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【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:25:56ID:IKQpcT+d
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0612名無しさんの野望2006/09/24(日) 19:59:59ID:rSFIpPvQ
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
0613名無しさんの野望2006/09/24(日) 21:00:00ID:7ffAN0qI
>>21
>>610-611
でいいかな
0614名無しさんの野望2006/09/24(日) 21:43:59ID:tbHdqSDx
>613


だけど、611は、実際は同一人物で、多重人格みたいなものなんだから、
その辺を考慮してもらえないかな?
0615名無しさんの野望2006/09/24(日) 21:54:40ID:LdySyjat
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
0616名無しさんの野望2006/09/25(月) 13:59:19ID:UzKXDxVG
またヒガツか
0617名無しさんの野望2006/09/25(月) 18:42:26ID:G3EYncbi
ヒガツ乙
0618名無しさんの野望2006/09/25(月) 18:48:06ID:d7w+Kob2
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
0619名無しさんの野望2006/09/26(火) 16:54:13ID:VC4jnZHq
まちがいだらけのテンプレW W W
0620名無しさんの野望2006/09/26(火) 16:56:35ID:TpzHSSYb
こいつ訴えられんじゃねえのかw
0621名無しさんの野望2006/09/26(火) 16:56:52ID:dye7PHsx
どこも間違っていないようだが
0622名無しさんの野望2006/09/26(火) 17:01:35ID:TpzHSSYb
八百長とか醍酢味とか名づけてるの同じ奴だろ
センスねえよなw
0623名無しさんの野望2006/09/26(火) 17:03:35ID:meE8xMw1
naruhodo-
0624名無しさんの野望2006/09/26(火) 17:08:30ID:dye7PHsx
>622
題酢味は自分で言い出したんじゃないw
0625名無しさんの野望2006/09/26(火) 17:31:31ID:VC4jnZHq
>>610-611=>>621
0626名無しさんの野望2006/09/26(火) 17:38:39ID:dye7PHsx
ID:TpzHSSYb=ID:VC4jnZHq
0627名無しさんの野望2006/09/26(火) 18:11:42ID:2oJiqDNn
実際に訴えてみりゃいいのに
どっちが馬鹿見るかは火を見るより明らかだがw
0628名無しさんの野望2006/09/26(火) 18:19:30ID:+9FPXx4h
恒常的なんだから検察の仕事だろ
0629名無しさんの野望2006/09/26(火) 23:08:13ID:pC75anTM
    ∧_∧
    ( ・∀・)ワクワク
  oノ∧つ⊂)
  ( ( ・∀・)ドキドキ
  ∪( ∪ ∪
    と__)__)
0630名無しさんの野望2006/09/30(土) 03:52:28ID:pKj8GkqP
468>>
サクサク動くか計測してみた・・・
条件は2.0DXのデモ。開始(OKクリック)から終了までストップウオッチで計測
青をCOMに変えての自動 COM対COM戦
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 15分30秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 10分14秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 8分33秒

環境設定のリアルファイトのチェック(だけ)を外しての計測
P4-3.0 Gefo5950 メモリ1G機 8分50秒
P-M1.7 RadeX300 メモリ768M機(ノート) 4分52秒
C2D-X6700 Gefo6800U メモリ2G機 7分53秒
0631名無しさんの野望2006/09/30(土) 04:00:06ID:pKj8GkqP
この結果からするに、DSP2.0DXをするにあたってはPen-M機をすすめる。
C2Dにしたからといって極端にサクサクではないらしい。(動きがあきらかに違う)
アスロン系の計測者求む・・・ ああ、ちなみに、解像度は1280*1024です。

