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【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BE
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0146名無しさんの野望2007/04/25(水) 22:41:38ID:zIH3+A2r
>>145
簡裁機みたいにどっかから拾ってくれば絵が絵が描けなくてもどうにかなるんじゃない?
絵だけ用意して欲しいのは確かだけど。
アルファーはユニットエディタは付けたくなかったんだと思うんだナ、商売的に。
3.0のエディタも複数の画像が作成できるとかたいして意味の無い機能追加がメインだけど
テキストエディタでweapon.datとかを弄れば実現できる設定はエディタから変更可能になる
のかな。
0147名無しさんの野望2007/04/26(木) 15:00:14ID:eqnjySYV
絵がうまく描ければもう少し妄想に耽れるのになぁ
(´・ω・)絵心ナッシング
0148名無しさんの野望2007/04/26(木) 15:32:33ID:+SiDYHtG
>大戦略パーフェクト3.0 追加候補兵器支持掲示板 航空兵器 陸上兵器 艦船兵器
今日時点の項目は9だけど、内7つは簡裁機謹製ユニットに含まれていたりする・・・
まあ絵がきれいなるからいいか
F-15FX、MiG-29OVTフルクラムあたりは数値弄くるだけじゃダメなのかね

0149名無しさんの野望2007/04/26(木) 15:48:21ID:oTf1vZxv
芯は絵やアイデアはどこから拾ってきてんだ? 
それとも自作?
0150名無しさんの野望2007/04/26(木) 20:27:32ID:EMt2qqg0
現代大戦略にあった偽造漁船とか密漁船のような怪しい兵器は追加候補に入れられるのかな
0151名無しさんの野望2007/04/26(木) 21:19:16ID:BS+ymUQh
>>150
>なお、現時点におきましては平成18年12月に発売した「現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜」が、
もっとも多くの兵器を収録しておりますので、それに含まれないものが今回のエントリーの対象となります。

2007には密漁船とか入っていないから候補にはなるだろうけど『原則として1990年代以降に配備が開始されたもの。
未配備の最新兵器は、2010年頃までに配備予定のもので、原則的に試作機が存在するもの(艦船の場合には、
設計情報があるもの)とさせていただきます。』の"原則として"にひっかっかってNGかねえ
2003のH-2A改造ミサイルとか平壌特急は復活して欲しいけど
0152名無しさんの野望2007/04/26(木) 21:42:43ID:EMt2qqg0
原則を無視した兵器を混ぜて投稿してみた
密漁船は入れ忘れたけど。

北朝鮮のサンオ級潜水艦とか個人的にはすきなんだがな・・・
0153名無しさんの野望2007/04/26(木) 22:01:42ID:C9x3Z6Jp
>>152
前回も原則なんて破っぱなしだったからいいんだよ
アルファとしちゃあ図面が手に入るかどうかだろうな

密漁船とかは絵もデーターも現代大戦略からもってこれるから
わざわざ入れる必要もない気はするな
せいぜいエディタでデータの数値入れるのが面倒程度なんじゃない?

今日いっきに増えたな
簡裁機のが多いようだけど
つか>>148は簡裁機本人にしか見えない件
あんなの把握してるの本人以外にいないぞw
0154名無しさんの野望2007/04/26(木) 23:28:07ID:mfTzhvCA
>>153
現代2004の大和とか2.0DXにデータが残っていてユニット詳細画像とリアルファイト画像を削って
使用不可にしているユニットも使えるようにしてもらいたいねえ
0155名無しさんの野望2007/04/26(木) 23:41:31ID:Sk8pQcic
一気に増えたけど現代2007に登場していたり区別が付いているのも混ざっているのは
スタッフ君の手抜き仕事のせい?
>F-35 (B型・C型の区別をつける)
とか
>051C型駆逐艦
「瀋陽(シェンヤン)とか
>元級潜水艦
元(ユアン)
0156名無しさんの野望2007/04/26(木) 23:58:12ID:fhlz2YaX
公式の三浦と特設の三浦は別物のようだな
公式のほうは一人称”小生”だが特設のは”三浦”だ・・・
てなわけで

