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【終焉?】大戦略パーフェクト2.8DX【璧|・α・;)】

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:25:56ID:IKQpcT+d
大戦略ファン倶楽部 (要PASS&ID)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/dsfc/
大戦略パーフェクト 特設ページ
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DSPerfect/
システムソフトアルファ (本陣)
ttp://www.ss-alpha.co.jp/
体験版・修正パッチなど
ttp://www.ss-alpha.co.jp/download/
COLUMN
ttp://www.ss-alpha.co.jp/column/column.html
ターン制「大戦略」再興プロジェクト〜1999/08/06〜2000/04/25〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/special/DS/supersim/

大戦略パーフェクト2.0 DX
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2dx.html
大戦略パーフェクト2.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfect2.html
大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/DSPerfect.html
大戦略 大東亜興亡史 〜ニイタカヤマノボレ一二〇八〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/daitoa.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
http://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2005.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2004.html
現代大戦略2003 〜テロ国家を制圧せよ〜
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/ds2003.html
リアルタイム版大戦略パーフェクト1.0
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/dsperfectrt.html

Open Jane (人大杉で見れない時はここから2chブラウザをDLすべ氏)
http://sakots.pekori.jp/OpenJane/
0002名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:27:46ID:IKQpcT+d
★DSP2.0過去ログ ( http://makimo.to/ )
【欲しけりゃ】大戦略パーフェクト2.0α【オフ会イケ】
ttp://makimo.to/2ch/game6_game/1080/1080818565.html
【マツリか】大戦略パーフェクト2.0β【パッチのアラシか】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1088/1088422633.html
【β解除】大戦略パーフェクト2.1β【マダカヨ】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1092/1092622008.html
【更新停滞】大戦略パーフェクト2.2β【パッチデネー】
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1096/1096518907.html
【完璧パッチを】大戦略パーフェクト2.3β【ハヤクダセ】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1100/1100056833.html
【有料パッチ】大戦略パーフェクト2.4DX【かよ('A`)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1111/1111650332.html
【支持率低迷】大戦略パーフェクト2.5DX【(゚听)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1118/1118307397.html
【公式閑散】大戦略パーフェクト2.6DX【( ´・ω・)】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1127/1127514962.html
【3.0凍結?】大戦略パーフェクト2.7DX【(-A-;)ナム】
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1136/1136501032.html
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136501032/
0003名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:28:34ID:IKQpcT+d
★DSP1.0過去ログ ( http://makimo.to/ )
【完璧】大戦略パーフェクト【最高】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1037/1037096220.html
【完璧】大戦略パーフェクトver2【最高or最低】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1047/1047964802.html
完璧でないのが【大戦略パーフェクトver3】仕様
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1049/1049027432.html
【SEGAに】大戦略パーフェクト4.0【作らせろ】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1054/1054033277.html
【有料DEBUG】大戦略パーフェクト1.05【FOREVER】
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1064/1064497262.html
【DQN前田】大戦略パーフェクト1.06【死ねよカス】
ttp://makimo.to/2ch/game5_game/1072/1072752919.html
【来年】大戦略パーフェクト1.0 ver.6【2.0発売】 ←わずか15スレで落ちた1.06aというべきスレ
ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1072708570/
【更新終了】大戦略パーフェクト1.07【クレーマー上等】
ttp://makimo.to/2ch/game5_game/1076/1076976503.html
★その他関連ログ
大戦略 WINII 
ttp://makimo.to/2ch/yasai_game/972/972901922.html
大戦略 FORWINDOWS 
ttp://makimo.to/2ch/log2_game/941/941244242.html
現代大戦略2001
ttp://makimo.to/2ch/game_game/1001/1001006578.html
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜
ttp://makimo.to/2ch/game2_game/1030/1030111785.html
現代大戦略2002〜有事法発動の時〜2
ttp://makimo.to/2ch/game8_game/1038/1038716048.html
現代大戦略2004 〜日中国境紛争勃発!〜
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1098/1098729105.html
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1132/1132326605.html
0004名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:29:28ID:IKQpcT+d
★関連スレッド
現代大戦略2005 〜護国の盾・イージス艦隊〜其の二
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137925464/
大戦略VIII【ナンバー大戦略シリーズ】 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1145092356/
大戦略マスターコンバット2
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1088818806/
   大戦略WIN2   
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1099264755/
【前田】システムソフト大戦略 20周年【山本】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128589656/
【宮迫】システムソフト大戦略 21周年【藤本】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1144637772/
0005名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:30:26ID:IKQpcT+d
○オリジナルディスクで起動できない
 1.0→SD2.8、2003/2.0→SD2.9、というプロテクトが採用されてます
 (詳しいversionはSafediscAnalyserというソフトで確認可能)
 起動に失敗する時は、フリーツール等の常時エミュレーション機能で回避する
 (CDMなるソフトをマルチセッションモードで起動したまま立ち上げてみる等)

