FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.395 [無断転載禁止]©5ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/13(水) 20:00:05.46ID:AAiMf984◆発売日: 2016年3月イベントにて公表
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式フォーラム:https://forum.finalfantasyxv.com/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆FF-Reunion : http://www.ff-reunion.net/
荒らしはスルー/NG推奨
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立てれない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること
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FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.394 [無断転載禁止]©2ch.net
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0612名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:38:54.62ID:gZXEKpEJとりあえず、オルティシエを歩き回れることが分かって少し安心した。
やっぱり崩壊するのは王宮の周囲とかの一部だけなのか。
0613名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:39:52.87ID:MqTqRmQXこのスレにいっぱいいるぞ
ゲーム性よりリアリティ追求しろ君がいるからな
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:40:40.30ID:2U6JLA4i息切れが自然的演出というのがおかしいんだよ
息切れがリアル演出だっていうならジャンプしたらもっと疲れるだろって
0615名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:42:09.68ID:v3fhbe1C0616名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:43:40.56ID:roFhT/HCオンオフ機能があったらそういう人間もどういう行動するかはわからんぞ
ジャンプしなくても息切れず走れるのを選択するか
ジャンプしながらチョロチョロ移動するかバテたら休みながら移動するのを選択するかの3択
リアル重視なら休みながら移動しかない
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:44:28.04ID:64BU9HVYそれくらいただの攻撃が楽しかった。
FF15だとそれが無いんだよなあ。同じチームが作ってるのになあ…。
>>592
アサシンクリードにもスタミナ無いよ。
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:44:31.13ID:k39D5+AU0619名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:45:18.81ID:1xiHfscs0620名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:46:04.55ID:60RzMUXG0621名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:46:11.00ID:64BU9HVYいやいや、今の所息切れの仕様に関して追加情報無いんだから心配するのは当たり前だろ。
体験版を基準に考えるしかないじゃん。
0622名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:46:12.86ID:MqTqRmQXFF15は
0623名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:48:56.49ID:2U6JLA4i製品版も出てないスタミナについて確定したものもないのに
体験版を基盤にした予想にしかならないのは当り前だろ
現状分かる部分でスタミナの話してるのに製品版何て誰も分かってない
物を持ち出してる矛盾に気づけよ
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:49:27.53ID:zMUmM2qQ1.ユーザーに息切れのモーションを見て欲しいから
2.ユーザーにジャンプさせたいから
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:49:32.78ID:kqRy4gGCチョコボスタンドがあるんだから本来はチョコボのって動き回る場所っぽい
0626名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:50:16.06ID:v3fhbe1Cえ?じゃあ逆に製品版では変わるかもって考えは頭に一切ないの?
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:51:23.60ID:64BU9HVY道路以外を冒険する時はチョコボ
って事は余計に息切れの存在価値無いやん。
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:51:25.31ID:iq7E6u0j車壊れて不便な思いをするパートだからね
0629名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:52:01.71ID:+k1J4GqTそれ只の妄想じゃんwww
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:52:32.13ID:2U6JLA4i予測って書いたよな?製品版で変わるのか変わらないのか
分かってはいないんだから現状体験版のままではスタミナについて
不満が出る事を言ってるんだよ
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:52:59.02ID:jjgFLtrp0632名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:53:01.42ID:roFhT/HC体験版て安心させるために出したものだったのにまるで黒歴史扱いだな
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:54:18.79ID:dt+28+Dz景色見ながらいろんな角度で写真とるだけで楽しい!
もっと解像度を上げるように最適化してくれ!
