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【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】

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0001名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:25:56ID:IKQpcT+d
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0059名無しさんの野望2006/05/23(火) 14:50:38ID:llfM7HDh
>>58
> リアルタイム制だと同時に30人も集まるわけがない。
> 集まっても何時間も拘束できるはずがない。

途中参加可能にすれば(・∀・)イイ!!
0060名無しさんの野望2006/05/23(火) 14:54:33ID:ISK9kPXA
結論・SSAのプログラマにそんなコードがかけるはずがない
0061名無しさんの野望2006/05/23(火) 18:31:14ID:3QykGhB6
だから俺たちで
0062名無しさんの野望2006/05/23(火) 20:35:01ID:FPlUlWZd
システムソフトαを潰す気か?
0063名無しさんの野望2006/05/23(火) 20:56:55ID:1TOGmv8l
潰す気はないが、どうでもいい。
0064名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:12:27ID:J12D5vD5
既にこんなゲーム笑いのネタにもなんねーな
前は「まだこんなゲーム作ってんの?」
「買うバカがいるからじゃねーの?( ´,_ゝ`)プッ」
って結構盛り上がったけどね



0065名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:14:24ID:oXdXggjg
モニター版のパスが来たが・・・

・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。
・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。
・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。

ナニ考えてんだよアルファは。
2.0βより悪くなってんじゃん
0066名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:24:47ID:llfM7HDh
>>65
モニター版をnyに放流する奴がいたからだろ
0067名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:41:36ID:t7jOHbWg
>>26
あまり詳しくは無いけれど、そこそこ反映してるんじゃないスか?
しかし価格設定がおかしいというのは愛用者の間でも有名
あんなに効率よく生産できるはずが無い。
0068名無しさんの野望2006/05/23(火) 22:37:46ID:oXdXggjg
ヘルプがないからコマンドの意味がわからずまともにプレイできね〜
0069名無しさんの野望2006/05/23(火) 22:55:26ID:D4ZT8H3y
・本モニター版では、最初から「部隊長」〜「統合師団長」までの6階級を
 任意で選ぶことができますが、製品版では「部隊長」から順次昇格する必要
 があります。

これなんかモニター版のほうが親切なわけで…
0070名無しさんの野望2006/05/23(火) 23:06:53ID:uQyCnqtO
コマンドは今までと大差ないんじゃないか?
配給と受給は無かったと思うが、要は補給だろうし。
大きく違うのは、コマンド選択してから部隊選ぶとこか?
0071名無しさんの野望2006/05/24(水) 00:15:24ID:A+gxqI0A
こいつらちょこまかちょこまかと動きやがって〜
停止状態で指示出せないのはターン制がいいよ派にとっては致命的な気がした

あと、部隊選択→コマンド選択って流れが逆になったからストレスたまってしかたない
何てことしてくれたんだよ
0072名無しさんの野望2006/05/24(水) 00:59:39ID:GFoqLh8b
年とったからか知らないけど

面倒くさくてモニター版遊べね
0073名無しさんの野望2006/05/24(水) 01:01:04ID:0gddWmjQ
毎回同じコマンド選ぶ必要がない分、
俺はこっちのがやり易いと思う
0074名無しさんの野望2006/05/24(水) 01:34:37ID:Oy2CFLKw
で、結局発売一ヶ月切ってのモニターって意味あるんか?
0075名無しさんの野望2006/05/24(水) 11:21:37ID:UzBq/at1
明日から一般会員の方も申し込み受付と書いてあるが

これはメールを送れということか?
言葉が少ないからわかりづらいな
0076名無しさんの野望2006/05/24(水) 11:27:56ID:EbT+LZmk
あーやっぱリアルタイムは肌に粟ね。 ターン制じゃないとあかんわ
でもあぶくまたんの絵がちょっと改善されてたみたいでそこんとこは許せる
0077名無しさんの野望2006/05/24(水) 14:49:37ID:Qt4CF89C
モニターってことは被験者の意見を取り入れて改良するんだよな?
0078名無しさんの野望2006/05/24(水) 15:32:30ID:dRoFL3xP
たんなるバグ取りかと・・・
0079名無しさんの野望2006/05/24(水) 15:36:31ID:f49GcFRL
文句の出る人÷文句の出ない人 の割合を調べるだけかも・・・
要望やバグ報告してパッチがどんどんでるとはとても思えない。
0080名無しさんの野望2006/05/24(水) 16:41:33ID:ySf+jlIf
要望はわからんが、バグの対応パッチは
でるだろ。完璧でもやってるんだから…たぶん。
0081名無しさんの野望2006/05/24(水) 17:15:55ID:daV3edOy
だからインターバルが最強なんだよ
8買った人が勝ち組だな
0082名無しさんの野望2006/05/24(水) 17:32:09ID:vJgrQDO8
購入者が少なすぎてバグパッチが月1以下になりそうな予感。

