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【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BE
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0002名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:28:57ID:IYTT08BE
★DSP2.0過去ログ
【欲しけりゃ】大戦略パーフェクト2.0α【オフ会イケ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080818565/
【マツリか】大戦略パーフェクト2.0β【パッチのアラシか】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088422633/
【β解除】大戦略パーフェクト2.1β【マダカヨ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1092622008/
【更新停滞】大戦略パーフェクト2.2β【パッチデネー】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096518907/
【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100056833/
【有料パッチ】大戦略パーフェクト2.4DX【かよ('A`)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111650332/
【支持率低迷】大戦略パーフェクト2.5DX【(゚听)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118307397/
【公式閑散】大戦略パーフェクト2.6DX【( ´・ω・)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127514962/
【3.0凍結?】大戦略パーフェクト2.7DX【(-A-;)ナム】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136501032/
【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147735556/
【戦力外】大戦略パーフェクト2.9DX【Σ(´Д`;)】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163755507/
0003名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:29:42ID:IYTT08BE
★DSP1.0過去ログ
【完璧】大戦略パーフェクト【最高】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037096220/
【完璧】大戦略パーフェクトver2【最高or最低】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047964802/
完璧でないのが【大戦略パーフェクトver3】仕様
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049027432/
【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054033277/
【有料DEBUG】大戦略パーフェクト1.05【FOREVER】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064497262/
【DQN前田】大戦略パーフェクト1.06【死ねよカス】
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072752919/
【来年】大戦略パーフェクト1.0 ver.6【2.0発売】 ←わずか15スレで落ちた1.06aというべきスレ
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072708570/
【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076976503/

★その他関連ログ
現代大戦略2001
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1001006578/
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030111785/
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1038716048/
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098729105/
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132326605/
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜其の二
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137925464/
0004名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:30:22ID:IYTT08BE
★関連スレッド
現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162822406/
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/
大戦略センチュリオン
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1151662157/
   大戦略WIN2   
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1099264755/
大戦略マスターコンバット2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1088818806/
大戦略 大東亜興亡史2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153850345/
大戦略 大東亜興亡史 攻略第2師団
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157078761/
0005名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:31:06ID:IYTT08BE
★大戦略系図

(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK

大戦略U/SP→キャンペーン/ブリッツクリーク/犬→マスターコンバット

大戦略EX→大戦略forWindows/PK→セントラルフロント

大戦略WIN2→現代'01〜'02

大戦略完璧(1.0〜2.0〜2.0DX)→現代'03〜'04〜'05〜'07→大東亜

(リアルタイム系)
大戦略V→'90

大戦略W

RT大戦略

大戦略Y→インテ

大戦略完璧RT

大戦略[→センチ

(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
現代2006(永久欠番?)
0006名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:31:46ID:IYTT08BE
初代 ルーツは「森田のバトルフィールド」(らしい)
 ↓ 追加のPKも好評で要望も出る
 U システムとしては完成の域で亜種・移植も多く発生する
 ↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
 V ゲームの趣向が変わり新旧ユーザーで評価が別れ始める
 ↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
 W 完全に評価が割れる
 ↓ DOS→Windowsの変換時期で混乱
 X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
 ↓ バグの多さにユーザー怒る
 Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
 ↓ 初期ユーザーが離れていく
 Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
 ↓ 現代シリーズが出るものの・・・
完璧 初期ユーザーが戻ってくる&新規ユーザー獲得
 ↓ RT復活&現代シリーズ継続するものの人気は低迷
 [ 再びRT主体のラインへ戻り3D化も取り入れるものの
 ↓ 再々々々々々くらいの原点回帰へ・・・         ← 今ココ
 ?
0007名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:33:45ID:7OzBR11g
●主要な参加スタッフのプロフィール (オフ会通知メールより)

・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
 初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
 デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。
 次の大戦略は果たしてどうなるのか?
 その一端を聞き出すことができるかも!?

・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
 初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大戦
 略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリーズをそれ
 ぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。
 大戦略ファンクラブの仕掛人。

・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
 大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し続け
 ている辣腕ディレクター。
 その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から生み出され続けるゲームの数々。
 次の新作を探ることができるかもしれません

・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
 大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパラ
 メータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?

