再戦時のボス前のミュージカルがスキップできない
ボスを倒しても止めをさせないことがある
操作の説明がない
など光るものはあることは伝わるが、シナリオの細部がわからないことに長々言及してるのが理解できない

RPGならともかくアクションにおいて細部までシナリオを理解させることは必須なのか?
ミュージカルもシナリオを細部まで説明するものでもない(シナリオ説明は動きが止まりやすいから家族愛とか悲恋とかコンセプトを伝えることだけに絞り、ダンス、歌、台詞の調和を動的に表現することを主としてる)