○動作スペックは満たしているのにスクロールがカクカクする(1.0/2003)
 CPUスペックでなく、VGAの能力に問題がある様なので、[DirectDraw]を無効にする
 この方法は、ベンチマークでDirectDrawの値が低い場合に有効です

 プログラム→アクセサリ→システムツール→システム情報→ツール→DirectX診断ツール
 →ディスプレイ→DirectXの機能[DirectDrawアクラレータ]→無効

○対COM戦の待ち時間が長杉て萎える
 Pentium4やその互換型Celeronで発生します(1.6〜2GHzくらいが一番ツライ)
 Athlon系やPentium3系のCPUと比較して、実クロック当たり、2〜4倍遅いです
 これは、P4系CPUが処理をロスする為の仕様っぽく、α側では解決出来ないようです

○COMがバグじゃないのかと思うような行動をとる
 修正パッチを当てても改善されない場合は、公式掲示板で報告したりメールを送ってみる
 support@ss-alpha.co.jp (バグ前のデータを添付すると早く解決するらしい)
 但し公式で粘着すると、危険分子に認定されます

○ゲームが途中で落ちる
 メモリ関係(処理含む)の原因が多い希ガス
 広大なMAPの領域を確保したり、テキスト読込が多い他社製品でもこれが原因で落ちる模様
 1024MBくらい積むと落ち難くなったりします
0006名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:31:28ID:rUIK9Asw
★大戦略系図  (但し矢印の進行方向が進化しているとは限らないので注意)

(ターン制系)
現代大戦略(初代)→PK

大戦略U→キャンペーン→ブリッツクリーク→マスターコンバット→→(セガと肥が拉致)

大戦略EX

大戦略forWindows→PK→セントラルフロント

大戦略WIN2→現代2001〜2002

大戦略完璧(1.0〜2.0〜2.0DX)→現代2003〜2004〜2005→大東亜

(リアルタイム系)
大戦略V→'90

大戦略W

RT大戦略

大戦略Y→インテ

大戦略完璧RT

大戦略[

(不発弾系)
大戦略X(未完成)→VDX(応急処置)
大戦略Z(偽装中)→VIIDX(曳航中?)
0007名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:32:19ID:rUIK9Asw
初代 ルーツは「森田のバトルフィールド」(らしい)
 ↓ 追加のPKも好評で要望も出る
 U 大好評で亜種・移植も多く発生する
 ↓ ユーザー層が増え要望の幅が大きくなる
 V 趣向が変わり評価が別れだす
 ↓ ユーザー層によって異なる要望が出始める
 W 完全に評価が割れる
 ↓ DOS→Windowsの変換時期
 X SS側もユーザー層分けした商品を出す(V/forWin/RT)
 ↓ バグの多さにユーザー怒る
 Y RTが主流になりターン制が亜種になる時期
 ↓ 初期ユーザーが離れていく
 Z さよならシステムソフト(SS崩壊)
 ↓ 現代シリーズが出るものの失笑してユーザーが無関心に
完璧 ユーザーが戻ってくるものの・・・
 ↓ ユーザーが戻ってきたのでRT復活&現代継続
 [ 3D化への意欲作&システムの見直し時期へ               ← 今ココ
(DSPは充電期間か?)
0008名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:33:01ID:IKQpcT+d

●主要な参加スタッフのプロフィール (オフ会通知メールより)

・藤本 淳一(フジモト ジュンイチ)
 初代「現代大戦略」の産みの親。以来、ナンバー付きの「大戦略」のゲーム
 デザイナー兼開発者として、常に新機軸を模索しながら取り組んできた。
 次の大戦略は果たしてどうなるのか?
 その一端を聞き出すことができるかも!?

・宮迫 靖(ミヤサコ オサム)
 初代「現代大戦略」のプロデューサー。近年、独自の大戦略観から「現代大戦
 略」シリーズ、大戦略の原点を知る立場から「大戦略パーフェクト」シリーズをそれ
 ぞれ立ち上げ、久しぶりに現場復帰。
 大戦略ファンクラブの仕掛人。

・前田 康仁(マエダ ヨシヒト)
 大戦略はもとより、戦国、プロ野球、三国志と、次々に新シリーズを開拓し続け
 ている辣腕ディレクター。
 その豊富な知識ベースと、独特のゲーム観から生み出され続けるゲームの数々。
 次の新作を探ることができるかもしれません

・中村 仁志(ナカムラ ヒトシ)
 大戦略シリーズの兵器データ担当。追加してほしい兵器や修正してほしいパラ
 メータなどがあれば、オフ会の場で直談判してみてはいかがでしょうか?

