【再び原点回帰】大戦略Perfect3.00α【(・ω・)】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:28:12ID:IYTT08BEttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/
大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html
Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0002名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:28:57ID:IYTT08BE【欲しけりゃ】大戦略パーフェクト2.0α【オフ会イケ】
ttp://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1080818565/
【マツリか】大戦略パーフェクト2.0β【パッチのアラシか】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1088422633/
【β解除】大戦略パーフェクト2.1β【マダカヨ】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1092622008/
【更新停滞】大戦略パーフェクト2.2β【パッチデネー】
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1096518907/
【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100056833/
【有料パッチ】大戦略パーフェクト2.4DX【かよ('A`)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111650332/
【支持率低迷】大戦略パーフェクト2.5DX【(゚听)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118307397/
【公式閑散】大戦略パーフェクト2.6DX【( ´・ω・)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1127514962/
【3.0凍結?】大戦略パーフェクト2.7DX【(-A-;)ナム】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136501032/
【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1147735556/
【戦力外】大戦略パーフェクト2.9DX【Σ(´Д`;)】
ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163755507/
0003名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:29:42ID:IYTT08BE【完璧】大戦略パーフェクト【最高】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037096220/
【完璧】大戦略パーフェクトver2【最高or最低】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047964802/
完璧でないのが【大戦略パーフェクトver3】仕様
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049027432/
【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1054033277/
【有料DEBUG】大戦略パーフェクト1.05【FOREVER】
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1064497262/
【DQN前田】大戦略パーフェクト1.06【死ねよカス】
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072752919/
【来年】大戦略パーフェクト1.0 ver.6【2.0発売】 ←わずか15スレで落ちた1.06aというべきスレ
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072708570/
【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1076976503/
★その他関連ログ
現代大戦略2001
ttp://game.2ch.net/test/read.cgi/game/1001006578/
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜
ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030111785/
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1038716048/
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1098729105/
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132326605/
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜其の二
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137925464/
0004名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:30:22ID:IYTT08BE現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162822406/
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/
大戦略センチュリオン
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1151662157/
大戦略WIN2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1099264755/
大戦略マスターコンバット2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1088818806/
大戦略 大東亜興亡史2
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153850345/
大戦略 大東亜興亡史 攻略第2師団
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157078761/
0005名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:31:06ID:IYTT08BE(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK
↓
大戦略U/SP→キャンペーン/ブリッツクリーク/犬→マスターコンバット
↓
大戦略EX→大戦略forWindows/PK→セントラルフロント
↓
大戦略WIN2→現代'01〜'02
↓
大戦略完璧(1.0〜2.0〜2.0DX)→現代'03〜'04〜'05〜'07→大東亜
(リアルタイム系)
大戦略V→'90
↓
大戦略W
↓
RT大戦略
↓
大戦略Y→インテ
↓
大戦略完璧RT
↓
大戦略[→センチ
(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
現代2006(永久欠番?)
0006名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:31:46ID:IYTT08BE↓ 追加のPKも好評で要望も出る
U システムとしては完成の域で亜種・移植も多く発生する
↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
V ゲームの趣向が変わり新旧ユーザーで評価が別れ始める
↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
W 完全に評価が割れる
↓ DOS→Windowsの変換時期で混乱
X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
↓ バグの多さにユーザー怒る
Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
↓ 初期ユーザーが離れていく
Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
↓ 現代シリーズが出るものの・・・
完璧 初期ユーザーが戻ってくる&新規ユーザー獲得
↓ RT復活&現代シリーズ継続するものの人気は低迷
[ 再びRT主体のラインへ戻り3D化も取り入れるものの
↓ 再々々々々々くらいの原点回帰へ・・・ ← 今ココ
?
0007名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:33:45ID:7OzBR11g・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。
次の大戦略は果たしてどうなるのか?
その一端を聞き出すことができるかも!?
・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大戦
略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリーズをそれ
ぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。
大戦略ファンクラブの仕掛人。
・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し続け
ている辣腕ディレクター。
その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から生み出され続けるゲームの数々。
次の新作を探ることができるかもしれません
・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパラ
メータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?
・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご質問・
ご意見を、当日、お受けします。
0008名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:34:33ID:7OzBR11gSS第二帝国(アルプァ)の総統
SS帝国再興を目指すも悪戦苦闘が続く
☦「ジャック・ミヤサコ」
初代SS帝国からの生え抜きでSS第二帝国(アルプァ)の牛魔王
ジョーカー(マエダ)を切るものの新たなババ(ヤマ)を引いてしまう悲運の丞相
☻「ジョーカー・マエダ」
SS第二帝国(アルプァ)の大将軍だったが更迭され現在は蟄居の身
近所の男児に「玄海灘のポセイドン」「百道浜のヘラクレス」女児に「カリスマ」等と呼ばせている
♠「エース・フジモト」
初代SS帝国へ「エリア88」を売り込み現在は大将へ昇進した老将
目下RT路線重視の製品コンセプトの為苦戦を強いられる
♘「ナイト・コヤナギ」
謎の新鋭将軍
エース・フジモトとのコンビで巻き返しを図るもののRT路線の誤算で躓く
☠「ババ・カルロス=ヤマ」
SS第二帝国(アルプァ)が引いた新たなババ(トラブルメーカー)
自己を誇張し他者を愚弄する能力に長ける詭弁の自称カリスマ詩人
0009名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:35:23ID:7OzBR11gAA投下で荒らし予告する変体テロリスト
悲しいくらいに効果は無かった
「無法の番人」
SS第二帝国(アルプァ)の顧問弁護士
エロ投稿がバレて自滅
「諸葛亮孔明」
何故かフルネーム
根拠の無い持論を論破され続け悔しさのあまり憤死
「白岩爺」
SS第二帝国(アルプァ)の広報
宣伝するつもりが弁明が続き自爆
「五穀」
正体は変装した「白岩爺」
追い詰められるとコテを替える癖が目立ち出すのもこの頃から
「劣風」
未完のコテ(ステハン)
空中分解してしまい肥溜めへ墜落
「泥船」
偽装に失敗
正規ユーザーの集中砲火を浴びて撃沈
「更迭」「顔文字」
見え見えの自演で工作するも失敗を重ね自暴自棄
終に名無しでテロ活動をはじめてしまう
0010名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:35:57ID:7OzBR11gだれか、core2duoで大戦略やった人いる?
サクサク動くけ?
469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/08/01(火) 01:45:39 ID:juLlPjv/
PenMでも3倍速いんだから、サクサクなんじゃね
630 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 03:52:28 ID:pKj8GkqP
468>>
サクサク動くか計測してみた・・・
条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測
青をCOMに変えての自動 COM対COM戦
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒
環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
0011名無しさんの野望
2007/04/11(水) 10:56:20ID:h8wnX3MX0012名無しさんの野望
2007/04/11(水) 11:28:08ID:swHv9O0r706 名前:特殊砲弾 ◆xySklJipNw [] 投稿日:2007/03/29(木) 10:06:58 ID:Bwzx+UiK
更迭が語感・書き込み内容ともぴったりはまりすぎているからこんなコテもあったことを忘れてしまう
まだあったっけ?
>>11
夏頃?出る3.0でいいんじゃない
一番新しいのヤツの体験版をやって買わないのが吉だけどね
0013名無しさんの野望
2007/04/11(水) 15:09:09ID:/AQ+HqIIhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1163826118/
【著作権侵害企業】システムソフトα総合 3
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1140757295/
ねえ、>>1が更迭か否かはどうでもいいんだけどさ、また新スレなんて立てちゃって、上の二つは“見えない知らない”ですか。
0014名無しさんの野望
2007/04/11(水) 18:31:13ID:lPtKQUdP大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い
「サブマリン」「さぶ」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない大戦略愛好家
書き込み内容は冷静に分析されているが、口調を嫌われる
「β」「超人」「暇人」
αにとっては、かつてはテロリスト的存在だったが、オフ会以降は態度が豹変
今では刺がなくなり、相変わらずDQN前田と親交がある感なのは、痛いまま
「ペケ肉」「ペケ」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在だが、サイトは作ってない
相当な暇人らしく曜日や時間を問わず各所に出現するが、質問等に的確な回答をするわけでもない
「機動戦士」
既存ユーザーの中で停滞気味の2.0でも、バグ報告を続けてくれた貴重な存在
対人戦というより、CP戦メインの活動家っぽいので、今後に期待したい
「ヒガツ」
ペケ肉・機動戦士と共に、停滞する2.0のバグ報告をしてくれていた香具師
随分やり込んだのか誰かさんとは違い質問にも対応でき、ここのテンプレの補完もしているらしい
「シム爺」
基本的に、少しアルファ寄りの微妙な中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
職業はプログラマらしく、その立場からの書き込みが目立つ
「エス氏」
様々なユーザーと交友を持っている貴重な存在で、基本的に中道を保っている
嫌われ者の多い公式コテの中で、攻撃される事もなく、書き込み内容も冷静
0015名無しさんの野望
2007/04/11(水) 18:31:48ID:lPtKQUdPパーフェクトの、行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、糞ネコ派であるがイカす存在
「飛燕」
学生時代はよく見かけていた、昔からの古株ユーザーだが、最近は見なくなった
最近になって、サイトの更新をしているので、戻ってくる可能性もある
「核バカ」 「指紋」
何と表現すれば良いのか難しい存在で、公式でも相手にされる事は少ない
そっとしておいてやったがよい
「ポト」「ポツ」
本人は正義感いっぱいでいるのだろうが、支持者がいないのが悲しい存在
最近はやり過ぎの感で、まわりからもウザいと思われ出している
「フセイソ」
かつての活動家で、怪しいコテ「魚」と交戦後、消息不明になってしまった
一部で報告があるものの、闇の世界で活動しているものと思われる
「スホイ」
昔からオフ会を熱望し、それが実現したので喜ぶ、馴れ合いキボンな香具師
何故か、特定機種のデータ化を熱望し、ガマン汁は今回も限界気味
「魚」
夜な夜な個人攻撃する、正体がかなり胡散臭いコテで、ここでも自演を繰り返す
2chに出てくる「うお」とは文体が違うが、捻じ曲がった書き込み内容は激しく被る
「前田」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」をコテとする、自称辣腕ロリコンディレクター
2chでアンケートをループし、前田レポートを作るのが仕事らしい
0016名無しさんの野望
2007/04/11(水) 18:32:27ID:lPtKQUdP日々母親の目を盗んで大戦略をプレイする高校生
サイトを持っているが、入試が終わったのにどのコンテンツも中途半端に放置プレイ中
「大理石」「空間バカ」
糞ネコ派トップクラスの国語力の無さを誇る高校生
糞ネコ主催の大会で屈辱の最下位になってしまったことから大戦略も苦手っぽい
「雛」
総マップ数42という大作キャンペーンを製作した。口調などから中高生と思われる
その若さ故か、公式で教えて君&読まずにわかんないコンボを発動させて機動戦士らを呆れさせる
「簡裁機」
マイナー自作兵器を大量に製作し、公式などに投稿している
だがその絵は自作ではなく、いったいどこから切り抜いているのかな?
「好事」
最近突然現れ、簡裁機と共にマイナー自作兵器を量産中
作ってくれるのは嬉しいんだが、まず使うことが無いというのが悲しいところ
「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ
「怪遊魚」
ある日突然現れ、13時から翌5時までの16時間に155レスという偉(?)業をなした
口が止まると死んでしまうとも自サイトを馬鹿にされた管理人とも言われるが、その正体・目的は不明
0017名無しさんの野望
2007/04/11(水) 18:32:59ID:lPtKQUdP”あっさりの智也、グダグダのけーいち”などと並び称される特設兵器厨四天王の一人
仕様を考えることなく己が欲望をただぶちまけ、当然最新作の収録兵器を調べる気などさらさらない
「ガスキン」
特設兵器厨四天王の一人で、その名のとおり何故か特設のみに現れる
クレクレに自己の不注意を指摘されたことに逆切れし、根に持っているようだ
「銭子」
特設兵器厨四天王の一人で、兵器だけでなくルールの追加もキボンしている
基本的に文章が長くて読みにくいので、それ以上のことはよくわからない
「クレクレ」
その名とは逆に特設兵器厨に苦言を続ける奇特な存在
もっとがんばれといいたい所だが、やはり何故か特設のみで公式には現れない
「手抜き」
アク禁を喰らったと噂されるぽとりにかわって突如公式に現れたテロリスト
ポトよりは多少知性があるようなので、アルファーにとっては新たな悩みの種か
「上」
ひたすら自作火葬兵器を量産している。画像まで自作と言うこだわり具合
彼にこんなクソゲーに情熱を掛けさせるものはなんだろうか。ダウン数水増し疑惑あり
「トール」
公式コーナーに火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
射程が少し長いが、費用対効果に優れた下位機種の陰に隠れる実機同様に微妙な存在
0018名無しさんの野望
2007/04/11(水) 18:35:59ID:lPtKQUdP大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領の糞ネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される
「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり
「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい
「追加ルール厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される
「兵器厨・武装厨」
上の追加ルール厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害
「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
0019名無しさんの野望
2007/04/11(水) 18:36:30ID:lPtKQUdP追加ルール厨の内、特に工業力と連呼することが生き甲斐な香具師
工業力工業力と連呼するがそれがどういうものか&それでどうなるのか
全ては彼らの脳内のみに存在するためアルファから完全スルーされ続ける
「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる
「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ
「統合厨」
乱立するアルファースレをまとめようと躍起になってる住人
無駄だと言う周りのアドバイスにも聞く耳を持たない
某コテとの噂も
「分散厨」
荒しでスレが流れるのを避ける為隔離スレが必要だとする住人
統合厨と対立する
某社員との噂も
「乱立厨」
新作が出る度にその二乗の勢いでスレの数を増やす住人
某社の工作員と対立し両社の社員同士で罵り合う
0020名無しさんの野望
2007/04/11(水) 18:37:03ID:lPtKQUdP数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
最近はコラムも担当しているようだが、ネタ切れ感は否めない
0021名無しさんの野望
2007/04/11(水) 18:41:28ID:mxuAw4Id> 結論
>
> ろくなのがいない
0022名無しさんの野望
2007/04/11(水) 19:28:17ID:ioEFUO7Aでも、評価的にはイイ線だな。
俺のコンセプトを感じてくれてうれしいよw。
0026名無しさんの野望
2007/04/12(木) 11:10:31ID:JUcwrrZG0027名無しさんの野望
2007/04/12(木) 12:19:38ID:XQs8ZLqi0028名無しさんの野望
2007/04/12(木) 17:08:27ID:qcLTRurNはっきりいって知らんヤツばかり。
0029名無しさんの野望
2007/04/12(木) 17:18:23ID:yXKCX9PI火葬厨
ひたすら妄想ユニットを投下する。
悪くはないのだが、オリジナリティーに欠けた兵器を投下、
ぼくのさいきょうへいき的な能力値を設定するので嫌われる
しかしダウンロード数が他の兵器よりも異様に高い
リアル厨
情報サイトや軍事関係の本を参考にして、デフォでついていない兵器を投下する。
2chではある程度評価されるが(?)
ダウンロード数が少ない
芯
最近になってあらわれた火葬厨
投稿兵器の能力値はいい加減に設定されている。
最近はなぜかリアル兵器を投稿している。
おそらく2chをみて日和ったのだと推測される
氏ね
0031名無しさんの野望
2007/04/13(金) 21:04:35ID:esmhlbKYみない奴も多いうえ、正直、だれがどうのとかいうのは関係ない。
0034名無しさんの野望
2007/04/14(土) 02:21:12ID:2KN4ooA50035名無しさんの野望
2007/04/14(土) 21:45:04ID:n+BdYYhJ0036名無しさんの野望
2007/04/15(日) 01:46:59ID:D+PiqrpHttp://www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/72126
角川の売国奴のではないです。開発元のです。
0037名無しさんの野望
2007/04/15(日) 20:44:37ID:/ytZDS3aおやおや、あまりに的中書き込みで、ミスタイプしたようですな。
はたまた、過去の人間にいつまでも愛着ある訳ね。
34
電波妄想くんお疲れ。 残念ながらネコではないよ。
「だーれかな・こーれかな?」で思いをめぐらすのもほどほどにね。
0038名無しさんの野望
2007/04/15(日) 21:38:37ID:1pQHHLR+テンプレに追加されたのが嫌なんだろうか
>例えばマクロスのバルキリーの様な兵器には必須の機能です。
こういう要望を出す人は大戦略で何がしたいのだろう
0039名無しさんの野望
2007/04/15(日) 21:55:04ID:xvNKyvE6自己満足(それ以外に何がある?)
004039
2007/04/15(日) 21:57:48ID:xvNKyvE639は38へのレスな
0041名無しさんの野望
2007/04/15(日) 22:27:23ID:N6g/rqPK揶揄した相手と同じミスw
トールの定刻も自己満足だったな
ブラクラでもあったが
0042名無しさんの野望
2007/04/15(日) 22:49:57ID:+MbKfkeT俺の前のレスは22だw。
0043名無しさんの野望
2007/04/15(日) 22:55:13ID:+MbKfkeT>こういう要望を出す人は大戦略で何がしたいのだろう
俺ならZガンダム系だな。
>テンプレに追加されたのが嫌なんだろうか
ネガではあるが、俺のコンセプトを外してないから、別に構わない。
0044名無しさんの野望
2007/04/15(日) 22:55:58ID:+MbKfkeT0045名無しさんの野望
2007/04/15(日) 23:31:48ID:kRMoqY+c版権モノとかぼくのさい強へいきは別に無くてもいいなあ
0046名無しさんの野望
2007/04/15(日) 23:41:57ID:D1zaCclx公式コーナーに火葬兵器と称して版権モノユニットの投稿を図るがスタッフ君に阻止される
無駄に自己アピールするナルシストで最近は2chでも微妙な立場に
0047名無しさんの野望
2007/04/16(月) 00:19:27ID:6XIwmC4Nじゃあさいちいち書き込むなよwwww
そんなに嫌ならスルーしろよwwww
そしておまえみたいな奴は2chこないほうがいい
0048名無しさんの野望
2007/04/16(月) 00:23:55ID:6XIwmC4N版権モノユニット投稿とか真性のアホだろwwww
常識的に考えて無理ってことがわからんのか?
火葬厨よりも質わりいな…
0049名無しさんの野望
2007/04/16(月) 00:35:23ID:hNNAcnJl0051名無しさんの野望
2007/04/16(月) 00:47:36ID:hNNAcnJl一応自分が少数派だって事は理解してるよw
意味不明な混成部隊に好き勝手な名前付けて動かせるのが気に入ってたんだ
余ってるユニットかき集めて即配置とかなw
0052名無しさんの野望
2007/04/16(月) 01:31:27ID:oLRsQgs+どちらかと言うとフロッピーディスクドライブがどうにかなるんじゃないかというくらい
ガチャガチャアクセスしていた感じが
首都から離れた建物に部隊を配置出来るようになった最初の大戦略だったし
それなりに楽しめたけど
あとリアルファイトはV'90が歴代の中では一番気合いが入っていたような気がした
0053名無しさんの野望
2007/04/16(月) 02:42:17ID:mv2Ww8oHそうやってすぐ排斥するw
きにいらなかったらスルーすりゃいいじゃんか
てかお前みたいなのが排斥されればいいやね
版権モノユニット投稿とか真性のアホで
常識的に考えて無理ってのはガチだなトールがアホ
0054名無しさんの野望
2007/04/16(月) 03:27:05ID:6XIwmC4Nそれにここはパーフェクトのスレだ
しゃべんなボケ
0055名無しさんの野望
2007/04/16(月) 14:45:07ID:xp824g8y名称 区分 射程 弾頭
東風3型(DF-3)CSS-2 MRBM 2,650km 2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風3型改(DF-3A) IRBM 2,800km 2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風4型(DF-4)CSS-3 IRBM 4,750km 2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風5型(DF-5)CSS-4 ICBM 12,000km 5Mt熱核(水爆。広島型原爆333発分の威力)
東風5型改(DF-5A) ICBM 13,000km 5Mt熱核 or MIRV 150-350Kt核
東風11型(DF-11)CSS-7 SRBM 300km 90Kt核(広島型原爆6発分の威力)
東風15型(DF-15)CSS-6 SRBM 600km 20KtER(中性子爆弾) or 90Kt核(広島型原爆6発分の威力)
東風21型(DF-21)CSS-5 MRBM 2,150km 250Kt熱核(水爆。広島型原爆16発分の威力)
東風21型改(DF-21A)Mod2 MRBM 2,500km 20,90,150Kt核(広島型原爆1,6,10発分の威力)
東風31型(DF-31)CSS-9 ICBM 8,000km 1Mt熱核(水爆。広島型原爆66発分の威力) or MIRV
巨浪1型(JL-1)CSS-N-3 SLBM 2,150km 300Kt熱核(水爆。広島型原爆333発分の威力)
巨浪1型改(JL-1A) Mod1 SLBM 2,500km 20,90,150Kt核(広島型原爆1,6,10発分の威力)
●日本に照準を合わせている核弾道ミサイル(吉林省通化(Tonghua)基地に24基)
東風3型(DF-3)CSS-2 MRBM 2,650km 2Mt熱核(水爆。広島型原爆132発分の威力)
東風21型(DF-21)CSS-5 MRBM 2,150km 250Kt熱核(水爆。広島型原爆16発分の威力)
または高性能爆薬、子爆発体、化学弾頭も搭載可能
また、台湾紙、聯合報は中距離弾道ミサイル130基以上を日本に照準していると報道。
●核弾道ミサイルの照準を合わせている主な地域
首都東京・名古屋・大阪・静岡・新潟・広島・福岡・長崎・仙台・札幌等の都市
航空自衛隊及び在日米海空軍基地・米海兵隊駐屯地
ヒガツの名前の由来は支那ミサイルだったのか
0056名無しさんの野望
2007/04/16(月) 18:20:08ID:iJldc9m1東風 の検索結果 約 3,380,000 件中 1 - 100 件目 (0.20 秒)
ヒガツ の検索結果 30 件中 1 - 30 件目 (0.31 秒)
ミサイルじゃなくても麻雀も大宰府もあるな。
0057名無しさんの野望
2007/04/16(月) 21:12:01ID:2PPrSpaI./;;,ィ''"´ ̄`゙゙ヾ;ミミミ;;、
./ミミ/゙ ゙:::゙iミミミ:l
iミミ′: : ..::::_;ミミ;ミ;リ
ヽ,! ゙ .,;;;..'' ''゙゙;;_ ゙:::ヾ;;;;;;/
. } :'゙::“:゙:. l::'゙.”:゙;.::'':;;゙irく
. | ヽ .,r ..:::、 ..::::;;;トl;|
|.. :' ''ー;^''::ヽ. :':::::;;;i::ソ 南京30万人分と同じだけ倭人を殺戮しても差し引きゼロで問題ない
. l、 ←‐'‐→、! ..::::;;;l゙´
ヽ.. `゙゙゙.,゙´ '":::';;;ハ、
_,,/`i、 -:: -:::'::゙:::;;ツ'::::`;、_
_,...-‐''" | ゙;、 i":;;:::::;,/':::::::::;!::::`::-、.._
.l゙ ゙ヽ:;,ン'":::::::::::::/::::::::: : -ー `
l .,/;l ,r"
.ヽ /r;:ヘ、 ,,/;''
゙ ''::'`'´ ヽィ::'
0058名無しさんの野望
2007/04/17(火) 12:17:58ID:eEWzs3Daトウフウ?ヒガシカゼ?
コチとかアユのような雅なものじゃないとは思うけど
やっぱり核ミサイルのドンフなのかねえ
0059名無しさんの野望
2007/04/17(火) 19:39:57ID:eyVecni80060名無しさんの野望
2007/04/17(火) 21:33:45ID:b8KFLaNn本当のところを知りたきゃ本人に聞くくらいしかないんだし
0061名無しさんの野望
2007/04/18(水) 02:49:34ID:IsGJ9TX4特設は第2回以降の更新は無しで製品の発売になるのだろうか
0062名無しさんの野望
2007/04/18(水) 19:23:05ID:Uvhsd7vsそんな事ないよチャンと更新してくれるさ
発売前日に
0064名無しさんの野望
2007/04/19(木) 02:04:43ID:KYmrezeCオレはIII'90が好きだったな。x68だったもんで、旧のIIIは無かったんだ。
98に比べCPU速度に難があったので(286や386SXの10MHzとなら勝負できたかも)
ゲームの速度はすごく厳しかったけどな。
III'90のリメイクとか、出たらいいな、と今も思っている。
万が一、リメイクしたら、III'07とかいう感じの名前になるのかねぇ...
