[QMA]クイズマジックアカデミー2 62勝ち残れない
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001ゲームセンター名無し
2005/08/02(火) 01:49:35ID:1AQq64iV[QMA]クイズマジックアカデミー2 61枚目でルキアディア
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1122291609/
▼テンプレまとめサイト ★★★質問する前に一読しましょう★★★
http://www.geocities.jp/houjou_mika/qma.html
■QMAゲートウェイ(公式ページ)
http://www.konami.co.jp/am/qma/
■QMA2公式ホームページ
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http://qma.fw.nu/
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http://www.geocities.jp/qma_ogame2_honnure/
■QMA関連スレ 動的更新リンク集
http://kolorz.tm.land.to/qma_list.html
■ランキング再集計
http://blog.goo.ne.jp/qma_ranking/
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●マジックアカデミー2のテンプレ保管所
http://choco.lv3.net/test/read.cgi/game/1100713011/l50
(次スレを立てる時と稼働店舗を確認する時は↑を参照)
0918ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 08:48:16ID:plG3g+p20919ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 08:51:17ID:09aL4ZzY意外なくらいといったら失礼だがアニゲーを苦手にしてる人はかなり多い。
0920ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 08:53:04ID:RJ8I6HJq0921ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 08:56:33ID:plG3g+p2いまは6割切りそう
中途半端な古さのしかわからないから。。
0922ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 08:58:46ID:PRg4jJ/P0923ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 09:13:10ID:V3gcbuSC中魔くらいならライトユーザーが結構いるかと
金剛でも俺みたくかろうじて70%をキープしてる程度のもいるワケだし
タイピング以外は勘や何となくで答えられるから素の知識でわかったのは半分もあるかどうか・・・
連想なんか最後まで見てもわからないのがほとんどだし
0924ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 09:18:00ID:BvvBtDpb0925ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 09:51:11ID:Lt3ruPY/でもRPG系は殆んどわからん。アクション・シューティング系がメインなら、かなりの武器になりそうなのに…
0926ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 10:22:04ID://mHO65/自分ではゲーオタのつもりだったけど、やってみると漫画の方が正解率高かった。
0927ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 10:39:34ID:gNu7tuyyアニタイ
新問配信直後のオレンジは賢神なみ。
初見でも秒殺してくる。
0928ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 10:51:58ID:wMaeDbO6ラン3出すまで辛かった…
0929ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:10:48ID:d4WRKcalこの糞システムなんとかしてくれよorz
新キャラ作る気にもなれんし、このまま引退しそ・・・
0930ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:15:25ID:RSg6oDqf勘で1つ当たっただけ。結局1回戦落ち・゚・(ノД`)・゚・。
0931ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:15:32ID:RJ8I6HJq自分の鬼門は芸能かな。芸能に強い彼女がほすぃ
0932ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:17:26ID:RSg6oDqf以前のシステムだと全然経験値減らなかったので実力に不釣合いなランクにされちまうということで
不評だったんだけどな。
プレイヤーとは本当に我侭なもんだとオモタ。
0933ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:25:35ID:wrZuArFT白銀に昇格したら地獄が待ってるんで経験地が速攻で溜まるよりもマシだと思うぞ。
0934ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:25:44ID:lhY1hk1xもうあと上一個しかないよー、怖いよー
0935ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:34:00ID:ulqqdzivこの前予選が全部スポだった時に決勝でスポ4文字にした
一人だけ学ラン選択した人がいて、杯が発生しなかった・・・
0936ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:35:15ID:ZbrkRb8G1のときなんかもっとシビアだったからなぁ。
延々とやっていれば誰でも金剛になっちゃう2初期の方が可笑しい。
