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【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】

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0001名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:25:56ID:IKQpcT+d
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0022名無しさんの野望2006/05/20(土) 01:42:34ID:UBdyGC+I
ユキカゼMODキボン
0023名無しさんの野望2006/05/20(土) 11:11:52ID:nq+vTjWc
モニター版来週に投入するらしいけど製品のマスターアップって発売の何日くらい前が相場なん?
奇特なモニターのバグ報告があったとしても修正はいつも通りの体制だよねえ
使い回しがほとんどのソフトで再延期は考えにくいし
0024名無しさんの野望2006/05/20(土) 11:16:38ID:YXQCE3ft
>23
>使い回しがほとんどのソフトで再延期は考えにくいし
つ「Zエクシード」
0025名無しさんの野望2006/05/20(土) 11:27:32ID:nq+vTjWc
Zエクシードの延期(発売日未定)は「無期延期=開発中止」の婉曲表現じゃないの?


0026名無しさんの野望2006/05/20(土) 15:47:54ID:R8AboXyb

すみません、88のスーパー大戦略と1,2,3以来、ひさしぶりに大戦略をやったものですが。

大戦略パーフェクト2.0 DX やって、「日本」の強さにふるえました。

素朴な質問ですが、大戦略パーフェクト2.0 DX の「日本」って、自衛隊の装備を適正に反映しているのでしょうか?
F15イーグル改はムチャクチャ強いし、90式戦車や99式自走榴弾砲も★にすると凶悪なほど強くて。


中国がけっこう、まともになっていたのも別の意味で驚きましたが。





0027名無しさんの野望2006/05/20(土) 15:53:42ID:kJpsAj3H
1行空レスにはどう返答していいものか実に悩む・・・
0028名無しさんの野望2006/05/20(土) 16:35:06ID:Vtr+k3nu
各兵器・武装のスペックは同業他種と大してかわらないんだが。
ぶっちゃけコストパフォーマンスを考えると日本は最悪の部類。
0029名無しさんの野望2006/05/20(土) 18:58:37ID:09GD7/km
おまえら八百長に期待してるか?
買うか?

おれはぜんぜん

ぜっていかわねーな
0030名無しさんの野望2006/05/20(土) 19:21:21ID:QSwJj8RV
八百屋はRT
0031名無しさんの野望2006/05/20(土) 19:39:21ID:Vtr+k3nu
八百長がリアルタイムであるという時点で大コケが目に見える件について
0032名無しさんの野望2006/05/20(土) 19:44:27ID:JiF0xmHw
まだこんな糞ゲーを1万とかで売ってるのか
0033名無しさんの野望2006/05/20(土) 19:45:31ID:r7cKoDCn
大戦略って英訳して海外に売った実績や予定って無いの?
0034名無しさんの野望2006/05/20(土) 20:16:37ID:pRTWXH5n
何かの英訳パッチが公式で出た事ならあったな
0035名無しさんの野望2006/05/20(土) 21:11:04ID:0fX1T+p7
俺はちょっと期待してるけど
RTは人気ないから売れないんだろなぁ
0036名無しさんの野望2006/05/21(日) 09:17:16ID:xkuS8lMi
簡単なことにしか答えないんだな
0037名無しさんの野望2006/05/21(日) 09:48:03ID:g2Hsn4dY
>>35
俺はすげぇ期待してたけど、RTだと判って幻滅した
0038名無しさんの野望2006/05/21(日) 10:57:22ID:QJHsImOF
2005(ターン)より8(RT)が売れてるらしいですが
0039名無しさんの野望2006/05/21(日) 11:52:50ID:f8QfbqnN
というのは嘘だそうですが
0040名無しさんの野望2006/05/21(日) 12:02:31ID:pTf3sT0U
結論:RTの方がおもしろい
0041名無しさんの野望2006/05/21(日) 12:52:20ID:XdqZP4Ib
なんでRTはこんな敬遠されるんだ?
RTはRTで面白いと思うんだが
0042名無しさんの野望2006/05/21(日) 13:09:39ID:YWxbmW1L
更迭か社員かネコ派が必死に勧誘しててワラ
0043名無しさんの野望2006/05/21(日) 14:16:14ID:zRVte7G7
>>38
ターンが売れないのではなくて、現代が滑稽だから売れない
全ては2001〜のキヨの電波シナリオのせいで、どーせ糞だろうというイメージが出来上がってる
0044名無しさんの野望2006/05/21(日) 14:24:12ID:pTf3sT0U
>>43
> 全ては2001〜のキヨの電波シナリオのせいで、どーせ糞だろうというイメージが出来上がってる