「チラ裏」
同姓の按針にまぎれていつの間にか公式に現れ無駄無意味な要望を書き散らす
基本的に読む価値はなく有害なのでチラシの裏にでも書いてろと小一時間(ry
0157名無しさんの野望2007/04/27(金) 00:03:21ID:kBjL1Nkg
>156
どちらもシュミレーションという誤用をしているから完全に別人なのかイマイチはっきりしないけどね
特設のミウラさんはミウラさんでいいんじゃにない。
0158名無しさんの野望2007/04/27(金) 00:03:56ID:VYwmDiBl
追加兵器の案を投稿してから反映されるまでどれぐらいかかるんだろ
フリーのメールアドレスで送ったけど・・・
0159名無しさんの野望2007/04/27(金) 00:14:46ID:kBjL1Nkg
翌営業日には反映されると思うけど今週末分は5月8日以降になったりして

0160名無しさんの野望2007/04/27(金) 01:30:36ID:VJIkaXoJ
>>158
フリーメールはダメって書いてあったよ
メールとか会員番号書けとか個人を特定したくて躍起みたい
美浦アンジンさんは本当にウザくなってきた
やなももううるさいからだまってて
745はWIN2でもやってろよ空気読めない奴だな
まったくお前らのために大戦略はあるんじゃないよ
0161名無しさんの野望2007/04/27(金) 03:13:18ID:kBjL1Nkg
>非会員の方のメールアドレスは、フリーメール等のアドレスは不可とします。また、確認のための弊社からのメールが正しく届いた場合のみ、カウントされます。
ホントに個人の特定に躍起になってるのね
0162名無しさんの野望2007/04/27(金) 03:58:41ID:kLsUPAz9
個人を特定されて困る人ってどんな人なんだろう…
0163名無しさんの野望2007/04/27(金) 06:45:27ID:Nr9f7EY9
建設的な意見を言わないクレーマーを自覚している奴?
0164名無しさんの野望2007/04/27(金) 07:18:27ID:wOHginV2
↓164の渾身の一発ギャグ
0165名無しさんの野望2007/04/27(金) 07:53:45ID:EMiy9uvX
まえっちがまいっちんぐ
0166名無しさんの野望2007/04/27(金) 10:32:39ID:IHkF/aik
>>161
フリーメールokにしたら少年Aと同じ道をたどるんだから仕方ないだろ
0167名無しさんの野望2007/04/27(金) 12:05:02ID:yreUxxT7
ttp://www.37vote.net/game/1176017115/
そうそう、ココとかとも同じ状態だし
0168名無しさんの野望2007/04/27(金) 12:06:52ID:g/mk6r6w
>>155
買った奴以外判断つかないんだよな全部買ってる危篤な奴も少ないだろうし
2007兵器追加表とかないわけだし
やっぱりスタッフが間抜けでしたっと
0169名無しさんの野望2007/04/27(金) 12:24:04ID:om4sjPKy
>168
一応体験版で確認出来るけどね
面倒くさいけど。

F-35B、Cに支持の書き込みがあるけれど確認していないのが早速登場ということで…
スタッフ君はお詫び訂正を入れる気は無いみたい。



0170名無しさんの野望2007/04/27(金) 12:50:18ID:sqkIYxs0
靴型が押してるFCSのうちNLOS-LSは2.0にもひっそり登場していたりする

DDXとかCGXを未確定画像のまま登場させ続けているのにFCSではNLOS-LSだけが
登場しているのは他は出す予定は無いということなのかなあ
ベース車台ごとに対空ミサイル車輌を別ユニット化しろと要望していたなるみなんてのも
昔いたような
0171名無しさんの野望2007/04/27(金) 13:38:09ID:qabWt5V1
掃海用のMH-53Eはシードラゴンじゃなかったっけ?
0172名無しさんの野望2007/04/27(金) 21:40:10ID:hPQxOK2s
日本語の怪しい連中は一体なんなんだ・・・
特アのIPは全部弾いてやれよ

