町開発と破壊がコンセプトになってるから、頑張れば荒らされても街が少しずつ発展するくらいのバランスがいいと思うんだよね
街の大規模破壊はイズベルグに任せればいいし
ざっと、考えた低予算でバランス変更できそうな点は

タウンホールが解体されたときのレベルの維持(内部メタルが少し減るような仕様でもよい)
ゴミ箱をリサイクルボックスに変えて、50%以上資源に還元
牢屋に入ってる人を配給券500とか外貨100でその街から永久追放(これは住人の場合は街に愛着のある一般市民がキックされる可能性があるので要再考)
バッドの他にその行動はだめだよっていうリスクが薄くて相手を注意できるエモーションの追加
バッド乱発荒らしは強制青ステータス
悪人捕獲罠の不可視化

こんなところだろうか
で、公式に意見言いたいんだけどどこで言えばいいんだ・・・