【馬】実況競馬・GTステイブル2【馬】
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NGNGPS2版で3月28日にタイトルのゲームが
発売されます。
レースシーンは杉本清氏の実況の様ですが、
情報・ご意見がある方カキコ御願いいたします。
0002なまえをいれてください
NGNG/\/\ / // / /\
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/\ _,──~^ 三ソ彡彡-,ミ-、  ̄  ̄ / /
_ \ \ / _,- .. 三ミミ 彡彡ー / /
| | .\ \ ,,,-~ ,r--~二、 '';;: −=-=- 三二-、 / ../
| | \ \ / o ./ ヽ”ノ ;; 三,,-=三=--- / ./
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/二二^,へ、 / ,,--~二i ,,-~^^^~^ヽ , \
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NGNG0004なまえをいれてください
NGNG0005マジレス
NGNGステイブルはやめとけ!
これマジ!
0006なまえをいれてください
NGNG前作の評価はどうなん?おせーて
0007なまえをいれてください
NGNG0008なまえをいれてください
NGNG馬の世話だけじゃなく他にいろいろ気を使わないといけないから
めんどくさいけど、やりがいがある。
馬もリアルになったし、いいんじゃない?
0009なまえをいれてください
NGNG大体2,3走してすぐ疲れがたまって休養してしまうのが
多すぎ。
実際の競馬って下級条件なんか年に20走ぐらいするのがザラなのに
明らかに不自然。Horse Breakerはその点リアルだったがPS2版は
レースシーンが不自然すぎて萎えた。他にいいのないの?
0010なまえをいれてください
NGNG杉本清なのに「コングラチュエーション」というフレーズはないだろう・・。
調教である程度予定を設定できるのは便利だが、
1週1週設定して調教すると、調教画面を見なくてはいけない
(かなり長く飛ばせない)
まだ5レースくらいしかしてないけど、逃げかかなり有利?
もうちょっとやってみるよ。
今の所、ちょっと期待はずれかも。
0011なまえをいれてください
NGNG自家製の種牡馬、繁殖牝馬はつかえる?
0012なまえをいれてください
NGNGそのポイントに応じて良い種牡馬、繁殖牝馬を選べるって感じ。
その馬が引退したら、また新しく配合して・・の繰り返し。
自家製は今のところできなかった(まぁ1600万条件馬だったからかな?)
今、無印で1000万→1600万→スプリンターズSを事故的に勝ってしまった
馬(牝馬)がいるから、引退したらまた報告するよ。
それにしても、逃げ(特に短距離)強すぎ。
フェブラリーも高松宮も無印で2着だったし。
0013なまえをいれてください
NGNGスペエルグラスカイはいるなら・・・・。
0014なまえをいれてください
NGNG0015なまえをいれてください
NGNG0016なまえをいれてください
NGNG調教の時よりがくんと落ちる気がするのは
私だけ?
レースシーンのみ映像信号がなんか固定になってるみたいだし。
プログレ出力の時にテレビの機能のプログレに
切りかえれない時と同じ。
0017なまえをいれてください
NGNG買おうか迷ってるのよね〜
0018なまえをいれてください
NGNG1はすげークソゲーだったみたいだけど・・・
0019なまえをいれてください
NGNG0020なまえをいれてください
NGNGあれ、春秋版があったけど、今春のはでないのかな?
0021なまえをいれてください
NGNG禿同。オレにはそんなに詳しい事は分からないけど
確かにそう感じるよ。処理落ちかとも思ったりした・・・。
>>17
一言で「迫力不足」かなあ?まあ殆ど期待はしていなかったんだけど
それにしてもちょっとなあ。
>>20
売上実績が無いからねえ・・・。個人的にはとても好きなゲームなんだが・・・。
これ(ステイブル)と違って実況でも所有馬以外は全馬名前を呼ぶからね。
0022なまえをいれてください
NGNGそれでも、逃げさせると、勝てはしないけど、
G1の掲示板はまず外さない。
追い込みでは勝った事ないし(CPUが追い込んできたのも見たことない)
ゲームバランス悪すぎ!!