で、F35B/Cがこっそり削除されている件について
0173名無しさんの野望2007/04/27(金) 21:48:12ID:WVdQTZuk
>>172
艦船部門の051Cもこっそり削除されてる
やっぱりスタッフ君はココで確認しているんだね
0174名無しさんの野望2007/04/27(金) 21:56:13ID:SUNqnJ0E
>>172-173
もうプロとして恥ずかしいよな!ウチの会社だったらとっくにクビだ
こんな使えない馬鹿社員

まったく恥ずかしくないのかよ!
0175名無しさんの野望2007/04/27(金) 22:03:16ID:lJW8mRFo
すごく・・・等間隔です。
0176名無しさんの野望2007/04/27(金) 22:14:35ID:UKqCDH7T
フリーメールでも兵器エントリーのほうはできるな
わざと変な兵器も交えて以下のものを送ってみた

中国 戦闘機 梟龍(超7)
中国 歩兵 人民兵

北朝鮮 戦車 天馬虎
北朝鮮 潜水艦 鮫(サンオ)
北朝鮮 戦闘機 革新2号

インド 弾道ミサイル アグニ3

イラン 弾道ミサイル シャハブ4

イスラム義勇軍 歩兵 イスラムゲリラ
イスラム義勇軍 歩兵 テロリスト(自爆ユニット)

民間人 車両 普通乗用車

採用されたのは弾道ミサイルと戦車のみ
本気で採用希望して送ったサンオ級は没か・・・

梟龍は検索で引っかかるし写真もあるけど没、詳しく調べてみると殲撃九型と同じ?
革新2号はとある一冊の書籍で名前を見たのみ、検索にも引っかからず当然没。
0177名無しさんの野望2007/04/27(金) 22:25:47ID:wGh9TwLa
>>176
梟龍はFC-1のことだから没でそ

>イスラム義勇軍 歩兵 イスラムゲリラ
>イスラム義勇軍 歩兵 テロリスト(自爆ユニット)
このあたりの現代大戦略用歩兵シリーズはパーフェクト系には採用しないつもりじゃないか
0178名無しさんの野望2007/04/27(金) 22:31:43ID:SUNqnJ0E
>>175
考えすぎ
2ちゃんに毒されてるのかな

>>176
そうか残念だ
没にする判断基準がわからんね
F-35忘れるくらいだから馬鹿社員自身もわかんないんだろうなw
馬鹿が作る製品とつき合うのは疲れるよ
0179名無しさんの野望2007/04/27(金) 22:58:57ID:0iNPlQlP
自分の書き込みにレスしちゃう、そそっかしい人に馬鹿馬鹿言われるスタッフ君て…
0180名無しさんの野望2007/04/27(金) 23:01:02ID:2ErkTYcG
固定式の機関銃を使う歩兵ってなんでないの? 

0181名無しさんの野望2007/04/27(金) 23:10:24ID:wOHginV2
いま、ラピュタとかゴリアテとか忍者部隊とかエントリーしようと思ったけど無理だと悟った
0182名無しさんの野望2007/04/27(金) 23:15:59ID:hPQxOK2s
>>180
戦闘工兵じゃ不満かね?
0183名無しさんの野望2007/04/28(土) 06:03:45ID:hLDJK7fJ
http://www.koei.co.jp/html/press/pdfs/20040521.pdf
                                                       2004年5月21日
          著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て

株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。

                                 記

1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。

当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。

                                                        以上
0184名無しさんの野望2007/04/28(土) 12:51:58ID:EqlcQqET
>>182
不満 
普通さ 固定式の機関銃使ったら普通の歩兵大量にサツガイできるはずなのに…… 

