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【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】

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0001名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BE
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0337名無しさんの野望2007/05/07(月) 20:50:04ID:ngrZvu1G
>>335
>>328は現用編の話をしてるのでは
…しかし試製対空戦車なんか出されてもトラックを撃つくらいしか使い道ないよな…
0338名無しさんの野望2007/05/07(月) 21:19:55ID:GBIhhkmS
>334
M1A2の耐久力が7〜9とかならシャーマンとかT-34が2でも格好がつくかな?

>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ。
これは賛成

0339名無しさんの野望2007/05/07(月) 21:28:51ID:/KoPUwNA
>>333
二行で
0340名無しさんの野望2007/05/07(月) 23:07:12ID:AgMkGT3X
>SM-36やF-187といったペーパープランの機体を入れてみては如何でしょうか。
ヲイヲイ
0341名無しさんの野望2007/05/07(月) 23:30:36ID:qM1IacnV
なんか最近カキコがやたら多いなあ

>>323
現代2004の80年代と今の2.0DXで十分だとおも
新たになら60年代、ベトナム戦争の頃くらいあってもいいけど

>>324
今回のムーの提案は欲しかったりする

>>327
詳しくないならしなくていいじゃん…

>>334
俺はそれ
でも現代2004くらいはあってもいいぞ
もう十分だけどな

>>336
一人が喋ってるんじゃないでしょ…
あんたの解釈はかなり変

>>334>>338
>>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ
最新兵器至上主義のポトリとリャカー主張のまんまで受け入れられない
でもジロとかソキとか題酢味全部とかそりゃいらないな
0342名無しさんの野望2007/05/08(火) 00:42:21ID:ddMZyzYS
現代大戦略で冷戦シナリオがあったのは2004だっけ
冷戦時の生産タイプならそれを真似させてもらうのも手。
0343名無しさんの野望2007/05/08(火) 00:55:14ID:+mIpjjrc
現代2004持ってれば生産タイプ書き出して以降のパーフェクトとかで読み込めるよ
0344名無しさんの野望2007/05/08(火) 01:00:33ID:ml4YPN3S
>>341
無理してレスつける必要性なんかこれっぽっちもないんだが

カキコが多くなって困るとは一体どういうご関係かな?
アピールしたがり屋のとおる君かな?
0345名無しさんの野望2007/05/08(火) 01:08:55ID:+mIpjjrc
こんなに反発するご関係のほうが気になるw
0346名無しさんの野望2007/05/08(火) 01:36:03ID:PbXBtdeM
>>340
F-187なんて聞かねーなと調べてみたら、
このサイト見つけて、鼻から茶を噴きそうになった。
ttp://yha-nthlei.hp.infoseek.co.jp/Vic_Viper.html
0347名無しさんの野望2007/05/08(火) 07:07:54ID:jPUCr62b
>>344
違うってw。
0348名無しさんの野望2007/05/08(火) 12:05:30ID:HF2P4CDK
否定するところがますます怪しい
0349名無しさんの野望2007/05/08(火) 12:17:25ID:UmcAwbIW
>>341
>>328>>331>>332>>335>>336の流れならID:giGF10THは十分バカだろ
>>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ
数値は随分適当だろ?まともに金掛けているとは思えんのだが

0350名無しさんの野望2007/05/08(火) 13:20:20ID:gUJKeWNW
>A国境線で越境不可の地形で壁を設けても、
>対空ミサイル等はその上空を飛来してきます。
>→一般的?に考えずらいのですが....