0632名無しさんの野望2006/09/30(土) 11:11:46ID:FONREa/I
暇人、まだイタの?
0633名無しさんの野望2006/09/30(土) 21:34:03ID:4Zs0Fan3
ちがうじょ
0634名無しさんの野望2006/09/30(土) 21:37:26ID:Sf8XG/ON
エクシード
ADVANCED大戦略のPS2みたいに回収騒ぎになるんジャマイカ祭りになりそうなヨカーン
恐くて手がだせないや
買う人はバグ多いの知らない人だよな
0635名無しさんの野望2006/09/30(土) 22:10:37ID:YHk709U7
エクシード、最初の発売予定日は何時だっけ?
8も延期しまくっていろいろ削ったのにバグ満載だったし
エクシードも予想を裏切らないんだろうな・・・
0636名無しさんの野望2006/10/01(日) 07:07:31ID:L+GvmgDi
エクシード
最初広報した発売月は2004年12月ですので実に丸2年です
クールキッズとの権利に係る訴訟問題の決着に時間がかかっただけのことでしょう
ゲーム自体はXboxで2003年5月にクールキッズ開発・発売されているものなので
バグとかの問題とは無縁です
0637名無しさんの野望2006/10/01(日) 07:16:23ID:L+GvmgDi
エクシード、ご存知だと思いますが基幹システムたる大戦略VIIは
2001年12月発売されていますのでこの面から言ってもバグはありません
6年という充分な検証期間を設けています
0638名無しさんの野望2006/10/01(日) 07:17:12ID:L+GvmgDi
エクシード
失礼5年です。
0639名無しさんの野望2006/10/01(日) 13:14:57ID:BVxEkYWs
キャンペーンとか7から追加した部分でバグるんじゃないの?
>636-637が事実としてもその間、アルファーが検証作業に
時間を割いていたはずはないだろうし
というか2004年12月以前に開発完了して今まで塩漬けにしていたってことなら
購入予定者をかなり舐めているよね
0640名無しさんの野望2006/10/01(日) 13:48:08ID:UylgQmiO
>>639
だね
俺は欲しくもあるけどたぶん買わないなあ
もちろんバグ決定なDVDを掴みたくないから
検査大甘な会社だもの
そんなレッテルみずからが招いてるんだし
0641名無しさんの野望2006/10/01(日) 17:45:22ID:+HFKLBhn
>636-638
こんな大戦略は嫌だ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1159610118/
17 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2006/10/01(日) 17:36:30 ID:L+GvmgDi
盛りageて行きましょう

こいつ更迭だ。また社員の真似ごとか。
0642名無しさんの野望2006/10/01(日) 18:11:11ID:e6S+ZHnG
EXCEED、本当は戦闘国家のPS2版と真っ向勝負するはずだったのに。

最初は買う気満々だったけど、今となってはどうでもいいな。
完全に時期を外してしまった感じ。
0643名無しさんの野望2006/10/01(日) 18:29:00ID:jWFbC+M5
>>631
Core2Duoが糞なのは、自作板でも認定済みの事実だから仕方が無い
CoreDuoやCoreSoloなら、PentiiumM並のスピードが出ると思うよ
1.66GHzくらいだと、PentiumMの2GHzがましな気もするが
あとAMD系のCPUは、モデルクロック(3000+とか)では無くて、
実クロック(2GHzとか)が、Pentium3やMと比例するんじゃなかったっけ?
0644名無しさんの野望2006/10/01(日) 18:56:00ID:MagjB0DD
>>643
> Core2Duoが糞なのは、自作板でも認定済みの事実だから仕方が無い

え( ゚д゚)?
0645名無しさんの野望2006/10/01(日) 18:57:10ID:L+GvmgDi
エクシード、真っ向勝負はちkンヘッドのスタンダード大戦略です
発売時期からしてそうです
0646名無しさんの野望2006/10/02(月) 01:05:45ID:unLQiU7c
投稿者 : 大戦略担当スタッフ<info@ss-alpha.co.jp>
投稿時間: 2006年10月1日05時47分

本文:
いつもお世話になっております。

 たいへん長らくお待たせいたしました。弊社が販売元となる初のプレイステーション2用ゲームソフト「大戦略VII エクシード」の発売日が、平成18年12月14日(木)に決定いたしました。
 パソコン版の「大戦略VII DX」をベースに、『キャンペーンモード』『迎撃システム』『爆撃コマンドと工作部隊』『オペレータの導入』といったPS2版オリジナルの新機能を盛り込み、極めて充実した製品内容となっています。
 詳しくは、本日リニューアルされた下記の製品情報ページをご参照のうえ、最寄りの販売店様にご予約をお願い申し上げます。

●「大戦略VII エクシード」製品情報ページ
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds7ex.html

