>>758
わかる
昔のゲームは選択肢毎にキャラ好感度が上下されて、最終的に一番ポイントの高いキャラのEDみたいな感じだったけど
最近のトゥルーは一つの段階分岐や選択肢数個選んだらそのキャラのルート入る奴の方が楽でいいわ