不可侵地形なんて非現実的なものに一般性を求めてもなー
不可侵地形と言えば空間バカのマップかパーフェクト1.0の樺太マップか

>>341はムーだったりして
百年戦争マップなんてやりたがるのは少数派だよな

0351名無しさんの野望2007/05/08(火) 17:32:18ID:Ck1jxz0o
>>346
ビックバイバーって・・・
遊戯王カードに似たようなデザインの戦闘機があったな。

突然話が変わるが次回策で装甲軟と歩兵は区別されるのだろうか。
0352名無しさんの野望2007/05/08(火) 18:15:10ID:UG8qLFOR
>>531
0353名無しさんの野望2007/05/08(火) 18:16:20ID:UG8qLFOR
>>351
それは実現して欲しいなぁ。
カービンでバカスカ撃破されるトラックは勘弁してくれ。
0354名無しさんの野望2007/05/08(火) 18:19:41ID:jPUCr62b
つ ビッグバイパー

ttp://no2.no-ip.info/up/
「借ります。(大戦略unit*1) 」 viper.zip pass[aho]

中国風の名前が気に入らなければ、勝手に変えてくれ。
0355名無しさんの野望2007/05/08(火) 18:21:13ID:Gu/7G0Sl
>>351
・索敵範囲・迎撃範囲をPACK交換できる。

└→たいへん恐縮ながら、あまり実現性がありません。最大のネックは、兵器データの管理量を5倍以上にする必要があるからです。

・5つしか積めない武器の種類を増やしてほしい。

└→これも今のところは難しいところですが、いちおう検討課題とさせていただきます。

・ステルス・ECMの範囲を拡大してほしい。

└→恐縮ながら、今回は考えていません。

とか言ってるからダメなんじゃない。
下手すると「今時徒歩で行動する歩兵なんかいないよね」って考えに至って
トラックとかに占領能力持たせて歩兵全廃とかやりそう
0356名無しさんの野望2007/05/08(火) 18:30:35ID:5SnouUdE
完全にネタに走ったユニット作ってみたいな
ラピュタのいかづちをおおおおwwwwwwwww
巨大宇宙船とかも作ってみよwwwwwww
0357名無しさんの野望2007/05/08(火) 19:04:10ID:EcV0UBS7
>>355
それならそれでいいんじゃね?と思わないでもない。
歩兵+トラックが万能すぎて歩兵戦闘車とか兵員輸送車の使い道ねぇeeeee〜
0358名無しさんの野望2007/05/08(火) 19:05:59ID:W73EyJ+I
>下手すると「今時徒歩で行動する歩兵なんかいないよね」って考えに至って
自衛隊・・・。
0359名無しさんの野望2007/05/08(火) 20:09:59ID:xW+nMO3F
つーかしばらくの間システムソフトの大戦略って歩兵とかいなかったじゃん
0360名無しさんの野望2007/05/08(火) 20:22:54ID:dnWdiLUW
>>359
歩兵が全廃されてた大戦略てforWindowsくらいじゃないか?
変型して占領の設定はユニットデータをいじることではどうにも変えようがなかったのがろくでもなかったが
0361名無しさんの野望2007/05/08(火) 22:43:51ID:W73EyJ+I
マスターコンバットも歩兵はいない。
それこそトラックだった。
0362名無しさんの野望2007/05/08(火) 22:55:01ID:dnWdiLUW
マスターコンバットや同2は歩兵車だからな・・・
しかし、forWinやMCは最近じゃないだろ
0363名無しさんの野望2007/05/09(水) 00:04:08ID:F8dwZGYK
DOS時代のIII/III'90、IVあたりもトラックやヘリが占領能力もってた。
歩兵ユニットもあるにはあったが、実質的には不要物に近かった気がする。

占領用じゃなく囮や戦闘に使う例があったぐらいか?


... いや、IIIではヘリやトラックより短時間で占領できる歩兵ユニットに、
それなりの存在意義があった気もするな。
0364名無しさんの野望2007/05/09(水) 02:45:22ID:14LLUqL+
歩兵の存在大きかったよ。
一つの建物にフル人数の歩兵ユニット4つ入れると、あっという間に占領耐久度が下がった。
0365名無しさんの野望2007/05/09(水) 09:57:43ID:8nH7r21Y
自衛隊の砲班の奴に聞いたんだけど、大砲っていつでも最大射程で射てるわけじゃなくて装薬とかRAP弾で変わってくるらしい。
で強い装薬使うとよく飛ぶけど、命中率が下がるとか。