2.0は買う人多かったからバグ発見・修正ペースもかなり速かったからな〜
0083名無しさんの野望2006/05/24(水) 17:35:41ID:gMboyoRg
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0084名無しさんの野望2006/05/24(水) 21:30:29ID:ySf+jlIf
ホイールでマップ拡縮出来る。
これDXにも入れてくれないかな〜。
0085名無しさんの野望2006/05/24(水) 22:18:27ID:GhTTPPp0
ゲームの内容のほうはワケワカメだけど、
>>84のような操作性改善があったり
画面がカッコ良くなってプロの人が作ったゲームのように見えたり
頑張っていると思う。

あとBGMに、マクロスそっくりのがあったw
0086名無しさんの野望2006/05/25(木) 00:14:06ID:Fos+wblR
6月15日発売なのに11日で起動できなくなるモニター版て・・・
12、13、14日にパッチの準備をするのかなぁ
0087名無しさんの野望2006/05/25(木) 00:29:02ID:89HoPAMd
>>84
うちのだとできなかったんだけど
0088名無しさんの野望2006/05/25(木) 01:14:52ID:rob9JXT4
いまの所、陸軍の部隊長が一番面白いな。
敵にアパッチの連隊が居ると手も足も出ないがwww
0089名無しさんの野望2006/05/25(木) 04:58:28ID:N0Ys4hlX
収入と支出のバランスあってね〜
下っ端だと補給・補充待ちで激しくストレス溜まる。
生産と補給が同タイミングで行われるから、満足に補給できない部隊が出てくる。
兵器の価格をだいぶ下げてバランス取ろうとしてるけどまだだめぽ。
0090名無しさんの野望2006/05/25(木) 07:50:40ID:Kn37y0Qe
てか対戦はやるん?お前ら
0091名無しさんの野望2006/05/25(木) 11:36:16ID:Fos+wblR
イクラ塊ってテンプレのだれになるん?
0092名無しさんの野望2006/05/25(木) 11:58:28ID:waoCuZZZ
フセイソ
数年ぶりに復活
0093名無しさんの野望2006/05/25(木) 13:21:47ID:ls01WDR7
もし、不具合が発生した場合には、他の方との重複の報告は構いませんが、
原則的にメールでの連絡のみでお願いいたします。アドレスは、info@ss-alpha.co.jp、あてにお願いします。

「もし」ってエライ自信だなぁ
0094名無しさんの野望2006/05/25(木) 19:03:25ID:cG1/LAyg
前触れなく落ちる
指示が重なると固まる
0095名無しさんの野望2006/05/26(金) 02:16:20ID:ZadeYbTB
フセイソってプレミアム会員じゃなかったんだ
0096名無しさんの野望2006/05/26(金) 04:36:14ID:EE8J1Jd3
かなり早い段階で失踪したからな
2.0発売前だっけ?
0097名無しさんの野望2006/05/26(金) 18:28:36ID:ZadeYbTB
パーフェクトの特設は2年以上更新を放棄している状況で八百長に掲示板を作るなんて
0098名無しさんの野望2006/05/27(土) 11:08:13ID:vrT5dqOS
掲示板作って反応みたいなんてよほど自信がないのだね
いつも2chみて知ってるだろうに
8みたいに無視か非難だらけだろうから八百長は終わりだよね
SSαのことだから第二段も目論んでるのかな
0099名無しさんの野望2006/05/27(土) 16:21:35ID:c3ATIiam
資金繰りに困ってるならパーフェクト3.0を投入すべきだったのではなかろうか