ダメージ命中のところに歩兵追加してクンネーカナ 
なんで装甲軟にカテゴライズするのか…
0185名無しさんの野望2007/04/28(土) 13:23:34ID:NTQ1fqXX
戦車や攻撃ヘリがお手軽に投入できて砲兵の支援まで普通に受けられる大戦略の戦場で
旅順攻略戦やWWIの塹壕戦のように機関銃で歩兵を殲滅って…

>>184は特設の誰だろう
0186名無しさんの野望2007/04/28(土) 14:13:41ID:TDTQkTlt
>3.0の最大のウリが「兵器の種類の大幅な増加」にならない事を願っています。
3.0最大のセールスポイントは戦略モードの搭載でしょw

miuraとyanaがほんとに鼻につくようになったな
0187名無しさんの野望2007/04/28(土) 14:20:52ID:Xs1qfulJ
>HP上に同種の兵器を比較できるように実物の基本スペック(速度、航続距離、射程、製造価格、大きさ、重量等)を掲載するぐらいの事は行うべきです。
>関係書籍を探して、購入して、比較検討してなどとやる手間が、再定義の大きな負担になっていると考えます。

こんな暇人はほとんどいないだろー
だいだい1ヘックスのサイズが可変の大戦略で実機のスペックが参考になると思っているところが変
間違い探しを2chに頼っているスタッフに細かいことはそもそも無理だし
0188名無しさんの野望2007/04/28(土) 14:36:34ID:NcTWRQO6
それと、歩兵の移動ですが、「行動フェイズ」の後に「歩兵移動フェイズ」を設定して
「行動フェイズに何の行動もしなかった歩兵は、海を除く隣接するへクスに移動できる」
ことにしてはどうでしょうか。それにより、時間をかけて歩兵が山にも川にも移動できる
ことが表現できると思います。

何の意味があるんだろ…
0189名無しさんの野望2007/04/28(土) 21:47:46ID:339ToVbI
>>186
完成品をみないことにはわからんぞ
0190名無しさんの野望2007/04/28(土) 22:07:47ID:eOMH4ZEL
>>189
特設の公式情報からだと戦略モードを押しているように感じるんだが
2007収録のユニットは基本的に全部入るようだからシリーズ最多の兵器数になることは間違い
ないわけだし
0191名無しさんの野望2007/04/28(土) 22:46:50ID:DzXP8Mv4
普通の更新ならまだしも、なんで兵器募集を連休前にやるんだろうか
ちーっとも更新されないから全く盛り上がっていないって印象を受けるんだが
何日か連続して増えてたら多少はwktkするだろうに


ま、実際盛り上がってないんだがな
0192名無しさんの野望2007/04/28(土) 23:11:47ID:GMlX8Xoh
>>191
兵器募集といっても聞いたこともないようなマイナー兵器がずらずら並んでいるだけで
推薦人のコメントも付いていないんだから仕方ないんじゃない。
今日の時点で56個並んでいるうち追加して欲しいものってどれだけある?
強いて言えばトマホーク装備のオハイオだけど、これはヘディッタで簡単に作れるから・・・
0193名無しさんの野望2007/04/29(日) 01:43:08ID:QcQFKHYd
北朝鮮の美女軍団とか。
0194名無しさんの野望2007/04/29(日) 01:55:22ID:XlWJ3GFA
拉致被害者がユニット化した奴があったよな
0195名無しさんの野望2007/04/29(日) 08:26:21ID:tq8Nqkul
某ゲームみたいにWWUモードでも付けちまえよ
フランス戦からキングタイガー生産できてさ
0196名無しさんの野望2007/04/29(日) 09:06:50ID:loO0mduT
つ醍酢味

特設更新しても追加兵器更新しないのはなんでなんだぜ?
0197名無しさんの野望2007/04/29(日) 09:20:03ID:/aKUb1wC
兵器エディタ攻撃してる香具師って一人なんだろうな
0198名無しさんの野望2007/04/29(日) 09:29:08ID:KBt71XF+
>>196
掲示板に新規の書き込みがあると 更新 になるみたい
追加候補兵器支持掲示板には書き込みがなかったんじゃない?
公式の方にスタッフ君の『特設に追加候補兵器支持掲示板を設置しました』の
書き込みがないから、単純に仕事をさぼっているという可能性もあるけど