その装薬の割り当てって決まっているらしいから、大戦略でそれを再現すると
今までが
・155m砲_射程5_弾数6
・機関銃_射程1_弾数12なら
・155m砲(RAP)_命中率低_射程5_弾数2
・155m砲_命中率中_射程4_弾数2
・155m砲_命中率高_射程3_弾数2
・機関銃_射程1_弾数12になるのかなぁと夢想したんだけど、面白さも増すかな?
戦術性は増しそうだと思うんだけどまだヘディタで試してない。
0366名無しさんの野望2007/05/09(水) 11:27:33ID:JRJiGZnG
>>364-364
Vは歩兵だけで占領すると建物の規模が落ちないから占領後すぐに部隊を配置出来たところが
歩兵だけで占領する魅力だったけどV’90では変更されてしまった
Wは空挺隊だけになったけど追加ユニット集で他の種類の兵員ユニットも追加する予定だった
らしいけど実現しなかった

>>365
対人戦なら意味があるかもしれないけれどCOMは射程で使い分けるようなことはしないだろうからなあ
弾種なら戦車でも榴弾、徹甲弾分けるのもよさげだけど>>355の武器増やしての要望が通りそうもないし

0367名無しさんの野望2007/05/09(水) 13:36:46ID:mzkk9YC0
そこまで細分化して、何か意味あるの?

そもそも、射程が長くなる毎に誤射率高くなる設定にされているんだけど?
0368名無しさんの野望2007/05/09(水) 15:00:16ID:JRJiGZnG
意味なんか無い
只の自己満足
0369名無しさんの野望2007/05/09(水) 15:01:53ID:LuhUn8QD
>>368
ぜんぜんOKだぉ
0370名無しさんの野望2007/05/09(水) 19:39:29ID:AXz95gGY
>>368-369
大体、大戦略に限らずエディタ類ってのは自己満足のためのツールだからね。
俺も空中空母だのホバー空母だの作ったけどさ。
自分が欲しい物を作れば良い。
0371名無しさんの野望2007/05/09(水) 21:52:17ID:8nH7r21Y
>>367
よりリアリティのあるプレイを楽しみたい。

勿論それだけを追求しているわけじゃないよ。

銀河英雄伝説の宇宙戦艦ブリュンヒルトの画を取り込んで弾道ミサイル迎撃機のビームを中性子砲と銘打って戦闘プレビュー見て、
(*´Д`)ハァハァ
してる。

後地形エディタでア・バオア・クー作ったりとか。

一言で言うと自己満足というか自慰
|(-_-)|
0372名無しさんの野望2007/05/10(木) 00:26:26ID:NCSN6+nT
大戦略にリアリティを求められてもナ〜
0373名無しさんの野望2007/05/10(木) 01:21:47ID:4CoS6E04
リアルと言えば、ミサイル増やせ砲弾増やせという人は機銃弾なんかはどう考えているんだろうか。
…やっぱ数百数千単位に増やすべきとか考えてるんだろうか。
0374名無しさんの野望2007/05/10(木) 05:50:33ID:aB5/DqY5
αのゲームの一つ「三国志英雄伝」
当時プロデューサーだった前田さんは、「新進気鋭の中国人絵師」にゲーム中の武将画像を依頼した、と宣伝する。
しかし、その武将画像のうちの何枚かは、コーエーの三国無双のグラフィックをコピペでコラージュしたものだった。
当時、2ちゃんねるではその画像への失笑カキコであふれかえってた。
そして、コーエーに訴えられ、事実上の敗訴。

「新進気鋭の中国人絵師」というのはウソで、αが提携していた専門学校の留学生の製作課題を流用した、
と言われている。

今、その前田さんは居ません。題酢味でも失敗してたし、首切られたみたいね。
0375名無しさんの野望2007/05/10(木) 11:10:12ID:aG/HS5ak
その話題はキチガイを召還するから…
0376名無しさんの野望2007/05/10(木) 13:53:25ID:rSHoCM71
yanaの長文はいい加減ウザイし、寝殿はアルファーの大戦略を理解していない
好きなように>>371のようにやってくれと言いたいな

