FINAL FANTASY XV -FF15スレッド- No.395 [無断転載禁止]©5ch.net
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0148名前が無い@ただの名無しのようだ
2016/01/14(木) 09:14:41.62ID:f8XyS6fCメモリの話ならそう簡単なことじゃないよ。
1回のロードでその場面で起こり得る全てのデータをプールしとかなきゃいけないから。
各アクションのモーションデータ、セットしてる剣の全てのモデルデータ、そのエリア内フィールド全てのモデル、テクスチャデータとかね。
たとえそれが使われない結果になるとしても。
最後のフィールドデータは裏読みで適宜読み込むようにしても、読み込み中は処理が重くなってカクカクするからね
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