大戦略担当スタッフ 2006.10.1

>636-638ってスタッフ君じゃね?
時間的に
0647名無しさんの野望2006/10/02(月) 01:53:47ID:6RX4742w
7時過ぎと6時前の書き込みを他の証拠もなく同一人物だというのは相当しんどいと思うが
0648名無しさんの野望2006/10/02(月) 12:17:48ID:HZYOBh4l
>646

>645
>641
0649名無しさんの野望2006/10/02(月) 16:10:05ID:CtCGfwtW
やっぱ訴訟してたのか。
0650名無しさんの野望2006/10/02(月) 20:39:31ID:6G+SBMH3
思い出の大戦略シリーズベストは?
ttp://www.37vote.net/game/1159786876/
0651名無しさんの野望2006/10/03(火) 00:18:11ID:wIBjGrFD
なんの訴訟だったんだろう
0652名無しさんの野望2006/10/03(火) 14:28:33ID:qjgmDpf0
晒し上げ
0653名無しさんの野望2006/10/03(火) 17:03:16ID:+z7yBgqz
>>650
大戦略4が0票の時点で眉唾物の投票
0654名無しさんの野望2006/10/03(火) 19:55:56ID:TBgiKfiO
それ糞ゲー
0655名無しさんの野望2006/10/03(火) 19:58:00ID:loVH96qp
>650
4の投票数0だけど最初から選択肢があったのに誰も投票してないってこと?
3や3'90よりも糞っぷりは上だけど弾道ミサイルだけは楽しかった
0656名無しさんの野望2006/10/03(火) 20:24:11ID:2j6kqeBx
4のどこが糞なのかと(ry
0657名無しさんの野望2006/10/03(火) 20:54:58ID:TBgiKfiO
1〜5の中じゃブービーだろ
0658名無しさんの野望2006/10/04(水) 02:03:13ID:ic7chtGI
必死になって4を叩いている奴がいるので、俺も必死になって擁護する。

4の凄いところ
1.あの時代にマルチプレイを実装
2.バグがほとんどなく、動作が安定
3.それでいて、V30のPCでも遊べる速度で動く(四カ国になるとつらい)
4.ハードディスクにも対応し、ますます快適に
5.それでいて発売日が伸びなかった
6.説明書が間違いだらけなところが大戦略っぽくて楽しい

ゲームの内容は好き嫌いが分かれると思うので、とくにふれない。
0659名無しさんの野望2006/10/04(水) 05:46:46ID:VVTh35hW
必死な叩きがいて、必死な擁護がいる。。。
感じる、戦場の風!

それはともかく、最近中古で買って(パーフェクト2.0DX)日米韓で
中朝露と戦うマップ(日本危機?)やりました。長かったー
最初コンピュータにやらせてたんだけど、あまりに日本がロシアの空爆
に痛めつけられてるのを見るに見かねて介入してるウチにはまりました

平壌や北京を包囲してるときに後ろから米軍がトマホークを投げつけて
くれるのが楽しかったです。誤爆かよ!とw

もう仕事に戻る。絶対戻るからね。
0660名無しさんの野望2006/10/04(水) 06:45:30ID:fptq3TL5
>>658
>>657
叩いてるって言ってるけど、最低とは言われてないみたいだぞ
0661名無しさんの野望2006/10/04(水) 16:37:58ID:/KCZgsgG
>658
5.それでいて発売日が伸びなかった
6.説明書が間違いだらけなところが大戦略っぽくて楽しい

5.は技術評論社の攻略本でも皮肉られていたね
復刻版にもその間違えだらけのマニュアルをわざわざ添付しているところが笑いを誘うけど
0662ひで2006/10/04(水) 18:03:31ID:Sr/TIKRe
やっときた。

お客様

平素は、格別なるお引き立てを賜り、誠にありがとうございます。
さっそくですが、ご連絡いただいておりました不具合を修正したアップデータを、
本日、下記のページに公開いたしました。
お手数ですが、ダウンロードのうえ、アップデートをお願いいたします。