>APG-79 による Electrical Attack をゲーム上で是非再現してもらいたい。
どうしろとw
0377名無しさんの野望2007/05/10(木) 15:04:22ID:Vo+MZRSU
そのうち、「JetstreamAttackをゲーム上で再現してもらいたい」、と言い出すアニヲタで出ると予測
0378名無しさんの野望2007/05/10(木) 18:15:02ID:nsWuVHVW
>375
中国の石景山遊園地のパクリネタがでてたんで、ふと思い出した。
0379シン   ◆VQX47B55bs 2007/05/10(木) 18:19:22ID:9gbo8Ufb


なんかいいネタねーかなぁ
0380名無しさんの野望2007/05/10(木) 18:22:35ID:nsWuVHVW
廃墟の公式掲示板になにか書き込んでこいよ。
今見てきたけど、廃れすぎ。
バグだらけの製品を出してりゃ、ユーザーも引くわな。
0381名無しさんの野望2007/05/10(木) 18:38:29ID:63b60dmy
>希望者に早期発売して不具合発見に参加できるようにしてみてはいかがでしょう。
>参加者は早く遊べてラッキー。
>御社は発売前に修正項目が発見できてラッキー。
>そんなにうまくはいかないかな。

この阿呆は八百長で全く意味の無いモニター募集をしたことを知らないのだろうか
0382名無しさんの野望2007/05/10(木) 18:46:44ID:yiupLFFi
あれね。
あれ、ゲーム始めて10分で辞めたよ。操作性悪すぎた。オペレーターかなんか知らないが、やたらうるさいし。
0383名無しさんの野望2007/05/10(木) 20:49:17ID:0YZSQyPb
ここのスレって完全にアンチ公式房しかいないんだなww
0384名無しさんの野望2007/05/10(木) 20:59:10ID:ZYuwWKdK
常時ageのバカってなりすまし日本人?
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1178789607/
0385名無しさんの野望2007/05/10(木) 22:02:24ID:vYhG1vC5
>なんかいいネタねーかなぁ

とりあえずゾンビ部隊作成中。
0386名無しさんの野望2007/05/10(木) 23:38:55ID:p2Swjixm
耐久度のやたら高い歩兵ってとこか?

ところでゾンビは銃器を使えるのだろうか。
0387名無しさんの野望2007/05/11(金) 06:11:36ID:UDvDXJdd
ゾンビだと河川で溺れそうだなw
0388名無しさんの野望2007/05/11(金) 11:54:37ID:fB99WTG/
はやく3.0でないかなあ ワクワク

8月から10月くらい?
まともになるのはパッチ1.02くらいで来年の6月くらい?         再来年かなw
0389名無しさんの野望2007/05/11(金) 13:09:07ID:k6NjRlXE
今までのパターンからまともになるのはパッチ1.03以降です
現代2008とか9が発売される直前のアップデータでまともになる可能性も高いでしょう
0390名無しさんの野望2007/05/11(金) 13:42:23ID:cwljs4B2
>寮で集まりやすいといのもあるのですが、仲間内では米露ばかりでは飽きるので「二度と同じ陣営」をつかわないということでゲームしたり、
>最近では生産タイプ編集で「総価格300000以内の陣営」というのでやってたりします。おためしを。

「総価格300000以内の陣営」
このあたりにクソ猫派の臭いを感じる
0391名無しさんの野望2007/05/11(金) 16:21:10ID:ilg0j9/L
靴型は実現しそうもない要望を書きつづってどうしようと言うんだ
マップエディタ以外での地雷機雷の敷設はパーフェクト5.0とか
大戦略]とかにならないと実現しないんじゃないか?
0392名無しさんの野望2007/05/11(金) 16:54:39ID:zIHVzAbg
>とくに修理は1機になっても突撃してくる戦車とかも見かけるんでなんとかしてほしいと思います。
これって1機になったから突撃してくるんじゃないの?
陸上ユニットの堅さはZあたりがけっこう良い感じだったような気がする
0393名無しさんの野望2007/05/11(金) 18:03:47ID:n2DD8h7S
>391
対人戦だと弱り切ったユニットでどうしようもなければ玉砕がセオリーなんだけどな。
0394名無しさんの野望2007/05/11(金) 18:17:50ID:3TlghwHR
具体的にどのようなものを想像しているかというのを簡単に言ってしまえば
見た目大戦略の中身ファイアーエムブレムのようなシナリオも作れるようになって欲しいという感じです。

