世界1位のゲーム強国・日本はなぜ崩壊した?=韓国メディアの報道にネット「日本は新しいものを恐れる」 [ひよこ★]

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0001ひよこ ★ [US]2021/02/25(木) 09:12:16.12ID:Hp/QwTa69
2021-02-25 08:23

https://contents.oricon.co.jp/upimg/article/3/1434/1434118/detail/img400/0172d99a74847008343925033c4b3858b9c8d6487a74a9686801b87de880bcaa.jpg

2021年2月22日、韓国・イ―デイリーは「ニンテンドーの国・日本…世界1位のゲーム強国はどのように...


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提供元:レコードチャイナ
(最終更新:2021-02-25 08:23)
0002名無しさん@お腹いっぱい。 [TH]2021/02/25(木) 09:14:16.86ID:WbVBx/0j0
新しいものが怖い国なら、仏教伝来、鉄砲伝来、明治維新とか戦後の急成長は出来なかった。
0003名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 09:15:59.79ID:YjiwZDCc0
コ・ス・パ
大規模収益
それらを、半年以内にリリース

これが日本企業の経営
0004名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 09:16:29.56ID:2MZjMF2N0
韓国ってまともなゲームあったっけ?
選択的不買運動の中でもSwitchとPS5買い求めてんのに何言ってんだこいつら
0005名無しさん@お腹いっぱい。 [FR]2021/02/25(木) 09:19:12.39ID:T4XlxEWJ0
欧米も似たようなもんやで、結局FPSとかそんなのばっかや。
0006名無しさん@お腹いっぱい。 [JP]2021/02/25(木) 09:20:49.57ID:HDSoP0e70
韓国って課金ゲームだけしかないだろw
0007名無しさん@お腹いっぱい。 [ニダ]2021/02/25(木) 09:23:56.66ID:QTkV2JrE0
普段ゲームしないけど、マリオ、ゼルダ、スマブラ、モンハン、FF、スプラトゥーン
って日本のゲームは色々でてくるけど、韓国は?リネージュくらしか思いつかんが
0008名無しさん@お腹いっぱい。 [ヌコ]2021/02/25(木) 09:24:05.08ID:xPG1L6vH0
日本はいろいろと新しい物に先鞭をつけている
それをダメにするのがパクリのみの三流国
0009名無しさん@お腹いっぱい。 [EU]2021/02/25(木) 09:27:09.57ID:xlmpMkaW0
韓国の「慰安婦ゲーム」はどうなったんですかw
0010名無しさん@お腹いっぱい。 [ニダ]2021/02/25(木) 09:28:01.65ID:LH1W9VJg0
セガとか見たらよくわかるだろw
0011名無しさん@お腹いっぱい。 [SA]2021/02/25(木) 09:31:33.63ID:W6eNRIDx0
宮崎駿『魔女の宅急便』のボツになったポスター案がガチでヤバすぎる…