・大庭 賢一(オオバ ケンイチ)
 最近の大戦略シリーズを担当している若手ディレクター。仕様についてのご質問・
 ご意見を、当日、お受けします。
0009名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:36:37ID:rUIK9Asw
      \\                              //
       \\   SSa以外(特に肥)は二流以下!    //
         \\ 今の日本をリードするのは我々なり //
        .
  ⊂_ヽ、  .              .                /⌒ヽ
    \\                              / /ヽ_⌒つ
      \( ´,_ゝ`)  /⌒つ     ∩             / /     . /⌒つ
     . >  ⌒.ヽ_l l      ..ノ .)⊂⌒ヽ         /( ゚∀゚)   /_ノ
      /藤本 __/        /./     \        | 前田ヽ _/ /
     /   /   (´`c_,'`).../  ..    \ \      |    へ./
     /  ノ   /⌒    ./     ..   \..( ・ё・)|   レ / . )
    / ./    / /大庭/ ..(''`Д´)   ∩   ./ 中村      /./
    / /|   ∩/ /   ./  (⌒ 宮迫  / )   /    ./\.\ //丿
   .( ヽ ヽ  .ヽ_ ノ   /   \ \_//  /    .| /...\.\∪
   .|  |、 \   ( .ヽ \    \___/ ) .(   ノ )( .( し つ
 .  | ノ \ ヽ  .\ ヽ. ヽ    ノ   / / /\.\\ \
   .| |   ) ./   /  ノl  )  (    .人 (  (   \.\\ .\
   ノ  )  .( /  / ./ .| .|   / ./.\ ヽ\ .\   \ \)  )
  (_/      / ./  | .|  ./ ./   ヽ .) \ .\   \ \/
          (. ヽ  .( ⌒)/  ノ  / /  ノ  )    ノ  ノ
           ヽ )   / /  / /   (   /   ( ./
                ( .<   (  <
                 ヽ__つ  ヾ__.つ
0010名無しさんの野望2006/05/16(火) 08:45:28ID:5Q1R5mDI
ここは>>1氏ねで1000目指すスレになりますた。
0011名無しさんの野望2006/05/16(火) 21:38:34ID:bPfRAerA
>>1
つ【おつ】
0012名無しさんの野望2006/05/17(水) 19:24:37ID:PWfvLw2z
「糞ネコ」
大戦略友の会最大派閥のドンだが、計算結果が悪いとキレるので厄介
多くの提案を出すが、多数派と好みが合わない、というかV以降のA級戦犯扱い

「サブマリン」「さぶ」
一匹狼を貫き通す毒舌家で、常にマイペースを崩さない大戦略愛好家
書き込み内容は冷静に分析されているが、口調を嫌われる

「β」「超人」「暇人」
αにとっては、かつてはテロリスト的存在だったが、オフ会以降は態度が豹変
今では刺がなくなり、相変わらずDQN前田と親交がある感なのは、痛いまま

「ペケ肉」「ペケ」
自称研究家改め、なんちゃって研究家の塾長的存在だが、サイトは作ってない
相当な暇人らしく曜日や時間を問わず各所に出現するが、質問等に的確な回答をするわけでもない

「機動戦士」
既存ユーザーの中で停滞気味の2.0でも、バグ報告を続けてくれた貴重な存在
対人戦というより、CP戦メインの活動家っぽいので、今後に期待したい

「ヒガツ」
ペケ肉・機動戦士と共に、停滞する2.0のバグ報告をしてくれていた香具師
随分やり込んだのか誰かさんとは違い質問にも対応でき、ここのテンプレの補完もしているらしい

「シム爺」
基本的に、少しアルファ寄りの微妙な中道を通すが、問題を蒸し返すのが悪い癖
職業はプログラマらしく、その立場からの書き込みが目立つ

「エス氏」
様々なユーザーと交友を持っている貴重な存在で、基本的に中道を保っている
嫌われ者の多い公式コテの中で、攻撃される事もなく、書き込み内容も冷静
0013名無しさんの野望2006/05/17(水) 19:25:23ID:PWfvLw2z
「誤茶」
パーフェクトの、行動アルゴリズムが退化しているのを指摘
他にも数々の事例でαを指摘しているので、糞ネコ派であるがイカす存在

