去年ちょっとスレで名前出てたウィザーズシンフォニーやってみたんだけど

・絵柄は古いが、23年前発売の過去シリーズと同じ絵師を採用
・チュートリアルは1回きりしか見られないが、メニュー→マニュアルで説明書に粗方書いてある
・とにかくよくしゃべる。道中のちょっとした雑談や、各ボス戦時専用セリフ、壁にぶつかる、コマンド放置セリフなど大量
・難易度はノーマルとハードでオプションから切り替え可能、今の所(第4章までプレイ)バランス崩壊しているようには感じない
・戦闘中でも控えメンバーと交代可能、それでもぬる過ぎるとは感じず敵構成や奇襲で苦戦することも
・習得パッシブスキルがHP・MP増加のみ
 耐性や属性強化パッシブ諸々はレムナント(お守り、グリモア的なアクセ)に集約されている模様
・戦闘のテンポが悪く、ダメージ軽減バリアやステータス変化、状態異常などでいちいち表示→ボイスを挟むのが気になる
 早送りでアニメーション速度アップ、ボタン連打でカットはできる

公式がテンポや一部不具合にパッチを検討中で、
プレイして楽しい(個人の感想です)なのでここに来るものではなさそうだった