バランスオブゲームだよ。
0023なまえをいれてください
NGNGあ、確かに追い込んできませんね。
私はレースシミュレーションの部分を中心にやっているんですが
そんな傾向が見えます。
ちなみにレースシミュレーションでは去年のスプリンターズSの再現を
試しているんですが、データまで完全に変えているわけではないので
ゼンノエルシドが強すぎます。どうやらその後のマイルCS勝ちが
効いているみたいですね。
逆に勝ったはずのトロットスターは全然ダメです。
これを買ったほかの皆さんもいろいろなレースを再現して
実際との違いを比較してみてはいかがでしょう?
0024なまえをいれてください
NGNGまあトロットスターは去年のマイルCSで12着だからな・・・。
ところでそのレースシミュレーションで使うデータは
自由に変更できるの?
0025グラス最強
NGNG0026なまえをいれてください
NGNGもちろんできるよ。
でないと役に立たないじゃない。
0027なまえをいれてください
NGNG0028なまえをいれてください
NGNG俺は厩舎物語からこのシリーズやってて競馬ゲームでは一番好きなんだけど、
今作はがらっと変わったねぇ。
個人的には特殊ニックスが無くなったのがかなり残念!
今は自家生産の種牡馬と5ptの繁殖牝馬の仔でポイント稼ぎ&
ゲームを味わってる。
0029なまえをいれてください
NGNG調教画面はオプションの環境設定でOFFに出来るよ
0030なまえをいれてください
NGNG月一で出走可能ですか?
2,3回使って疲れで放牧なんてゲーム多いですから(ToT)
あとピーク過ぎた馬が急激に能力低下するなんてことないよね。
0031なまえをいれてください
NGNGこのゲームは賞金稼ぐんじゃなくてポイントってのを稼ぐんです。
勝てばポイントも大きいし、レースの格が上がっても大きくなる。
そしてそのポイントを使って種牡馬と繁殖牝馬を選ぶ(いい馬ほどポイントも高い)。
それで生まれた馬を走らせて、ポイント稼いで、引退させたら
また種付けして産駒誕生させてまた走らせて…って感じ。
ピーク過ぎた馬のことはまだあんまやってないからわからんけど
成長が普通の馬を6歳まで走らせたけどソコソコ走ったよ。
ちなみにこのゲームは6歳終了時点で強制的に引退させられます。
003230
NGNGレスサンクス。
なるほどね。
個人的には強い馬を作っていくつG1を勝たせるかのような
遊び方より、弱い馬(血統の悪い馬)をいかに勝たせるか的な遊び方が
好きなんでちょっと指向が違うみたいです。
またマイネルマックスやアドマイヤコージンのような2才で活躍した
ものの、不信に陥り、また古場になって復活するような意外性要素
もほしいのですが、なかなかそんな競馬ゲーム少ないですね。
0033なまえをいれてください
NGNG003421
NGNG追い込み馬はHペースにでもならない限り(なると強い)、かなり実力が高くても
明らかな格下にすら勝てない、弱い。逆に逃げはMペースでも強い。格上でも好走する。
この辺がバランスを悪くしてる原因かな。
新潟の外回りで逃げ切ったところを見たらさすがに鬱にナターヨ・・・。
0035初
NGNGもうどうしようもない。イライラする。
条件戦とG1(&重賞)とで実況に大差がないのがヤだ。
自家生産馬以外の登場馬名は音声で実況してほしかった。
買うのはも少し待てば良かった。
はぁぁ・・・
0036 1です。
NGNGみなさんのご意見、聞いてるとあんまり評価は高くないですね。
ウイポス5は持ってて、画像もいいし
いい感じなんですが
今さら?ドリクラも迷ってます。
ドリクラはグリーンチャンネルぽくって
いいですよね。
実況されてる方もラジオたんぱの方ですよね?
0037なまえをいれてください
NGNGドリクラは正直言ってイイ!オススメ!