・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
 最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご質問・
 ご意見を、当日、お受けします。
0008名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:34:33ID:7OzBR11g
♔「キング・タカパピ」
SS第二帝国(アルプァ)の総統
SS帝国再興を目指すも悪戦苦闘が続く

☦「ジャック・ミヤサコ」
初代SS帝国からの生え抜きでSS第二帝国(アルプァ)の牛魔王
ジョーカー(マエダ)を切るものの新たなババ(ヤマ)を引いてしまう悲運の丞相

☻「ジョーカー・マエダ」
SS第二帝国(アルプァ)の大将軍だったが更迭され現在は蟄居の身
近所の男児に「玄海灘のポセイドン」「百道浜のヘラクレス」女児に「カリスマ」等と呼ばせている

♠「エース・フジモト」
初代SS帝国へ「エリア88」を売り込み現在は大将へ昇進した老将
目下RT路線重視の製品コンセプトの為苦戦を強いられる

♘「ナイト・コヤナギ」
謎の新鋭将軍
エース・フジモトとのコンビで巻き返しを図るもののRT路線の誤算で躓く

☠「ババ・カルロス=ヤマ」
SS第二帝国(アルプァ)が引いた新たなババ(トラブルメーカー)
自己を誇張し他者を愚弄する能力に長ける詭弁の自称カリスマ詩人
0009名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:35:23ID:7OzBR11g
「スネヲ」
AA投下で荒らし予告する変体テロリスト
悲しいくらいに効果は無かった

「無法の番人」
SS第二帝国(アルプァ)の顧問弁護士
エロ投稿がバレて自滅

「諸葛亮孔明」
何故かフルネーム
根拠の無い持論を論破され続け悔しさのあまり憤死

「白岩爺」
SS第二帝国(アルプァ)の広報
宣伝するつもりが弁明が続き自爆

「五穀」
正体は変装した「白岩爺」
追い詰められるとコテを替える癖が目立ち出すのもこの頃から

「劣風」
未完のコテ(ステハン)
空中分解してしまい肥溜めへ墜落

「泥船」
偽装に失敗
正規ユーザーの集中砲火を浴びて撃沈

「更迭」「顔文字」
見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄
終に名無しでテロ活動をはじめてしまう
0010名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:35:57ID:7OzBR11g
468 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 00:21:38 ID:CEs7S2QJ
だれか、core2duoで大戦略やった人いる?
サクサク動くけ?

469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 01:45:39 ID:juLlPjv/
PenMでも3倍速いんだから、サクサクなんじゃね

630 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 03:52:28 ID:pKj8GkqP
468>>
サクサク動くか計測してみた・・・
条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測
青をCOMに変えての自動 COM対COM戦
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒

環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
0011名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:56:20ID:h8wnX3MX
で、今から始めたい俺はどれ買えばいいの?
0012名無しさんの野望2007/04/11(水) 11:28:08ID:swHv9O0r
>>1-10乙
706 名前:特殊砲弾 ◆xySklJipNw [] 投稿日:2007/03/29(木) 10:06:58 ID:Bwzx+UiK
更迭が語感・書き込み内容ともぴったりはまりすぎているからこんなコテもあったことを忘れてしまう
まだあったっけ?

>>11
夏頃?出る3.0でいいんじゃない
一番新しいのヤツの体験版をやって買わないのが吉だけどね
0013名無しさんの野望2007/04/11(水) 15:09:09ID:/AQ+HqII
システムソフトアルファー正統スレッド3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163826118/
【著作権侵害企業】システムソフトα総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1140757295/

ねえ、>>1が更迭か否かはどうでもいいんだけどさ、また新スレなんて立てちゃって、上の二つは“見えない知らない”ですか。
0014名無しさんの野望2007/04/11(水) 18:31:13ID:lPtKQUdP
「糞ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い

「サブマリン」「さぶ」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない大戦略愛好家
書き込み内容は冷静に分析されているが、口調を嫌われる

「β」「超人」「暇人」
αにとっては、かつてはテロリスト的存在だったが、オフ会以降は態度が豹変
今では刺がなくなり、相変わらずDQN前田と親交がある感なのは、痛いまま

「ペケ肉」「ペケ」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在だが、サイトは作ってない
相当な暇人らしく曜日や時間を問わず各所に出現するが、質問等に的確な回答をするわけでもない

「機動戦士」
既存ユーザーの中で停滞気味の2.0でも、バグ報告を続けてくれた貴重な存在
対人戦というより、CP戦メインの活動家っぽいので、今後に期待したい

「ヒガツ」
ペケ肉・機動戦士と共に、停滞する2.0のバグ報告をしてくれていた香具師
随分やり込んだのか誰かさんとは違い質問にも対応でき、ここのテンプレの補完もしているらしい

「シム爺」
基本的に、少しアルファ寄りの微妙な中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
職業はプログラマらしく、その立場からの書き込みが目立つ