特設には馬鹿しかいないのかw
0395名無しさんの野望2007/05/11(金) 23:05:13ID:g7wBIsuV
おもしろそうなのは既に出尽くした感があるからな

α的には、把握してるが整理してないそうだが。
0396名無しさんの野望2007/05/11(金) 23:20:44ID:pvqr1MIB
北朝鮮の暴風号とやらはエントリーさせられるかな
情報がほとんどないが。

天馬虎も煮たようなもんだが。
0397名無しさんの野望2007/05/11(金) 23:25:25ID:pvqr1MIB
ついでにネタ兵器作ってる人
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BE%E6%88%A6%E8%BB%8A%E7%8A%AC

こんなのはどうだ。
0398名無しさんの野望2007/05/12(土) 00:14:45ID:YHF9vSV7
>>397
犬戦略を思い出した。
0399名無しさんの野望2007/05/12(土) 09:48:14ID:e8MjSDyw
DXじゃないから自爆できない。
0400名無しさんの野望2007/05/12(土) 12:06:45ID:Y/fVIHJA
追加候補兵器>>192の時点から二つ増えているけど
63A式軽戦車のような限りなく欠陥品に近いのを候補にして
どうするつもりなんだだろう

>>399
現代2003のH-2A改造ミサイルとかは自爆兵器みたいなものだったんだから2.0でも
自爆兵器使えるようにして欲しいよね
0401名無しさんの野望2007/05/12(土) 12:49:09ID:RUOn1F4N
午前中は大戦略漬けになってしまった
たまにすると面白いのよね
0402名無しさんの野望2007/05/12(土) 14:55:00ID:AWTElsUs
フランスの大艦隊、F-35C1機とミサイル艇2隻でようやくフォルバン1隻を撃沈。まだ6隻もいるよ・・・
こっちの唯一の大型艦あたごは打たれまくって大破、港に逃げ帰る
ミサイル艇、増援の2隻もフランス艦隊の集中砲火で全滅w もう完成しても港から出れないや
沿岸砲兵、展開前に艦砲で2台全滅w 地対艦ミサイルを後方から持ってくる
港にル・トリオンファンが居座るw
対潜ヘリ2機でレイプ中
フランス攻撃ヘリがいっぱい飛んでくる
どさくさに紛れて空挺ヘリ隊に都市を取られる
ミラージュ4が大爆撃。なにこのヒコーキ、むかつく

南部戦線
敵のナグマホン固杉いいいw なんだこの偵察車?4台で戦線つくられる
そのうしろから大砲撃
メルカバももう嫌い
戦車駆逐車4台ぶつけてやっと1台破壊。でもつぎつぎやってくる
金がないからヘリはあまり買えない
エイラートとミサイル艇部隊が打ち合い
勝ったと思ったらドルフィンに全部やられる
対潜ヘリがくるまでアルバロデバサンは港に引き篭もり
あの港を壊さないかぎり奴らの海だ
0403名無しさんの野望2007/05/12(土) 15:03:27ID:sEOLKlSn
すげぇ楽しそうだな。
0404名無しさんの野望2007/05/12(土) 18:02:38ID:0zPVv6eC
制海権の方だが安い潜水艦で人海戦術はどうだ?