「飛燕」
学生時代はよく見かけていた、昔からの古株ユーザーだが、最近は見なくなった
最近になって、サイトの更新をしているので、戻ってくる可能性もある

「核バカ」 「指紋」
何と表現すれば良いのか難しい存在で、公式でも相手にされる事は少ない
そっとしておいてやったがよい

「ポト」「ポツ」
本人は正義感いっぱいでいるのだろうが、支持者がいないのが悲しい存在
最近はやり過ぎの感で、まわりからもウザいと思われ出している

「フセイソ」
かつての活動家で、怪しいコテ「魚」と交戦後、消息不明になってしまった
一部で報告があるものの、闇の世界で活動しているものと思われる

「スホイ」
昔からオフ会を熱望し、それが実現したので喜ぶ、馴れ合いキボンな香具師
何故か、特定機種のデータ化を熱望し、ガマン汁は今回も限界気味

「魚」
夜な夜な個人攻撃する、正体がかなり胡散臭いコテで、ここでも自演を繰り返す
2chに出てくる「うお」とは文体が違うが、捻じ曲がった書き込み内容は激しく被る

「前田」
別スレで「ホワイトダイアモンッ!」「諸葛亮孔明」をコテとする、自称辣腕ロリコンディレクター
2chでアンケートをループし、前田レポートを作るのが仕事らしい
0014名無しさんの野望2006/05/17(水) 19:26:21ID:PWfvLw2z
「少年A」
日々母親の目を盗んで大戦略をプレイする高校生
サイトを持っているが、入試が終わったのにどのコンテンツも中途半端に放置プレイ中

「大理石」「空間バカ」
糞ネコ派トップクラスの国語力の無さを誇る高校生
糞ネコ主催の大会で屈辱の最下位になってしまったことから大戦略も苦手っぽい

「雛」
総マップ数42という大作キャンペーンを製作した。口調などから中高生と思われる
その若さ故か、公式で教えて君&読まずにわかんないコンボを発動させて機動戦士らを呆れさせる

「簡裁機」
マイナー自作兵器を大量に製作し、公式などに投稿している
だがその絵は自作ではなく、いったいどこから切り抜いているのかな?

「好事」
最近突然現れ、簡裁機と共にマイナー自作兵器を量産中
作ってくれるのは嬉しいんだが、まず使うことが無いというのが悲しいところ

「按針」
その独特の口調から壮年以降であると推定される自称古参の対COM専門ユーザー
住人にとってはほとんど利害関係が無く、毒にも薬にもならないという珍しいコテ
0015名無しさんの野望2006/05/17(水) 19:26:59ID:PWfvLw2z
「糞ネコ派」
大戦略友の会最大派閥でメール戦・対人戦を主体に展開
構成員の多さからαに物を言える立場にありながら追従を続ける
よって首領の糞ネコはX以降の流れを作ったとしてA戦犯に挙げられる
主な構成員は機動戦士やフセイソ(サダムの尻尾)など
対COM戦中心の香具師から見たら付合う必要ないのでモチ敵視される

「核バカ」
要望板でしきりに核兵器の採用を要望するリアル厨房
プレイバランスは頭になくただ殺戮のみに快楽を求める傾向強し
ある日突然犯罪者になる可能性もあり

「リアルバカ」
要望板でしきりにリアルという言葉を連発する真性厨房
大戦略のコンセプトを履き違えているのを指摘されるとキレる
小人(こどもと読んだら殺す)さんゲームでもやってろと問い詰めたい

「追加ルール厨」
高度や時間概念などが気になって仕方が無い上2つより少しマシな香具師
議論することに時間を惜しまないが何処かで電波キヨと共通する部分もあり
forWinでも満足出来る香具師からみれば重くなる要望する彼らは敵視される

「兵器厨・武装厨」
上の空間厨と同じ位置に属する兵種や兵装が気になって仕方が無い香具師
使う事もない無駄な兵器を要望したり口径や射速や装填時間も気になる
マイナーなバージョンすら別ユニット化をキボンするある意味基地害

「懐古厨」
いつまでたっても記憶の中で美化された過去の作品が忘れらない香具師
EXが〜、Vが〜といつまでも呟き続ける姿はある種の哀れみを感じずにはいられない
そんなにEXやVがいいならパーフェクトではなくそれをやっていろと小一時間(ry
0016名無しさんの野望2006/05/17(水) 19:28:10ID:PWfvLw2z
「名無し厨」
公式で発言で出来ない事を2ちゃんで発言する香具師
若干本物社員も含まれるが最近の傾向としてユーザー侮辱事件以来出てこない
ただしここは嘘と真実が交差するため真実を見極める目が必要とされる

「指摘厨」
αや大戦略の問題に痛烈に突っ込む香具師
アク禁も恐れぬ彼らの行動はここでは人気だがα側から見ればテロリスト同然
彼らのお陰で今までの微温湯体質が変わるかもしれないと少し期待
つーかネコも何か言えよ、少し位はみんなの見方も変わるぞ

