「生産あり」でプレイすると、収入と生産のバランスが悪すぎなんだよなぁ
毎ターン、大量のユニットを生産できるのに、ユニットが固い
A-10で戦車を攻撃するなど、天敵に攻撃されても半分くらい残る
つまり1ユニットの撃破に3回くらいは攻撃しないといけない
収入に余裕があるから、地上ユニットがあっという間に溢れてマップが埋め尽くされる
ここまで大量生産できるなら、ADのように急降下爆撃機に攻撃されたら
戦車が1発で消滅するくらいのバランスにしておくべき
ユニットが固いなら、大量生産できないようにしておくべき
これがSSAの大戦略がつまらん一番の原因だと思う
都市からの収入が1/2、1/4、1/8など設定できるオプション付けれ