●アップデータのダウンロードページ
http://www.ss-alpha.co.jp/download/dsp2dx.html

末筆ですが、ご迷惑をおかけしましたことを深くお詫び申し上げますとともに、
今後とも変わらぬご愛顧を賜りますよう、お願い申し上げます。

システムソフト・アルファー株式会社 ユーザーサポート係 2006.10.3
0663名無しさんの野望2006/10/04(水) 18:16:18ID:UWoDYsX+
やったじゃん
0664名無しさんの野望2006/10/05(木) 00:18:46ID:tXtjtc6V
1.02iから一ヶ月ちょいか

ヒデの書き込みはしっかり消されているな・・・
0665名無しさんの野望2006/10/06(金) 11:58:25ID:V3F/jqlq
完璧2.0なんだけど、ヘリって海上でヘリ空母に搭載できないの??
新型DDHにHSS-2を載せたいんだけど、海軍基地では出来たが海上で出来なくなった
他に何か要素というか条件てある?
海上で搭載できないのなら意味ないなぁ・・・
せっかく安い対潜水艦兵器なのに運用が難しくなる<HSS-2
0666名無しさんの野望2006/10/06(金) 12:22:51ID:HJKb1CF6
データがバグってるんじゃない?
一度、新規マップでためして、出来るようなら、バグ意外なにものでもない


0667名無しさんの野望2006/10/06(金) 13:31:10ID:RJcBw5kO
DDHの搭載は4×3だぞ?
なので10機だと載せれない。
0668名無しさんの野望2006/10/06(金) 15:15:35ID:uEN8HPVq
HSS-2は最大4機編成のユニットじゃなかったっけ?
0669名無しさんの野望2006/10/06(金) 16:47:37ID:RJcBw5kO
そうだった。

既に3部隊載せていたか、DDHが攻撃くらって耐久度が減ってるか、DDHだと思っていたが実は”はるな”だったとか。
0670名無しさんの野望2006/10/06(金) 18:42:55ID:NvHGeJ48
ちょろっと試したけど普通に乗るから、やっぱ耐久度減ってるんじゃなかろか。
0671名無しさんの野望2006/10/06(金) 20:13:56ID:1avYaNKH
搭載数制限はウザいなぁ。
0672名無しさんの野望2006/10/06(金) 20:17:14ID:CMsmZeQk
うわ・・・ダメージ受けてた・・・
お騒がせスマソ
つーか制圧してる海域なのに、どこから攻撃受けたんだろうか・・・ショック
0673名無しさんの野望2006/10/06(金) 20:24:45ID:hNieWpLo
>671
ルールの変更で制限なしにすればいいじゃん
0674名無しさんの野望2006/10/06(金) 23:27:57ID:bjLuESX+
今日はカキコが多いな
0675名無しさんの野望2006/10/07(土) 18:20:44ID:05HntiZn
>>673
もちろん切ってる。

ルールっていえば完璧2.0DXで補給線有りにしてる人いる?
デフォのマップって補給線前提で造られてないのばかりだから、活用出来んorz
せっかく面白そうなシステムなのに。
まあ、マップ自作すればいいんだけど、それにしたって揚陸前提のマップじゃ無理だしなぁ
0676名無しさんの野望2006/10/07(土) 18:48:34ID:XKmgARa8
COM相手なら搭載制限はうざいだけだが、人が相手なら違ってくるけどな…

補給線なんて使ったことないなー
意味あるのか?アレ。
0677名無しさんの野望2006/10/07(土) 18:55:51ID:TdWenLUR
補給線、取説見たけど意味が分からないままだw
0678名無しさんの野望2006/10/07(土) 20:51:25ID:FjqVHYwF
補給線はたまに使う

>>675
補給線前提でないマップ多いね
0679名無しさんの野望2006/10/07(土) 21:18:54ID:Jg1Vrd5I
補給線なんてクソ猫のクレクレで採用されただけだし
ゲーム進行中に地雷が敷設出来るようになる日は来るのやら
0680名無しさんの野望2006/10/07(土) 22:49:43ID:kKV2Pnr2
近ごろカキコが多いな
0681名無しさんの野望2006/10/08(日) 00:03:37ID:x6ZQSAH7
海に補給線を引けない時点で使えないことが分かる
0682名無しさんの野望2006/10/08(日) 05:43:56ID:GLlu+eXE
司令部もそうだよね。
設営出来ればいいのに…。
0683名無しさんの野望2006/10/08(日) 13:25:37ID:t1tcn102
現代戦のターン制はZエクシードしか今年は出さないのかな?
エクシードは2年前に出るはずだったものを引っ張り出してきただけらしいけど
0684名無しさんの野望2006/10/08(日) 17:11:39ID:GLlu+eXE
>>683
もう待ちくたびれたよorz