0065名無しさんの野望
2007/04/19(木) 07:53:50ID:46q3ceFy0066名無しさんの野望
2007/04/19(木) 08:09:42ID:4guxXcOqここはパーフェクトのスレです関係ない話題はやめましょう
0068名無しさんの野望
2007/04/19(木) 11:52:19ID:idalzzjq過去話も問題ないのではないかねえ
>>66もパーフェクトの話題なんてしてないじゃない
>>66=>>62みたいだけど常時ageは例のキチガイしか連想できないなあ
0070名無しさんの野望
2007/04/19(木) 14:04:39ID:WLqB0/WKあなたが総合スレに行けばいいんじゃない
もしくは黙っているか
だいたい乱立しすぎでどこが何のスレといった区分けはほとんど無意味になっているんだから
完壁の話をしろと言いつつ完壁のネタを何も出していないわけだし
0071名無しさんの野望
2007/04/19(木) 14:07:10ID:mPxNg4kn0073名無しさんの野望
2007/04/19(木) 14:19:37ID:13K7+YHo宮迫の迷言からはルールが増えなければ思考ルーチンは強くなるらしいのに
0075名無しさんの野望
2007/04/19(木) 17:10:48ID:M42HgLs0だな
この板じゃMCスレと現代スレ以外は機能してない
現代スレはここと同じ話しかしてないから統合でもかまわないしキチガイが建てた糞スレだ
システムソフト総合もどきの2つは片方はキチガイが建てた糞スレで
キチガイをからかう以上の存在理由はない
8と八百長(センチュリ)とWINはキチガイが保守しとるだけ
ここで3の話だってかまわんだろ
前からあるぞ
完璧に絡めようとすると回顧厨とののしられるけど
0076名無しさんの野望
2007/04/19(木) 17:44:57ID:aNI/7eBu0077名無しさんの野望
2007/04/19(木) 17:51:18ID:kCTq+Oe6現代2007は追加マップ付きのパッチが来てるけど現代2005以前の作品のパッチは最近来ないなあ
0078名無しさんの野望
2007/04/19(木) 22:23:35ID:Eoy8lyp3俺は楽しく火葬兵器つくれりゃそれでいい。
だから、基本的に排斥意見は言わない。
>無駄に自己主張の激しい
それはそかもねw
0080名無しさんの野望
2007/04/19(木) 23:06:35ID:yx9LkH0S0081名無しさんの野望
2007/04/19(木) 23:43:26ID:PDGueJrnセンチュリオンはやったことがないんだけど、あっちがリアルタイムの本流なの?
パーフェクトのシステムとビジュアルで、インテグラルの複雑な編成、作戦命令が理想なんだけど。
0082名無しさんの野望
2007/04/20(金) 02:15:35ID:Y21rgRjC大戦略4のWindows向け劣化移植版のリアルタイム版大戦略インターネット対戦あたりから
システムソフトのリアルタイム大戦略は録でもないという印象しか残っていないなあ
6とか6インテグラルは猫派とか録でもない連中を発生させた所もマイナスイメージしか
0083名無しさんの野望
2007/04/20(金) 11:58:24ID:xCyPgxAH0085名無しさんの野望
2007/04/20(金) 14:17:40ID:+xrFuRRm0086名無しさんの野望
2007/04/20(金) 22:55:04ID:uOUfpq+w0087名無しさんの野望
2007/04/21(土) 00:12:56ID:ZH1TwUcMそのネタどこから持ってきたんだ?
0088名無しさんの野望
2007/04/21(土) 08:15:12ID:6XqLGOQN0089名無しさんの野望
2007/04/21(土) 14:30:22ID:yU7/bZda0090名無しさんの野望
2007/04/21(土) 15:36:29ID:LX+lQE57リアルファイト編集で
艦船からの機関砲の場合、一箇所から発射するのではなく複数個所から発射できるアニメーションを追加してほしい
というかアニメーションエディタなるものを実装してほしいです
唐突もなにも二ヶ月も前に芯が公式で要望してるんだが
0091名無しさんの野望
2007/04/21(土) 16:36:01ID:ZH1TwUcM0092名無しさんの野望
2007/04/21(土) 18:05:30ID:ipjmNh0c0093名無しさんの野望
2007/04/21(土) 20:07:08ID:AnOypC+F0094名無しさんの野望
2007/04/22(日) 14:04:06ID:MVed1mRJ>特に対人戦では友達も地上兵器を生産しないので戦場に戦車が一台もなかったりします。
ネコ式緊縛プレイとかボクのさい強へいきを活用するといった考え方には到達しないのだろうか
偵察潜水艦なんてどうでも良さそうなユニットを投稿しているのに
0095名無しさんの野望
2007/04/22(日) 15:39:54ID:UtwTx32g常に包囲または挟撃状態に置かれるんで、見た目よりキツイっすね。
佐渡上陸部隊を援護する空母が、後方から来た潜水艦部隊に撃沈され、上陸作戦中止の屈辱を味わされた。
おまけに、こちらの哨戒網をくぐりぬけた揚陸艦が!
なんかまじめに戦略考えないとダメか。
0096名無しさんの野望
2007/04/22(日) 15:49:44ID:JAsrXLbg0097名無しさんの野望
2007/04/22(日) 15:51:18ID:ZqC96zQZ戦闘攻撃機が強いのあたり前
空港と都市がたくさんあるマップしかやらない池沼な
0098名無しさんの野望
2007/04/22(日) 16:05:46ID:9UwPNEDC0099名無しさんの野望
2007/04/22(日) 16:48:22ID:1WJ7aTH2アパッチが強すぎる。
0100名無しさんの野望
2007/04/22(日) 19:11:13ID:8y13JcU00101名無しさんの野望
2007/04/23(月) 00:19:18ID:bY5iPLzE特設でスタッフが都市を占領する意味が無くなるからしませんていっとるじゃないか
ちょっとかじったのを受け売りすんな
あとシュミレーションとか真顔でいうなっての
本当にアフォだよねこの人
0102名無しさんの野望
2007/04/23(月) 00:51:00ID:E9FkwvAh最近はかつての猫とは違うベクトルで害を為そうとしてくるから困る
今のところスタッフ君に弾かれてるけどな
つか、まじで中身が変わってるんじゃないかと小一時間
0103名無しさんの野望
2007/04/23(月) 11:59:50ID:b832pMM40104名無しさんの野望
2007/04/23(月) 18:41:28ID:TdNGCpUm0105名無しさんの野望
2007/04/23(月) 18:50:30ID:V3/0tZd3ためらわず消去
0107名無しさんの野望
2007/04/23(月) 20:31:02ID:E9FkwvAh・・・で、空気読めてないスタッフ君が追加兵器人気投票なんてのを始めたわけだが
他にやることあるだろ
これ以上古いのやら変なのやらを追加しなくていいから
0108名無しさんの野望
2007/04/23(月) 20:36:58ID:taEB3zbEまぁないと思うけど
0109名無しさんの野望
2007/04/23(月) 20:43:02ID:mIfIBMBo>変えてください。
>直してください。
芯と同じでロクでもないな・・・
0110名無しさんの野望
2007/04/23(月) 20:53:35ID:9J43Ce4K0111名無しさんの野望
2007/04/23(月) 21:23:03ID:mIfIBMBo0112名無しさんの野望
2007/04/23(月) 22:44:42ID:qLgzm8zw平成19年6月5日(火)午後1時より、平成19年6月18日(月)午前10時まで。
専用の投票用ページを開設し、そこから投票ができるようになります。
ということは早くとも7月以降に発売なわけね
10月か12月の可能性が高いかな
0114名無しさんの野望
2007/04/24(火) 06:20:42ID:5m88Pz4n27しか応募がなくて、しかも ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/bbs/mapcontest.cgi?ope=image&no=025 ←が入賞ってどんだけレベル低いんだよ
0115名無しさんの野望
2007/04/24(火) 13:39:55ID:rurRe5eUレベル以前に応募者全員入賞してるんじゃないの?
http://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/Ver2/03.html
パーフェクト2.0の追加ユニット投票で条件付き当選のヤツもDXとか現代で登場してるのがけっこうあるんだな
ガスキンとかけーいちは2007までに登場済みのユニットを確認もせずに追加希望するんだろうなあ
0116名無しさんの野望
2007/04/24(火) 13:44:42ID:fFKnTZlG0117名無しさんの野望
2007/04/24(火) 18:45:20ID:G//poBPH0118名無しさんの野望
2007/04/24(火) 18:46:40ID:eRj0fjbL0119名無しさんの野望
2007/04/24(火) 19:46:46ID:1gdEf7Qd生産ターン数を2ケタまで増やしてほしい
維持、管理費の概念の追加
人口の概念の追加、
建物にミニマップを付ける
0120名無しさんの野望
2007/04/24(火) 20:48:01ID:LvK6Ojzn最大99とかになりそう。
0121名無しさんの野望
2007/04/24(火) 21:00:52ID:M7PhWGG1購入者を有償βテスターくらいにしか思っていないところがテスターを雇うとは思えないんだけど
>>119はミウラさんですかね、それともワダさんかな
0122名無しさんの野望
2007/04/24(火) 22:23:50ID:n2azFEUz>●兵器の範囲
> 原則として1990年代以降に配備が開始されたもの。未配備の最新兵器は、2010年頃までに配備予定のもので、
>原則的に試作機が存在するもの(艦船の場合には、設計情報があるもの)とさせていただきます。
とあるがまだ出てない物ってあったっけ?
0123名無しさんの野望
2007/04/24(火) 22:26:01ID:+7BqidRU馬鹿じゃないのか。
0126名無しさんの野望
2007/04/24(火) 23:22:54ID:lCEQ0IgKフリチョフ・ナンセンとかLCS(フリーダム/インデペンデンス)なんかがまだ出てきてないような
今回も簡裁機謹製ユニットをキレイにして正式採用になるのが結構ありそう
>原則として1990年代以降に配備が開始されたもの
題酢味のユニットや現代2003の平壌特急はNGなのかな
0127名無しさんの野望
2007/04/24(火) 23:38:18ID:SriCpysM特設が更新されてるwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかめっちゃwktkするぜwwwww(*´Д`)ハァハァ
0128名無しさんの野望
2007/04/24(火) 23:48:18ID:eBL5hSg70129名無しさんの野望
2007/04/24(火) 23:58:33ID:SriCpysM殲14とかズムウォルトとかでるかな
衛星兵器とか上位に来そうだな
ユニットだせるのアメリカだけな気がするけど
0130名無しさんの野望
2007/04/25(水) 00:26:53ID:OfsyHaoKまあグラフィックと名称変更はするだろうが
>投票結果の上位50兵器〜100兵器を目安として採用しますが
それほど票が集まらないだろうという自覚はあるようですな
0131名無しさんの野望
2007/04/25(水) 00:50:01ID:5dzPYTEPユニット数(単なるデータ)を増やしたことだけしかウリにならないのか?
0132名無しさんの野望
2007/04/25(水) 03:34:23ID:ctDNGCW5新しいユーザーを獲得しようとしてコケ続けているわけだから、そりゃ原点回帰だよな
0133名無しさんの野望
2007/04/25(水) 03:45:20ID:invq1ECi0134名無しさんの野望
2007/04/25(水) 04:10:59ID:z0rcFSGq>以上、製品企画屋の戯れ言でした(^^;
この馬鹿、普段どんな企画出してるんだか
0135名無しさんの野望
2007/04/25(水) 04:28:57ID:UWxQF6si次回のゲーム本体にかかわる重大発表の前菜に過ぎない!
ウェイトとしてはそんなに重くないわけだしもっと余裕持とうぜw
アルファはきっとやってくれると信じてるんだぜ!!
0136名無しさんの野望
2007/04/25(水) 06:46:45ID:ZHEETMbI0138名無しさんの野望
2007/04/25(水) 12:06:13ID:afAgRDb9へたれ企画屋の惹屋とかワダさんの書き込みの馬鹿っぷりはなんだか泣けてくる
>>135
1.0の時は第11回「登場兵器と生産タイプ決定のお知らせ」 2003/02/21
のあとはマスターアップ、体験版、発売の流れで
2.0は第3回「追加兵器・人気投票の結果発表」 2003/11/20
のあとに仕様関連の話が来たから
今回は1.0の流れでこのまま発売になるんじゃないの?
0139名無しさんの野望
2007/04/25(水) 12:53:32ID:z4GKHGBT¥10000で売らないと社が成り立たないから¥10000なんだってば
需要がないからパーツ売りで¥1000とか¥2000とかじゃ商売成立しないし
少数のスタッフが太平洋とか現代とかほかのも掛け持ちで
作ってるんだからパーフェクトの開発が一年中続いてるんじゃないんだよ
しょっちゅうバージョンアップなんて無理なんだって
特設の発表読んでパーフェクトの開発自体2年半もしてなかったのはわかるだろ
人がいないしスタッフも無能だから現代のルール追加がちょっとしかなくて
現代のしょぼルール追加をまとめて開発時間を短縮
2.0だ3.0だ言って新バージョンのように売るのがここのパターン
自転車操業なんだからよおいいかげん気づけよ
もう和田はほかのゲームやれ
毎ターン生産される歩兵が強くなったらゲームが終わんねーだろ
>>遠距離から動いてる目標(戦車)を撃って
ってなんで動いてると決めつけるんだ?戦車は一日中動き続けてるのかよ
このバカってリアルタイム厨か
特設ってレベル低すぎ
0140名無しさんの野望
2007/04/25(水) 13:49:06ID:U1VK7Vd8アホだレベルだ言う以前に、こいつらキモいわ。
0141名無しさんの野望
2007/04/25(水) 14:28:17ID:feOLEUCN公式はVISTA対応の表題が付いているのにトップのニュースにはアップデータの表記だけなのはなにか理由でもあるのかな
2007でこういう問題があるなら2.0〜現代2005あたりも同じような問題を抱えているんじゃないの
0142名無しさんの野望
2007/04/25(水) 14:42:53ID:WXib1bdK何のための兵器エディッタだよw
0143名無しさんの野望
2007/04/25(水) 20:51:22ID:0GIjC34i0144名無しさんの野望
2007/04/25(水) 20:55:17ID:0GIjC34i基本だけで1万円、全部のパーツを買ったら2万円とかふざけんな
しかもどこかで…と思ったらA列車7はまるっきりコレだし
ふざけんな氏ね
0145名無しさんの野望
2007/04/25(水) 22:30:40ID:fpO1et4U自己中なポトリと同じ主張
エディッタは絵描けない人お断り仕様だから絵はSSαに作ってもらう必要がある
0146名無しさんの野望
2007/04/25(水) 22:41:38ID:zIH3+A2r簡裁機みたいにどっかから拾ってくれば絵が絵が描けなくてもどうにかなるんじゃない?
絵だけ用意して欲しいのは確かだけど。
アルファーはユニットエディタは付けたくなかったんだと思うんだナ、商売的に。
3.0のエディタも複数の画像が作成できるとかたいして意味の無い機能追加がメインだけど
テキストエディタでweapon.datとかを弄れば実現できる設定はエディタから変更可能になる
のかな。
0147名無しさんの野望
2007/04/26(木) 15:00:14ID:eqnjySYV(´・ω・)絵心ナッシング
0148名無しさんの野望
2007/04/26(木) 15:32:33ID:+SiDYHtG今日時点の項目は9だけど、内7つは簡裁機謹製ユニットに含まれていたりする・・・
まあ絵がきれいなるからいいか
F-15FX、MiG-29OVTフルクラムあたりは数値弄くるだけじゃダメなのかね
0149名無しさんの野望
2007/04/26(木) 15:48:21ID:oTf1vZxvそれとも自作?
0150名無しさんの野望
2007/04/26(木) 20:27:32ID:EMt2qqg00151名無しさんの野望
2007/04/26(木) 21:19:16ID:BS+ymUQh>なお、現時点におきましては平成18年12月に発売した「現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜」が、
もっとも多くの兵器を収録しておりますので、それに含まれないものが今回のエントリーの対象となります。
2007には密漁船とか入っていないから候補にはなるだろうけど『原則として1990年代以降に配備が開始されたもの。
未配備の最新兵器は、2010年頃までに配備予定のもので、原則的に試作機が存在するもの(艦船の場合には、
設計情報があるもの)とさせていただきます。』の"原則として"にひっかっかってNGかねえ
2003のH-2A改造ミサイルとか平壌特急は復活して欲しいけど
0152名無しさんの野望
2007/04/26(木) 21:42:43ID:EMt2qqg0密漁船は入れ忘れたけど。
北朝鮮のサンオ級潜水艦とか個人的にはすきなんだがな・・・
0153名無しさんの野望
2007/04/26(木) 22:01:42ID:C9x3Z6Jp前回も原則なんて破っぱなしだったからいいんだよ
アルファとしちゃあ図面が手に入るかどうかだろうな
密漁船とかは絵もデーターも現代大戦略からもってこれるから
わざわざ入れる必要もない気はするな
せいぜいエディタでデータの数値入れるのが面倒程度なんじゃない?
今日いっきに増えたな
簡裁機のが多いようだけど
つか>>148は簡裁機本人にしか見えない件
あんなの把握してるの本人以外にいないぞw
0154名無しさんの野望
2007/04/26(木) 23:28:07ID:mfTzhvCA現代2004の大和とか2.0DXにデータが残っていてユニット詳細画像とリアルファイト画像を削って
使用不可にしているユニットも使えるようにしてもらいたいねえ
0155名無しさんの野望
2007/04/26(木) 23:41:31ID:Sk8pQcicスタッフ君の手抜き仕事のせい?
>F-35 (B型・C型の区別をつける)
とか
>051C型駆逐艦
「瀋陽(シェンヤン)とか
>元級潜水艦
元(ユアン)
0156名無しさんの野望
2007/04/26(木) 23:58:12ID:fhlz2YaX公式のほうは一人称”小生”だが特設のは”三浦”だ・・・
てなわけで
「チラ裏」
同姓の按針にまぎれていつの間にか公式に現れ無駄無意味な要望を書き散らす
基本的に読む価値はなく有害なのでチラシの裏にでも書いてろと小一時間(ry
0157名無しさんの野望
2007/04/27(金) 00:03:21ID:kBjL1Nkgどちらもシュミレーションという誤用をしているから完全に別人なのかイマイチはっきりしないけどね
特設のミウラさんはミウラさんでいいんじゃにない。
0158名無しさんの野望
2007/04/27(金) 00:03:56ID:VYwmDiBlフリーのメールアドレスで送ったけど・・・
0159名無しさんの野望
2007/04/27(金) 00:14:46ID:kBjL1Nkg0160名無しさんの野望
2007/04/27(金) 01:30:36ID:VJIkaXoJフリーメールはダメって書いてあったよ
メールとか会員番号書けとか個人を特定したくて躍起みたい
美浦アンジンさんは本当にウザくなってきた
やなももううるさいからだまってて
745はWIN2でもやってろよ空気読めない奴だな
まったくお前らのために大戦略はあるんじゃないよ
0161名無しさんの野望
2007/04/27(金) 03:13:18ID:kBjL1Nkgホントに個人の特定に躍起になってるのね
0162名無しさんの野望
2007/04/27(金) 03:58:41ID:kLsUPAz90163名無しさんの野望
2007/04/27(金) 06:45:27ID:Nr9f7EY90164名無しさんの野望
2007/04/27(金) 07:18:27ID:wOHginV20165名無しさんの野望
2007/04/27(金) 07:53:45ID:EMiy9uvX0167名無しさんの野望
2007/04/27(金) 12:05:02ID:yreUxxT7そうそう、ココとかとも同じ状態だし
0168名無しさんの野望
2007/04/27(金) 12:06:52ID:g/mk6r6w買った奴以外判断つかないんだよな全部買ってる危篤な奴も少ないだろうし
2007兵器追加表とかないわけだし
やっぱりスタッフが間抜けでしたっと
0169名無しさんの野望
2007/04/27(金) 12:24:04ID:om4sjPKy一応体験版で確認出来るけどね
面倒くさいけど。
F-35B、Cに支持の書き込みがあるけれど確認していないのが早速登場ということで…
スタッフ君はお詫び訂正を入れる気は無いみたい。
0170名無しさんの野望
2007/04/27(金) 12:50:18ID:sqkIYxs0DDXとかCGXを未確定画像のまま登場させ続けているのにFCSではNLOS-LSだけが
登場しているのは他は出す予定は無いということなのかなあ
ベース車台ごとに対空ミサイル車輌を別ユニット化しろと要望していたなるみなんてのも
昔いたような
0171名無しさんの野望
2007/04/27(金) 13:38:09ID:qabWt5V10172名無しさんの野望
2007/04/27(金) 21:40:10ID:hPQxOK2s特アのIPは全部弾いてやれよ
で、F35B/Cがこっそり削除されている件について
0174名無しさんの野望
2007/04/27(金) 21:56:13ID:SUNqnJ0Eもうプロとして恥ずかしいよな!ウチの会社だったらとっくにクビだ
こんな使えない馬鹿社員
まったく恥ずかしくないのかよ!
0175名無しさんの野望
2007/04/27(金) 22:03:16ID:lJW8mRFo0176名無しさんの野望
2007/04/27(金) 22:14:35ID:UKqCDH7Tわざと変な兵器も交えて以下のものを送ってみた
中国 戦闘機 梟龍(超7)
中国 歩兵 人民兵
北朝鮮 戦車 天馬虎
北朝鮮 潜水艦 鮫(サンオ)
北朝鮮 戦闘機 革新2号
インド 弾道ミサイル アグニ3
イラン 弾道ミサイル シャハブ4
イスラム義勇軍 歩兵 イスラムゲリラ
イスラム義勇軍 歩兵 テロリスト(自爆ユニット)
民間人 車両 普通乗用車
採用されたのは弾道ミサイルと戦車のみ
本気で採用希望して送ったサンオ級は没か・・・
梟龍は検索で引っかかるし写真もあるけど没、詳しく調べてみると殲撃九型と同じ?
革新2号はとある一冊の書籍で名前を見たのみ、検索にも引っかからず当然没。
0177名無しさんの野望
2007/04/27(金) 22:25:47ID:wGh9TwLa梟龍はFC-1のことだから没でそ
>イスラム義勇軍 歩兵 イスラムゲリラ
>イスラム義勇軍 歩兵 テロリスト(自爆ユニット)
このあたりの現代大戦略用歩兵シリーズはパーフェクト系には採用しないつもりじゃないか
0178名無しさんの野望
2007/04/27(金) 22:31:43ID:SUNqnJ0E考えすぎ
2ちゃんに毒されてるのかな
>>176
そうか残念だ
没にする判断基準がわからんね
F-35忘れるくらいだから馬鹿社員自身もわかんないんだろうなw
馬鹿が作る製品とつき合うのは疲れるよ
0179名無しさんの野望
2007/04/27(金) 22:58:57ID:0iNPlQlP0180名無しさんの野望
2007/04/27(金) 23:01:02ID:2ErkTYcG0181名無しさんの野望
2007/04/27(金) 23:10:24ID:wOHginV20183名無しさんの野望
2007/04/28(土) 06:03:45ID:hLDJK7fJ2004年5月21日
著 作 権 侵 害 訴 訟 の 和 解 に つ い て
株式会社コーエー(本社:神奈川県横浜市 社長:小松清志 東証1部 9654)は、本年
2月12日にシステムソフト・アルファー株式会社(本社:東京都渋谷区)に対し提起し
た著作権侵害訴訟につきまして、下記概要の通り和解致しましたのでお知らせ致します。
記
1. システムソフト・アルファー株式会社は、同社が平成15年11月28日に発売し
たゲームソフト「三国志英雄伝」(Gold Edition 及びその後継 Edition を除く。以
下「本件ゲームソフト」という。)に収録されたコンピュータ・グラフィックスの
一部が株式会社コーエーの有する著作権及び著作者人格権を侵害していることを
認める。
2. システムソフト・アルファー株式会社は、今後本件ゲームソフトを製造、複製また
は頒布せず、出荷した複製物の回収に努める。
3. システムソフト・アルファー株式会社は株式会社コーエーに対し和解金を支払う。
4. システムソフト・アルファー株式会社は、同社の公式ウェブサイトのトップページ
(http://www.ss-alpha.co.jp/)に、謝罪広告を 1 か月間記載する。
当社としては、今回の和解は、当社の主張がほぼ受け入れられた内容であり、実質的勝
訴であると考えております。当社は、今後も当社の著作権を侵害する事案に対しては厳正
に対処する所存であります。
以上
0184名無しさんの野望
2007/04/28(土) 12:51:58ID:EqlcQqET不満
普通さ 固定式の機関銃使ったら普通の歩兵大量にサツガイできるはずなのに……
ダメージ命中のところに歩兵追加してクンネーカナ
なんで装甲軟にカテゴライズするのか…
0185名無しさんの野望
2007/04/28(土) 13:23:34ID:NTQ1fqXX旅順攻略戦やWWIの塹壕戦のように機関銃で歩兵を殲滅って…
>>184は特設の誰だろう
0186名無しさんの野望
2007/04/28(土) 14:13:41ID:TDTQkTlt3.0最大のセールスポイントは戦略モードの搭載でしょw
miuraとyanaがほんとに鼻につくようになったな
0187名無しさんの野望
2007/04/28(土) 14:20:52ID:Xs1qfulJ>関係書籍を探して、購入して、比較検討してなどとやる手間が、再定義の大きな負担になっていると考えます。
こんな暇人はほとんどいないだろー
だいだい1ヘックスのサイズが可変の大戦略で実機のスペックが参考になると思っているところが変
間違い探しを2chに頼っているスタッフに細かいことはそもそも無理だし
0188名無しさんの野望
2007/04/28(土) 14:36:34ID:NcTWRQO6「行動フェイズに何の行動もしなかった歩兵は、海を除く隣接するへクスに移動できる」
ことにしてはどうでしょうか。それにより、時間をかけて歩兵が山にも川にも移動できる
ことが表現できると思います。
何の意味があるんだろ…
0190名無しさんの野望
2007/04/28(土) 22:07:47ID:eOMH4ZEL特設の公式情報からだと戦略モードを押しているように感じるんだが
2007収録のユニットは基本的に全部入るようだからシリーズ最多の兵器数になることは間違い
ないわけだし
0191名無しさんの野望
2007/04/28(土) 22:46:50ID:DzXP8Mv4ちーっとも更新されないから全く盛り上がっていないって印象を受けるんだが
何日か連続して増えてたら多少はwktkするだろうに
ま、実際盛り上がってないんだがな
0192名無しさんの野望
2007/04/28(土) 23:11:47ID:GMlX8Xoh兵器募集といっても聞いたこともないようなマイナー兵器がずらずら並んでいるだけで
推薦人のコメントも付いていないんだから仕方ないんじゃない。
今日の時点で56個並んでいるうち追加して欲しいものってどれだけある?