あれはあれで妙にリアルなシナリオだが
0045名無しさんの野望2006/05/21(日) 15:10:33ID:lKqEBXfA
現代はパーフェクト2.0以降を買った人間にとっては改善点が少なすぎて手を出す気になれない。
0046名無しさんの野望2006/05/21(日) 18:42:47ID:8V1P/Fbh
現代は一見さんに売れてるみたいな
0047名無しさんの野望2006/05/21(日) 22:09:38ID:pEy7QcRs
現代はSSαの構想力と開発力がないので売れない
一見さんも一見したらもう続きは買わない
完璧シリーズのおまけで作ってるのだから売れるはずもない

毎回守っていれば勝てるようなのばかりで
CPが馬鹿だから毎回同じゲーム展開になって面白くない

ディレクターも馬鹿だから面白くなるはずがない
0048名無しさんの野望2006/05/22(月) 00:32:56ID:w01mzicw
売れないゲームしか作れない会社って分かってるなら
そのスレに何しに来てるんだ?
0049名無しさんの野望2006/05/22(月) 00:45:11ID:F0B/ugHo
事実いわれて怒るなや、その逆をしろってことでしょ。厨房ってこれだから。
0050名無しさんの野望2006/05/22(月) 00:58:31ID:7dx1r1kr
リアル厨房に限ってメーカー叩きやっちゃうんだよなぁ
0051名無しさんの野望2006/05/22(月) 01:13:09ID:w01mzicw
>現代はSSαの構想力と開発力がないので売れない
この時点でどうしようも無いんじゃないのか?
セガにでも作ってもらうと面白くなるかね。
0052名無しさんの野望2006/05/22(月) 02:50:54ID:nHkWxI3I
ここは糞ネk・・・

正直スマンかった
0053名無しさんの野望2006/05/22(月) 12:23:19ID:QN4uY2Nv
>>47
へんなシナリオライタとかSEGAと提携するより、
どこぞのOR論とか研究している、大学や研究施設と提携して、ルーチンを強くした方がよいね。
やはり、基礎をしっかり押さえた方が「吉」とでるハズ。
軍オタかぶれの軍事評論家なども「×」だ。
0054名無しさんの野望2006/05/22(月) 12:45:23ID:3kjvsrwH
>>53
これ以上地味になったらそれこそ終わりだろ。
0055名無しさんの野望2006/05/23(火) 00:47:55ID:O20u5qoA
セガだって開発してるのはチキンヘッドなんだろ?
0056名無しさんの野望2006/05/23(火) 01:48:16ID:T/NgA9FB
>>54
53には同意。宣伝や企画で売っても「プレイしたら必ず勝つ」じゃ即飽きる。
今の大戦略はどんだけバージョンあがってもマップ集&データ集&シナリオ集みたいなもの。
これじゃユーザーはすぐ離れるって。勝ったり負けたり攻防があって長続きするわけで...
0057名無しさんの野望2006/05/23(火) 01:57:17ID:llfM7HDh
30人くらいあつまるマルチって大戦略でプレーできないかね?
0058名無しさんの野望2006/05/23(火) 05:15:05ID:AmCCVKlS
>>57
ターン制だと1人30分でまわすとしても1ターンで15時間もかかる罠。
てかこんなに早く回るわけないし、週一ペースでなんてやってらんね。

リアルタイム制だと同時に30人も集まるわけがない。
集まっても何時間も拘束できるはずがない。


結論:ムリ
5,6人が限界。
0059名無しさんの野望2006/05/23(火) 14:50:38ID:llfM7HDh
>>58
> リアルタイム制だと同時に30人も集まるわけがない。
> 集まっても何時間も拘束できるはずがない。