…だが八百長仕様で満を持して3.0発表です!とか言われたらキレそうだ。
0100名無しさんの野望2006/05/27(土) 18:47:24ID:zKl+KJ8v
八百長の掲示板、いきなり否定的な書き込みばかりですな
パーフェクトの特設掲示板のような社員フィルタでワンクッション置かない形式だから
すぐに廃止されたりして
0101名無しさんの野望2006/05/27(土) 18:57:48ID:c3ATIiam
ペケの妄想、爺らの夢想、特設追加厨の盲走で続いてくんじゃないの
ってそれなんて特設?
0102名無しさんの野望2006/05/27(土) 23:21:21ID:T62yYbxG
八百長ってなんだろと思ったらセンチュリオンのことね。
とりあえず最初のムービーはFlashで作れや・・・。あと音楽のオンオフ機能も欲しい。
0103名無しさんの野望2006/05/27(土) 23:52:09ID:c3ATIiam
八百長は見事に否定的な意見しか出ていない件
0104名無しさんの野望2006/05/28(日) 00:13:26ID:H397SOVA
体験版でおなかいっぱいの人が多いからモニター版なんてものを思いついたんだろうか?
時間制限で起動しなくなるなら製品版と同じ内容で公開しないのはどういう考えなんだろね
0105名無しさんの野望2006/05/28(日) 00:47:43ID:Hz7tXgcD
黙ってプレイしろ
0106名無しさんの野望2006/05/28(日) 00:55:57ID:H397SOVA
自走迫撃砲がなくなってるけど、この系列のユニットってネコ派御用達だったような
糞ネコどもの意見が排除されてる?
0107名無しさんの野望2006/05/28(日) 01:30:04ID:QDdyJa+6
2005の体験版ユニットフォルダ漁ってたら浮上の潜水艦絵があったんだけどなんで?
0108名無しさんの野望2006/05/28(日) 02:18:50ID:H397SOVA
八百長のモニター版も浮上絵あるけど
0109名無しさんの野望2006/05/28(日) 02:40:28ID:OrZJvBMD
昔は潜水艦に浮上/潜水があったんだよ。
最後は7か?
移動後の浮上/潜水ができないという微妙な仕様だったような…
航空機の移動後離着陸は当然のようにできたんだけどねぇ
0110名無しさんの野望2006/05/28(日) 22:27:35ID:2HmujoTN
少年Aでまたペケ肉偉そうだ
0111名無しさんの野望2006/05/28(日) 22:54:30ID:OrZJvBMD
いったん回答した後で翌日再度質問者の非を責めるってのが理解できね
お小言言いたいだけならまとめて書けばいいのに

そして相変わらずの時間を問わない書き込みと、消えた書き込みNo.98&100の謎

0112名無しさんの野望2006/05/29(月) 00:08:55ID:ndNHo045
>>106
普通は射程2の自走砲なんて使わないからいい傾向だな。
0113名無しさんの野望2006/05/29(月) 09:27:52ID:5MbMMoCq
リアルタイム版にリアルファイトはいらなくないか?
いちいち割り込まれると、煩わしいと思うんだが。
0114名無しさんの野望2006/05/29(月) 10:15:10ID:28agmkJK
普通は掲示板設置→意見を取り入れてモニター版開発&配布→更に改良して発売だと思うけどアルファは何考えてんだ?
0115名無しさんの野望2006/05/29(月) 11:56:10ID:xIt9n4gK
公式と違って誰でも書き込めるし、特設と違って書き込みがすぐ反映するから
ガス抜き用に設置したんじゃない?
0116名無しさんの野望2006/05/29(月) 12:14:37ID:e2CPw+sj
八百長のムービー変じゃないか?
攻撃したはずなのにハリアー?の武装減って無いし
何より普通一回で全段投下しないか?たいした広さの基地でもないし
0117名無しさんの野望2006/05/29(月) 13:18:43ID:xIt9n4gK
>116
ゲーム内じゃ爆弾を吊り下げていないのに爆撃が出来るんだから細かいことを言っても…
ムービー自体パーフェクトとかからの流用なんだし
0118名無しさんの野望2006/05/29(月) 13:46:28ID:y+C8w/JL
ハリアーでミラージュ2000に襲いかかれば殲滅できますか?
0119名無しさんの野望2006/05/29(月) 18:58:24ID:2BBSvFUo
みんなが望んだ大戦略がでるみたいでよかったな
ttp://www.game-style.jp/soft/200605/23/02dsc_ss.php
0120名無しさんの野望2006/05/29(月) 19:05:30ID:GXFrtPgP
激しく外出
0121名無しさんの野望2006/05/29(月) 20:26:35ID:3GRKraiZ
>>113
ターン式大戦略のシステムをよく考えもせず、そのまんまリアルタイムにしやがってるんだもん。
ていうか、これ何度も書いてるな・・・。特設に書いてくるかな・・・