強いて言えばトマホーク装備のオハイオだけど、これはヘディッタで簡単に作れるから・・・
0193名無しさんの野望
2007/04/29(日) 01:43:08ID:QcQFKHYd0194名無しさんの野望
2007/04/29(日) 01:55:22ID:XlWJ3GFA0195名無しさんの野望
2007/04/29(日) 08:26:21ID:tq8Nqkulフランス戦からキングタイガー生産できてさ
0196名無しさんの野望
2007/04/29(日) 09:06:50ID:loO0mduT特設更新しても追加兵器更新しないのはなんでなんだぜ?
0197名無しさんの野望
2007/04/29(日) 09:20:03ID:/aKUb1wC0198名無しさんの野望
2007/04/29(日) 09:29:08ID:KBt71XF+掲示板に新規の書き込みがあると 更新 になるみたい
追加候補兵器支持掲示板には書き込みがなかったんじゃない?
公式の方にスタッフ君の『特設に追加候補兵器支持掲示板を設置しました』の
書き込みがないから、単純に仕事をさぼっているという可能性もあるけど
>現代戦車の高性能・高価格を再現するため、
>FCS(射撃能力・射程等)を非常に高く設定しています。
>(90式の価格は、「車体150」「装甲120」「FCSほか380」で650となります)
>ハイテク側は、初期資金でしか満足な生産は出来ません。生産ターンも多くかかります。
現代戦で戦争中に生産された兵器が前線まで出てこられたのって朝鮮とベトナムくらいだよね。
チェチェンとか今のイラク戦も含むかなあ。
ローテク側生産あり、ハイテク側なしにでもしないと再現は不能なんじゃないの?
これだからリアルバカは
0199名無しさんの野望
2007/04/29(日) 09:45:07ID:/n7/StDj攻撃してるのって法則不明の数字コテくらいか?
0200名無しさんの野望
2007/04/29(日) 17:02:03ID:Chku9FNu最近はそうだけど、けっして一人じゃないと思うが。
0202名無しさんの野望
2007/04/29(日) 17:32:23ID:B9gnhvAa「思考ルーチン強化を要望しているユーザーは一部に過ぎません。」
「大戦略を使用しているゲームユーザーは一部に過ぎません。」
正直、マップエディタ、思考ルーチンについてはそのとおりかと思います。
マップエディタ、思考ルーチンに力を入れるよりも兵器エディタに力を入れてほしいです。
おかしいだろ?兵器エディタを当てはめてもおかしいのよ。
投稿者 1326が自分勝手ってことだ。
0203名無しさんの野望
2007/04/29(日) 18:41:29ID:OyesX1F0兵器エディタもマップエディタも思考ルーチンも大戦略の大切な要素の一つなんだが
思考ルーチン強化厨はあとはいらないと言わんばかりだもんな
そんなにルーチンにこだわるんだったら将棋でもせいと言いたくもなる
0205名無しさんの野望
2007/04/29(日) 19:03:51ID:loO0mduTマブラヴ大戦略はageがやるみたいだ
どんなのになるのか3.0よりwktkしてきたwww
0206名無しさんの野望
2007/04/29(日) 19:47:26ID:B3vM0Qob………
あんたは防空ミサイルを展開しないアホなコンプをどう思うの?
手動で展開してやってもすぐ閉じるんだよ…
0207名無しさんの野望
2007/04/29(日) 21:07:53ID:loO0mduT0208名無しさんの野望
2007/04/29(日) 21:16:11ID:tq8Nqkul0209名無しさんの野望
2007/04/29(日) 22:31:29ID:JShKfbzqならなんでそこをαに指摘しない?
ルーチン強化なんて漠然とした空文を連呼するばかりで
あげくに兵器エディタはいらないとか言いだすよりずっと健全だと思うよ
確かに防空ミサイルはアホだよな
0211名無しさんの野望
2007/04/29(日) 23:14:16ID:1uf8UqA2俺的には、マップ>思考>兵器だな
0212名無しさんの野望
2007/04/30(月) 00:16:18ID:iXNk0HXU0213名無しさんの野望
2007/04/30(月) 01:35:34ID:fYdV0l2lたぶん、αってその辺の事に気づいていないか、気づいていても出来ないか、なんだよ。
「思考ルーチン強化」っていう大まかなくくりではなくて、各個の事象をあげていってやれば、
各個の事象にツギハギ的に対応してまともになっていくかも。
どうせ社員も2ちゃん見てるんだし、ここでそれをかいていけばいいんじゃまいか?
0214名無しさんの野望
2007/04/30(月) 02:13:46ID:hojJflDo最初に組み上げた人は既に他社に移籍しているとか
0215名無しさんの野望
2007/04/30(月) 02:16:38ID:9aUGbfDg>>211
俺だと思考>兵器>マップだなあ。エディタとかはあんまり使わないけど、いらねとも思わないなあ。たまに使うから。
0216名無しさんの野望
2007/04/30(月) 03:34:26ID:fYdV0l2l・ユニット生産割合(もしくは順序)
・進行経路
・防衛拠点(対空砲などを配置する地点)
等を指定できるだけで、マップの醍醐味が変わると思われ。今だと醍酢味だからねぇ
0217名無しさんの野望
2007/04/30(月) 04:08:40ID:pLmAp3dIマップ毎にルーチンつくらなアカンのかいな
アホくさ
0218名無しさんの野望
2007/04/30(月) 05:10:57ID:hojJflDo一概に悪い意見とは言いがたい
マップのことはおそらく製作者が一番熟知しているだろうし
プレイする人間には開始時に、思考タイプを標準か製作者によるカスタムか選択できるようにすればいい
アルファで出来ないならユーザーが出来るようにすればいい
プログラム組み上げるなんて根気のいる作業やってくれる人間は少ないだろうけど
やる人間は必ずいる。全マップ対応型でも一年で20タイプは上がるはず
上がったものの中から優秀な物は製品に実装すればいい
もちろん入賞者には最新の大戦略&その他製品数個と記念盾と金一封を送付(^o^)カナリマジデ
0219名無しさんの野望
2007/04/30(月) 09:21:45ID:yruheKfl思考ルーチンをくみ上げていくには、やっぱり実際にプレイをした人とのフィードバックが欠かせないと思うんだよね。
ところが、αではテストプレイを(ほとんど)しない。だからいつまでたっても思考ルーチンが向上しないと思うんだ。
COMがバカなのと、テストプレイをしないのと、相関関係があると思う。
0220名無しさんの野望
2007/04/30(月) 10:14:55ID:wCT7TbMN要はバランスだと思うが、今は汎用性に偏りすぎか?
0221名無しさんの野望
2007/04/30(月) 10:23:36ID:hmWDpWxF「思考ルーチンエディタ」のようなものを中核とする予定でしたが、まずそれ自体の仕様をどのようにするべきか? という問題に加え、
はたしてそれができたとして、どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。
8の説明であるような、いくつかの行動の指針の選択式でいいと思うんだがな
0222名無しさんの野望
2007/04/30(月) 10:33:10ID:yruheKflどのマップでもアホ、という意味では汎用的かも。
0223名無しさんの野望
2007/04/30(月) 10:36:16ID:48G5i8V+・量の重視
・攻撃第一主義
・全縦深同時打撃
とかって言えばいいのかな?
マップ毎の思考ルーチンは現代大戦略の方でいいんじゃない?
0224名無しさんの野望
2007/04/30(月) 11:59:03ID:0BCV2cDg>・量の重視
>・攻撃第一主義
>・全縦深同時打撃
全然具体的じゃないような
首都近辺に防空用のミサイルを2〜3部隊程度展開させる
その護衛に戦車や自走砲を2〜3部隊付ける
展開した長射程兵器は弾が切れるまで移動状態に戻らない
とか
また懐古言われるだろうけど首都防衛用の部隊はIIIやIII'90の作戦命令を
壊滅するまでずっと守るような形でいいんではないかと
0227名無しさんの野望
2007/04/30(月) 12:52:20ID:Nc5H3ERw現代200xシリーズなんて生産なしなのに無駄に突っ込んでくる攻撃第一主義じゃない?
攻撃重視にすると燃料切れで墜落する航空ユニットとか弾切れで前線を彷徨く戦車とか
昔の大戦略に戻るだけなんじゃないかな
>>225
>>218のような暇人はそんなに居ないよね
それにアルファーが金一封とか考えられない
あ!開発費が只同然になるから、そこから出すのか
0228名無しさんの野望
2007/04/30(月) 13:18:35ID:R9sZ6Xju216のようなものは戦略。
COMがマップを分析するルーチンが難しければ、ゲーム開始時にユーザーが戦略地点を設定してやる。
そこに最短で向かうのか、迂回させていくのかは、COMの戦術ルーチンにお任せする。
開発もユーザーも、そんなに大した作業ではないと思うが。
0229名無しさんの野望
2007/04/30(月) 14:07:49ID:ffvPtd0y>そこに最短で向かうのか、迂回させていくのかは、COMの戦術ルーチンにお任せする。
これが出来ないから今の惨状なわけで
そんなに簡単ならアルファー&サザンのへたれでも実現してるでしょ
>開発もユーザーも、そんなに大した作業ではないと思うが。
大したことがないなら>>228がフリーソフトで公開してくれないかな
0230名無しさんの野望
2007/04/30(月) 15:23:37ID:mHE0iTDn0231名無しさんの野望
2007/04/30(月) 15:55:32ID:N/bJYLkh金を溜めるっていう考えもないから収入以上の値段がする兵器を作れない
COMより頭悪くないかw
0232名無しさんの野望
2007/04/30(月) 21:13:55ID:R9sZ6XjuSSαがやるのと、1ユーザーの俺がやるのは、同じ作業量で済むと思うのか?
著作権等の問題もないのかな?
宿題やって寝なさい。
0233名無しさんの野望
2007/04/30(月) 21:37:51ID:Z8Te6WUN今日付けの書き込みが反映されているからスタッフ君は出社なんだね
追加候補兵器支持掲示板は更新されていないから>>114の惨状になりつつあるけど
>>232
αって著作権については独特の考え方をしていたような…
個人作成の大戦略もどきのフリーだったかシェアウェアもあったから
大した作業じゃないと言うなら作ってみればいいんじゃないですか?
0234名無しさんの野望
2007/04/30(月) 21:41:58ID:hmWDpWxFって兵器厨が言ってた
戦術を問題にしている場面で戦略兵器の優位性って表現しようがないと思うんだ
てか、原潜いらなくね?
あんなクソ高いもの生産するくらいなら航空機の増備するな。
0235名無しさんの野望
2007/04/30(月) 21:42:38ID:ZGzUgTbo根本的には、将棋ソフトと比較して、思考ルーチンの専属プログラマを
全然育ててこなかった、ゲーム業界全体の問題だと思う。
光栄のSLGも相変わらずCPU大名の思考ルーチン馬鹿すぎだし。
将棋ソフトがずいぶん前から取り入れた点数評価法とかやってるんだろうか?
0236懐古厨
2007/04/30(月) 22:39:10ID:/k7Xu5QB原潜というか潜水艦がなければってことになるが
スーパー大戦略は船がなかったから多少はCOMが強かったわけだし
キャンペーン版の艦船は8種類しかないから差別化もわりと出来ていたんで
絞り込めばまともになるんじゃないのとか言ってみる
>>235
発売日に通しでテストプレイしていれば見つけられそうな不具合のパッチをリリースする
同人ソフト以下の開発体制のところがそんな高級なことはしていないと思うがなぁ
0237名無しさんの野望
2007/04/30(月) 23:24:08ID:wCT7TbMN0239名無しさんの野望
2007/05/01(火) 01:21:04ID:R4thVIqY0240名無しさんの野望
2007/05/01(火) 05:05:06ID:mBK8oq8z1ユニット毎に考える
航空機は燃料が少なければ最寄り自軍空港へ向かう
歩兵は近くの占領目標へ移動する
近くに敵攻撃目標がいれば、最も効率よく攻撃できるユニットに攻撃を仕掛ける
いなければ、敵首都までの最短経路を検索し、進撃
移動できなければそのまま待機
お金のある限り生産
の繰り返しでしょ。
0241名無しさんの野望
2007/05/01(火) 06:11:54ID:T0vREynl6ターンあたりから異常なほど重い
プレイ時間よりもCOM思考中時間のほうが圧倒的に長いんだけど・・・
0242名無しさんの野望
2007/05/01(火) 11:24:24ID:XHrunode1ユニット毎に考える
航空機は燃料が少なければ最寄り自軍空港へ向かう ←空港があっても燃料切れになるまで突撃
歩兵は近くの占領目標へ移動する ←占領目標があっても素通り(ひたすら敵首都を目指す?)
近くに敵攻撃目標がいれば、最も効率よく攻撃できるユニットに攻撃を仕掛ける
↑目についた目標をひたすら攻撃
いなければ、敵首都までの最短経路を検索し、進撃
移動できなければそのまま待機
お金のある限り生産 ←生産数上限に引っ掛かって必要なユニットを生産しない
なんか違うような
>241
Pentium4のCPUだとそんなもんじゃないか?
0243名無しさんの野望
2007/05/01(火) 12:30:58ID:1QdldilQ0244名無しさんの野望
2007/05/01(火) 13:53:42ID:w0i8xGFe井波犬は日本人じゃないな
0246名無しさんの野望
2007/05/01(火) 20:21:32ID:kt+EdmW30247名無しさんの野望
2007/05/01(火) 20:36:19ID:+crSK8lfK2電車にもだな
>性能がレオパルト 2A6EXと等しくて
この根拠が知りたいが(笑)
0248名無しさんの野望
2007/05/01(火) 21:16:10ID:tqtGHX2hてか、これ完全に作戦ミスじゃね?
最初の発表から更新間隔あきすぎ、更新内容薄すぎでコア層が失望
・・・としか見えないが。
0249名無しさんの野望
2007/05/02(水) 11:43:31ID:ey5u49j8兵器エントリ増加に萌えるのって、大戦略のシステムには興味を持たない消防の軍ヲタぐらいじゃね?
ちょっとでもαの実状知ってりゃ、わざわざこんな出来レースな募集に関わらないでしょ。
聞くぐらいなら、リストアップされた全兵器をエントリーさせりゃ済む話だし。
0250名無しさんの野望
2007/05/02(水) 11:52:51ID:dzKZZAAO・・・さて、ファミコンウォーズでもやるか。
0251名無しさんの野望
2007/05/02(水) 13:43:59ID:vOJz9rGKあのラインナップでコメントが9個も付いたのは大成功と言えるのでは?
スタッフ君が作戦なんて練るとは思えないしコア層なんか2.0DXのころで離散したような気がする
0252名無しさんの野望
2007/05/02(水) 15:20:55ID:+CRdBdpTファミコンウォーズつまらん
突撃ファミコンウォーズはバトルフィールドのぱくり
0253名無しさんの野望
2007/05/02(水) 18:32:03ID:33NEH+M1難解マップとかあって良さ下
0254名無しさんの野望
2007/05/02(水) 18:49:41ID:mrrvgw9Nそもそも正規ユーザーじゃNeeeeeeeee
0255名無しさんの野望
2007/05/02(水) 19:17:54ID:xy5o0HK00256名無しさんの野望
2007/05/02(水) 20:28:09ID:9IIFE9Sp>Su-37と同じく可変式エンジンノズルを持つというロシア最新鋭の戦闘機。やはり大戦略に必要でしょう。
こんなのヘディッタで作ればいいのに。
井波犬はPA2とかどうなるかわからない空母を推していたり間抜けとしか思えない。
0257名無しさんの野望
2007/05/02(水) 21:41:35ID:347sEUPqCOMターンが終わった時に、フリーズしてしまう現象がよく起こります。
決まって、ターン終了時に相手側に迎撃される部隊がいるときです。
相手が100%終了して、2部隊くらい迎撃されて、ターン切り替わりって時に
画面が真っ暗になって、フリーズ。
この繰り返しになってしまってます。全然終わりませんww
vistaで動かしているのですが、やはりそれが原因でしょうか?
0258名無しさんの野望
2007/05/02(水) 22:50:15ID:XnoC/aw90259名無しさんの野望
2007/05/02(水) 23:00:29ID:qXmiEBm7↓
なにくそと嫌韓ちゃねらが別の兵器に投票
↓
見かけ上、大盛り上がり
なんて青写真を描いてたりしてね。
でも、それにのる気すら湧かないだよな。
0260名無しさんの野望
2007/05/02(水) 23:01:49ID:dzKZZAAO0261名無しさんの野望
2007/05/02(水) 23:09:00ID:qXmiEBm7「でもそれにのる気すら湧かないんだよな。」ですた。
0262名無しさんの野望
2007/05/03(木) 06:30:36ID:sMesZHz5vista使うとゲームにかかわらずいろいろ弊害あるからなあ
必要性がない限りはXP使うことをオヌヌメ
0263名無しさんの野望
2007/05/03(木) 11:44:00ID:yrHmtRYd>それなりの値段しても買いますよ(3〜4千円程度なら)。
>特に、現代用の大戦略とデータが共用できなくてもよいですね。
公式に新規の馬鹿が登場
テンプレにWWII兵器厨とか追加しても良さそう
0264名無しさんの野望
2007/05/03(木) 12:39:43ID:j+2Ch9aK上で誰かが現代2007で追加した兵器なんてみんなわかんないだろって書いたら
突然現代2007公式に追加された兵器のページができたの
バカだよな現代2005に追加されたのだって少ないユーザーしかわかんないのに
来週現代2005にも追加された兵器のページができそうだw
ここの社員は人にいわれないとわかんないんだよな
気がつかない上司も低脳なら平社員も新卒並みの低脳だよな
0265名無しさんの野望
2007/05/03(木) 13:29:54ID:uzt322R5今までの奴らの誤字のオンパレードを見る限り、大卒とはおもえん。
宮は九大卒らしいが、全然だしな。
0266名無しさんの野望
2007/05/03(木) 13:46:04ID:yrHmtRYdホントだ
いつの間にか出来てる(笑)
32種類って変型分も含めてだから実際は30だよね
以前に弾頭も含めて32って書き込みがあったような気がするけど
この調子で2004、2005の追加分の画像も公開してくれるとありがたいなあ
0267名無しさんの野望
2007/05/03(木) 20:22:37ID:rLvq+UwL0268名無しさんの野望
2007/05/03(木) 20:35:32ID:gK2mL0+y0269名無しさんの野望
2007/05/03(木) 20:40:21ID:abmMneMI0270名無しさんの野望
2007/05/04(金) 00:11:19ID:7BNo9yC6俺みたいに兵器画像のためだけに大東亜2買えよ。
0271名無しさんの野望
2007/05/04(金) 01:23:34ID:RmYev0ei0272名無しさんの野望
2007/05/04(金) 10:03:46ID:qodbSJVY大抵の企業は不動の対応だからな
0274名無しさんの野望
2007/05/04(金) 15:13:35ID:tSC7t3Qy指摘してみよう
「冷戦の悪夢・NATO軍反抗作戦」
コレ修正よろしく
国ごとに歩兵を作り分けろって要望が目に付くけれどそんなに必要?
エディタを活用しようという気は無いのだろうか
0275名無しさんの野望
2007/05/04(金) 15:16:27ID:OOr3KLC+たいていの企業はバグチェックをしてバグを最小限に減らすのに
アルファーのソフトはバグばかりなのが素敵ですね
0276名無しさんの野望
2007/05/04(金) 15:46:16ID:iO0ZNTvjバグを最小限に減らすのに ×
バグが最小限になるように努力する ○
アルファー バグを取る努力を放棄する、購入者にバグ取りを手伝ってもらう
0277名無しさんの野望
2007/05/04(金) 16:29:27ID:fkpCVMdi全部同じは味気ない
F-15やSu27じゃなくて「戦闘機」って名前のユニットじゃつまらん
性能の差がなかったら単なる将棋だし
それでいいなら大戦略なんてやんないで最初から将棋すりゃいいんだし
>>エディタを活用しようという気は無いのだろうか
絵が作れないし公式というのは意味がある
エディタもいいけどただの自己満だし
0278名無しさんの野望
2007/05/04(金) 16:49:02ID:EJ0qQzHE0279名無しさんの野望
2007/05/04(金) 16:50:32ID:EJ0qQzHE0280名無しさんの野望
2007/05/04(金) 17:01:15ID:1aZRIpLw現代シリーズには北朝鮮特殊部隊やヒズボラとか
国ごとに変えるといってもあのサイズの画像でどれだけ違いが出せるのやら・・・
トラックも国ごとに変えろとか言い出すんじゃないか
0281名無しさんの野望
2007/05/04(金) 17:05:21ID:YlDa1JT2>>絵が作れないし
簡裁機方式でどうにかなると思うが
>>公式というのは意味がある
特設でこれと同じ言い回しをしてたの誰だっけ
0282名無しさんの野望
2007/05/04(金) 17:43:59ID:pa5Gv74tそれこそエディタの出番でそ
国別の歩兵が欲しいてもの自己満足じゃないの?
0285名無しさんの野望
2007/05/04(金) 18:41:52ID:EJ0qQzHEつまらなさが
0286名無しさんの野望
2007/05/04(金) 18:49:54ID:+fX87xVB>取り込めば今の2.0でも使えますよという事と、次期3.0に向けて新兵器を追加してほしい。
>という事は別の次元の話ではありませんか?
>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。
このあたりと同じだからガスキンでしょう
0288名無しさんの野望
2007/05/04(金) 19:16:39ID:o1HWJnthいっそ公式ファンクラブで画像配布してやりたい人は
エディタで作ってくださいというのはどうか。
それともデータそのものを公式において欲しい人がとっていくとか。
0290名無しさんの野望
2007/05/05(土) 01:23:17ID:nAjZebvv0291名無しさんの野望
2007/05/05(土) 01:28:24ID:da7ZT52kそのあとの流れはダイセンリャカーとしちゃあ不自然極まりない・・
別に俺は歩兵はいまのままでもいいけどさ
そんな反撥するような話かい
極端に兵器数増えるのを嫌う奴いるね
興味なけりゃ使わなければいいんだよそんだけだ
0292名無しさんの野望
2007/05/05(土) 01:40:59ID:XLZhWNZ8ユーザーユニットを大量に使うとセーブデータがやたら巨大になる仕様を
どうにかしてくれればユニットが増えるのも気にならないんだがなあ
懐古厨としては兵員は歩兵、動員兵(民兵)、空挺隊(エリート兵)、重歩兵(戦闘工兵)、ゲリラ
でいいんじゃないのかと
シールとかSASのようなのは別口で用意してもいいかなってくらい
0293名無しさんの野望
2007/05/05(土) 01:51:11ID:p6k0ejND興味なきゃ使わなければというが1300のうち全く使われていないものの方が多そうなのは問題じゃない
使用国とかスペックの解説も付いていないユニットばかりなのは正直萎える
0294名無しさんの野望
2007/05/05(土) 03:24:14ID:K8uN2oOMつーかそんなにファイルでかくなるのか?
容量気にするなんてどんなに低スペックなパソコン使ってんだよ
0295名無しさんの野望
2007/05/05(土) 04:14:25ID:fS2PXzcQちょっと書き足せば、ヘディタですぐ作れそうな気がするが・・
0297名無しさんの野望
2007/05/05(土) 09:11:17ID:EJPboWCX>>懐古厨としては兵員は歩兵、動員兵(民兵)、空挺隊(エリート兵)、重歩兵(戦闘工兵)、ゲリラ
でいいんじゃないのかと
シールとかSASのようなのは別口で用意してもいいかなってくらい
俺もそのくらいは欲しいなあ
>>294
やったことないんだなあんた…
容量とか低スペック関係なしに重くて快適さは無くなるよ
数kbと数十〜100メガじゃ全然違う
そういえば何百メガも兵器入れた馬鹿マップあったな
あれはヒドス
0298名無しさんの野望
2007/05/05(土) 10:09:51ID:QCI9huwx英文字と数字だけで印象にも残らないものも多い。
生産タイプもUAEとかオマーンとか誰が使ってるんだろう。
0299名無しさんの野望
2007/05/05(土) 11:09:36ID:1Xe+zVeVユーザー登録兵器が多いとセーブデータが当たり前のように100MBくらいのサイズに
なるのは勘弁して欲しいよね。
>298
UAEとかヨルダン、ポーランドとか使ってるけど。
イスラエルの魔改造T-55も中東戦争マップとかで使った。
稼働率とかが再現されていないから普通のT-55とあまり変わらないのが悲しかった。
国ごとに歩兵を変えろと要望出してる連中は部隊マークも再現しろってことなのかな。
NATO迷彩、サンド、都市迷彩とか。
0301名無しさんの野望
2007/05/05(土) 11:51:56ID:408rx/soセーブデータだけでなく、マップデータそのものもでかくなる。
さらに、unitフォルダにも大量のダブり画像が生成される。
ユーザー登録兵器の管理の仕方自体がおかしいと思われる。
0302名無しさんの野望
2007/05/05(土) 14:18:25ID:QhxLL525中華空挺部隊みたいな落下傘部隊という名前のユニットもあったような。
0303名無しさんの野望
2007/05/05(土) 14:50:04ID:qSyp+ioSdxでは改善されたが。
0304名無しさんの野望
2007/05/05(土) 18:59:46ID:0YMe4WKNリアルファイト用に複数画像の作成・表示可能になるとか現状でもメーカー側では可能で
製品には搭載されていない機能をいかにも新機能のように謳っているからなあ。
兵器ヘディタ自体付けろ付けろうるさいから取りあえず付けてみました感がありありだったし。
0305名無しさんの野望
2007/05/05(土) 19:06:47ID:jjBH8twn0306名無しさんの野望
2007/05/05(土) 19:54:15ID:BwPBfe43将棋やれ、糞ルーチン厨。
アフォのデイライトと数字コテしかいないんだよなw
0308名無しさんの野望
2007/05/05(土) 20:36:34ID:2170/aYy0309名無しさんの野望
2007/05/05(土) 21:00:24ID:K0J/qFw4>2006年に計画は全面中止になってしまった。
支持掲示板にこんな内容書き込んじゃダメじゃん
2003に出てきた無人攻撃機が2004以降登場してないからはSSa的には無人兵器は
登場させたくないのかね?
