【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】
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0001名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BEttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html
Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0721名無しさんの野望
2007/06/24(日) 16:41:19ID:q1VNY6T00722名無しさんの野望
2007/06/24(日) 17:08:52ID:3BV9v+Dxキャンペーン版3の広告って>>480の報告にあるログインの裏だけ?
0723名無しさんの野望
2007/06/24(日) 22:47:33ID:6060dsz+「条件付き当選」(2種類)は、人気はあるのですがゲームシステムの関係で、その性能を反映できるかどうかが未定のため
保留とさせていただく兵器です。仕様とルールが確定した段階で追加できるかどうかを検討いたします。
仕様とルールまだ確定してないのか…
来年3月あたりまで持ち越しかな
0724名無しさんの野望
2007/06/24(日) 23:32:14ID:1l9NgNHsもう補給車と空の揚陸艦を潰し続けるのは飽きてきた。
0725名無しさんの野望
2007/06/24(日) 23:53:08ID:P74qS8rP言って強くなるなら既に人間じゃCOM様に太刀打ちできません〜
0726名無しさんの野望
2007/06/25(月) 18:37:24ID:0niCxYbS0727名無しさんの野望
2007/06/25(月) 18:43:07ID:rUz5dmD30728名無しさんの野望
2007/06/25(月) 20:10:50ID:BUq0Urfz0729名無しさんの野望
2007/06/25(月) 21:03:32ID:3kLw18Pmとんでもないことになるんだろうな
0730名無しさんの野望
2007/06/25(月) 21:20:10ID:sxouOm4e工業力はおもしろいよー
0731名無しさんの野望
2007/06/25(月) 21:26:41ID:sbugOb7T1990年のキャンペーン版IIを最後に放棄されたルールにいつまで拘っているんだか
0732名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:00:45ID:MXUepPmpつまり、スタック不可だとか、間接攻撃不可とか、武装は各兵器1つずつとかそういうレベル・・・
工業力イラネ
0733名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:10:59ID:IdgICxQdどうでもいいじゃないか。 個人的には思考ルーチンエディタに期待してるよ。
まさか、HPに書いたっきりで「まったくなかった」じゃないだろう?
0734名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:11:32ID:MVC5FQlI例えば、
工場が1個くらい Mig-15クラス
工場が3個くらい Mig-21クラス
工場が6個くらい Mig-23クラス
工場が10個くらい Mig-29クラス
工場が15個くらい Mig-31クラス
みたいな感じで。工場数が足りていれば、金のある限り、いくつも兵器が作れる。
工業力を消費するのではなく、一種の技術レベルとして扱う。
0735名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:11:53ID:U+CGfRZN0736名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:24:28ID:XmeW5orrいいねえそれ賛成
工業力はごちゃごちゃいって反対する理由もないな
面白くなるならオッケー
今みたいにM1A2ばかりでてくるのもなんかな
0737名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:34:07ID:SIpx9AAj結局、90年代のレベルに戻せってことか
0738名無しさんの野望
2007/06/26(火) 01:07:10ID:yc7NvOwt要素追加で面白くなったかな
潜水艦、弾道ミサイル、ステルス、迎撃・・・
潜水艦で使えるのはキロか対地攻撃可能なロス級あたりだけ、弾道ミサイルもパーフェクト以降のは無制限に撃てるからやたら大味だし
ステルスや迎撃もCOMは使いこなせてないし
0739名無しさんの野望
2007/06/26(火) 01:16:13ID:MXUepPmpN×M個の工場が必要になるとわかってるのか・・・?
収入源たる都市以外に、10個近くも工場占領するとかマンドクサ …の以前に、マップが都市と工場で埋まる罠
0740名無しさんの野望
2007/06/26(火) 01:25:27ID:GTVzKi54生産なしのMAPをやればいいんじゃないの?
工業力よりは大戦略Vの在庫システムのほうがまだ良さそうな感じがする
COMのバカさは変わっていないから首都が包囲、占領の危機に陥っていても無意味な揚陸艦を配置しそうだけど
0741名無しさんの野望
2007/06/26(火) 01:50:59ID:XKavHc0S戦闘国家が完全にこけた今、大戦略に最後の期待をするしかない・・・(:_;)
0742名無しさんの野望
2007/06/26(火) 02:04:08ID:MVC5FQlIだったら数を少なくするとか、調整すればいいわけだろ?
>>734の数はあくまで例なんだから。
それより、その偉そうな態度はなんなの?