個人的にはWP、DSより上だと思っている。
馬の名前も全部呼ぶ、上がり3ハロンのタイムを表示する、
GT発走前のムービーがカコイイ、実況はたんぱかどうか分からんけど
それっぽくていい(最後の直線のテンションの上がり方なんて特にイイ)等・・・。
スレ違いで何だが、馬ゲー好きならやっとけ!
0038なまえをいれてください
NGNG(しかも4回連続)
必ず外枠。なんじゃそれ。ムカツクだけじゃん。
逆に、くじ運○ってなることあるのかな?
G1に出るような馬くらいは、実況して欲しかった。
G1だけ馬の名前呼ぶとかだったら、G1に出た甲斐あったな〜って感じになるのに!
あとは、2番手から抜け出しても、「逃げ切った〜」ってよく言われる。
0039なまえをいれてください
NGNG「上がり3ハロン33秒台の脚を繰り出し快勝です!」みたいな事を言った。
これは素晴らしい。
>>38
オレはくじ運○になった。ただ、右左それぞれで三回ずつ惨敗、右・左回り×
が付いた・・・。それに掛り癖、スタート×、馬っ気等々・・・。キツイ。
0040なまえをいれてください
NGNGって確かに言われたけど、
こういうフレーズなだけであって、
毎回33秒台としか言わないんだよね?たぶん。
0041なまえをいれてください
NGNG上がり3ハロン32.5・・・
00421へ
NGNGスレ違いですが。
ただし生産馬の能力がコドンに左右され過ぎ、に思う。
(コドン、はドリクラの生産理論)
初期繁殖馬(♂♀共)と生産馬のコドン(特に色)がアンバランス過ぎる。
代重ねするだけで簡単に強いンマができてしまう。
この種類では厩舎物語以降、満足度が落ちてる。残念。
0043なまえをいれてください
NGNG0044 1です。
NGNGレスありがとう。
細かな話だけど、出走時のファンファーレは(ドリクラは)
オリジナル曲なんですよね?
他のゲーム、どうなんだろう・・・。
皆にお薦めされるので、ドリクラ買ってみようかなって思います。
スレ違いですまそ。
0045なまえをいれてください
NGNGダビスタ以外のゲームは基本的にオリジナルですね。
ドリクラはGTのファンファーレがやや似ています。
ウイニングポストは大井だけ本物です。
結構他の皆さんも気にしている点だと思いますよ。
0046なまえをいれてください
NGNGダビスタとかWPとかもうそういうレベルじゃないと思った
COM馬が歳によって強さが変わったり(ブライアンとか)クラブの馬で重賞勝った時の喜びとか
これからの時代競馬ゲームはこれだ!と思って続編のPS版買ったら…
あぁ…
これのSFC版買ってみ
凄く面白いから今でも遊べる
あとはもう論外
0047なまえをいれてください
NGNG0048なまえをいれてください
NGNG禿同
秋天のブライアンがクソ弱いのにはビックリした…
ただし、直線短い→逃げ◎ 直線長い→追い込み◎ が、極端すぎたのはガッカリ
皐月賞&有馬なら逃げれば無印でも勝てる
>続編のPS版
それってブリーディングスタッド?だっけ
あれはそもそも製作チームが違うから(厩舎は関西、こっちは関東)
強い馬は追い込みを指示しても逃げる… 直線一気なんて1回も見た事無かった
0049なまえをいれてください
NGNGもう逃げ、先行有利すぎる。差し、追い込みで勝つ方法とかあんのかな
0050なまえをいれてください
NGNG追い込みで勝つにはハイペースが絶対条件。でもこのゲーム、
逃げ馬多い=ハイペースじゃないような気がするからちょっと使えない・・・。
0051なまえをいれてください
NGNGそうなんですよね・・・
競馬ゲームですごく重要なレースバランスがこんなにも悪いと
ちょっとダメですよね
はぁ・・・SFCの厩舎物語でもしようかな
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