0310名無しさんの野望
2007/05/05(土) 21:47:15ID:nJI7vx8vvistaだとまともに動かねeeeeeeeeeeeeee!!
0311名無しさんの野望
2007/05/05(土) 23:03:04ID:/Wmkk0OA無人機。
なんかそうみたい。3機種から増えないもんね。あんまりあってもなんだけど無人機全盛なのにね。
0312名無しさんの野望
2007/05/06(日) 00:24:42ID:lJTGoQPv0314名無しさんの野望
2007/05/06(日) 00:51:10ID:p5bpcHfv特設のTAKA、ヤキソバン、泥灯の並びは自演のようにも見えるね。
プレイ時での地雷の敷設は実現しそうもないけどお茶を濁す意味で歩兵の描き分けはするかもねえ。
絵をちょこっと弄るだけなら潜水艦の浮上・潜航とかよりずいぶん楽だろうし・・・
0316名無しさんの野望
2007/05/06(日) 01:57:56ID:p5bpcHfv0317名無しさんの野望
2007/05/06(日) 10:40:48ID:zjDnggQk0318名無しさんの野望
2007/05/06(日) 11:11:28ID:d94tAJSO国とか集める兵器がかたよりがちなのはちょっとな
アメリカとか日本が多くなってしまうんだよねえ
スウェーデンとかイタリアとかどこで集めるんだろう
あとシナリオでてこないのとかはやはりもらえないのかな
0319名無しさんの野望
2007/05/06(日) 16:11:44ID:613XskPc0320名無しさんの野望
2007/05/06(日) 18:37:57ID:7zZEstSnせっかくスレがあるんだから現代の話題はコッチで
現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1162822406/
0321名無しさんの野望
2007/05/06(日) 18:44:05ID:GoAvPalE0322名無しさんの野望
2007/05/06(日) 20:10:05ID:hPyGtnv4さっさと埋めて統合しようってことじゃない?
埋まったらまた立てるだろうけど
そういえば3.0購入予定者スレとか立たないなw
0323名無しさんの野望
2007/05/07(月) 04:32:20ID:3uiJnNiA例えばアメリカ80年代、90年代、2000年代とか。
0324名無しさんの野望
2007/05/07(月) 09:01:16ID:zFFvTSxgムーの要望はアルファーの主張通りだなw
おとなしくアドバンスドやっとけて感じ
0326名無しさんの野望
2007/05/07(月) 10:53:17ID:U+EQGUip>できるようにして欲しい
現状でも可能なんだが
>>325
アメリカxxとかなら元データ読み込んで削除か追加でいいじゃん
アルファーが標準で付ければいいだけだが
0327325
2007/05/07(月) 12:16:24ID:ZuFySo9F何年から制式化されたとか何年に無くなったとかあまり詳しくない
メジャーな戦車とかならまだしも
(´・ω・)
0328名無しさんの野望
2007/05/07(月) 13:30:45ID:U+EQGUip80年代とか90年代みたいに10年単位なら○年に用途廃止とか細かい事に拘る必要ってあるの?
0329名無しさんの野望
2007/05/07(月) 14:07:13ID:eiR3YhM9謎戦車に登場年とか言われても…
細かいことを言い出すと南米の国なんか第二次大戦で活躍したM3軽戦車が2006年に
1988年より増えていたりとかいうオモシロ現象があったりするし
0330名無しさんの野望
2007/05/07(月) 15:21:34ID:2OnTO/57詳しくもないのにこういう事にこだわる人がどれだけいるんだろ・・・
一名はいるようだけど
それにしても泥軽はアホやな
0331名無しさんの野望
2007/05/07(月) 18:11:10ID:giGF10THそれ、持ってるけどマイナーな兵器はあんまり載って無い。
俺も「ソ連1989」とか作ったけど多分間違いあるし、確かに標準で付いてたから嬉しいかも。
まあ、今から付けろとは思わないけど。
もう自分が欲しいのは作っちゃったし、それも頻繁に使うわけじゃないし。
というか>>323、ファンサイトにそういう生産タイプ無かった?
0332名無しさんの野望
2007/05/07(月) 18:36:36ID:XsOcYitSマイナーてどこまでマイナーなんだ?
>>328の本に掲載されていて大戦略に出てきてないのもけっこうあるだろ
0333名無しさんの野望
2007/05/07(月) 18:40:24ID:hQn3OcwFSSa作成のデータを至上のモノとし投稿データは
>検証が十分とは言えない素人データ
>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。
と主張
0334名無しさんの野望
2007/05/07(月) 19:04:27ID:N/173C7K画像だけ入れてもらって、エディター使って自分でバランス調整すればいい。
陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ。
0336名無しさんの野望
2007/05/07(月) 20:29:48ID:AyXV8imq大戦略は現代戦だろ。
「ソ連1989」とか言いつつ旧軍を引き合いにだすかね。
0337名無しさんの野望
2007/05/07(月) 20:50:04ID:ngrZvu1G>>328は現用編の話をしてるのでは
…しかし試製対空戦車なんか出されてもトラックを撃つくらいしか使い道ないよな…
0338名無しさんの野望
2007/05/07(月) 21:19:55ID:GBIhhkmSM1A2の耐久力が7〜9とかならシャーマンとかT-34が2でも格好がつくかな?
>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ。
これは賛成
0340名無しさんの野望
2007/05/07(月) 23:07:12ID:AgMkGT3Xヲイヲイ
0341名無しさんの野望
2007/05/07(月) 23:30:36ID:qM1IacnV>>323
現代2004の80年代と今の2.0DXで十分だとおも
新たになら60年代、ベトナム戦争の頃くらいあってもいいけど
>>324
今回のムーの提案は欲しかったりする
>>327
詳しくないならしなくていいじゃん…
>>334
俺はそれ
でも現代2004くらいはあってもいいぞ
もう十分だけどな
>>336
一人が喋ってるんじゃないでしょ…
あんたの解釈はかなり変
>>334>>338
>>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ
最新兵器至上主義のポトリとリャカー主張のまんまで受け入れられない
でもジロとかソキとか題酢味全部とかそりゃいらないな
0342名無しさんの野望
2007/05/08(火) 00:42:21ID:ddMZyzYS冷戦時の生産タイプならそれを真似させてもらうのも手。
0343名無しさんの野望
2007/05/08(火) 00:55:14ID:+mIpjjrc0344名無しさんの野望
2007/05/08(火) 01:00:33ID:ml4YPN3S無理してレスつける必要性なんかこれっぽっちもないんだが
カキコが多くなって困るとは一体どういうご関係かな?
アピールしたがり屋のとおる君かな?
0345名無しさんの野望
2007/05/08(火) 01:08:55ID:+mIpjjrc0346名無しさんの野望
2007/05/08(火) 01:36:03ID:PbXBtdeMF-187なんて聞かねーなと調べてみたら、
このサイト見つけて、鼻から茶を噴きそうになった。
ttp://yha-nthlei.hp.infoseek.co.jp/Vic_Viper.html
0348名無しさんの野望
2007/05/08(火) 12:05:30ID:HF2P4CDK0349名無しさんの野望
2007/05/08(火) 12:17:25ID:UmcAwbIW>>328>>331>>332>>335>>336の流れならID:giGF10THは十分バカだろ
>>陳腐化した兵器のデータ作りにコストかけさせんなよ
数値は随分適当だろ?まともに金掛けているとは思えんのだが
0350名無しさんの野望
2007/05/08(火) 13:20:20ID:gUJKeWNW>対空ミサイル等はその上空を飛来してきます。
>→一般的?に考えずらいのですが....
不可侵地形なんて非現実的なものに一般性を求めてもなー
不可侵地形と言えば空間バカのマップかパーフェクト1.0の樺太マップか
>>341はムーだったりして
百年戦争マップなんてやりたがるのは少数派だよな
0351名無しさんの野望
2007/05/08(火) 17:32:18ID:Ck1jxz0oビックバイバーって・・・
遊戯王カードに似たようなデザインの戦闘機があったな。
突然話が変わるが次回策で装甲軟と歩兵は区別されるのだろうか。
0354名無しさんの野望
2007/05/08(火) 18:19:41ID:jPUCr62bttp://no2.no-ip.info/up/
「借ります。(大戦略unit*1) 」 viper.zip pass[aho]
中国風の名前が気に入らなければ、勝手に変えてくれ。
0355名無しさんの野望
2007/05/08(火) 18:21:13ID:Gu/7G0Sl・索敵範囲・迎撃範囲をPACK交換できる。
└→たいへん恐縮ながら、あまり実現性がありません。最大のネックは、兵器データの管理量を5倍以上にする必要があるからです。
・5つしか積めない武器の種類を増やしてほしい。
└→これも今のところは難しいところですが、いちおう検討課題とさせていただきます。
・ステルス・ECMの範囲を拡大してほしい。
└→恐縮ながら、今回は考えていません。
とか言ってるからダメなんじゃない。
下手すると「今時徒歩で行動する歩兵なんかいないよね」って考えに至って
トラックとかに占領能力持たせて歩兵全廃とかやりそう
0356名無しさんの野望
2007/05/08(火) 18:30:35ID:5SnouUdEラピュタのいかづちをおおおおwwwwwwwww
巨大宇宙船とかも作ってみよwwwwwww
0357名無しさんの野望
2007/05/08(火) 19:04:10ID:EcV0UBS7それならそれでいいんじゃね?と思わないでもない。
歩兵+トラックが万能すぎて歩兵戦闘車とか兵員輸送車の使い道ねぇeeeee〜
0358名無しさんの野望
2007/05/08(火) 19:05:59ID:W73EyJ+I自衛隊・・・。
0359名無しさんの野望
2007/05/08(火) 20:09:59ID:xW+nMO3F0360名無しさんの野望
2007/05/08(火) 20:22:54ID:dnWdiLUW歩兵が全廃されてた大戦略てforWindowsくらいじゃないか?
変型して占領の設定はユニットデータをいじることではどうにも変えようがなかったのがろくでもなかったが
0361名無しさんの野望
2007/05/08(火) 22:43:51ID:W73EyJ+Iそれこそトラックだった。
0362名無しさんの野望
2007/05/08(火) 22:55:01ID:dnWdiLUWしかし、forWinやMCは最近じゃないだろ
0363名無しさんの野望
2007/05/09(水) 00:04:08ID:F8dwZGYK歩兵ユニットもあるにはあったが、実質的には不要物に近かった気がする。
占領用じゃなく囮や戦闘に使う例があったぐらいか?
... いや、IIIではヘリやトラックより短時間で占領できる歩兵ユニットに、
それなりの存在意義があった気もするな。
0364名無しさんの野望
2007/05/09(水) 02:45:22ID:14LLUqL+一つの建物にフル人数の歩兵ユニット4つ入れると、あっという間に占領耐久度が下がった。
0365名無しさんの野望
2007/05/09(水) 09:57:43ID:8nH7r21Yで強い装薬使うとよく飛ぶけど、命中率が下がるとか。
その装薬の割り当てって決まっているらしいから、大戦略でそれを再現すると
今までが
・155m砲_射程5_弾数6
・機関銃_射程1_弾数12なら
・155m砲(RAP)_命中率低_射程5_弾数2
・155m砲_命中率中_射程4_弾数2
・155m砲_命中率高_射程3_弾数2
・機関銃_射程1_弾数12になるのかなぁと夢想したんだけど、面白さも増すかな?
戦術性は増しそうだと思うんだけどまだヘディタで試してない。
0366名無しさんの野望
2007/05/09(水) 11:27:33ID:JRJiGZnGVは歩兵だけで占領すると建物の規模が落ちないから占領後すぐに部隊を配置出来たところが
歩兵だけで占領する魅力だったけどV’90では変更されてしまった
Wは空挺隊だけになったけど追加ユニット集で他の種類の兵員ユニットも追加する予定だった
らしいけど実現しなかった
>>365
対人戦なら意味があるかもしれないけれどCOMは射程で使い分けるようなことはしないだろうからなあ
弾種なら戦車でも榴弾、徹甲弾分けるのもよさげだけど>>355の武器増やしての要望が通りそうもないし
0367名無しさんの野望
2007/05/09(水) 13:36:46ID:mzkk9YC0そもそも、射程が長くなる毎に誤射率高くなる設定にされているんだけど?
0368名無しさんの野望
2007/05/09(水) 15:00:16ID:JRJiGZnG只の自己満足
0370名無しさんの野望
2007/05/09(水) 19:39:29ID:AXz95gGY大体、大戦略に限らずエディタ類ってのは自己満足のためのツールだからね。
俺も空中空母だのホバー空母だの作ったけどさ。
自分が欲しい物を作れば良い。
0371名無しさんの野望
2007/05/09(水) 21:52:17ID:8nH7r21Yよりリアリティのあるプレイを楽しみたい。
勿論それだけを追求しているわけじゃないよ。
銀河英雄伝説の宇宙戦艦ブリュンヒルトの画を取り込んで弾道ミサイル迎撃機のビームを中性子砲と銘打って戦闘プレビュー見て、
(*´Д`)ハァハァ
してる。
後地形エディタでア・バオア・クー作ったりとか。
一言で言うと自己満足というか自慰
|(-_-)|
0372名無しさんの野望
2007/05/10(木) 00:26:26ID:NCSN6+nT0373名無しさんの野望
2007/05/10(木) 01:21:47ID:4CoS6E04…やっぱ数百数千単位に増やすべきとか考えてるんだろうか。
0374名無しさんの野望
2007/05/10(木) 05:50:33ID:aB5/DqY5当時プロデューサーだった前田さんは、「新進気鋭の中国人絵師」にゲーム中の武将画像を依頼した、と宣伝する。
しかし、その武将画像のうちの何枚かは、コーエーの三国無双のグラフィックをコピペでコラージュしたものだった。
当時、2ちゃんねるではその画像への失笑カキコであふれかえってた。
そして、コーエーに訴えられ、事実上の敗訴。
「新進気鋭の中国人絵師」というのはウソで、αが提携していた専門学校の留学生の製作課題を流用した、
と言われている。
今、その前田さんは居ません。題酢味でも失敗してたし、首切られたみたいね。
0375名無しさんの野望
2007/05/10(木) 11:10:12ID:aG/HS5ak0376名無しさんの野望
2007/05/10(木) 13:53:25ID:rSHoCM71好きなように>>371のようにやってくれと言いたいな
>APG-79 による Electrical Attack をゲーム上で是非再現してもらいたい。
どうしろとw
0377名無しさんの野望
2007/05/10(木) 15:04:22ID:Vo+MZRSU0378名無しさんの野望
2007/05/10(木) 18:15:02ID:nsWuVHVW中国の石景山遊園地のパクリネタがでてたんで、ふと思い出した。
0379シン ◆VQX47B55bs
2007/05/10(木) 18:19:22ID:9gbo8Ufbなんかいいネタねーかなぁ
0380名無しさんの野望
2007/05/10(木) 18:22:35ID:nsWuVHVW今見てきたけど、廃れすぎ。
バグだらけの製品を出してりゃ、ユーザーも引くわな。
0381名無しさんの野望
2007/05/10(木) 18:38:29ID:63b60dmy>参加者は早く遊べてラッキー。
>御社は発売前に修正項目が発見できてラッキー。
>そんなにうまくはいかないかな。
この阿呆は八百長で全く意味の無いモニター募集をしたことを知らないのだろうか
0382名無しさんの野望
2007/05/10(木) 18:46:44ID:yiupLFFiあれ、ゲーム始めて10分で辞めたよ。操作性悪すぎた。オペレーターかなんか知らないが、やたらうるさいし。
0383名無しさんの野望
2007/05/10(木) 20:49:17ID:0YZSQyPb0384名無しさんの野望
2007/05/10(木) 20:59:10ID:ZYuwWKdKhttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1178789607/
0385名無しさんの野望
2007/05/10(木) 22:02:24ID:vYhG1vC5とりあえずゾンビ部隊作成中。
0386名無しさんの野望
2007/05/10(木) 23:38:55ID:p2Swjixmところでゾンビは銃器を使えるのだろうか。
0387名無しさんの野望
2007/05/11(金) 06:11:36ID:UDvDXJdd0388名無しさんの野望
2007/05/11(金) 11:54:37ID:fB99WTG/8月から10月くらい?
まともになるのはパッチ1.02くらいで来年の6月くらい? 再来年かなw
0389名無しさんの野望
2007/05/11(金) 13:09:07ID:k6NjRlXE現代2008とか9が発売される直前のアップデータでまともになる可能性も高いでしょう
0390名無しさんの野望
2007/05/11(金) 13:42:23ID:cwljs4B2>最近では生産タイプ編集で「総価格300000以内の陣営」というのでやってたりします。おためしを。
「総価格300000以内の陣営」
このあたりにクソ猫派の臭いを感じる
0391名無しさんの野望
2007/05/11(金) 16:21:10ID:ilg0j9/Lマップエディタ以外での地雷機雷の敷設はパーフェクト5.0とか
大戦略]とかにならないと実現しないんじゃないか?
0392名無しさんの野望
2007/05/11(金) 16:54:39ID:zIHVzAbgこれって1機になったから突撃してくるんじゃないの?
陸上ユニットの堅さはZあたりがけっこう良い感じだったような気がする
0393名無しさんの野望
2007/05/11(金) 18:03:47ID:n2DD8h7S対人戦だと弱り切ったユニットでどうしようもなければ玉砕がセオリーなんだけどな。
0394名無しさんの野望
2007/05/11(金) 18:17:50ID:3TlghwHR見た目大戦略の中身ファイアーエムブレムのようなシナリオも作れるようになって欲しいという感じです。
特設には馬鹿しかいないのかw
0395名無しさんの野望
2007/05/11(金) 23:05:13ID:g7wBIsuVα的には、把握してるが整理してないそうだが。
0396名無しさんの野望
2007/05/11(金) 23:20:44ID:pvqr1MIB情報がほとんどないが。
天馬虎も煮たようなもんだが。
0397名無しさんの野望
2007/05/11(金) 23:25:25ID:pvqr1MIBhttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AF%BE%E6%88%A6%E8%BB%8A%E7%8A%AC
こんなのはどうだ。
0399名無しさんの野望
2007/05/12(土) 09:48:14ID:e8MjSDyw0400名無しさんの野望
2007/05/12(土) 12:06:45ID:Y/fVIHJA63A式軽戦車のような限りなく欠陥品に近いのを候補にして
どうするつもりなんだだろう
>>399
現代2003のH-2A改造ミサイルとかは自爆兵器みたいなものだったんだから2.0でも
自爆兵器使えるようにして欲しいよね
0401名無しさんの野望
2007/05/12(土) 12:49:09ID:RUOn1F4Nたまにすると面白いのよね
0402名無しさんの野望
2007/05/12(土) 14:55:00ID:AWTElsUsこっちの唯一の大型艦あたごは打たれまくって大破、港に逃げ帰る
ミサイル艇、増援の2隻もフランス艦隊の集中砲火で全滅w もう完成しても港から出れないや
沿岸砲兵、展開前に艦砲で2台全滅w 地対艦ミサイルを後方から持ってくる
港にル・トリオンファンが居座るw
対潜ヘリ2機でレイプ中
フランス攻撃ヘリがいっぱい飛んでくる
どさくさに紛れて空挺ヘリ隊に都市を取られる
ミラージュ4が大爆撃。なにこのヒコーキ、むかつく
南部戦線
敵のナグマホン固杉いいいw なんだこの偵察車?4台で戦線つくられる
そのうしろから大砲撃
メルカバももう嫌い
戦車駆逐車4台ぶつけてやっと1台破壊。でもつぎつぎやってくる
金がないからヘリはあまり買えない
エイラートとミサイル艇部隊が打ち合い
勝ったと思ったらドルフィンに全部やられる
対潜ヘリがくるまでアルバロデバサンは港に引き篭もり
あの港を壊さないかぎり奴らの海だ
0403名無しさんの野望
2007/05/12(土) 15:03:27ID:sEOLKlSn0404名無しさんの野望
2007/05/12(土) 18:02:38ID:0zPVv6eC対戦車には民兵の使い捨ても低コストでそこそこな戦果。
0405名無しさんの野望
2007/05/12(土) 19:53:43ID:ipqQFDyZキロ級が異常に強いのを思い出したw
0406名無しさんの野望
2007/05/12(土) 20:48:56ID:7M0ofgLzどこの資料からあの魚雷の数値になったんだろう
0408名無しさんの野望
2007/05/12(土) 21:49:33ID:YejoX3es0409名無しさんの野望
2007/05/13(日) 07:39:33ID:HN3ibC+z0410名無しさんの野望
2007/05/13(日) 10:06:12ID:2eiumqw30411名無しさんの野望
2007/05/13(日) 12:07:53ID:pT4UQW6s0412名無しさんの野望
2007/05/13(日) 12:30:35ID:WFnnAbSZイギリス原潜の存在で、アルゼンチン海軍は港に引き籠ってしまったという。
0414名無しさんの野望
2007/05/13(日) 17:27:45ID:WFnnAbSZ5月13日3時4分配信 毎日新聞
0415名無しさんの野望
2007/05/14(月) 19:22:13ID:cx+pv6tc0416名無しさんの野望
2007/05/14(月) 21:46:44ID:vDqSEG6o0417名無しさんの野望
2007/05/14(月) 21:56:23ID:nTNqIC8Dラララ無人くん
0418名無しさんの野望
2007/05/15(火) 01:07:34ID:Ae8BlLWI0419名無しさんの野望
2007/05/15(火) 13:59:32ID:Od2tjWog0420名無しさんの野望
2007/05/16(水) 07:20:29ID:ZGWcB0sPデーターが糞すぎて兵器エディタないとやってられないです
大戦略パーフェクト2.0DXで現代大戦略2005、2007画像を取り込んむのは面倒だし重くなるのでやってられないです
大戦略パーフェクト3.0はじっくり開発して完璧にしてだしてください
0422名無しさんの野望
2007/05/16(水) 11:02:48ID:dVu5NOGv0423名無しさんの野望
2007/05/16(水) 15:30:35ID:0+sABt8J何点くらい欲しいのかな
0424名無しさんの野望
2007/05/16(水) 15:40:40ID:Z/tqjbsa0425名無しさんの野望
2007/05/16(水) 15:55:45ID:0+sABt8J自転車操業だから資金繰りの関係でじっくりなんて無理でしょ
戦略プロ野球とか200xで出せるシリーズ物はある程度の販売数が期待できるようだし
0426名無しさんの野望
2007/05/17(木) 13:58:25ID:8fnU/k7X/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ
|.:.:.:.:.:.:<(●)>.:.:.:.:.:.:l
,,イ;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;|ト、
iカl -=・=- -=・=-`ik,! ロン、中のみ百万点
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0427名無しさんの野望
2007/05/18(金) 00:52:01ID:J4I7NX+J0428名無しさんの野望
2007/05/18(金) 06:39:19ID:/x4B5R1u0429名無しさんの野望
2007/05/18(金) 12:06:26ID:jjfqx0N6これが済むまで発表はないでしょ
0430名無しさんの野望
2007/05/18(金) 13:12:21ID:FMQ27juW0431名無しさんの野望
2007/05/18(金) 13:47:03ID:jjfqx0N6このあたりは9K37 ブーク1Mをヘディタでいじるだけでも良さそうだけど
>>430
候補になるってことは支持が確実に一あるってことだよね
推薦文くらいつければいいのに
0432名無しさんの野望
2007/05/20(日) 19:56:58ID:izojoVIhhttp://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1179441618/
0433名無しさんの野望
2007/05/21(月) 21:34:36ID:M5VxxYJD【ソウル=久保田るり子】韓国は今月25日、初のイージス艦「世宗大王艦」(排水量7650〜1万トン)の
進水式を同国東海岸・浦項の現代重工業造船所で行う。米国、日本、スペイン、
ノルウェーに次いで5番目のイージス艦保有国となる韓国はさらに2隻を建造、
海軍力強化、防空能力向上を図る計画だ。「世宗大王艦」は来年末、
韓国海軍に引き渡され、2012年に済州島に完成予定の海軍基地に配備される予定だ。
韓国のイージス艦を保有することへのこだわりは李氏朝鮮を代表する名君、
世宗大王の名を付けたことにも象徴されている。
この第1号艦は日本の最新鋭イージス艦「あたご」とほぼ同じつくりで、2004年9月に建造が開始された。
日本のイージス艦の場合、洋上作戦が中心なのに対し、
韓国は機動船団の主力艦にすることが目的のためミサイルが搭載され、対地、対艦攻撃能力が重視されている。
イージス艦保有の目的について韓国国防省は「洋上航路の安全確保」などを挙げているが、
軍事筋は「日本を含めた周辺国への抑止力と局地紛争への対応」と分析する。
特に防空能力で韓国は日本に比べ低いため、EEZ(排他的経済水域)など
洋上での対応能力の向上を目指している。韓国は将来、イージス艦6隻を目指しているが、
これは「現在イージス艦6隻を保有している日本を意識している」と指摘する専門家もいる。
また「世宗大王艦」は韓国国産の艦対地巡航ミサイルを搭載するが、
こうした作戦に対応する装備を搭載したのは対北朝鮮有事も想定に入っているためとみられる。
ただ、イージス・システムの目と耳である軍事衛星からの
情報提供(データ・リンク・システム)に関しては「米国は韓国への提供に同意しなかった」(軍事筋)という。
理由は明らかでないが、米韓同盟の弱体化が影響しているものとみられている。
このため韓国は現在、フランスとのデータ・リンクを調整中とされるが、
調整にはかなり時間がかかりそうというのが専門家の見方だ。
(2007/05/20 22:11)産経新聞
http://www.sankei.co.jp/kokusai/korea/070520/kra070520000.htm
0434名無しさんの野望
2007/05/21(月) 21:38:58ID:AfJQW66m巡航ミサイルもってるからな
0435名無しさんの野望
2007/05/21(月) 21:57:12ID:n5byJXK4現代2007にはKDX3入ってるよね、カッコええ
バ韓国じゃなければねw
0436名無しさんの野望
2007/05/22(火) 00:18:03ID:q/11I13cマンホールにはまってF-15を壊したり
帯域の関係でSLAMが使えなかったり
データリンクがないイージス艦て・・・
0437名無しさんの野望
2007/05/22(火) 00:39:17ID:NXSWVXkg平成15年10月7日 2.0の特設立ち上がり
平成16年6月25日 2.0発売
平成17年3月31日 2.0DX発売
特設→2.0 約8ヶ月。
平成18年12月26日 3.0の特設立ち上がり
平成19年05月22日 これは今日
7〜8月目指してるんだろうか? (この会社の決算いつかな 9月?)