「エス氏」
様々なユーザーと交友を持っている貴重な存在で、基本的に中道を保っている
嫌われ者の多い公式コテの中で、攻撃される事もなく、書き込み内容も冷静
0015名無しさんの野望2007/04/11(水) 18:31:48ID:lPtKQUdP
「誤茶」
パーフェクトの、行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、糞ネコ派であるがイカす存在

「飛燕」
学生時代はよく見かけていた、昔からの古株ユーザーだが、最近は見なくなった
最近になって、サイトの更新をしているので、戻ってくる可能性もある

「核バカ」 「指紋」
何と表現すれば良いのか難しい存在で、公式でも相手にされる事は少ない
そっとしておいてやったがよい

「ポト」「ポツ」
本人は正義感いっぱいでいるのだろうが、支持者がいないのが悲しい存在
最近はやり過ぎの感で、まわりからもウザいと思われ出している

「フセイソ」
かつての活動家で、怪しいコテ「魚」と交戦後、消息不明になってしまった
一部で報告があるものの、闇の世界で活動しているものと思われる

「スホイ」
昔からオフ会を熱望し、それが実現したので喜ぶ、馴れ合いキボンな香具師
何故か、特定機種のデータ化を熱望し、ガマン汁は今回も限界気味

「魚」
夜な夜な個人攻撃する、正体がかなり胡散臭いコテで、ここでも自演を繰り返す
2chに出てくる「うお」とは文体が違うが、捻じ曲がった書き込み内容は激しく被る

「前田」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」をコテとする、自称辣腕ロリコンディレクター
2chでアンケートをループし、前田レポートを作るのが仕事らしい
0016名無しさんの野望2007/04/11(水) 18:32:27ID:lPtKQUdP
「少年A」
日々母親の目を盗んで大戦略をプレイする高校生
サイトを持っているが、入試が終わったのにどのコンテンツも中途半端に放置プレイ中

「大理石」「空間バカ」
糞ネコ派トップクラスの国語力の無さを誇る高校生
糞ネコ主催の大会で屈辱の最下位になってしまったことから大戦略も苦手っぽい

「雛」
総マップ数42という大作キャンペーンを製作した。口調などから中高生と思われる
その若さ故か、公式で教えて君&読まずにわかんないコンボを発動させて機動戦士らを呆れさせる

「簡裁機」
マイナー自作兵器を大量に製作し、公式などに投稿している
だがその絵は自作ではなく、いったいどこから切り抜いているのかな?

「好事」
最近突然現れ、簡裁機と共にマイナー自作兵器を量産中
作ってくれるのは嬉しいんだが、まず使うことが無いというのが悲しいところ

「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ

「怪遊魚」
ある日突然現れ、13時から翌5時までの16時間に155レスという偉(?)業をなした
口が止まると死んでしまうとも自サイトを馬鹿にされた管理人とも言われるが、その正体・目的は不明
0017名無しさんの野望2007/04/11(水) 18:32:59ID:lPtKQUdP
「けーいち」
”あっさりの智也、グダグダのけーいち”などと並び称される特設兵器厨四天王の一人
仕様を考えることなく己が欲望をただぶちまけ、当然最新作の収録兵器を調べる気などさらさらない

「ガスキン」
特設兵器厨四天王の一人で、その名のとおり何故か特設のみに現れる
クレクレに自己の不注意を指摘されたことに逆切れし、根に持っているようだ

「銭子」
特設兵器厨四天王の一人で、兵器だけでなくルールの追加もキボンしている
基本的に文章が長くて読みにくいので、それ以上のことはよくわからない

「クレクレ」
その名とは逆に特設兵器厨に苦言を続ける奇特な存在
もっとがんばれといいたい所だが、やはり何故か特設のみで公式には現れない

「手抜き」
アク禁を喰らったと噂されるぽとりにかわって突如公式に現れたテロリスト
ポトよりは多少知性があるようなので、アルファーにとっては新たな悩みの種か

「上」
ひたすら自作火葬兵器を量産している。画像まで自作と言うこだわり具合
彼にこんなクソゲーに情熱を掛けさせるものはなんだろうか。ダウン数水増し疑惑あり

「トール」
公式コーナーに火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
射程が少し長いが、費用対効果に優れた下位機種の陰に隠れる実機同様に微妙な存在
0018名無しさんの野望2007/04/11(水) 18:35:59ID:lPtKQUdP
「糞ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領の糞ネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される