0937ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:37:55ID:09aL4ZzYもうすぐ3万になろうというのにようやく45勝くらい。
2000勝オーバーとかどんな化けもんなんだ…
0938ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:42:01ID:d4WRKcal増えないならまだ許せるが。
つぎ込んだ金で稼いだもんをなんで奪われにゃならんのだ。
0939ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:44:35ID:09aL4ZzY実力相応のところで遊べるだけマシと思った方がいいって。
…白銀になったらホント勝てないんだぞ。
0940ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:47:12ID:ZbrkRb8Gそれは金さえあれば実力不相応なクラスにでもなれるということだぞ。
なんか可笑しくないか。
と、1からのプレイヤーが言ってみる。
昨今のプレイヤーはステイシスとかスパイラルって言葉を
多分知らないんだろうなぁ……(´・ω・`)
0941ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:52:18ID:BjVILw4+別に知ってるけどアンケートで経験値システム改善しろと書いてきた漏れが来ましたよ。
漏れも減るのはどうも・・・って思う口でね。
青銅になったらさっさと新キャラに逃げちまったよ。
0942ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:52:59ID:OTLKAvQd0943ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:54:07ID:RSg6oDqf改善して今の状態に落ち着いているんだが。以前の誰でも金剛システムが不評だったので。
0944ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:55:30ID:Kb017EvF最初は不相応かもしれんが、
ひっきりなしに昇格する人がいれば相対的にレベルが落ちる。
最終的には相応のレベルに周囲が勝手になっていくので、
後発プレイヤーはそっちの法が
良いか悪いかは分からんが、これも考え方の一つだな。
何しろ万人向けだし。
今の超銀戦はコアな集まりだが、それもそれでよい。
0945ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 11:55:38ID:Q1TH+Zb4予習だけは1のが好きだったな
2の仕様だと苦手なスポーツ・芸能がぜんぜんうまらねぇ
0946944
2005/08/08(月) 11:56:34ID:Kb017EvF○後発プレイヤーはそっちの方が楽。
0947ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:01:20ID:BjVILw4+そうなのか・・・
じゃあ漏れみたいな一般人が上に上がるにはもうメモるしか無いって事なんだね・・・orz
このまま青銅>修練を続ける気にはとてもじゃないかなれんわ。
0948ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:02:48ID:RSg6oDqfちょっときつく調節するとまた叩かれ。
万人の我侭に応えられる昇格システムなんてないっての。
0949ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:04:44ID:1fZJ0IT/多分2から始めた自分達とは根本的に思想が違うと思う。
1の最大の問題点は、スパ地獄でみんな飽きて止めたことなんじゃないの?
2ではずっと努力して頑張っていれば、
いつかは金剛に上がれるという意味でモチベーションを保つことができる。
実力不相応な階級に入れられるというのであれば、
そこで止めるか必死に食らい着けば良いだけのこと。
自分はそうやって鍍金から実力をつけて金剛まで這い上がったんだ。
時代遅れはとっととこのゲーム止めた方がいいのかもね。
0950ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:04:50ID:09aL4ZzY消費クレのみ増えていくだけだし。
それならまだ経験値が多少下がろうとも実力に見合ったゾーンで勝った負けたやってたほうが
楽しいと思うんだが。
0951ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:06:50ID:RSg6oDqf最後の1行は余計だな
0952ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:10:43ID:BjVILw4+3回戦まで行かないと減るんじゃ無くて増えないだけとか、
1回戦落ち以外は減らないようにするとか、1,2回戦の成績も考慮してマイナス値を決めるとか。
なんか「実力無いヤツが俺たち金剛と同じ称号になるのが気に食わない」って風にも聞こえる。
0954ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:12:18ID:09aL4ZzYちなみに俺も2から(それもまだそれほど経ってない)始めた者だが、
1のころの勲章システムの時にやってみたかったというのはある。
おそらく取って取られてやってなっかなか上がらないんだろうけど、その方が
上がった時の達成感が違ったんじゃないかな…と。
意外と速いこと超銀に上がってしまってレベルの違いに今まさに愕然としてるところです。
0955ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:20:05ID:vF4g1Aqbとは思う。
0956ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:23:45ID:1fZJ0IT/おそらく黄金、白金、金剛に昇格したときの達成感は、
今までの昇格とは違うと思うよ。
それでも1よりは楽なんだけど、
自分は1だったら諦めてると思うから今位で良いと思っているよ。
0957ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:24:21ID:RSg6oDqf>なんか「実力無いヤツが俺たち金剛と同じ称号になるのが気に食わない」って風にも聞こえる。
実力不相応な奴が金剛になるってことがおかしいとは思わないの?