後2〜3ヶ月としたら、ルール等変更なんかほぼ固まってプログラムやってる最中じゃなかろうか・・・
平成19年6月18日以降、データ化/テスト/製作梱包/出荷かな。
0438名無しさんの野望
2007/05/22(火) 00:47:17ID:BUNdlYO60439名無しさんの野望
2007/05/22(火) 01:04:59ID:Li02eiuwパーフェクト1.0から四周年で三月に出すのがきりが良かったのに出さなかったのは何か理由でもあるのかな。
第2回「地形エディタの仕様とご要望への返答」 2007/1/26
この中の「検討します。」は検討するだけだろうし。
0440名無しさんの野望
2007/05/22(火) 20:51:34ID:z2wL5JVp兵器追加は本当に井波犬しかいないな
マップコンテストに続いてこれも超過疎化・・・
つか、投票取り止めor無意味化とかありそうでwktk
0441名無しさんの野望
2007/05/22(火) 21:05:03ID:ShdCi4FD難航といっても大戦略5の戦略モードを手直しするだけでしょう?
それほど手こずるとは思えないけど
>受け継いだ気体
井波犬、相変わらず日本語が怪しいですね
井波犬が追加希望しているユニット、エディタで作れという感じのばかり
0442名無しさんの野望
2007/05/22(火) 21:09:56ID:1tCE4xhqスタッフ君のチェック能力の無さがまた露呈したわけですね
0443名無しさんの野望
2007/05/22(火) 21:37:12ID:FEnZc+kT>>後2〜3ヶ月としたら、ルール等変更なんかほぼ固まってプログラムやってる最中じゃなかろうか・・・
特設ルール追加廚、乙である。
よほどスタッフの心に響く(残業しても追加したい)ルールでなければ、おそらく無駄ということか。
0444名無しさんの野望
2007/05/22(火) 21:54:55ID:TKLYvS0T>>442
ガリシアは現代2003から登場してるね
どっちにしろ井波犬とスタッフはアフォってことで
今頃ルール追加いっとる奴って間抜けすぎないか?
0445名無しさんの野望
2007/05/22(火) 22:00:38ID:V+vML8b9>(残業しても追加したい)
残業なんかしてないんじゃないの?
やっつけ仕事ばかりだし
>>442>>444
よくチェックしてるな(笑)
スタッフ君がここを頼りにするのがわかるよ
0446名無しさんの野望
2007/05/22(火) 22:16:27ID:z2wL5JVp日本人でも正規ユーザーでもないのに頑張って色々考えてくれるんだから叩いちゃだめだよ(棒読み
犬の出してるのも、「公式データ」に重みを感じますがって理由じゃなくてセーブファイル軽量化の点で意味がなくはないが・・・
ミラージュ2000-5・D・Nとか出されても、フランスはラファールD/Mがあれば用は足りるから結局使わない罠
逆にミラージュのほうがパフォーマンスがよくなればラファール使わないんだよね
日本だとF-4EJ改がF-2を完全に駆逐しちゃってるのと同じように
0447名無しさんの野望
2007/05/22(火) 22:28:40ID:vL2Lhphpミラージュ2000は昔の大戦略でも中途半端な扱いなんだよね。ミラージュ3の大量生産かラファールを待つかって感じで。
>セーブファイル軽量化
これ2.0からDXの時に多少改善されたらしいから3.0ではそれなりになるのかねえ。
0448名無しさんの野望
2007/05/22(火) 22:42:41ID:z2wL5JVpαのABC兵器は出さない宣言も、その母機とか出してるから中途半端なんだよね
2000ldsしか積めない(しかも破壊力が強い訳でもない)核爆撃機とか使い道Neeeee
0450名無しさんの野望
2007/05/22(火) 23:58:28ID:2n/vhEnuhttp://imgnews.naver.com/image/079/2007/05/22/22150127734_60100050.jpg
戦闘ロボット水準の最先端装備を取り揃えた、未来韓国軍兵士の姿が提示され注目され
ている。
国軍機務社が22日空軍会館で開催した国防情報保護コンファレンス行事で、韓国情報
保護学会、李敏燮会長の主題発表文と国防科学研究所、韓国電子通信研究所の資料
などを通じて提示された2020年韓国軍兵士の姿は映画の一場面を見るようだ。
バーチャルリアリティーを見せるディスプレー機能とビデオカメラにヘッドホーン、音声認識
マイクなどを取り揃えた統合ヘルメットは書いて、見て、聞いて、録音し撮影する機能を
同時に遂行することができる。
個人火器には20mm空中爆発弾、レーザー距離測定器、レーザー標的指示機、ミニミサイル
、 ビデオカメラが装着されており昼も夜も目標物を照準することができる照準も付属している。
昼と夜間で色が変わる”カメレオン式”偽装戦闘服は、冷暖房はもちろん化学兵器、地雷
などを感知することができる。まさに”着るコンピューター”であり個人PCは音声通信と彼我
の識別、個人位置航法装置機能まで可能だ。
依頼スレ>>292さんの依頼でたてました。
http://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1179305674/
ソース:NaverNews(元ソース:CBS・ハングル。誤訳あったらごめんなさい)
http://news.naver.com/news/read.php?mode=LSS2D&office_id=079&article_id=0000161422§ion_id=100§ion_id2=267&menu_id=100
0451名無しさんの野望
2007/05/23(水) 01:28:16ID:/GwwkvSYhttp://quote.nomura.co.jp/nomura/cgi-bin/parser.pl?QCODE=7527/JQ&TEMPLATE=nomura_tp_kabu_02#content
0452名無しさんの野望
2007/05/23(水) 10:10:23ID:Ok0t/RRA>αのABC兵器は出さない宣言も、その母機とか出してるから中途半端なんだよね
>ASMPはミラージュ4といっしょに登場してるけどな
核弾頭じゃないASMPって全く意味ないじゃない・・・
>2000ldsしか積めない(しかも破壊力が強い訳でもない)核爆撃機とか使い道Neeeee
追加要望で候補になっているのもほとんどが「使い道Neeeee」に該当なんだナ
メガヘックス攻撃の被害範囲を大威力兵器の時はもう2〜3ヘックス広げるとかすれば
「αのABC兵器は出さない宣言も、その母機とか」も使い道が脳内補完できるけれど
被害範囲の拡大は『しません』と宣言してるから・・・
バルキリーはあるけどXF-108レイピアはなかったような
90年代以降の兵器じゃないから要望しても採用は無理か
0453名無しさんの野望
2007/05/23(水) 16:34:01ID:8YTmJ/P/陸自の新装備「06式小銃てき弾」の部隊配備が18年度末から開始された。
89式小銃及び64式小銃などの銃口部に装着し運用する同てき弾は、軽装甲車両を撃破できる威力を持ち、
これまで至近距離の敵に用いる手榴弾と、遠方の敵を制圧する迫撃砲の間にあった間隙を埋める陸自の新たな火力となる。
朝雲新聞社H19.4.26
0454名無しさんの野望
2007/05/23(水) 23:11:09ID:d7hGGgBO好きなんだが。
0456名無しさんの野望
2007/05/23(水) 23:35:47ID:4QV3mgrpそうだよねぇ。
メガヘックス+1ヘックスのギガヘックスとか採用してくれればいいのに。
そんなに嫌なら自爆と同様にエディット兵器専用でいいと思う。
0457名無しさんの野望
2007/05/23(水) 23:45:26ID:Ok0t/RRA0458名無しさんの野望
2007/05/24(木) 13:48:14ID:zD1kTSCxところで同盟国間での補給を希望しといたんだけどどうかな。色々と変態プレイができると思うんだが。
0459名無しさんの野望
2007/05/24(木) 15:59:54ID:ObdwujMf投稿者 すっぽん 2007年5月18日20時21分
同盟軍相手になら自軍の補給部隊からでも補給できると後方支援に徹する等プレイの幅が広がるかと。
個別に同盟軍への補給可・不可の切り替えをできれば補給物資がすぐに無くなるという事も防げます。ぜひ検討をお願いします。
これのこと?
プレイヤーが人間同士なら機能するかもしれないけれど、現状は使いたい建物をCOMに占拠されたり迷惑を受ける事の方が多いから
補給部隊から補給を可能にしたら自軍の補給部隊をよほどしっかり見張っていないと自分が補給したいときに残物資0ということになる
可能性が高いなあ
0460名無しさんの野望
2007/05/24(木) 19:08:04ID:Gaiqzlu2アドバンスド大戦略で真っ先に壊滅させるのはイタリアだった。
・こちらの生産拠点に入り込む。
・戦略地点を勝手に占領する。
・敵に経験値を与える。
0461名無しさんの野望
2007/05/24(木) 20:21:09ID:UIx51Sbz0462名無しさんの野望
2007/05/25(金) 10:51:45ID:wxmiLxNGどれか発売されてるのでしょうか?
98版のキャンペーン版大戦略やって楽しかったです
0463名無しさんの野望
2007/05/25(金) 14:23:40ID:ieYkxznw久しぶりだな
0464名無しさんの野望
2007/05/25(金) 20:14:16ID:CODgc2MW0465名無しさんの野望
2007/05/25(金) 23:51:58ID:RiUBk83oマスターコンバット・同2ぐらいじゃないの?
WinXPですら正式対応じゃなかったぐらい古いMC1(256色モード必須なのがネック?)
XPはいちおう対応してるMC2
(オレはどっちもWinXPで遊んでるけど)
他に何かある?
0466名無しさんの野望
2007/05/26(土) 01:20:28ID:YPb+E0cc各国国歌を手当たり次第入れてみたよ。
0467名無しさんの野望
2007/05/26(土) 09:46:45ID:oP4VmxC5はい、既出。少なくとも2.0からOK。1.0は飼ってないからシラン。
ちなみ俺はワルキューレとレッドソルジャーマーチなんか入れてるがw
0468名無しさんの野望
2007/05/26(土) 18:54:12ID:YPb+E0cc俺は国歌の他にベートーベン入れて、ドイツ使う時に流してるw
0469名無しさんの野望
2007/05/26(土) 19:53:56ID:hVKeRvuE0470名無しさんの野望
2007/05/26(土) 21:54:27ID:vQpBhuJh0471名無しさんの野望
2007/05/27(日) 16:44:38ID:S520RhhXねえ3.0っていつでんのう
新しいのでないと興味がわかないよ
公式とか特設とかも人いないね
0473名無しさんの野望
2007/05/27(日) 21:01:03ID:MGiTKgTQ0474名無しさんの野望
2007/05/27(日) 21:07:08ID:7N6QppQs揚陸艦 ガリシア級
スタッフ君は修正する気が無いのかな
追加候補兵器、井波犬推薦のモノばかりだけど投票が成り立つのかねえ
0475名無しさんの野望
2007/05/27(日) 22:52:38ID:fFMKpyYIワルキューレだったな。マイスタージンガーもあったっけ。
後輩でパンツァーリート(歌あり)持ってる奴がいるから貰おうと思ったが、カセットテープだった。
既に再生できる仲間がいない・・・
0478名無しさんの野望
2007/05/28(月) 16:19:21ID:GaBVk7Dq0480名無しさんの野望
2007/05/28(月) 20:34:38ID:3OoArKF2今夏発売で珍しく8000円台
8のポリゴン流用っぽいからかな
キングタイガーとかと現代兵器が一緒に写ってけどどうすんのかな?
いちおうターン制っぽいけどなんで大戦略3なんだ?
新ルールは歩兵のモラルとか狙撃兵や特技兵が重要とかなんか面白げ
下士官がどうこう書いてあった
ってことで3.0はだいぶ先なんだな
0481名無しさんの野望
2007/05/28(月) 21:55:42ID:MYJGybPd唐突さがリアルタイム版パーフェクト1.0そっくりだけど・・・
現代は今年は出さないで代わりにキャンペーン版3ということなのか
今夏発売ということは6〜8月ということになるから3.0は年末になるのかな
0482名無しさんの野望
2007/05/28(月) 23:33:59ID:4eKdmHrJ0483名無しさんの野望
2007/05/28(月) 23:42:50ID:+LHZ85QZMH-53Eは何処が間違っているかわからないようだけど
0485名無しさんの野望
2007/05/29(火) 12:13:41ID:BDpc7csFこれは芯か
Ka-31は簡裁機がNo.131で投稿した早期警戒型なのかねえ
0486名無しさんの野望
2007/05/30(水) 14:33:55ID:6umiPMkx0487名無しさんの野望
2007/05/30(水) 18:31:04ID:aVIzIrIQうち27は賛同意見さえないわけだが・・・
0488名無しさんの野望
2007/05/30(水) 18:46:44ID:+QvrPCw30489名無しさんの野望
2007/05/31(木) 01:43:34ID:zkkt/cIK情報が入手しやすい日米露ばかりじゃないか。
南アのMEKO系Mendiコルベットとか、クエートのAspide/Spada2000ミサイルとかないわけじゃないが、
ベースはすでにあるし投票するほどのもんじゃない。
もっと違う企画で集客してほしかったな・・・
0490名無しさんの野望
2007/05/31(木) 12:05:01ID:WxAbNXnJ本当にどこが間違っているかわからないようで
掃海タイプはシードラゴンのはずなんだがなあ
>ノルマンディー上陸作戦でのマルベリーのような移動可能な空港・港のようなユニットを作れるようにしてほしいです。
>設定は4部隊程度の艦船が収納でき、変形によって港としての機能を発揮するようになる、という感じで。
>このようなユニットを作れる(ユニットが建物の機能の一部を持つことができる)ことで大戦略でも技術的な奇襲ができるようになると思います。
空母や揚陸艦が何のためにあるのかと
3.0は簡易飛行場は実現するらしいけど
0491名無しさんの野望
2007/05/31(木) 13:24:24ID:oDu2OAZP今の時点でも説明文が付いてないから何処が使っているかも分からないようなユニットだらけなのにこれ以上増えても。
追加候補のユニットもベースがあったりユーザー投稿ユニットにあるのが大半だけどMiG-29OVTなんか空対空の防御力を
高めにするくらいしか差別化しようがないよね(絵は変えるとして)。
0492名無しさんの野望
2007/05/31(木) 18:12:40ID:+uUvHKRhいや、艦船ユニットが収納できるってのがキモなんじゃない?
まぁ、個人的には要らないと思うけどなぁ。
艦船ユニットが何処でも弾薬・燃料補給できたら補給艦要らなくなっちゃうし、
その上修理までできたら、海戦メインのマップで対艦ミサイル装備艦載機の必要性もほぼなくなる。
艦船ユニットの運用に関する駆け引きがなくなっちゃうよね…。
0493名無しさんの野望
2007/05/31(木) 18:25:22ID:g1cPWjj8なんかさあ、いっそのこと移動可能な首都でも作ればいいんじゃね
0494名無しさんの野望
2007/05/31(木) 18:32:47ID:rVpLaJ5i0495名無しさんの野望
2007/05/31(木) 19:41:34ID:3YNlkQAo0496名無しさんの野望
2007/05/31(木) 20:02:27ID:xu8x0Flr0497名無しさんの野望
2007/05/31(木) 22:01:51ID:SmXHPLz/0499名無しさんの野望
2007/06/01(金) 00:51:05ID:KaLQGAvlマルベリなんかだずとも、浮きドックの方がでやすそうだ。艦船収納するユニットは無理とおもう。
>>489
影も形もないような(某戦車)をだすより、エジプトのスカイガードの機関砲搭載の新型とか、ニュージーランド海軍の艦とか
もっとありそうなものをだしてほしいよね。(南アも潜水艦かったようだし)
0500名無しさんの野望
2007/06/01(金) 02:14:30ID:wCuQa1/m南アの潜水艦はパーフェクト1.0からあるじゃないの
TYPE209/1400Mじゃなくて只の209だけど
ニュージーランド海軍の艦なんてANZACフリゲイト以外は的にしかならないようなのばかりじゃない?
0501名無しさんの野望
2007/06/01(金) 09:46:49ID:izm7uqm+主力でもなければ、代替できるし、ましてや名前変えるだけでエディタで作れるものばかりなのだが・・・
隙間の兵器を無理にデータ化する力があるなら、その人員/時間をもうちょっと他の意義のある事につかってほしい。
0502名無しさんの野望
2007/06/01(金) 10:25:32ID:zy+o8i0J隙間の兵器を無理にデータ化する力があるなら ×
隙間兵器をデータ化するくらいの力しかない ○
平壌特急とかH-2A改造ミサイルのようなネタ兵器も出さなくなったあたり上とか芯より力が劣っているとも
0503名無しさんの野望
2007/06/01(金) 11:42:34ID:XKE6Lo6Z0504名無しさんの野望
2007/06/01(金) 12:46:31ID:kAat8aD70506名無しさんの野望
2007/06/01(金) 20:31:31ID:SMmXJ0/z工作部隊とか補給部隊で、もっとバリエーション増やして欲しい。
0507名無しさんの野望
2007/06/01(金) 20:41:56ID:e+1IFS5m増やすと言っても絵が違うだけのモノが増えるだけだと思うがなぁ
簡裁機がNo.086とかで投稿したのが綺麗になって追加される感じかねぇ
0508名無しさんの野望
2007/06/01(金) 20:48:02ID:bmj2arsS数が少ないからかな・・・
0509名無しさんの野望
2007/06/01(金) 22:01:48ID:SGSsPGFw全部で72しかないんですが・・・
無条件で採用?
掃海ヘリMH-53Eペイブ・ロウは修正されないけど、支持のところに「シードラゴンじゃないの?」とでも書き込めば直すかな
掃海ヘリという兵器タイプは今のところないから輸送ヘリ扱いでペイブ・ロウなのかとか理由をでっちあげてみたり
0510名無しさんの野望
2007/06/02(土) 01:38:41ID:MdXQnswIAWW 「千年帝国の興亡」 PzKw III
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1169988536/
0511名無しさんの野望
2007/06/02(土) 09:33:15ID:h4jLRzFY0512名無しさんの野望
2007/06/02(土) 10:24:49ID:rYA1zbEJ0513名無しさんの野望
2007/06/02(土) 13:18:22ID:emzvlD+tこのため、北朝鮮では独自にT-72をベースに発展させた「暴風号」というT-90風の戦車を開発したという報道もあるが、詳細は明らかになっていない。
0514名無しさんの野望
2007/06/02(土) 15:05:53ID:UZ9CKye60515名無しさんの野望
2007/06/02(土) 22:26:10ID:OXsdQGWeいい加減目覚めなさい。
0518名無しさんの野望
2007/06/02(土) 23:00:37ID:O/QMNE1Tみたいものだ。
0519名無しさんの野望
2007/06/03(日) 10:10:00ID:HHviSaGD0520名無しさんの野望
2007/06/03(日) 12:05:48ID:cWglbPc8戦闘機 ミラージュ5 エルカン チリ 0 -
これとか「原則として1990年代以降に配備が開始されたもの」に抵触しないの?
クフィルかチータでいいじゃないという感じだけど
0521名無しさんの野望
2007/06/03(日) 20:28:44ID:UjC6b+fFかも知れない。
0522名無しさんの野望
2007/06/04(月) 17:54:24ID:o3pSYBzv中って中国?
0523名無しさんの野望
2007/06/04(月) 18:04:10ID:K1uibSr40524名無しさんの野望
2007/06/04(月) 19:16:05ID:PagK7a/I0525名無しさんの野望
2007/06/04(月) 23:06:23ID:WWuIEdiAアンドロメダ(戦艦)
・508mmショックカノン ・パルスレーザー ・W拡散波動砲
デスラー戦闘空母(空母)
・衝撃砲 ・ロータリーキャノン ・デスラー砲 ・デスラー機雷 ・補給物資
0526名無しさんの野望
2007/06/04(月) 23:12:48ID:d+3MdSzW0527名無しさんの野望
2007/06/04(月) 23:17:43ID:dAPa7Kx40528名無しさんの野望
2007/06/05(火) 01:20:48ID:MCX2pZvtだが、ホスィ。
ショックカノンって508mmもあったのか…
0529名無しさんの野望
2007/06/05(火) 11:50:14ID:4vZh1bra投稿者 ぼろぼろ 2007年6月5日08時39分
リアリティを極限まで求めてもゲームとしては良くならない。
所詮ゲームなのです。
とっても簡単に言えば孫子の兵法を実践出来るゲームが楽しい
ゲームとなるのではないでしょうか?
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならないと言う事を
みんな考えても良くは無いですか?
所詮ゲームなのです。つまらない細かい数値・システムなんかより,
自分の戦術・戦略知識を生かせる土台が必要なのかと思います。
ほかのゲームやれ
0530名無しさんの野望
2007/06/05(火) 15:13:09ID:Ib5yUzfjその書き込みも怪しげな日本語だね
追加兵器のところ投票支持から投票に変わったけど投票が成り立つのかな
0531名無しさんの野望
2007/06/05(火) 15:32:27ID:JabPiYePhttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
0532名無しさんの野望
2007/06/05(火) 22:24:47ID:WMKb7vhcリアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
リアリティを求めても決して良い大戦略とはならない
その通り。坊や、よく気付いたね。偉いね。ステキだね。
0533名無しさんの野望
2007/06/05(火) 22:27:14ID:m8ni6Ou8惨憺たる結果を隠蔽することさえできなくなった
0534名無しさんの野望
2007/06/05(火) 22:29:06ID:9yqgILHM同一内容の繰り返しは反映されないんじゃなかったのか・・・
それにしてもF-15FXとかTKXのような海のものとも山のものともつかないモノに
票が集まるのはアルファー的には困るんじゃないのかな
0535名無しさんの野望
2007/06/05(火) 22:35:01ID:2qqeafs5ファミコンウォーズがピッタリw
0536名無しさんの野望
2007/06/05(火) 23:03:58ID:39oFnhCb>>528
つ ttp://ddo-jp.ddo.jp/download.php?no=2870
DLキー:afo
三段空母は緑しかないので、赤と青作れる人ヨロシク。
デスラー砲非装備の戦闘空母あり。
ドメラーズ3世と艦載機群があれば、ドメル艦隊完成。
0537名無しさんの野望
2007/06/05(火) 23:09:52ID:o8Snj8xv>>孫子の兵法を実践出来るゲームが楽しいゲーム
孫子の兵法を実践出来るようにしたらリアルに近づくようにみえるが、それを否定しているわけだ。
なかなか興味あるかきこみだったな。以上。
0538名無しさんの野望
2007/06/05(火) 23:57:20ID:iSBMPY2RTXだかなんだか知らんが試作車すら出ていない戦車がそんなに欲しいものか・・
0540名無しさんの野望
2007/06/06(水) 01:34:45ID:e01assZY同意。大戦略の日本って強い部類にはいるから無理に新兵器をいれる必要はないね。
対地ミサイルと大型輸送機がほしいところだが、ないからこそハンディになって対人戦がおもろいのだが。
あの投票コーナ通りに兵器がはいっちゃったらチョイス感覚を疑うぞな。
0541名無しさんの野望
2007/06/06(水) 02:24:00ID:heP/5D3Shttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1181052354/-100
0542名無しさんの野望
2007/06/06(水) 02:27:23ID:q4G0lkSy\1800 対地51/56 燃料75 移動6/7 他の回避は90式と同じか+1,2
・・・と大胆予想
たとえ軽量化で40tだとしても重車両は間違いないから特に意味がない罠
んで、こんなスペックなら90式と何も変わらない訳で
0543名無しさんの野望
2007/06/06(水) 07:35:48ID:5/7RYA0d0545名無しさんの野望
2007/06/06(水) 15:24:32ID:9uQFAOIZパーフェクト2.0も2.0DXも持ってないの?