「統合厨」
乱立するアルファースレをまとめようと躍起になってる住人
無駄だと言う周りのアドバイスにも聞く耳を持たない
某コテとの噂も

「分散厨」
荒しでスレが流れるのを避ける為隔離スレが必要だとする住人
統合厨と対立する
某社員との噂も

「乱立厨」
新作が出る度にその二乗の勢いでスレの数を増やす住人
某社の工作員と対立し両社の社員同士で罵り合う
特定社員との噂も
0017名無しさんの野望2006/05/17(水) 19:30:57ID:10hDB9iH
「大戦略担当スタッフくん」
数々の名言を残しておりしったか低脳でユーザーをコケにし続ける
ここでの書き込み形跡もあり現在更迭アンケートも実施中
頑なにαの動作環境を公開しない辺りは企業人として立派だ広報担当に格上げしたい
自己本位な名言は数知れず
>プログラムに問題はありません
>不具合とは認識しておりません
>「不具合」という言葉を安易に使われているようですが、メーカーにとっては大きな問題です
>本掲示板においては、不具合についての投稿は掲載できないことがあります。
などαの環境(非公開)で発生しない問題は除外される傾向にある
最近はコラムも担当しているようだが、ネタ切れ感は否めない
0018名無しさんの野望2006/05/17(水) 19:51:41ID:Abwhs5YJ
「けーいち」
”あっさりの智也、グダグダのけーいち”などと並び称される特設兵器厨四天王の一人
仕様を考えることなく己が欲望をただぶちまけ、当然最新作の収録兵器を調べる気などさらさらない

「ガスキン」
特設兵器厨四天王の一人で、その名のとおり何故か特設のみに現れる
クレクレに自己の不注意を指摘されたことに逆切れし、根に持っているようだ

「銭子」
特設兵器厨四天王の一人で、兵器だけでなくルールの追加もキボンしている
基本的に文章が長くて読みにくいので、それ以上のことはよくわからない

「クレクレ」
その名とは逆に特設兵器厨に苦言を続ける奇特な存在
もっとがんばれといいたい所だが、やはり何故か特設のみで公式には現れない

「手抜き」
アク禁を喰らったと噂されるぽとりにかわって突如公式に現れたテロリスト
ポトよりは多少知性があるようなので、アルファーにとっては新たな悩みの種か

「上」
ひたすら自作火葬兵器を量産している。画像まで自作と言うこだわり具合
彼にこんなクソゲーに情熱を掛けさせるものはなんだろうか。ダウン数水増し疑惑あり
0019名無しさんの野望2006/05/17(水) 23:46:17ID:o8Rhv41C
工業力採用キポン
0020名無しさんの野望2006/05/18(木) 01:59:21ID:Dpk7QGTz
FSX復活キボンヌ
0021名無しさんの野望2006/05/18(木) 08:10:37ID:8ygMfMMj
更迭もテンプレに入れてくれ。
0022名無しさんの野望2006/05/20(土) 01:42:34ID:UBdyGC+I
ユキカゼMODキボン
0023名無しさんの野望2006/05/20(土) 11:11:52ID:nq+vTjWc
モニター版来週に投入するらしいけど製品のマスターアップって発売の何日くらい前が相場なん?
奇特なモニターのバグ報告があったとしても修正はいつも通りの体制だよねえ
使い回しがほとんどのソフトで再延期は考えにくいし
0024名無しさんの野望2006/05/20(土) 11:16:38ID:YXQCE3ft
>23
>使い回しがほとんどのソフトで再延期は考えにくいし
つ「Zエクシード」
0025名無しさんの野望2006/05/20(土) 11:27:32ID:nq+vTjWc
Zエクシードの延期(発売日未定)は「無期延期=開発中止」の婉曲表現じゃないの?


0026名無しさんの野望2006/05/20(土) 15:47:54ID:R8AboXyb

すみません、88のスーパー大戦略と1,2,3以来、ひさしぶりに大戦略をやったものですが。

大戦略パーフェクト2.0 DX やって、「日本」の強さにふるえました。

素朴な質問ですが、大戦略パーフェクト2.0 DX の「日本」って、自衛隊の装備を適正に反映しているのでしょうか?
F15イーグル改はムチャクチャ強いし、90式戦車や99式自走榴弾砲も★にすると凶悪なほど強くて。


中国がけっこう、まともになっていたのも別の意味で驚きましたが。





0027名無しさんの野望2006/05/20(土) 15:53:42ID:kJpsAj3H
1行空レスにはどう返答していいものか実に悩む・・・
0028名無しさんの野望2006/05/20(土) 16:35:06ID:Vtr+k3nu
各兵器・武装のスペックは同業他種と大してかわらないんだが。
ぶっちゃけコストパフォーマンスを考えると日本は最悪の部類。
0029名無しさんの野望2006/05/20(土) 18:58:37ID:09GD7/km
おまえら八百長に期待してるか?
買うか?

