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FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.395 [無断転載禁止]©5ch.net

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0001名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/13(水) 20:00:05.46ID:AAiMf984
FINAL FANTASY XV(旧FINAL FANTASY Versus XIII)
◆発売日: 2016年3月イベントにて公表
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式フォーラム:https://forum.finalfantasyxv.com/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆FF-Reunion : http://www.ff-reunion.net/
荒らしはスルー/NG推奨
次スレは>>950(流れ早い時>>900)
立てれない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること

前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.394 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1452420451/
0247名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:37:27.28ID:U0XrgPew
吉田も本当は縦マルチ捨ててPS4だけでやりたかったろうな。PS4の足を引っ張るのはPS3だとちょくちょく言われるけど本当だな。
0248名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:37:43.03ID:bUox0l2/
>>245
一番のデメリットは何があってもユーザーに、
「オープンワールドにしたからこうなった」
って言われることだな
「オープンワールドなのにすげぇ!」
って意見はよほどのことがなきゃかなり少数だろうし
0249名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:39:24.47ID:vTQ1VQMD
>>245
田畑が重視してるのは世界との設地感や実在感
中国のプレゼン見るにたぶん密度やグラは割り切ってる
4人パーティでも操作キャラはノクトだけだ
0250名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:45:32.13ID:V/L2Dupi
てか田畑に言わせれば15は観光ゲーだからな…
0251名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:51:34.45ID:U0XrgPew
>>249
操作キャラがノクトだけってのはあまり関係無い。
ノクト操作中も他三人は一緒に戦うわけだからAIとかモーションとかでメモリは結構使う。
しかもFF15の場合、接地感にもメモリ使うし、敵だけじゃなく障害物オブジェクトとの距離の取り方までリアルにこだわってAIに考えさせてるって言ってたからパーティー管理だけで結構重いんだと思う。
0252名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:51:40.38ID:j6EDNyak
たまにメモリがどうとか語ってる人いるけどゲーム開発者か何かなの
0253名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:56:38.11ID:53ROBLw2
そうなんだろ
0254名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:58:24.27ID:SNVaaPeo
キャラ一人操作だからなんなのって思ったらメモリ一人操作だから増やしても変わらないとか言いたかったのかな?
次元がちがう考えだから良くわからないけど田畑もそういう考えなのかな
0255名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:07:36.50ID:f8XyS6fC
操作キャラ減らしてメモリが減ったのは間違いないが、個人的には仲間自体も削除しても構わない。
バトルや剣のデータも最低限にして、オープンワールドの風景リソースにメモリを割り当ててほしい。
0256名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:11:10.29ID:SNVaaPeo
間違いだらけだから仲間ふやして軽くなるわけ無いから
0257名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:14:56.96ID:1kq5oj4a
3月にはゲスト参加してるルーナ見せてくれえ
0258名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:21:24.50ID:HIIVOvpB
(TBT) < 連携推してるから仲間削除するはずないだろ
0259名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:33:57.73ID:7YshObnq
餅つきマイスターTBT
0260名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:33:59.71ID:Ol/62tnN
ダメっていう妄想を垂れ流しその妄想をソースにして叩く
0261名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:46:18.98ID:CU9xImju
クソゲーマイスター
0262名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:47:26.86ID:LyMLmyBM
>>248 まさにこれ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:02:48.93ID:w0xA0d23
野村さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


最高の分作をありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


https://twitter.com/aibo_ac7
◆FF-Reunion : http://www.ff-reunion.net/
0264名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:12:17.16ID:U0XrgPew
飛空挺がよっぽど高速で気持ち良く飛べば言ってもらえるかもな。
0265名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:14:17.99ID:rHtwYyqJ
出てくる映像ものんびり観光してるのばっかだしなあ
0266名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:17:08.65ID:1+9BfnQ2
リユニオン結構便利じゃん
お気に入りに入れとこっと
0267名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:18:56.19ID:w0xA0d23
野村マイスターaibo