勝手に仕切るなよ。
0743名無しさんの野望
2007/06/26(火) 02:06:04ID:MVC5FQlI0744名無しさんの野望
2007/06/26(火) 02:06:42ID:BM2CtC5rなぜかそれ以後の大戦略には採用されてないけど
0747名無しさんの野望
2007/06/26(火) 11:00:06ID:fmbHxIrA三十代?四十代?オイオイw
0748名無しさんの野望
2007/06/26(火) 13:31:12ID:2KKRBY8d|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 精神的に子供な奴が多いんだよなw
ノノノ ヽ_l \______________
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/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
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0749名無しさんの野望
2007/06/26(火) 22:49:59ID:G2cZheIj>混乱に拍車がかかる事でしょう。
相変わらず日本語が不自由な人ばかり・・・
「玉石混合」は一発触発に近いかな
0750名無しさんの野望
2007/06/27(水) 18:01:14ID:CyhXRWcA0752名無しさんの野望
2007/06/27(水) 18:48:15ID:2CFbJ0vq>>749はこれを引き合いに出してるんだろ
いっぱつ・しょくはつ【一発触発】名
αの分析によると、日本を取り巻く世界情勢は一発触発の状態にあるという。
2001年時点より使われいることから、短期のバイト・社員による言ではなく、
αの幹部クラスが好んで使用しているものと思われる。
2ちゃんねらによる懇切丁寧な解説をうけ、コソーリと隠蔽した。
サイバー系の院病って何だったんだろうなー
0753名無しさんの野望
2007/06/27(水) 18:56:01ID:6LyTN18N偵察隊は経験値によって、偽装・隠ぺい・ステルスを見破る能力で対抗。
0754750
2007/06/27(水) 19:22:17ID:CyhXRWcAああ、そういう事だったのか…。
ごめんな、>>749
>>753
うーん。隠蔽か…。
俺はなんか面倒そうだから、つねにOffにしてるんだけど、
みんな隠蔽ルール使ってる?
森だらけのマップで使ったら、遭遇戦連発でイライラしそう。
0755名無しさんの野望
2007/06/27(水) 20:26:54ID:sjAPschcこーゆー事書くとまた懐古厨扱いされるんだろうが
隠蔽にしろステルスにしろαが弄ったところは何か変なんだよなー
0756名無しさんの野望
2007/06/28(木) 04:33:59ID:uSMWLAA/0757名無しさんの野望
2007/06/28(木) 12:29:22ID:rMqym8Eg0758名無しさんの野望
2007/06/28(木) 20:59:45ID:AMT54lEH過去の美化された記憶で「○○良かった」とだけ言われてもどうしろと。
0759名無しさんの野望
2007/06/28(木) 22:06:41ID:ZNaDbeqa0761名無しさんの野望
2007/06/28(木) 23:29:40ID:gtr9tdmQどんなゲームでも楽しかった
0762名無しさんの野望
2007/06/29(金) 00:31:10ID:ztbeSRAj0763名無しさんの野望
2007/06/29(金) 11:13:13ID:KkCqXSN30764名無しさんの野望
2007/06/29(金) 19:51:35ID:8ThVZeDLこういうのもっとやってください
0765名無しさんの野望
2007/06/29(金) 22:31:41ID:YwBPCcQ+0766名無しさんの野望
2007/06/29(金) 22:56:29ID:1xb6nGoI視界外への後退を繰り返すことで遭遇戦を発生させて損害なしでCOMの戦車を削れたから駆逐戦車が使いやすかったし。
0768名無しさんの野望
2007/06/29(金) 23:45:42ID:T1DiTxG10772名無しさんの野望
2007/06/30(土) 19:40:12ID:ux3OiMqa0773名無しさんの野望
2007/06/30(土) 20:55:28ID:XobZBSVc0774名無しさんの野望
2007/06/30(土) 21:02:34ID:qGdKcZvQ0775名無しさんの野望
2007/06/30(土) 21:27:46ID:ukwnrQSc一回索敵範囲に入ったら使い道なくなるよね。
0776名無しさんの野望
2007/06/30(土) 21:29:45ID:g4Jiv+h+こっちの航空機がいっぱいいるところに突っ込んできて展開!
→自ターン!迎撃でウボアー('A`)
・・・はやめてほしいけどな。
0777名無しさんの野望
2007/06/30(土) 23:12:55ID:qGdKcZvQそういう動き方ならCOMが強くなっていいんじゃない?