いいかげん、リアルタイムで作るならこれまでのシステムを大幅に見直せと。
0122名無しさんの野望2006/05/29(月) 22:06:56ID:OgHOvxiB
8はリアルファイト見たけりゃログをクリックしろってよw
そんなめんどくさい事誰がするかっちゅーねん

いったん停止でリアルファイト挟むのでいいんじゃないの
必要ない人は切ればいいんだし
0123名無しさんの野望2006/05/30(火) 17:38:16ID:r+BH5Rro
>>なかなか面白い方法ですね。貴重なアイデアありがとうございます。

ペケ肉2ちゃんにカキコされて急に

興味もないくせにw
ヒガツの発見を自分の手柄にしてるしな
0124名無しさんの野望2006/05/30(火) 21:40:48ID:2X1Mms+6
修理といえば簡裁機とかも公式で要望出してたけどスルーだからなぁ
0125名無しさんの野望2006/05/30(火) 22:08:54ID:OlTJQEUA
ペケ肉、>>123をみて慌ててフォロー
0126名無しさんの野望2006/05/30(火) 23:33:38ID:2X1Mms+6
 やっぱりそこまで要求していましたか。(最初に言いましょう。)
ところで、私が最初に提示した方法は試してみましたか?
(元データを揚陸艦から作る話です。・・・まあ、駄目っぽいかな。)

ペケ肉はなんで偉そうに相手を見下しているんだろう
0127名無しさんの野望2006/05/31(水) 02:24:14ID:KPQ0+K+J
八百長はリアルファイトあんま表示されないのな。
部隊が全滅したときとかだけ表示されるっぽい。
0128名無しさんの野望2006/05/31(水) 11:19:05ID:kqnocCGb
ペケ肉>126を見てNo.107を削除して書き直してやんの

公式にまたクソマップ上げているけどαがパッチあてるたびに
意味の無くなる研究をいつまで続けるのやら
八百長では変形式の砲が無くなったけどペケ作成の投稿ユニットは
無意味と判断したんだろうか
0129名無しさんの野望2006/05/31(水) 12:15:17ID:Q+sjKuw8
地雷・機雷って今の形じゃあんま意味無いよな。
なんでゲーム中に艦船や工作部隊による敷設ができないのかと小一時間ry
0130名無しさんの野望2006/05/31(水) 13:05:10ID:7cIs8uqi
ペケのオリジナル兵器って兵器タイプかえてるだけやん。

>128ペケ肉は痛杉だな馬鹿につける薬はないらしい。
0131名無しさんの野望2006/06/01(木) 01:30:25ID:vFyhHSrH
ヒガツが地雷やら何やらのオリジナル兵器作ってたのって、もう2年近くも前の話じゃないか

>>128
>このような技術は、私の知る限り東風氏が一番進んでいますので、
>彼なら良いアイデアを持っているかも知れませんが、
この一文に、どうしても自分を上にしたいというペケの真髄を見た
0132名無しさんの野望2006/06/01(木) 18:07:25ID:rndXFmR5
いつもお世話になっております。

「大戦略センチュリオン」のモニター版の申し込み期限は、6月1日の24時までとなっております。
まだ、お申し込みいただいてない方は、お早めにお申し込みください。

大戦略担当スタッフ 2006.5.31

6月1日なわけだが
公式にこんなのを書き込むほど申し込み者が少なかったんだろうか
体験版出すなら全く必要のないものだったしなぁ、モニター版て

0133名無しさんの野望2006/06/01(木) 20:44:39ID:AjEf442a
売れなくてもおかげさまで好評を博しちゃうんだろうな
公式にへんなの沸いてるね
0134名無しさんの野望2006/06/01(木) 21:49:19ID:rndXFmR5
変なのてか>123-130あたりで話題になっているペケの痛い書き込みの相方だな
公式で聞いても返答が来るとか思えないが

スタッフ君は簡裁機とかが修理機能を全ユニットに拡大しろっていう要望を華麗にスルーしたんだし
0135名無しさんの野望2006/06/01(木) 22:09:11ID:S/CI9E/H
でも8ってなんか大戦略の将来性が見えた感じがしない?
0136名無しさんの野望2006/06/01(木) 22:23:32ID:rndXFmR5
>135
お先真っ暗ってこと?
あるふぁーが潰れなければあれをマイナーチェンジし続けながら10年続けそうだけど・・
0137名無しさんの野望2006/06/01(木) 22:28:02ID:S/CI9E/H
いや、大規模なRTSが大戦略の目指すべき道じゃないかなぁと・・・
0138名無しさんの野望2006/06/01(木) 22:42:07ID:st+NnKpN
目指せるのか?「べき」論と現実の違いを埋められるのか?
8が出てすぐに「新作」を出す会社だぞ?