途中参加可能にすれば(・∀・)イイ!!
0060名無しさんの野望2006/05/23(火) 14:54:33ID:ISK9kPXA
結論・SSAのプログラマにそんなコードがかけるはずがない
0061名無しさんの野望2006/05/23(火) 18:31:14ID:3QykGhB6
だから俺たちで
0062名無しさんの野望2006/05/23(火) 20:35:01ID:FPlUlWZd
システムソフトαを潰す気か?
0063名無しさんの野望2006/05/23(火) 20:56:55ID:1TOGmv8l
潰す気はないが、どうでもいい。
0064名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:12:27ID:J12D5vD5
既にこんなゲーム笑いのネタにもなんねーな
前は「まだこんなゲーム作ってんの?」
「買うバカがいるからじゃねーの?( ´,_ゝ`)プッ」
って結構盛り上がったけどね



0065名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:14:24ID:oXdXggjg
モニター版のパスが来たが・・・

・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。
・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。
・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。

ナニ考えてんだよアルファは。
2.0βより悪くなってんじゃん
0066名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:24:47ID:llfM7HDh
>>65
モニター版をnyに放流する奴がいたからだろ
0067名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:41:36ID:t7jOHbWg
>>26
あまり詳しくは無いけれど、そこそこ反映してるんじゃないスか?
しかし価格設定がおかしいというのは愛用者の間でも有名
あんなに効率よく生産できるはずが無い。
0068名無しさんの野望2006/05/23(火) 22:37:46ID:oXdXggjg
ヘルプがないからコマンドの意味がわからずまともにプレイできね〜
0069名無しさんの野望2006/05/23(火) 22:55:26ID:D4ZT8H3y
・本モニター版では、最初から「部隊長」〜「統合師団長」までの6階級を
 任意で選ぶことができますが、製品版では「部隊長」から順次昇格する必要
 があります。

これなんかモニター版のほうが親切なわけで…
0070名無しさんの野望2006/05/23(火) 23:06:53ID:uQyCnqtO
コマンドは今までと大差ないんじゃないか?
配給と受給は無かったと思うが、要は補給だろうし。
大きく違うのは、コマンド選択してから部隊選ぶとこか?
0071名無しさんの野望2006/05/24(水) 00:15:24ID:A+gxqI0A
こいつらちょこまかちょこまかと動きやがって〜
停止状態で指示出せないのはターン制がいいよ派にとっては致命的な気がした

あと、部隊選択→コマンド選択って流れが逆になったからストレスたまってしかたない
何てことしてくれたんだよ
0072名無しさんの野望2006/05/24(水) 00:59:39ID:GFoqLh8b
年とったからか知らないけど

面倒くさくてモニター版遊べね
0073名無しさんの野望2006/05/24(水) 01:01:04ID:0gddWmjQ
毎回同じコマンド選ぶ必要がない分、
俺はこっちのがやり易いと思う
0074名無しさんの野望2006/05/24(水) 01:34:37ID:Oy2CFLKw
で、結局発売一ヶ月切ってのモニターって意味あるんか?
0075名無しさんの野望2006/05/24(水) 11:21:37ID:UzBq/at1
明日から一般会員の方も申し込み受付と書いてあるが

これはメールを送れということか?
言葉が少ないからわかりづらいな
0076名無しさんの野望2006/05/24(水) 11:27:56ID:EbT+LZmk
あーやっぱリアルタイムは肌に粟ね。 ターン制じゃないとあかんわ
でもあぶくまたんの絵がちょっと改善されてたみたいでそこんとこは許せる
0077名無しさんの野望2006/05/24(水) 14:49:37ID:Qt4CF89C
モニターってことは被験者の意見を取り入れて改良するんだよな?
0078名無しさんの野望2006/05/24(水) 15:32:30ID:dRoFL3xP
たんなるバグ取りかと・・・
0079名無しさんの野望2006/05/24(水) 15:36:31ID:f49GcFRL
文句の出る人÷文句の出ない人 の割合を調べるだけかも・・・
要望やバグ報告してパッチがどんどんでるとはとても思えない。
0080名無しさんの野望2006/05/24(水) 16:41:33ID:ySf+jlIf
要望はわからんが、バグの対応パッチは
でるだろ。完璧でもやってるんだから…たぶん。
0081名無しさんの野望2006/05/24(水) 17:15:55ID:daV3edOy
だからインターバルが最強なんだよ
8買った人が勝ち組だな
0082名無しさんの野望2006/05/24(水) 17:32:09ID:vJgrQDO8
購入者が少なすぎてバグパッチが月1以下になりそうな予感。