対戦車には民兵の使い捨ても低コストでそこそこな戦果。
0405名無しさんの野望2007/05/12(土) 19:53:43ID:ipqQFDyZ
潜水艦で制海か。
キロ級が異常に強いのを思い出したw
0406名無しさんの野望2007/05/12(土) 20:48:56ID:7M0ofgLz
対艦用途ならキロ型があれば十分なのは萎える
どこの資料からあの魚雷の数値になったんだろう
0407名無しさんの野望2007/05/12(土) 21:14:51ID:e8MjSDyw
>>402
何のマップ?
0408名無しさんの野望2007/05/12(土) 21:49:33ID:YejoX3es
きっと核魚雷でも使ってるんだよ
0409名無しさんの野望2007/05/13(日) 07:39:33ID:HN3ibC+z
逆に高価なアメの潜水艦は弱すぎ
0410名無しさんの野望2007/05/13(日) 10:06:12ID:2eiumqw3
また性能決めたバカのおかげで原子力潜水艦使えなさ過ぎだよな
0411名無しさんの野望2007/05/13(日) 12:07:53ID:pT4UQW6s
核やら深海やらがなくて、戦術を問題するような場面で原潜なんか使い道ないだろ。
0412名無しさんの野望2007/05/13(日) 12:30:35ID:WFnnAbSZ
古い話だとフォークランド紛争。
イギリス原潜の存在で、アルゼンチン海軍は港に引き籠ってしまったという。
0413名無しさんの野望2007/05/13(日) 15:26:22ID:vsa0teuB
>>412
英機動部隊側もアルゼンチンの潜水艦に神経をすり減らされたそうだけど
0414名無しさんの野望2007/05/13(日) 17:27:45ID:WFnnAbSZ
<ミサイル迎撃>高出力レーザー兵器開発に着手 防衛省方針
5月13日3時4分配信 毎日新聞
0415名無しさんの野望2007/05/14(月) 19:22:13ID:cx+pv6tc
ビームライフルも時間の問題ですか
0416名無しさんの野望2007/05/14(月) 21:46:44ID:vDqSEG6o
特設は新手のクレクレが増殖したようだ・・・
0417名無しさんの野望2007/05/14(月) 21:56:23ID:nTNqIC8D
無人の潜水艇・水上艇を開発へ…特殊部隊対策で防衛省

ラララ無人くん
0418名無しさんの野望2007/05/15(火) 01:07:34ID:Ae8BlLWI
無知無能な技術力ゼロな会社に無理な要求ばかりしても徒労に終わるんだぜ
0419名無しさんの野望2007/05/15(火) 13:59:32ID:Od2tjWog
解同は八百長でもやってろって
0420名無しさんの野望2007/05/16(水) 07:20:29ID:ZGWcB0sP
はやく現代大戦略2007規格で大戦略パーフェクト2.8をだしてください
データーが糞すぎて兵器エディタないとやってられないです
大戦略パーフェクト2.0DXで現代大戦略2005、2007画像を取り込んむのは面倒だし重くなるのでやってられないです
大戦略パーフェクト3.0はじっくり開発して完璧にしてだしてください
0421名無しさんの野望2007/05/16(水) 08:53:24ID:m6tMi2+9
>>420
(´;ω;`)ブワッ
0422名無しさんの野望2007/05/16(水) 11:02:48ID:dVu5NOGv
冗談抜きで現代2008の方が先に出るかもなー
0423名無しさんの野望2007/05/16(水) 15:30:35ID:0+sABt8J
>得点のある施設がほしいと
何点くらい欲しいのかな
0424名無しさんの野望2007/05/16(水) 15:40:40ID:Z/tqjbsa
3.0は2008年発売でいいからじっくり詰めてほしいな
0425名無しさんの野望2007/05/16(水) 15:55:45ID:0+sABt8J
>>424
自転車操業だから資金繰りの関係でじっくりなんて無理でしょ
戦略プロ野球とか200xで出せるシリーズ物はある程度の販売数が期待できるようだし
0426名無しさんの野望2007/05/17(木) 13:58:25ID:8fnU/k7X
             ,r────‐-、
               /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
            |.:.:.:.:.:.:<(●)>.:.:.:.:.:.:l
            ,,イ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;|ト、
            iカl -=・=- -=・=-`ik,!    ロン、中のみ百万点
            /ヽ,!    ..    |ソヽ
        /.:.:.:ヾト、        イ!.:.:.:.:\
       /.:.:.:.:.:.:.:`ト、   -=-  イj.:.:.:.:.:.:.:.:\
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0427名無しさんの野望2007/05/18(金) 00:52:01ID:J4I7NX+J
嵐の前の静けさ
0428名無しさんの野望2007/05/18(金) 06:39:19ID:/x4B5R1u
発表は近い
0429名無しさんの野望2007/05/18(金) 12:06:26ID:jjfqx0N6
平成19年6月5日(火)午後1時より、平成19年6月18日(月)午前10時まで。専用の投票用ページを開設し、そこから投票ができるようになります。