@aibo_ac7: @f27e4dcd ですよね・・・自分も映像は綺麗で素晴らしいと思ったのですが、アクションが去年のPVと比べると別物かと・・・これは野村氏だったら納得されないのでは?と思いました・・・

@f27e4dcd: @aibo_ac7 KHの戦闘をベースにすると言って凄く期待してたのに裏切られました・・・どうしてこうなった・・・糞ゲー臭がします。 体験版やって気持ち良くない戦闘だったら、ディレクター戻して欲しいです!
0268名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:21:57.88ID:iUGNZpNR
>>267
おまえらが叩いてるからどんな最低なやつかと思ったら正論しかいってないじゃないか
0269名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:24:08.08ID:R/9iq5PP
個人サイトにここまで しつこく粘着するのも気持ち悪いな
0270名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:26:52.20ID:EVkAI4MD
>>269
FFreunionは最高のサイトだよな
0271名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:27:26.92ID:xl8sREi+
見え見えの荒らしをスルーしないヤツのほうが気持ち悪いです!!!
0272名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:31:22.74ID:CSk0f2On
もう全部の仕様が決まっているそうだから
今更何を言っても無駄な感がある
あとは首を長くして待つだけとなった
0273名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:31:43.15ID:7AuEs0Ns
FFreunion読者だけど
管理人は野村が好きすぎるだけなんだよ
0274名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:35:46.11ID:7kll5t7F
リユニオンは求の13関連記事も多かったな
最近は求みないけど、なにやってるんだろ
0275名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:37:03.66ID:JhoZqGMU
>>262
単発
0276名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:37:50.45ID:Jcv6okC5
>>268
aibo乙
0277名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:51:23.26ID:SNVaaPeo
別物になってるのにD交代のデメリットはないと言い切ってしまうスクエニ
糞だった場合つまりD交代が問題ではないとなってしまうけど戦犯を誰にするつもりか
仮に野村に全部なすりつけたって田畑が批判されるのは止まらんしスクエニにとってなんらメリットは無い
喜ぶのは妊娠くらいのもんでスクエニは自分で自分の首を絞めてることをわかってない
内容をあくまで変えないで出すなら交代のデメリット云々はわかるがアレだけ好き勝手やって良く言えたもんだ
0278名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:59:02.48ID:AFqpJCD/
交代したんだから成功も失敗も田畑に乗るよ
学生ですか?
0279名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:04:02.89ID:SlJZI3Bz
学生かは分からんが暇なのは確かなようだ
0280名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:04:58.58ID:SNVaaPeo
正直田畑だけの問題ではないから
田畑を推したのは誰なのか田畑のデザインでいこうと急に変更するのに田畑だけの意思ではならない
上の選んだ連中の責任問題も出てくる
だとしたら田畑が糞を作った場合でも田畑が悪いと認めたがらない可能性が出てくる
スクエニの今までの行動を見てたらきちんと田畑が悪かったと認めるか疑問
0281名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:13:09.14ID:ffZxTQMN
野村だと永遠に完成しないから多少の変更あっても発売してくれる田畑でいいよ
そもそもヴェルサスとか完成しなかった幻想いつまでも追いかけてんじゃねえよって話で
野村が開発してたらまだルシスのどこかの交差点のアスファルトの粒子チェックしてるんじゃねえかな

「ちょっと、○○君、ここの粒子粗いよ、細かくして」とか完成度30パーセントとかそう
0282名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:20:37.06ID:wd732Qvb
どのゲームもグラフィック綺麗にするだろ何で野村ばっか言われるんだ?
0283名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:22:15.03ID:j6EDNyak
これだけgdgdになって多大な時間とコストをかけたプロジェクトを途中参加で纏めたんだから一定の評価はされるだろうよ
0284名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:22:38.93ID:j3wHm4C+
>>282
作るの遅いくせにリテイクばっかしてるからでは?
0285名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:26:18.12ID:yBEGZjtk
野村さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


最高の分作をありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


https://twitter.com/aibo_ac7
◆FF-Reunion : http://www.ff-reunion.net/
0286名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:26:35.00ID:nzWmbHY7
糞ゲーだった場合今の鳥山求みたいに今後一切表に出て来ない
面白かった場合次のナンバリングを任せる可能性が高い
0287名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:29:25.06ID:B375KGg0
>>281
野村期のPVと田畑期のPV見比べてからほざけ。
少なくともアクション要素では野村の方が圧倒的にセンスあるだろうが。
田畑はクリエイターじゃない。ただのサラリーマンだよ。
納期に合わせて削るだけ。ユーザーが何を面白いと感じて何をつまらないと感じるかもわからない素人。
だからガソリンだの息切りだの接地感だのにこだわる。バトルが終わるとシフトできなくなるとかいう事になる。
ルミナス以降直後のプレイ動画見てみろよ。
https://www.youtube.com/watch?v=XkImzIrGhtU&;feature=youtu.be
この頃はまだキビキビ動いてて爽快感もあったのに、体験版がアレだぞ。なんで劣化してんだよ。
0288名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:29:43.89ID:AE8NHeZJ
野村がFFを追放されて喜ぶ層は

昔のFFが好きだった層
野村のホストデザインに嫌気がさしてる層
吉田のデザインが好きな層

いっぱいいるじゃん
0289名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:29:45.81ID:ffZxTQMN
実際、物作り側というか職人気質の人間がプロジェクトまとめる側をやっちゃあああなるんだろうな

格ゲーのソウルキャリバーってゲームも元ガチのやり込み勢が作って
今までのファンからそっぽ向かれたりしてたしそういう感じに似てるのかもな
こういうまとめ役って坂口、田畑みたいな体力や社交性あって士気が高い人が好ましい
0290名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:31:16.04ID:ffZxTQMN
>>287
え!?凄いPV作ったからなんなんだ???
13みたいな詐欺してもいいってのか?PV喜んで騙されるのってガキだけだろ今時
0291名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:32:35.08ID:j3wHm4C+
久しぶりにフォーラム見たけど武器切り替えに△とか言ってる奴は操作考えてないのか?
煩わしすぎるだろ
0292名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:33:34.82ID:gHndPvGz
野村下げのキチガイ擁護を煽るためというか
野村下げを正当化するための
明らかに意図的な野村上げ田畑下げしてるやつはいるけど
内容に触れてる奴の多くは野村とか何とか言って無くね?
批判してる人がみんな野村上げって前提で話してる奴は
キチガイ擁護だろうし無視していいよね?
別に野村をここで下げたってff15が面白くなるわけでも
田畑さんが守られるわけでもないのにね
0293名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:34:02.21ID:gh4cpOU1
>>291
フォーラムで言ってあげて
0294名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:34:25.01ID:hnhnGCHJ
ローリングをワンボタンプラス方向にしろ。ため攻撃をボタン押しっぱにしろ。
0295名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:37:15.57ID:ffZxTQMN
つかいつも長文でageて文句言ってる奴いるよな
0296名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:40:48.00ID:B375KGg0
>>290
野村はKHを作った男で、FF15にはKH2を作ったスタッフが集まってるんだよ。
本来ならアクション要素でコケるはずないんだ。
ライト層からコアゲーマーまで満足させられるアクションを作れるスタッフがちゃんとそろってるし、PVではその片鱗が見えているし、>>287でリンクを張った動画にはまだその面影が残っている。これが野村とKH2チームの実績なんだよ。
それをぶち壊したのが田畑。オープンワールドの為に自由シフトやフリーランが削られたのは我慢するとしても、戦闘の爽快さまで失われているのはどういう事だ? リアリティとやらの為にわざわざモッサリ化させたんじゃないか? 息切れに固執する様な奴だからな。
0297名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:42:28.14ID:AE8NHeZJ
>>292
無視していいよね?って誰かに同意求めないでよ
みっともない
0298名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:43:15.88ID:SNVaaPeo
完成できない人間になぜ降ろしてすぐFF7リメイクの話しをもっていったか
北瀬とかの責任問題もでてくる
ユーザーも野村が絶対完成できないと思ってるならD交代しろと炎上するはずだよな
スクエニは野村にいろいろ擦り付けるくせに結局野村を頼ってくるのが問題
野村を切って新しい人間だけでゲーム作るなら会社が野村をネガキャンしたところで問題は無いけど
未だに野村を持ち上げてる人間がいるのは何故か?それはスクエニの言い分を全く信じてない人間が多いから
田畑らの発言が特にうそ臭いと思われてるからだ
0299名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:44:39.66ID:f8XyS6fC
FF15にはDやPよりも天才プログラマーのほうが重要だろう。
もっと言えばPS4の性能がボトルネックなのだが。
0300名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:46:09.12ID:4JDubYC4
>>298
実際去年発表しといて今年は全く情報出せないとかアホみたいなこと言ってますやん
FF7リメイク本スレ冷えっ冷えやぞ
0301名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:46:48.88ID:j3wHm4C+
>>293
ログインの仕方わからん
スマホで出来る?
前にできないとか言ってたきがするけど
0302名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:47:25.37ID:KkfJYhj8
KH3やFF7Rが動き出して降りざるを得なくなったんだろ
敢えて言うならそれまでに完成させられなかったのが悪い
0303名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:50:48.34ID:j3wHm4C+
△を二回か三回押すだけとか言ってるけど
そんな時間無いからな
フレーム単位で操作ミスったら死ぬような戦闘する可能性あるかもしれないし

つかなんで方向キーと十字キーが押せないとか決めつけてんだか
0304名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:50:49.53ID:B375KGg0
>>300
スクエニがいつも初報早過ぎで完成するまで何年も待たせるのはソニーに頼まれてるからじゃないかね。
PS4がなるべく早い段階で普及してくれた方が嬉しいに決まってるし、スクエニはソニーにいくつも恩があるし仕方ない面もあるだろ。
カプコンのディープダウンとかも似たようなもんでしょ。
0305名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:51:35.77ID:SNVaaPeo
発表だけは多くても全く意味の無い情報と劣化情報しか出さないよりはましだろう
E3無視して夜明けみたいなのしか出せないなら無理して発表などしなくていい
0306名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:55:26.44ID:aNkRGGoE
次スレはSLIP表示でスレ立てしてくれよ
0307名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:56:05.18ID:4JDubYC4
>>304
仕方なくないだろ
あんな大々的な発表して結局何も出来てません完成は数年後ですって
スクエニが何度も詐欺発表しすぎてもうユーザーは誰も信用してないぞ
発売しないで発表だけじゃ全くPS4の普及に役立ってないしな
0308名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:56:49.22ID:B375KGg0
>>303
実際にPS4のコントローラーを手に持って左スティックと十字キーをすばやく交互に何度も押してみろって。
「すばやく」「交互に」だぞ。PVのノクトを真似する為には移動と武器切替を連続で行わないといけない。
敵の特徴に合わせて武器を切り替える従来のゲームとは違うからな。
言ってしまえば魅せプレイを想定した話だけど、PVでノクトがそういう風に戦ってるんだから真似したいと思うのがユーザーでありライト層でしょ。
0309名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:58:20.70ID:j6EDNyak
知らんわ、そんなプレイしたいなら自分で工夫しろや
0310名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:58:55.24ID:B375KGg0
>>307
イベントであれだけ盛り上がったんだから「誰も信用してない」って事はないだろ。
「俺は信用してない」の間違いだろ。正しく書け。
0311名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:00:19.11ID:j3wHm4C+
>>308
人差し指で押せよ
お前の手は親指しかついてないのか?
0312名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:00:41.93ID:dfEb+Q4G
ところで個人サイトのリンク入れちゃってる>>1はもうちょっと叩かれてよくね?
0313名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:01:21.67ID:j6EDNyak
現状PS2以上のペースで普及してるし、SCEがそこまで焦ってはないでしょ
発売まで間があるならそこまで買わなくていいやと思われる可能性もあるし
0314名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:01:56.42ID:f8XyS6fC
そんなことよりもグラフィック向上に時間取ってくれ
0315名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:02:27.68ID:B375KGg0
>>311
モンハン持ちなんかやってられるか。据え置き機だぞ。根本的にボタンが全然足りてなかった携帯機じゃねーんだぞ。
0316名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:03:29.21ID:4JDubYC4
>>310
発表の時は盛り上がっても今はもはや誰も信用してないだろ
バトルは構想段階ですからの分作宣言でああやっぱり今回も詐欺PVだった13の頃からスクエニは何も変わっていないとユーザーは感じてる
0317名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:05:03.66ID:j3wHm4C+
>>315
お前が持ちたく無い云々はしらねぇよ
それなら俺だって△を何回も押したく無いわ
あるなら使え
押せるなら押せよ
押せるだろうが
0318名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:06:44.34ID:t4fhUvH/
くだらねえ(笑)
キーコンフィグで解決しとけ
0319名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:07:41.04ID:0UC0hWlV
フォーラムにも十字キーのがいいって人いるじゃん
左スティック同時に押さなきゃいけないってのもよくわかんないし
0320名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:08:07.62ID:F8pI0U+I
会社の方針だろうけど
まあ田畑ははっきり言っちゃってもいいんじゃないとは思う
0321名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:08:56.32ID:dfEb+Q4G
武器チェン無しでもクリア可能なんだろう。タバッちゃんデザインは大味なんだから心配すんな
0322名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:09:24.68ID:z8lRirUC
野村さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


最高の分作をありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


◆FF-Reunion : http://www.ff-reunion.net/
0323名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:09:48.99ID:SNVaaPeo
>>316
FF13から変わってないってFF13しか例がないのか?
FF13の戦闘見てもこれといってゲームデザイン思い浮かばないが
FF7リメイクでそんな表現するのが難しい戦闘をみせてたのかね
普通に表現できる内容しか見せてないなんだから誰も詐欺なんて思わない
同じDのKH3はどうだ?アレも詐欺なのか?本当は表現できないと思ってるのか?
なんでFF13ばっかりお前は前から連呼してんだ?
お前一人しかいなくね
0324名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:13:15.32ID:B375KGg0
>>317
フォーラムの△連打案は正直俺も微妙だと思う。
俺は体験版のままで良かった。システムは体験版のままでテンポ感というかスピード感を過去のPV並に戻してほしかった。
ただ完全に体験版のままだと違う特徴の敵に対処できないからボタン一つでデッキを丸ごと入れ替えるようなシステムが希望。
戦闘中に武器を自由に選ぶ事はできないけどメニューで事前にデッキ編成を考えておく事で戦術を立てるみたいな。
0325名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:14:58.89ID:zWe6L5Fb
>>316
俺は信用してないって書けよ
誰も信用してないとか総意みたいに書くな
0326名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:15:23.96ID:j3wHm4C+
>>324
どっちも出来るってのが一番ええんじゃ
△連打案だけはクソだと思うけど
0327名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:16:24.73ID:wd732Qvb
俺は体験版の武器がコロコロ変わるシステム嫌いだったから変更して良かった
0328名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:18:03.82ID:SNVaaPeo
まあFF15も別もんになってるから例の一つに入れてもいいんだけど何故かコイツはいれないんだよな
FF15に期待してるけどFF7は詐欺だっていう立ち位置なのかな?
0329名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:24:17.24ID:SlJZI3Bz
そもそもだよ
同じ敵をコンボで殴り続ける時に武器をコロコロ切り換えるゲーム的な意味はないよね
かっこいいかもだけどそれだけだよね
快適にコロコロ切り換えられるシステムは絶対必須ではないよね