今は陣地形態でその場を死守すればいいのに、何故か変型して移動を始めるんだよね・・・
0779名無しさんの野望
2007/07/01(日) 01:16:48ID:zXZMubLb>>776のように長射程の対空陣地が動けば強くなったと感じると思うけどなあ
0780名無しさんの野望
2007/07/01(日) 01:38:08ID:bXZ6p5tM0781名無しさんの野望
2007/07/01(日) 11:16:04ID:M86Agwja0782名無しさんの野望
2007/07/01(日) 11:27:01ID:jxrGZV5e0783名無しさんの野望
2007/07/01(日) 12:23:31ID:vc1zlKbX0784名無しさんの野望
2007/07/01(日) 13:12:12ID:EdkehpjWゲームを開始すると次々LCACやヘリを放出
挙句の果てに自陣にせっせと詰め込んだ陸上部隊を放出。
これをナントカして欲しいな・・・・
0785名無しさんの野望
2007/07/01(日) 14:55:02ID:TlfcYW1X0786名無しさんの野望
2007/07/01(日) 16:20:16ID:t5ktw1FX当初の計画では「3.0」は「思考ルーチンエディタ」のようなものを中核とする予定でしたが、
(略)
どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。
(略)
実際に必要としている人は、ごくひと握りでしかなく、大半のお客様は創作することよりもプレイすることを優先するという…
(略)
”ごく一握り”の、新規100人にも勝る、大切なコアユーザーを切り捨てた瞬間
思考ルーチンエディタの要不要は別としても、自分で作ってくれて、しかも要望という形で教えてくれるユーザー切り捨てたらダメだろ
0788名無しさんの野望
2007/07/01(日) 21:26:51ID:Flgjz0MA0789名無しさんの野望
2007/07/01(日) 23:30:56ID:rkeBixWR出来ないなら、出来ない、とまだ素直に言えばいいのにね。
αのバカスタッフは、適当に取り繕うから、余計に反感かうんだよな。
ていうか、"ごく一握り"と言われるコアユーザーの気持ちすら汲めない、人間的にちょっとダメな人なんだろうな。
0790名無しさんの野望
2007/07/02(月) 16:32:59ID:vcuHnWN90791名無しさんの野望
2007/07/02(月) 17:25:25ID:EsqAGSyR軍事知識必須だし。
シンプルモードの兵器数でオンラインとかやらねーかな。
ファミコンウォーズ程度の規模で。
ハマッた奴はパーフェクトのオンライン対戦に誘導。
0792名無しさんの野望
2007/07/02(月) 18:08:26ID:Zv9z0uHmそりゃあより楽しむためには役に立つけど。
しかし、ユーザー定義ユニットを並べ替えるの面倒だな。
一発で並べ替えられないものか…。
値段順に並んでないと気持ち悪い。
0793名無しさんの野望
2007/07/02(月) 18:25:47ID:sXl29h99継続して買ってくれる古参(笑)が大事ではあるけども・・。
0794名無しさんの野望
2007/07/02(月) 20:52:35ID:Qo9V/eimむしろミリタリー系の知識があると突っ込みどころ満載だから苦笑が続くかストレスが溜まるような。
0795名無しさんの野望
2007/07/02(月) 21:37:27ID:Jw/xwoIVでもね、ボクのさい強へいきを相手にすると、もっと楽しいよ。
0796名無しさんの野望
2007/07/02(月) 22:51:41ID:3hHWu+w10797名無しさんの野望
2007/07/02(月) 22:58:10ID:EjPAJq6Vそして無性に腹が立つ
0798名無しさんの野望
2007/07/02(月) 23:03:33ID:hbI2oVmi役に立たない噛み付き魔ではあるが
そういえばラプターは今はF/A-22になってるけどF-22Aに戻るのかな
0799名無しさんの野望
2007/07/03(火) 00:26:44ID:epGwwRN10800名無しさんの野望
2007/07/03(火) 02:50:44ID:oWgUfdmm0801名無しさんの野望
2007/07/03(火) 15:04:21ID:wUP04+Ev0802名無しさんの野望
2007/07/03(火) 18:24:40ID:JvZgxPNu>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。
で、地雷&機雷というとすぐヒガツ&機動戦士って返事になるわけだが、発想として優れてるのはわかるが実際の使い勝手としてはどうなの?
0803名無しさんの野望
2007/07/03(火) 18:42:11ID:6WYsqS4V0804名無しさんの野望
2007/07/03(火) 18:51:07ID:bA17Z27J公式から落として使ってみればいいじゃない
現代シリーズしか持ってないとか、はたまた割れの人?
地雷とゆ〜か使い捨ての対戦車陣地だらけになるだけだからなあ
0807名無しさんの野望
2007/07/03(火) 20:21:37ID:DTpxNgOh>「F-22」や「F-35」などを解説しようかと考えていたのであるが、その資料の一つとしてイカロス出版社の「Jウング」2007年4月号を眺めていたら、
ディアゴやイカで喜ぶレベルだからF-15FXとかタイフーンJなんかが採用になるんだな・・・
0808名無しさんの野望
2007/07/03(火) 20:24:52ID:epGwwRN1F-22が来る目はかなり少ないし。
0809名無しさんの野望
2007/07/03(火) 20:46:39ID:H8s4MJ2/少年Aあたりは生産型編集でラプターを自衛隊に含めるんだろうか
F-104の当て馬にライトニングがあったけど日の丸付き欧州戦闘機も見てみたかったり
0810名無しさんの野望
2007/07/03(火) 21:45:25ID:m6JsiZdnボ社のライン閉鎖させじと政治的にそうなるとおも
F-15の時もそう、F-2の時もソースプログラムでもめた
人の絡むもの、純粋な国防政策では決まらない
同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない
0811名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:24:11ID:B0255Imh同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない
なんか文章が更迭臭い
0812名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:39:45ID:1VQZmIOE0813名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:50:28ID:6WYsqS4V窮魔が辞任でちょっと期待したが、濃い毛ではな。
やっぱだめか。
0814名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:54:43ID:dVUqBViW0815名無しさんの野望
2007/07/03(火) 23:16:34ID:JvZgxPNu0816名無しさんの野望
2007/07/03(火) 23:20:51ID:epGwwRN10818名無しさんの野望
2007/07/04(水) 00:51:49ID:Lo+Bgu/x0819名無しさんの野望
2007/07/04(水) 01:52:50ID:Hf9oeBPoありえねー
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