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:55:16.08ID:64BU9HVY0635名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:55:22.11ID:v3fhbe1Cいやいや実際体験版から変わってる仕様もあるんだから妄想とかじゃないでしょ
「体験版=製品版」
こんな事思ってるから頭悪い発言しちゃうんだよ
>>630
そうか、じゃあ製品版では変わってるかもな
0636名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:55:54.51ID:+k1J4GqTてか田畑的にはダスカはヴェルサス信者を黙らせる為の物だったらしいが
何処に黙らせる要素が有るのかさっぱり分からん
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:56:33.13ID:jjgFLtrpアホらしい
モンスター狩りや細かい探索してる時にスタミナは邪魔にしかならない
バフだって切れるだろうし広いなら尚更アクセサリでどうにかしてくれるか
オンオフ欲しい
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:56:39.18ID:MqTqRmQXアンチも増えた
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:56:45.63ID:XDG9159jプロンプトの射撃姿勢や写真のスキルが物語を追うごとに上達するように
ノクトたちが成長してるんだなってのがわかる仕掛けなら全然いいと思うよ
他のゲームでもよくあるけどレベル99になっても初期レベルと同じ仕様があるのが嫌なんだよね
食事で能力をある程度調整するシステムにしてるみたいだけどそれだけじゃなくて
スタミナに関して言えば初期レベルでは15秒走れるようにして
レベルが1上がる度に0.2秒長く全力疾走できるようにするとかね
あとはシナリオが進むごとに段階的にノクトの能力を底上げしていけばいい
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:56:57.66ID:oofVLGgo0641名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:57:17.26ID:Np/KaLxo中国のやつは正式版が無くて全然見られてないからな
つかあんなにいいプレゼンの正式映像が何故ないんだか…広報クソすぎ
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:58:27.52ID:v3fhbe1Cいやだからさ、体験版100%そのものが製品版になるとか本気で思ってるのか聞いてるんだよ
ほんとレスも読めないくらいにホームラン級の馬鹿なんだな
0643名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:59:00.60ID:MqTqRmQX0644名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:59:07.91ID:5dfuYo8Bいやダスカ良かったぞ。FF新世代を感じた
アンチは盲目的に叩いてるだけじゃんw
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:59:13.36ID:60RzMUXG0646名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 21:59:47.84ID:0ynvxInE0647名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:01:32.01ID:jjgFLtrpそれお前が勝手に言い出しただけだろ
誰も体験版のまま行くなんて言ってない
スタミナについて言ってんだよ
レス読めない所か話の方向すら分からない人に言われてもね
0648名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:03:18.12ID:k39D5+AU0649名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:03:20.03ID:+k1J4GqTいやお前こそ盲目的だろ
0650名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:05:30.98ID:64BU9HVY息切れに関して追加情報が無いんだから体験版基準で話すしかない。
スレが伸びれば話題がループするのもある程度しょうがない。
体験版がまんま製品版になるとは思っていないが、情報が無い以上息切れがまんま実装される可能性はゼロではない(っていうか田畑のあのこだわり様を見ると結構高いんじゃないかという気すらする)
0651名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:05:45.49ID:xipJy39u0652名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:06:09.44ID:v3fhbe1C製品版では処置が増えて快適になった=良い事
製品版でも変わってないかもしれんが変わる可能性もあるってこれだけの話
これで理解してくれたんだろうかホームラン級連中は
「体験版=製品版」と思ってない限りごく普通の事だと思うが
てか製品版では変更あるかもしれないって個人の意見になんで妄想とか言いだしてんのw
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:06:37.47ID:oofVLGgo0654名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:06:57.61ID:OUAWYxrE誰おまえ
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:07:18.06ID:xipJy39u批判してる人は要求がでかいことが多いから
それは製品版に期待しとけって言ってるまでであって
立ち位置理解しなよ
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:07:30.79ID:4iHAfR+N0657名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:08:49.54ID:XDG9159j100時間以上やったし
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:08:52.76ID:i50K8kgOフルボッコホームラン君NGどうぞ
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:09:30.18ID:P6HgpAZnおまえ死んでてワロタ
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:10:08.67ID:64BU9HVYいや、あの、だからさ、
「もし息切れの仕様がこのままだったら嫌だね」「変わるとしたらどんな仕様が良い?それとも完全に無くしてくれた方が嬉しい?」って話題じゃん。
ここはネット掲示板だぞ。会話する事自体を放棄するなよ。
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:10:50.24ID:aWW8huAs0662名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:11:50.63ID:OUAWYxrE単発必死w
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:13:16.61ID:roFhT/HCただオンオフ機能つければ済む話てか消したって誰も文句いわないし
開発に無駄な労力使わせないほうがいいんじゃない
0664名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:13:29.04ID:t6GjMBfgずっと前からいる製品版なら〜
が常套句の構ってだから放っておけって
そういえばかカエルのフォルムとポーションの
アイテム計上はちゃんと表示されてたけど
他のアイテムはどうなっていくんだろう
使用するらな手に持つから出てくるかな
0665名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:16:09.40ID:64BU9HVYそうそう。FF15はモンハンみたいにスタミナありきで戦術かんがえるゲームじゃないし、せっかく入れたモーションがもったいないっていうならダッシュを終えた時に出る様にすればいいだけだし。って誰かフォーラムに書いておいてくれ。
0666名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:16:35.27ID:v3fhbe1Cそ れ を 上 で 話 し て た ん だ が wwwwwww
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:22:21.29ID:6b5LXt9Nシステムの話してると何故か決定版の話にすり替えられる
擁護風の荒し
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:22:28.69ID:DOs/ideD当時のスタッフの半分くらいはもうスクエニにいないだろ
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:27:39.10ID:v3fhbe1C↓
確かにうざいと思う人いるだろうしレベル依存やアクセでなんとかなるでも良いと思う(俺)
↓
それでもうざい
↓
まあ製品版では変わってるかもしれんし様子見よう(俺)
↓
妄想乙(ホームラン級)
↓
体験版=製品版じゃないんだし変わってないかもしれないけど変わってる可能性もある(俺)
↓
息切れの仕様がどうなるかの話なのに会話を放棄するな(場外ホームラン)
ついに場外ホームランまで出てきちまったのか
まあみんな仲良く1月の情報と3月の情報待とうぜ
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:29:20.20ID:xipJy39uなんで知らないの?
