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宇宙空間での戦闘

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0001名無しさんNGNG
ガサラキスレッドの話がそれてきたので別に作ってみました。
0002小台進NGNG
とりあえず、
宇宙では大鑑巨砲が全盛となるのではないでしょうか?
その理由はこうです。

・まず、戦闘空域が天文学的に巨大であるため、アウトレンジできる巨砲が有る方が有利
・ミサイルも大砲も役に立たない(レーザーで迎撃)
・質量の大・小による機動性の差が無い
・こっちも相手も超高速で移動するためレーザーが主力兵器となると考えられるが、大威力のレーザーを装備するには巨艦の方が有利
・戦闘空域が広大であるため「宇宙艦上機」?やミサイルの航続距離が問題

よって、ヤマトタイプのレーザー搭載型巨大戦艦が主流になると思います。
宇宙戦闘機は奇襲用として残るでしょうが主力とはなり得ないはず。

波動砲もえ〜〜
0003>2さんNGNG
宇宙でも質量の大小による取り回しの差はあると思うのですが。
慣性は少ない方が有利ですよね。
0004>2さんNGNG
ガンダムオタクとして、冷やかしに・・・

 ミノフスキー粒子(っぽい)ものが開発される
 ↓  ↓  ↓  ↓ 
 そしてレーダーは役立たずに。

0005しるQわーむNGNG
あんましでかいと的になるべ。個人的にはコロニーレーザー。
>そしてレーダーは役立たずに。
宇宙空間ならIRのほうがいいんぢゃない?
0006小隊長殿NGNG
低高度で戦艦が爆発したら、残骸が飛び散って
衛星とか破壊しまくったりしないのかな・・・。

基本的に、戦闘空域って航行不能になりそう。
0007小台進NGNG
>3
あー、慣性を忘れてました。方向転換とかは小型機の方が有利ですね。
>5
的になるっていっても、それだけ防御力を高められるわけで、、、
それに大型艦の主砲によるアウトレンジ攻撃で、的になる前にけりを付けられるんじゃ?
0008名無しさんNGNG
小型の艦載機が1000機単位で飛来したら
辛いような気がしますね。
しかも宇宙空間だから、360度全方位から来る訳ですよね?
それに対抗する機銃(小型レーザー)を、艦に付けまくるのは
現実的じゃないし。どんななもんでしょう?

0009名無しさんNGNG
http://www.sierrastudios.com/games/homeworld/
完全3Dの宇宙空間リアルタイムストラテジーです。
デモ版あるのでやってみてくだされ。
0010UVROMNGNG
現代の戦闘機でもそうだけど、FirstLook&FirstKillが基本
ぢゃ無いですか?

結局は大型レーダーと大出力ビーム砲(粒子砲)を搭載した大型
艦が、数万km離れて撃ち合う事になると思う。
ただ、制圧などの最終局面においてはやはり小型の艦載機(MSみ
たいなのもあり)が使われることになるかも知れません。
0011名無しさんNGNG
ビーム兵器って、敵まで一瞬で届くし、
照準が合ってると、絶対に外れないような
気がするのですが、実際にはどうなんでしょうね?
0012名無しさんNGNG
ビームも超長距離飛ぶと拡散します。
また、曲射できないため、惑星とかの物陰に隠れられると弱いです。
0013名無しさんNGNG
>ビーム兵器って、敵まで一瞬で届くし

加粒子砲?レーザー砲?
加粒子砲なら一瞬というのはムリだね。
0014名無しさんNGNG
びーむとれーざーは違うよ(念のため)
0015そういうときはNGNG
反射衛星砲です>12
0016名無しさんNGNG
反物質爆弾・ブラックホール爆弾が最終兵器だろう
0017>11NGNG
相対性理論的にはどうなんだろ?
0018宇宙戦争ねーNGNG
戦争は物資を極端に浪費する作業。
しかし、宇宙での生活は無駄を極限まではぶいたような世界。
完全に正反対の世界が両立するものだろうか。
宇宙船のコストが自動車並に下がらないと、現実問題としては
考えにくい。
0019宇宙になってもNGNG
戦術的には変わらないと思う
0020実弾兵器を射出するとNGNG
反動でどこかへぶっ飛びそうだな。
被弾してもその衝撃でどこかへぶっ飛びそうだけど。
0021谷甲州のNGNG
航空宇宙軍史やね
0022>20NGNG
無反動砲にすればいいじゃん。
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