2.0は買う人多かったからバグ発見・修正ペースもかなり速かったからな〜
0083名無しさんの野望2006/05/24(水) 17:35:41ID:gMboyoRg
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0084名無しさんの野望2006/05/24(水) 21:30:29ID:ySf+jlIf
ホイールでマップ拡縮出来る。
これDXにも入れてくれないかな〜。
0085名無しさんの野望2006/05/24(水) 22:18:27ID:GhTTPPp0
ゲームの内容のほうはワケワカメだけど、
>>84のような操作性改善があったり
画面がカッコ良くなってプロの人が作ったゲームのように見えたり
頑張っていると思う。

あとBGMに、マクロスそっくりのがあったw
0086名無しさんの野望2006/05/25(木) 00:14:06ID:Fos+wblR
6月15日発売なのに11日で起動できなくなるモニター版て・・・
12、13、14日にパッチの準備をするのかなぁ
0087名無しさんの野望2006/05/25(木) 00:29:02ID:89HoPAMd
>>84
うちのだとできなかったんだけど
0088名無しさんの野望2006/05/25(木) 01:14:52ID:rob9JXT4
いまの所、陸軍の部隊長が一番面白いな。
敵にアパッチの連隊が居ると手も足も出ないがwww
0089名無しさんの野望2006/05/25(木) 04:58:28ID:N0Ys4hlX
収入と支出のバランスあってね〜
下っ端だと補給・補充待ちで激しくストレス溜まる。
生産と補給が同タイミングで行われるから、満足に補給できない部隊が出てくる。
兵器の価格をだいぶ下げてバランス取ろうとしてるけどまだだめぽ。
0090名無しさんの野望2006/05/25(木) 07:50:40ID:Kn37y0Qe
てか対戦はやるん?お前ら
0091名無しさんの野望2006/05/25(木) 11:36:16ID:Fos+wblR
イクラ塊ってテンプレのだれになるん?
0092名無しさんの野望2006/05/25(木) 11:58:28ID:waoCuZZZ
フセイソ
数年ぶりに復活
0093名無しさんの野望2006/05/25(木) 13:21:47ID:ls01WDR7
もし、不具合が発生した場合には、他の方との重複の報告は構いませんが、
原則的にメールでの連絡のみでお願いいたします。アドレスは、info@ss-alpha.co.jp、あてにお願いします。

「もし」ってエライ自信だなぁ
0094名無しさんの野望2006/05/25(木) 19:03:25ID:cG1/LAyg
前触れなく落ちる
指示が重なると固まる
0095名無しさんの野望2006/05/26(金) 02:16:20ID:ZadeYbTB
フセイソってプレミアム会員じゃなかったんだ
0096名無しさんの野望2006/05/26(金) 04:36:14ID:EE8J1Jd3
かなり早い段階で失踪したからな
2.0発売前だっけ?
0097名無しさんの野望2006/05/26(金) 18:28:36ID:ZadeYbTB
パーフェクトの特設は2年以上更新を放棄している状況で八百長に掲示板を作るなんて
0098名無しさんの野望2006/05/27(土) 11:08:13ID:vrT5dqOS
掲示板作って反応みたいなんてよほど自信がないのだね
いつも2chみて知ってるだろうに
8みたいに無視か非難だらけだろうから八百長は終わりだよね
SSαのことだから第二段も目論んでるのかな
0099名無しさんの野望2006/05/27(土) 16:21:35ID:c3ATIiam
資金繰りに困ってるならパーフェクト3.0を投入すべきだったのではなかろうか

