「コスチューム開放にかかる(尋常でない)手間」が
「ユーザーのニーズ」と「ゲームにおける実装」の乖離をもたらしている
(らしい)ことは伝わってくるが、それは「クソ要素」というより
「ガッカリ要素」とみなすべき性質のものなのではないか?