>COMがマップを分析するルーチンが難しければ、ゲーム開始時にユーザーが戦略地点を設定してやる。
>そこに最短で向かうのか、迂回させていくのかは、COMの戦術ルーチンにお任せする。
これが出来ないから今の惨状なわけで
そんなに簡単ならアルファー&サザンのへたれでも実現してるでしょ

>開発もユーザーも、そんなに大した作業ではないと思うが。
大したことがないなら>>228がフリーソフトで公開してくれないかな