0958ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:26:18ID:ZbrkRb8G必至に食らい付かなくても勝手に上がっちゃうから
止めちゃうんじゃないのか。
俺は1の末期までやってたぞ。万年大魔導士だったが。
2で金剛になってしまって、余計なプレッシャーが本当に嫌。
でも貯金が多すぎてなかなか白金に落ちなくてとうとうサブカに逃げた(´・ω・`)
>>954
それが1の醍醐味でもあった。
ガチバトルも楽しいぞ。
0959ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:27:33ID:RSg6oDqf1は賢者→大賢者が本当にきつかった。やっとの思いで勲章をもぎ取っても次1回戦落ちして
スパイラル(大窓と賢者を行ったり来たり)に陥ったり。
それだけに大賢者になって1枚絵を見た時は本当に達成感はあった。
0960ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:35:48ID:QBKOjDhu0961ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:37:00ID:LTIIVUgQただ1にはガルーダ先生がいないから2派だだだ
0962ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:38:29ID:rNMPeYJ3経験値とは別に貢献度っていうパラメータがあるんだから無問題。
実力ない人はそこまでで取り返しのつかない位マイナス値になってるはずだからw
0963ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:41:37ID:1fZJ0IT/それでもいつまで経っても階級が上がらない苦しさに比べたら何十倍もマシだと思うよ。
いつまでも同じところで戦うのが楽しいのか、
少しでも上を目指して戦うのが楽しいのか、
本当に価値観の違いだと思う。
実際に、身分不相応な超銀戦でも自分は諦めなかったからね。
ただ、超銀と下賢の差が開き過ぎなのはいただけないけどね…。
0964ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:47:01ID:CMK2G89L実力そのままで今は超銀ですよ。
金剛になりたいのはわかるけど、
実力がないのになってもうれしいのかちょっと疑問。
でも、何か一つは減らないものがあったほうが、
モチベーション維持にはいいのかもしれないんで、
将棋の段位みたいにAリーグまで行けば金剛みたいにして,
リーグ落ちしても階級はそのままってのが、良さそうな気がする。
ある程度実力がないと金剛にはなれないし、
一度なったらそのままだから。
Dリーグとかで金剛を見るもの哀愁があっていいかと。
将棋の最下級リーグに八段とか九段がいるみたいな。
・・・やっぱりリーグ戦だよなぁ。orz
0965ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:47:50ID:4bFTvN6U超銀と下賢に差が空いてるのがまさにこの経験値システムのせいだと思う。
青銅になってから全然経験値上がらない、ってLvの人達が辿り着けないから。
自然とメモ取ってたりとか普通に強い人とかの超人組ばかりの世界になってしまう。
まあ当たり前の事だわな(´・ω・`)
0966ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:49:27ID:zTcAkamsテムだから頑張って上がれた、って人は結構多いんじゃない?
で、そういう人は結果的に1で諦めた時よりも強くなってると思うんだよね。
2の方が超銀戦での参加人数が多くなってるのも、諦める人が減ったからじ
ゃないかな。1の中期以降なんて平賢者が珍しいぐらいになってたけど、そ
れはあんまり望ましい状況じゃない。
0967ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:50:23ID:ZbrkRb8Gそう、当初リーグ戦実装が予定されていたはずだから、
最初は「時間と金さえ掛ければ誰でも金剛」でもまあ構わないと思ったが
どうやら実装が絶望的になったので、「ある程度実力がないと金剛にはなれない」の
実装を望んだ人が多かった、ってことなんだと思う。
現状は、もうちょっと減り方が緩和してもいいかなとは思うが、
まったく減らないと言うのはちょっと……。
どうでもいいが、初期の頃
賢者になる度に0点落ちを続けてクラス落ちしていたボケラーがいたのを思い出した。
0968ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:51:50ID:1HJZazb3>モチベーション維持にはいいのかもしれないんで、
結局これなんだろうね・・・不満がある人ってのは。
いくらやってもなんにも結果がついてこないってのはやっぱやる気なくなると思うよ。
実際にはやった分だけ実力がついていっているはずなんだけど、目には見えないからねぇ。
0969ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 12:59:11ID:09aL4ZzYとりあえず暑くて汗がダラダラ出るんでこれから涼んでくる(殺されてくるw)
0970ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 13:02:24ID:ZbrkRb8Gああ、それはある。
というか、俺の場合は他の人と逆で、
1の「頑張ってるのに全然上がれねぇよゴルァ」のときの方が、
「まだ上がある」っていう気持ちがあるからモチベーション高くて、
2で金剛になった途端、もう伸びてゆくものがなくなってしまって、惰性になってしまった。
(貢献度があるじゃないか、と思うだろうけど)
途中の人には上がる楽しさ、上がりきった人にはその他の楽しみを、って言う意味でも
リーグ戦の実装は望まれてた筈なんだけどね……
0971ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 13:13:26ID:7bSQPt2Q0972ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 13:18:05ID:ZbrkRb8G「なかなか上がれない」の方が「上がってから下がる」よりは
マシだわなー、って今思った( ゚∀゚)
0973ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 13:26:30ID:GO6QpzKXMFCの黄龍みたく、金剛何段とかそんな感じで。
マックスは999段。(一段上がるのにEXポイントは100×段数必要)
あと多分普通の人ならさっさと上がってくれたほうがモチベーションは
保てそうだけど。
あんまりステイし続けるとストレスたまる。
0974ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 13:29:24ID:RTof4rL4とはいっても、オレケータイからだから誰かスレ立て頼む…。
ちなみにオレは>>942のに一票。
0975ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 13:50:56ID:CMK2G89L・・・思いつかないな。
鍍金スレみたいだけど、>>942でいっか。
980 スレ立てよろしく。
0976ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 13:55:33ID:ZbrkRb8G0977ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 13:58:23ID:O0L6czrG0978ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 14:02:15ID:Ce5PFKVB0979ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 14:17:26ID:RQYrZrHD郵政法案の事?