>現代戦車の高性能・高価格を再現するため、
>FCS(射撃能力・射程等)を非常に高く設定しています。
>(90式の価格は、「車体150」「装甲120」「FCSほか380」で650となります)
>ハイテク側は、初期資金でしか満足な生産は出来ません。生産ターンも多くかかります。
現代戦で戦争中に生産された兵器が前線まで出てこられたのって朝鮮とベトナムくらいだよね。
チェチェンとか今のイラク戦も含むかなあ。
ローテク側生産あり、ハイテク側なしにでもしないと再現は不能なんじゃないの?
これだからリアルバカは

0199名無しさんの野望2007/04/29(日) 09:45:07ID:/n7/StDj
>197
攻撃してるのって法則不明の数字コテくらいか?
0200名無しさんの野望2007/04/29(日) 17:02:03ID:Chku9FNu
>>199
最近はそうだけど、けっして一人じゃないと思うが。
0201名無しさんの野望2007/04/29(日) 17:08:06ID:B3vM0Qob
>>200
こいつだな
0202名無しさんの野望2007/04/29(日) 17:32:23ID:B9gnhvAa
「マップエディター機能を使用しているユーザーは一部に過ぎません。」
「思考ルーチン強化を要望しているユーザーは一部に過ぎません。」
「大戦略を使用しているゲームユーザーは一部に過ぎません。」

正直、マップエディタ、思考ルーチンについてはそのとおりかと思います。
マップエディタ、思考ルーチンに力を入れるよりも兵器エディタに力を入れてほしいです。





おかしいだろ?兵器エディタを当てはめてもおかしいのよ。
投稿者 1326が自分勝手ってことだ。
0203名無しさんの野望2007/04/29(日) 18:41:29ID:OyesX1F0
思考ルーチン強化だけ叫ぶ輩は身勝手で強欲なのが多いな
兵器エディタもマップエディタも思考ルーチンも大戦略の大切な要素の一つなんだが
思考ルーチン強化厨はあとはいらないと言わんばかりだもんな
そんなにルーチンにこだわるんだったら将棋でもせいと言いたくもなる
0204名無しさんの野望2007/04/29(日) 18:58:18ID:Chku9FNu
>>201
お前、ほんと単純だな。
0205名無しさんの野望2007/04/29(日) 19:03:51ID:loO0mduT
叫ぶだけで良くなるのならとっくに良くなっているとどうして分からないのか

マブラヴ大戦略はageがやるみたいだ
どんなのになるのか3.0よりwktkしてきたwww
0206名無しさんの野望2007/04/29(日) 19:47:26ID:B3vM0Qob
>>203
………

あんたは防空ミサイルを展開しないアホなコンプをどう思うの?

手動で展開してやってもすぐ閉じるんだよ…
0207名無しさんの野望2007/04/29(日) 21:07:53ID:loO0mduT
COMじゃなくてコンプっていうのも珍しいよな
0208名無しさんの野望2007/04/29(日) 21:16:11ID:tq8Nqkul
まぁ首都に六つくらい防空ミサイル展開されても困るけどな
0209名無しさんの野望2007/04/29(日) 22:31:29ID:JShKfbzq
>>206
ならなんでそこをαに指摘しない?
ルーチン強化なんて漠然とした空文を連呼するばかりで
あげくに兵器エディタはいらないとか言いだすよりずっと健全だと思うよ

確かに防空ミサイルはアホだよな
0210名無しさんの野望2007/04/29(日) 22:42:33ID:Chku9FNu
>>209
>ならなんでそこをαに指摘しない?