おれはぜんぜん

ぜっていかわねーな
0030名無しさんの野望2006/05/20(土) 19:21:21ID:QSwJj8RV
八百屋はRT
0031名無しさんの野望2006/05/20(土) 19:39:21ID:Vtr+k3nu
八百長がリアルタイムであるという時点で大コケが目に見える件について
0032名無しさんの野望2006/05/20(土) 19:44:27ID:JiF0xmHw
まだこんな糞ゲーを1万とかで売ってるのか
0033名無しさんの野望2006/05/20(土) 19:45:31ID:r7cKoDCn
大戦略って英訳して海外に売った実績や予定って無いの?
0034名無しさんの野望2006/05/20(土) 20:16:37ID:pRTWXH5n
何かの英訳パッチが公式で出た事ならあったな
0035名無しさんの野望2006/05/20(土) 21:11:04ID:0fX1T+p7
俺はちょっと期待してるけど
RTは人気ないから売れないんだろなぁ
0036名無しさんの野望2006/05/21(日) 09:17:16ID:xkuS8lMi
簡単なことにしか答えないんだな
0037名無しさんの野望2006/05/21(日) 09:48:03ID:g2Hsn4dY
>>35
俺はすげぇ期待してたけど、RTだと判って幻滅した
0038名無しさんの野望2006/05/21(日) 10:57:22ID:QJHsImOF
2005(ターン)より8(RT)が売れてるらしいですが
0039名無しさんの野望2006/05/21(日) 11:52:50ID:f8QfbqnN
というのは嘘だそうですが
0040名無しさんの野望2006/05/21(日) 12:02:31ID:pTf3sT0U
結論:RTの方がおもしろい
0041名無しさんの野望2006/05/21(日) 12:52:20ID:XdqZP4Ib
なんでRTはこんな敬遠されるんだ?
RTはRTで面白いと思うんだが
0042名無しさんの野望2006/05/21(日) 13:09:39ID:YWxbmW1L
更迭か社員かネコ派が必死に勧誘しててワラ
0043名無しさんの野望2006/05/21(日) 14:16:14ID:zRVte7G7
>>38
ターンが売れないのではなくて、現代が滑稽だから売れない
全ては2001〜のキヨの電波シナリオのせいで、どーせ糞だろうというイメージが出来上がってる
0044名無しさんの野望2006/05/21(日) 14:24:12ID:pTf3sT0U
>>43
> 全ては2001〜のキヨの電波シナリオのせいで、どーせ糞だろうというイメージが出来上がってる

あれはあれで妙にリアルなシナリオだが
0045名無しさんの野望2006/05/21(日) 15:10:33ID:lKqEBXfA
現代はパーフェクト2.0以降を買った人間にとっては改善点が少なすぎて手を出す気になれない。
0046名無しさんの野望2006/05/21(日) 18:42:47ID:8V1P/Fbh
現代は一見さんに売れてるみたいな
0047名無しさんの野望2006/05/21(日) 22:09:38ID:pEy7QcRs
現代はSSαの構想力と開発力がないので売れない
一見さんも一見したらもう続きは買わない
完璧シリーズのおまけで作ってるのだから売れるはずもない

毎回守っていれば勝てるようなのばかりで
CPが馬鹿だから毎回同じゲーム展開になって面白くない

ディレクターも馬鹿だから面白くなるはずがない
0048名無しさんの野望2006/05/22(月) 00:32:56ID:w01mzicw
売れないゲームしか作れない会社って分かってるなら
そのスレに何しに来てるんだ?
0049名無しさんの野望2006/05/22(月) 00:45:11ID:F0B/ugHo
事実いわれて怒るなや、その逆をしろってことでしょ。厨房ってこれだから。
0050名無しさんの野望2006/05/22(月) 00:58:31ID:7dx1r1kr
リアル厨房に限ってメーカー叩きやっちゃうんだよなぁ
0051名無しさんの野望2006/05/22(月) 01:13:09ID:w01mzicw
>現代はSSαの構想力と開発力がないので売れない
この時点でどうしようも無いんじゃないのか?
セガにでも作ってもらうと面白くなるかね。
0052名無しさんの野望2006/05/22(月) 02:50:54ID:nHkWxI3I
ここは糞ネk・・・

正直スマンかった
0053名無しさんの野望2006/05/22(月) 12:23:19ID:QN4uY2Nv
>>47
へんなシナリオライタとかSEGAと提携するより、
どこぞのOR論とか研究している、大学や研究施設と提携して、ルーチンを強くした方がよいね。
やはり、基礎をしっかり押さえた方が「吉」とでるハズ。
軍オタかぶれの軍事評論家なども「×」だ。
0054名無しさんの野望2006/05/22(月) 12:45:23ID:3kjvsrwH
>>53
これ以上地味になったらそれこそ終わりだろ。
0055名無しさんの野望2006/05/23(火) 00:47:55ID:O20u5qoA
セガだって開発してるのはチキンヘッドなんだろ?
0056名無しさんの野望2006/05/23(火) 01:48:16ID:T/NgA9FB
>>54
53には同意。宣伝や企画で売っても「プレイしたら必ず勝つ」じゃ即飽きる。
今の大戦略はどんだけバージョンあがってもマップ集&データ集&シナリオ集みたいなもの。
これじゃユーザーはすぐ離れるって。勝ったり負けたり攻防があって長続きするわけで...
0057名無しさんの野望2006/05/23(火) 01:57:17ID:llfM7HDh
30人くらいあつまるマルチって大戦略でプレーできないかね?
0058名無しさんの野望2006/05/23(火) 05:15:05ID:AmCCVKlS
>>57
ターン制だと1人30分でまわすとしても1ターンで15時間もかかる罠。
てかこんなに早く回るわけないし、週一ペースでなんてやってらんね。