これが済むまで発表はないでしょ
0430名無しさんの野望2007/05/18(金) 13:12:21ID:FMQ27juW
北朝鮮のミサイルがなんか増えてるな。
0431名無しさんの野望2007/05/18(金) 13:47:03ID:jjfqx0N6
9K37M1-2
このあたりは9K37 ブーク1Mをヘディタでいじるだけでも良さそうだけど

>>430
候補になるってことは支持が確実に一あるってことだよね
推薦文くらいつければいいのに
0432名無しさんの野望2007/05/20(日) 19:56:58ID:izojoVIh
【国際】イスラエルとパレスチナの停戦合意は崩壊の危機 イスラエル軍が自治区ガザ空爆 ハマス幹部ら4人が死亡、40人以上が負傷
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179441618/
0433名無しさんの野望2007/05/21(月) 21:34:36ID:M5VxxYJD
韓国、5番目のイージス艦保有国に 「世宗大王艦」進水式へ
【ソウル=久保田るり子】韓国は今月25日、初のイージス艦「世宗大王艦」(排水量7650〜1万トン)の
進水式を同国東海岸・浦項の現代重工業造船所で行う。米国、日本、スペイン、
ノルウェーに次いで5番目のイージス艦保有国となる韓国はさらに2隻を建造、
海軍力強化、防空能力向上を図る計画だ。「世宗大王艦」は来年末、
韓国海軍に引き渡され、2012年に済州島に完成予定の海軍基地に配備される予定だ。
韓国のイージス艦を保有することへのこだわりは李氏朝鮮を代表する名君、
世宗大王の名を付けたことにも象徴されている。
この第1号艦は日本の最新鋭イージス艦「あたご」とほぼ同じつくりで、2004年9月に建造が開始された。
日本のイージス艦の場合、洋上作戦が中心なのに対し、
韓国は機動船団の主力艦にすることが目的のためミサイルが搭載され、対地、対艦攻撃能力が重視されている。
イージス艦保有の目的について韓国国防省は「洋上航路の安全確保」などを挙げているが、
軍事筋は「日本を含めた周辺国への抑止力と局地紛争への対応」と分析する。
特に防空能力で韓国は日本に比べ低いため、EEZ(排他的経済水域)など
洋上での対応能力の向上を目指している。韓国は将来、イージス艦6隻を目指しているが、
これは「現在イージス艦6隻を保有している日本を意識している」と指摘する専門家もいる。
また「世宗大王艦」は韓国国産の艦対地巡航ミサイルを搭載するが、
こうした作戦に対応する装備を搭載したのは対北朝鮮有事も想定に入っているためとみられる。
ただ、イージス・システムの目と耳である軍事衛星からの
情報提供(データ・リンク・システム)に関しては「米国は韓国への提供に同意しなかった」(軍事筋)という。
理由は明らかでないが、米韓同盟の弱体化が影響しているものとみられている。
このため韓国は現在、フランスとのデータ・リンクを調整中とされるが、
調整にはかなり時間がかかりそうというのが専門家の見方だ。
(2007/05/20 22:11)産経新聞
http://www.sankei.co.jp/kokusai/korea/070520/kra070520000.htm
0434名無しさんの野望2007/05/21(月) 21:38:58ID:AfJQW66m
韓国の最近の軍備拡大はすごい
巡航ミサイルもってるからな
0435名無しさんの野望2007/05/21(月) 21:57:12ID:n5byJXK4
現在5隻しかもってないけどw

現代2007にはKDX3入ってるよね、カッコええ
バ韓国じゃなければねw
0436名無しさんの野望2007/05/22(火) 00:18:03ID:q/11I13c
>>434
マンホールにはまってF-15を壊したり
帯域の関係でSLAMが使えなかったり
データリンクがないイージス艦て・・・
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