…だが八百長仕様で満を持して3.0発表です!とか言われたらキレそうだ。
0100名無しさんの野望2006/05/27(土) 18:47:24ID:zKl+KJ8v
八百長の掲示板、いきなり否定的な書き込みばかりですな
パーフェクトの特設掲示板のような社員フィルタでワンクッション置かない形式だから
すぐに廃止されたりして
0101名無しさんの野望2006/05/27(土) 18:57:48ID:c3ATIiam
ペケの妄想、爺らの夢想、特設追加厨の盲走で続いてくんじゃないの
ってそれなんて特設?
0102名無しさんの野望2006/05/27(土) 23:21:21ID:T62yYbxG
八百長ってなんだろと思ったらセンチュリオンのことね。
とりあえず最初のムービーはFlashで作れや・・・。あと音楽のオンオフ機能も欲しい。
0103名無しさんの野望2006/05/27(土) 23:52:09ID:c3ATIiam
八百長は見事に否定的な意見しか出ていない件
0104名無しさんの野望2006/05/28(日) 00:13:26ID:H397SOVA
体験版でおなかいっぱいの人が多いからモニター版なんてものを思いついたんだろうか?
時間制限で起動しなくなるなら製品版と同じ内容で公開しないのはどういう考えなんだろね
0105名無しさんの野望2006/05/28(日) 00:47:43ID:Hz7tXgcD
黙ってプレイしろ
0106名無しさんの野望2006/05/28(日) 00:55:57ID:H397SOVA
自走迫撃砲がなくなってるけど、この系列のユニットってネコ派御用達だったような
糞ネコどもの意見が排除されてる?
0107名無しさんの野望2006/05/28(日) 01:30:04ID:QDdyJa+6
2005の体験版ユニットフォルダ漁ってたら浮上の潜水艦絵があったんだけどなんで?
0108名無しさんの野望2006/05/28(日) 02:18:50ID:H397SOVA
八百長のモニター版も浮上絵あるけど
0109名無しさんの野望2006/05/28(日) 02:40:28ID:OrZJvBMD
昔は潜水艦に浮上/潜水があったんだよ。
最後は7か?
移動後の浮上/潜水ができないという微妙な仕様だったような…
航空機の移動後離着陸は当然のようにできたんだけどねぇ
0110名無しさんの野望2006/05/28(日) 22:27:35ID:2HmujoTN
少年Aでまたペケ肉偉そうだ
0111名無しさんの野望2006/05/28(日) 22:54:30ID:OrZJvBMD
いったん回答した後で翌日再度質問者の非を責めるってのが理解できね
お小言言いたいだけならまとめて書けばいいのに

そして相変わらずの時間を問わない書き込みと、消えた書き込みNo.98&100の謎

0112名無しさんの野望2006/05/29(月) 00:08:55ID:ndNHo045
>>106
普通は射程2の自走砲なんて使わないからいい傾向だな。
0113名無しさんの野望2006/05/29(月) 09:27:52ID:5MbMMoCq
リアルタイム版にリアルファイトはいらなくないか?
いちいち割り込まれると、煩わしいと思うんだが。
0114名無しさんの野望2006/05/29(月) 10:15:10ID:28agmkJK
普通は掲示板設置→意見を取り入れてモニター版開発&配布→更に改良して発売だと思うけどアルファは何考えてんだ?
0115名無しさんの野望2006/05/29(月) 11:56:10ID:xIt9n4gK
公式と違って誰でも書き込めるし、特設と違って書き込みがすぐ反映するから
ガス抜き用に設置したんじゃない?
0116名無しさんの野望2006/05/29(月) 12:14:37ID:e2CPw+sj
八百長のムービー変じゃないか?
攻撃したはずなのにハリアー?の武装減って無いし
何より普通一回で全段投下しないか?たいした広さの基地でもないし
0117名無しさんの野望2006/05/29(月) 13:18:43ID:xIt9n4gK
>116
ゲーム内じゃ爆弾を吊り下げていないのに爆撃が出来るんだから細かいことを言っても…
ムービー自体パーフェクトとかからの流用なんだし
0118名無しさんの野望2006/05/29(月) 13:46:28ID:y+C8w/JL
ハリアーでミラージュ2000に襲いかかれば殲滅できますか?
0119名無しさんの野望2006/05/29(月) 18:58:24ID:2BBSvFUo
みんなが望んだ大戦略がでるみたいでよかったな
ttp://www.game-style.jp/soft/200605/23/02dsc_ss.php
0120名無しさんの野望2006/05/29(月) 19:05:30ID:GXFrtPgP
激しく外出
0121名無しさんの野望2006/05/29(月) 20:26:35ID:3GRKraiZ
>>113
ターン式大戦略のシステムをよく考えもせず、そのまんまリアルタイムにしやがってるんだもん。
ていうか、これ何度も書いてるな・・・。特設に書いてくるかな・・・

いいかげん、リアルタイムで作るならこれまでのシステムを大幅に見直せと。
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