リアルタイム制だと同時に30人も集まるわけがない。
集まっても何時間も拘束できるはずがない。


結論:ムリ
5,6人が限界。
0059名無しさんの野望2006/05/23(火) 14:50:38ID:llfM7HDh
>>58
> リアルタイム制だと同時に30人も集まるわけがない。
> 集まっても何時間も拘束できるはずがない。

途中参加可能にすれば(・∀・)イイ!!
0060名無しさんの野望2006/05/23(火) 14:54:33ID:ISK9kPXA
結論・SSAのプログラマにそんなコードがかけるはずがない
0061名無しさんの野望2006/05/23(火) 18:31:14ID:3QykGhB6
だから俺たちで
0062名無しさんの野望2006/05/23(火) 20:35:01ID:FPlUlWZd
システムソフトαを潰す気か?
0063名無しさんの野望2006/05/23(火) 20:56:55ID:1TOGmv8l
潰す気はないが、どうでもいい。
0064名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:12:27ID:J12D5vD5
既にこんなゲーム笑いのネタにもなんねーな
前は「まだこんなゲーム作ってんの?」
「買うバカがいるからじゃねーの?( ´,_ゝ`)プッ」
って結構盛り上がったけどね



0065名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:14:24ID:oXdXggjg
モニター版のパスが来たが・・・

・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。
・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。
・プレイは期間限定となっており、平成18年6月11日の24時をもちまして、モニター版は起動しなくなります。

ナニ考えてんだよアルファは。
2.0βより悪くなってんじゃん
0066名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:24:47ID:llfM7HDh
>>65
モニター版をnyに放流する奴がいたからだろ
0067名無しさんの野望2006/05/23(火) 21:41:36ID:t7jOHbWg
>>26
あまり詳しくは無いけれど、そこそこ反映してるんじゃないスか?
しかし価格設定がおかしいというのは愛用者の間でも有名
あんなに効率よく生産できるはずが無い。
0068名無しさんの野望2006/05/23(火) 22:37:46ID:oXdXggjg
ヘルプがないからコマンドの意味がわからずまともにプレイできね〜
0069名無しさんの野望2006/05/23(火) 22:55:26ID:D4ZT8H3y
・本モニター版では、最初から「部隊長」〜「統合師団長」までの6階級を
 任意で選ぶことができますが、製品版では「部隊長」から順次昇格する必要
 があります。

これなんかモニター版のほうが親切なわけで…
0070名無しさんの野望2006/05/23(火) 23:06:53ID:uQyCnqtO
コマンドは今までと大差ないんじゃないか?
配給と受給は無かったと思うが、要は補給だろうし。
大きく違うのは、コマンド選択してから部隊選ぶとこか?
0071名無しさんの野望2006/05/24(水) 00:15:24ID:A+gxqI0A
こいつらちょこまかちょこまかと動きやがって〜
停止状態で指示出せないのはターン制がいいよ派にとっては致命的な気がした

あと、部隊選択→コマンド選択って流れが逆になったからストレスたまってしかたない
何てことしてくれたんだよ
0072名無しさんの野望2006/05/24(水) 00:59:39ID:GFoqLh8b
年とったからか知らないけど

面倒くさくてモニター版遊べね
0073名無しさんの野望2006/05/24(水) 01:01:04ID:0gddWmjQ
毎回同じコマンド選ぶ必要がない分、
俺はこっちのがやり易いと思う
0074名無しさんの野望2006/05/24(水) 01:34:37ID:Oy2CFLKw
で、結局発売一ヶ月切ってのモニターって意味あるんか?
0075名無しさんの野望2006/05/24(水) 11:21:37ID:UzBq/at1
明日から一般会員の方も申し込み受付と書いてあるが

