記事あったわ
これ見る限り4みたいに単に敵をガンガン倒すだけの内容じゃないっぽいね↓


シリーズのルーツである「恐怖」を新しい形で表現した『バイオハザード7』と、シリーズ屈指のアクションを誇る『バイオハザード4』。『ヴィレッジ』はこの「恐怖」と「アクション」を共存させた体験を目指している。

しかし、無力感なしには成立しない「恐怖」と、爽快感が伴う「アクション」は果たして共存できるものなのか?

「このバランスは確かに、非常に気を付けないといけないところです。アクションを作り込んでいくと、すぐに敵をバンバン倒すようなゲームになってしまうんですけど、僕はやっぱりそれは違うと思います。プレイヤーは常に敵に恐れを抱いて、それをなんとか乗り越える必死さにこそサバイバルホラーとしての価値があると思っています」と佐藤氏

https://jp.ign.com/resident-evil-village/51602/interview/74dna