ところで、完璧2.0DXやたらとゲームが落ちるんだけど、原因がわからない。
プレイしてるとCPU思考中に突然ウインドゥが書き消されて、何ごとも無かったかのようにゲームが終了しちゃう。
常駐プログラム、IME、スクリーンセーバー、省電力機能は全部OFFにしてるんだが…。
PCは、
セルロンM 1.6GHz
メモリー 512M
XPホームエディションSP2
なんだけど、原因判る人いる?
長文ごめんなさい。
0685名無しさんの野望2006/10/08(日) 17:28:51ID:5rTxD/mr
兵器エディタで作った兵器って生産できないの?せっかく値段決めてるのになぁ・・・
0079マップやれないじゃん
0686名無しさんの野望2006/10/08(日) 18:19:26ID:C3ULNdX8
>>685
生産できないんなら何のためにエディタで作るんだよwww
説明書読み直せ。
0687名無しさんの野望2006/10/08(日) 18:39:14ID:ZZ6SlGOE
>>685
生産タイプに入れてるか?その生産タイプでゲームしてるか?
説明書よんでるのか?0079マップてなに?
>>684
ひでと同じ理由で止まっただけかな
ロケット発射すると強制終了
あとは止まったことはない
パッチいれたら直るんでない?
だめならアルぷぁーにメールかな
0688名無しさんの野望2006/10/08(日) 19:49:22ID:khSFg0Qx
アルファーに連絡したらクレーマー扱いされるんじゃなかったっけ?
0689名無しさんの野望2006/10/08(日) 20:21:09ID:GLlu+eXE
>>687
パッチは購入と同時に当ててる…。
ちょっとメールしてみるわ。トンクス。
0690名無しさんの野望2006/10/08(日) 20:51:11ID:MtFc+yOg
>>686
読み直したけど・・・・間違ってるようには思えないなぁ
生産タイプに入れてるし、その生産タイプでゲームしてる
航空機Mig21とかは生産できる

>>687
自作Mapっす。宇宙世紀0079で、ガンダムウォーズでつ。
0691名無しさんの野望2006/10/08(日) 21:01:09ID:46Q0ODF/
普通にスペック不足と返されそうだなあ>>684

完璧1.0の頃はP3 500MHzとメモリ512MBで快適に動いたけど
最近のはどうだろう?
0692名無しさんの野望2006/10/08(日) 21:22:11ID:xGli7Ky1
>>690
価格の下の生産を×不可にしてると
生産タイプに反映されてもゲーム中には生産できないぞ
配置専用になる
>>691
メモリ256でもサクサクだよ
0693名無しさんの野望2006/10/08(日) 23:28:43ID:HT4mzqsw
ユーザー作成ユニットが大量にあると遅くなるし無駄にセーブデータがでかくなるのは
どうしようもないのかね
0694名無しさんの野望2006/10/09(月) 10:49:14ID:jjGHoWrm
アメリカと組んでやってるんだが、こっちは戦略兵器は少ない自衛隊軍
こそこそと侵攻してやっと奪った空軍基地に、友軍からのトマホークの嵐が・・・(T_T)
0695名無しさんの野望2006/10/09(月) 11:10:57ID:h/5Cdol2
自衛隊に攻撃的兵器がないのがつらすぎる。上陸作戦とかは待ち伏せ承知でもアパッチの人海戦術とかでやるしかない。
現実で巡航ミサイル+空母が配備されたら・・・。
0696名無しさんの野望2006/10/09(月) 20:25:07ID:XOEtZ75R
>>690
パッチ当てたか?当てる前に同じ症状が出たことがある。
ゲーム開始前の設定でその生産タイプをもう一度選択しなおしてみたら直ったりした。
0697名無しさんの野望2006/10/09(月) 21:10:39ID:wBLr//mk
トマホークって自爆モードがあるらしいじゃん(現実のトマホーク)
味方が占領した建物にはぶち込まないように、またぶち込んじゃったら自爆させるようにしてくれい!
味方の巡航ミサイルは迎撃もできんし・・・鬱
0698名無しさんの野望2006/10/09(月) 22:43:15ID:mVtWCztn
>味方が占領した建物にはぶち込まないように