これはメールを送れということか?
言葉が少ないからわかりづらいな
0076名無しさんの野望2006/05/24(水) 11:27:56ID:EbT+LZmk
あーやっぱリアルタイムは肌に粟ね。 ターン制じゃないとあかんわ
でもあぶくまたんの絵がちょっと改善されてたみたいでそこんとこは許せる
0077名無しさんの野望2006/05/24(水) 14:49:37ID:Qt4CF89C
モニターってことは被験者の意見を取り入れて改良するんだよな?
0078名無しさんの野望2006/05/24(水) 15:32:30ID:dRoFL3xP
たんなるバグ取りかと・・・
0079名無しさんの野望2006/05/24(水) 15:36:31ID:f49GcFRL
文句の出る人÷文句の出ない人 の割合を調べるだけかも・・・
要望やバグ報告してパッチがどんどんでるとはとても思えない。
0080名無しさんの野望2006/05/24(水) 16:41:33ID:ySf+jlIf
要望はわからんが、バグの対応パッチは
でるだろ。完璧でもやってるんだから…たぶん。
0081名無しさんの野望2006/05/24(水) 17:15:55ID:daV3edOy
だからインターバルが最強なんだよ
8買った人が勝ち組だな
0082名無しさんの野望2006/05/24(水) 17:32:09ID:vJgrQDO8
購入者が少なすぎてバグパッチが月1以下になりそうな予感。

2.0は買う人多かったからバグ発見・修正ペースもかなり速かったからな〜
0083名無しさんの野望2006/05/24(水) 17:35:41ID:gMboyoRg
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0084名無しさんの野望2006/05/24(水) 21:30:29ID:ySf+jlIf
ホイールでマップ拡縮出来る。
これDXにも入れてくれないかな〜。
0085名無しさんの野望2006/05/24(水) 22:18:27ID:GhTTPPp0
ゲームの内容のほうはワケワカメだけど、
>>84のような操作性改善があったり
画面がカッコ良くなってプロの人が作ったゲームのように見えたり
頑張っていると思う。

あとBGMに、マクロスそっくりのがあったw
0086名無しさんの野望2006/05/25(木) 00:14:06ID:Fos+wblR
6月15日発売なのに11日で起動できなくなるモニター版て・・・
12、13、14日にパッチの準備をするのかなぁ
0087名無しさんの野望2006/05/25(木) 00:29:02ID:89HoPAMd
>>84
うちのだとできなかったんだけど
0088名無しさんの野望2006/05/25(木) 01:14:52ID:rob9JXT4
いまの所、陸軍の部隊長が一番面白いな。
敵にアパッチの連隊が居ると手も足も出ないがwww
0089名無しさんの野望2006/05/25(木) 04:58:28ID:N0Ys4hlX
収入と支出のバランスあってね〜
下っ端だと補給・補充待ちで激しくストレス溜まる。
生産と補給が同タイミングで行われるから、満足に補給できない部隊が出てくる。
兵器の価格をだいぶ下げてバランス取ろうとしてるけどまだだめぽ。
0090名無しさんの野望2006/05/25(木) 07:50:40ID:Kn37y0Qe
てか対戦はやるん?お前ら
0091名無しさんの野望2006/05/25(木) 11:36:16ID:Fos+wblR
イクラ塊ってテンプレのだれになるん?
0092名無しさんの野望2006/05/25(木) 11:58:28ID:waoCuZZZ
フセイソ
数年ぶりに復活
0093名無しさんの野望2006/05/25(木) 13:21:47ID:ls01WDR7
もし、不具合が発生した場合には、他の方との重複の報告は構いませんが、
原則的にメールでの連絡のみでお願いいたします。アドレスは、info@ss-alpha.co.jp、あてにお願いします。

「もし」ってエライ自信だなぁ
0094名無しさんの野望2006/05/25(木) 19:03:25ID:cG1/LAyg
前触れなく落ちる
指示が重なると固まる
0095名無しさんの野望2006/05/26(金) 02:16:20ID:ZadeYbTB
フセイソってプレミアム会員じゃなかったんだ
0096名無しさんの野望2006/05/26(金) 04:36:14ID:EE8J1Jd3
かなり早い段階で失踪したからな
2.0発売前だっけ?
0097名無しさんの野望2006/05/26(金) 18:28:36ID:ZadeYbTB
パーフェクトの特設は2年以上更新を放棄している状況で八百長に掲示板を作るなんて
0098名無しさんの野望2006/05/27(土) 11:08:13ID:vrT5dqOS
掲示板作って反応みたいなんてよほど自信がないのだね
いつも2chみて知ってるだろうに
8みたいに無視か非難だらけだろうから八百長は終わりだよね
SSαのことだから第二段も目論んでるのかな
0099名無しさんの野望2006/05/27(土) 16:21:35ID:c3ATIiam
資金繰りに困ってるならパーフェクト3.0を投入すべきだったのではなかろうか

…だが八百長仕様で満を持して3.0発表です!とか言われたらキレそうだ。
0100名無しさんの野望2006/05/27(土) 18:47:24ID:zKl+KJ8v
八百長の掲示板、いきなり否定的な書き込みばかりですな
パーフェクトの特設掲示板のような社員フィルタでワンクッション置かない形式だから
すぐに廃止されたりして
0101名無しさんの野望2006/05/27(土) 18:57:48ID:c3ATIiam
ペケの妄想、爺らの夢想、特設追加厨の盲走で続いてくんじゃないの
ってそれなんて特設?
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