エピソードダスカは徒歩限定だし、どちらかというとRPGというより
アクションゲームに近い、繰り返し遊ぶと同じとこぐるぐる回る
これを理解せずに文句言ってるんだから
製品版って言いたくなるわな
0671名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:37:26.47ID:Bzj4bqHu0672名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:39:11.75ID:roFhT/HC0673名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:39:47.68ID:OUAWYxrEほんとアンチて池沼しかいねえなw
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:41:52.72ID:/oyrAUR+もうヲタ向けではないのだよ
諦めろ
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:42:16.03ID:avyJ+KvXアホ発見
0676名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:42:53.76ID:Jpe10MRn0677名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:43:32.95ID:oofVLGgo0678名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:45:58.83ID:nQ9+rVKWhttp://i.imgur.com/AMzqqPP.jpg
0679名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:46:32.71ID:NGaI4Vrkこのゲームはダッシュしてスタミナ切れても小走りになるだけえすぐダッシュが可能になる
田畑もウィッチャー3に感銘を受けたと言うならパクりなさい
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:49:59.90ID:/oyrAUR+あれがあるおかげで移動に面白味が出たよ
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 22:57:37.77ID:60RzMUXG0682名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:00:29.76ID:XDG9159jうるおう魔石(いつもしっとりしている不思議な石)
体験版に出てくるけど魔法の効果を持つアイテムだとしたら
つやめく魔石はグラビデでうるおう魔石はウォータかな?
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:06:38.82ID:aldzp/A+スロウ、ヘイストは出てくるだろうけど、レビデトとかで探索中のトラップ回避とかあると面白そう
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:08:50.95ID:T0qtyb+G3月まで我慢したいけど情報ほしい…
本当に1月なんだよな?ATR
台北補完SPだとしたら2月だよね
本当にスクエニの時間感覚おかしいわ…
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:10:38.62ID:GC3Evhzs0686名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:11:22.03ID:g6zv8Gij0687名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:14:12.58ID:lez+CXa20688名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:15:19.05ID:T0qtyb+G武器とアビリティ次第であのままでも十分カッコイイ動きできただろ
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:18:49.00ID:lez+CXa20690名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:21:17.94ID:t4pqRxymお前らFF15になに求めてんだよw
体験版は製品版と別物って考えろや
0691名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:23:47.71ID:DOs/ideD09位 FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.395 勢い321
11位 【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part28【DQB】勢い224
18位 ぬるぽして1時間以内にガッされなければ神@FFDQ板429 勢い100
ソシャゲ除くとFFDQ板過疎すぎ
0692名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:30:35.44ID:xipJy39u0693名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:32:21.42ID:MqTqRmQXアホ発見君発見
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:32:58.16ID:0ynvxInEアホ発見
0695名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:38:37.32ID:MqTqRmQX田 畑
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:39:17.21ID:MqTqRmQX0697名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:40:40.05ID:MqTqRmQX田 畑
0698名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:48:54.42ID:6esyHUzD0699名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:49:21.26ID:L0R4lVHl0700名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:52:40.52ID:mTKp3z6M0701名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:53:05.22ID:/oyrAUR+0702名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:56:21.39ID:+k1J4GqT田畑がすぐ息切れするような歳だからじゃね
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:58:49.39ID:E1XebFjZ0704名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/15(金) 23:59:00.31ID:nVFpfY+qhttps://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/b5/eb/24/b5eb246ce645980be5a43c758721c00b.gif
マジぽい
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/16(土) 00:07:50.67ID:9FnzM/db数あるニュース記事やソーシャルメディアの中で、一体誰が/どのブランドが一番話題になっていたのか測定・ランキング化しています。
1位 小島秀夫
2位 Mark Zuckerberg
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9位 田畑端
10位 Mike Bithell
http://www.dualshockers.com/2016/01/13/microsoft-slightly-more-influential-than-sony-as-gaming-brand-oculus-leads-vr-according-to-scribblelive/
0706名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/16(土) 00:09:28.50ID:Yi1Y2+S+時代やのう
0707名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/16(土) 00:10:24.60ID:9nN0f40t田畑すげえええええええええええええええええええええええええええ
0708名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/16(土) 00:30:04.15ID:LNeY2SZz0709名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/16(土) 00:31:11.50ID:KLPf3e5z田畑すごいじゃん
0710名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/16(土) 00:33:10.53ID:P6Qo9OGS0711名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/16(土) 00:41:29.08ID:nF3P2uvZ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています