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FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.395 [無断転載禁止]©5ch.net

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/13(水) 20:00:05.46ID:AAiMf984
FINAL FANTASY XV(旧FINAL FANTASY Versus XIII)
◆発売日: 2016年3月イベントにて公表
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式フォーラム:https://forum.finalfantasyxv.com/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆FF-Reunion : http://www.ff-reunion.net/
荒らしはスルー/NG推奨
次スレは>>950(流れ早い時>>900)
立てれない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること

前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.394 [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1452420451/
0210名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 15:44:14.61ID:CU9xImju
クソゲーマイスター
0211名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 15:46:31.39ID:pi9jbujl
FF15もサントリーとコラボしてポーション出すのか
0212名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 15:47:11.48ID:U0XrgPew
野村は少なくとも絵は描いてるから。
今ではすっかりおなじみのサボテンダーやトンベリを考えたのは野村。
看板キャラクターと言っても良いクラウドを描いたのも野村。
KHのソラやリクを描いたのも野村。
もし仮に雑誌インタビュー等の野村の発言が全部フカシだったとしても絵は嘘をつかない。
0213名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 15:48:21.46ID:KkfJYhj8
急にどした?
0214名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 15:50:35.48ID:SNVaaPeo
零式も鬼武者とかのパクリだしな
ファントマで文句でて改善してユーザーの声を聞くアピールする手法はGEと全く同じだった
0215名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 15:54:17.98ID:BaSHYFcH
ユーザーの声を聞くのすらパクリ認定とかもうなんでもありだな
0216名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 15:55:18.41ID:qPSKRaBh
パクり元を告訴!
0217名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 15:57:49.22ID:SNVaaPeo
誰がやってもメンドクサイと分かるような倒した後の回収行動をわざと調整不足でだし不満がでてから調整するだけでユーザーの声を聞きましたなんて馬鹿なアピールだからなどっちも
普通のクリエーターならあんな状態でまずゲームをやらせない
あんなもんでユーザーの声をきくとかガキしか思わないし騙されない
0218名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:08:18.10ID:VNdPZR4Y
15が好評だったらワシが育てたって言うのかなノムティスは
0219名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:20:54.75ID:wd732Qvb
ディレクター降ろされたんだからそんなこと言えないだろ
0220名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:23:23.75ID:y7AByULN
ちょっとゲーム好きな人程度だったら野村またスゲーってなるかも知れないけどネットでゲーム情報の収拾にいそしんでる人達からは信用されないでしょ
最近野村叩き煽りもいろんなところで多くなってきたし
0221名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:23:47.03ID:4uk8f93L
成功した場合称賛されるのは野村
失敗した場合叩かれるのは田畑
0222名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:24:12.40ID:y7AByULN
もともとゲハあたりでは野村なんて嫌われものだし
0223名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:24:35.84ID:7YshObnq
糞ゲー作って出世できるタバティス裏山
0224名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:24:55.90ID:uTKnvX7F
>>173
管理人が14と15に興味ない時点でFFファンサイトではない
0225名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:28:16.67ID:wh8It1rl
>>221
どうせ分作7Rで化けの皮が剥がれるけどな
0226名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:31:38.50ID:SNVaaPeo
FF15好きなやつってFF14好きなのか?
吉田って田畑と間逆のことしてんだけど
旧FF14のオープン風からマップ切り替え式にワザワザ変えた奴なんだけど
いわゆる時代に逆行してる時代遅れなデザインじゃないのか田畑信者的には
0227名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:31:49.13ID:wh8It1rl
>>220
あれ完全に分作のせいだろw
んじゃ出すなって言われててアホすぎる
0228名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:38:32.36ID:wd732Qvb
でもFF7て分作にでもしないとリメイク出せないでしょいろんなロケーションがあるし街もたくさんあるし
0229名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:38:33.51ID:SNVaaPeo
「ファイナルファンタジーXIV」プロデューサー吉田直樹氏インタビュー
(略)
編: 念のため確認ですが、新生「FFXIV」ではゾーニング(エリアチェンジ)する?

吉田氏: します。人によってはテクノロジー的に後退だ! と言われるかもしれません
が、それがあることによって得られる恩恵は大きいのです。どちらかを取って、どちらか
を捨てないと難しいと思います。その代わり、ガラッと変わる遊びというものを提供させ
ていただきます。逆に見た目のストリーミング、サーバーのシームレスというのは、
テクノロジー的には罠な部分があって、広く作ってしまいがちなのです(笑)。
ストリーミング技術で、どこまでも繋がるため、嘘がつけなくなって、マップ全域を使っ
てしまおうとするので、端折れないのです。

 例えば、ストリーミングの場合、山を1つ越えるというのに、本当にふもとから山頂
まで作らなければならない。でも、みんな本当に山登りがしたいわけではない。山頂に
ある「大鷲の巣」を攻略したいだけなのに、なんで麓から登山道をひたすら歩く必要が
あるんだ、と。「登山オンライン」がプレイしたいわけではないですし。ストリーミング
のオープンフィールドでは、結果的に広大な登山ルートを作らなければならない。結果的
にポリゴン数を食う、テクスチャを食う、だから通路が多くなる。通路が多くなると
モンスターを置きづらい、配置すると邪魔ということで、良いことは何も無いのです。

 山のエリアに入ったらゾーニングすることで、途中をすっ飛ばせるのです。そこで
ダイナミックなつくりを1点集中、一体成型で作るほうが面白いだろうと思っています。
オープンワールド型のゲームは、個人的にとても好きですが、広大なMMORPGのフィールド
全域で、コンテンツ密度/面白さ/景観という3点をオープンワールド的にすべて実現する
のは、不可能だと思っています。
0230名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:39:15.07ID:0UC0hWlV
もう野村田畑の対立煽りは触れんなや
0231名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:46:39.72ID:tWfd1BrC
daily.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1452744380/8
0232名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:50:40.58ID:7YshObnq
糞ゲー作り続けて出世街道まっしぐらの勝ち組タバティス
0233名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:51:19.60ID:LWEX/IWw
そんな事よりATRの日程まだ〜?
アンチのホラ吹きに飽きているんだけど
0234名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 16:55:07.78ID:wd732Qvb
女竜騎士が楽しみデザイン変わってなければ良いけど
0235名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:04:19.91ID:V/L2Dupi
>>234
アレは元々フェラーリぽいし変わらないんじゃない?
0236名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:04:35.39ID:wh8It1rl
>>228
分作orダイジェストって野村が言ってるだけだろ
なら言い訳の可能性のが高いわw
0237名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:05:53.80ID:aqKNm49M
>>229
>コンテンツ密度/面白さ/景観という3点をオープンワールド的にすべて実現するのは、不可能だと思っています。
密度密度うるさい奴は不可能なことを言っていたわけだ
密度厨は今後荒らしとみなすわ
0238名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:06:37.69ID:EKdfaKWH
>>233
月末予定ならまだ出ないと思う
前から数日前とかギリギリの告知だし
0239名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:07:00.34ID:xl8sREi+
ビキニアーマーとか昭和のオッサンの趣味全開でキメーから変えてくれていいぞ
0240名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:11:53.34ID:Dio6AjwW
>>237
アホ発見
0241名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:18:37.80ID:f8XyS6fC
>>207
8GB相当のメモリ内訳を見たくなる。
何のデータが幅取っているのか。
バトル系多いなら個人的に削減して欲しいわ。
0242名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:20:21.73ID:JhoZqGMU
https://youtu.be/szKQatioiso
0243名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:20:57.56ID:f8XyS6fC
>>229
オープンワールドが好きなのにハードのスペック制限で諦めるなんて苦痛だったろうな。
諦めずに広大なフィールドに拘る田畑の選択は正しい。
個人的には実現できないならやめるという方針でいい。
0244名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:22:56.76ID:0UC0hWlV
グラとかメモリの面て最後までやるところじゃないのか?
詳しい人
0245名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:30:19.00ID:SNVaaPeo
オープンワールドにはデメリットがあることを少しは理解したか田畑信者よ
さらに田畑はキャラにメモリをアホみたいに使い4PTにしている
いくらPS4がメモリが増えたとはいえコンテンツの充実が難しく
やったことも無いオープンで
こんな無茶なデザインを強行してまともなゲームが作れると思っているのかね?
俺には田畑のゲームデザインはアナだらけでメモリの事を何も考えてない口だけ野郎にしか見えないんだ
0246名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:33:19.40ID:HIIVOvpB
やっぱり田馬鹿って糞ゲーマイスターだわ
0247名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:37:27.28ID:U0XrgPew
吉田も本当は縦マルチ捨ててPS4だけでやりたかったろうな。PS4の足を引っ張るのはPS3だとちょくちょく言われるけど本当だな。
0248名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:37:43.03ID:bUox0l2/
>>245
一番のデメリットは何があってもユーザーに、
「オープンワールドにしたからこうなった」
って言われることだな
「オープンワールドなのにすげぇ!」
って意見はよほどのことがなきゃかなり少数だろうし
0249名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:39:24.47ID:vTQ1VQMD
>>245
田畑が重視してるのは世界との設地感や実在感
中国のプレゼン見るにたぶん密度やグラは割り切ってる
4人パーティでも操作キャラはノクトだけだ
0250名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:45:32.13ID:V/L2Dupi
てか田畑に言わせれば15は観光ゲーだからな…
0251名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:51:34.45ID:U0XrgPew
>>249
操作キャラがノクトだけってのはあまり関係無い。
ノクト操作中も他三人は一緒に戦うわけだからAIとかモーションとかでメモリは結構使う。
しかもFF15の場合、接地感にもメモリ使うし、敵だけじゃなく障害物オブジェクトとの距離の取り方までリアルにこだわってAIに考えさせてるって言ってたからパーティー管理だけで結構重いんだと思う。
0252名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:51:40.38ID:j6EDNyak
たまにメモリがどうとか語ってる人いるけどゲーム開発者か何かなの
0253名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:56:38.11ID:53ROBLw2
そうなんだろ
0254名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 17:58:24.27ID:SNVaaPeo
キャラ一人操作だからなんなのって思ったらメモリ一人操作だから増やしても変わらないとか言いたかったのかな?
次元がちがう考えだから良くわからないけど田畑もそういう考えなのかな
0255名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:07:36.50ID:f8XyS6fC
操作キャラ減らしてメモリが減ったのは間違いないが、個人的には仲間自体も削除しても構わない。
バトルや剣のデータも最低限にして、オープンワールドの風景リソースにメモリを割り当ててほしい。
0256名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:11:10.29ID:SNVaaPeo
間違いだらけだから仲間ふやして軽くなるわけ無いから
0257名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:14:56.96ID:1kq5oj4a
3月にはゲスト参加してるルーナ見せてくれえ
0258名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:21:24.50ID:HIIVOvpB
(TBT) < 連携推してるから仲間削除するはずないだろ
0259名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:33:57.73ID:7YshObnq
餅つきマイスターTBT
0260名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:33:59.71ID:Ol/62tnN
ダメっていう妄想を垂れ流しその妄想をソースにして叩く
0261名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:46:18.98ID:CU9xImju
クソゲーマイスター
0262名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 18:47:26.86ID:LyMLmyBM
>>248 まさにこれ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:02:48.93ID:w0xA0d23
野村さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


最高の分作をありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


https://twitter.com/aibo_ac7
◆FF-Reunion : http://www.ff-reunion.net/
0264名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:12:17.16ID:U0XrgPew
飛空挺がよっぽど高速で気持ち良く飛べば言ってもらえるかもな。
0265名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:14:17.99ID:rHtwYyqJ
出てくる映像ものんびり観光してるのばっかだしなあ
0266名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:17:08.65ID:1+9BfnQ2
リユニオン結構便利じゃん
お気に入りに入れとこっと
0267名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:18:56.19ID:w0xA0d23
野村マイスターaibo

@aibo_ac7: @f27e4dcd ですよね・・・自分も映像は綺麗で素晴らしいと思ったのですが、アクションが去年のPVと比べると別物かと・・・これは野村氏だったら納得されないのでは?と思いました・・・

@f27e4dcd: @aibo_ac7 KHの戦闘をベースにすると言って凄く期待してたのに裏切られました・・・どうしてこうなった・・・糞ゲー臭がします。 体験版やって気持ち良くない戦闘だったら、ディレクター戻して欲しいです!
0268名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:21:57.88ID:iUGNZpNR
>>267
おまえらが叩いてるからどんな最低なやつかと思ったら正論しかいってないじゃないか
0269名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:24:08.08ID:R/9iq5PP
個人サイトにここまで しつこく粘着するのも気持ち悪いな
0270名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:26:52.20ID:EVkAI4MD
>>269
FFreunionは最高のサイトだよな
0271名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:27:26.92ID:xl8sREi+
見え見えの荒らしをスルーしないヤツのほうが気持ち悪いです!!!
0272名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:31:22.74ID:CSk0f2On
もう全部の仕様が決まっているそうだから
今更何を言っても無駄な感がある
あとは首を長くして待つだけとなった
0273名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:31:43.15ID:7AuEs0Ns
FFreunion読者だけど
管理人は野村が好きすぎるだけなんだよ
0274名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:35:46.11ID:7kll5t7F
リユニオンは求の13関連記事も多かったな
最近は求みないけど、なにやってるんだろ
0275名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:37:03.66ID:JhoZqGMU
>>262
単発
0276名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:37:50.45ID:Jcv6okC5
>>268
aibo乙
0277名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:51:23.26ID:SNVaaPeo
別物になってるのにD交代のデメリットはないと言い切ってしまうスクエニ
糞だった場合つまりD交代が問題ではないとなってしまうけど戦犯を誰にするつもりか
仮に野村に全部なすりつけたって田畑が批判されるのは止まらんしスクエニにとってなんらメリットは無い
喜ぶのは妊娠くらいのもんでスクエニは自分で自分の首を絞めてることをわかってない
内容をあくまで変えないで出すなら交代のデメリット云々はわかるがアレだけ好き勝手やって良く言えたもんだ
0278名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 19:59:02.48ID:AFqpJCD/
交代したんだから成功も失敗も田畑に乗るよ
学生ですか?
0279名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:04:02.89ID:SlJZI3Bz
学生かは分からんが暇なのは確かなようだ
0280名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:04:58.58ID:SNVaaPeo
正直田畑だけの問題ではないから
田畑を推したのは誰なのか田畑のデザインでいこうと急に変更するのに田畑だけの意思ではならない
上の選んだ連中の責任問題も出てくる
だとしたら田畑が糞を作った場合でも田畑が悪いと認めたがらない可能性が出てくる
スクエニの今までの行動を見てたらきちんと田畑が悪かったと認めるか疑問
0281名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:13:09.14ID:ffZxTQMN
野村だと永遠に完成しないから多少の変更あっても発売してくれる田畑でいいよ
そもそもヴェルサスとか完成しなかった幻想いつまでも追いかけてんじゃねえよって話で
野村が開発してたらまだルシスのどこかの交差点のアスファルトの粒子チェックしてるんじゃねえかな

「ちょっと、○○君、ここの粒子粗いよ、細かくして」とか完成度30パーセントとかそう
0282名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:20:37.06ID:wd732Qvb
どのゲームもグラフィック綺麗にするだろ何で野村ばっか言われるんだ?
0283名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:22:15.03ID:j6EDNyak
これだけgdgdになって多大な時間とコストをかけたプロジェクトを途中参加で纏めたんだから一定の評価はされるだろうよ
0284名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:22:38.93ID:j3wHm4C+
>>282
作るの遅いくせにリテイクばっかしてるからでは?
0285名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:26:18.12ID:yBEGZjtk
野村さん!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


最高の分作をありがとう!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


https://twitter.com/aibo_ac7
◆FF-Reunion : http://www.ff-reunion.net/
0286名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:26:35.00ID:nzWmbHY7
糞ゲーだった場合今の鳥山求みたいに今後一切表に出て来ない
面白かった場合次のナンバリングを任せる可能性が高い
0287名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:29:25.06ID:B375KGg0
>>281
野村期のPVと田畑期のPV見比べてからほざけ。
少なくともアクション要素では野村の方が圧倒的にセンスあるだろうが。
田畑はクリエイターじゃない。ただのサラリーマンだよ。
納期に合わせて削るだけ。ユーザーが何を面白いと感じて何をつまらないと感じるかもわからない素人。
だからガソリンだの息切りだの接地感だのにこだわる。バトルが終わるとシフトできなくなるとかいう事になる。
ルミナス以降直後のプレイ動画見てみろよ。
https://www.youtube.com/watch?v=XkImzIrGhtU&;feature=youtu.be
この頃はまだキビキビ動いてて爽快感もあったのに、体験版がアレだぞ。なんで劣化してんだよ。
0288名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:29:43.89ID:AE8NHeZJ
野村がFFを追放されて喜ぶ層は

昔のFFが好きだった層
野村のホストデザインに嫌気がさしてる層
吉田のデザインが好きな層

いっぱいいるじゃん
0289名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:29:45.81ID:ffZxTQMN
実際、物作り側というか職人気質の人間がプロジェクトまとめる側をやっちゃあああなるんだろうな

格ゲーのソウルキャリバーってゲームも元ガチのやり込み勢が作って
今までのファンからそっぽ向かれたりしてたしそういう感じに似てるのかもな
こういうまとめ役って坂口、田畑みたいな体力や社交性あって士気が高い人が好ましい
0290名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:31:16.04ID:ffZxTQMN
>>287
え!?凄いPV作ったからなんなんだ???
13みたいな詐欺してもいいってのか?PV喜んで騙されるのってガキだけだろ今時
0291名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:32:35.08ID:j3wHm4C+
久しぶりにフォーラム見たけど武器切り替えに△とか言ってる奴は操作考えてないのか?
煩わしすぎるだろ
0292名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:33:34.82ID:gHndPvGz
野村下げのキチガイ擁護を煽るためというか
野村下げを正当化するための
明らかに意図的な野村上げ田畑下げしてるやつはいるけど
内容に触れてる奴の多くは野村とか何とか言って無くね?
批判してる人がみんな野村上げって前提で話してる奴は
キチガイ擁護だろうし無視していいよね?
別に野村をここで下げたってff15が面白くなるわけでも
田畑さんが守られるわけでもないのにね
0293名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:34:02.21ID:gh4cpOU1
>>291
フォーラムで言ってあげて
0294名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:34:25.01ID:hnhnGCHJ
ローリングをワンボタンプラス方向にしろ。ため攻撃をボタン押しっぱにしろ。
0295名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:37:15.57ID:ffZxTQMN
つかいつも長文でageて文句言ってる奴いるよな
0296名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:40:48.00ID:B375KGg0
>>290
野村はKHを作った男で、FF15にはKH2を作ったスタッフが集まってるんだよ。
本来ならアクション要素でコケるはずないんだ。
ライト層からコアゲーマーまで満足させられるアクションを作れるスタッフがちゃんとそろってるし、PVではその片鱗が見えているし、>>287でリンクを張った動画にはまだその面影が残っている。これが野村とKH2チームの実績なんだよ。
それをぶち壊したのが田畑。オープンワールドの為に自由シフトやフリーランが削られたのは我慢するとしても、戦闘の爽快さまで失われているのはどういう事だ? リアリティとやらの為にわざわざモッサリ化させたんじゃないか? 息切れに固執する様な奴だからな。
0297名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:42:28.14ID:AE8NHeZJ
>>292
無視していいよね?って誰かに同意求めないでよ
みっともない
0298名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:43:15.88ID:SNVaaPeo
完成できない人間になぜ降ろしてすぐFF7リメイクの話しをもっていったか
北瀬とかの責任問題もでてくる
ユーザーも野村が絶対完成できないと思ってるならD交代しろと炎上するはずだよな
スクエニは野村にいろいろ擦り付けるくせに結局野村を頼ってくるのが問題
野村を切って新しい人間だけでゲーム作るなら会社が野村をネガキャンしたところで問題は無いけど
未だに野村を持ち上げてる人間がいるのは何故か?それはスクエニの言い分を全く信じてない人間が多いから
田畑らの発言が特にうそ臭いと思われてるからだ
0299名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:44:39.66ID:f8XyS6fC
FF15にはDやPよりも天才プログラマーのほうが重要だろう。
もっと言えばPS4の性能がボトルネックなのだが。
0300名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:46:09.12ID:4JDubYC4
>>298
実際去年発表しといて今年は全く情報出せないとかアホみたいなこと言ってますやん
FF7リメイク本スレ冷えっ冷えやぞ
0301名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:46:48.88ID:j3wHm4C+
>>293
ログインの仕方わからん
スマホで出来る?
前にできないとか言ってたきがするけど
0302名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:47:25.37ID:KkfJYhj8
KH3やFF7Rが動き出して降りざるを得なくなったんだろ
敢えて言うならそれまでに完成させられなかったのが悪い
0303名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:50:48.34ID:j3wHm4C+
△を二回か三回押すだけとか言ってるけど
そんな時間無いからな
フレーム単位で操作ミスったら死ぬような戦闘する可能性あるかもしれないし

つかなんで方向キーと十字キーが押せないとか決めつけてんだか
0304名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:50:49.53ID:B375KGg0
>>300
スクエニがいつも初報早過ぎで完成するまで何年も待たせるのはソニーに頼まれてるからじゃないかね。
PS4がなるべく早い段階で普及してくれた方が嬉しいに決まってるし、スクエニはソニーにいくつも恩があるし仕方ない面もあるだろ。
カプコンのディープダウンとかも似たようなもんでしょ。
0305名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:51:35.77ID:SNVaaPeo
発表だけは多くても全く意味の無い情報と劣化情報しか出さないよりはましだろう
E3無視して夜明けみたいなのしか出せないなら無理して発表などしなくていい
0306名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:55:26.44ID:aNkRGGoE
次スレはSLIP表示でスレ立てしてくれよ
0307名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:56:05.18ID:4JDubYC4
>>304
仕方なくないだろ
あんな大々的な発表して結局何も出来てません完成は数年後ですって
スクエニが何度も詐欺発表しすぎてもうユーザーは誰も信用してないぞ
発売しないで発表だけじゃ全くPS4の普及に役立ってないしな
0308名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:56:49.22ID:B375KGg0
>>303
実際にPS4のコントローラーを手に持って左スティックと十字キーをすばやく交互に何度も押してみろって。
「すばやく」「交互に」だぞ。PVのノクトを真似する為には移動と武器切替を連続で行わないといけない。
敵の特徴に合わせて武器を切り替える従来のゲームとは違うからな。
言ってしまえば魅せプレイを想定した話だけど、PVでノクトがそういう風に戦ってるんだから真似したいと思うのがユーザーでありライト層でしょ。
0309名前が無い@ただの名無しのようだ2016/01/14(木) 20:58:20.70ID:j6EDNyak
知らんわ、そんなプレイしたいなら自分で工夫しろや
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