>最初にエントリーしていただいた時点で、「MH-53Eペイブ・ロウ」とだけ記載されており、
>「MH-53E:シードラゴン」のほうなのか、「ペイブ・ロウ」のほうなのかが不明でした。
「掃海ヘリ」として掲示板に掲載しといて今更こんなこと言ってる
エンントリーした人に確認すれぼいいだけなのに社会保険庁のような仕事ぶりだ…
0546名無しさんの野望
2007/06/06(水) 15:32:03ID:bYtjl3kDパーフェクト以降は給油機まで持っているから"強い部類"じゃなくて"かなり強い"になるんでは?
中国も黄色担当のヤラレ役じゃ無くなって生産型の違いでハンデをつけるという考え片も廃れた。
0548名無しさんの野望
2007/06/06(水) 16:17:53ID:7EjXDIfgシードラゴンだと掃海ヘリを兵器タイプに追加しないといけないから
スタッフ君としてはペイブ・ロウと言ってもらいたいんだろうね
掃海艇はコルベット扱いだからシードラゴンも対潜哨戒ヘリに突っ込むのかな
0552名無しさんの野望
2007/06/07(木) 00:03:50ID:gkSK7URJ3,0の購入を検討しているけどどうなるかな・・・・
0553名無しさんの野望
2007/06/07(木) 01:21:45ID:W49GpkCGまだどうなるかわからないTKXより、90式改バッチ1 の方がよくないかね? (レオ2A6と同程度にはなるんでね)
どのみち、これらが出てデータ的に数%変わったところで、大戦略の戦車戦に変化はないだろう。
2.0DXの日本で不満なのはF2に誘導爆弾がないところかな。(高いだけでまったく使えん)
生産国の話がでてたが、まぁ、最近はCOMや対人とも瑞典でやってたりする・・・
0554名無しさんの野望
2007/06/07(木) 10:31:44ID:ylEUht+w0555名無しさんの野望
2007/06/07(木) 15:08:10ID:Juhs0seo0556名無しさんの野望
2007/06/07(木) 22:24:13ID:A66Kr95K現在精神科に通院中でして…
0557名無しさんの野望
2007/06/07(木) 22:36:09ID:dbXm9isk0558名無しさんの野望
2007/06/07(木) 22:42:48ID:ryBk+Q4O0559名無しさんの野望
2007/06/07(木) 23:16:32ID:A66Kr95K日曜日は競馬に行きます。
0560名無しさんの野望
2007/06/07(木) 23:21:22ID:PlaAJlqP投票結果の上位30兵器ていどを目安として採用する予定ですが
減ってる(苦笑)
0561名無しさんの野望
2007/06/07(木) 23:32:12ID:GrYKWXl2F2の存在意義がほとんどないのって、現実も同じなの?
0562名無しさんの野望
2007/06/08(金) 00:22:47ID:M0naWyNt0565名無しさんの野望
2007/06/08(金) 09:51:25ID:Q9RrQwLo0567名無しさんの野望
2007/06/08(金) 16:58:11ID:+iwLnTOx0569名無しさんの野望
2007/06/08(金) 18:09:07ID:0yAzw/Ez>日本の生産系で誘導爆弾を装備しているのは旧式極まりない(2008年には用途廃止機が出始める)
>F-4EJ改ファントムIIしかない。これではとてもじゃないがやっていけない・・・
>というわけでここは一つF-15FXを。(迎撃能力も欲しい。F-4EJ改にはあるのだから)
いつ採用と決まったんだろ?
生産型編集でF-15Iを組み込むなり兵器ヘディタを活用する方向に考えが向かないのが不思議だ
0570名無しさんの野望
2007/06/08(金) 18:18:30ID:I0BMknMKというか「やっていけない」って何なんだろうな?
自衛隊Tueeee!がやりたいんだろうけど、装備バランスに欠けるのを
なんとかやり繰りするのが楽しいとは思わないのかなぁ。
万能ほどつまらないものは無いと思う。
こういう人はインドとかスウェーデンの生産タイプは使わないんだろうな…。
0572名無しさんの野望
2007/06/08(金) 20:20:33ID:TA+D+j0O地上兵器は国ごとにそれぞれ独自性があって面白いのだが、
結局は互いにMLRSを打ち合って削り合うのが、なんかなー。
まあ現実では西側同士の戦いは想定されてないからしょうがないんだけど。
0573名無しさんの野望
2007/06/08(金) 20:25:53ID:4gWePmmC0574名無しさんの野望
2007/06/08(金) 21:40:20ID:Bxi4Qhgb2.0DXでもオーストラリアで勝つのは難しい。
戦闘機なし、自走砲・ロケットなし、対地・対空ミサイルなし。戦車は2流。どうしろと。
人間同士やるとMLRSは飾り。対地ミサイルがある国/ない国の差は大きい。
0575名無しさんの野望
2007/06/08(金) 22:05:52ID:CIyaZNGUじゃないの?
0576名無しさんの野望
2007/06/09(土) 00:32:54ID:tFJyACZi普通に補給車から補給できてしまうからだと思うのだが。
対地ミサイルだけ特種な補給車で、それも変形してクレーン絵付きの
状態にしなきゃ補給作業できないようにしたらどうか。
0577名無しさんの野望
2007/06/09(土) 01:05:34ID:I2/kqaeY大戦略内では、北朝鮮>オーストラリアだよ
>>576
弾道ミサイル潜水艦は補給艦から補給出来無いんだから対地ミサイルも補給車から補給不可にすればいいんじゃない
0578名無しさんの野望
2007/06/09(土) 01:30:45ID:CNibAE8qエジプト・UAE・イラン・イラク・トルコ・ギリシャ あたりにする。
かなり(というか絶対に)有利にゲームをすすめられる。
0581名無しさんの野望
2007/06/09(土) 14:32:17ID:iEUxjGcv0582名無しさんの野望
2007/06/09(土) 16:45:59ID:S8YEyAE00583名無しさんの野望
2007/06/10(日) 00:12:47ID:YsM0sAPk0584名無しさんの野望
2007/06/10(日) 07:28:22ID:O8jQLJBd俺もペイヴロウに投票しようかと思ったけど辞めた。
理由聞かれてもなんと答えればいいのか…。
ペイヴロウが好きだから!
じゃあさすがにまずいよなw
0585名無しさんの野望
2007/06/10(日) 10:55:21ID:LxjqwrPo0586名無しさんの野望
2007/06/10(日) 11:31:46ID:YsM0sAPk>-
A-10Cの一票がこれなんだから理由は必要ないんじゃない?
0587名無しさんの野望
2007/06/10(日) 14:17:51ID:OTLy+RFo既存車体に BMP-3の武将を装備していて, 名実共に主力機種になりそうです.
0589名無しさんの野望
2007/06/10(日) 15:52:14ID:lpMywpS5アルファで適当に新型入れればいい
現代2007だって無投票でいろいろ増やしてるのだから
0590名無しさんの野望
2007/06/10(日) 16:05:19ID:w9wHDXJ5簡裁機の投稿ユニットにもあるし
0591名無しさんの野望
2007/06/10(日) 16:18:58ID:8lCGgyZ20592名無しさんの野望
2007/06/10(日) 16:26:17ID:LxjqwrPo追加はこんなもんでよくね?
外国の微妙なマイナー型とか出されてもわからん上に使わん。
つーか、いい加減アルファは兵器増やしたい病から脱せれんのかよ
追加したところで数値が1,2違うだけじゃ意味ねええええええええ
0593名無しさんの野望
2007/06/10(日) 16:30:07ID:VawDa7oe0595名無しさんの野望
2007/06/10(日) 16:38:18ID:8lCGgyZ2投稿ユニット見りゃわかるわな
ディーゼルもオーストラリアの揚陸艦がどうこう言ってたこともあったし
0596名無しさんの野望
2007/06/10(日) 16:50:15ID:dy0NZxsU最近はどこが違うのかわからないレベルのマイナーチェンジ版までユニット化してる
>>595
ま、追加がなきゃ買わんとか言う阿呆も山のようにいるわけで
山のようにというほど居るかな?
0597名無しさんの野望
2007/06/10(日) 16:55:09ID:l7w/yLau兵器ヘディタのないパーフェクト1.0のころの話なんて懐かし
オーストラリアのMRAは3.0でキャンベラになるかな
0598名無しさんの野望
2007/06/10(日) 17:34:30ID:iMaqSKl1バルキリーは無しの方向で
0599名無しさんの野望
2007/06/10(日) 17:53:54ID:O9dZI3Kgホバータンクとかオースチン大佐とかいまさら必要?
バルキリーは階層またいだ変型がNGだからリクエストしても入らないはず
0600名無しさんの野望
2007/06/10(日) 19:44:34ID:w4lx2VnA0601名無しさんの野望
2007/06/10(日) 20:01:47ID:Ph66S18F0602名無しさんの野望
2007/06/10(日) 21:15:01ID:GncRCNPz0603名無しさんの野望
2007/06/10(日) 21:37:52ID:qI2txxnN0604名無しさんの野望
2007/06/10(日) 22:16:16ID:Wf11etHMでもいまさらコンテストまがいな企画するのは空気読めな杉
スタッフの空気読めないのは今に始まったことではないけど
0605名無しさんの野望
2007/06/11(月) 00:28:12ID:9hhGaJKs0606名無しさんの野望
2007/06/11(月) 01:04:21ID:iWsavMTz作ってる奴らがグダグダだからしゃあない
0607名無しさんの野望
2007/06/11(月) 02:35:11ID:3KZm+CjW>かっこいい
>最新だから
喜屋武茲罵は投票しないでコメントだけ入れたのか
それともスタッフ君の仕事が杜撰で票の数字が増えていないのかな
0608名無しさんの野望
2007/06/11(月) 11:39:18ID:ld1Oed9Aゲームでよく哨戒機を使うので、P-3より強い哨戒機がほしいです。
ぜひ追加してください。
エディタでどうにでもなることやボクのさい強へいき厨ばかり…
>>607の内容で連投してるのは削除や掲載拒否の対象にならないのかな
0609名無しさんの野望
2007/06/11(月) 17:58:56ID:1JvwUSQhいやー本当に酷いね…。
武装の組み替えだけならエディタで弄れるだろうに。
グラフィック描かなきゃいけないわけじゃなのにさ。
まあ、開発スタッフもさすがに取り上げないとは思うけど。
だから、公式がどうなろうと別に良くない?>>608。
0610名無しさんの野望
2007/06/11(月) 19:00:20ID:1YEixt9Hユーザー同士補完どうぞって感じで放置しておいた方がいいんじゃないか。
0611名無しさんの野望
2007/06/11(月) 19:49:36ID:1KPlfGqu0613名無しさんの野望
2007/06/11(月) 22:19:45ID:Hs/qQWzyこれ、いつものようにスタッフ君のいい加減な仕事のせい
0618名無しさんの野望
2007/06/12(火) 22:51:28ID:SIXGZuXS--------------------------------------------------------------------------------
投稿者 inamiken 2007年5月2日16時36分
イギリスが開発した中距離地上偵察機. J-STARSの縮小版と呼ばれるほどの性能を持っているし, キャンベラ偵察機代わりに導入する位, ゲームではどんな性能の出るか期待になります.
--------------------------------------------------------------------------------
投稿者 tomoya 2007年6月12日17時10分
イギリスが読者開発した地上偵察機.
スペック上に見た時 J-STARSにも滞らないようだ.
--------------------------------------------------------------------------------
非正規二大巨頭の競演ktkr
0619名無しさんの野望
2007/06/12(火) 23:12:29ID:FGkQ/yjXミラージュ 2000のアップグレードバージョン.
電子装備の改良及びMICA中距離空対空ミサイル使用がメリット.
Rafale代用でよさそうです
-----------------------------------------------------------
ラファール代用でいいなら要らないじゃん
>>618
トモヤは公式に出入りしてるけど
0620名無しさんの野望
2007/06/13(水) 00:00:59ID:QAG17dJMワロタ
0621名無しさんの野望
2007/06/13(水) 00:17:25ID:4B4kHHUL0622名無しさんの野望
2007/06/13(水) 19:09:29ID:QU6R2Trv俺は谷と村を作ろうと思ってる。
谷は航空部隊のみ進入可・架橋可。
村は小都市のさらに弱体版。
あとなにかあるかな。
0623名無しさんの野望
2007/06/13(水) 20:11:28ID:J6j0wimi0624名無しさんの野望
2007/06/13(水) 20:17:02ID:0KSwh7LX植層がどうとか言っていた旅行自慢が地形エディタの話題には食いつかなかったな
0625名無しさんの野望
2007/06/13(水) 21:36:13ID:2Xx1u0r2新潟マップにやたら湿地帯があると思ったら、それだ。
0626名無しさんの野望
2007/06/13(水) 21:39:05ID:2Xx1u0r2>不思議ゾーン
ランダムにあらゆるユニット(無同盟)を生み出す不思議ゾーン2
0627名無しさんの野望
2007/06/13(水) 21:41:16ID:4B4kHHUL0628名無しさんの野望
2007/06/13(水) 23:40:30ID:BSC+V/MW0629名無しさんの野望
2007/06/13(水) 23:52:40ID:iARkAfw1いっぱいできそうだし、地図記号網羅しているHPのぞけばヒントにはなるかも。
システム的に合理的かどうかはともかくとして・・・
「監視塔」「窪地」「崖」「兵舎」「ヘリポート」「蛸壺陣地」
「戦車障害」「泥濘地」「岩礁」「火山」「海底山脈」 etc
0630名無しさんの野望
2007/06/13(水) 23:58:39ID:iARkAfw1というようなのが出来るんなら、ある種の秘密基地・・・になるかも。
まぁ、システムしだいだな。
0631名無しさんの野望
2007/06/14(木) 00:44:45ID:zDD8baGSどこにあるのか探すのマンドクサだからそれでいいというなら・・・
でもそれもどうだか。
0632名無しさんの野望
2007/06/14(木) 04:09:03ID:eFI/Yfdiこれおもしろいなwwwwwwwwwwwwwwwww
敵の陣営に配置したいわwwwwwwwwwwww
地形情報の隠蔽機能が欲しい、特定の勢力にだけ真情報を表示
その他勢力には偽情報を表示
もしくは地形自体に、ユニットの「隠蔽」と同じ効果を持たせるとか
0633名無しさんの野望
2007/06/14(木) 06:33:57ID:U9QRFyxU地球一周マップが作りたい。
0634名無しさんの野望
2007/06/14(木) 19:05:03ID:m0OJYxDs公式に書いてある仕様から考えれば可能になるはず。
グラフィックはデフォから流用すればいいから、
「見た目浅瀬・実は要塞」とか極端なことも出来るだろう。
0635名無しさんの野望
2007/06/14(木) 20:50:47ID:cH7YtjR0http://members.at.infoseek.co.jp/gampopa/review/gendai.htm
ここで言及されているような登場しない地形が増産されるだけだったりして
0636名無しさんの野望
2007/06/14(木) 20:58:08ID:Q7qgnB71リアルファイトの背景画像 ヘックス画像 視界 収入 占領耐久度 破壊耐久度 収納数 物資集積数
【建物特性】
生産可能兵器 補充可能兵器 修理可能兵器 弾薬補給可能兵器 燃料補給可能兵器
【地形特性】
隠蔽 着陸 空挺 架橋 トーチカ 道路施設 線路施設 地雷/機雷 移動消費 地形回避
航空機の着陸が可能な道路は今でもテキストエディタで弄れば実現可能?
0637名無しさんの野望
2007/06/14(木) 21:42:28ID:NutZXpxl0638名無しさんの野望
2007/06/15(金) 08:18:46ID:mJgzAt0A0639名無しさんの野望
2007/06/16(土) 00:35:04ID:bnIt0VMRP-Xと19DDは票数関係なしに追加されるんだろうなー
0640名無しさんの野望
2007/06/16(土) 00:38:02ID:hKQ8SRZV0641名無しさんの野望
2007/06/16(土) 01:30:57ID:a9rgWu230642名無しさんの野望
2007/06/16(土) 22:00:37ID:FFmPc7+Uザ・ロック録画すんの忘れたアアア
0643名無しさんの野望
2007/06/16(土) 22:39:38ID:85oOs41Y0644名無しさんの野望
2007/06/17(日) 00:17:00ID:Tx/W6RXc最多得票がTK-Xの8票・・・
会員票を10非会員票を1扱いにしておけばもう少し投票っぽく見えたのに
0645名無しさんの野望
2007/06/17(日) 00:24:07ID:2z9umU6b最近のでも関西記の落としてる奴は100人以上いるから
ほとんどは投票を無視してる計算になるもんなw
0646名無しさんの野望
2007/06/17(日) 00:53:22ID:eqyEZzPlX-45は中止になってるから票が入っても追加されないかな
無人機自体もう増え無さそうだし
あの候補の中で投稿ユニットに無いのってほとんど無いよね
投票してるのは公式に入れない連中ばかりなのか
0647名無しさんの野望
2007/06/17(日) 01:32:43ID:eCcM66KD過疎化することを微塵も考えてなかったようだな
0648名無しさんの野望
2007/06/17(日) 01:33:25ID:9CnVaVYx0649名無しさんの野望
2007/06/17(日) 01:48:47ID:m5R4EhPf0650名無しさんの野望
2007/06/17(日) 06:09:04ID:cn/yj4//有人機の最終計画っていまのところX31ってヒストリーチャンネルでみたけど
あれって機体のフォルムがタイフーンに似てない?
0651名無しさんの野望
2007/06/17(日) 14:06:14ID:6oyUgcTs能力は90で価格は74にしろってことか?
それこそヘディタでどうにかしたほうがいいんじゃない
特設に書き込んでいるのは自衛隊兵器に妙な妄想を持っているのと
半島人ばかりなのか
0652名無しさんの野望
2007/06/17(日) 14:32:41ID:qkoSGHdfタイフーンのテクニカルデモンストレーターのEAPが1986年だったかに飛んでいて
X-31は90年だったはずだから似ていてもおかしくはないような
X-31にはドイツも関係してたし
0653名無しさんの野望
2007/06/17(日) 15:32:45ID:V7gdNQB2兵器の数値決めた人は頭おかしいとしか思えない
0654名無しさんの野望
2007/06/17(日) 15:53:12ID:NFfvf6o+火葬兵器で遊ぶゲームなんだから。
0655名無しさんの野望
2007/06/17(日) 19:57:02ID:9Wxv+fMo0656名無しさんの野望
2007/06/17(日) 20:56:02ID:jkQl2kaM0657名無しさんの野望
2007/06/18(月) 02:03:20ID:SZSAlNi0でぃーとかタカとか臨終の書き込みは非掲載の対象じゃないのかなあ
0658名無しさんの野望
2007/06/18(月) 18:52:18ID:xV3hoOoF東地中海沿岸で、
イスラエル
シリア
レバノン
ギリシャ
エジプト
トルコ
…が戦うマップ作ったんだけどやる?
自軍イスラエルでサイズ64×64なんだけど。
0659名無しさんの野望
2007/06/18(月) 19:07:14ID:uZenFoN5バランス無視の全て自分で操作する事が限定の256×256ヘックスの北朝鮮マップならあるけど。
自軍は自衛隊、米軍、韓国軍×2、北朝鮮軍×2で1ターンが1時間位かかるけど。
0660名無しさんの野望
2007/06/18(月) 19:28:40ID:6bc62KQB具体的には? 昔っから似たようなデータで違和感はないのだが・・・
>>651
同意。装甲などに最新技術を使ったTKXが、74式と同じ価格とはとても思えない。
データ的に90をTKXに名前をかえるのとたいして変わらんと思う。
0661名無しさんの野望
2007/06/18(月) 20:06:22ID:EfQug41b0662名無しさんの野望
2007/06/18(月) 21:48:26ID:79tSTQiT0663名無しさんの野望
2007/06/18(月) 22:03:41ID:JHdEz3Qm空34 (F-15FX:6 P-X・C-X:4)
陸21 (TK-X:9 FCS・GMLRS・暴風号:2)
海24 (19DD:9 オハイオ級 (トマホーク換装型)・LCS・フリチョフ・ナンセン・バラクーダ級:2)
計79
という目も当てられない結果になった件について。
かなり早い段階から予想されてはいたけどな
0664名無しさんの野望
2007/06/18(月) 22:25:34ID:wRMvlJYj>兵器の数値を決めた人は頭がおかしい
だってキヨだし
0666名無しさんの野望
2007/06/18(月) 22:40:46ID:mSAzxg5V0667名無しさんの野望
2007/06/18(月) 22:57:24ID:P9G8X15b0668名無しさんの野望
2007/06/18(月) 23:35:59ID:1mYoEETwあの候補で79も投票があったのが不思議といえば不思議
79の内、割れズの0.1票がどれだけあったのかが気になるなあ
0669名無しさんの野望
2007/06/19(火) 00:29:30ID:OOKAEPwn0670名無しさんの野望
2007/06/19(火) 21:00:11ID:qToB/RQv投票するつもりもなかったからいいか
0671名無しさんの野望
2007/06/20(水) 00:41:24ID:spfn7Jqm乙であり、大儀であった。
0672名無しさんの野望
2007/06/20(水) 01:17:07ID:VgGFdAsc0673名無しさんの野望
2007/06/20(水) 02:12:36ID:JmnScmaq0674名無しさんの野望
2007/06/20(水) 06:47:27ID:fnhinNbc0675名無しさんの野望
2007/06/20(水) 11:25:55ID:bq8FPs000677名無しさんの野望
2007/06/20(水) 18:31:25ID:er6VlGUA1票でも入れば当選てなにそれ
タイフーンJって聞いたことないんだけど・・・
0678名無しさんの野望
2007/06/20(水) 19:10:18ID:JjbJNWjd今年中の3.0発売はあぶないかな?
バグだらけだされるくらいならいくらでも遅れてくれ
ほんとうに現代2008が先にでそうだ
0679名無しさんの野望
2007/06/20(水) 20:29:28ID:poTCUdkd使わなければいいじゃないか。
俺だって現用じゃないヤツは別の生産タイプにまとめてるぞ。
NOLSとかさ。
0680名無しさんの野望
2007/06/20(水) 20:55:14ID:VgGFdAsc0681名無しさんの野望
2007/06/20(水) 21:06:01ID:spyg0yCoFCSは内容がころころ変わっているんだけどねえ
タイフーンJとかF-15FXのような微妙な物を入れるならH-2A改造ミサイルとかトンデモ系も入れて欲しい
0682名無しさんの野望
2007/06/20(水) 22:12:19ID:LcizHqNXそんなもん自分で作れ!
愛着わいてカワイイぞw
0683名無しさんの野望
2007/06/20(水) 22:27:24ID:+dSzkUGn平壌特急のリアルファイト画像を引っ張って来る方法はないものか。
0684名無しさんの野望
2007/06/20(水) 23:57:45ID:tJBxp1cxF-15FXなんか追加したらF-15J改とかは使われなくなるんじゃないの?
AAM-4(AMRAAM?)で迎撃あり、誘導爆弾、ASM-2とかでユニット化するんだろうから
0685名無しさんの野望
2007/06/21(木) 00:00:07ID:Bo+8wMhMエントリー兵器ってどれぐらいあるかな。
弾道ミサイルは全部消えた・・・・
0686名無しさんの野望
2007/06/21(木) 00:12:49ID:b5BL1z5jムスダンは当選したじゃない
対空ミサイルのPantsir S1とかMEADSなんかが消えてるね
9K37M1-2は9K37ブーク1Mのミサイルだけ変えるつもりなんだろうか
Pantsir S1は簡裁機が投稿してるから採用になると思ったんだがなあ
0687名無しさんの野望
2007/06/21(木) 00:15:01ID:4tB+6p+k62式ナントカ車とかフリゲートにも消えたものがあったような気が・・・
0688名無しさんの野望
2007/06/21(木) 00:32:02ID:b5BL1z5jミラージュ5 エルカン
EC725
EC120
L-15
FTC-2000
MQ-9 Reaper
UH-72A Lakota
Ka-60
A330MRTT
Su-30MK2
MH-60R/S
A-50 ゴールデンイーグル
マスティフ(クーガー)
63A式水陸両用戦車
Pz87-WE
Pantsir S1
MEADS
シャハブ4
BTR-90
アグニ3
ソホ級
FREMM
リバー級
ワリヤーグ
LHA(R)が残ってワリヤーグが消えたのが不思議
0689名無しさんの野望
2007/06/21(木) 00:37:50ID:puhxe4Ro0690名無しさんの野望
2007/06/21(木) 00:46:46ID:gKIgkMfv暴風号なんてろくに情報が無いものが投票と支持書き込みで採用になって
金鷲が除外なのが不思議。0、0のBRM3は残っているのに。
0691名無しさんの野望
2007/06/21(木) 01:41:38ID:XEb21fSyこれは絶対にありえない。エデタで削除させてもらうよ。
0692名無しさんの野望
2007/06/21(木) 01:47:23ID:gKIgkMfv0693名無しさんの野望
2007/06/21(木) 05:31:08ID:UMdU6nTF0694名無しさんの野望
2007/06/21(木) 13:36:26ID:2i7ScVQL0695名無しさんの野望
2007/06/21(木) 13:38:17ID:QZ01A2s40696名無しさんの野望
2007/06/21(木) 21:27:26ID:657VmbPE0697名無しさんの野望
2007/06/21(木) 23:30:15ID:4tB+6p+kせっかく撃墜してやろうと思ったんだが。
0698名無しさんの野望
2007/06/21(木) 23:41:22ID:qjZtw2zL票0、支持カキコ0じゃなくなるでしょ(無くなってないのもあるけど)
F-15FXとかタイフーンJとかどうなるか分からないものが採用されてゴールデンイーグルが落ちたのは
おかしいと言えばおかしいかな
0699名無しさんの野望
2007/06/21(木) 23:51:56ID:bUOIDYqR0700名無しさんの野望
2007/06/22(金) 00:02:49ID:crEWRdPe0701名無しさんの野望
2007/06/22(金) 03:04:53ID:095trWltまあゴールデンイーグルは現代で多分出るだろうな。
0702名無しさんの野望
2007/06/22(金) 04:20:45ID:MV8yLoP9ユニット移動するのいちいちマウスでの操作
指が痛い
DOS時代のように、F1で移動、F2で攻撃とか、
キーボードで上手く操作出来るようにならんものか
0706名無しさんの野望
2007/06/22(金) 17:45:35ID:41Q5E0tO0707名無しさんの野望
2007/06/22(金) 20:37:05ID:3fI+oZN+2007シナリオで難易度が★3までのシナリオしかないんだけど
全部クリアしたら追加とかない?難しいシナリオやりたきゃ新規ゲームから選ばないといけない?