エクシードなんか審査通らないんだろうし。
0139名無しさんの野望2006/06/01(木) 23:33:52ID:rndXFmR5
しかもアレが 次世代 だからなぁ
0140名無しさんの野望2006/06/02(金) 01:30:44ID:w4TWHBa+
というかリアルファイトの画面を完全3D化してほしい。
もう2Dなんて必要ないし

特設に新人のキチガイが
0141名無しさんの野望2006/06/02(金) 03:01:31ID:9xenhXRD
3D馬鹿が湧いた
0142名無しさんの野望2006/06/02(金) 06:57:17ID:4howv0cN
>>126
ぺけ肉って初心者が来ると取り入って威張ろうとするよな。
表向き優しい振りしてても威張りたいのがみえみえ。
俺、こういう奴大っきらい。
0143名無しさんの野望2006/06/02(金) 10:24:46ID:JRpoWPkr
次世代大戦略
リアルファイト完全3D化
必要パフォーマンス
メモリ512MB以上
ハードディスク5GB以上の空きが必要
ダイレクトX9.0以上インストール
256MB、128Bit以上のグラフィックカード

なにか問題でも?
0144名無しさんの野望2006/06/02(金) 11:05:02ID:ICrjM+TV
>なにか問題

開発コストとか。
0145名無しさんの野望2006/06/02(金) 12:14:18ID:nLqMBA1E
>なにか問題

バグが満載とか。
COMがアホとか。
COMがトロいとか。
0146名無しさんの野望2006/06/02(金) 12:55:45ID:JRpoWPkr
COMは実際の国に基づいた思考ルーチン
0147名無しさんの野望2006/06/02(金) 13:06:45ID:Ju0R31+2
5GBだとかなり大きいな ビットマップを止めてPNGファイルにするだけでも相当なサイズダウンになりそうだ
0148名無しさんの野望2006/06/02(金) 19:15:19ID:09OlY0h6
>>140
大戦略ポータブル買え
0149名無しさんの野望2006/06/02(金) 20:09:58ID:9K3KIbZ5
八百長よりもポータブルの方が完成度は上だと思う
0150名無しさんの野望2006/06/03(土) 11:09:24ID:zYtM2Zcw
>>146
 てか、昔に比べたら将棋のソフトとか大分強くなってるだろ?
その思考ルーチンを借用したらいいと思うけど。
0151名無しさんの野望2006/06/03(土) 12:09:51ID:NweQpVYI
>150
初代現代大戦略並にユニットの種類と数を整理しないとな
マップは平地だけ、ユニットは戦車、歩兵…


軍人将棋でいいじゃん
0152名無しさんの野望2006/06/03(土) 13:18:16ID:BFX8g6s4
>>150
将棋はルールも駒もかわらないだろ
このゲームは厨房の追加ルールが元で糞になっとる
0153名無しさんの野望2006/06/03(土) 13:35:25ID:NweQpVYI
将棋ネタを持ち出すと大理石が騒ぐんじゃ・・
0154名無しさんの野望2006/06/03(土) 14:05:20ID:4VoB4vT0
>>153
あれは笑えたな
0155名無しさんの野望2006/06/03(土) 15:00:23ID:JJen1mtZ
RPGツク〜ルで『大戦略2ちゃんねる』つくらん?
0156名無しさんの野望2006/06/03(土) 16:54:35ID:6L7KQE6F

エディタでロボットユニットばっか作成するのが今のライトユーザー
0157名無しさんの野望2006/06/04(日) 02:51:06ID:CwH19wnP
マブラヴ大戦略マダー?

画像抜き出しさえできれば自分で作るんだがなぁ
0158名無しさんの野望2006/06/04(日) 10:38:23ID:p67qg7fL
航空戦艦大和、伊900戦略潜水艦つくりました。近日中にUPしますので宜しく
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