「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり

「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい

「追加ルール厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される

「兵器厨・武装厨」
上の追加ルール厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害

「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
0019名無しさんの野望2007/04/11(水) 18:36:30ID:lPtKQUdP
「工業力厨」
追加ルール厨の内、特に工業力と連呼することが生き甲斐な香具師
工業力工業力と連呼するがそれがどういうものか&それでどうなるのか
全ては彼らの脳内のみに存在するためアルファから完全スルーされ続ける

「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる

「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ

「統合厨」
乱立するアルファースレをまとめようと躍起になってる住人
無駄だと言う周りのアドバイスにも聞く耳を持たない
某コテとの噂も

「分散厨」
荒しでスレが流れるのを避ける為隔離スレが必要だとする住人
統合厨と対立する
某社員との噂も

「乱立厨」
新作が出る度にその二乗の勢いでスレの数を増やす住人
某社の工作員と対立し両社の社員同士で罵り合う
0020名無しさんの野望2007/04/11(水) 18:37:03ID:lPtKQUdP
「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
最近はコラムも担当しているようだが、ネタ切れ感は否めない
0021名無しさんの野望2007/04/11(水) 18:41:28ID:mxuAw4Id
> 17 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 19:12:25 ID:567ULDMo
> 結論
>
> ろくなのがいない
0022名無しさんの野望2007/04/11(水) 19:28:17ID:ioEFUO7A
うわ、ホントにテンプラにしやがったな。
でも、評価的にはイイ線だな。
俺のコンセプトを感じてくれてうれしいよw。
0023名無しさんの野望2007/04/12(木) 01:45:01ID:BK34TqOv
>>14-20
ヒガツ乙

>>21
あんた誰だよ
別に無理して無駄に自己主張しなくてもいいよ
0024名無しさんの野望2007/04/12(木) 08:32:23ID:lZadxQTt
>>11
始めない方が幸せ
0025名無しさんの野望2007/04/12(木) 09:17:21ID:8KzshVBy
>>1さん乙
0026名無しさんの野望2007/04/12(木) 11:10:31ID:JUcwrrZG
>21が更迭で>22がトール?
0027名無しさんの野望2007/04/12(木) 12:19:38ID:XQs8ZLqi
更迭死ね
0028名無しさんの野望2007/04/12(木) 17:08:27ID:qcLTRurN
「〜〜」って名前ついてるようなのが、いい加減必要ないのでは?
はっきりいって知らんヤツばかり。
0029名無しさんの野望2007/04/12(木) 17:18:23ID:yXKCX9PI
追加 

火葬厨 

ひたすら妄想ユニットを投下する。 
悪くはないのだが、オリジナリティーに欠けた兵器を投下、
ぼくのさいきょうへいき的な能力値を設定するので嫌われる 
しかしダウンロード数が他の兵器よりも異様に高い


リアル厨 

情報サイトや軍事関係の本を参考にして、デフォでついていない兵器を投下する。 
2chではある程度評価されるが(?)
ダウンロード数が少ない

芯 
最近になってあらわれた火葬厨 
投稿兵器の能力値はいい加減に設定されている。
最近はなぜかリアル兵器を投稿している。 
おそらく2chをみて日和ったのだと推測される 
氏ね
0030名無しさんの野望2007/04/12(木) 20:47:43ID:BK34TqOv
>>28
新参乙

>>29
コテは基本的に2行で
0031名無しさんの野望2007/04/13(金) 21:04:35ID:esmhlbKY
新参でもないが、いいかげん不必要だとおもうぞ。
みない奴も多いうえ、正直、だれがどうのとかいうのは関係ない。
0032名無しさんの野望2007/04/13(金) 23:34:42ID:0L3wVm27
>>30

関係ないのなら黙ってろよカス

0033名無しさんの野望2007/04/13(金) 23:35:48ID:0L3wVm27
>>32
安価ミスね 


>>30 × >>31
0034名無しさんの野望2007/04/14(土) 02:21:12ID:2KN4ooA5
31みたいなのはネコの可能性あり
0035名無しさんの野望2007/04/14(土) 21:45:04ID:n+BdYYhJ
前スレの>1000は更迭自身のこと?
0036名無しさんの野望2007/04/15(日) 01:46:59ID:D+PiqrpH
戦闘国家PS2ででるそうです。こりゃ祭りだ。
ttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/72126

角川の売国奴のではないです。開発元のです。
0037名無しさんの野望2007/04/15(日) 20:44:37ID:/ytZDS3a
33
おやおや、あまりに的中書き込みで、ミスタイプしたようですな。
はたまた、過去の人間にいつまでも愛着ある訳ね。