0980ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 14:26:11ID:Js95xQxQ0981ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 14:27:19ID:lvr7GDRQスレ立てよろしく。個人的には>>942希望。
0982980
2005/08/08(月) 14:36:46ID:pkcXG0k4985の人よろしく。
…吊って来るよ orz
0983ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 15:47:45ID:R+8W5ZAm0984ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 16:09:58ID:vF4g1Aqbあってないんだよね。
配るほうを二倍(2みたいに区間賞とかも)
ぐらいにしたら良かったんじゃないかねえ
0985ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:19:44ID:3ybvVcAk[QMA]クイズマジックアカデミー2 62勝ち残れない
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/arc/1123488874/
0986ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:20:21ID:5EWel7Tohttp://choco.lv3.net/test/read.cgi/game/1100713011/l50
にテンプレ貼ってきたのでよろ。
0987ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:21:08ID:3ybvVcAk[QMA]クイズマジックアカデミー 63乾燥なメモ論争
0988ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:35:26ID:ikaFRjog0989ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:36:53ID:5EWel7To最高齢だったのは?
0990ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:39:35ID:RTof4rL4前スレのコントやらす気か…w
0991ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:40:37ID:5EWel7Toどうなるか試したという書き込みがあった。
つまり、「店内で、バニラシェークのMサイズと、マスタードソースのナゲットと
ポテトのSサイズとチーズバーガー下さい」という風に。
レジの女の子はすっかり頭が混乱してしまって、何度も注文を聞き返し、おまけに
最後に「店内でお召し上がりですか」と聞いたそうだ。
面白い。そこでサブウェイでも同じことをしたらどうなるか試してみた。
「店内で、ペプシコーラのMサイズと、あと、レギュラー調味料を入れて、野菜を
全部とピクルス多めにして、Mサイズのハニーウィートにはさんだサブウェイ
クラブをお願いします。」
バイトの女の子は顔を挙げて言った。「あいかわらずの性格ね。」
別れた彼女だった。
「僕らの時間も逆にたどれないかな?」
突然泣き出す彼女。
「おい、いきなり泣くなよ。こんなとこで・・・・」
「ごめん。でも逆にたどるなら、始まりは涙でしょ?」
俺はまわりの目も気にせず、彼女にキスをした。
0992ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:41:58ID:Kb017EvF感心した。
0993ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:42:25ID:dciYHMLk「お召し上がりですか?」
と言われて混乱したことがある。
食べる以外にどー使えと?
0994ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:43:41ID:5EWel7To・父親が誰だか分からない。
・母親が奴隷だった。
・子供の頃は無邪気だった。
・アヤシいおっさんが何かを助言。
・善かれと思ってやっている。
・兄(的存在)との確執。
・嫁が年上。
・家政婦(C-3PO)がおしゃべり。
・母親と嫁がらみでダークサイドへ。
・ある時期から急にマイクを通して話し出すようになった。
・かつての肉体はもう無い。
0995ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:44:10ID:ZbrkRb8G0996ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:46:33ID:dciYHMLk俺は「店内で」を言い忘れたのだろうと思い、
華麗にスルーして注文したのだが、全く同じ質問をもう一度された。
仕方ないので「はい」と言ったらトレーで出てきた。
0997ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:48:32ID:RTof4rL40998ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:56:13ID:Kb017EvFそんなもん兵のうちに入らない。
ほれ。
ttp://www.iris.dti.ne.jp/~shigi/mac/mm07.html
0999ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:57:21ID:HervvHCV1000ゲームセンター名無し
2005/08/08(月) 17:57:56ID:wyw4/2D710011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。