それって思考ルーチン強化なんじゃ・・・
0211名無しさんの野望2007/04/29(日) 23:14:16ID:1uf8UqA2
良くテストされたキャンペーン用マップがあれば、それでいい
俺的には、マップ>思考>兵器だな
0212名無しさんの野望2007/04/30(月) 00:16:18ID:iXNk0HXU
レッドベアがあればそれでよい
0213名無しさんの野望2007/04/30(月) 01:35:34ID:fYdV0l2l
>210
たぶん、αってその辺の事に気づいていないか、気づいていても出来ないか、なんだよ。
「思考ルーチン強化」っていう大まかなくくりではなくて、各個の事象をあげていってやれば、
各個の事象にツギハギ的に対応してまともになっていくかも。
どうせ社員も2ちゃん見てるんだし、ここでそれをかいていけばいいんじゃまいか?
0214名無しさんの野望2007/04/30(月) 02:13:46ID:hojJflDo
もしかしたらプログラムをいじれる人間がいないのかもしれない
最初に組み上げた人は既に他社に移籍しているとか
0215名無しさんの野望2007/04/30(月) 02:16:38ID:9aUGbfDg
俺もルーチンは強化しもらいたいけど、ルーチン強化主張する人は具体的で現実的なことは言わないよな〜。俺もだけど。

>>211
俺だと思考>兵器>マップだなあ。エディタとかはあんまり使わないけど、いらねとも思わないなあ。たまに使うから。
0216名無しさんの野望2007/04/30(月) 03:34:26ID:fYdV0l2l
マップなんてどうせ複雑になるんだし、その際、思考ルーチン、というか、例えば、
・ユニット生産割合(もしくは順序)
・進行経路
・防衛拠点(対空砲などを配置する地点)

等を指定できるだけで、マップの醍醐味が変わると思われ。今だと醍酢味だからねぇ
0217名無しさんの野望2007/04/30(月) 04:08:40ID:pLmAp3dI
・進行経路、って何や

マップ毎にルーチンつくらなアカンのかいな
アホくさ
0218名無しさんの野望2007/04/30(月) 05:10:57ID:hojJflDo
>>217
一概に悪い意見とは言いがたい
マップのことはおそらく製作者が一番熟知しているだろうし
プレイする人間には開始時に、思考タイプを標準か製作者によるカスタムか選択できるようにすればいい
アルファで出来ないならユーザーが出来るようにすればいい

プログラム組み上げるなんて根気のいる作業やってくれる人間は少ないだろうけど
やる人間は必ずいる。全マップ対応型でも一年で20タイプは上がるはず
上がったものの中から優秀な物は製品に実装すればいい
もちろん入賞者には最新の大戦略&その他製品数個と記念盾と金一封を送付(^o^)カナリマジデ
0219名無しさんの野望2007/04/30(月) 09:21:45ID:yruheKfl
マップごとの思考ルーチンってのはかえって面倒になるのでは・・・
思考ルーチンをくみ上げていくには、やっぱり実際にプレイをした人とのフィードバックが欠かせないと思うんだよね。
ところが、αではテストプレイを(ほとんど)しない。だからいつまでたっても思考ルーチンが向上しないと思うんだ。
COMがバカなのと、テストプレイをしないのと、相関関係があると思う。
0220名無しさんの野望2007/04/30(月) 10:14:55ID:wCT7TbMN
思考ルーチンをマップに最適化させると汎用性が無くなる
要はバランスだと思うが、今は汎用性に偏りすぎか?
0221名無しさんの野望2007/04/30(月) 10:23:36ID:hmWDpWxF
>>218
「思考ルーチンエディタ」のようなものを中核とする予定でしたが、まずそれ自体の仕様をどのようにするべきか? という問題に加え、
はたしてそれができたとして、どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。


8の説明であるような、いくつかの行動の指針の選択式でいいと思うんだがな
0222名無しさんの野望2007/04/30(月) 10:33:10ID:yruheKfl
>>220

どのマップでもアホ、という意味では汎用的かも。
0223名無しさんの野望2007/04/30(月) 10:36:16ID:48G5i8V+
具体的にって
・量の重視
・攻撃第一主義
・全縦深同時打撃
とかって言えばいいのかな?