http://agsyi.codewarp.net/dZr/996644010.html
0012名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 09:40:34.29ID:AfYjf9RJ0
日本は日本人が楽しむものを作ってるだけだよ
それがたまたま世界でも受けることがあるってだけ
0013名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 09:40:56.56ID:8QMmA6qU0
ガチャという名のシャブで骨までボロボロに
0014名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 09:42:28.54ID:H4a23lO80
初耳だな。いつ日本のゲーム業界が崩壊したんだ?
ついこの前もニンテンドーのゲーム機だけはノージャパンの対象外とか言ってなかったっけ?
0015名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 09:47:05.64ID:0w/FQ3oW0
道義的に無限課金に抵抗があるからだよ
0016名無しさん@お腹いっぱい。 [CN]2021/02/25(木) 09:59:18.70ID:+D+yP9gS0
チョン(笑)
0017名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 10:00:25.73ID:OPQcQcf20
まあ確かに、
韓国は拙速に新しい物を取り込もうとするよね。
0018名無しさん@お腹いっぱい。 [IT]2021/02/25(木) 10:02:57.12ID:1/BqdFTS0
ノージャパンのくせにPS5を血眼になって探し回っていた奴らがよく言うわ(笑)
0019名無しさん@お腹いっぱい。 [ニダ]2021/02/25(木) 10:05:32.16ID:d+cdRtt00
ゲーマーを細分した割合が他国とは違うんだろう
日本のオタはアニオタと親和性が高いんで、ムービーだのを重視する
そのせいでゲーム性やらが二の次にされて、画と音だけ良い作品だらけになる
0020名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 10:06:28.00ID:KNuym+zD0
チョンは古いものを恐れるw
余りに醜い過去だから振り返りたくないw
0021名無しさん@お腹いっぱい。 [CA]2021/02/25(木) 10:11:24.26ID:YMZXltqG0
新しいものに飛びついて崩壊する事もある
他人の真似や盗んだ技術を組み合わせて新しいと主張するのは日本人にはできない
0022名無しさん@お腹いっぱい。 [ニダ]2021/02/25(木) 10:18:42.61ID:oOCNhhoo0
なにか新しいものをうみだせたのか?
パクリしか思い浮かべられない
0023名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 10:21:42.72ID:C9LYcKl60
日本は国内だけで市場が成り立つけど
他の国は世界で戦おうとするから という感じ
オタク気質なので 自分の欲望を満たすものを作るか
徹底手的なリサーチで世界に通用するものを作るかの違いかな
 
BTSなんかも試行錯誤を繰り返せば 成功するということだね
日本は失敗を恐れすぎて、成功例が減っている悪循環
0024名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 10:23:16.98ID:C9LYcKl60
>>21 
最初はマネッコなのは日本もだぞ 
日本の真髄は
0から1ではなく
1を10にする能力だぞ
0025名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 10:46:32.04ID:jGpxCQoa0
ゲームの中の日本に関するものにいちいちケチつけて窮屈にしてるの
お前ら韓国と中国だろうがよ
過去に拘ってるのはてめえらだ、くそが
0026名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 10:51:36.49ID:r52jA+230
PC操作の技術向上するゲームなら
買ってもいい
大人でも難しいが子供でもクリアできる
難易度のほとんどのゲームクリアしても
PCに強くなれなかったモヤモヤ感
あるから
『これで君もYouTuber!』
『PCプログラミング伝説』4800円とか
0027名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 11:18:26.15ID:YwvMih3v0
韓国のMMOもかなりヤバイぞ
作りがワンパターンで10億単位の金を掛けて作ってもすぐサ終になって
ちょこっと手を加えてロシアや日本で必死に資金回収して終わらすパターンが多すぎ
ブレス、MUレジェ、リネ、TOSとかみんな失敗
結局生き残ってるMMOは黒い砂漠くらい
0028名無しさん@お腹いっぱい。 [EU]2021/02/25(木) 11:23:22.09ID:xlmpMkaW0
ウリには「鬼滅」のパクリ「鬼殺の剣」ポケモンのパクリ「ポケットトレーナーDX」
があるニダ 
「慰安婦ゲーム」もあるニダ ウリはゲーム強国ニダ
0029名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 11:57:14.27ID:C9LYcKl60
成功例なんて ゴミの山の上に成り立っている
0030名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 12:14:12.27ID:oFkHRGpa0
天皇陛下が愛子さまの受けるオンライン授業をそばで見ていたという話を聞いて震え上がる大学関係者や教職のみなさん

http://edsyi.jptate.net/Lcm/265805811.html
0031名無しさん@お腹いっぱい。 [NL]2021/02/25(木) 13:45:45.29ID:9n0C+5Vd0
だから韓国は新しい物を恐れるwww
0032名無しさん@お腹いっぱい。 [US]2021/02/25(木) 14:14:52.79ID:oO7QNbRh0
>>30
あはははははw なんかウケたw
女子高生の「めっちゃ天皇なんだけど〜」のTwitter思い出したw
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