-4とAAM-5とレーザー積んだF-747にしようぜ。
0817名無しさんの野望2007/07/03(火) 23:24:43ID:TmyQt7YQ
>>811
皮肉ってんだよF-15Eもどきだから
0818名無しさんの野望2007/07/04(水) 00:51:49ID:Lo+Bgu/x
仕事維持のためにボーイング製を押しつけられそうではあるな
0819名無しさんの野望2007/07/04(水) 01:52:50ID:Hf9oeBPo
>分からない点ですが、兵器用の画像を用意しまして、兵器詳細画面にも使用される画像とリアルファイト用の画像双方に使用しようとした所、リアルファイト用の画像のみが表示されてしまいました。

ありえねー
0820名無しさんの野望2007/07/04(水) 03:20:11ID:srtlR15P
システムソフトは、いかに私たちが現代兵器で妄想オナニーしやすい
環境を提供してくれるか?
現代戦ではありえないけど成長させるシステムがあれば
キャンペーンでの愛着がどんなクソ兵器でもわいてくるもんです
0821名無しさんの野望2007/07/04(水) 16:13:09ID:tiLmuBUc
>キャンペーンでの愛着がどんなクソ兵器でもわいてくるもんです

前線に出したら瞬殺されそうな弱弱兵器に愛着湧くかな置物兵器
0822名無しさんの野望2007/07/04(水) 17:50:08ID:b95qGEhX
http://www.mod.go.jp/trdi/img/saiyou_kenkyu1.jpg
http://www.imgup.org/iup411948.jpg
0823名無しさんの野望2007/07/04(水) 19:02:24ID:XgEdWlwK
つうか、皆どんなユニットがマイ部隊に入ってる?
俺は…
ブラックジャック、B-52、F-15J改、ピオーン、96式多目的誘導弾、
チェンタウロ、メルカバW、クルセイダー、キーロフ、改こんごう、アイオワ…
大体こんな感じ。
0824名無しさんの野望2007/07/04(水) 22:19:30ID:4JHstV2J
ペケ肉もスタッフ君も公式の>>819の質問に答えてやらないのな
0825名無しさんの野望2007/07/04(水) 22:27:17ID:M7b/5ISU
DX買おうかと思ったんだけど3.0っていつ頃出る予定なの?
0826名無しさんの野望2007/07/04(水) 22:45:51ID:PbsmUOHm
>825
キャンペーン版大戦略3という謎の製品が夏頃出るそうだから早くても10月頃かな
12月か来年3月くらいかはたまた現代大戦略2008が先になるか
0827名無しさんの野望2007/07/04(水) 23:54:39ID:M7b/5ISU
どもです。そんなに先かぁ・・・
0828名無しさんの野望2007/07/05(木) 00:55:28ID:ASCGZP6o
>>823
はじめはF15改とかパトリとかいれてたけど、簡単にレベルがあがのは必要なくて、
クルセーダは強すぎだし自走砲系や艦船はいれないね。
83式152mm砲。FH-70砲とか陣地砲が多い。後、M60/サブラ

マップが終わる間際にセーブしりゃいくらでもマイ部隊ができるというのもシステムが変。とおもう。
0829名無しさんの野望2007/07/05(木) 01:12:16ID:0OYSObxI
>>マップが終わる間際にセーブしりゃいくらでもマイ部隊ができるというのもシステムが変。とおもう。

現代2007の転戦モードはそれできなくなちゃった
50個なんて少ないから重宝してたのに
こんなのに縛りいれんなよ糞アルファー

>>83式152mm砲。FH-70砲とか陣地砲が多い。後、M60/サブラ

渋スギル
0830名無しさんの野望2007/07/05(木) 22:54:08ID:uPr3VhO1
特設厨さぁ、
過去の書き込みを全部読めとは言わん
3.0になってからの各回のぺージと、意見の最新ページだけでいいから、それ読んでから書き込んでくれ
0831名無しさんの野望2007/07/05(木) 23:10:36ID:yJWb6OCz
>>830
読んでから書き込むような気の利いた人があんな所に書き込みするわけが無い・・・
0832名無しさんの野望2007/07/05(木) 23:14:09ID:cdkSBkK1
これ以上参加陣営が増えてもなぁ。待ち時間が延びるだけじゃないの?
正直5カ国戦くらいでも十分な感じ。
0833名無しさんの野望2007/07/06(金) 14:53:57ID:+WDi+Z0M
タイフーンJとか実現するかどうかも分からない兵器を追加するのか。
そんなに何でもありだったら兵器エディタなんていらないじゃん。
0834名無しさんの野望2007/07/06(金) 16:43:17ID:f4Mzi3gZ
タイフーンJとか現代シリーズでやれって感じだけどなー
0835名無しさんの野望2007/07/06(金) 16:56:24ID:zrVCKieO
さて正直何になるやら。

あ、F-18は無いから。
0836名無しさんの野望2007/07/06(金) 22:33:52ID:k5j5jQKR
>兵器エディタなんていらないじゃん

火葬厨には必需品だYO!
0837名無しさんの野望2007/07/06(金) 22:41:50ID:zLdgJRH2
たまにSFみたいに空対地迎撃レーザーとか地対地自動迎撃砲とか厨っぽいのを作って
COMに配置してこちらは現代兵器で攻略ってのをやったりするのに使う。
0838名無しさんの野望2007/07/06(金) 22:43:52ID:lrGzVnIO
戦国プレイしたり、動物プレイに使う。結構重宝してる。
0839名無しさんの野望2007/07/06(金) 22:55:39ID:WU3P7LwB
これは違うだろって兵器データを直すのに使ってる
こんなのあればなってのにも使ってる
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