マップ毎の思考ルーチンは現代大戦略の方でいいんじゃない?
0224名無しさんの野望2007/04/30(月) 11:59:03ID:0BCV2cDg
>>223
>・量の重視
>・攻撃第一主義
>・全縦深同時打撃

全然具体的じゃないような
首都近辺に防空用のミサイルを2〜3部隊程度展開させる
その護衛に戦車や自走砲を2〜3部隊付ける
展開した長射程兵器は弾が切れるまで移動状態に戻らない
とか

また懐古言われるだろうけど首都防衛用の部隊はIIIやIII'90の作戦命令を
壊滅するまでずっと守るような形でいいんではないかと
0225名無しさんの野望2007/04/30(月) 12:09:10ID:LtrEyEzc
岩居みかんとかいう捨てコテ>>199のルーチン馬鹿だな
昨日からの流れでぺけ肉臭がするな>>218とか
0226名無しさんの野望2007/04/30(月) 12:42:08ID:WMTOGrXg
>>199の書き込みだけでどうやって>>225の結論に到達出来るんだろうか…
0227名無しさんの野望2007/04/30(月) 12:52:20ID:Nc5H3ERw
>>223
現代200xシリーズなんて生産なしなのに無駄に突っ込んでくる攻撃第一主義じゃない?
攻撃重視にすると燃料切れで墜落する航空ユニットとか弾切れで前線を彷徨く戦車とか
昔の大戦略に戻るだけなんじゃないかな

>>225
>>218のような暇人はそんなに居ないよね
それにアルファーが金一封とか考えられない
あ!開発費が只同然になるから、そこから出すのか
0228名無しさんの野望2007/04/30(月) 13:18:35ID:R9sZ6Xju
思考ルーチンといってもいろいろある。

216のようなものは戦略。
COMがマップを分析するルーチンが難しければ、ゲーム開始時にユーザーが戦略地点を設定してやる。
そこに最短で向かうのか、迂回させていくのかは、COMの戦術ルーチンにお任せする。
開発もユーザーも、そんなに大した作業ではないと思うが。
0229名無しさんの野望2007/04/30(月) 14:07:49ID:ffvPtd0y
>COMがマップを分析するルーチンが難しければ、ゲーム開始時にユーザーが戦略地点を設定してやる。
>そこに最短で向かうのか、迂回させていくのかは、COMの戦術ルーチンにお任せする。
これが出来ないから今の惨状なわけで
そんなに簡単ならアルファー&サザンのへたれでも実現してるでしょ

>開発もユーザーも、そんなに大した作業ではないと思うが。
大したことがないなら>>228がフリーソフトで公開してくれないかな
0230名無しさんの野望2007/04/30(月) 15:23:37ID:mHE0iTDn
金を溜めるっていう考えもないから収入以上の値段がする兵器を作れない
0231名無しさんの野望2007/04/30(月) 15:55:32ID:N/bJYLkh
>230
金を溜めるっていう考えもないから収入以上の値段がする兵器を作れない

COMより頭悪くないかw
0232名無しさんの野望2007/04/30(月) 21:13:55ID:R9sZ6Xju
>>229
SSαがやるのと、1ユーザーの俺がやるのは、同じ作業量で済むと思うのか?
著作権等の問題もないのかな?
宿題やって寝なさい。
0233名無しさんの野望2007/04/30(月) 21:37:51ID:Z8Te6WUN
yanaとミウラさんに占拠された特設…
今日付けの書き込みが反映されているからスタッフ君は出社なんだね
追加候補兵器支持掲示板は更新されていないから>>114の惨状になりつつあるけど

>>232
αって著作権については独特の考え方をしていたような…
個人作成の大戦略もどきのフリーだったかシェアウェアもあったから
大した作業じゃないと言うなら作ってみればいいんじゃないですか?
0234名無しさんの野望2007/04/30(月) 21:41:58ID:hmWDpWxF
自分で何かできるわけでもないのに大きな口をたたくのは、特設のルーチン厨と似たようなもの