どういう状況なんだろ?
同盟陣営から攻撃されるってこと?
0699名無しさんの野望2006/10/09(月) 23:46:34ID:XOEtZ75R
>>698
巡航ミサイルと弾道ミサイルはミサイルフェイズ時に戦果が得られる。
CPUは割と弾道弾や巡航ミサイルを多用するので、時間差によってこの様な被害に合う事がある。
0700名無しさんの野望2006/10/10(火) 00:12:15ID:BUlZTwXN
>697みたいな状況に陥るのは駒の動かし方に問題があるだけじゃないの
0701名無しさんの野望2006/10/10(火) 00:16:25ID:7bW8HGhe
そうかなぁ
さっさと占領していかんと友軍に奪われる
そしたら補給は出来るけど補充や生産はできないし・・・
まさか味方ユニットがいるところに打ち込んでくるとは思わないじゃん?
だからそこ飛び越して先に打ってるかと思う・・・と占領した瞬間打ち込まれる鬱
0702名無しさんの野望2006/10/10(火) 00:29:52ID:0WiK/52X
大都市や基地は耐久度付けると占領に最低三ターンかかる。
その間に同盟軍が飛ばしたミサイルが…ってケースもあり得る。
0703名無しさんの野望2006/10/10(火) 00:35:54ID:a4UBh53m
まあ昔はそれで同盟解消・即開戦だったからな
0704名無しさんの野望2006/10/10(火) 00:38:34ID:UNv5uZz+
人工衛星が欲しい。索敵ONでもバカ高い偵察衛星や早期警戒衛星をもつと視界がデフォで異常に広がるとか
0705名無しさんの野望2006/10/10(火) 00:41:29ID:UNv5uZz+
CPUの弾道・巡航ミサイルの使い方は無能。生産できる施設を優先させるとか、着弾タイミングを合わせて一度に数発喰らわせて破壊狙えるようなルーチンにして欲しい。
迎撃ミサイル配置しても変なところに動かしたり意味無く変形解除するのもやめさせるべし。
0706名無しさんの野望2006/10/10(火) 02:31:49ID:a4UBh53m
>>705
>人工衛星が〜・迎撃ミサイルが〜
つ【エディタ】


人工衛星飛ばしだしたらもう大戦略じゃないだろと小一時間問い合わせたい。
0707名無しさんの野望2006/10/10(火) 02:52:11ID:UNv5uZz+
衛星は反省するにしても、PAC3もっててもどうしてまともな場所に置かない。補給車とセットに運用しない?
逆に自分がPAC3とか配置したとき、分散した1機編成のヘリの大群で弾薬飽和させる攻撃法をしてこない?
といった糞ルーチンへの文句は愚痴として正当じゃないかなぁ。

「分散」を使った対空ミサイルやイージス艦への飽和攻撃が喰らいたい。
0708名無しさんの野望2006/10/10(火) 09:17:43ID:7bW8HGhe
そうなったら、1機編隊に対しても10機編隊に対しても
行う攻撃により消費する弾薬が同じであることに不満持つもんだよ
0709名無しさんの野望2006/10/10(火) 09:34:27ID:UNv5uZz+
そうか・・・。ゲームとは難しいな
0710名無しさんの野望2006/10/10(火) 10:54:25ID:y/ukGoy+
ガンダムは俺も作りかけたことがあったが、ミノフスキー粒子だけどうしても表現できなくて諦めた
普通に考えりゃECMを何とかかんとかするのが基本なんだろうけど、良いアイデアが浮かばなかった
ミノフスキー粒子はガンダムの世界の根幹だからな
0711名無しさんの野望2006/10/10(火) 11:11:54ID:6YUqzX64
>>707
つ【友人】
対戦でそんなことやったら120%嫌われるけどな
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