34
電波妄想くんお疲れ。 残念ながらネコではないよ。
「だーれかな・こーれかな?」で思いをめぐらすのもほどほどにね。
0038名無しさんの野望2007/04/15(日) 21:38:37ID:1pQHHLR+
>>37は前スレの>>461でトールあたり?
テンプレに追加されたのが嫌なんだろうか

>例えばマクロスのバルキリーの様な兵器には必須の機能です。
こういう要望を出す人は大戦略で何がしたいのだろう
0039名無しさんの野望2007/04/15(日) 21:55:04ID:xvNKyvE6
>39
自己満足(それ以外に何がある?)
0040392007/04/15(日) 21:57:48ID:xvNKyvE6
やっちまったorz
39は38へのレスな
0041名無しさんの野望2007/04/15(日) 22:27:23ID:N6g/rqPK
>37=>39か
揶揄した相手と同じミスw
トールの定刻も自己満足だったな
ブラクラでもあったが
0042名無しさんの野望2007/04/15(日) 22:49:57ID:+MbKfkeT
おまいら勝手に想像するのは構わんが・・・
俺の前のレスは22だw。
0043名無しさんの野望2007/04/15(日) 22:55:13ID:+MbKfkeT
>>例えばマクロスのバルキリーの様な兵器には必須の機能です。
>こういう要望を出す人は大戦略で何がしたいのだろう

俺ならZガンダム系だな。


>テンプレに追加されたのが嫌なんだろうか

ネガではあるが、俺のコンセプトを外してないから、別に構わない。
0044名無しさんの野望2007/04/15(日) 22:55:58ID:+MbKfkeT
うほっ、尻文字T!
0045名無しさんの野望2007/04/15(日) 23:31:48ID:kRMoqY+c
数字だけでアンカー使わないところなんか共通しているから>>37とか>>42は同一人物じゃないの?
版権モノとかぼくのさい強へいきは別に無くてもいいなあ

0046名無しさんの野望2007/04/15(日) 23:41:57ID:D1zaCclx
「トール」
公式コーナーに火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
無駄に自己アピールするナルシストで最近は2chでも微妙な立場に
0047名無しさんの野望2007/04/16(月) 00:19:27ID:6XIwmC4N
>>37
じゃあさいちいち書き込むなよwwww 
そんなに嫌ならスルーしろよwwww

そしておまえみたいな奴は2chこないほうがいい
0048名無しさんの野望2007/04/16(月) 00:23:55ID:6XIwmC4N
一番邪魔なのはトール 

版権モノユニット投稿とか真性のアホだろwwww

常識的に考えて無理ってことがわからんのか? 
 
火葬厨よりも質わりいな…
0049名無しさんの野望2007/04/16(月) 00:35:23ID:hNNAcnJl
大戦略は3が一番楽しめたなぁ・・・ベタ移植でいいからリメイクしてくれんものかなw
0050名無しさんの野望2007/04/16(月) 00:44:58ID:Gm0GVcGW
>>49
どこが?
100%途中でフリーズしたぞ
0051名無しさんの野望2007/04/16(月) 00:47:36ID:hNNAcnJl
>>50
一応自分が少数派だって事は理解してるよw
意味不明な混成部隊に好き勝手な名前付けて動かせるのが気に入ってたんだ
余ってるユニットかき集めて即配置とかなw
0052名無しさんの野望2007/04/16(月) 01:31:27ID:oLRsQgs+
Vは途中で固まるっていう印象はないけどなあ
どちらかと言うとフロッピーディスクドライブがどうにかなるんじゃないかというくらい
ガチャガチャアクセスしていた感じが
首都から離れた建物に部隊を配置出来るようになった最初の大戦略だったし
それなりに楽しめたけど
あとリアルファイトはV'90が歴代の中では一番気合いが入っていたような気がした
0053名無しさんの野望2007/04/16(月) 02:42:17ID:mv2Ww8oH
>>48
そうやってすぐ排斥するw
きにいらなかったらスルーすりゃいいじゃんか
てかお前みたいなのが排斥されればいいやね

版権モノユニット投稿とか真性のアホで
常識的に考えて無理ってのはガチだなトールがアホ
0054名無しさんの野望2007/04/16(月) 03:27:05ID:6XIwmC4N
懐古厨ウゼェ 
それにここはパーフェクトのスレだ