今の十字キーで充分用は足りると思うんだが
0330名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:24:25.62ID:B375KGg0
>>327
なんでFF15やってんの。
ヴェルサスの頃からずっと武器がコロコロ変わるのを見せられ続けて来たやん。
0331名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:27:13.44ID:xl8sREi+
あんな長いぼくの考えた仕様書よく読む気になるな
0332名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:27:44.91ID:F8pI0U+I
プロンプトのケツにファントムソード刺して黙らせたい
0333名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:29:00.15ID:B375KGg0
>>329
かっこいい事が重要じゃん。どんなゲームもそうだけど自分にはできない事を主人公がやってくれるのが重要でしょ。
FF15の場合はシフトの様な瞬間移動攻撃であり、武器を召喚して持ち帰る魔法なんだよ。
極論だけど、魔法だってダメージ値が出ればいいってもんじゃないでしょ。ブワーって炎のエフェクトが出るからいいんでしょ。
0334名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:32:45.55ID:53ROBLw2
>>331
我慢して読んだけど「今からでもこの仕様に変更しろ」みたいな文読んであ、こいつネタ枠だと思った
0335名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:35:18.62ID:B375KGg0
AとBとCの武器があるとして、
ABCの順でコンボ出した時と、BCAの順でコンボ出した時では性能が違うんだからゲーム的な意味あるじゃん。
実際に体験版ではそうだったわけだけど。
0336名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:36:12.41ID:bUox0l2/
お前ら十字キー武器変更の情報出たとき喜んでたじゃねーかよ

それと3月まで期待値はガン下げしとけよ
0337名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:36:24.65ID:j3wHm4C+
個人的にぼくの考えた仕様がどうよりもすごい上から目線だったのが気に入らん
0338名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:36:40.88ID:gh4cpOU1
普通は
お、トウテツやんけ片手に変えたろ→エンカウント
やれば良いし

慣れれば戦闘中に変えれば良い
どうせ戦闘中にロックシフトとノーロックのシフト使い分けたりしてなかっただろ
俺は無駄に楽しんでたぞ
0339名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:37:54.60ID:rBke9UYf
>>336
声のでかいやつのお気に召さなかったという話やね
0340名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:40:05.42ID:gh4cpOU1
ちなみに帝国兵のパリィ中に別の敵をロックしてシフトすると見た目カッコ良い
シフト部分を武器変更に変えればスタイリッシュな戦闘も想像出来る
0341名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:56:14.82ID:gHndPvGz
>>297
効いてる効いてるwww
0342名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 21:58:34.98ID:0UC0hWlV
>>337
kei~とmue~ってやつらなんであんな上からなんや
0343名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 22:13:52.85ID:AFqpJCD/
>>287
出来てもいないのに詐欺PVつくる分作名人と
出来てきたから本気の3月PVを用意する人なら
どっちかっていうと後者がいい
0344名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 22:19:50.90ID:ffZxTQMN
しかしレギスそっくりだと言われてたアラン・リックマンさんが・・・

てかほんとこの人をモデルにしてるよなレギスって
0345名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 22:29:33.67ID:ffZxTQMN
>>343
正直PVよりATRとかの生放送で実機映像や
実際に操作してる場面流してくれた方が遥かに購買意欲や作品内容が分るしなあ

毎度PVとか言ってる奴ってプリレンダ(笑)みて喜んだり
PC上で動いてる上位版みて興奮してだまされたりしてる人だと思う
0346名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 22:46:32.67ID:1+9BfnQ2
安心してください

クソゲーマイスターですよ
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