って兵器厨が言ってた


戦術を問題にしている場面で戦略兵器の優位性って表現しようがないと思うんだ
てか、原潜いらなくね?
あんなクソ高いもの生産するくらいなら航空機の増備するな。
0235名無しさんの野望2007/04/30(月) 21:42:38ID:ZGzUgTbo
そもそも思考ルーチンそのものを、どんな方法で作ってるんだろ。
根本的には、将棋ソフトと比較して、思考ルーチンの専属プログラマを
全然育ててこなかった、ゲーム業界全体の問題だと思う。
光栄のSLGも相変わらずCPU大名の思考ルーチン馬鹿すぎだし。
将棋ソフトがずいぶん前から取り入れた点数評価法とかやってるんだろうか?
0236懐古厨2007/04/30(月) 22:39:10ID:/k7Xu5QB
>>234
原潜というか潜水艦がなければってことになるが
スーパー大戦略は船がなかったから多少はCOMが強かったわけだし
キャンペーン版の艦船は8種類しかないから差別化もわりと出来ていたんで
絞り込めばまともになるんじゃないのとか言ってみる
>>235
発売日に通しでテストプレイしていれば見つけられそうな不具合のパッチをリリースする
同人ソフト以下の開発体制のところがそんな高級なことはしていないと思うがなぁ
0237名無しさんの野望2007/04/30(月) 23:24:08ID:wCT7TbMN
思考ルーチンといっても、兵器能力・地形・戦術等々、考えただけで頭が痛くなる。動いてるなら下手に触らないほうがいいんじゃね?
0238名無しさんの野望2007/04/30(月) 23:54:23ID:hmWDpWxF
>>236
特設で原潜がどうこう言ってる人たちへの独り言でルーチンとは関係なかったりする
0239名無しさんの野望2007/05/01(火) 01:21:04ID:R4thVIqY
特設で原潜どうこう言ってる連中はリアル馬鹿になるのか?
0240名無しさんの野望2007/05/01(火) 05:05:06ID:mBK8oq8z
>235
1ユニット毎に考える
航空機は燃料が少なければ最寄り自軍空港へ向かう
歩兵は近くの占領目標へ移動する
近くに敵攻撃目標がいれば、最も効率よく攻撃できるユニットに攻撃を仕掛ける
いなければ、敵首都までの最短経路を検索し、進撃
移動できなければそのまま待機

お金のある限り生産

の繰り返しでしょ。
0241名無しさんの野望2007/05/01(火) 06:11:54ID:T0vREynl
自由への奔流ってのやってるんだけど
6ターンあたりから異常なほど重い
プレイ時間よりもCOM思考中時間のほうが圧倒的に長いんだけど・・・
0242名無しさんの野望2007/05/01(火) 11:24:24ID:XHrunode
>240
1ユニット毎に考える
航空機は燃料が少なければ最寄り自軍空港へ向かう ←空港があっても燃料切れになるまで突撃
歩兵は近くの占領目標へ移動する ←占領目標があっても素通り(ひたすら敵首都を目指す?)
近くに敵攻撃目標がいれば、最も効率よく攻撃できるユニットに攻撃を仕掛ける 
↑目についた目標をひたすら攻撃

いなければ、敵首都までの最短経路を検索し、進撃 
移動できなければそのまま待機

お金のある限り生産 ←生産数上限に引っ掛かって必要なユニットを生産しない

なんか違うような

>241
Pentium4のCPUだとそんなもんじゃないか?
0243名無しさんの野望2007/05/01(火) 12:30:58ID:1QdldilQ
ネトバってやつか
0244名無しさんの野望2007/05/01(火) 13:53:42ID:w0i8xGFe
追加候補兵器支持メッセージが更新されている
井波犬は日本人じゃないな
0245名無しさんの野望2007/05/01(火) 17:42:01ID:QbmflOOf
>>244
明らかに韓国人だが。
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