しゃべんなボケ
0055名無しさんの野望2007/04/16(月) 14:45:07ID:xp824g8y
●中国が保有する核搭載可能弾道ミサイル

  名称            区分  射程          弾頭            
東風3型(DF-3)CSS-2   MRBM 2,650km  2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風3型改(DF-3A)     IRBM  2,800km  2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風4型(DF-4)CSS-3   IRBM  4,750km  2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風5型(DF-5)CSS-4   ICBM  12,000km  5Mt熱核(水爆。広島型原爆333発分の威力)
東風5型改(DF-5A)     ICBM  13,000km  5Mt熱核 or MIRV 150-350Kt核
東風11型(DF-11)CSS-7  SRBM 300km   90Kt核(広島型原爆6発分の威力)
東風15型(DF-15)CSS-6  SRBM 600km   20KtER(中性子爆弾) or 90Kt核(広島型原爆6発分の威力)
東風21型(DF-21)CSS-5  MRBM 2,150km  250Kt熱核(水爆。広島型原爆16発分の威力)
東風21型改(DF-21A)Mod2 MRBM 2,500km  20,90,150Kt核(広島型原爆1,6,10発分の威力)
東風31型(DF-31)CSS-9  ICBM  8,000km  1Mt熱核(水爆。広島型原爆66発分の威力) or MIRV
巨浪1型(JL-1)CSS-N-3  SLBM 2,150km   300Kt熱核(水爆。広島型原爆333発分の威力)
巨浪1型改(JL-1A) Mod1  SLBM 2,500km  20,90,150Kt核(広島型原爆1,6,10発分の威力)

●日本に照準を合わせている核弾道ミサイル(吉林省通化(Tonghua)基地に24基)
東風3型(DF-3)CSS-2   MRBM 2,650km  2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風21型(DF-21)CSS-5  MRBM 2,150km  250Kt熱核(水爆。広島型原爆16発分の威力)
                             または高性能爆薬、子爆発体、化学弾頭も搭載可能

また、台湾紙、聯合報は中距離弾道ミサイル130基以上を日本に照準していると報道。

●核弾道ミサイルの照準を合わせている主な地域
首都東京・名古屋・大阪・静岡・新潟・広島・福岡・長崎・仙台・札幌等の都市
航空自衛隊及び在日米海空軍基地・米海兵隊駐屯地



ヒガツの名前の由来は支那ミサイルだったのか
0056名無しさんの野望2007/04/16(月) 18:20:08ID:iJldc9m1
>>55
東風 の検索結果 約 3,380,000 件中 1 - 100 件目 (0.20 秒)
ヒガツ の検索結果 30 件中 1 - 30 件目 (0.31 秒)

ミサイルじゃなくても麻雀も大宰府もあるな。
0057名無しさんの野望2007/04/16(月) 21:12:01ID:2PPrSpaI
      _,,..:--─‐-=,,._
    ./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
   ./ミミ/゙       ゙:::゙iミミミ:l
   iミミ′:     :  ..::::_;ミミ;ミ;リ
    ヽ,! ゙ .,;;;..''  ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
.    } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
.    | ヽ .,r ..:::、   ..::::;;;トl;|
    |..  :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ   南京30万人分と同じだけ倭人を殺戮しても差し引きゼロで問題ない
.    l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
     ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
    _,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
     .l゙  ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
     l   .,/;l     ,r"
     .ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
      ゙ ''::'`'´ ヽィ::'
0058名無しさんの野望2007/04/17(火) 12:17:58ID:eEWzs3Da
元々ヒガツはどう読んで欲しいんだろか
トウフウ?ヒガシカゼ?
コチとかアユのような雅なものじゃないとは思うけど
やっぱり核ミサイルのドンフなのかねえ
0059名無しさんの野望2007/04/17(火) 19:39:57ID:eyVecni8
トンプウじゃないの?
0060名無しさんの野望2007/04/17(火) 21:33:45ID:b8KFLaNn
どどれでもいいだろここではヒガツで定着してるんだから

本当のところを知りたきゃ本人に聞くくらいしかないんだし
0061名無しさんの野望2007/04/18(水) 02:49:34ID:IsGJ9TX4
第2回「地形エディタの仕様とご要望への返答」 2007/1/26

特設は第2回以降の更新は無しで製品の発売になるのだろうか
0062名無しさんの野望2007/04/18(水) 19:23:05ID:Uvhsd7vs
>>61
そんな事ないよチャンと更新してくれるさ















発売前日に
0063名無しさんの野望2007/04/19(木) 00:28:34ID:nLwhD0Lz
>>62
前日 ×
当日 ○

そして当たり前のように翌週にパッチが出る
0064名無しさんの野望2007/04/19(木) 02:04:43ID:KYmrezeC
>52
オレはIII'90が好きだったな。x68だったもんで、旧のIIIは無かったんだ。
98に比べCPU速度に難があったので(286や386SXの10MHzとなら勝負できたかも)
ゲームの速度はすごく厳しかったけどな。

III'90のリメイクとか、出たらいいな、と今も思っている。
万が一、リメイクしたら、III'07とかいう感じの名前になるのかねぇ...
0065名無しさんの野望2007/04/19(木) 07:53:50ID:46q3ceFy
大戦略はIII以降駄目になった感だがねぇ
0066名無しさんの野望2007/04/19(木) 08:09:42ID:4guxXcOq
>>64-65
ここはパーフェクトのスレです関係ない話題はやめましょう
0067名無しさんの野望2007/04/19(木) 10:35:13ID:7G+FC6qL
>>66
まあそうだけどいいじゃん
大戦略総合スレみたいなもんだし
あとのは糞スレなんだから
0068名無しさんの野望2007/04/19(木) 11:52:19ID:idalzzjq
パーフェクト=歴代の仕様を全て盛り込んだ完璧版(を目指す?)なんだから
過去話も問題ないのではないかねえ
>>66もパーフェクトの話題なんてしてないじゃない
>>66>>62みたいだけど常時ageは例のキチガイしか連想できないなあ
0069名無しさんの野望2007/04/19(木) 13:35:38ID:4guxXcOq
>>68
システムソフトアルファー総合ではなせばいいやん 
ここはパーフェクトスレなんだし
0070名無しさんの野望2007/04/19(木) 14:04:39ID:WLqB0/WK
ID:4guxXcOq
あなたが総合スレに行けばいいんじゃない
もしくは黙っているか
だいたい乱立しすぎでどこが何のスレといった区分けはほとんど無意味になっているんだから
完壁の話をしろと言いつつ完壁のネタを何も出していないわけだし
0071名無しさんの野望2007/04/19(木) 14:07:10ID:mPxNg4kn
>69は無駄に自己主張の激しいトール君?
0072名無しさんの野望2007/04/19(木) 14:09:24ID:1XTULmGx
>>71
>いいやん
この語尾から更迭と推測出来るが
0073名無しさんの野望2007/04/19(木) 14:19:37ID:13K7+YHo
「生産タイプでのハンデは嫌」だとかどうして無駄に複雑化の方向に行きたがるんだろう…
宮迫の迷言からはルールが増えなければ思考ルーチンは強くなるらしいのに
0074名無しさんの野望2007/04/19(木) 15:12:32ID:fvrNPQ0s
>>66
許容範囲だと思う。
0075名無しさんの野望2007/04/19(木) 17:10:48ID:M42HgLs0
>>70
だな
この板じゃMCスレと現代スレ以外は機能してない
現代スレはここと同じ話しかしてないから統合でもかまわないしキチガイが建てた糞スレだ
システムソフト総合もどきの2つは片方はキチガイが建てた糞スレで
キチガイをからかう以上の存在理由はない
8と八百長(センチュリ)とWINはキチガイが保守しとるだけ

ここで3の話だってかまわんだろ
前からあるぞ
完璧に絡めようとすると回顧厨とののしられるけど
0076名無しさんの野望2007/04/19(木) 17:44:57ID:aNI/7eBu
プァーヘクトのスレではプァーヘクトの話題だけとかいっているのは一人だけだしな
0077名無しさんの野望2007/04/19(木) 17:51:18ID:kCTq+Oe6
2.0DXとかのアップデートパッチが思い出したように来れば3.0の発売日も近いんだろうね
現代2007は追加マップ付きのパッチが来てるけど現代2005以前の作品のパッチは最近来ないなあ

0078名無しさんの野望2007/04/19(木) 22:23:35ID:Eoy8lyp3
>>71
俺は楽しく火葬兵器つくれりゃそれでいい。
だから、基本的に排斥意見は言わない。

>無駄に自己主張の激しい
それはそかもねw
0079名無しさんの野望2007/04/19(木) 22:40:47ID:NH0iRfRX
>>78
キニスルナ
0080名無しさんの野望2007/04/19(木) 23:06:35ID:yx9LkH0S
どうして徹ちゃんは無駄に目立とうとするんだ
0081名無しさんの野望2007/04/19(木) 23:43:26ID:PDGueJrn
パーフェクトのリアルタイム版はもう出さないんだろうか?
センチュリオンはやったことがないんだけど、あっちがリアルタイムの本流なの?
パーフェクトのシステムとビジュアルで、インテグラルの複雑な編成、作戦命令が理想なんだけど。
0082名無しさんの野望2007/04/20(金) 02:15:35ID:Y21rgRjC
RT1.0、8、八百長とリアルタイム版は大コケしてるから、もう出ないんじゃないかな
大戦略4のWindows向け劣化移植版のリアルタイム版大戦略インターネット対戦あたりから
システムソフトのリアルタイム大戦略は録でもないという印象しか残っていないなあ
6とか6インテグラルは猫派とか録でもない連中を発生させた所もマイナスイメージしか
0083名無しさんの野望2007/04/20(金) 11:58:24ID:xCyPgxAH
うんうん。
0084名無しさんの野望2007/04/20(金) 12:20:49ID:CCqcSpkk
>>82
そこを出してしまうのがαの痛いところ
0085名無しさんの野望2007/04/20(金) 14:17:40ID:+xrFuRRm
アニメーションエディタってなんだよwwww
0086名無しさんの野望2007/04/20(金) 22:55:04ID:uOUfpq+w
兵器の攻撃アニメーション・・・・か?
0087名無しさんの野望2007/04/21(土) 00:12:56ID:ZH1TwUcM
唐突な・・・
そのネタどこから持ってきたんだ?
0088名無しさんの野望2007/04/21(土) 08:15:12ID:6XqLGOQN
チ○コ砲とかツクール奴がいるかもな。
0089名無しさんの野望2007/04/21(土) 14:30:22ID:yU7/bZda
せ、先行者の発射シーンを表現しようというのか?
0090名無しさんの野望2007/04/21(土) 15:36:29ID:LX+lQE57
6079 大戦略パーフェクト3.0への希望 2/22-21:03
リアルファイト編集で
艦船からの機関砲の場合、一箇所から発射するのではなく複数個所から発射できるアニメーションを追加してほしい
というかアニメーションエディタなるものを実装してほしいです

唐突もなにも二ヶ月も前に芯が公式で要望してるんだが
0091名無しさんの野望2007/04/21(土) 16:36:01ID:ZH1TwUcM
2ヶ月も前の話を何の脈絡もなしに始めることは十分唐突と言えるのではないかい?
0092名無しさんの野望2007/04/21(土) 18:05:30ID:ipjmNh0c
MS兵器とかも作れそうだな
0093名無しさんの野望2007/04/21(土) 20:07:08ID:AnOypC+F
もうとっくに作って飽きて卒業だとおも
0094名無しさんの野望2007/04/22(日) 14:04:06ID:MVed1mRJ
>ほとんどのマップにおいて戦闘攻撃機が強すぎて、地上兵器の意味がほとんどなくなってしまいます。
>特に対人戦では友達も地上兵器を生産しないので戦場に戦車が一台もなかったりします。
ネコ式緊縛プレイとかボクのさい強へいきを活用するといった考え方には到達しないのだろうか
偵察潜水艦なんてどうでも良さそうなユニットを投稿しているのに
0095名無しさんの野望2007/04/22(日) 15:39:54ID:UtwTx32g
5月に新潟へ出張するんで、下見をかねてNo.552マップをやってみた。
常に包囲または挟撃状態に置かれるんで、見た目よりキツイっすね。
佐渡上陸部隊を援護する空母が、後方から来た潜水艦部隊に撃沈され、上陸作戦中止の屈辱を味わされた。
おまけに、こちらの哨戒網をくぐりぬけた揚陸艦が!

なんかまじめに戦略考えないとダメか。
0096名無しさんの野望2007/04/22(日) 15:49:44ID:JAsrXLbg
むしろ戦闘攻撃機などという高い代物はロクに使ったことないんだが
0097名無しさんの野望2007/04/22(日) 15:51:18ID:ZqC96zQZ
そいつアホだよね
戦闘攻撃機が強いのあたり前
空港と都市がたくさんあるマップしかやらない池沼な
0098名無しさんの野望2007/04/22(日) 16:05:46ID:9UwPNEDC
ふつうに防空ミサイルを大量生産してたら勝てるような………
0099名無しさんの野望2007/04/22(日) 16:48:22ID:1WJ7aTH2
コストパフォーマンス的には攻撃ヘリをたくさん作った方がいい気がするが。
アパッチが強すぎる。
0100名無しさんの野望2007/04/22(日) 19:11:13ID:8y13JcU0
人民の海で地上を埋め尽くしてやれば無問題
0101名無しさんの野望2007/04/23(月) 00:19:18ID:bY5iPLzE
ミウラってパーでしょ
特設でスタッフが都市を占領する意味が無くなるからしませんていっとるじゃないか
ちょっとかじったのを受け売りすんな
あとシュミレーションとか真顔でいうなっての
本当にアフォだよねこの人
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