>>923
色々手広くから主軸のソウルシリーズ系統の作品にリソースを割いて質より量の方針に変えたんじゃない
お陰でここ数年の主力作品は平均以上の評価でメーカーとしてのブランド力もついてきてる んだから戦略としては正しいのでは