0708名無しさんの野望
2007/06/22(金) 20:55:45ID:qfKb10E+ここの会社はクリアしたら追加とかしないから
星印もいいかげんだよ
てかクリアした人なんていないと
きみが第一号になって確認してくれおねがい
0709名無しさんの野望
2007/06/23(土) 00:35:30ID:UmaQsDq4揚陸空母ともども3.0では追加されるかな
0710名無しさんの野望
2007/06/23(土) 11:22:03ID:yvIRnCrD0711名無しさんの野望
2007/06/23(土) 14:03:09ID:6O5/f3N/FCSは何個入れるつもりなのか
0712名無しさんの野望
2007/06/23(土) 14:11:34ID:DXdzDHE6投稿者 にくじゃが 2007年6月20日22時08分
私はゲームをする時に自国兵器をどこにするかと考えると、楽に勝つには米になってしまいます。
戦略を立てるのが苦手なのです。
でも、米の兵器で勝ってもおもしろくなく、兵器エディタを使って好きな国の兵器をUPして使っていました。
別売りでもいいので、兵器エディタを作って欲しい。
特設には妙なのばかり涌く
0713名無しさんの野望
2007/06/23(土) 15:39:35ID:MTFUYYQTせめてフォローしてやれよ。
0714名無しさんの野望
2007/06/23(土) 16:06:55ID:kMvwydgB0715名無しさんの野望
2007/06/23(土) 16:47:53ID:fa0GL2Urとか
0716名無しさんの野望
2007/06/23(土) 17:56:01ID:dq96TOUI>別売りでもいいので、兵器エディタを作って欲しい。
フォローしようがない
0717名無しさんの野望
2007/06/23(土) 18:09:03ID:MTFUYYQT0718名無しさんの野望
2007/06/23(土) 18:44:07ID:JYHTWXvc0719名無しさんの野望
2007/06/24(日) 16:22:18ID:P74qS8rP10月のつもりとしてもあと3ヶ月なのだが
0721名無しさんの野望
2007/06/24(日) 16:41:19ID:q1VNY6T00722名無しさんの野望
2007/06/24(日) 17:08:52ID:3BV9v+Dxキャンペーン版3の広告って>>480の報告にあるログインの裏だけ?
0723名無しさんの野望
2007/06/24(日) 22:47:33ID:6060dsz+「条件付き当選」(2種類)は、人気はあるのですがゲームシステムの関係で、その性能を反映できるかどうかが未定のため
保留とさせていただく兵器です。仕様とルールが確定した段階で追加できるかどうかを検討いたします。
仕様とルールまだ確定してないのか…
来年3月あたりまで持ち越しかな
0724名無しさんの野望
2007/06/24(日) 23:32:14ID:1l9NgNHsもう補給車と空の揚陸艦を潰し続けるのは飽きてきた。
0725名無しさんの野望
2007/06/24(日) 23:53:08ID:P74qS8rP言って強くなるなら既に人間じゃCOM様に太刀打ちできません〜
0726名無しさんの野望
2007/06/25(月) 18:37:24ID:0niCxYbS0727名無しさんの野望
2007/06/25(月) 18:43:07ID:rUz5dmD30728名無しさんの野望
2007/06/25(月) 20:10:50ID:BUq0Urfz0729名無しさんの野望
2007/06/25(月) 21:03:32ID:3kLw18Pmとんでもないことになるんだろうな
0730名無しさんの野望
2007/06/25(月) 21:20:10ID:sxouOm4e工業力はおもしろいよー
0731名無しさんの野望
2007/06/25(月) 21:26:41ID:sbugOb7T1990年のキャンペーン版IIを最後に放棄されたルールにいつまで拘っているんだか
0732名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:00:45ID:MXUepPmpつまり、スタック不可だとか、間接攻撃不可とか、武装は各兵器1つずつとかそういうレベル・・・
工業力イラネ
0733名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:10:59ID:IdgICxQdどうでもいいじゃないか。 個人的には思考ルーチンエディタに期待してるよ。
まさか、HPに書いたっきりで「まったくなかった」じゃないだろう?
0734名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:11:32ID:MVC5FQlI例えば、
工場が1個くらい Mig-15クラス
工場が3個くらい Mig-21クラス
工場が6個くらい Mig-23クラス
工場が10個くらい Mig-29クラス
工場が15個くらい Mig-31クラス
みたいな感じで。工場数が足りていれば、金のある限り、いくつも兵器が作れる。
工業力を消費するのではなく、一種の技術レベルとして扱う。
0735名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:11:53ID:U+CGfRZN0736名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:24:28ID:XmeW5orrいいねえそれ賛成
工業力はごちゃごちゃいって反対する理由もないな
面白くなるならオッケー
今みたいにM1A2ばかりでてくるのもなんかな
0737名無しさんの野望
2007/06/26(火) 00:34:07ID:SIpx9AAj結局、90年代のレベルに戻せってことか
0738名無しさんの野望
2007/06/26(火) 01:07:10ID:yc7NvOwt要素追加で面白くなったかな
潜水艦、弾道ミサイル、ステルス、迎撃・・・
潜水艦で使えるのはキロか対地攻撃可能なロス級あたりだけ、弾道ミサイルもパーフェクト以降のは無制限に撃てるからやたら大味だし
ステルスや迎撃もCOMは使いこなせてないし
0739名無しさんの野望
2007/06/26(火) 01:16:13ID:MXUepPmpN×M個の工場が必要になるとわかってるのか・・・?
収入源たる都市以外に、10個近くも工場占領するとかマンドクサ …の以前に、マップが都市と工場で埋まる罠
0740名無しさんの野望
2007/06/26(火) 01:25:27ID:GTVzKi54生産なしのMAPをやればいいんじゃないの?
工業力よりは大戦略Vの在庫システムのほうがまだ良さそうな感じがする
COMのバカさは変わっていないから首都が包囲、占領の危機に陥っていても無意味な揚陸艦を配置しそうだけど
0741名無しさんの野望
2007/06/26(火) 01:50:59ID:XKavHc0S戦闘国家が完全にこけた今、大戦略に最後の期待をするしかない・・・(:_;)
0742名無しさんの野望
2007/06/26(火) 02:04:08ID:MVC5FQlIだったら数を少なくするとか、調整すればいいわけだろ?
>>734の数はあくまで例なんだから。
それより、その偉そうな態度はなんなの?
勝手に仕切るなよ。
0743名無しさんの野望
2007/06/26(火) 02:06:04ID:MVC5FQlI0744名無しさんの野望
2007/06/26(火) 02:06:42ID:BM2CtC5rなぜかそれ以後の大戦略には採用されてないけど
0747名無しさんの野望
2007/06/26(火) 11:00:06ID:fmbHxIrA三十代?四十代?オイオイw
0748名無しさんの野望
2007/06/26(火) 13:31:12ID:2KKRBY8d|:::::::::::::;;;ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::::::::( 」 < 精神的に子供な奴が多いんだよなw
ノノノ ヽ_l \______________
,,-┴―┴- 、 ∩_
/,|┌-[]─┐| \ ( ノ
/ ヽ| | バ | '、/\ / /
/ `./| | カ | |\ /
\ ヽ| lゝ | | \__/
\ |  ̄ ̄ ̄ |
⊂|______|
|l_l i l_l |
| ┬ |
0749名無しさんの野望
2007/06/26(火) 22:49:59ID:G2cZheIj>混乱に拍車がかかる事でしょう。
相変わらず日本語が不自由な人ばかり・・・
「玉石混合」は一発触発に近いかな
0750名無しさんの野望
2007/06/27(水) 18:01:14ID:CyhXRWcA0752名無しさんの野望
2007/06/27(水) 18:48:15ID:2CFbJ0vq>>749はこれを引き合いに出してるんだろ
いっぱつ・しょくはつ【一発触発】名
αの分析によると、日本を取り巻く世界情勢は一発触発の状態にあるという。
2001年時点より使われいることから、短期のバイト・社員による言ではなく、
αの幹部クラスが好んで使用しているものと思われる。
2ちゃんねらによる懇切丁寧な解説をうけ、コソーリと隠蔽した。
サイバー系の院病って何だったんだろうなー
0753名無しさんの野望
2007/06/27(水) 18:56:01ID:6LyTN18N偵察隊は経験値によって、偽装・隠ぺい・ステルスを見破る能力で対抗。
0754750
2007/06/27(水) 19:22:17ID:CyhXRWcAああ、そういう事だったのか…。
ごめんな、>>749
>>753
うーん。隠蔽か…。
俺はなんか面倒そうだから、つねにOffにしてるんだけど、
みんな隠蔽ルール使ってる?
森だらけのマップで使ったら、遭遇戦連発でイライラしそう。
0755名無しさんの野望
2007/06/27(水) 20:26:54ID:sjAPschcこーゆー事書くとまた懐古厨扱いされるんだろうが
隠蔽にしろステルスにしろαが弄ったところは何か変なんだよなー
0756名無しさんの野望
2007/06/28(木) 04:33:59ID:uSMWLAA/0757名無しさんの野望
2007/06/28(木) 12:29:22ID:rMqym8Eg0758名無しさんの野望
2007/06/28(木) 20:59:45ID:AMT54lEH過去の美化された記憶で「○○良かった」とだけ言われてもどうしろと。
0759名無しさんの野望
2007/06/28(木) 22:06:41ID:ZNaDbeqa0761名無しさんの野望
2007/06/28(木) 23:29:40ID:gtr9tdmQどんなゲームでも楽しかった
0762名無しさんの野望
2007/06/29(金) 00:31:10ID:ztbeSRAj0763名無しさんの野望
2007/06/29(金) 11:13:13ID:KkCqXSN30764名無しさんの野望
2007/06/29(金) 19:51:35ID:8ThVZeDLこういうのもっとやってください
0765名無しさんの野望
2007/06/29(金) 22:31:41ID:YwBPCcQ+0766名無しさんの野望
2007/06/29(金) 22:56:29ID:1xb6nGoI視界外への後退を繰り返すことで遭遇戦を発生させて損害なしでCOMの戦車を削れたから駆逐戦車が使いやすかったし。
0768名無しさんの野望
2007/06/29(金) 23:45:42ID:T1DiTxG10772名無しさんの野望
2007/06/30(土) 19:40:12ID:ux3OiMqa0773名無しさんの野望
2007/06/30(土) 20:55:28ID:XobZBSVc0774名無しさんの野望
2007/06/30(土) 21:02:34ID:qGdKcZvQ0775名無しさんの野望
2007/06/30(土) 21:27:46ID:ukwnrQSc一回索敵範囲に入ったら使い道なくなるよね。
0776名無しさんの野望
2007/06/30(土) 21:29:45ID:g4Jiv+h+こっちの航空機がいっぱいいるところに突っ込んできて展開!
→自ターン!迎撃でウボアー('A`)
・・・はやめてほしいけどな。
0777名無しさんの野望
2007/06/30(土) 23:12:55ID:qGdKcZvQそういう動き方ならCOMが強くなっていいんじゃない?
今は陣地形態でその場を死守すればいいのに、何故か変型して移動を始めるんだよね・・・
0779名無しさんの野望
2007/07/01(日) 01:16:48ID:zXZMubLb>>776のように長射程の対空陣地が動けば強くなったと感じると思うけどなあ
0780名無しさんの野望
2007/07/01(日) 01:38:08ID:bXZ6p5tM0781名無しさんの野望
2007/07/01(日) 11:16:04ID:M86Agwja0782名無しさんの野望
2007/07/01(日) 11:27:01ID:jxrGZV5e0783名無しさんの野望
2007/07/01(日) 12:23:31ID:vc1zlKbX0784名無しさんの野望
2007/07/01(日) 13:12:12ID:EdkehpjWゲームを開始すると次々LCACやヘリを放出
挙句の果てに自陣にせっせと詰め込んだ陸上部隊を放出。
これをナントカして欲しいな・・・・
0785名無しさんの野望
2007/07/01(日) 14:55:02ID:TlfcYW1X0786名無しさんの野望
2007/07/01(日) 16:20:16ID:t5ktw1FX当初の計画では「3.0」は「思考ルーチンエディタ」のようなものを中核とする予定でしたが、
(略)
どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。
(略)
実際に必要としている人は、ごくひと握りでしかなく、大半のお客様は創作することよりもプレイすることを優先するという…
(略)
”ごく一握り”の、新規100人にも勝る、大切なコアユーザーを切り捨てた瞬間
思考ルーチンエディタの要不要は別としても、自分で作ってくれて、しかも要望という形で教えてくれるユーザー切り捨てたらダメだろ
0788名無しさんの野望
2007/07/01(日) 21:26:51ID:Flgjz0MA0789名無しさんの野望
2007/07/01(日) 23:30:56ID:rkeBixWR出来ないなら、出来ない、とまだ素直に言えばいいのにね。
αのバカスタッフは、適当に取り繕うから、余計に反感かうんだよな。
ていうか、"ごく一握り"と言われるコアユーザーの気持ちすら汲めない、人間的にちょっとダメな人なんだろうな。
0790名無しさんの野望
2007/07/02(月) 16:32:59ID:vcuHnWN90791名無しさんの野望
2007/07/02(月) 17:25:25ID:EsqAGSyR軍事知識必須だし。
シンプルモードの兵器数でオンラインとかやらねーかな。
ファミコンウォーズ程度の規模で。
ハマッた奴はパーフェクトのオンライン対戦に誘導。
0792名無しさんの野望
2007/07/02(月) 18:08:26ID:Zv9z0uHmそりゃあより楽しむためには役に立つけど。
しかし、ユーザー定義ユニットを並べ替えるの面倒だな。
一発で並べ替えられないものか…。
値段順に並んでないと気持ち悪い。
0793名無しさんの野望
2007/07/02(月) 18:25:47ID:sXl29h99継続して買ってくれる古参(笑)が大事ではあるけども・・。
0794名無しさんの野望
2007/07/02(月) 20:52:35ID:Qo9V/eimむしろミリタリー系の知識があると突っ込みどころ満載だから苦笑が続くかストレスが溜まるような。
0795名無しさんの野望
2007/07/02(月) 21:37:27ID:Jw/xwoIVでもね、ボクのさい強へいきを相手にすると、もっと楽しいよ。
0796名無しさんの野望
2007/07/02(月) 22:51:41ID:3hHWu+w10797名無しさんの野望
2007/07/02(月) 22:58:10ID:EjPAJq6Vそして無性に腹が立つ
0798名無しさんの野望
2007/07/02(月) 23:03:33ID:hbI2oVmi役に立たない噛み付き魔ではあるが
そういえばラプターは今はF/A-22になってるけどF-22Aに戻るのかな
0799名無しさんの野望
2007/07/03(火) 00:26:44ID:epGwwRN10800名無しさんの野望
2007/07/03(火) 02:50:44ID:oWgUfdmm0801名無しさんの野望
2007/07/03(火) 15:04:21ID:wUP04+Ev0802名無しさんの野望
2007/07/03(火) 18:24:40ID:JvZgxPNu>自分としましてネット対戦に傾注すればするほど「公式データ」に重みを感じますが。
で、地雷&機雷というとすぐヒガツ&機動戦士って返事になるわけだが、発想として優れてるのはわかるが実際の使い勝手としてはどうなの?
0803名無しさんの野望
2007/07/03(火) 18:42:11ID:6WYsqS4V0804名無しさんの野望
2007/07/03(火) 18:51:07ID:bA17Z27J公式から落として使ってみればいいじゃない
現代シリーズしか持ってないとか、はたまた割れの人?
地雷とゆ〜か使い捨ての対戦車陣地だらけになるだけだからなあ
0807名無しさんの野望
2007/07/03(火) 20:21:37ID:DTpxNgOh>「F-22」や「F-35」などを解説しようかと考えていたのであるが、その資料の一つとしてイカロス出版社の「Jウング」2007年4月号を眺めていたら、
ディアゴやイカで喜ぶレベルだからF-15FXとかタイフーンJなんかが採用になるんだな・・・
0808名無しさんの野望
2007/07/03(火) 20:24:52ID:epGwwRN1F-22が来る目はかなり少ないし。
0809名無しさんの野望
2007/07/03(火) 20:46:39ID:H8s4MJ2/少年Aあたりは生産型編集でラプターを自衛隊に含めるんだろうか
F-104の当て馬にライトニングがあったけど日の丸付き欧州戦闘機も見てみたかったり
0810名無しさんの野望
2007/07/03(火) 21:45:25ID:m6JsiZdnボ社のライン閉鎖させじと政治的にそうなるとおも
F-15の時もそう、F-2の時もソースプログラムでもめた
人の絡むもの、純粋な国防政策では決まらない
同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない
0811名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:24:11ID:B0255Imh同じ用途の機種を二種続けて使わされる空自がいい面の皮だ
空自の本命は本来F-22なんだろうが政治日程上ありえない
なんか文章が更迭臭い
0812名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:39:45ID:1VQZmIOE0813名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:50:28ID:6WYsqS4V窮魔が辞任でちょっと期待したが、濃い毛ではな。
やっぱだめか。
0814名無しさんの野望
2007/07/03(火) 22:54:43ID:dVUqBViW0815名無しさんの野望
2007/07/03(火) 23:16:34ID:JvZgxPNu0816名無しさんの野望
2007/07/03(火) 23:20:51ID:epGwwRN10818名無しさんの野望
2007/07/04(水) 00:51:49ID:Lo+Bgu/x0819名無しさんの野望
2007/07/04(水) 01:52:50ID:Hf9oeBPoありえねー
0820名無しさんの野望
2007/07/04(水) 03:20:11ID:srtlR15P環境を提供してくれるか?
現代戦ではありえないけど成長させるシステムがあれば
キャンペーンでの愛着がどんなクソ兵器でもわいてくるもんです
0821名無しさんの野望
2007/07/04(水) 16:13:09ID:tiLmuBUc前線に出したら瞬殺されそうな弱弱兵器に愛着湧くかな置物兵器
0822名無しさんの野望
2007/07/04(水) 17:50:08ID:b95qGEhXhttp://www.imgup.org/iup411948.jpg
0823名無しさんの野望
2007/07/04(水) 19:02:24ID:XgEdWlwK俺は…
ブラックジャック、B-52、F-15J改、ピオーン、96式多目的誘導弾、
チェンタウロ、メルカバW、クルセイダー、キーロフ、改こんごう、アイオワ…
大体こんな感じ。
0825名無しさんの野望
2007/07/04(水) 22:27:17ID:M7b/5ISU0826名無しさんの野望
2007/07/04(水) 22:45:51ID:PbsmUOHmキャンペーン版大戦略3という謎の製品が夏頃出るそうだから早くても10月頃かな
12月か来年3月くらいかはたまた現代大戦略2008が先になるか
0827名無しさんの野望
2007/07/04(水) 23:54:39ID:M7b/5ISU0828名無しさんの野望
2007/07/05(木) 00:55:28ID:ASCGZP6oはじめはF15改とかパトリとかいれてたけど、簡単にレベルがあがのは必要なくて、
クルセーダは強すぎだし自走砲系や艦船はいれないね。
83式152mm砲。FH-70砲とか陣地砲が多い。後、M60/サブラ
マップが終わる間際にセーブしりゃいくらでもマイ部隊ができるというのもシステムが変。とおもう。
0829名無しさんの野望
2007/07/05(木) 01:12:16ID:0OYSObxI現代2007の転戦モードはそれできなくなちゃった
50個なんて少ないから重宝してたのに
こんなのに縛りいれんなよ糞アルファー
>>83式152mm砲。FH-70砲とか陣地砲が多い。後、M60/サブラ
渋スギル
0830名無しさんの野望
2007/07/05(木) 22:54:08ID:uPr3VhO1過去の書き込みを全部読めとは言わん
3.0になってからの各回のぺージと、意見の最新ページだけでいいから、それ読んでから書き込んでくれ
0832名無しさんの野望
2007/07/05(木) 23:14:09ID:cdkSBkK1正直5カ国戦くらいでも十分な感じ。
0833名無しさんの野望
2007/07/06(金) 14:53:57ID:+WDi+Z0Mそんなに何でもありだったら兵器エディタなんていらないじゃん。
0834名無しさんの野望
2007/07/06(金) 16:43:17ID:f4Mzi3gZ0835名無しさんの野望
2007/07/06(金) 16:56:24ID:zrVCKieOあ、F-18は無いから。
0836名無しさんの野望
2007/07/06(金) 22:33:52ID:k5j5jQKR火葬厨には必需品だYO!
0837名無しさんの野望
2007/07/06(金) 22:41:50ID:zLdgJRH2COMに配置してこちらは現代兵器で攻略ってのをやったりするのに使う。
0838名無しさんの野望
2007/07/06(金) 22:43:52ID:lrGzVnIO0839名無しさんの野望
2007/07/06(金) 22:55:39ID:WU3P7LwBこんなのあればなってのにも使ってる
0840名無しさんの野望
2007/07/06(金) 23:12:58ID:qsE+gW/5ネタ元はこのあたりか?
ttp://japanese.joins.com/article/article.php?aid=85651&servcode=400
むかしっからF15のころでFX候補に、ビゲンとかSu27とか出ていたけど、
規格からして米よりな空自が急にヨーロッパにはしる事は万にひとつもない。
0841名無しさんの野望
2007/07/07(土) 02:29:55ID:w4/IHIM1「大戦略パーフェクト3.0」特設ページにおいて、追加候補兵器への人気投
票を行いましたが、その結果を発表しました。
当初の予定よりも少なめのエントリー数でしたので、最終的には弊社のほう
で、さらに追加する予定です。ご期待ください。
>さらに追加する予定です。ご期待ください。
>さらに追加する予定です。ご期待ください。
追加兵器募集なんてする必要あったのか?
0842名無しさんの野望
2007/07/07(土) 10:17:24ID:pPAjYEPh重車両2部隊積むようにするか、歩兵4部隊を輸送できるようにすれば、十分性能差になるとおもうのだが・・・
0844名無しさんの野望
2007/07/07(土) 12:02:48ID:Gp4z72Lbつまらんものをはるな
0846名無しさんの野望
2007/07/07(土) 13:23:26ID:NGTMTGdzおれはしらね
0847名無しさんの野望
2007/07/07(土) 22:12:32ID:nMkC0MW2SSaの大戦略に何を期待しているんだろう
それに、リアルファイトのたびに毎度妙に気合いの入っているOPデモムービー並のモノが流れたらウザイだけだと思うが
0848名無しさんの野望
2007/07/07(土) 22:48:33ID:ibLOOkJ80850名無しさんの野望
2007/07/07(土) 23:15:35ID:5ZztxKrv亀だがかっこいい。
どうも牽引砲が使いにくい。まだまだ現実では自走砲より数の多い主力兵器なのに。
弾がたくさんあるあら粘り強く戦えるけど、実際は撃ちつく前に戦場は移り変わってるし、
変形で一ターンだからそうほいほい位置変えるのも面倒だし・・・。
湾岸戦争の多国籍軍の砲兵隊の映像とか見ると変形後の即攻撃ありでもいい気がするんだがなぁ・・・
0851名無しさんの野望
2007/07/07(土) 23:22:47ID:MFICE5g6敵ターンで都市収納中のパトリオットが一斉展開!攻撃で自空軍ウボアー('A`)
・・・な事態にならないように、展開に時間かからなさそうな兵器だけにしてほしいが
0852名無しさんの野望
2007/07/07(土) 23:29:05ID:nMkC0MW20853名無しさんの野望
2007/07/08(日) 00:27:57ID:+5Lak8ku0854名無しさんの野望
2007/07/08(日) 03:25:41ID:JJqL/pf7いったいどんな仕様にするんだかアナウンスねーな
0855名無しさんの野望
2007/07/08(日) 08:08:12ID:5nm24c60砲を移動させようにも変形移動変形で3ターン必要とかもうね
もう変形とかなくして全部トラックに搭載できるようにしてくれ
0859名無しさんの野望
2007/07/08(日) 13:53:06ID:IbZIHftxFH-70が射程最大30キロで5HEX
牽引車の最高速度95キロで6〜7HEX
75式155mm自走榴弾砲が射程19キロで3HEX
速度が47キロを5〜6HEX
この二者でゲームを考えると牽引砲が自走砲より路上速度・射程が倍とかでもいいんじゃないかと思う。
0860名無しさんの野望
2007/07/08(日) 15:36:03ID:OkSHCWoV便利兵器あればいいって短絡な考え方はポトリっぽいな
射程99火力99防御力99移動力99のユニットでも使ってゲームしてればw
0861名無しさんの野望
2007/07/08(日) 15:39:44ID:NZvUYr/G大東亜2だっけ、拡大MAPで燃料とかが倍になるの
そういう感じでMAPごとにパラメータを可変させられればいいんじゃない
今も待機中の航空機の燃料消費量とか設定あるんだから×0.1〜4くらいの間で都市の収入とかも含めて
指定出来るようにすれば多少は違和感が減るかも
>コンピュータ思考中に大戦略をやたらにアクティブにする(でいいのでしょうか?)のをやめていただきたいです。
>タスクバーを“自動的に隠す”設定にして、けっこう幅を広くしているので、やたらにでてこられてほとんど嫌がらせレベルで他の作業のジャマになるのですが。
他のソフトは止めて下さいっていう注意は目に入らないのかな・・・
0862名無しさんの野望
2007/07/08(日) 17:56:32ID:RUGS+jif他のソフトは止めて下さいっていう注意 ってどこにあった?
つか、タスクバーを隠すと結構幅が広くなるって元がどんだけ狭いんだよ
0863名無しさんの野望
2007/07/08(日) 18:11:30ID:NZvUYr/G0864名無しさんの野望
2007/07/08(日) 18:18:02ID:xRryz70Bつか毎度毎度砲兵陣地構築してるわけじゃないんだから展開で1ターンはかかりすぎだよな
0865名無しさんの野望
2007/07/08(日) 18:35:17ID:PNB51jEIヘディタで範囲3ヘックスで迎撃有り、射撃形態で通常移動2、高速移動3とかにすればいいんじゃないの?
ウィーゼル2とかアノーナみたいな自走迫が便利なんで牽引砲って使わないな・・・
0866名無しさんの野望
2007/07/08(日) 20:03:11ID:/k42RRo1シングルタスクでぼさっと眺めてる奴アホか?
0867名無しさんの野望
2007/07/08(日) 20:30:29ID:HIyLEIdZ大戦略VIII
「ゲームの全てを3D化し、ルールも簡略化。通信対戦機能を廃し、
スタンドアローンでの「観る」プレイに特化した革新的大戦略。 」
今は書き換えられてもうこの記述じゃなくなったけど去年の今頃の大戦略シリーズ比較にはこんな文があったわけで
タスク切り替えしようとすると落ちるから、アルファー的にはシングルタスクでボサッと眺めてろということでは
0868名無しさんの野望
2007/07/08(日) 20:59:47ID:gy1u6dqb>案をこの後もシステムソフトのスタッフさんに提供しましょう。
あの掲示板に要望を書き込むことが無意味・無駄と思わないところが凄い
0869名無しさんの野望
2007/07/08(日) 23:07:29ID:7qlL+3qO0870名無しさんの野望
2007/07/09(月) 05:00:17ID:QdqyQR2g0871名無しさんの野望
2007/07/09(月) 13:38:37ID:i4sD6bDd茶系を緑系に変換しただけで別ユニットになってたりするし
投稿ユニットをキレイにして取り込むというのもあったような
「てめえら、勝手に騒いでろ。俺たちゃ、勝手に俺たちの仕様で、兵器追加してやるからよ。」ではないでしょうけれど・・・。
ミウラさん今頃気付いたのか…
0872名無しさんの野望
2007/07/09(月) 20:11:17ID:01+i6zZt公式に入れない割れさんが何を言ってるんだか
0873名無しさんの野望
2007/07/09(月) 20:18:07ID:zGUcv5P30874名無しさんの野望
2007/07/09(月) 20:47:07ID:REQ0kbW90875名無しさんの野望
2007/07/09(月) 21:35:27ID:29pk1Iv0マジ?あのへんやってくんないかな。
0876名無しさんの野望
2007/07/14(土) 13:35:16ID:D3Qr7HgR落ちたかと思った。
0877名無しさんの野望
2007/07/14(土) 14:01:35ID:qnCfbc6u追加予定ユニットをどんどん投稿されるんだからアルファーもやりにくいだろうね
0878名無しさんの野望
2007/07/14(土) 14:09:57ID:U9kQ0bXDlastのはひねりもないから平凡でつまらないんだよなあ
でもアルファーが作っても画像が違うぐらいかな
上さんカモーン
もう引退したかな
0879名無しさんの野望
2007/07/14(土) 14:21:07ID:T7Pcosv00881名無しさんの野望
2007/07/14(土) 17:33:53ID:xN0TMKqfF-2だってAAM-4搭載できるようになったのに
絶対反映してないんだろ?
でソ連の兵器は幻の兵器までゴッソリあると
いったい何なんでしょうか
0882名無しさんの野望
2007/07/14(土) 18:01:19ID:1PIvqA2v0884名無しさんの野望
2007/07/14(土) 19:55:28ID:4nZoYAcs【防衛】 “やばいぞ日本” 中国軍に知られたF2の欠陥…失敗認めぬ“官僚風土”★2
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184406161/
0885名無しさんの野望
2007/07/14(土) 22:41:49ID:rwuOBCgW転戦モードで初期部隊でやっとこさ一つマップクリアして部隊増やせるぜ
と思ったら自部隊を帰還させて、登録完了したら最初の画面に戻っちまった。
同盟軍の部隊を登録して自部隊を増強するんじゃないの?
なんかミスったのかと思って3マップ終わらせたのに。
いくら米軍でも空母に載せる艦載機がアパッチとブラックホークだけでワスプもホバーないから
制圧用の歩兵1部隊しか乗せられないぞ。
0886名無しさんの野望
2007/07/15(日) 00:27:00ID:9MZztrGG登録画面で左上の陣営色を選んで陣営単位で登録する部隊を選ばないと登録されない。
取り説に書いてなかったと思うからアルファが糞なんだよな。
0887名無しさんの野望
2007/07/15(日) 00:31:10ID:mpOScSv6悪いと思ったなら野砲の移動、変形、攻撃を移動&変形、攻撃に変えろ。
0888名無しさんの野望
2007/07/15(日) 00:37:48ID:4dM10Vcj0889名無しさんの野望
2007/07/15(日) 06:38:48ID:WvzB3pE80890名無しさんの野望
2007/07/15(日) 10:19:18ID:/pguEB7S0891名無しさんの野望
2007/07/15(日) 14:46:10ID:ZD2D8I2t戦略プロ野球とか体験版が無い物ほど出来が悪いのは犠牲者を増やすだけのような気がする
0892名無しさんの野望
2007/07/16(月) 13:17:28ID:MKClQlMl0893名無しさんの野望
2007/07/16(月) 13:50:23ID:yCXmdIFf更迭の自演が無ければこんなもん
0894名無しさんの野望
2007/07/16(月) 17:40:25ID:PGMIySoBアドバンス大戦略みたいにな
0895名無しさんの野望
2007/07/16(月) 17:59:59ID:vioMA4a0なんだそりゃ
0897名無しさんの野望
2007/07/17(火) 00:34:35ID:yB818ffR島に2つ以上の対空ミサイル車両と対艦ミサイル車両がある場合
どうやって攻めるのが効果的ですか?
0898名無しさんの野望
2007/07/17(火) 00:36:19ID:Ku7h5TFl0899名無しさんの野望
2007/07/17(火) 00:59:07ID:yB818ffR0900名無しさんの野望
2007/07/17(火) 06:35:07ID:UhjkmLBQ偵察ヘリを分散させて1機の部隊を大量に投入
以下を1ターンで行う
・偵察ヘリで進入、対空ミサイルを弾切れにする
・対地攻撃ヘリで対空ミサイルを潰す
・対地攻撃ヘリで対艦ミサイルを潰す
・艦船でその他の部隊を潰す
とにかく弾切れと疲労50で敵陣の機能停止を狙う
相手がイージス艦の場合も偵察ヘリとハープーンで疲労50にした後
接舷すれば疲労回復しないから、なんとかなるはず
0901名無しさんの野望
2007/07/17(火) 14:07:16ID:U/avK5fA0903名無しさんの野望
2007/07/17(火) 18:50:18ID:/V8fYmMp0904名無しさんの野望
2007/07/17(火) 20:22:17ID:yB818ffRべりーべりーさんとすこ
神風ですね(`・ω・´)ゝ”
>>902
イージスは高過ぎて恐いお( ^ω^)
0905名無しさんの野望
2007/07/17(火) 21:48:22ID:UhjkmLBQ【軍事】P-X、C-X 待望の“日の丸兄弟機” 【画像多数有り】
http://news22.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1184656491/
ttp://www.asagumo-news.com/graph/070712/P-DN-070712-02E.jpg
ttp://www.asagumo-news.com/graph/070712/P-DN-070712-02D.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mil/src/1173085481062.jpg
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/mil/src/1173085209690.jpg
ttp://www.mod.go.jp/trdi/topics/img/1904CX.gif
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_10.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_17.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_24.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_21.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_25.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_12.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_29.jpg
ttp://www.heinkel.jp/images/pic_3_30.jpg
ttp://tsubotch.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/px001.jpg
ttp://tsubotch.cocolog-nifty.com/photos/uncategorized/cx001.jpg
ttp://banners.cside.biz/cgi/army/img-box/img20070717213201.jpg
0906名無しさんの野望
2007/07/17(火) 21:54:14ID:Ohil4eFR0907名無しさんの野望
2007/07/17(火) 22:50:21ID:Gm4D9sql16DDHとかDDXがユニットになっているのに今まで登場しなかったのが不思議
0908名無しさんの野望
2007/07/18(水) 00:02:58ID:UsaHLBrBもっと、こう、前方90度8マスを索敵するコマンドとか。
0911名無しさんの野望
2007/07/18(水) 12:14:10ID:ZCZTsanuホバーがあるなら対戦車ジープや自走迫、歩兵を送り込む。
インドならもっと簡単。弾道ミサイルがつかえる陣営ならそれをつかう。
おそらく多くは無視をする。(状況や地形にもよる)
特攻でもいいけど、損害と部隊配置の時間がやはりもったいない。
0912名無しさんの野望
2007/07/18(水) 18:19:13ID:RZfHy2Hb対艦ミサイルより射程5以上の自走砲が怖いけどね
3.0で登場するC-XやP-Xの絵はUS-1A改のような紅白塗装なんだろうか
0913名無しさんの野望
2007/07/18(水) 18:32:19ID:ladHnzQL3.0ではちゃんとUS-2に変更してくれるかな?
0914名無しさんの野望
2007/07/18(水) 19:50:05ID:zCFq4OuFアメリカ海軍よりコワイ。
0915名無しさんの野望
2007/07/18(水) 23:26:51ID:DlyN/Jk1実物の評価も凄い微妙だった気がするが
0916名無しさんの野望
2007/07/18(水) 23:33:33ID:QgUTBD9R0917名無しさんの野望
2007/07/19(木) 00:22:09ID:dG4WY+zW輸送ヘリに工兵とか空挺車両を乗っける。
0918名無しさんの野望
2007/07/19(木) 01:26:23ID:qTVdQmOH0919名無しさんの野望
2007/07/19(木) 03:17:41ID:Mq71My8f0920名無しさんの野望
2007/07/19(木) 05:40:10ID:6rSHazP9そしたら範囲広すぎワロタwwwwwwwwwwwwwwww
今まで、強いとこでプレイしても面白くないと思って手をつけてなかったけど
やっぱアメリカ強すぎだわwwwwwwwwwまさにトンデモ兵器
0922名無しさんの野望
2007/07/19(木) 17:30:16ID:kYO/Zdbf3.0の特設も更新の気配が無いし
0924名無しさんの野望
2007/07/19(木) 22:52:26ID:12r1WiArしかも発射数1とか
0925名無しさんの野望
2007/07/19(木) 23:24:18ID:ZySi7mXT牽引砲のパワーアップ誰か頼んだ?
0927名無しさんの野望
2007/07/20(金) 00:49:02ID:ZfJDqvFmもっと具体的にかけよ・・・
0928名無しさんの野望
2007/07/20(金) 03:27:40ID:Ye9yjf8lところで意外に使える兵器って何か他にもない?
今まで日米露ぐらいしか兵器の詳細ぐらいしかみたことないからインドの艦対地ミサイルとか初めて知った。
0929名無しさんの野望
2007/07/20(金) 05:46:21ID:YiMpuEEf超高空飛ぶMiG-25 ロシア
ステルス攻撃機A-12アベンジャー2 (生産タイプなし。開発アメリカ)
ステルスVTOL機X-32 (生産タイプなし。開発アメリカ)
超高空爆撃機XB-70バルキリー (生産タイプなし。開発アメリカ)
対地ミサイル発射爆撃機バルカンとミラージュ4 (生産タイプなし。開発イギリス)フランス
空海見れる早期警戒機MC-2A (生産タイプなし。開発アメリカ)
超高空偵察機SR-71ブラックバードとU-2R アメリカ
視界広いへりぞAS-532ホライゾン フランス
空視界広いぞシーキングAEW イギリス
迫撃砲撃っちゃうぞ戦車M-60サブラとメルカバシリーズ トルコとイスラエル
ミサイル撃っちゃうぞ戦車T-84-120オプロット (生産タイプなし。開発ウクライナ)
戦車並みの輸送車BMT-72 (生産タイプなし。開発ウクライナ)
視界広い偵察車LAVコヨーテとフェネク カナダとドイツ
最強自走砲クルセイダー (生産タイプなし。開発アメリカ)
格安強力自走砲ハンドカノン1C スウェーデン
戦車も撃っちゃうぞ対空ミサイルM113ADATS カナダ 開発はアメリカ
射程3だぞ対空ミサイル紅旗61ホンキィと9K330トールM1 中国とロシア
0930名無しさんの野望
2007/07/20(金) 07:43:27ID:kG5+NTEI対艦ミサイルが撃てる安価な船、 ミサイル艇1号(日本)
視界が広く隠蔽1の能力、 87式偵察警戒車(日本)
コストパフォーマンスに優れている潜水艦、はるしお(日本)
安いわりに結構使える、 60式自走無反動砲(日本)
コストパフォーマンス最強の対地攻撃機、 AC-130Uスプーキー(アメリカ)
ステルス能力2の偵察ヘリ、 RAH-66コマンチ(アメリカ)
安価な揚陸艇、 偽装漁船(北朝鮮)
0931名無しさんの野望
2007/07/20(金) 09:09:11ID:/xWkitwGM60サブラの場合、主砲弾を5発もってる。命中率も70%の120mm砲。
しかも値段が1400でコストパフォーマンスはよい。
SSPH1プリマス これ何故か異様に安い上(価格1200)攻撃力は日本の99式自走砲と同じ。
また「車両」あつかいなのでC130で空輸ができる。
この二つと対空ミサイル紅旗61ホンキィで、生産タイプを作れば
コストパフォーマンス3強トリオと思われる。
0932名無しさんの野望
2007/07/20(金) 10:39:27ID:hBkHCtdg最初これって値段間違いじゃないかって思ったよ。安すぎ
0933名無しさんの野望
2007/07/20(金) 11:52:26ID:V9g0l6uF0934名無しさんの野望
2007/07/20(金) 12:43:20ID:euND/VhC1.0の時は18000だったのに2.0だと1800だからね
値段間違ってるんだろうけど直す気無いんだろーね
0935名無しさんの野望
2007/07/20(金) 18:55:00ID:hUWPEq9i2.0で一部高額航空機の値段改定があったからその関係だと思われるが。
だからって1/10はやりすぎでバランス崩す罠。
0936名無しさんの野望
2007/07/20(金) 19:57:35ID:gb6ApUPr単に間違ってたんでしょ。
0937名無しさんの野望
2007/07/20(金) 20:15:00ID:XXHvgZlbC-130Hが3000でKC-130Hが6000なんだから7〜8000あたりが妥当
0938名無しさんの野望
2007/07/20(金) 20:57:16ID:gb6ApUPr0939名無しさんの野望
2007/07/20(金) 21:02:37ID:f9zu7Xkw0940名無しさんの野望
2007/07/20(金) 21:05:14ID:hBkHCtdg0941名無しさんの野望
2007/07/20(金) 21:17:32ID:f9zu7Xkw単純に数値のミスでしょ
1.0だとC-130が8000、KC-130が12000でAC-130が18000
2.0DXで3000、6000、1800なんだから
0942名無しさんの野望
2007/07/20(金) 23:20:48ID:0Lv6FLHf0943名無しさんの野望
2007/07/20(金) 23:33:33ID:f9zu7Xkw0944名無しさんの野望
2007/07/20(金) 23:52:26ID:0Lv6FLHf0945名無しさんの野望
2007/07/21(土) 11:43:10ID:K7zXCWBq0946名無しさんの野望
2007/07/21(土) 11:55:18ID:pDrSQ92n0947名無しさんの野望
2007/07/21(土) 12:18:18ID:l5TqbA7H夜間、超低空で旋回しながら正確に目標にヒットできる。
そんな訳で、センサや爆撃コンピュータの固まりなんだけど・・・
0948名無しさんの野望
2007/07/21(土) 14:51:29ID:sXCnTpRLコイツ更迭か?
2007に追加マップ、パッチが来たが。
しかし公式にはスタッフ君の宣伝カキコは無いときた。
公式掲示板は放棄か?
0949名無しさんの野望
2007/07/21(土) 14:57:19ID:mioxx5uTいつものことだけど適当な作業してるのがバレバレ
マップもなぜか2003のトンデモ系はリメイクしないなあ
0951名無しさんの野望
2007/07/21(土) 16:25:45ID:eSpI4ldX乱立アルファースレの時と同じ反応してやがる
0952名無しさんの野望
2007/07/21(土) 16:32:34ID:vd9e/KJ0根拠を聞いただけなのに更迭にされた
0953名無しさんの野望
2007/07/21(土) 17:56:04ID:v58Ab1bp0954名無しさんの野望
2007/07/21(土) 20:26:04ID:GReZhBEI0955名無しさんの野望
2007/07/21(土) 21:20:18ID:fkEq/LlB0956名無しさんの野望
2007/07/22(日) 11:15:28ID:8TJ11dbr倒産しそうで倒産してこなかった会社だからな
肥に訴えられて、和解金支払って資金繰りは悪化してるはずなんだが
かなりの数の信者も完璧1.0,2.0で離れてるはずだし
漏れもそのうちの一人だから
0957名無しさんの野望
2007/07/22(日) 11:23:12ID:KJq18p4Yhttp://news21.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1185066672/-100
0958名無しさんの野望
2007/07/22(日) 13:36:15ID:/LrLaMiqテンプレ>>6の
完璧 初期ユーザーが戻ってくる&新規ユーザー獲得
↓ RT復活&現代シリーズ継続するものの人気は低迷
完璧1.0の頃の状態を維持出来ていれば救いもあったんだろうね…
誰が望んだのかわからないRTや8、投げやりな現代、2.0DXで確かに信者も離れたか
0959名無しさんの野望
2007/07/22(日) 14:13:43ID:zqVbddUV2.0→DXでガタ落ち、
DX→3.0で完全に見捨てられたな。
3.0の展開は誰が考えてんだよ・・・
もう少しやり方あるだろ・・・
0960名無しさんの野望
2007/07/22(日) 14:31:17ID:aR1znMoP(略)
どれくらいのお客様が楽しめるのであろうか? という2つの問題です。
(略)
実際に必要としている人は、ごくひと握りでしかなく、大半のお客様は創作することよりもプレイすることを優先するという…
(略)
こう言いつつ、戦略モードの実装という路線に向かうあたり何も考えていないといのが正解
土木工事や物資の輸送を眺める戦略モードが楽しいとは思えないし
0961名無しさんの野望
2007/07/22(日) 15:04:42ID:/mOD0lZOあ、それとまともに輸送できるようにね
揚陸してこない揚陸艦を眺めるの秋田
0962名無しさんの野望
2007/07/22(日) 15:08:54ID:aR1znMoP0963名無しさんの野望
2007/07/22(日) 15:13:43ID:8aV5XfqK問題なのは初期配置部隊も無く増援も無いマップで揚陸艦だけを延々と作り続ける事じゃね?
0964名無しさんの野望
2007/07/22(日) 15:43:11ID:aR1znMoPただ、キャンペーン版IIも首都が包囲されているのに配置可能な空港があると的にしかならない高額な航空機を配置していたけど
0965名無しさんの野望
2007/07/22(日) 16:14:23ID:zqVbddUV○地形の変更
工作部隊による「整地」コマンドもしくは「破壊」コマンドで、山岳→山→丘→平地、密林→森→林→平地の様に地形を変更することが出来る。
補給線の繋がっている都市は、ランダムで隣接している周辺地形(建物地形の場合はそのまま)が山岳→山→丘→平地→市街地、密林→森→林→平地→市街地に変化する。周辺が開拓されていくイメージ。
・地形の変更
森などはまだしも山岳→山→丘→平地はやりすぎだと思うのですが。マップのバランスを根底から破壊するものに思えます。
└→地形の変更はON/OFF可能なルールではなく、戦略モード中のみの機能です。
アルファーはそこが山である理由・平地で無い理由をわかってはくれないんだよね
そして戦略モード自体がシングルプレイ専用な気がする
0966名無しさんの野望
2007/07/22(日) 16:35:04ID:A5JspNACパーフェクトの工作車には隠しコマンド無いんだよなー
0969名無しさんの野望
2007/07/22(日) 17:40:39ID:K/klQZop0970名無しさんの野望
2007/07/22(日) 17:52:51ID:0xEEvaSY0971名無しさんの野望
2007/07/22(日) 17:55:39ID:KJq18p4Y0973名無しさんの野望
2007/07/22(日) 21:13:38ID:7Mpk9cnJ山もなぁ等高線をつけろとは言わないから、どちら側が高いとかあってもいいのに。
あっ、無理だと思うからここに書いてる。
0975名無しさんの野望
2007/07/22(日) 22:27:46ID:UYePVnBB現代2008が確率高い?
0976名無しさんの野望
2007/07/22(日) 23:07:59ID:/mOD0lZO0977名無しさんの野望
2007/07/22(日) 23:12:33ID:UYePVnBB0978名無しさんの野望
2007/07/22(日) 23:25:52ID:/mOD0lZO0979名無しさんの野望
2007/07/23(月) 00:13:28ID:6qdykJdZ3.0は・・・
・・・もう出さなくていいよ
0980名無しさんの野望
2007/07/23(月) 00:21:19ID:+CCs2eMF適当な事しか言わないし揚陸艦が揚陸しないとかプレイしているとは思えない事も言ってるし
>>979
キャンペーン3もいらない
0981名無しさんの野望
2007/07/23(月) 01:36:53ID:+K7YuHkr,,-‐----‐、 , -'"` ̄ ̄"`''-,__, --‐‐-..,
/ 、゙ヽ、 ‐-'´ ヽ‐- / / ヽ
,/´ .., ヽ,,l_)' zェェェァ' ;rfァt ヽ ,ト/ / ヽ
/ ヽ,r' ,l′ _,,, . __,, ,l゙.-〈__r,'、 ヽ_
_.l ヽ」 ,l .イてソ` l イにj`,/ ゙‐ヽ、_,, /l
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ヽ ヽ | /′ ,,...''
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0982名無しさんの野望
2007/07/23(月) 02:07:31ID:Fm16EZBQhttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/game/1185096366/
0985名無しさんの野望
2007/07/23(月) 11:29:36ID:FyC6DvFN一人じゃないと言っているのは更迭本人だけ
0986名無しさんの野望
2007/07/23(月) 11:33:42ID:zK82NG8H0987名無しさんの野望
2007/07/23(月) 11:59:09ID:rZdNtvqt0988名無しさんの野望
2007/07/23(月) 12:01:08ID:rZdNtvqt0989名無しさんの野望
2007/07/23(月) 12:45:04ID:BseLjlmw更迭とかってどうでもいいんじゃね?
なんでスルー出来ないのかなぞ
0990名無しさんの野望
2007/07/23(月) 12:58:12ID:yNNkJQHM0991名無しさんの野望
2007/07/23(月) 13:00:10ID:yO9iZ1qsつーか、テンプレになってんだからスレ立てたやつがやればいいのに
0992名無しさんの野望
2007/07/23(月) 13:10:13ID:w5xhA8d1かまってくんの更迭
0993名無しさんの野望
2007/07/23(月) 13:11:05ID:yNNkJQHMレスしたらそれだけで更迭wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0995名無しさんの野望
2007/07/23(月) 13:52:34ID:H8E52MqZこれもオマエだろ
391 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/07/23(月) 12:57:23 ID:SNqUjlk5
誰よ
393 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2007/07/23(月) 13:11:27 ID:SNqUjlk5
へ?
>>994
そうなると>>8-10も不必要になるが
特設や公式、スタッフ君の無能ぶりを観察するのもこのスレの歴史なんだが
そもそもゲームの内容についてのレスの方が少ないし>>994のようなことを書く奴ほどゲームの話をしない
0996名無しさんの野望
2007/07/23(月) 16:20:41ID:ujdvaKeFi'| /'''i
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0997名無しさんの野望
2007/07/23(月) 16:22:32ID:ujdvaKeF、 , ゙ヘ / / ヾ。
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0998名無しさんの野望
2007/07/23(月) 16:23:29ID:ujdvaKeF〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
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0999名無しさんの野望
2007/07/23(月) 16:23:50ID:yNNkJQHM1000名無しさんの野望
2007/07/23(月) 16:24:36ID:yNNkJQHM10011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。